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2025年に舞台に立つ:今すぐ話す



2025年に舞台に立つ:今すぐ話す

これを読んでいる場合は、それをあなたのシグナルと考えてください。テクノロジーの未来に影響を与える機会はここにあります。

TechCrunchは2025を混乱させます 現在、スピーカーアプリケーションを受け入れています。今年の10月27〜29日にサンフランシスコのモスコーンウェストでステージに参加し、次のものを形作る10,000人以上の技術リーダー、VC、イノベーターとアイデアを共有してください。

2025年に話すことを申請してください

私たちは、創業者やテクノロジーのリーダーを夜に維持するトピックに関するインタラクティブなブレイクアウトセッションと本物のラウンドテーブルを導くために、鋭い心を探しています。

それがあなたのように聞こえるなら、待たないでください – 2025年に話すことを申請してください 5月16日まで。

トピックとフォーマットを選択してください

機能の仕組みは次のとおりです。適用すると、フォーマットを選択して、タイトルと短い説明でトピックを提案します。

  • ブレイクアウトセッション:最大4つのスピーカー(モデレーターを含む)を備えた30分間のプレゼンテーション、その後、最大100人の参加者がいる20分間のQ&Aが続きます。視覚補助と限られたAVサポートが許可されています。各スピーカーが1つのセッションをリードします。
  • 円卓会議の議論:最大40人の参加者のための30分間のスピーカー主導の会話。スライドやAVはありません – 実際の、フィルタリングされていない議論。

すべてのアプリケーションはTechCrunchによってレビューされます。ファイナリストは、セッションの詳細が読者と共有されるオーディエンスチョイスの投票ラウンドに参加します。トップ投票のセッションは、2025年にライブで紹介されます!

TechCrunchは2024年のブレイクアウトセッションを中断します
TechCrunchでのブレイクアウトセッションは、サンフランシスコのMoscone Westで2024年に2024年に混乱しています。画像クレジット:スラバブレザー写真
2024年を混乱させます
JustWorksの社長兼CEOであるMike Secklerが率いるラウンドテーブルセッション。 TechCrunchは2024年を混乱させます。画像クレジット:TechCrunchのKimberly White/Getty Images

混乱で会話をリードします

スタートアップエコシステムでマークを付け、専門知識を数千人と共有してください。 TechCrunchは2025を混乱させます 10月27〜29日に開催されますが、コンテンツアプリケーションは5月16日に終了します。 今日あなたを提出してください。


ステージに上がる以上のことをしたいですか?

2025年に際立っています!あなたのブランドを10,000人以上のスタートアップリーダーや投資家に展示することにより、ステージを超えてあなたの存在を高めます。展示テーブルは高い需要があります – 彼らが去る前に今あなたのものを予約してください

TechCrunchは2024年の出展者Googleを混乱させます
画像クレジット:Slava Brazer Photography

または、2025年にさらにスポンサーシップの機会とアクティベーションを調べてください。 このフォームを出します

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ブランコ氏死去 森繁和氏が追悼



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Nintendo Switch 2のゲームキーカードはユーザーのアカウントに紐付けられておらず再販可能 – GIGAZINE



ゲーム


Nintendo Switch 2向けのゲームカードには、ソフトを起動するためのキーのみが保存された「キーカード」が存在します。本体にキーカードを差し込めばゲームをダウンロードできるという仕組みですが、一般的なダウンロード版のゲームとは異なりアカウントとの紐付けがされないため、友人との貸し借りなどが簡単になるとの指摘があります。

Nintendo Switch 2 Game-Key Cards Won’t Be Tied To Your Account – GameSpot
https://www.gamespot.com/articles/nintendo-switch-2-game-key-cards-wont-be-tied-to-your-account/1100-6530654/

Nintendo Switch 2 to Introduce Flexible Game-Key Cards • iPhone in Canada Blog
https://www.iphoneincanada.ca/2025/04/08/nintendo-switch-2-game-key-cards/

Nintendo Switch 2のパッケージ版のゲームソフトのうち、一部のタイトルは「キーカード」として販売されます。キーカードをNintendo Switch 2に差し込むとゲームのダウンロードが可能になり、ダウンロードが完了して初めてゲームを遊べるという仕組み。キーカードが差し込まれている場合のみプレイが可能で、キーカードを抜くと遊べなくなります。

Nintendo Switch 2のパッケージ版ソフトにはゲームを起動するためのキーのみが保存された「キーカード」が存在することが明らかに、インターネット接続してゲーム本編データをダウンロードする必要あり&プレイ時はキーカードを差し込む必要あり – GIGAZINE


任天堂が示したFAQにも記載されている通り、遊びたい本体にキーカードを差し替えれば、どの本体でも遊ぶことができます。

任天堂技術開発本部の佐々木哲也氏はニュースメディアのGameSpotにコメントを寄せ、「キーカードは挿入されたコンソールやシステムで起動するので、アカウントなどには結び付けられません」と説明しました。


