水曜日, 8月 6, 2025
No menu items!
ホーム ブログ ページ 7961

タカハラ?住民ら50人以上を襲撃し続けたタカがついに捕獲される

0


 イギリスの小さな村で、外来種のタカ科、モモアカノスリ(英名:ハリスホーク)が数週間にわたり、急降下しては住民たちを襲い続けるという事件が多発していた。タカによるハラスメント事案、タカハラだ。

 推定50人以上が攻撃を受け、郵便配達も一時中断する事態に。だがついにこの事件に終止符が打たれた。

 タカと同じ名前を持つ住民のスティーブ・ハリスさん(40歳)が捕獲することに成功したのだ。1羽の鳥に翻弄された村の物語を見ていこう。

続きを読む…

▼あわせて読みたい
やばい授業どころじゃない!学校にタカが巣をつくり子育てを始めたので学生たちが釘付けに
訃報。ニューヨーカーたちが愛した脱走フクロウのフラコが死亡、悲しみに包まれる
特に薄毛が狙われる。カササギフエガラスに襲われやすい人の傾向が8歳の少女の調査で明らかに
仲間は助ける!鷹に襲われているニワトリを助ける為、飛び込んでいったオンドリとヤギ
猛禽力炸裂!ヒト1人通れない隙間を颯爽とすり抜けるタカ先輩

この記事のカテゴリ:動物・鳥類 / 動画



Source link

Views: 0

『機動戦士ガンダム ジークアクス』TVシリーズがついに放送開始。4月8日24時29分より日テレ系30局ネットにて。プライムビデオではTV放送終了直後から国内最速配信




スタジオカラーとサンライズによる『ガンダム』シリーズ最新作。プライムビデオではTV放送終了直後の午前1時より国内最速配信



Source link

Views: 0

Game*Sparkレビュー:『オールインアビス イカサマサバキ』ノリさえ合えばシナリオは楽しい、戦闘面に改善の余地ありのポーカーバトル推理ADV/RPG | Game*Spark – 国内・海外ゲーム情報サイト


皆さん、賭け事は得意でしょうか?アニメ・漫画はもちろんゲームの題材としても用いられ、ミニゲームとしても収録されることの多い“ギャンブル”。その中でもメジャーな“ポーカー”を大元にしたゲームを中心に物語が動く推理ADV/RPG『オールインアビス イカサマサバキ』が2025年4月10日に発売されます。

ギャンブルは致命的に苦手、しかし下手の横好きでビデオゲーム内ならついハマってしまう筆者ですが、今回は開発・発売元のPR事務局より本作のリリース前ビルドを提供して頂いたため、本記事ではシナリオからシステム面までレビューしていきます。

なお、本レビュー執筆時点における筆者のプレイ状況はゲーム本編を1周クリアしている状況です。記事のスクリーンショットは“ゲーム本編・第2章までのもの”を掲載、文章ではシナリオに関する詳述は避けているものの、“シナリオ終盤までの内容”を含みます。些細なネタバレも避けたい場合は、閲覧にご注意ください。

また、本レビューは3月24日時点のPC向けリリース前ビルドをもとに執筆しており、製品版の発売時にはゲーム内容に変更が行われる可能性があります。

とあるギャンブラーによる下剋上―ポーカー&推理によるADV/RPGとは?

まず本作の大まかな紹介ですが、舞台は1%の大富豪と99%の貧民で構成されるギャンブル特区の「街」、生粋のギャンブラーである主人公「瀬名原アスハ(以下、アスハ)」が街のトップに君臨する「魔女」たちを相手に特殊なルールのポーカーバトルで勝負していきます。

各章のストーリーは基本的に「魔女」との邂逅から始まり、そのまま話の流れで対戦して敗北。「魔女」がイカサマしていることを前提に、そのタネを探りつつ再挑戦する形で進行します。

ゲームで使われるポーカーは「テキサス・ホールデム」を元にしており、配られた2枚の手札と5枚の場札、合計7枚から役を5枚で作り、その強さで勝敗を決するルールです。プレイヤー数は1vs.1のタイマンであり、賭金となるチップは奪い合わず、勝利した際に賭金で上がった倍率と役の強さに応じて相手の総チップ数から削る、一般的なRPGでいうと総チップ数がHP、倍率と役の強さがダメージ量といった関係となっています。

