KRAFTONは、海洋オープンワールドゲーム『サブノーティカ2』の開発元であるUnknown Worldsにおいて、リーダー陣の退任についての新たな声明を発表しました。この背景には、“職務放棄”の主張があります。
### 『サブノーティカ2』の概要
『サブノーティカ2』は、人気シリーズの続編で、新たな惑星が舞台になるのが特徴です。初めてマルチプレイが実装され、最大4人でのプレイが可能になる予定です。この作品は2026年に早期アクセスが予定されていますが、元々は2025年内の配信が予定されていました。
### リーダー陣の退任
7月2日、Unknown WorldsはCEOのTed Gill氏、クリエイティブディレクターのCharlie Cleveland氏、テクニカルディレクターのMax McGuire氏の退任を発表。この3人はKRAFTONが望む形での開発に関与しなくなり、KRAFTONは新たにSteve Papoutsis氏をCEOに任命しました。
### Charlie Cleveland氏の声明
Charlie氏はXアカウントで、退任が衝撃的だったことや、自身の意志で辞めたわけではないことを示唆しています。『サブノーティカ2』は早期アクセスに向けた準備が整っているとしつつも、最終判断はKRAFTONにあったと述べました。
### 開発の延期と影響
KRAFTONは、初期の計画から遅延が続く中、リーダー陣の行動を問題視。Charlie氏は映画プロジェクトにシフトしており、KRAFTONは複数回の要請にもかかわらず、開発に戻らなかったことを指摘しています。そのため、早期アクセスの開始が2026年に延期されることとなりました。ファンコミュニティからは、ボーナス報酬を巡る憶測やKRAFTONへの批判が高まっています。
### KRAFTONの立場
KRAFTONはリーダー陣の行動を「ファンの信頼を裏切る行為」と非難し、リーダーシップの交代は苦渋の選択だったと説明しています。しかし、開発スタッフには信頼を寄せ、今後の支援を約束しています。
### まとめ
リーダー陣の退任を契機に、『サブノーティカ2』の開発は新たな方向性を模索しています。今後の展開に期待が寄せられていますが、ファンとの信頼関係の構築が重要な課題となるでしょう。
『サブノーティカ2』はPC(Steam、Epic Gamesストア、Microsoft Store)、Xbox Series X|S向けに2026年に早期アクセス配信予定で、Xbox/PC Game Passにも対応しています。
🧠 編集部より:
KRAFTONの『サブノーティカ2』に関するリーダー陣の交代についての背景は、ゲーム業界における責任や契約に関する重要な問題を浮き彫りにしています。
補足説明
KRAFTONは、Unknown Worldsが開発した『サブノーティカ2』のリーダー陣の突然の退任について、主に彼らの“職務放棄”を理由として挙げています。特にCharlie Cleveland氏は、もともと『サブノーティカ2』の開発に専念するはずが、映画プロダクションの設立に傾注していたとされ、これがプロジェクトの進行に悪影響を及ぼしたとKRAFTONは主張しています。この事例は、ゲーム開発の運営体制においてリーダーの役割の重要性や、責任の所在がいかに重大であるかを物語っています。
背景と豆知識
- サブノーティカシリーズ:初作『サブノーティカ』は、2018年にリリースされ、プレイヤーが深海探索をするオープンワールドゲームとして高い評価を受けました。この成功が続編の制作を促したと言えるでしょう。
- マルチプレイ機能:『サブノーティカ2』では、シリーズ初のマルチプレイ機能を搭載することで、友人と一緒に冒険を楽しむことが可能になるとのこと。これにより、新たなプレイヤー層を取り込む狙いがあります。
関連リンク
このような劇的な変更は、ゲームの開発プロセスにおいてどれほどの影響があるか、またプレイヤーにとってどのような意味を持つのか、今後も注目が集まります。ファンコミュニティからのフィードバックにも耳を傾けつつ、持続的なサポートを提供する姿勢が求められます。
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キーワード: リーダー交代
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