以下に対処する最初のホットフィックスに取り組んでいます。
•船の部品の衝突損傷を削除しました。これは、船がリロードで船の破壊に変わるか、損傷しているように見える問題に役立つはずです。私たちは、船の産卵/節約に関するすべての問題に注目しています。サイドノート:船はカットされた木の切り株に駐車したままにしないでください。彼らは成長して船を押し出します。
•プリズムが選択されていない限り、テキストパネルを表示しないデータパッドを固定しました。
•Eを閉じると、UI/ツールバーが適切に再表示されないことを修正しました。
•誤った回路図を教える世界のadrift regacy pack概略図を修正しました。
•船がなく、炉を建設できない島に取り残されている場合、潜在的なソフトロックを避けるために、平原に石の散乱を加えました。
できるだけ早く対処したいバグの次のバッチ:
•船の破損はコンパスに表示されません
•KeyBindsの問題
•最初の造船所のアップグレードブロックの量を増やさない
•パブリック/友達の部屋は常にサーバーリストに表示されているわけではありません(今のところSteamからSteam Friendsのゲームに直接参加してください)
•ストレージコンテンツは複製することができます(リロード時に船が簡単に破壊されることはないため、もはや消えてはいけません)
•プレイヤーは箱舟の内側に出現して死ぬ可能性があり、将来そこから永久に出現することができます
についての詳細を探しています:
•リロードで消える船 – 衝突がなければ、それは起こらないかもしれないので、これに目を光らせてください
•フリーズ – 可能であれば、不一致で共有するために、これにログが必要です
•クラッシュ – ログも必要です
注記: VPNを使用すると、接続の問題が発生する可能性があります。

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