さらに勝負中、「アスハ」は「スキル」を使うことができ、事前に装備したものからコストを消費、または自動で発動可能。ゲーム序盤でも“相手の手札のヒントを表示したり”、“簡単な条件で場札に1枚好きなカードを持ってきたり”と、劇中では“技術”扱いでもゲーム的な強さとしては“イカサマ”寄りの能力が使用できます。

メインストーリー外としては、自由に対戦してゲーム内通貨や「スキル」取得用のポイント(SP)が手に入る“賭場”や「ポーカーロワイヤル」のほか、対戦で稼いだお金で豪遊して一時的なステータスバフなどのボーナスが得られる「club ALL OUT」もあり、寄り道的な要素も用意されています。

ご都合主義を受け入れられればテンポよく楽しめるシナリオ―もう少し洗練さが欲しいポーカーバトル

ここからはゲームのレビューに移りますが、結論から言うと“シナリオは好みの差はあるものの十分なクオリティ、ゲームプレイ面はしっかり遊ぶほど粗が見えてくる”という感想です。

シナリオから見ていくと、本作の物語のトーンは大よそ7割ギャグ多めで軽い一方、2割はシリアス、残り1割は“一般家庭のリビングでプレイするには少しキツそうなセクシャル・ゴア描写(多くは閲覧するか事前に選択可能)”で構成されています。舞台設定はベースに現代社会を感じつつも、フィクション性強めな設定が続々登場しますが、 “この世界はこういうものだ”と納得できればテンポよく楽しめるでしょう。

そして本作の目玉の1つであるイカサマの推理については、他のミステリーをメインに据えた作品と比べるとかなり簡単であり、シナリオ中はプレイヤーを導くようにヒントとなるセリフが挟まるだけでなく、推理で間違えた選択肢を選び直せる場面もあり、ほとんど雰囲気を楽しむための要素となっています。この点を目当てに購入すると肩透かしを食らう可能性もあるものの、読み物としては悪くありません。

強いて気になるところを挙げるとするなら、ゲームが終盤に近付くにつれご都合主義的な側面が強くなるのと、昨今のADVを遊んでいないと永遠に答えにたどり着けなさそうな謎解きもあり、ここは賛否が分かれる可能性が考えられます。

なお、ゲームプレイの中心であるポーカーバトルですが、大元の「テキサス・ホールデム」の完成度に対し、本作オリジナル部分の作り込みが甘く、難易度のバランスは不安定な印象を受けました。例えばバトル中にHPの役割を果たす“総チップ数”、与ダメージの役割を果たす“賭金”は総チップ数から払うため、本作の戦闘におけるHP≒攻撃力と捉えることができます。

本作では一般的なポーカーのように相手のチップを奪う手段が無いほか、特定のスキルを使わない限り総チップ数の回復も不可能です。ポーカーでお馴染み、勝負から降りる「フォールド」も実装されていますが、その際に賭けていたチップはもちろん没収されてしまうため、“確実に勝てる場面だけで賭ける”堅実な戦法を採った場合、運が悪ければ“勝てる頃には雀の涙のダメージ量しか与えられない”うえ、チップも増えないのでそのままジリ貧に追い込まれがち。

結果、筆者は強力な「スキル」を使いつつ出来るだけ初手から全賭けして一撃必殺を狙うのが最適解になり、読み合いも戦略も無いプレイに帰結。「スキル」を使った何でもあり感は途中まで楽しめたものの、終盤には少し単調さが上回ってしまいました。

これを想定してかバトルによっては互いの最大ダメージの上限(倍率)が低めに設定されていたり、高難度な敵はプレイヤー側より総チップ数が盛られていたり、一部バトルで「スキル」の連続使用がしにくい制限がかけられたりしますが、それでも“一撃必殺をしにくくなった”だけで、“一撃必殺を狙った方がいい”という点は変わりません。

また、最大ダメージ上限によって相手方も一撃必殺を狙えるため、そこに更にプレイヤーを上回る総チップ数が盛られていた場合、敵はHP量の暴力で“プレイヤーからのダメージを耐えて試行回数を増やしつつ”、“いつでも一撃必殺できる攻撃力を維持”できてしまいます。この状況が起こるのは“賭場”で戦える高難度の相手ばかりなので極端な例ですが、“最大ダメージ上限の次第で一撃必殺をしてくるだけ”ならストーリー中でも十分にありえます。

