ChatGPT
「Soraのボタン消失!動画生成の誤算」
インモビ運営局 -
📌 概要
投稿者は、動画生成ツール「Sora」に興味を持ち、利用を開始したが、最近のアップデートにより日本語プロンプトの処理が向上したと感じている。しかし、Soraの起動ボタンが突然消失し、再起動やサインアウト・サインインを試みるも復旧せず、焦燥感を抱いた。動画生成にかかる時間が長くなっていた兆候もあった。幸いにも、いくつかの生成済み動画はダウンロードしており、最悪の事態は免れた。最終的に、投稿者は残された作品を紹介する。
📖 詳細
以下は、note記事の内容を時系列およびトピック順に整理したものです。
### 1. 動画生成への興味
- 著者は最近、動画生成に興味を持ち始め、ChatGPT内の「Sora」を使って生成を試みるようになった。
### 2. Soraのアップデート
- Soraがアップデートされたのか、日本語プロンプトに違和感なく動画を作成できるようになった。
- 著者は、Soraと自分との関係が深まったために進化を感じているかもしれないと考えている。
### 3. Soraの利用状況
- Soraの起動ボタンはパソコンのChatGPT内で表示されるが、スマホ版では表示されない理由について、ジーピーの回答があった。
- 動画生成は画像生成に比べて負荷が大きく、スマホでの実装が難しいとされている。また、Soraは一部の有料プランにしか対応していない。
### 4. Soraの起動ボタン消失
-...
生成AI
AIで資格取得!? G検定合格への挑戦!
インモビ運営局 -
📌 概要
概要
Day27では「AI契約と法的リスク」をテーマに学習しました。全体カリキュラムが最終週に入る中、社会実装やAIガバナンスへの理解を深める重要なフェーズに突入しています。主な内容として、AI契約の特徴である「努力義務型契約」や、瑕疵担保責任、知的財産権、データ提供に関する論点が紹介されました。特に契約トラブルのリスク要因として、要件定義不足が挙げられ、学習の成果として確認テストでは4問正解を達成しました。この経験を通じて、AIに対する契約の重要性と法的リスクを再認識しました。
📖 詳細
■ Day27
「AI契約と法的リスク」をテーマに学習しました。
全体カリキュラムでは最終週に近づきつつあり、社会実装やAIガバナンスの理解を深める重要なフェーズに入っています。
AI契約における最大の特徴は、成果が出ることではなく、成果が出るよう努めることを契約内容とする「努力義務型契約」が主流である点です。
これはAIの予測困難性によるものです。
その上で、以下の法的・契約的論点を学習しました:
瑕疵担保責任:AI成果物に欠陥があるか否かは判断が難しいため、責任範囲を明記すべき
知的財産権:学習済みモデル・重み・コード・データ出所が論点
データ提供:個人情報や機微情報の扱いに慎重さが必要
契約トラブル例:要件定義不足や権利侵害がリスク要因
確認テストでは5問中4問正解。
1問は「精度が低いAIに対する契約トラブルの主因」に関する設問で、「責任分界点の未設定」ではなく「要件定義の不十分さ」がより本質的な答えであると再認識しました。
■ 本記事について
橋本 竜
Ryo Hashimoto
※ 本記事および関連ファイルの内容は、本書執筆時点(2025年5月現在)の情報に基づいています。試験範囲や仕様、ツールの挙動等は今後変更される可能性がありますので、最新情報をご確認ください。
※...
スマホ
OPPO Find X8で写真が変わる!
インモビ運営局 -
2025年2月、OPPO Find X8に買い替えたことを述べており、Hasselbladと協業したカメラ性能が主な特徴として紹介されています。リアカメラは15mm、24mm、73mmの3眼でそれぞれ5000万画素のセンサーを搭載しています。また、特別な「マスターモード」により写真撮影の質が向上しています。記事内では、JR潮来駅を訪れ「あやめまつり」に参加した様子や撮影した写真が紹介され、バッテリー性能や操作性の良さも言及されています。
🔍 注目ポイント
OPPO Find X8は、スウェーデンのカメラメーカーHasselbladとの協業により、カメラ性能が強化されています。特に、写真モードとは別に設けられた「マスターモード」が特徴です。
リアカメラは15mm、24mm、73mmの3つのレンズを持ち、それぞれ5000万画素のセンサーを搭載しています。この構成により、多様な撮影スタイルが可能です。
OPPO Find X8はバッテリーの持ちが良く、スムーズな動作を実現しています。ただし、お財布機能には対応していない点に注意が必要です。
💡 編集部メモ
OPPO Find X8は、Hasselbladとの協業による高性能カメラが特徴です。多機能性や優れたバッテリー持ちが評価されており、特に写真撮影において高水準の成績を示しています。今後の市場動向に注目する必要があります。
OPPO Find X8 をAmazonで探す
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転職
「成長できる会社の罠とは?」
インモビ運営局 -
📌 概要
この記事では、自身のキャリアにおける経験をもとに、「成長できそう」という言葉の危険性と、本当に人生を変えるキャリア形成の考え方を提案しています。
著者は、成長の定義は人それぞれであり、実際に入社した企業で期待する成長が得られないリスクに触れます。自身も多くの転職を経験し、成長を他者任せにすることの危険性を学びました。
代わりに、明確な目的を持った転職を重視し、「何を身につけるか」「どんな実績を残すか」「逆算して次のステップを考える」ことが重要だと強調。抽象的な言葉に流されず、自らのキャリアを主体的に設計することが成功の鍵だと結論づけています。
📖 詳細
この記事では、「成長できる環境で働きたい」という就職や転職の際の一般的な言葉の背後にある危険性について述べています。著者のNaoさんは、10年間で7回の転職を経験し、年収を約4倍にした実体験を基に、「成長できそう」という文言が自己判断を難しくすることを指摘しています。
主なポイント
成長の意味の違い: 「成長」とは人により異なるため、期待とは裏腹にリスクが伴うことが多いです。例えば、毎日新しい業務に挑戦することで実際には混乱を招くことがあります。
初の就職経験: Naoさんは営業職を選びましたが、育成制度とは裏腹に過酷な労働環境と薄いサポートに直面し、2年で限界に達しました。この経験を通じて、自分の成長を他人に任せてはいけないと気づきました。
転職の軸: 次の転職では、具体的なスキルや成果を重視しました。例えば、「英語を業務で使う経験」を明確に目指し、外資系企業に移ります。
選べる自分を作る: Naoさんは、キャリアは会社次第ではなく、自分の選択と経験の積み上げによって築かれると強調しています。選択肢を増やすことで、より良い条件での転職や昇進が可能になります。
抽象的な表現に流されない: 転職の際には、具体的な意味を理解しないと時間を無駄にするリスクがあります。
結論
この記事では、抽象的な言葉に惑わされず、具体的な目標を持って転職活動を行うこと、自分主導でキャリアを設計해いくことの重要性が強調されています。あなた自身の成長を明確に言語化し、選択肢を増やしていくことが、真の意味での成長につながると、Naoさんは述べています。
🧭 読みどころ
この記事は、転職やキャリア形成において「成長できそう」という言葉に惑わされる危険性を伝えています。読者は、具体的な目標を設定し、自分に必要なスキルを身につける重要性を学べます。著者の実体験を通じた具体例が印象に残り、自分自身の成長とは何かを考えさせられる内容です。 🎯
👉 ポイント: ...
