ゲーム開発にはパラメータを管理するデータ、いわゆるマスターデータが欠かせません。マスターデータへアクセスする方法を工夫することで、より効率のよいマスターデータ管理手法を開発できたので、紹介します。
この記事で語ること
C#にて、Dictionary型でマスターデータを管理する方法のメリットとデメリット
MasterMemoryについて
MasterMemoryを参考にした、Dictionary型を使わずにマスターデータのアクセスする方法の提案
この記事で語らないこと
マスターデータそのものを入力、管理する方法や、データのシリアライズ手法
Dictionaryでマスター…
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