ETC障害 システム改造が関係か
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世の中には「メンターを見つけること」に関するアドバイスがたくさん存在します(ライフハッカーの記事にもたくさん存在します)。
自分を導いてくれる人がいることはキャリアにとって大きなメリットだからです。
しかし、その考え方を調べれば調べるほど、メンターの世界が複雑であることがわかります。
たとえば、メンターではなく「スポンサー」という言葉を耳にすることがあるかもしれませんが、何が違うのでしょうか。
何であれ、権威あるロールモデルがいるに越したことはありません。どういう名前で呼ぼうと、そのような誰かがいるということのほうが大切です。
しかし、スポンサーが何をする人なのか知っておく価値はあるでしょう。
スタンフォード大学にあるエネルギー省のSLAC国立加速器研究所によると、スポンサーとは、助言ではなく「支持してくれる人」のことです。
スポンサーと関係を築くと、その庇護の対象となり、自分の成長とその加速にスポンサーが本当の意味で関心を持ってくれます。
スポンサーとは、助言を与えてそのアドバイスが活用されるのを見守るのではなく、その影響力を行使し、人脈をつないだり自ら昇進させたりして成功できるようにしてくれる人のことです。
スポンサーは、自分より地位が高く、成功への道を歩めるようにしてくれる力を持った人物であれば、誰でもあり得ます。たとえば、スーパーバイザーや、希望する異動先の部署の上司がスポンサーになることもあります。
SLACは、次の3つのカテゴリーからスポンサー候補を探すことを提案しています。
それぞれが異なる人物の場合は、自分のニーズともっとも合致しそうな人を選びます。しかし、それでも自分の昇進によって何らかのメリットを得られる人でなければならないということを念頭に置きましょう。
最終的には、その人物にスポンサーになってもらえないか尋ねることになりますが、『The Muse』によると、その前に自分の能力を認めてもらう必要があります。
その人の人望と自分とを結びつけてもらい、水面下で自分のことを請け負ってもらいたいと思うのであれば、支援してもらえるような確固たる何かを示さなければなりません。
ですから、職場でプロジェクトに取り組み同僚と関わっている間、その人物の意見やニーズを忘れないようにします。
同時に、自分が相手に求めているものも忘れないようにしましょう。
スポンサーになってもらいたいとお願いする時や、特定の人脈の紹介や昇進といった自分が必要としているものを明確にする時は、率直に伝えます。
定期的な面談をお願いし、近況を報告したり新たなニーズを伝えたりしましょう。
スポンサーになってもらうためのプロセスは、メンターになってもらうためのプロセスと似ています。
自分から率先してコーヒーに誘ったり、詳細なメールを送ったりして、自分が求めていることを大まかに説明し、相手に引き受けられるだけの余裕があるかどうかを確認したうえで、フォローアップ会議の予定を立て、相手の負担にならないようにしましょう。
助けてもらいやすくなるよう協力して、自分が本気であることを理解してもらい、サポートして間違いないとわかってもらえるようにするのです。
訳:白井樹(OCiETe)
──2023年7月25日の記事を再編集のうえ、再掲しています。
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ベラティア これでSteamで利用可能になり、10%オフ!*
ベラティアは、アスランの土地にある「ベラティア」と呼ばれる究極の敬ly兵器をめぐって戦う戦士についてのハック ‘n’スラッシュアクションロールプレイングゲームです。
*5月13日午前10時の太平洋時間に終了します
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良いパズルゲームが必要な場合があります。ただ、すべての注意を投げかけ、他のことを無視してください。さて、あなたのためのいつかそれが今あるなら、あなたは幸運です。なぜなら、この月のこのゲームの投稿には2つがあるからです!それがあなたのジャムではない場合、私たちは最後にもう少しリラックスしたものを持っているので、読んで、私たちが最近プレイしているものを見てください!