自動化
【AIが切り拓く広告クリエイティブの未来】主要事例、機能、導入効果、そして展望KAWAI
KAWAI -
🧠 概要:
概要
この記事では、AI(人工知能)が広告クリエイティブの分野にもたらす変革について論じています。具体的な事例、AIの機能、導入による効果、そして今後の展望について詳しく説明されています。AIが広告デザインやマーケティングにどのように活用されているかを理解するための重要な情報が提供されています。
要約の箇条書き
AIの役割: 広告クリエイティブにおけるAIの活用方法を紹介。
主要事例: AIを用いた成功事例をいくつか提示。
機能: AIが持つ独自の機能や能力を解説。
導入効果: AI導入によって得られる経済的・効率的効果を分析。
今後の展望: AIが広告業界に与える未来的な影響やトレンドについて考察。
この内容により、広告クリエイティブにおけるAIの重要性や、今後の可能性を理解する手助けとなります。
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副業
ライティングが嫌いな私が公園取材をしてみた話 – 目指せ副業20万への第一歩 –john
john -
🧠 概要:
概要
この記事は、ライティングが嫌いな著者が「OFNE」というオンラインコミュニティのプロジェクトに参加し、公園取材とライティングに挑戦した体験を描いています。取材の過程や、ライティングの難しさ、副業に対する気持ちの変化などが語られ、最終的にはフリーランスとしての現実に直面することになります。
要約 (箇条書き)
プロジェクト参加: OFNEの案件に取り組むことに決めた。
愚痴と決意: GPTに取材をやらない言い訳を述べるが、行動に移す決意を固める。
取材の準備: 電話連絡と移動に多くの時間を要し、許可を取得するまで苦労。
天候の影響: 雨で取材が延期されたが、曇りの日に実施。
ライティングの流れ: OFNEのサポートがあったが、眠気との戦いだった。
ミスの発生: 過去のフォーマットを使ってしまい、修正が必要に。
スケジュール: 取材交渉から最終納品までのタイムラインを明示。
学び: フリーランスの大変さを実感し、行動することのエネルギーについて振り返る。
次への展望: 次回はもっと効率的に取り組む決意を新たにする。
前回加入したOFNEさんの案件に取り組むことになりました!OFNEは、フリーランスや副業を目指すWeb系クリエイターのための非公開オンラインコミュニティです。OFNE公式サイト(https://www.ofne.net/)対応内容は「公園取材+ライティング!」最初に私がやったことは、GPTにやらない言い訳をつらつら相談することだった。「行こうと思ったときに子供が行きたがらなかったらどうする〜」「雨降って期日にまにあわなかったらどうする…」GPTは優しいから、「そうだよね、無理しないで」とか言ってくれる。でも、優しさが逆に腹立ってきて(理不尽)、「結局やってみないとわからんし!」と動き出すことにしました。取材のハードルは「電話」と「距離」と「雨」まずはオフネのシートに対応する旨を記載。…が、取材先が直取材交渉範囲だったため、ちょっと面倒な展開に。運営チャットでご提案いただいた連絡先の公園の事務所へ電話することからスタート。許可を取るために家から車で30分ほどかけて現地へ。電話〜許可証取得までに、3時間ほどは手を尽くしていたと思う。(ちなみに、申請済み地域ならこの手間はないらしい)「一度やる」と決めてからは動きは早かったけど、当日はあいにくの雨で延期。結局、曇りの日に決行したけど、写真加工で天気をごまかすのは至難の業。納品サイズに合わせるには過加工はできないし、晴天風の加工は諦めて、色調補正のみにとどめることに。(手戻りが怖くて、保守的になりがちよね)オフネのすごさと、私の眠気との戦いオフネは本当にすごい。公園ライティングの流れを丁寧に教えてくれるし、FB(フィードバック)も手厚い!!新人にやさしい設計になってると感じたました。が、私には文章を読むのが眠気との戦いで…。情報はありがたいけど、読むだけで脳がシャットダウンしそうになる。正直、かなりしんどかったです。ライティング作業と、ポンコツな私指定フォーマットに文章と写真をはめ込んで、画像も調整して、ドライブに格納。……のはずが、私、過去のフォーマットを使ってた。そのせいで修正が発生。「またか、私…」と心の中で反省会。でも、FBを2回もらって、一時納品完了までこぎつけられました。ここからクライアントチェックに入り、さらに修正が入るかもしれない。副業って、簡単じゃないなと痛感します。スケジュール感と、見えてきた現実3/31 対応表明4/5 取材交渉tel4/12 公園管理事務所へ申請書提出4/14 取材許可の連絡がくる4/20 雨で取材延期4/27...
財務分析
株式会社(5243)の財務指標と株価動向から見る投資判断投資おじさん加藤大
🧠 概要:
概要
株式会社(5243)は、クリエイターエコノミーを支える国内最大級のメディアプラットフォームを運営し、2024年11月期には初の黒字化を達成した。Googleと資本業務提携し、AI技術を活用した新サービスの開発を進めているが、投資判断には競争激化や高PER(株価収益率)に注意が必要とされる。
要約の箇条書き
企業概要
証券コード5243の株式会社は、クリエイター向けメディアプラットフォームを運営。
2014年にサービス開始し、2022年に東証グロース市場に上場。
資本業務提携
2025年1月にGoogleとの資本業務提携を発表。
AI技術を用いたクリエイター支援機能の開発を進行中。
収益モデルと成長戦略
収益はプレミアム会員、コンテンツ販売手数料、広告、法人向けサービスの4つがある。
法人向けサービス「pro」は好調で収益の安定性に寄与。
ユーザー基盤と収益性
ユーザー数は893万人、公開コンテンツは5,107万件。
ARPPUは低下傾向にあり、将来的な課題となる。
AI技術活用
Google提携によりクリエイター支援と企業向けのリスク管理ツールの開発を計画している。
AI活用が競争力の強化につながる可能性。
新規事業「マネー」
投資家向けの金融・投資情報プラットフォーム「マネー」を2025年3月に開始。
UGC型の情報提供を通じて新たな収益源を模索。
財務指標
2024年11月期で初の通期黒字化達成。
ROA・ROEは黒字に転換し、営業キャッシュフローも黒字。
投資判断の結論
多角化した収益基盤とAI活用により競争力が強化される期待。
短期的には様子見、中長期的には選択的投資が提案されている。
リスクと課題
成長率鈍化やARPPUの低下が今後のポイント。
AI技術の投資回収には時間がかかる可能性がある。
この情報は2025年5月31日時点のものであり、投資判断は自己責任で行うべき。
おはこんばんちは加藤大です「だれもが創作をはじめ、続けられるようにする」をミッションに掲げる株式会社(証券コード:5243)は、クリエイターエコノミーを支える国内最大級のメディアプラットフォームとして成長を続けています。2014年にサービス開始、2022年12月に東証グロース市場に上場した同社は、テキスト、画像、音声、動画など多様なコンテンツをクリエイターが発信し、ユーザーがそれを楽しみ支援できる場を提供しています。直近では2025年1月にGoogleとの資本業務提携を発表し、AI技術を活用した新サービス開発という新たな成長戦略を打ち出したことで注目を集めています。しかし、高いPER(株価収益率)や競争激化など、投資判断には慎重な分析が必要です。本分析では以下の3つの視点から企業価値を検証します:最新の財務状況と収益構造の変化クリエイターエコノミーにおける競争力と成長持続性AI技術活用と「マネー」などの新規事業展開の将来性なお、本分析は投資判断の参考情報を提供するものであり、特定の投資行動を推奨するものではありません。投資判断は最終的に読者自身の責任で行ってください。1. 事業構造と収益モデルから見る企業価値この章のポイントの主力事業と収益源の構成近年の業績トレンドと黒字化への道筋法人向けサービス「 pro」の成長性株式会社の事業は、大きく「メディアプラットフォーム事業」と「IP・コンテンツクリエーション事業」に分類されます。メディアプラットフォーム事業は同社の核であり、個人向けの「」プラットフォームと法人向けの「 pro」が中心となります。収益構造の多角化の収益源は次の4つに大別できます:プレミアム会員(月額課金):安定した定期収入を生むサブスクリプションモデルコンテンツ販売手数料:クリエイターの有料記事・マガジン販売からの手数料収入広告・マーケティング支援:企業広告やスポンサードコンテンツからの収入法人向けサービス( pro):企業のオウンドメディア構築支援による月額収入この多様な収益源がリスク分散につながり、事業の安定性を高めています。特に、法人向けサービスは景気変動の影響を受けにくく、安定的なキャッシュフローを生み出せる点が評価できます。最新業績からの分析2024年11月期の業績は、以下のとおりとなりました:注目すべきは、2024年11月期に初めての通期黒字化を達成した点です。これは人件費の適正化や本社移転によるコスト削減、「ポイント」導入による流通総額増加(前年同期比+23.1%)など、収益基盤の強化が奏功したものと考えられます。また、法人向け「 pro」のARR(年間経常収益)が563百万円(前年同期比+20.4%)に達するなど、BtoB事業の成長が顕著です。