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GameWith、減益からの反転可能?最新決算分析!


🔸 ざっくり内容:

GameWithの最新通期決算について

2025年7月9日、GameWithが2025年5月期通期決算(2024年6月〜2025年5月)を発表しました。ゲーム情報メディアとして広く知られる同社は、最近のモバイルゲーム市場やWebメディアの広告収益の頭打ちによって、メディア事業の成長が鈍化しています。この影響で、今期は売上の減少と営業利益の赤字を計上しました。

GameWithとは?

GameWithはゲーム情報メディア「GameWith」を中心にeスポーツやNFTゲームなどの関連事業を展開しています。従来は広告主やゲーム企業が主な顧客でしたが、最近では新規事業としてユーザーから直接収益を得るモデルにもシフトしています。現在、メディア事業の再建を進めつつ、新たな分野への投資を続けています。

通期決算の詳細

2025年5月期の通期決算では、売上高が前年同期比で1.3%減の34.5億円、さらに営業利益は赤字の-2億円となりました。セグメント別では、新規事業が唯一増収となっている一方で、メディア事業とeスポーツ関連の事業は厳しい状況にあります。

この記事は、ゲームに興味がある方やGameWithを利用している方、Webメディアビジネスの動向に関心がある方に特におすすめです。詳細な分析については、有料コンテンツ内にてさらに深く掘り下げています。

結論

今後のGameWithが反転攻勢に出られるかどうか、業界の動向に注目が集まります。新規事業の成長が鍵となる中、メディア事業の再生がどのように進むのか、引き続き観察が必要です。

🧠 編集部の見解:
GameWithの最近の決算発表、驚きましたね。モバイルゲーム市場が頭打ちというニュースは、まさに業界全体の潮流を反映しています。特に広告ビジネスが厳しい中、GameWithが成長を維持するのは簡単ではありません。

### 感想と関連事例
ゲーム関連のメディア事業が厳しいと聞くと、やっぱり印象が大きいです。私もGameWithをよく利用していますが、ユーザー向けのマネタイズモデルにシフトする苦労が見えます。例えば、NFTゲームの登場は全体のトレンドを変えつつありますし、これをうまく活かせるかがカギですね。

### 社会的影響
傾向として、若い世代がオンラインでのエンタメ消費を好む中、メディア事業がどう転換していくのかが重要です。特にeスポーツや新規事業への投資が注目されており、それによって雇用創出や産業の成長が期待できます。

### 豆知識
ちなみに、NFTゲームが流行し始めたのは、ブロックチェーン技術の発展によるもの。これでゲーム内アイテムを真正性を持って所有できるようになり、ユーザーの関心が高まりつつあります。ゲーム企業がこの流れに乗ることができれば、新たな収益源になるかもしれません。

GameWithがどのようにこの状況を打破し、成長を再び手に入れるのか、非常に楽しみです!

  • キーワード: 減収減益

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2025年7月9日、GameWithが2025年5月期通期決算(2024年6月〜2025年5月)を発表しました。

近年、モバイルゲーム市場やWebメディアの広告ビジネスが頭打ち状態にあり、それに伴いGameWithの本業であるメディア事業の成長性が低下しています。

その影響もあり、今期のGameWithは減収減益となりました。

はたしてGameWithの反転攻勢は可能なのでしょうか?

本記事ではGameWithの最新決算をいくつかのポイントに絞って解説していきます。

GameWithとは?

GameWithは、ゲーム情報メディア「GameWith」を中心に、eスポーツやNFTゲームなどの関連事業を手掛ける企業です。

これまでは広告主やゲーム会社がメイン顧客でしたが、新規事業に該当するNFTゲームや回線事業は、ユーザーから直接マネタイズするモデルです。

現在は、減収傾向にあるメディア事業を立て直しながら、eスポーツ事業や新規事業への投資を継続しています。

GameWith 2025年5月期通期決算(2024年6月〜2025年5月)

GameWithの2025年5月期通期決算(2024年6月〜2025年5月)を見ると、売上高はYoY-1.3%の34.5億円、営業利益については-2億円で赤字計上となりました。

また、セグメント別で見ると、増収となっているのは新規事業のみで、メディア事業とeスポーツ・エンタメ事業は厳しい状況です。

この記事は、ゲームが好きな方、普段からGameWithを利用している方、Webメディアビジネスの動向を知りたい方に最適な内容になっています。

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