マスターパズルゲーム開発の歴史的な実行の後、Zachtronicsの乗組員はそれを吊り下げています。インディーゲームに興味がある場合は、Opus Magnum、Spacechem、またはInfinifactoryのようなゲームについて聞いたことがあります。これらはすべて、「Zach-Likes」として知られるジャンルを生み出しました。彼らの無限の優しさで、チームはパズルのコレクションでお辞儀をしています。 90年代のコンピューターとインターネット接続を描いて、ゲームのFaux-BBSから新しいパズルゲームをダウンロードできます。これらの「ダウンロード」は時間がかかり、既にマシンに持っているものを頭に掻くために余裕のある瞬間が残ります。それは刺激的であり、あなたがビュッフェにいるように、あるゲームから次のゲームに跳ね回るのを防ぐために見事に設計されています。
いつものように、不可解は素晴らしいものであり、Zachtronicsはゲームからの出口の複雑さを鈍らせていません。ゲームの詳細については話しません(それは驚きの一部です!)が、それぞれがよく知っている可能性が高いパズル要素を取り、横に変えることを知っています。
はい、それはすべて曖昧ですが、私を信頼して、最後のコールBBSを手に入れてください!
それがあなたに十分なパズルではなかった場合は、ミックスにもう1つ追加しましょう。
あなたがちょうど1つの仕事を与えられているので、しばらくの間、最も適切なタイトルのゲームである可能性があります。道路を修正することです。各レベルは、壊れたインフラストラクチャのおかげで、トランジットが停滞している町の新しいグリッドベースでありながら愛らしい部分にあなたを輸送します。タイルを配置、回転、動かして、ある場所から別の場所に車を手に入れます。 私はまだ道を歩いていませんが、これまでのところ、それは私の髪を引き出していない非常に心地よい脳のかわいい人です。あなたが勝つがあなたの気持ちを傷つけることのない居心地の良いパズルが欲しいなら、これはあなたのためのものです。
私たちが農業に行くので、あなたのオーバーオールギャングを引き上げます。 Tuinは、Sokpop Collectiveの最新ゲーム(あなたは聞いたことがあるかもしれません)であり、私が持っていた生産性の感覚を絶対に破壊する最新のゲームでもあります。今回、ゲームのボーイバンドはアイドルゲームに取り組みました。
農地の1つの小さな区画から始めて、リアルタイムで成長するさまざまな植物を購入し、種子のコストよりも多く売り切れることができます。これは、ハーベストムーン/スターデューバレータイプのゲームをプレイした人にとってはかなり馴染みのあるフォーミュラです。ここのフックは、農場にどれだけの自動化を置くことができるかから来ています。これは地球を耕す精神に違反しているように聞こえるかもしれませんが、月のゲームを書いている間に、すべてのコンベアベルトが横に沿ってスラミングするのを見るのは本当に楽しいことがあります。私は嘘をつくつもりはありません、これはかなり単純なセットアップですが、入場料(そして上司の差し迫った怒り)の低価格に絶対に価値があります。
何をプレイしていますか?以下のコメントでみんなに知らせてください!
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サブスクで映画を観ることが当たり前となりつつある昨今、その豊富な作品数故に、一体何を観たら良いのか分からない。そんな風に感じたことが、あなたにもありませんか。本コラムでは、映画アドバイザーとして活躍するミヤザキタケルが水先案内人となり、選りすぐりの一本をあなたにお届け。今回は2002年製作の『トランスポーター』をご紹介します!
