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あなたは私たちのブログシステムの更新を見たかもしれません 数週間前 これにより、私たちがサポートするDevlogの種類が拡大しました。これで、チュートリアル、文化作品、そして今日話していることの公式タグがあります – 死後。
まだ死後の誇大広告列車に乗っていない人のために、あなたを乗せてみましょう。死後は、開発のプロセスについて深く話すエッセイや講演に与えられた一般的な用語です。通常、死刑官は教育に焦点を当てた開発者によって行われます。今すぐポストモレムタグをチェックしている場合、ゲームジャムの時間管理、エンジンの変更、コンベンションエクスペリエンスに関する投稿を見ることができます。
他の人の経験について読むことから学ぶことができることはたくさんあります。優れたポストモレムは、一部のストーリー、一部のチュートリアル、そしてすべて重要です。ゲーム制作の行為と芸術は依然としてほとんど覆われているため、学習するための最良の(そしてたまに唯一の)方法のいくつかは、これらの種類のコミュニティリソースから来ています。
死後に固有の人間の要素もあります。死後の存在を読んだり聞いたりする際の暗黙の合意は、別の作成者が、何が正しい/間違っていたのかについて率直な議論をすることを目標に、設計プロセスのいくつかの要素でカーテンを引き戻すことをいとわないということです。この会話は、ゲームが実際に人々によって作られているという考えを強化し、将来のクリエイターのための道を開く方法です。
しかし、なぜあなたはポスト死後を書くべきですか?私は説教することを避けますが、ゲームを作るコミュニティの成長を支援することが重要であると主張しますが、より収益性の高い理由もあります。それは無料の広告です。優れたポストモレムは、あなたが誇りに思っているゲームの要素を強調することができます。あなたは自分が誰であるか、なぜあなたがあなたのプロジェクトを愛しているのかを世界に伝えることができます。また、人々が通常見ないかもしれないあなたのゲームをユニークにするものを本当に売ることができます。以前のゲームの死亡者は、今後のプロジェクトの話題を築くためにタイミングを合わせることができます。あなたがそのようなことに興味があるなら。
それで、あなたはどこでこの神話的な死後の喜びの土地を見つけることができますか?すべてを収集する便利なページがあります 死後のdevlogs (そこにある他のタグもチェックアウトする必要があります)都合の良いときに閲覧できます。すでに死後のファンですか?あなたが何かを開発したなら、それについて投稿してください!あなたは誰かの次のお気に入りの開発者になることができます!自分で開発者ではありませんか?誰もが積極性を愛しているので、あなたが愛する偶発的な死者にコメントを残してください!
素晴らしい死体を書いたことがありますか?お気に入りの局所はありますか?以下のコメントに投稿してください!