My Nintendo Storeで購入したダウンロード版のソフトは、購入したアカウントに紐付けられているため、ゲームの貸し借りや再販は基本的にできません。一方でキーカードは通常のパッケージ版と同様に貸し借りが可能なことから、ニュースメディアのiPhone in Canadaは「貸し借りや転売が可能になり、従来の物理的なゲームカートリッジと同等の柔軟性が実現する」と称賛しました。

キーカードでゲームをプレイするには、初めにインターネットに接続してデータをダウンロードする必要があります。そのため、インターネット接続環境と、本体保存メモリーまたはmicroSD Expressカードの空き容量が必要です。ダウンロードが必要なのは初回起動時のみで、2回目以降はインターネット接続環境がなくてもゲームをプレイ可能です。

Nintendo Switch 2は2025年6月5日に発売される予定です。

Nintendo Switch 2の発売日は2025年6月5日で販売価格は税込4万9980円、フロム・ソフトウェアの完全新作「The Duskbloods」やエアライド以来22年ぶりの新作「カービィのエアライダー」など新作ソフト情報も盛りだくさんな「Nintendo Direct: Nintendo Switch 2」まとめ – GIGAZINE

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最初のバーサーカーで最大レベルに到達する方法:カザン



あなたが疑問に思っているなら 最初のバーサーカー:カザン レベルキャップがあるか、最大レベルに達することができる場合、答えはイエスとノーの両方です。最終的な最大レベルに到達することはできますが、新しいゲーム+ステータスに基づいてレベルが締めくくられます。 NG+ランを実行するたびに、NG ++で可能な限り最高レベルに到達できるようになるまで、レベルキャップが徐々に増加します。


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オリジナルアニメ『LAZARUS ラザロ』渡辺信一郎監督インタビュー 制作の経緯、「ジョン・ウィック」監督とのコラボ、『カウボーイビバップ』声優陣との再会について訊く



ストーリーは現実のオピオイド問題にインスパイアされた
『カウボーイビバップ』などで知られる渡辺信一郎監督が手がけるオリジナルアニメ『LAZARUS ラザロ』について、制作までの経緯や作品に込めた思いを聞いた。



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さらに多くのLudum Dareが必要ですか?競争からのより多くのピックがあります!


まず第一に、素晴らしいテキストおめでとうございます!私は責任を負うデザイナーの一人です blade blose血 そして、私はあなたの親切な言葉に感謝します。私たちのチームはプレーしました 言うことはありません 一緒に、私たちはゲームに恋をしました!開発者は非常に有能で、私はすぐにファンになりました!

私たちのチームの人々は、GameJamsと素晴らしい背景を持っています。一部は多くの参加をし、他の人は参加者を助けます…しかし、私たちはそのような愛情があり、敬意を払い、熱心なコミュニティを持つGameJamを見たことがありません。送信されたすべてのフィードバックは、ゲームを改善するために大いに役立ち、このプロセスで素晴らしい時間を過ごしています。

プロセスの一部を共有するためにいくつかのブログ投稿を執筆しており、LDページの説明にリンクを配置しています。私たちは持っています レベルデザインはすでに公開されていますサウンドデザインを公開し、すでにプログラミング、アート、管理を執筆しています!

ゲームをプレイしてレビューしてくれてありがとう!



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【Amazonセール】レグザの人気65インチ4Kテレビ「65Z570L」が46%オフに!



【Amazonセール】レグザの人気65インチ4Kテレビ「65Z570L」が46%オフに!

Amazonタイムセールにて、レグザの65インチ4Kテレビ「65Z570L」が登場。通常参考価格240,000円のところ、46%オフの129,000円のセール特価になっている。



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これ飲めた人、勝ち組。10樽限定、なくなり次第終了クラフトビール



これ飲めた人、勝ち組。10樽限定、なくなり次第終了クラフトビール

大手町の「東京ビアホールイチヨン」では、埼玉・川越のクラフトブルワリー「COEDO」の限定醸造ビール「采葉-Iroha-(いろは)」を、4月9日(水)より10樽限定で提供します。



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バランスの取れた行為 – Codepen


あなたが私のような非常に普通の人なら、あなたは開発者としての長年にわたって何度も誤字の未亡人と孤児と戦争に行き、彼らが起こらないようにし、誰かの日を台無しにしようとしています。あなたは私が意味することを知っています、それ自身のラインに包まれた1つの愚かな小さな言葉の見出しです。そこにいくつかのソフトリターンを追加して、それを防ぐことができれば。もちろん、あなたはできますが、あなたはよく知っています。ソフトリターンは、ある特定のコンテナ幅で問題を解決する可能性があり、その壊れて別のコンテナ幅でさらに厄介な問題を引き起こす可能性があります。

時々採用されるテクニックの1つは、   (非壊れたスペース)見出し(またはパラグラフ、厄介な場合)の最後の2つの単語(おそらく3つでもありますか?)の間。

This little piggy went to market

私たちの誰も、見出しのHTMLを定期的に担当している場合、ハンドコードをすることはできません。私は自分のPHPを書いて、10年以上前にCSS-Tricksに非壊れたスペースを手動で挿入し、手動で見出しを分割しました。当然、クライアント側のJavaScriptでもできますが、誰もそのリフローを見たくありません。

