ゲームニュース スマホ向けゲームのグラフィックスを改善する「Tile Based Rendering」での新テクニックとは? ArmのGPUアーキテクトが語る インモビ運営局 on 2025年4月8日 0 0 0 GDC2025でArmは,GPUアーキテクトのPhillipGarcia氏による講演を行った。この講演は,PCやゲーム機のGPUと比べて非力なスマートフォン向けGPUの消費電力を減らしながら描画効率を上げるのに役立つ, Continue reading