今週の ‘itch.ioは、古いものを感じたいくつかの新しいゲームについて話したことをお勧めします。私たちは最近その多くを見てきたので、彼らが興味を持っていれば、人々が審美的に入るのを助けた時が来ました。

レトロにインスパイアされたゲームを作りたい理由はたくさんあります(ノスタルジアは強力なゲームです)。幸運なことに、私たち全員にとって、入場の障壁は本当に低くなる可能性があります。飛び込む最も簡単な方法の1つは、 ファンタジーコンソール。私たちは書いた プライマーからファンタジーコンソール 以前はここで再ハッシュすることは避けますが、簡単な定義は、ファンタジーコンソールがレトロコンソールであるかのように振る舞うことになっている大幅に制限された開発環境であるということです。現在、これらのマップ1:1は「リアル」コンソールにはありませんが、人気のある選択肢の影響を見るのは難しいことではありません Pico-8 または ビッツ。これらのコンソールの制限のいくつかは、サウンドエディターの限られたトラックと小さなスプライトシートがすぐに思いつきますが、それぞれが互いに違いを通して独自のアイデンティティを形成することができます。
わかりました、だからあなたはすでに既存のエンジンまたはツールセットでセットアップされており、ファンタジーコンソールはあなたをスリリングではありません。その新しいレトロスタイルを呼び起こすもう1つの簡単な方法は、グラフィックスを使用することです。何百人もの才能ある人々が投稿しています 事前の資産 Itch.ioとそれらの多くは、この正確なスタイルを呼び起こします。視覚的な方向から始める場所が必要な場合、または迅速にプロトタイプを作成したい場合、先行資産は、あなたが向かっている場所に行くのに最適な方法です。
最後に、レトロゲームの私のお気に入りの部分の1つは、デザインの制限から来ています。ゲームはかつてずっと小さくなければならなかったため、システム、メカニズム、資産の数も小さくなければなりませんでした。これは私の個人的な好みかもしれませんが、良い新しいレトロゲームはこれを尊重すべきだと思います。システムが多すぎてプレーヤーを過負荷にすることは、ゲームがよりシンプルな時期から来ているという幻想を壊すための簡単な方法です。
レトロスタイルのゲームを作ることに触発されていますか?これらの種類のプロジェクトに取り組んでいる時間から何かヒントはありますか?以下のコメントで全員に知らせてください。