この傾向は今後も続くと予想され、収益の安定性向上に寄与するでしょう。分析のまとめの事業構造と収益モデルから見る主要ポイントは以下の通りです:多様な収益源を持つことでリスク分散が図られている2024年度の黒字化達成は事業モデルの持続可能性を証明特にBtoBセグメントの成長が今後の安定収益に貢献する見込み「ポイント」などの新機能導入による流通総額の増加が収益拡大のカギ2. ユーザー基盤とエンゲージメントから探る成長持続性この章のポイントユーザー数とコンテンツ量の伸び率分析ARPPUの推移と課題クリエイターエコシステムの健全性評価プラットフォームの価値を測る上で重要なのは、ユーザー基盤の大きさとエンゲージメントの質です。最新データを見ると、の会員登録者数は893万人(2024年11月末時点)、公開コンテンツは5,107万件に達しています。ユーザー数とコンテンツの成長分析ユーザー数は右肩上がりで増加していますが、四半期ごとの成長率を見ると、成長スピードは徐々に鈍化しています。これはサービスの成熟期に差し掛かっていることを示唆します。同様に、コンテンツ数も増加傾向ですが、その成長率には波があります。注目すべき点として、購読者数は増加しているものの、ARPPU(一人当たり平均売上)が低下傾向にある点が挙げられます。これは「低価格帯のユーザー増加」または「既存ユーザーの支払い額減少」を示唆し、今後の収益成長において課題となる可能性があります。クリエイターエコシステムの健全性の有料コンテンツ比率は24.8%(2024年11月末時点)であり、無料記事が多くの読者をに引き付ける導入口となっています。トップ1,000クリエイターの2024年度の年間平均売上は1,332万円と成長しており、を通じた年間流通総額は170億円を超えています。一方、クリエイター数が増えても収益化できなければ離脱リスクがあり、また人気クリエイターに収益が集中する「勝者総取り」の傾向も見られます。新規クリエイターの発掘と育成が今後の成長持続の鍵になるでしょう。分析のまとめユーザー基盤とエンゲージメントから見る主要ポイントは以下の通りです:ユーザー数は堅調に増加しているが、成長率は鈍化傾向購読者数の増加はポジティブだが、ARPPUの低下は注意が必要クリエイターの収益化支援と新規クリエイター発掘が今後の課題プラットフォームの価値向上にはネットワーク効果の継続的な強化が必要3. Googleとの資本業務提携とAI戦略この章のポイント提携の内容と戦略的意義AI技術を活用した新機能の開発状況競合との差別化要素としてのAI活用2025年1月、はGoogleとの資本業務提携を発表し、約4.9億円の資金調達を行いました。この提携では、GoogleのAIモデル「Gemini」を活用した新機能開発が中心となっています。提携の戦略的意義この資本業務提携の目的は以下の3点に要約できます:AI技術の活用による創作支援強化:Geminiを活用した記事編集・構成提案などのクリエイター支援機能の強化企業向けリスク管理ツールの開発:企業のコンテンツ発信における炎上防止や最適化支援ブランド価値向上と技術基盤の強化:Googleとの提携による信頼性向上と技術開発リソースへのアクセス特に注目すべきは、が単なるコンテンツプラットフォームから「AI×クリエイティブ支援プラットフォーム」へと進化する可能性を示している点です。AI技術を活用した新機能の開発提携後、はGeminiを活用した具体的な機能開発を進めています:クリエイター向けアイデア発想支援:記事テーマやキーワードからアイデアを提案文章校正・改善:より適切な表現や構成の提案コンテンツ最適化:SEOに配慮した記事構成の提案企業向け炎上防止ツール:リスクのある投稿を事前にチェックコンテンツ分類・リコメンド強化:より適切なコンテンツ推奨システムマーケティング分析ツール:コンテンツ効果の分析と最適化これらの機能は2025年2月以降に順次提供される予定で、特にBtoB(法人向け)分野でのサービス拡充が期待できます。分析のまとめGoogleとの資本業務提携とAI戦略から見る主要ポイントは以下の通りです:AI技術活用はの差別化要因となり得るBtoB市場でのAI活用は proの成長加速につながる可能性がある投資回収(ROI)には時間がかかる可能性があり、短期的な業績への寄与は限定的長期的には創作エコシステム全体の価値向上が期待できる4. 「マネー」にみる新規事業展開と収益多角化この章のポイント「マネー」のサービス概要と特徴金融コンテンツ市場における差別化ポイント収益化戦略と今後の展望2025年3月に開始した新サービス「マネー」は、投資家や資産運用に関心のあるユーザー向けの金融・投資情報プラットフォームです。このサービスは、の持つクリエイターネットワークと金融情報を融合させた新たな収益の柱として期待されています。サービスの特徴と差別化要素「マネー」の主な特徴は以下の通りです:専門家の視点と個人投資家の体験談の融合金融のプロフェッショナルによる分析と一般投資家の経験を組み合わせた多角的な情報提供投資判断に必要なデータをワンストップで提供財務データ、ニュース、チャートなど、投資判断に必要な情報を一元的に提供UGC(ユーザー生成コンテンツ)型の情報集積投資・資産形成に関する投稿企画を定期的に開催し、コミュニティ活性化を図るこれらの特徴により、既存の金融情報サイトやSNSとは異なる、ユーザー参加型の投資情報エコシステムの構築を目指しています。収益化戦略と成長可能性「マネー」の収益化戦略としては、以下のような方向性が考えられます:プレミアムコンテンツの提供投資家向けの有料記事や特別レポートの販売専門家によるセミナーや限定情報の提供専門性の高い広告収入金融商品やサービスの広告掲載ターゲットを絞った効果的なマーケティング機会の提供データ活用とAIの組み合わせ「投資家データ × AI活用 × クリエイター収益化」の仕組み構築個別ユーザー向けのパーソナライズされた投資情報提供短期的には2025年11月期への直接的な業績貢献は限定的と見られていますが、中長期的には投資家層の拡大とサブスクリプションモデルの強化により、新たな収益の柱となる可能性があります。分析のまとめ「マネー」に見る新規事業展開から探る主要ポイントは以下の通りです:既存のユーザー基盤を活用した効率的な市場参入UGC型の投資情報サイトという独自性のある市場ポジション短期的な収益貢献は限定的だが、中長期的な成長ポテンシャルは大きい投稿の質管理や専門性の担保が今後の課題5. 財務指標とバリュエーションによる投資判断この章のポイント主要財務指標の分析と同業他社比較キャッシュフローの推移と財務健全性現在の株価水準の妥当性評価株式会社の財務状況を各指標から分析し、投資判断の材料を提供します。財務状況の分析2024年11月期の主要財務指標は以下の通りです:前期は赤字だったROA・ROEが黒字に転換したことは評価できますが、収益性はまだ改善の余地があります。自己資本比率は45.2%と比較的健全な水準を維持しており、財務基盤は安定していると言えます。キャッシュフローの分析2024年11月期のキャッシュフロー状況は以下の通りです:注目すべきは、営業キャッシュフローが黒字転換し、フリーキャッシュフローもプラスになったことです。これは事業の収益性が向上し、持続可能なビジネスモデルへと進化していることを示します。また、現金期末残高は総資産の約57%を占め、手元流動性は十分と言えます。バリュエーション分析現在(2025年5月30日時点)の株式会社の株価は1,565円です。主要なバリュエーション指標は以下の通りです:従来の財務指標から見ると、現在の株価水準はかなり割高に見えます。しかし、ここ数ヶ月で株価は大きく変動しており、2025年2月には一時2,909円まで上昇した後、調整局面に入っています。複数の理論株価算出方法による評価は以下の通りです単純平均すると理論株価は約1,670円となり、現在の株価水準はほぼ適正価格圏内と考えられます。分析のまとめ財務指標とバリュエーションから見る主要ポイントは以下の通りです:黒字化達成と営業CFの改善により財務健全性は向上従来のPER/PBRでは割高だが、成長期待を織り込むと適正圏内今後のAI戦略とBtoB成長が株価を左右する可能性が高い短期的には業績への寄与が限定的で、急騰は見込みにくい結論:投資判断のための総合評価は国内最大級のクリエイター向けメディアプラットフォームとして成長を続け、2024年11月期に黒字化を達成するという重要な節目を迎えました。2025年1月のGoogleとの資本業務提携を皮切りに、AI技術の活用や「マネー」による新たな市場開拓など、複数の成長ドライバーを持ち始めています。投資判断のための主要ポイント収益基盤の強化と多角化黒字化達成とフリーCFのプラス転換は事業モデルの持続可能性を示す「 pro」をはじめとする法人向け事業の成長が収益安定化に貢献「マネー」などの新規事業展開により収益源の多様化が進行中AI技術活用による競争力強化Googleとの提携によるGemini活用でプラットフォームの機能性向上クリエイター支援と企業向けリスク管理ツールで差別化を図るAI開発への投資回収には時間がかかる可能性がある点に留意ユーザー基盤の拡大と質会員数・コンテンツ数は堅調に増加するも成長率は鈍化傾向ARPPU低下傾向は今後の課題であり、収益性向上施策が必要クリエイターエコシステムの健全性維持がプラットフォーム価値の源泉今後注視すべきポイント短期的(6ヶ月以内)には、「マネー」の利用状況、AIツールの実装とユーザー反応、第2・第3四半期の業績動向が重要な判断材料となるでしょう。