対人UC後半/因子周回UEチューニングまとめ【ウマ娘/編集6.8h】

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    DMMキャンペーン
    https://games.dmm.com/cp/festival/umamusume-cp4/

    因子周回動画

    原文:UC後半を目指す時の
    サポート編成

    スピード2枚
    できれば得意率100越えを2枚

    賢さ1枚
    理想はルドルフですが
    4凸がなければ
    マックで構いません

    ここまでなら ほとんどの方は
    手持ちで準備できるはず

    次 レンタル枠が
    シャカール固定の場合

    パワー枠 ニシノorアルダン

    残り1枠が
    スタミナ2枚目のアースか
    友人枠の理事長

    ここまでの4凸を揃えられると
    UBも狙えますが
    シャカールを借りてる方だと
    これは無理なはず

    UC未達成原因で一番多かった編成
    トレパスウオッカ+数凸友人

    これが手持ちで一番強い編成なら
    仕方なし

    4周年まで 貯金しましょう

    4凸オルフェがあるなら
    ウオッカと入替え
    こちらの方が強いです

    自前でシャカール4凸があるなら

    レンタル枠は パワー
    先行ならアルダン
    差しならボリクリを借ります

    友人採用をオススメするのは
    連続イベントの完走率を上げる為です

    レア加速のイベント未完走だと
    ほぼ育成し直しなので
    イベント枠を1つ埋めれる
    友人採用を推奨

    イベントで貰える数値も
    単体友情くらいあるでの
    全て拾えるのが理想です

    先に チューニングの一覧表
    UB・UC9を作った時も
    画面の通りにやっています

    ODは前半賢さ/後半スタミナ中心
    トレの並びにもよりますが
    基本はこれ

    1年目 頭部3/脚部3

    ヒントを取っても絆は上がるので
    ヒントチップを上げて
    積極的に拾いにいきます

    スピード2枚/パワー1枚編成だと
    スピードは勝手に上がるので
    パワーを優先してます

    2年前半 頭部9/胸部3
    ここからODを使った時
    賢さにのみボーナスが入ります
    この半年間で
    賢さをどれだけ上げきれるかで
    後半のODを
    スタミナに回せるかが決まります

    残り3ptは脚部から胸部に入れ替え
    ODの性能が少しだけ上がります
    スタミナ1/友人採用の場合は
    スタミナに3pt

    スタミナ2枚編成なら
    根性に3pt振ります

    2年後半 得意率チップ解禁
    頭部に15pt振ります
    胸部の3ptは変更なし

    ここでもODボーナスは
    賢さのみですが
    スタミナ1枚編成なら
    ここから賢さODを
    できるだけ避けます
    体力消費半減を活かして
    スタミナを狙っていきます

    3年前半
    胸部チップを上げるのみ
    ここからODボーナスは
    スタミナ/根性にも付きます

    根性に3~4人いる時の
    ODは結構伸びるので 毎ターン
    狙えないか 確認を忘れずに

    3年後半 全チップ解放
    脚部に15pt振って
    ODに回復/やる気を付けます

    残りの15ptは
    人によって結構違いがでるのですが
    私は頭部6/胸部9
    得意率重視のチューニングを推奨

    3年後半の体力回復は
    OD時の+15と
    友情賢さのみです

    OD以外のターンに
    賢さをどれだけ踏めるかゲーなので
    得意率は上げたまま推奨

    UC後半に届いてない方は
    ここでお休みボタン踏んでる可能性 大

    ラスト3Tは
    胸部15に上げて 分身発動

    OD時のみ 強い効果なので
    OD3連発できる
    このタイミングで付けます

    再び一覧表
    「よく分からん」という方ほど
    深く考えずに
    画面の通りに振ってみましょう

    次 タキオン研究用に
    因子周回をする方向け

    「1月上旬」表記なので
    今月の10日からはじまるはず

    ほとんどのウマは ダート適性がなく
    マイル適性も高くはありません

    レンタルで ダート因子染めを借りて
    自前の方で ダート/マイル因子が
    少しあるのを組み合わせると

    ダートC/マイルBに
    適性を上げれます

    これ Aまで上げないのがポイント
    赤因子は適性Aの中から選ばれるので
    マイル/ダート因子が 欲しくない場合は
    B以下に抑えます
    2,3年の継承で
    Aに上がってしまったら 仕方なし

