私たちは2019年までほとんどそれを成し遂げましたので、祝う時が来ました!私たちは皆をitch.io hqに招待することを検討しましたが、itch.io hqは少しtであるかもしれない物理的な場所ではないことを考慮して…
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私たちは2019年までほとんどそれを成し遂げましたので、祝う時が来ました!私たちは皆をitch.io hqに招待することを検討しましたが、itch.io hqは少しtであるかもしれない物理的な場所ではないことを考慮して…
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Amazonは、「Prime Video」で配信しているコンテンツへの広告表示を本日4月8日よりスタート。あわせて広告表示なしのオプションも月額390円(税込)で提供開始している。
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この記事を書くためにCopilotに「性生活」について質問したら、「申し訳ありませんが、その話題についてはお手伝いできません」と断られてしまった。しかし、こうしたオトナの話題をタブー視してしまう環境こそが、今の日本の少子化や、昨今メディアを賑わせているセクハラ・パワハラ問題の根本にあるのではないかと思い始めている。
というのも最近、性生活診断アプリ「tawagram」なるものに出会った。開発しているのは、株式会社Unwind。あらゆる人のセクシャルウェルネス——要は“性と心の健やかさ”を高めるべく、カップル間のコミュニケーションを支援するアプリだそうだ。これだけ聞くと「また男女関係のエッチなアプリでしょ?」と思ってしまうのだが、中身はもっと真面目だ。
例えば、アプリではお互いの価値観やコンディションを診断し、相手とどう話すべきかを可視化してくれる。これ、地味にすごい。「性について話す」ことに抵抗のある日本人にとって、「自分の本音」や「相手の望み」をきちんと理解するためのツールになっているのだ。
厚生労働省の調査によると、20代男性の約4割、女性の5割以上が性交経験がない(※「出生動向基本調査(2021年)」より)。その理由に「面倒くさい」「どう始めたらいいかわからない」といった“心理的な壁”が挙げられる。これは経済的な問題だけではなく、単純に「対話の訓練が足りていない」ことの証左ではないか。
職場でのセクハラやパワハラも、根っこには「相手との関係性の捉え方」や「気持ちの読み違い」がある。「tawagram」のようなアプリは、その小さなコミュニケーションのすれ違いを、事前に“気づき”として与えてくれる。
少子化対策というと、手厚い支援や経済政策が注目されがちだが、もっと根源的な「人と人が心地よくつながる力」を育てることが、必要なのかもしれない。こうしたアプリが、ちょっと照れくさい本音を引き出す“橋渡し”になってくれるなら、未来は少し明るくなる気がする。
なお、現在「tawagram」はベータ版が公開されており、本格アプリの開発に向けたクラウドファンディングも実施している。詳細はプロジェクトページを参照。
※本記事は、プロジェクトオーナーのプロジェクトが必ず成功することや、プロジェクトの品質、リターン内容を保証するものではありません。プロジェクト進行中に関するトラブル、返金要求、リターン返品要求はプロジェクトオーナーの責任のもと実施されます。プロジェクト不成立時には製品が届かなかったり、返金が受けられないなどのリスクがあります。出資は自己責任でお願いします。
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https://ryoppippi.com を MCP サーバーとしてClaudeから参照している様子
ウェブサイトの内容をまるごとAIに参照させたい、そんな願いを叶えるツールがあります。
その名も sitemcp です。
このツールを使うと、任意のサイトのページをfetchして、MCPサーバーとして立ち上げることができます。
https://github.com/ryoppippi/sitemcp
MCP サーバーとは
MCPは「Model Context Protocol」の略で、AIアシスタントが外部データにアクセスするための仕組みです。要するに、AIに「このウェブサイト読ん…
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爪は今coの中にあると思います:特定のビューポートサイズの1つ(または狭いセット)のみを念頭に置いて、Web用のものをデザインしてはなりません。そうです 魅力的です そのように考える。あなたは今目の前にいくつかのかなり具体的な画面サイズを持っています、あなたはおそらくある程度それらに向けて設計するでしょう。デザインツールは、多くの場合、デザインする画面を表す長方形を描くように求められます。テストツールには、事前に設定された画面サイズのセットにサイトが表示される場合があります。たとえば、3つのサイズに向けて設計し、それらに磨くのは普通で素晴らしいと感じることができます。正直なところ、それはうまく機能するかもしれませんが、そうではないかもしれません!特に、それらの特定のブレークポイントでのみ変更されるCSSの作成が非常に厳格である場合、厄介な内部のインベットワーンにつながる可能性があります。