ついに、 Allingは、ソリューションのように見えるものがあるWebプラットフォームに登場します。

h1, h2, h3 {
  text-wrap: balance;
}

タイラーニット この新しいCSSに関する記事があります そして、この明確な比較を提供します:

ええと – この幅で、私たちは孤児を手に入れます
イェーイ – もう孤児(または未亡人か何でも、私の脳はどちらであるかを学ぶことができない) text-wrap: balance

その「バランスのとれた」見出しは、一般的にマルチラインの見出しにとってはるかに楽しい結果です。

しかし、特に、ここで起こっていることは、明示的に孤児と戦うことではありません。 リチャード・ラッターは記事でこれを明確にしています 彼自身の:

なんて そうではありません 未亡人と孤児をコントロールしています。私の以前の例は、Chrome Canaryのテキストバランスのアルゴリズムが実際に未亡人(単一の単語が削除された)を防ぐ方法を示しており、それは非常に可能性の高い結果です。しかし、バランスのとれた仕事は線を短くすることを覚えておく必要があるため、これは段落の終わりに未亡人を防ぐために取るアプローチではありません。実際、カナリアは4行までバランスをとる制限です。

だから 作品 孤児/未亡人を避けるために、しかしほとんどバランスの副作用として。フォローアップの記事で、リチャードは将来の答えになる可能性のあるものに光を当てています。

少しずつ、CSSWGは潜在的な解決策に収束しているようです。 CSSテキストモジュールレベル4の現在のドラフトには、 最後の行の最小長。 …

アメリア・ベラミー・ロイド 最後の行の最小長さのアイデアを取りました 解決策を提案しました 新しいと min-last-line 財産。彼女の提案されたプロパティは、最終ラインの最小長さを指定し、短い最終ラインに対処するために単語以上を落とした後は、最後から2番目のラインの最小長を指定します。

それを出荷します。特に、マルチコルの段落で動作する場合。


stronding傑出したブログ投稿アラート! ✨

将来のCSS:アンカーポジショニング ローマンコマロフ著。

今日、CSSの2つの要素の位置を「接続」する最も初歩的な方法しかありません。非静的な位置を持つ要素を取り、そのコンテキスト内に要素を絶対に配置できます。それについてです。あなたがそれについて考えるとき、ちょっと悲しい – 特にそれは比較的頻繁に出てくるので。主にツールチップとコンテキストメニューのコンテキストで、(任意のDOM位置の)要素を、ツールチップまたはコンテキストメニューを必要とする要素のすぐ隣に配置する必要があります。

このポジショニングチャレンジは通常、JavaScriptで行われます(牛の道が敷かれています)、 getBoundingClientRect また、さまざまな幾何学的数学を行い、要素がブラウザの端から離れていないか、CSSで言いたいように「データ損失」になるようにします。それがもっと挑戦的です。 CSSにそれをやらせることは、ひどくいいようです。

CSSは、1つの正確なニーズにソリューションを集中しない傾向があり、代わりに多くのユースケースを解決する可能性のあるプリミティブで概念的に問題を解決することを好みます。これは、ローマンが物事で賢くなり、このような要素を指す矢印(SVGを含む)と結びつける例を作成する場所です。

また、Highlightメニューのように、少し実用的なひねりを加えたいくつかのクールなデモもあります。

これに関するJhey Tompkinsの記事、 CSSアンカーポジショニングで互いに要素をつなぎます、最初の原則から物事をカバーし、おそらく構文のより良い参照です。しかし、JheyはJheyです、この絵文字の指のような奇妙で賢いデモもあります:

それはペンです、当然。


があります HTMLの要素、および ひどくダナ それを紹介する素晴らしい仕事をします。視覚的に理解できる方法で「最大100個のファイルの47個をアップロードした」などのものには自然に適しています。ただし、一部のスクリーンリーダーが使用する「フォールバックテキスト」(要素内のテキスト)を使用し、確かに有用なコンテキストになるなど、適切にアクセスできるものがいくつかあります。無料の基本スタイリングはいいです:

ペンとしてのライブテスト、当然。


私はこの用語が好きです 「CSSマイクロフレームワーク」 ブレイク・ワトソンによってここで造られたように。

  • ただし、グリッド、コンポーネントなどの構築用クラスが含まれる場合があります。ただし、次のルールのため、通常は制限されています。
  • 10kb未満の削除とGzipped。 10kbを超える「マイクロ」または「軽量」を請求できないと感じています。
  • JavaScriptはオプションであり、フレームワークによって提供されません。

例:

彼らは単なるリセットではなく、…ブートストラップでもありません。それらは必ずしも「クラスレス」でもありません。これは、HTMLセレクターに基づいて物事のみをスタイリングするフレームワークのまったく別のカテゴリーです。

そして、別の可能な結末:

最小限のCSSスターターの道をさらに深く進むにつれて、最終的には論理的な結論に達します。フレームワークはまったく必要ないかもしれません。



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