特に、AI技術の収益化スピードと法人向けサービスの拡大ペースに注目する必要があります。中長期的(1-3年)には、クリエイターエコノミー全体の成長持続性、AI投資の回収状況、競合環境の変化といった要素が株価に影響を与えると考えられます。投資戦略の提案現時点での投資戦略としては、以下のアプローチが考えられます:短期視点(6ヶ月以内): 「様子見」が妥当。Google提携後の期待が一巡し、現在は適正価格圏内での調整局面。AIツールの展開状況と四半期業績を確認する時期。中長期視点(1-3年): 「選択的投資」の検討余地あり。AI活用とBtoB事業拡大が順調に進めば、現在の株価から上昇余地がある。ただし、段階的な投資(ドルコスト平均法的アプローチ)が望ましい。最終的には、投資家自身のリスク許容度や投資期間、ポートフォリオ全体のバランスを考慮した判断が重要です。クリエイターエコノミーとAI活用という成長分野に位置するは、今後の展開次第で大きな成長ポテンシャルを秘めていると言えるでしょう。(注)本分析は2025年5月31日時点の情報に基づいており、将来の株価動向や業績を保証するものではありません。投資判断は自己責任で行ってください。加藤大でした今読んでいる本暇と退屈の倫理学 (新潮文庫)https://a.r10.to/hYHHcw
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映画
映画『胸が鳴るのは君のせい』一途というよりはまっすぐでありたいpuqqu
puqqu -
🧠 あらすじと概要:
映画『胸が鳴るのは君のせい』あらすじと記事の要約
あらすじ
映画『胸が鳴るのは君のせい』は、紺野りさの漫画を基にした青春恋愛物語です。主人公・篠原つかさ(白石聖)は、心のままに生きようと奮闘する高校生。序盤で彼女は初恋を経験するも、振られてしまう。しかし、彼女はその感情を諦められず、ストーリーは彼女の一途な恋心を中心に展開していく。様々な人物との関わりを通じて、つかさの成長や葛藤が描かれ、恋愛だけでなく人間関係の複雑さが描かれています。
記事の要約
この記事では、映画の感想を述べた内容を紹介しています。主人公の篠原つかさの真っ直ぐな生き方が印象的で、観客に清々しい気持ちを呼び起こす様子が伝わります。特に、篠原と恋敵の長谷部麻友(原菜乃華)の対比が描かれており、麻友のキャラクターは微妙な位置づけである一方、彼女の演技は高く評価されています。最終的には、つかさの信じる道を突き進む姿に、観客自身も前向きな力をもらえるという感想が述べられています。
映画『胸が鳴るのは君のせい』公式サイトよりhttps://www.toei-video.co.jp/special/munekimi-movie/紺野りささんの漫画が原作の実写映画『胸が鳴るのは君のせい』について、主人公である白石聖さん演じる篠原つかさが、素晴らしくまっすぐな生き方をしていて、観ていて気持ちがいいと強く主張したい!割と序盤でふられるというストーリーラインが面白い序盤の序盤でふられてしまうし、公式サイトのストーリー紹介にも書かれている情報なので、これはネタバレではなく、そこから物語が始まるという感じではあるのだけれど…、主人公が降られてしまうけれど、"好き"を諦められないという状況が中心になってストーリーは進行していきます。ところで、告白に失敗することで気まずくなって距離が微妙になるというのが現実的ではあるのだけれど、この作品の浮所飛貴さん演じる有馬隼人は小悪魔すぎて、ふっておきながら微妙に近い距離感で接してきます。そして、その後に登場してくる原菜乃華さん演じる長谷部麻友というキャラクター、恋敵ポジションでありながら、その座につけない感…という。原菜乃華さんのか弱くて裏表ある媚びキャラはスゴイ原菜乃華さん演じる長谷部麻友ですが、はっきり言って白石聖さんが演じる主人公・篠原つかさのライバルになり切れないなぁと個人的には思っているのですが…、そんなポジションについてはさておいて、原菜乃華さんの演技は素晴らしいと思います!嫌味なくか弱く振舞い(元カレには仮病であることはバレているのだけれど…)周りを心配させて振り回していく姿であったり、自分の部屋に帰ってからは、態度や振る舞いが変わる感じとか、うまく表現されているなぁと思いました!初登場シーンのぶりっこな感じも振る舞いだけで表現されているので、素晴らしいです。一方でやっぱり主人公がいい恋敵ポジションが相手にならないくらい、主人公の実直さに共感し、応援したくなる。その人間味があふれる姿に、観ているこちらも清々しい気持ちになります。そういったまっすぐな主人公を嫌味なく演じられる白石聖さんのキャスティングに加えて演じられているご本人の力がスゴイと素直に思いました。高校生の片思いなんて、その後にどうなるのか分からないけれど、この作品の主人公・篠原つかさは、自分の信じることをまっすぐに追いかけて欲しいし、正しいと思う選択や行動をして欲しいと応援したくなる人物です。そして、自分もそういうまっすぐな生き方をしていきたいなと、前向きな力をもらいました。 平成のプリンです。いにしえのブログのような記事を残していきたい。そんな感じでブログを書いていきます。主に自分の趣味に関する記録の場になる予定です。よろしくお願いします。
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マーケティング
ブスのマーケティング戦略 田村麻美姿勢のいいデブあっちゃんの読書室
🧠 概要:
概要
この記事は、田村麻美の著書「ブスのマーケティング戦略」に関する感想と考察を述べています。著者は、ユーモアを交えながら自己のブランディングやマーケティングの必要性を学び、自己の客観視がビジネスにおいて重要であると主張しています。
要約
著者は「ブスのマーケティング戦略」という本を買い、興味を持った。
本のタイトルがユニークで自虐的であることに驚く。
読んでいくうちに、ユーモアが溢れる内容に引き込まれる。
本は自虐エッセイでありながらビジネス書でもあり、自己の客観性を強調している。
自己のブランディングや市場ニーズの理解が必要だと気づく。
過去の経験を振り返り、自己受容の重要性に気づく。
「ブス」に対する市場の視点や、ターゲット層に合わせた自己ブランディングが大切であると述べる。
最後に、企業イメージと自己イメージを一致させることが売上にも影響すると考えている。
2025年5月31日 23:15 マーケティングが学びたくて、Amazonで本を探していた。そんな時、目についたのが「ブスのマーケティング戦略」というこの本。まずタイトルが面白い。自分のことをはっきりブスとおっしゃっているのだ。市場マーケティングの本だと思って買った私は、目次で度肝を抜かれた。「性欲をエネルギーに変えて商品力を高める」と書いてある。なんのこっちゃい。どういうことやねん。読みすすめると、ユーモアに溢れた内容に一気に引き込まれて全部読んでしまった。だがこの本は、ただの自虐エッセイではない。ビジネス書でもある。自己の客観性と行動力、市場のニーズを分析した商品の提供の必要性を説いているのだ。自分を商品に例えた時、ブスだったらどうすべきかという指南書である。これを読みながら過去の自分を思い出してみた。一人っ子で甘やかされて大事に育てられたおかげで、小さなころから人一倍体が大きく、小学校時代は何度も「デブ」という言葉を投げつけられた。その時、「あぁ、太っているって可愛くないんだな」と実感させられた。幸いにも、顔面の偏差値は、中ぐらいだったため、「ブス」と呼ばれることはなかった。今考えると救いだったかもしれない。ただ、おしゃべりが大好きで、関西のボケも大好き。中学時代の同級生の男の子からは、「喋らなければ可愛いのに」という褒めてるのか貶してるのかわからんことをよく言われた。ただ、そんな風に言ってきた子に告白されたりもするので、今も「一体男性の好みとはなんなのか?」という疑問だけ残っている。さて、本の内容に戻ろう。この本のいいところは、ブスに客観視を勧めているところである。自己の客観視が最も大切で、そのような振る舞いをするか、また、どのような振る舞いが無駄か、しっかりと書かれている。そして、自分のことを受け入れてくれる市場に自分を売っていかないと、買ってくれる人がいないというわけだ。これはビジネスに通ずるところがある。私は自分の会社を起業して、自分が代表者になるわけだが、ターゲットとしている層ははっきりとしているので、その層に向けた自己ブランディングも大切になってくる。そこで、自社の商品をどんな人から買いたいかというのを考えているところである。まず、私は痩せなければならないかもしれない。企業のイメージと自己のイメージを近づけ、イメージを大切にすることは、企業の売り上げにも関わってくるはず。ホームページなどの作成の際には、自分の写真を掲載するであろうから、やっぱり体型を整えておこうかな。 あっちゃんです。アラフォー2児のママです。この度起業することになりました。読書の備忘録を残していきたいと思います。
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音楽活動
紆余曲折Takdrums
Takdrums -
🧠 概要:
概要