それが本当にそうです。あなたはもう本当に具体的なブレークポイントで考える必要はありません。メディアクエリの幅のブレークポイントはまだ素晴らしいツールですが、今ではビューポートユニット、コンテナユニット、コンテナクエリ、計算/min/max/クランプ、およびその他のあらゆる種類のものがあります。しかし、このようなものは比較的最近CSSに到着したので、すべてが落ち着くまでに1分かかります。
これは本当にそうではありません 新しい ニュース。 10年以上前、私は、あなたのサイトが視聴されているさまざまなサイズがたくさんあります。それに対処します。これで適切にできます。
ウェブサイトはがらくたになりましたか?周りを閲覧します 人気のある サイト、そして私はあなたが簡単にはいに着陸すると思います。特にモバイル、クリプス。いくつか名前を付けるには、ロードが遅すぎると、広告とポップアップが目立たないほど、使用可能な領域を減らす固定位置要素の使用が多すぎます。
このウェブサイト ユーザーinyerface 最近風刺しましたが、それはかなり面白いです(意図的にイライラしているのがあなたのことであるなら、ゲーマーは関係する必要があることを知っています)。
人々はこれについて何年も心配しており、それが良くなることは決してないようです。
これはすべて私を悲しくさせます。幸いなことに、ほとんどのことはそうです 大丈夫。
見たことがありますか ポップオーバーAPI?それはきちんとしたアイデアであり、すでにChromeでプレイ可能です。スタイルのツールチップを考えてください。アイデアは、いくつかの相互作用(ボタンをクリック)を接続して、より多くの情報またはコンテキストで別の要素を切り替えるということです。驚くべきことに、私にとって、このHTMLはCSSやJavaScriptのないChromeで完全に機能します。
I am a popover with more information.
あなた できる もちろん、CSSを使用したスタイルをスタイルしますが、相互作用の基本は機能しません。 aのように
JavaScriptの外で「国家管理」の形態を得るときはいつでも、人々はプレイします! CSSで作られた数え切れないほどのゲームがあります。 :checked
CSSのセレクターと使用 ~
他の要素を選択するコンビネーター。
今回は、そのままにしてください Tic-Tac-Toeを作ったGarth Heyes 全体的に HTMLのみ。それは最初のことです。
見たい?最初に公正な警告。 HTMLの170 MB(!!)と「50万ノード以上」です。クロムは本当にこれに苦労しています。最初のページをレンダリングするのに私のマシンが1分近くにかかったかもしれません、そして、それぞれのクリックもしばらく時間がかかりました。あなたがダウンしているなら、それを試してみてください、 デモを参照してください。
だから今、私たちはあなたがウェブ上で絶対にすべきではないことを見たので、ここにあります ヘザー・ブッケルあなたが絶対にいくつかのことをしています すべき ウェブ上で行います。 Heatherは、NewFangled TechでWebサイトを構築し、プラットフォームなどでコードを共有しようとしていることに気が狂っていませんが、まさにそのようなものを壊さないでください。壊れないでください スーパーデュパーベーシックなもの そのウェブサイトは簡単に行い、誰にとっても良いことです。私は彼女のリスト全体をハイジャックしますが、もちろんより多くのコンテキストのためにそれを読んでください:
合理的な尋ねる、いいえ?
onnnnneeeもっとあなたはウェブ上で行うことに本当に注意する必要があります。アダムシルバー: 粘着性メニューの問題と代わりに何をすべきか。
1つの問題は、粘着性のメニューではかなり明白です。彼らはあまりにも頻繁にダングに入ります。
しかし、すぐに見えないかもしれない問題を引き起こす他のものがあります。アダムはズームに言及しています。 1つの小さなズームまたはまた、ページから粘着性/固定要素を蹴る可能性があります。また、何かが粘着性のメニューを開くと、そのメニューがビューポートよりも背が高い場合、問題があります。どちらかが必要です それ スクロール可能なエリア(ただし、ネストされたスクロールは吸う)またはユーザーがメニューをもっと見るためだけにさらにスクロールする必要があります。 ughghadk。
アダムは、それ以上の3つをリストしています。あそこにあなたを見るように強制します。しかし、私は良い結末を手に入れます。
- ページを短くしてください: 粘着性メニューは長いページの症状なので、根本原因を修正してください。
- ユーザーにスクロールさせます: スクロールが問題であるというのは神話です。モバイルでも、ページの上部はフリックまたは2つの離れたものです。
- 関連するリンクをコンテキストに配置します。 たとえば、投稿の最後にサブスクライブフォームを追加するか、価格設定セクションにCTAを追加します。
- バックツートップリンクを使用してください: それらは比較的目立たないものです(ただし、他のオプションを使い果たした後にのみこれを行います)。
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HoYoverseは本日,スペースファンタジーRPG「崩壊:スターレイル」のキャラクターPV「墓碑銘」を公開した。公開された動画は,黄金裔の1人である「キャストリス」(CV:斎藤千和)のキャラクターPVだ。PVの終盤では,キャストリスにそっくりな人物が登場する。
