土曜日, 5月 10, 2025
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Kjunの手紙:今後の更新




こんにちは、クリエイター。
ここにキジュン。
この手紙では、現在開発中の機能の計画と、将来のInzoiを取りたい方向を共有します。
私たちのチームは、過去1か月間、ビルドの安定性、厄介な感情表現、カルマシステムの深さの欠如など、頻繁に報告された問題を慎重にレビューし、対処しました。この経験は、ライフシミュレーションゲームにとって感情と行動がどれほど重要であるかを再び理解するのに役立ちました。ありがたいことに、一部のプレイヤーは、感情や会話がより自然に感じられることを表現することで、これらの修正に積極的に反応しました。とはいえ、まだ改善の余地がまだたくさんあるので、私たちはインゾイを選手にとってより良い体験にすることに努めています。
進行中のホットフィックスに加えて、5月と8月の更新に積極的に取り組んでいます。 5月の更新により、待望の改造機能がゲームに導入されます。これらの機能は、発売時にまったく新しいシステムの作成をゼロから作成することはサポートされませんが、ゲーム内のキー内データと設定を変更することができます。また、BlenderとMayaの公式プラグインを準備して、カスタム衣装や家具の作成を簡単にするだけでなく、プレイヤーがテクスチャ、メッシュ、FX、メタサウンドなどのさまざまな資産タイプを操作できるようにする機能を作成しています。資産を作成するためのガイドラインは、チュートリアルビデオと改造UIを介して共有されます。改造サポートを拡大し続けることを計画しており、12月までにすべてのコア機能を設置することを目指しています。
3番目の都市がゲームに登場しているため、新しい課題も模索しています。私たちは、より多くのゲームプレイの深さに対するコミュニティの欲求を認識しており、より豊かなストーリーテリングやより魅力的な体験の可能性を備えたコンテンツを提供することに取り組みます。新しい都市の雰囲気に合わせて、オートバイなどの小さな車両を導入し、高度に要求された車両のパーソナライズ機能を導入します。これらは既存の車両システムに基づいて構築されるため、一部のアニメーションは最初は少し厄介に見えるかもしれません。しかし、これにより、プレイヤーは小さな乗り心地で街を織り込むというスリルを体験し、ストーリーテリングと雰囲気の両方の側面を強化できると考えています。私たちは、本当に価値があると感じる何かを開発することに最善の努力を払い続けます。
以前のHotfixでKarmaシステムを調整しましたが、引き続き改良および拡張を行います。意味のある結果の欠如に対処するために、現在、Zoisを捕まえて刑務所に入れることを可能にする新しい犯罪関連のコンテンツを計画し、その結果、追加のイベントを生み出しています。私たちの目標は、カルマベースの相互作用が論理的で接続された結果につながる、より深いゲームプレイエクスペリエンスを作成することです。楽しいアイデアや創造的なアイデアがある場合は、私たちの不一致の#inzoi-feedbackチャンネルでお知らせください!
最後に、InzoiのAIの使用を取り巻くコミュニティ内での関心と議論の高まりに気づきました。このトピックに別の発表で取り組み、プレイヤーがインゾイを楽しんでいることを可能にするために、透明性と信頼を優先し続けます。
Inzoiは完璧とはほど遠いものの、想像力、考慮、実験を通じて真のライフシミュレーションゲームにするために昼夜を問わず働いています。各プレイヤーからのすべてのフィードバックは、私たちを正しい方向に向けるのに役立ちます。私たちはコミュニティに耳を傾け続けますので、あなたの考えを私たちと共有することをheしないでください。
最後になりましたが、あなたの継続的なサポートに心からの感謝を表明したいと思います。
ありがとう。
-Kjun

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