Kindle (2024年発売)、6インチディスプレイ電子書籍リーダー、16GBストレージ、マッチャ、広告なし
¥19,980 (2025年4月26日 13:09 GMT +09:00 時点 - 詳細はこちら価格および発送可能時期は表示された日付/時刻の時点のものであり、変更される場合があります。本商品の購入においては、購入の時点で当該の Amazon サイトに表示されている価格および発送可能時期の情報が適用されます。)Amazon Fire HD 8 タブレット - 8インチHDディスプレイ、3GB RAM、32GBストレージ、ブラック
¥15,980 (2025年4月26日 13:09 GMT +09:00 時点 - 詳細はこちら価格および発送可能時期は表示された日付/時刻の時点のものであり、変更される場合があります。本商品の購入においては、購入の時点で当該の Amazon サイトに表示されている価格および発送可能時期の情報が適用されます。)
今回のやること
今回の目標はUnityのインスペクター上でDictionary型を編集できるようにします。
最終的な見た目は以下のようになります。
今回のゴール
Dictionary型はキーとバリューの2つの変数の型を指定します。この部分は自分で好きな型を指定できるような汎用性の良いプログラムで作成していきます。
開発環境
Unity6
VisualStudio2022
制作
今回作成したソースコードは以下のようになります。そこまで、難しいくはないと思います。
SerializeDictionary
using UnityEngine;
using System.Co…
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