この記事は、高校生のバンド活動を通じての親の視点や、進学と自己管理についての考察を述べています。親として子どもの自主性を尊重しながら、進学準備に対する悩みや、音楽活動の現実についても触れています。親の願いや期待、そして子どもの将来に向けた道筋について思考を巡らせています。
要約(箇条書き)
高校生の息子がバンド活動を続けながら進学準備中。
親としての自主性と強制力のバランスに悩む。
結果に対する価値観は後悔に基づくもので、子どもに自由を与える。
バンド活動は努力が必要であり、自己管理が重要。
実力に基づいた集客が求められ、過信は危険。
親として、子どもが進学後に道を見失わないよう支援したい。
成功には努力や犠牲が伴うことを理解する必要がある。
子どもが自分の目標に対して真剣に取り組む姿勢を評価。
大人でも周囲の評価に影響されずに冷静さを保つことが重要。
息子の進学準備と未来について期待している。
2025年5月31日 22:17 高校生BANDとして活動してる我が息子も、あれよあれよという間に3年生になり、所謂進学準備、受験活動期間というものに入ったわけですとはいえ、まだ月に1回ぐらいはLIVEもやってるし、まぁその辺は「ちゃんとしなよ」と助言はしつつも、自己管理に任せているこういう時、親として、自主性を重んじるべきか、はたまた強制力を発動させるべきかは世論もふまえ結構迷うとこでもあるわけで「あそこの家ダメねぇ」とか「後で後悔しても遅いのにねぇ」とかやはり、そういう声は聞こえてくるものだが、果たしてそれって何が正解かは結果論でしかなくまぁ後悔するも本人、後悔しないも本人。本人がきちんと計画をもって取り組んでいるのであれば、それはそれで自由にやらせてあげましょう。という方針です。我が家はただ、そこで、基準を下げたり、BANDのせいにしたりするのは、全くもって違う話なので、その場合は当たり前のごとくきつく叱咤するつもりでもありますもちろん、そんな話は微塵もしていないので、今は「よしよし」と思ってるさて、ここでちょっと話が逸れますが(ここからはBAND主体での話)昨日の話ともちょっと繋がりますがそもそも、何かのせいで、何かの目的価値を下げるような人は、主体とするものも上手くいくはずがなく、これは妥協に慣れるとか自分保護って話ですそんな根性で、人がなかなか成し遂げることができないものに到達できるわけもなく、また仮に持って生まれた運と才能で成し遂げたことができたとしても、そこから最終的に望む場所には滅多な事では辿り着かぬものですそんなに世の中甘くないし、そんなに世の中思い通りにはいかないそこには何かしらの犠牲もまた生まれるわけですそこに没頭・邁進するための時間。そのためにはお金なのか時間なのか欲なのか、やはり犠牲にせざるものが発生してしまう瞬間というのは出てきてしまう。そしてまた多くの場合は、その期間が長ければ長いほどに、自己解釈で現実を見忘れてしまったり、いつからか当初の目標とはかけ離れた現状維持を繰り返してしまったりもする次第近しい優しい人や方向に寄ってくのねそうやって結果夢に対しても生活に対してもボロボロになった人もたくさん見てきましたもちろんそれを否定するわけでもないだって、それはその人の判断だし、その人の人生やりきった後、現実に直面し第二の人生を歩み成功した人もたくさんいるわけででもリカバリ効いた人って、そのほとんどは全てを投げ打って必死になってやってた人達音楽続ける辛さよりは、新たな人生に没入するほうが楽って言うとアレだけど、なんとなくゴールがあるってだけで、一歩一歩を実感できるだから、立ち向かえるんじゃないのかな、とも思うわけですもちろん成功の規模もひとそれぞれ。だけども、その人が今幸せなら、それはそれで大成功だと思うんですでもね、やっぱりそこに辿り着くまでには、人生結構な遠回りをしてる訳でそういう先人達の失敗や苦労は、教科書というと失礼だが、実例があるわけなので、そうはならないように分析&ブラッシュアップはしてもらいたいそういう風に考えています身近な高校生BANDでも卒業した途端に上手くいかなくなり(主に集客)そりゃそうだ、友達の延長、学園祭の延長で見にきてくれてた人たちがいつまでも来ると思うな、卒業後は君たちの実力だ客席に甘えて盛り上がってたLIVEではなく、君たちがお客さまを惹きつけて楽しませてあげないといけない今までどおりのステージングや演奏じゃ、衰退してくばかりですよ。。。そういう意味では、うちの子は結構冷静で、とはいえ、よくわからない事を言ってた時期も一瞬あったが、ある時気づいて方向性を修正したそれでいいと思うただ、それ的なイベントへの出演がほとんどなんで、たまに先祖返りして勘違いが復活したりもする(笑)そりゃそうだ、勘違いして見失いそうになるぐらいに盛り上がってる(笑)でも、後日、落ち着いてみると「あぁ・・・こんなんじゃダメね」って気づく訳で。このちゃんと見返して分析して調子にのらないのって結構大事無駄にまわりが褒めてきたり、近寄ってきたりするから、冷静さを保つのもこれまた一苦労で、すぐ誘惑に負けそうになってる時もあるけど(笑)それでもちゃんと、自問自答しながら、足元みつつ、本当に自分がなりたい姿、憧れてる人がどういう生き様できたかを、定期的に振り返ったりもしてるんで、そこはまぁ結構偉いなぁと思ったりもするいやね・・・ぶっちゃけ大人でもね身内ノリであれ、なんか他人のふんどしでたまたま盛り上がっただけであれなんか舞い上がっちゃう人もいっぱい居る訳ですよその時その場。なんてものは全てその先のための通過点でしかない訳で今日は盛り上がったね、よかったね。次はもっと盛り上がるように、改善するとこはないかな?って、思うといいんだけど、なかなかそうは行かないですよね大概その日限りになっちゃう壁を越えたら次の壁がやってくる的な事を昔どこかの誰かが言ってた気がしますが本当に、最終目標に到達しちゃったら、そこで全ては終わってしまうとも思うんです欲はどんどん出てくるし、欲深くあるべきだとも思うというわけで、我が息子が、どこまで演り続けるのか、どこまで到達するのかは個人的にもとても興味はもってたりする訳ですがひとまずは、まず第一の壁である、進学をきちんとしないと何も始まらないので、ちゃんと勉強頑張ってほしいと思います(笑)欲深くあり続けるって、結構しんどいよね・・・妥協するなかれ、欲深くあれ!これ、座右の銘でもいいんじゃないか変えようかな、座右の銘(笑)とにかく、勉強しろよ〜〜、って話でした。あと、宮城の学生時代のヒーローとかはダサいんで全国規模で勝ち上がろうね、ってのは根底に持っててほしいこれは完全に親のエゴ高校卒業した後、どういう道を歩むかを、今からイメージしててほしいなぁと思う壁は高ければ高いほどいいまずは誰と対バンするとかでもいいどこの会場で演りたい、とかでもいいその為にやること、やってくことを突き詰めてほしい進学する大前提で(笑)がんばりましょう♪ ご訪問ありがとうございます。名からご察しされるかもですがドラムを嗜んでおります。現在はBMXXを主に、子でびる隊変態支店、MILLION RED FEVER、HUSHにて活動してます。その昔(1996-2001)Plastic Treeでも叩いておりました。よろしくお願いします。
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エンタメニュース
「timelesz、女子高生の悩み解決!」
インモビ運営局 -
8人組グループ・timeleszが、6月7日の日本テレビ系音楽番組『with MUSIC』に出演します。彼らは最新曲「ワンアンドオンリー」と、メンバーオーディションで話題となった「Anthem」を8人バージョンで披露します。新体制による2度目の登場で、新メンバーの橋本将生、猪俣周杜、篠塚大輝が女子高を訪問。校内放送室でデビュー初のサプライズロケを実施し、女子高生のお悩みを解決するアドバイスを提供します。
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🧠 編集部の感想:
timeleszのメンバーが女子高でサプライズロケをするのは面白い試みですね。高校生の悩みにアドバイスする姿が、より親しみやすさを感じさせます。新曲披露とあわせて、ファンにとっても特別な放送になりそうです!
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動物
伊豆アニマル旅2025
インモビ運営局 -
遠征 第13弾 伊豆アニマルキングダム 20250313 まとめpart 4
載せきれなかっためかぶちゃん♡とイフちゃん特集です。
part 4は、イフちゃんのお散歩メインですね‼︎
かわいい姿を余す所なく、残しておきたい‼︎ (なかなか伺えない場所ですので)
1枚目:河津桜の花の蜜をいただく イフちゃん
2枚目:イフちゃん 桜より苔⁇ 14:24
3枚目:イフちゃん 逃走〜 14:25
4枚目:イフちゃんの歩く姿に(๑♡ᴗ♡๑) 14:25
5枚目:カピバラさんやワラビーさんを回避 14:26
6枚目:うさぎさんのお部屋などをチェックしてます‼︎ 14:27
7枚目:体を低くして、はいっていきました(*´艸`) 14:27
8枚目:出てきたよ〜♡ 14:27
9枚目:ひょこひょこだいぶ遠くに逃走 イフちゃんは、尻尾を上げて歩くのね〜 14:28 (ミーアさんに似てる⁉︎)
10枚目:14:29
11枚目:イフちゃん ちょっと広いところに行こうね 14:29
12枚目:かわいい後ろ姿 なんとも愛らしくて♡...