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2025年4月8日、Gentle Giantsは音楽をモチーフにした3Dアクション『MeloMisterio -play your melody-』のSteamページを公開し、2026年6月に発売予定であることを発表しました。
『MeloMisterio -play your melody-』はGentle Giantsの提示するジャンルとして言うなら“音楽アクションゲーム”です。本作は間違いなく音楽に焦点を当てた作品ではありますが、「リズムゲーム」「音ゲー」ではありません。ジャンプやダッシュなどを初めとした“プレイヤーの操作”そのものがメロディになり、それが即興の音楽となって奏でられる3Dアクションゲームです。
プレイヤーの動きから紡ぎ出される即興の音楽もそうですが、アクションとしての要素にも音楽をテーマにした仕掛けが用意されており、たとえばリズムで上下する壁やステージに隠されたト音記号など、全体的に“音楽”に焦点を当てた作品です。とはいってもアクションをしているだけでそれがそのまま音楽となるので、リズムゲームに必要なリズム感や音楽知識などは必要ありません。
ディレクターの田中周吾氏は、国立音楽大学で作曲を専攻し、卒業後は商業リズムゲームに携わったという経歴の持ち主。『MeloMisterio -play your melody-』は、ゲームの状況に合わせて音が変化する「インタラクティブミュージック」を拡張して、新たなサウンド体験あるいはゲーム体験をもたらせるようにと開発しているとのこと。「音楽に合わせて操作するのではなく、操作が音楽になる」作品となっています。
音楽が好きというゲーマーはもちろん、ただ本作の雰囲気が気に入っただけという方も来年6月リリース予定の『MeloMisterio -play your melody-』に注目してみてはどうでしょうか。
あらためて、PC(Steam)向け3Dアクション『MeloMisterio -play your melody-』は2026年6月に発売予定、価格は未定です。
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昨今話題のMCPサーバーですが、slack MCPがあるとのことで、遊んでみました。
社内のslackに導入できるかは正直怪しいですが、かなり業務効率向上も目指せるので、これからが楽しみです。
Slack MCP(Model Context Protocol)は、AIアシスタントとSlackワークスペースを連携させるための仕組みです。MCPはAnthropic社が提唱したプロトコルで、AIアプリケーションと外部サービス(SlackやGitHubなど)のAPIを標準化された方法で操作できるようにします。これにより、AIが自然言語で指示を受けて外部サービスを効率的に操作できるようになります
主に下記のようなことができます。
私が所属している組織では、サービス規模が大きいため、詳細な仕様書が存在していません。その辺がslackに散らばっているので、ぜひ過去のslackの履歴から、チーム内の知識やノウハウの抽出が、非常に魅力的に見えました。
こちらの公式ドキュメントか、【MCPのトリセツ #7】Slack MCPサーバー:チームコミュニケーションを強化が非常にわかりやすかったのでぜひ!!
1度目の依頼は、チャンネルに参加していないので、別チャンネルに送りますという暴れ具合、、
これ社用のslackでこんな事やられたら、非常に困る。。
私が3週間ほど前に、とあるチャンネルでマネージャーの教科書についてアウトプットしました。
詳細な部分まで取得できるのか気になるので、「自己効力感について、アウトプットしていたのは誰ですか?」と聞いてみます。(期待値はyamaki.kaito)
見つけられないのかい。。残念。
slackのチャンネルを絞って、なおかつスレッド内にあることも加えて再度聞いてみます。
「もくもくアウトプット」チャンネルで自己効力感について、アウトプットしていたのは誰ですか?スレッド内の可能性もあります。」
見つけてくれました!!
なるほど、スレッド内を追う場合は異なる処理(slack_get_thread_replies)が走るので、明示的に伝えてあげないと難しそうですね。
正直、社内slackへの導入は難しいかも?という所感です。今回試したチャンネルは、今年から始動しているかつ、参加メンバーも少ないので投稿数も多くありません。それでも結構な時間(対話+プロンプト+処理時間)がかかっているので、もう少しタイパ・精度が良くなったら再度使ってみたいなと思いました。
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スクウェア・エニックスは、ベビー・キッズ向けブランド「ドラクエベビー&キッズ」より夏物新商品を4月23日に発売する。
今回のラインナップには、ベビーウェアの定番であるロンパースや夏にぴったりの半袖Tシャツなど計17アイテム。前面にスライムが大きくプリントされたインパクトのあるロンパースやベビー甚平、ハーフパンツ、半袖ボディスーツなどスライムを基調とした「ドラクエ」らしいアイテムを揃えている。
これらの商品は、全国のトイザらスやベビーザらス店舗、トイザらス・ベビーザらス オンラインストアのほか、通販サイト「スクウェア・エニックス e-STORE」にて販売。トイザらスやベビーザらスでは一部取り扱いのない店舗もあるため注意が必要となる。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX
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