xdeter エグゼクティブプロデューサーのマークルービンは、Activisionのような開発者は、プレイヤーが自然に引き寄せられる良いゲームを設計するのではなく、最大のお金を稼ぐことに集中しすぎていると言います。ルービンは、以前に取り組んでいたCall of Dutyのようなゲームは、質の高い素材をめぐるエンゲージメント戦術に焦点を当てることにより、プレイヤーを戦略的に保持していると言います。 Ubisoftの失敗したマルチプレイヤーFPSはCODのライバルとして位置付けられていましたが、人気を得るのに苦労した後、昨年末にAssassin’s CreedとFar Cry Makerによって店を離れました。
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