ゲームニュース
「Fortniteで学ぶ!アスベスト教育ゲーム登場」
インモビ運営局 -
📌 内容
株式会社都分析とMetaHeroesが、2025年5月31日の世界禁煙デーに向けて、アスベストについて学ぶ教育ゲームを発表しました。発表日は明記されていませんが、実施日は世界禁煙デーです。このプロジェクトは、日本国内の地域社会を対象に行われます。両社は、アスベストの危険性を理解し、その対策を広めることを目的としています。特に、Fortniteのプラットフォームを利用し、若年層にアプローチします。ゲームを通じて、アスベストの調査から解体までの流れを疑似体験できる内容となっています。
📊 詳細データ
イベント日:2025年5月31日(世界禁煙デー)
プラットフォーム:Fortnite(フォートナイト)でリリース
目的:アスベストの危険性と対処法を学ぶ教育ゲーム
対象:幅広い年齢層(特に若年層)
連携企業:株式会社MetaHeroes
公式リンク:
株式会社都分析
株式会社MetaHeroes
💬 編集部コメント:
この発表の内容を社会的な視点からカジュアルにまとめると、以下のポイントが挙げられます。
注目ポイント
新たな教育アプローチ
Fortniteを利用したアスベストに関する教育ゲームのリリースは、特に若年層の理解を深めるための創造的な方法です。ゲームという楽しい体験を通じて、深刻な社会課題を学べるのは新しい試みです。
社会課題への意識向上
アスベスト問題に対する関心を高めることで、将来的な健康リスクを減らすことが期待されます。このプロジェクトは、単なるゲーム制作を超えた社会的な責任を持つ活動と言えます。
地域との連携
地元の学校や自治体と協力し、アスベスト問題に関する講習やワークショップを行うとのことで、地域社会の安全意識を高める一歩となるでしょう。
メタバースの活用
Unreal Editor for Fortniteを使った新しい教育手法は、今後の教育の在り方を一変させる可能性があります。ゲームを通じてリアルな体験を提供することで、学びの効率が向上することが期待されます。
世界禁煙デーとの連携
プロジェクトは5月31日の世界禁煙デーに関連しており、禁煙と健康な環境の重要性を同時に訴える内容となっています。アスベスト問題と禁煙の関連性を教育することは、より広い健康課題への意識向上にもつながるでしょう。
まとめ
このプロジェクトは、アスベストという深刻な問題をゲームという楽しい手段で学ぶことを推進しており、地域社会との連携を強化しつつ、未来の健康リスクを減少させることを目指しています。単なる教育だけでなく、社会全体の安全意識を向上させる重要な取り組みとして注目されます。
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アーケードゲーム
大人のミステリークラブ始動!友作りを楽しむマダミスイベント!
インモビ運営局 -
📌 内容
株式会社スリピ(代表取締役:川又友彰)は新サービス『大人のミステリークラブ』を発表しました。このサービスは、東京都内を中心に開催される「大人のマダミス会」を通じて提供され、友だち作りを楽しむ場を提供します。発表日は不明ですが、今後のイベント情報は公式ウェブサイトで公開予定です。
『大人のミステリークラブ』は、参加者が物語の登場人物になりきり、事件の真相を探る多様なコミュニケーションゲームであり、特に人見知りの方でも気軽に参加できる点が魅力です。川又友彰氏は、この体験から友だち作りが容易になることを実感し、誰もが楽しめる新たな産業を築きたいと述べています。
このサービスは、成人男女を対象としており、具体的な開催場所は東京都内各所です。参加者が楽しみながら交流を深められる機会を増やし、社交的な場を提供することで、より気軽に友だち作りができる社会を目指します。
📊 詳細データ
以下の内容を元に、発表にとって重要な項目を選びました。
サービス名:大人のミステリークラブ
開催場所:東京都内各所
対象:成人男女
特徴:コミュニケーションゲームとしてのマーダーミステリー
公式サイト:大人のミステリークラブ
💬 編集部コメント:
株式会社スリピの新サービス「大人のミステリークラブ」、面白い試みですね!以下のポイントに注目したいです。
### 友達作りの新しい形
- マーダーミステリーというゲームは、参加者が物語のキャラクターになりきることで自然な会話が生まれ、人見知りの方でも話しやすい環境が提供されます。これは、特にコミュニケーションが苦手な人々にとって大きなメリットです。
### 社会的な価値
- 友だち作りをはじめ、普段のコミュニケーションが取りづらいと思う人が多い現代において、こうした遊びを通じた交流の場は重要です。
### フレンドリーな雰囲気
- ゲームを通じて気軽に新しい出会いが楽しめるという点は、特に子育てや仕事で忙しい大人にとって、心のリフレッシュにもつながるでしょう。
### 政策にも影響?
-...
エンタメニュース
高校生が挑む前代未聞のカンニング物語『BAD GENIUS』リメイク公開!
インモビ運営局 -
ざっくり内容:
『BAD GENIUS/バッド・ジーニアス』のリメイクが日本公開決定
2017年にタイで公開された映画『バッド・ジーニアス 危険な天才たち』がリメイクされ、日本での公開が2023年7月11日に決定しました。この作品は、興行収入1位を記録し、16カ国でヒットを飛ばした話題作です。
物語の概要
物語は、貧しい家庭に育った天才少女リンが有名高校に特待入学するところから始まります。試験中に友人を助けるためにカンニングを行ったリンは、周囲の状況が一変し、世界を巻き込むカンニング計画に発展していきます。
キャストと監督
リンを演じるのはカリーナ・リャンで、努力型の秀才バンクをジャバリ・バンクスが、リンの父親役にはベネディクト・ウォンがキャスティングされています。監督はJ・C・リーが初めて務め、脚本も担当。製作陣には『コーダ あいのうた』のプロデューサーも参加しており、期待が寄せられています。
重要なテーマ
本作は、「不公平な世界は頭で覆す」というメッセージを含んでおり、リンがどのようにしてカンニングを用いてこの世界に挑むのかがポイントです。日本版の予告編では、リンがカンニングを否定する場面が映し出され、彼女の運命が大きく変わる瞬間が描かれています。
新たな視点の追加
原作との違いや新たな視点がどのように描かれるのか、本作の最後にはどのような結末が待っているのか、観客は期待と緊張感を抱えて公開を待ち望んでいます。
このリメイク版『BAD GENIUS/バッド・ジーニアス』は、サスペンスと知恵比べに満ちたストーリーで観客を引き込む作品として注目されています。
編集部の見解:
『BAD GENIUS/バッド・ジーニアス』のリメイクが公開されるとのことで、非常に楽しみです!オリジナル版は2017年にタイで大ヒットした作品で、主人公リンの天才的な頭脳を利用したカンニング計画が話題になりました。リンが貧しい家庭に育ちながらも、特待生として名門校に入学し、そこでのお金の力と教育の不公平をテーマにしている点が印象的です。
私自身、若い頃に勉強についてのプレッシャーを感じたことがあるので、この作品のテーマには共感を覚えます。特に、親友を助けるためにカンニングを始めるという設定には、人間としての葛藤が見え隠れしていて、非常に興味を引かれます。
社会的な影響についても考えてみると、教育制度の不平等や試験のプレッシャーに対する問題提起としても機能します。この映画は、単なるエンターテインメント以上のメッセージを持っていると感じます。試験の公平性や、教育における資源の不均等が、どれだけ学生たちに影響を与えるかを考えるきっかけになるのは嬉しいですね。
豆知識としては、タイ映画は最近、国際的に注目されるようになっており、特にこの『バッド・ジーニアス』のような社会的テーマを扱った作品が多く存在します。作品を通じて、タイの文化や教育関連の課題も垣間見ることができますから、ぜひ観る際にはその背景も意識してみると面白いかもしれません。
新しいリメイク版もまた、どんな形でこの物語をまたお届けしてくれるのか、すごくワクワクします!
キーワード:カンニング
※以下、出典元
...
エンタメニュース
デヴィッド・ボウイ遺作『LAZARUS』日本初演!
