私は2019年に本当に興奮しています。1か月半で、私たちはすでにたくさんの絶対に素晴らしいプロジェクトを見てきました。今週は連勝を生き続けています。今週私たちが話している3つのゲームのそれぞれは、表面のすぐ下に潜む微妙な輝きの層で奇妙でユニークであると言ってうれしいです。

アートsqool

Art Sqoolが存在することを本当に嬉しく思います。それは、私が以前に見たものとは異なり、奇妙に感じられる格闘されていないアートスクールで、あなたの新入生の年を通して素晴らしいシュールレアリスムの暴走です。あなたの芸術的な冒険では、あなたが一度に2つのことをしていることには、あなたのキャラクターのための3Dスペース(Froshminとのみ呼ばれます)があり、色やブラシなどの芸術的なツールを収集し、ゲームの第2部で使用するインスピレーションを見つけます:Microsoft Paint Inspired Drawingパッド。

芸術や営利目的のアートスクールを生産する業界について破壊的なジャブを取るゲームは、プリューションの領域に滑り込むだろうと思いますが、アート・スクールは決して否定性やock笑に陥ることはありません。この主題を見るとき、それは前向きなままでいることは印象的な偉業ですが、それは才能のある開発者ジュリアン・グランダーがいかに才能のあるかを示しています。

間違ったボックス

初期のインターネット文化を見るゲームで私を勝ち取るのは難しいです。私は一握りの素晴らしいものを見てきましたが、懐かしさのtrapにさらに潜りました。幸いなことに、私たち全員にとって、間違ったボックスはこの運命を避けることができ、2000年代初期の図像と美学を使用して、楽しく新しいものを構築します。

間違ったボックスは、仮想デスクトップ調査として始まりますが、そこから急速に回転します。以下は、開発者が1つのゲームに凝縮できるのと同じくらい多くの奇妙な設定、メカニズム、再利用された2000年代のデザインの哲学を介してMadcapスプリントです。私はこの推奨事項を、私ができる限り間違った箱の魔法を維持しようとする試みであいまいにしたいと思っていますが、このゲームが本当に特別なものに自分自身を構築していることを知っています。

ジャンプ

弾丸地獄の感性を採用したパズルゲームを見るとは思っていませんでしたが、2019年は驚きの年になりつつあります。ジャンプグリッドは、グリッドを飛び回るゲームだからです。各ステージでは、グリッドの各スペースに移動して出口をレベルまで出現させるように求められますが、精度を高めると動く障害物をかわす必要もあります。これは、各段階が慎重に計画された戦略として始まり、ダッシュに移動して、どういうわけか最後のスペースに到達することを意味します。ジャンプグリッドを介してプレイしたとき、私は各レベルをクリアする方法を必然的に理解する前に叫び、誓いました。

JumpGridはあまり聞こえないかもしれませんが、そのデザインはスマートで微妙で、私たち全員が学ぶことができる方法で微妙です。

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