火曜日, 5月 6, 2025
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Glass Cannon&Headhunter Missionsの更新と、バグ修正!



パッチノート:バージョン0.1.1.1

バランスの改善

グラスキャノンミッション
– シールドブレイク予防を追加しました。
– ベースの健康を300に増やしました。
– クライオとボイドのクモを削除しました。
-Spawnerボットを削除しました。
– 削除された遠隔シールドボット。
– ヘルス特典を削除しました。
ヘッドハンターミッション
-Non-WeakPointのヒットはダメージを減らし、自己損傷をもたらさないようになりました。
接辞
– スクラップダメージアフィックスによるダメージブーストは10%に制限されています。

修正

– ゾーン2のソフトロックを修正しました。これは、Spawner Botsが新しいボットを製造して終了した瞬間に発生したときに発生します。
– プログレッシブリロードがアクティブになっている間にスパムをクリックすると、武器がリロードを完全に終了するのではなく、何度も何度も何度も繰り返し再生する問題を修正しました。
-MesmerizerFXが他の協同組合プレーヤーのHUDにも表示される問題を修正しました。
– リロードを起動した直後にスパムをクリックすることにより、プログレッシブリロードを早期に終了できる問題を修正しました。
– プラットフォームの友人をカスタムロビーに招待する問題が「プレイヤー名」として表示される問題を修正しました。
– ゲームを終了して再起動した後にガンマ設定が保存されない問題を修正しました。
– 蒸気デッキの問題を修正しました。この問題により、親指のドリフトがプレイヤーがカーソルモードにとどまることがあります。
– 待機通知が常に「ゾーン1に旅行するのを待っている」と協同組合で読み取られる問題を修正しました。
– ゾーンの進行が適切に更新されない場合がある問題を修正しました。
– アーマーツールチップが品質のアップグレードを表示する問題を修正しました。
私たちは1週間弱で100,000人の新しいプレイヤーを正式に合格したので、今日は特別な感じがします!サポートとフィードバックをありがとうございました、それは多くのことを意味します。ゲームをさらに良くし続けることに興奮しています:)
– 予言チーム
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