インモビ運営局 -
📌 内容
デヴィッド・ボウイの遺作であるミュージカル『LAZARUS』が、2025年5月31日(土)から6月14日(土)にKAAT神奈川芸術劇場で日本初演されることが発表された。演出は白井晃が担当し、松岡充をはじめとする多彩なキャストが出演する。公演直前にはゲネプロが行われ、キャストが意気込みを語った。
公演は横浜のKAATで行われた後、2025年6月28日(土)から29日(日)には大阪のフェスティバルホールでも上演予定だ。主催はイープラスやキョードー東京で、チケットは全席指定で販売される。ミュージカルはボウイが最後に込めたメッセージを表現しており、キャストはその意義を深く理解しながら稽古に励んできた。
作品にはボウイの有名楽曲が使われ、ストーリーは映画『地球に落ちて来た男』を基にしている。キャスト全員が役に全力を尽くし、多彩な演出が期待される。ボウイの楽曲の新たな解釈を体験できる一作となる見込みだ。公式サイトも開設されており、詳細はそこで確認可能である。
📊 詳細データ
イベント日:2025年5月31日(土)〜6月14日(土)【横浜】、2025年6月28日(土)〜29日(日)【大阪】
演出:白井晃
価格:SS席 18,000円、S席 13,500円、A席 10,000円【横浜】、S席 13,800円、A席 10,000円【大阪】
主要キャスト:松岡充(ニュートン)、豊原江理佳、鈴木瑛美子など
公式サイト:ミュージカル『LAZARUS』公式サイト
💬 編集部コメント:
ミュージカル『LAZARUS』の日本初演、ついに幕を開けました。この作品はデヴィッド・ボウイが亡くなる直前に作り上げたもので、彼の遺言とも言える内容が込められています。
演出を務める白井晃さんは、初演の場でボウイの思いを伝えることに喜びを感じており、作品自体が従来のミュージカルとは異なる新しさを求めていることを示しています。また、キャストたちもその意義を強く感じていて、特に松岡充さんはボウイとの出会いが自分の音楽人生を形成していると語っています。
歌唱部分は、全て英語でのアレンジが施されていますが、日本語の歌詞も字幕で流れるため、言語の壁を超えてボウイの音楽を楽しめるよう工夫されています。全体を通して、心の深い部分に訴えかける物語と音楽が展開されており、観客との感情の共鳴を目指しています。
このミュージカルが提供するのはただの娯楽ではなく、観客各々が自身の解釈を持ち寄る「会話の場」としての役割も期待されています。ボウイの歌による力強さ、そして希望の要素が織り交ぜられたストーリーに、ぜひ注目してみてください。
📸 関連画像一覧
※以下、出典元
▶ 元記事を読む
ゲームニュース
ジークアクス立体化!内部フレーム搭載、予約6月2日開始
インモビ運営局 -
📌 ニュース:
ジークアクスが「GUNDAM UNIVERSE」で立体化!
新作アクションフィギュア「GUNDAM UNIVERSE gMS-Ω GQuuuuuuX」が、2025年11月に登場します。
このフィギュアは、
ダイナミックな造形と耐久性を兼ね備えたエントリーモデルです。
新たな内部フレーム「UNIVERSAL REACTION FRAME」を搭載し、可動域と遊びやすさを向上。
特徴的なデザインも見事に再現されています。
武装には、ヒート・ホークやビーム・ライフルなども付属。
全高約150mmで、価格は5,500円(税込)。...
ゲームニュース
家族の絆感じる影絵パズル「Projected Dreams」が人気急上昇!
インモビ運営局 -
📌 ニュース:
おもちゃ影絵パズル『Projected Dreams』が好評のスタートを切りました。家族のぬくもりを感じながら楽しめる本作は、物を積み上げて影絵を作るパズルゲームです。プレイヤーは部屋の道具を使って、シルエットに合う影を作成します。完成させると、その影に関連した家族の思い出の「写真」が鮮明になり、心温まるストーリーを体験できます。
評価は100%の好評で、ビジュアルやBGMの雰囲気が多くのプレイヤーに響いています。また、星3つを目指すパズル要素や、カセットテープ探しなど、楽しみが多彩です。Steamで配信中で、リリース記念セールも開催中です。
『Projected Dreams』のポイントを以下のようにまとめました✨
影絵パズル体験 🎭
プレイヤーは部屋のアイテムを使って影絵を作り、シルエットに合わせることが目的です。完成させると、その影絵に関連した家族の思い出の写真が明らかになり、感情豊かなストーリーを体験できます。
心温まるストーリー展開 ❤️
写真には主人公・センカの家族の歴史が詰まっており、アルバムを通じて思い出を振り返ることができます。懐かしいアイテムや言葉が添えられ、感情移入しやすい内容です。
高い評価と遊びやすさ 🌟
Steamでのユーザーレビューは100%好評で、プレイヤーに心地よい雰囲気を提供しています。難易度調整が可能なヒント機能もあり、パズル好きにも満足できる設計です。
このように『Projected Dreams』は、パズルや物語を楽しむ魅力が詰まったゲームです。ぜひ一度体験してみてください!
※以下、出典元
▶ 元記事を読む
ゲームニュース
エルデンリングnightreign:すべてのコスチュームとそれを手に入れる方法
インモビ運営局 -
今それ エルデンリングナイトレグ ついに利用可能で、プレイヤーはそのすべての機能に精通しています。それぞれのナイトファーでロック解除できるユニークなすべてのコスチュームを見てみましょう。各プレイ可能なキャラクター nightreign Roundtable Holdのドレッサーで購入または装備できる6つの異なるロック解除可能な衣装、または「衣装」があります。これらの衣装をすべて収集するには、ナイトロードのボスを倒し、ナイトファーラーの個々の記憶クエストを完了する必要があります。
続きを見る
🧠 編集部の感想:
「エルデンリングnightreign」の新コスチュームが登場し、プレイヤーの選択肢が広がるのは嬉しいです。ドレッサーでの衣装購入や、ボス撃破が必要な要素がゲームの挑戦を高めています。コレクション要素が強まることで、さらなる没入感が期待できそうですね。
テックニュース
完全ワイヤレス「TE-J2」登場!革新ドライバー搭載
インモビ運営局 -
📌 ニュース:
AVIOTは、
「ハイプレシジョン2wayドライバー」
を搭載した完全ワイヤレスイヤホン
「TE-J2」を発表しました。
このイヤホンは、
ピエゾとダイナミックの同軸構造を採用。
プレシードジャパンのAVIOTブランドから、
ハイエンドライン“Jシリーズ”として、
2025年8月上旬に発売予定です。
本日、5月29日(木)10時より...
テックニュース
【ハンズオン】Trangit Gatewayの挙動についてチェックしてみよう!!! #AWS – Qiita
インモビ運営局 -
記事を読んでいただきありがとうございます!モブエンジニア(@mob-engineer)です!
