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休日の私のお気に入りの思い出の1つは、家族と一緒に集まって、毎晩アドベントカレンダーを開くことです。シーズンを通して何かに向かって構築するというアイデアは、本当に魅力的でした。背後にある開発者 PICO-8アドベントカレンダー 25のホリデーピコ8ゲームのシリーズを設計およびキュレーションしたのと同様の愛を持っている必要があります。私は主催者と話をする機会を得ました(開発者の1つの助けを借りて、 ポケットフルーツ)バンで年を終えることについてのイベントの背後に。
これを正しく始めましょう:あなたは誰ですか、そしてPico-8アドベントカレンダーとは何ですか?
私の名前は ビガストン。私はフランスの趣味ゲーム開発者であり、このプロジェクトを開始しました。過去数ヶ月で、最も経験豊富で最も多作なPICO-8開発者の一部が力を合わせてPICO-8ゲームでアドベントカレンダーを行いました。 12月25日まで、毎日、クリスマス/冬をテーマにした新しいゲームが毎日行われます。各ゲームには、pico-8サイトだけでなく、itch.ioでリリースされる無料のWebバージョンがあります。
なぜこれらの開発者をすべて一緒に連れて行ってホリデーゲームを作ったのですか?
人々はゲームジャムをして、Pico-8コミュニティで常にゲームでコラボレーションしているので、クリスマスをテーマにしたイベントを行うことは、これらすべての人々を結びつけて、彼らが思いつくゲームのアイデアを見る特別な機会だと思いました。また、25ゲームを迅速に連続して引き出すことはこれまでに試みられたことがありません。これは、PICO-8コミュニティでこれまでに行われた最大のプロジェクトの1つであると確信しています。したがって、最終的にコレクションの一部として25ゲームを持つこと自体が非常に特別なものです。
過去には多くのホリデーゲームはありませんでした。なぜそうだと思いますか?
うーん、良い質問。休日と冬のゲームはややニッチです(たとえば、冬のスポーツゲームやゲーム用のクリスマスDLCなど)。これは、ホリデーシーズンがすぐに終了し、その後あなたのゲームがもうそれほど関連性がないので、開発者はそのようなプロジェクトに時間(そしてお金)を入れる価値がないと感じるかもしれないからだと思います。 PICO-8ゲームでは、これは正反対です。ツールでは、小さなスコープでゲームを非常に迅速に構築できるからです。
それが完了する頃には、アドベントカレンダーには、多くのクリエイターによる25の異なるゲームが掲載されます。まだ明らかにされていない開発者をいじめることができますか?
たくさんのクールなものが角を曲がって待っています。私たちは、メーカーのようなコンソールの最も人気のある象徴的なタイトルのいくつかのために開発者を集めました ありがとう墓、 低いMem Sky、 Delunky、 ピコレーサー そしてもっと。私たちも持っています ZEP (コンソールの作成者)は、自分のタイトルもリリースする機内で。
Pico-8に惹かれたきっかけは何ですか?
私はレトロスタイルのゲームを構築するのが大好きで、Pico-8はそれに最適です。コンソールの一部として多くの便利なツール(グラフィックス、サウンド、マップエディター)を取得すると、クールな結果を非常に迅速に取得できます。また、コミュニティは非常に活発です。いつでもゲームを構築するためのヘルプを簡単に見つけることができ、人々は自分のコードを共有することもできます。そのため、お互いに物事がどのように作られているかを学び、ゲーム開発者としてのスキルをさらに発展させることができます。
ファンタジーコンソールでゲームを楽しむのはなぜですか?
古いゲームやピクセルグラフィックスに関しては、多くの人が温かい感覚を持っていると思います。 Pico-8はこの感覚を完璧に捉えており、古いものと新しいものの完璧な混合物を持っています。人々は、オリジナルのタイトルと人気のあるゲームのデメイクの両方をリリースしています。したがって、無料でプレイできる楽しいゲームがたくさんあります。
最後に、itch.ioコミュニティに知ってほしいことはありますか?
PICO-8は、ゲーム自体と同様に、ゲーム自体の両方の点で、Itch.ioですでに非常によく知られていると思いますが、このイベントがコミュニティをさらに成長させ、小さなレトロゲームの作成に情熱を傾けている人々に届くとクールだと思います。だから、私たちのゲームのフィードバック、あなたの友人と私たちのゲームを共有する、または開発者として家族に参加することは非常に高く評価されます!