Microsoftが2025年4月4日に、プレイヤーの操作にリアルタイムで応答し、ゲーム環境を生成できるAIモデル「World and Human Action MaskGIT Model(WHAMM)」をリリースしました。これに合わせ、1997年発売のシューティングゲーム「Quake II」をAIが再現したデモをプレイすることが可能です。

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