今回は、AWS公式からUpされているTrangit Gatewayハンズオン記事をもとに詰まるポイントやユースケースについて考えてみたいと思います。
所見の方でサクッと読めるように平易な表現で執筆しておりますので、お気軽にお読みいただければ幸いです。
AWSハンズオンサイト
クラスメソッドさん記事
対象読者
構成イメージ
ハンズオン
その1:トランジットゲートウェイによるVPC間接続
その2:別のアカウントから VPC を追加する
その3:ルートテーブルを使用してトラフィックを分離する
所感
対象読者
次のような課題を抱えている方に本記事をお役立ていただければ幸いです。
Trangit Gatewayをざっくり触ってみたい方
触りながらユースケースを考えてみたい方
構成イメージ
ハンズオンページに掲載されている図を抜粋いたしました。
今回の構成として、バージニア北部リージョンと東京リージョンをTrangit Gatewayで接続したイメージとなります。
デプロイされるリソース一覧は次の通りです。
ハンズオン
ハンズオンを行う前に検証用のAWSアカウントをあらかじめ作成しておいてください。AWS Organizationsを利用することで簡単に管理できると思います。
AWS Organizationsで作成したAWSアカウントへアクセス用にユーザアカウントを紐づけておくことを忘れないでください。
その1:トランジットゲートウェイによるVPC間接続
ハンズオン資料から今回行う構成について抜粋します。
最初にハンズオンページからCloudFormatinoのリソースをダウンロードしてください
検索ボックスにCloudFormationと入力します
検索結果よりCloudFormationをクリックします
右上のスタックの作成>新しいリソースの作成(標準)をクリックします
下へスクロールしテンプレートファイルのアップロードのラジオボタンをクリックします
ファイルの選択ボタンをクリックするとファイル選択が行えるため、先ほどダウンロードしたテンプレートファイルを選択します
最下部へスクロールし次へボタンをクリックします
スタック名に任意の名前を入れておきます
最下部へスクロールし次へボタンをクリックします
最下部へスクロールしAWS CloudFormation によって IAM リソースが作成される場合があることを承認しますのチェックボックスにチェックを入れます
次へボタンをクリックします
最下部へスクロールし送信ボタンをクリックします
設定画面について個人的に気になる箇所もいくつかあるので、別途検証記事をまとめてみたいと思います。
スタック一覧へ遷移します
作成したスタックのステータスがCREATE_COMPLETEになっていることを確認します
検索ボックスにEC2と入力します
検索結果よりEC2をクリックします
左側ペインよりインスタンスをクリックします
クリック後、2台インスタンスが立ち上がっていることを確認します
Name末尾が192-168-1-100のインスタンスのチェックボックスをクリックし、接続ボタンをクリックします
接続方法が表示されます
セッションマネージャータブをクリックします
接続ボタンをクリックします
対向機器への疎通確認を行います
ping 10.0.1.100
インターネット抜けしているか確認を行います
ping aws.amazon.com
対向機器(10.0.1.100)も同様に疎通確認を行います。
ping 192.168.1.100
ping aws.amazon.com
疎通確認をした結果として次の通りでした
それぞれのEC2インスタンスが所属しているVPCの設定についてみてみましょう
wstgwEc2Instance192-168-1-100
wstgwEc2Instance10-0-1-100
wstgwEc2Instance10-0-1-100が所属しているVPCのルートテーブルにインターネットゲートウェイが存在しないといった原因がわかりました。ただし、今回のハンズオンではTrangit Gatewayを用いた設定のためTrangit Gatewayルートテーブルの追加を行います。
インターネット抜けしていないなぁと思ったらインターネットゲートウェイを設定していないはよくあるケースですね。
左側ペインよりTrangit Gatewayルートテーブルをクリック
表示されているルートテーブルIDをクリックします
設定画面が表示されます
ルートタブをクリックし、静的ルートを作成ボタンをクリックします
静的ルート設定画面が表示されます
次の画像の通り設定し、静的ルートを作成ボタンをクリックします
ルートが追加されていることを確認します
この状態で先ほど失敗した疎通確認を行ってみたいと思います。
ping aws.amazon.com
無事疎通が取れるようになりました。
その2:別のアカウントから VPC を追加する
次は別アカウントからVPCを追加して疎通確認を行ってみます。
2つのアカウントを交互に操作するため、シークレットウインドウで使い分けすることをお勧めします。
あらかじめ作成した別アカウントへログインしました
ラボ1と同じようにCloudFormationでリソースを作成します
リソースに関しては以下URLを参考にしてください
CloudFormationで一通り設定し実行しました
以下作業はアカウント1で行います。
VPCメニューの左側ペインよりTrangit Gatewayをクリックします
作成済みのTrangit...
テックニュース
自作CSSメモ・備忘録
インモビ運営局 -
フロントエンドの学習を進めているのですが、めちゃくちゃ難しいと感じています。
覚えることが多すぎるし、仕組みがちゃんとわかっていないままflexboxやJavaScriptを書こうとして、結局わけがわからなくなる……そんなことの繰り返しです。
自分の中で「知識がバラバラだな」と思う場面が増えてきたので、いったん頭の中を整理しつつ、体系的に学んだことを記録していく場所としてこのブログを始めることにしました。
ここには、つまずいたこと、学んだこと、理解したことをメモのように積み上げていく予定です。
「自分のための記録」ですが、同じように悩んでいる人のヒントにもなれば嬉しいです。
Flexbo...
Source link
カルチャーニュース
「夜の性行為で睡眠質向上!最新研究」
インモビ運営局 -
📌 ニュース:
オーストラリアの研究チームが、就寝前の性的活動が睡眠に与える影響を調査しました。これまで、性的活動が睡眠の質を改善するという意見はありましたが、科学的根拠は不足していました。研究では、カップル14人を対象に、マスターベーションや性交後の睡眠データを脳波で測定しました。
結果、オーガズムを伴う活動が中途覚醒時間を短縮し、睡眠効率をわずかに向上させることが確認されました。特にパートナーとの性交が最も効果的でした。ただし、参加者の主観的な眠りの感想には大きな差は見られませんでした。この研究は、性的活動が睡眠に良い影響を与える可能性を示唆しています。
この記事のポイントを3つ、以下のようにまとめました✨
性的活動が睡眠の質を向上する可能性🛌💤
最近の研究では、オーガズムを伴う性的活動(マスターベーションや性交)が睡眠の持続性を改善し、夜中の覚醒時間を減少させることが示されています。
主観と客観の差🔍😴
性的活動後、睡眠効率は確かに向上したものの、参加者の主観的な睡眠満足度には大きな差が見られませんでした。これは、科学的な数値と個人の実感に違いがあることを表しています。
パートナーとの接触が特に効果的🤝💖
マスターベーションでも効果がありますが、パートナーとの性行為による効果はより顕著です。心身をリラックスさせ、翌日の活力を高める一助となるかもしれません。
この記事を参考に、ぜひ就寝前の習慣に取り入れてみてはいかがでしょうか?💖
※以下、出典元
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ゲームニュース
「荒野行動」×「フリーレン」コラボ!限定衣装&ミミック登場!
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🔸 ざっくり内容:
NetEase Gamesは、人気バトルロイヤルゲーム「荒野行動」で、アニメ「葬送のフリーレン」とのコラボイベントを2025年5月31日から6月21日まで実施します。このコラボでは、フリーレンやフェルンなどのキャラクターをモチーフにした衣装やアイテムが登場し、プレイヤーは最大35連のガチャ、金枠衣装、エモートなどを無料で獲得するチャンスがあります。
コラボの内容
キャラクター衣装: フリーレンとフェルンの特別デザインが登場。各衣装には、独自のエモートやスキルが用意されています。
武器スキン: 「SACR-H:フリーレン」はフリーレンの杖を模したデザインで、特別な演出も。ヒンメルをイメージしたM16A4も用意されています。
乗り物スキン: 「大領主:フリーレン」は防御魔法のシールド付き、見た目にもこだわった印象的なアイテムです。
イベント内容
嵐の半島探検: 特定の場所でお宝を探し、ミミックを倒して報酬を得ることができます。
ペニンシュラ大脱走: 宝箱から特定のアイテムを得て、コラボガチャコインを集めることが目指せます。
日々のログインやフレンド招待: ログインやフレンドを招待することで、さらにアイテムやコインを獲得できる機会があります。
このコラボは、ファンにとって特別な体験を提供するものであり、衣装や武器、果てはミニゲームの要素を通じて、より深くアニメの世界を楽しむことが可能です。興味のあるプレイヤーは、ぜひ参加してみてはいかがでしょうか。
🧠 編集部の見解:
NetEase Gamesの「荒野行動」とアニメ「葬送のフリーレン」のコラボは、ファンにとって嬉しいニュースですね!このコラボでは、アニメのキャラクターたちがゲーム内に登場し、特別な衣装やスキルが実装されているという点が特に魅力的です。
### 感想
バトルロイヤルゲームにアニメの要素を取り入れることで、視覚的な楽しさが増加し、プレイヤーの没入感も高まります。フリーレンをモチーフにした銃器「SACR-H:フリーレン」や特別なエフェクトまで用意されていることで、ただのアイテム交換以上の体験が提供されているのを感じます。ゲームとエンターテインメントが交差することで、ますますファン層の拡大が見込まれそうです。
### 関連事例
最近では、他のゲームでもアニメや映画とのコラボレーションが進んでいます。例えば、「フォートナイト」では数多くのアニメキャラクターが登場し、プレイヤーの興味を引いています。このようなコラボメールは、異なるファン層にアプローチする素晴らしい方法です。
### 社会的影響
この手のコラボは、ゲーム業界に限らず、マーケティングや広告の戦略に大きな影響を与えています。特に若い世代には人気のコンテンツを取り入れることで、ブランドの認知度向上や売上増加につながるのは間違いありません。また、ファン同士のコミュニケーションが活発になり、一種のコミュニティが形成されることも期待できます。
### 背景・豆知識
「葬送のフリーレン」は、魔法使いのフリーレンがヒーローたちと冒険をする物語で、深いテーマ性とともにキャラクターの成長が描かれています。この作品の人気はそのストーリーに起因しており、ファンの間で多くの議論が交わされています。ゲームとアニメのコラボは、原作の魅力を新たな形で伝える絶好の機会なのです。
このコラボ期間中、多くのプレイヤーが新たな体験をすることができるのが楽しみです。ファンの皆さんも、ゲーム内の特別なアイテムを手に入れるためのチャンスを見逃さないようにしましょう!
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