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アイドルグループ「ナナランド」で活躍した瀬戸みなみさんが、「SPECIAL FAN BOOK 瀬戸みなみ」の発売記念イベントをソフマップAKIBA アミューズメント館で開催した。
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CSSには、カスタムプロパティと呼ばれる機能があります。あなたはこれを知っています。
html {
--brandColor: red;
}
.card {
border-color: var(--brandColor);
h2 {
color: var(--brandColor);
}
}
また、人々は、やや同じ意味で、これらをCSS変数と呼びます。どういうわけか、それは私を気にしません。たとえば、フロントエンド開発者のようなものはありません。フロントエンドに焦点を当てるフロントエンドの開発者がいます。
しかし、ここでは、私がそれらが使用されているのを見たいと思っていないにもかかわらず、彼らが理にかなっているように感じます。同様に、カスタムプロパティは正しいと感じています。作成するとき --something
、それはCSSのプロパティとして使用されていますが、私は自分で名前を作り上げました。それは…カスタム…プロパティです。そして、後でそれを使用します var()
このカスタムプロパティ値は動的変数に変わっているため、明らかに「変数」を表します。したがって、ここで起こっていることを「CSS変数」と呼ぶことはまったく問題ありません。
次に進んでいるのは、問題全体についてCSS変数について話す必要があると思います。
ただ 他の週 CSSに何が価値があるかを尋ねるきれいな方法があるかどうかを見ようとしていました cos(25deg)
だった。私はとても近づいたように感じ、単位のない数字を取るプロパティに値を設定し、最初に変数を入力しようとしましたが、それを得ることができませんでした。 Bramusが新鮮な大学に試してみることで証明されたように、ここには決してあきらめないことについての教訓があります それを絶対に証明することはできます。
あなたは完全にします 変数を時々入力する必要があります、99%のユースケースにより、ブラウザがタイプを知っている場合に(ほとんど)できるアニメーション化できます。あなたもそれを考慮することができます 「タイプ安全」の形式 だから、ハードコアタイプスクリプトオタクはおそらくそれを好むでしょう。
上記は、あなたが得ることができるように状況のニッチです。
CSS変数は実際に役立ちますか?
私はそれを考えるのが好きです 最も一般的なユースケース 物事のために。グリッドの最も一般的なユースケースは、2つのものを並べて置くことです。 aの最も一般的なユースケース 重要な確認/キャンセルの質問です。 aの最も一般的なユースケース
popover
脚注です。 SVGの最も一般的なユースケースはロゴです。 CSS変数の場合、それはブランドの色です。
かなり単純なウェブサイトでさえ、私はあなたが何度も設定する必要がある特に重要な色が1つあるに違いないと思います。変数を使用すると、物事を乾燥させ続けるだけで、簡単に微調整できます。それはまさに私がこの投稿を始めたコードです。しかし、変数はますます強力です。ちょうどそれ --brandColor
変更せずに微調整可能です…
footer {
background: color-mix(in oklch, var(--brandColor), black 20%);
}
今、そのブランドの色を微調整すると、微調整(男)を微調整します。
私にとってはワイルドでさえ、1つのカスタムプロパティを設定することです(用語をやり取りするのがどれだけ楽になりますか?)は、あちこちで効果をもたらす可能性があります。これは、コンテナスタイルのクエリのおかげです。
このようなコードを検討してください:
@container style(--darkBackground) {
> * { color: white; }
}
今if --darkBackground
すべての要素で(任意の価値に)設定されていますが、すべての直接の子供は白いテキストを持っています。これをサポートしています かなり限られています、ですから、これがCSSの書き方にどのように影響するかを私たちの誰もが強く理解するまで、しばらく時間がかかります。私にとって、これはに似ています :has()
どのように変化 どこでも ページでは、他の場所での変更に影響を与える可能性があります(私は主張します)予想外の方法です。強力な方法。多分便利な方法。しかし、予想外の方法。 CSSはかつてかなり途方もないトップダウンの言語であり、それは変化しています。
そのような限られたサポートを備えた機能はどうですか?それらの1つはです if()
声明 (WOAH)、CSS変数のテストにのみ役立ちます。私はファンですが、ここですべてを理解しません。別のLea Verou投稿です 提案:CSS変数グループ。確認してください:
:root {
--color-green: {
100: oklch(95% 13% 135);
200: oklch(95% 15% 135);
/* ... */
900: oklch(25% 20% 135);
};
}
これは、ように使用される変数に変わります var(--color-green-200)
。変数のセットを宣言するこのような寒い方法なし たくさんの繰り返し。 著者のためだけですが、それは大丈夫だと思います。 CSS変数私は主にプロセス後の時代(HEH)に存在するように感じます。したがって、おそらくループなどでこれを抽象化するものであっても、もうそれはありません。
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