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¥990 (2025年4月26日 13:09 GMT +09:00 時点 - 詳細はこちら価格および発送可能時期は表示された日付/時刻の時点のものであり、変更される場合があります。本商品の購入においては、購入の時点で当該の Amazon サイトに表示されている価格および発送可能時期の情報が適用されます。)
semiworkは2025年4月12日,オンライン協力型ホラーゲーム「R.E.P.O.」の,開発経緯や制作の裏側を紹介する開発者動画「How R.E.P.O. was CREATED!」を公開した。
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R.E.P.O.は,「Semibot」と呼ばれるをロボットたちを操作し,謎のキャラクター「Taxman」の指令でさまざまな場所に赴き,価値のあるアイテムを回収するというアクションゲームだ。
物理演算で動くアイテムたちにはそれぞれ価格が設定されており,ぶつけたり落としたりするとどんどん価値が下がってしまうため,慎重に運ばなければならない。
また,マップには回収の妨害をしてくるモンスターたちが徘徊しており,物陰にかくれたり,ショップで購入したアイテムを使用したりして,対処する必要がある。
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公開された動画では,semiworkが最初のゲーム「Voidigo」をリリースしたあと,Unityでの開発に興味を持ったこと,そこからR.E.P.O.の前身となる「Project Clean」の開発に取り掛かったことが語られている。
Project Cleanは,ホラーをテーマにした掃除ゲームで,R.E.P.O.に登場するモンスター「Headman」は,この時登場した唯一の敵だったという。そしてProject Cleanを開発するうちに「これがマルチプレイヤーだったらどうなるだろう」と考え,現在の形へと再構築されたとのことだ。
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R.E.P.O.は,いわゆる“Lethal Company系ゲーム”として評価されることの多い作品だが,以前の動画にて「特定のゲームには影響を受けていない」と述べられており,今回の動画でその経緯が明らかとなった形だ。
semiworkのYouTubeチャンネルでは,実装予定の新要素や,開発の裏話を収録した動画が毎週公開されているので,過去の動画もぜひチェックしておこう。
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