テックニュース サーバーなしゲームで端末時間に依存しない時間管理機能を実装した話 インモビ運営局 on 2025年4月24日 0 0 0 はじめに Unityでゲームを作っている際に端末時間を変更されると不正ができる問題に直面しました。(スタミナ関係など)ここでは、その際に日本標準時(JST)グループ様(以降NICT様)が提供しているAPIを使用して不正防 Continue reading