    ダートGⅠを含めた 24戦ルート
    宝塚/有馬が目標レースで被ると
    22~23戦に下がりますが
    ガチ勢は このルートを周回してます

    2月後半のフェブラリーで
    ウインディに目覚ましを溶かされて
    イラっとすると ガチ勢の仲間入り

    マイル適性B以下のウマが
    作戦 差し/追込でマイルを走ると
    つまづきやすいので

    先行に変えて走らせると
    気持ち 勝ちやすいです

    因子周回のODは
    ギリギリまで貯めずに
    どんどん使ってしまって構いません

    2年の皐月賞以降は
    体力回復の為にODを使えず
    ゲージが貯まったままになりやすいです
    なので余裕がある時に
    ゲージを空にするのがコツ

    手間でなければ
    スキルもヒントLV4↑なら
    一定間隔で回収をした方が
    レースの負けと
    ヒントの取りこぼしを減らせます

    LV4で持ち続けても
    SP9分しか 安くなりません
    本育成の切れ者厳選でもしない限り
    LV4↑は取ってしまってOK

    因子周回用のチューニング
    3年前半までは本育成と同じですが
    3年後半/ラスト3Tが
    回復重視に変わってます

    因子周回の目的は
    編成してるサポートのヒントを
    できるだけ全回収して
    それを因子に変換する事

    なので3年後半
    頭部/脚部に15pt振って
    できるだけ体力消費を抑えながら
    ヒントを回収していきます

    ラスト3Tも 基本は15/6/15
    分身は発動させません

    トレーニング画面だと
    サポートのアイコンを押せば
    ヒント状況の確認を取れます

    チューニング画面だと 右下

    編成情報を押して

    確認したいサポートを押すと

    同じく状況確認できます

    大抵「しとやか取れてないじゃん!」
    とヒント未回収が発覚します

    もし全て取り切れていて
    これ以上ヒントが必要なければ

    本育成と同じで
    最後 分身を発動させても良いです
    ダートルート周回で
    分身までいけるのは 稀

    その他 因子の細かい点については
    過去動画をどうぞ

    1月チャンミ用周回のオススメ

    継承加速で使うのは
    マルゼン/Sシンボリ/ドーベル

    終盤前に出る族
    Σタキオン/正月ネイチャ

    中盤速度
    水着タキオン/ポッケ/ネオユニ

    セット運用の中盤・前用
    Cトプロ+Cボン

    中盤・後ろ用
    Cトプロ+白ダイヤ or アース

    残り1000mまでに5位↑になれば
    トプロ継承は 後ろでも使えます

    中距離因子を持ったアース
    全く出回ってないので
    持っている方 よろしくお願いします

    因子周回でのレンタルオススメは
    パワーラモーヌ
    右回り/冬ウマ含めて必要なスキルが
    これ1枚で ほぼ揃います

    その他 あやしげな作戦
    レースの真髄・体など
    スタミナを速度に変換するスキル
    真髄は継承でのみ取れます

    あとはCアヤベ対策の
    追込ためらい

    課金兵の方は
    研究が始まる前に
    因子レポートを最大3枚買えます

    有償石用のガチャが
    6種類実装されましたが
    1月末までが2種類と
    2月末までが4種類

    来月末の4周年で
    ステップアップガチャという
    確定で選べる有償石5000ガチャが
    2種類 開催されます

    3000円の引換券2枚だけでは
    有償石3000と足りません
    ほぼ1万円引換券専用

    5000×2回を回し切るのが
    一番コスパの良い
    有償石の使い方なので
    今2000石↑の有償石があり
    1万円引換券を買わないのであれば
    ステップアップガチャの為に
    温存しておくことを推奨します

    周年は24日から始まるので
    28日までのガチャ4種は
    ステップアップを引いてからでも
    間に合う計算

    我慢するかは
    皆さんの判断/お財布事情次第

    DMM版のキャンペーンも始まったので
    PC勢の方は エントリーお忘れなく
    期限は1月3日まで

    情報以上!

    出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
    https://umamusume.jp/

    使用BGM
    「SWITCHEROO!」まんぼう二等兵
    「ナイコメなこちゃん 」ハモおた

    出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
    https://umamusume.jp/

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