金曜日, 5月 2, 2025
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最後の私たちパートIIリマスターPC – パッチ1.3リリースノート



みなさん、
パッチ1.3は今、私たちの最後のパートIIのリマスターに出ています!
この更新には、プレーヤーのフィードバックに基づいたさまざまなバグ修正が含まれています。失われた血液ドリップ効果を追加し、コントローラー入力に関連する問題を解決し、安定性の向上を加えました。
このアップデートには、ウルトラウィドカットシーンのアニメーションと照明に関連するいくつかの視覚的なバグ修正も含まれています。このパッチの内容の詳細については、以下のパッチノートをご覧ください。
NixxesとNaughty Dogのチームは、プレーヤーのフィードバックとクラッシュレポートを綿密に監視しており、追加のバグ修正と改善を備えた追加の更新に取り組んでいます。
PCで最後の私たちパートIIをプレイし、フィードバックを私たちと共有してくれてありがとう!

パッチ1.3リリースノート – v1.3.10430.0406

  • 動的な血液ドリップ効果は、近接攻撃によって撃たれたり負傷したりすると、体の部分に見えるようになりました。
  • アップスケーリングが有効になった場合、カメラをすばやく動かしたり回避したりすると、血液スプラッタの効果が一時的に消えてしまうバグを修正しました。
  • 相互作用を完了した後、クイックターンを実行したときに一部のプレイヤーに対して発生したクラッシュを解決しました。
  • PlayStation DualSenseコントローラーが応答性が低くなり、蒸気入力を使用するときに機能を失う可能性のあるバグを修正しました。
  • 蒸気入力を有効にしてPlayStationデュアルセンスコントローラーを使用すると、適応トリガーが機能するようになりました。
  • アップスケーリングを有効にしてライフルスコープを照準しながら、カメラの回転でノイズとちらつきを引き起こすバグに対処しました。
  • リターンをプレイしないときに、蒸気ステータスが「メインメニューで」を表示するバグを解決しました。
  • FSRフレーム生成がネイティブ画面解像度よりも低いディスプレイ解像度で使用されたときにゴーストを導入するバグを修正しました。
  • 上昇とモーションブルーの両方が有効になったときに、暗い水中切片の照明がピクセル化されているように見える視覚的なバグを修正しました。
  • シアトルを馬に乗って乗っている間に一部のプレイヤーが境界から落ちるようになったまれなバグを修正しました。
  • ウルトラウィドカットシーンのアニメーションと照明に関連するさまざまな視覚バグ修正。
  • さまざまなクラッシュの修正と安定性の改善。

更新後に問題が発生した場合は、お願いします NIXXESサポートにお問い合わせください 要求されたファイルを提供して、より多くのデータと洞察を収集するのに役立ちます。



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