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“RTA育成”新作RPG『デモンズナイトフィーバー』発表!

2025年6月27日、合同会社スーパーニッチは新作ゲーム『デモンズナイトフィーバー』を発表しました。本作は「敵も味方もキルキルキル死ねば死ぬほど強くなるなんでもありの育成RTAシミュレーションRPG」として注目を集めています。

ゲームの概要

『デモンズナイトフィーバー』では、冴えない少年「狂死狼」が主人公となり、力を失った自称邪神と共に悪事を働くストーリーが描かれています。プレイヤーは、悪行や窃盗、誘拐、略奪を通じて成長していくというユニークな設定です。

制作の背景

本作を手掛けるスーパーニッチは、新川宗平氏によって設立されました。新川氏は元日本一ソフトウェアの代表取締役社長であり、特に『魔界戦記ディスガイア』シリーズでのシナリオ制作に携わってきた実績があります。『デモンズナイトフィーバー』ではプロデューサーとして参加しており、他のクリエイターも豪華な顔ぶれが揃っています。原案・シナリオは喜多山浪漫氏、デザインは『世界樹の迷宮』シリーズで知られる日向悠二氏が担当し、BGMは矢野達也氏が手がけています。

期待される要素

今後の発表では対応プラットフォームや具体的なゲームプレイの詳細が明らかになる予定であり、多くのゲーマーからの期待が寄せられています。

さらに、ゲームに関するプロモーション映像も公開されています。ぜひチェックしてみてください。

プロモーション映像はこちら

このように、スーパーニッチの新作は、シナリオやデザインなど多くの魅力を持ち、今後の展開が非常に楽しみです。

🧠 編集部より:

合同会社スーパーニッチが発表した『デモンズナイトフィーバー』は、ユニークな設定とスタイルを持つ育成RTAシミュレーションRPGです。このゲームは、プレイヤーが「狂死狼」と呼ばれる冴えない少年と共に、自称邪神と協力して悪行三昧の冒険を繰り広げるという独特なテーマが特徴です。

ゲームの特徴

本作の最大の魅力は、「敵も味方もキルキルキル死ねば死ぬほど強くなる」というダイナミックなシステムです。このシステムにより、単に敵を倒すだけでなく、プレイヤーがどのように行動するかで成長が変わってくるという戦略的要素が加わっています。

開発者について

プロデューサーの新川宗平氏は、元日本一ソフトウェアの代表取締役社長であり、『魔界戦記ディスガイア』シリーズでの実績があることで知られています。彼が設立したスーパーニッチは、新しい風をゲーム業界に吹き込むことを目指しています。原案・シナリオは喜多山浪漫氏が担当し、デザインは『世界樹の迷宮』シリーズでの経験を持つ日向悠二氏が手掛けています。

豆知識

実は、ゲームのシナリオやキャラクター設定において「悪」がテーマになることは少なくありませんが、通常は主人公が悪から救済される側に立つことが多いです。『デモンズナイトフィーバー』では、プレイヤーが悪の側に立ち、行動することで成長するという逆転の発想が面白いポイントです。

今後の展望

対応プラットフォームやゲームプレイの詳細については、今後の発表を楽しみにしたいところです。興味がある方は、こちらの記事もチェックしてみてください:関連記事.

このように『デモンズナイトフィーバー』は、今後の発表に注目が集まる注目作となっています。ゲームの進化や新しい試みを楽しみに待ちたいですね。

  • キーワード: デモンズナイトフィーバー

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※以下、出典元
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