ゲーム前半は最低限のポーカーバトルだけで物語を進められますが、後半は何度もフリー対戦をする必要が出てくるので、シナリオだけを目当てにしているプレイヤーでもこの辺の問題は次第に気になってしまうかもしれません。

おわりに

これにて本レビューは以上となります。手放しで褒められない部分は確かにありますが、インタラクティブ性のあるADVゲームとしてなら楽しめる本作。記事執筆時点でゲーム価格は公開されていませんが、ミドル帯なら十分オススメのクオリティです。作風が合うかどうかはPC版であればSteamにて体験版が配信中のため、是非プレイして自身の手で確認してみてください。

Game*Spark レビュー 『オールインアビス イカサマサバキ』 PC(Steam)/PS5/Nintendo Switch 2025年4月10日リリース

ノリさえ合えば楽しめるシナリオ…ポーカーバトルは目当てで遊ぶには少し厳しい

GOOD

  • 作風を受け入れられれば楽しめる、ギャグときどきシリアスなストーリー

BAD

  • 目当てで遊ぶにはオススメしにくいポーカーバトル





Source link

Views: 0

うちのJoy-Conは4本壊れた 「Switch 2」のコントローラーは壊れにくいといいな



うちのJoy-Conは4本壊れた 「Switch 2」のコントローラーは壊れにくいといいな

先週は、ついに発表された次世代ゲーム機「Nintendo Switch 2」に関する記事がアクセス上位に入った。筆者がSwitch 2に期待するのは、機能面よりコントローラーの壊れにくさだ。



Source link

Views: 0

「KiraFes’25×カラオケまねきねこ」コラボ決定!神谷浩史や岡本信彦たち人気声優のハートポーズがメロすぎる


「KiraFes'25×まねきねこ」

「KiraFes’25×まねきねこ」コラボ詳細

本コラボでは、神谷浩史さん・浪川大輔さん・柿原徹也さん・岡本信彦さん・吉野裕行さん・SparQlew(上村祐翔さん・保住有哉さん・堀江瞬さん・吉永拓斗さん)・江口拓也さんのハートポーズ新規撮り下ろし写真が登場。

 

オリジナルドリンクや声優ビジュアルの特典、猫との休日をテーマにしたキラキャラグッズなどが用意されました。

 

 

コラボドリンク

「KiraFes'25×まねきねこ」コラボドリンク

引用:「まねきねこ」公式サイト

 

コラボメニューはすべてノンアルコールの可愛いドリンク全7種類!メンバーをイメージしたカラフルで爽やかな飲み物ばかりです。

 

また、コラボドリンク1杯ご注文につき、メンバーの「オリジナルカード」(全10種・複製サイン&コメント入り)がランダムで1枚もらえますよ!

 

価格:各660円(税込)

 

 

オリジナルグッズ

「KiraFes'25×まねきねこ」グッズ

引用:「まねきねこ」公式サイト

 

クリアカード(全20種・550円税込)
缶バッジ(全10種・ランダム・550円税込)
ミニアクリルスタンド(全10種・ランダム・880円税込)
スリムポスター(全7種・880円税込)
アクリルステッキ(全10種・1,320円税込)

 

 

特典キャンペーンも実施!

「KiraFes'25×まねきねこ」歌唱キャンペーン

引用:「まねきねこ」公式サイト

 

キョクナビアプリを使って課題曲を予約&歌唱すると、オリジナル待ち受け画像がもらえます。

 

※各曲1日1回までが対象となります
※コラボドリンクのご注文が必要です

 

 

開催期間・場所

開催期間:2025年4月15日(火)13:00~6月1日(日)
開催場所:全国のカラオケまねきねこ

 

コラボカラオケならではの特別な空間で、推し声優の世界観を存分に楽しめる貴重な機会です!歌って、飲んで、グッズをゲットして、特別な思い出を作りましょう♡

 

そのほかの詳細はカラオケまねきねこ公式サイトをご確認ください。

 



Source link

Views: 0

「1億5,000万人の関心を維持したい」―米任天堂社長、スイッチ2発売後もスイッチ新作ソフトをサポートしていくと表明



「1億5,000万人の関心を維持したい」―米任天堂社長、スイッチ2発売後もスイッチ新作ソフトをサポートしていくと表明

「1億5,000万人の関心を維持したい」―米任天堂社長、スイッチ2発売後もスイッチ新作ソフトをサポートしていくと表明



Source link

Views: 0

吉村知事 万博に「注文」続々



吉村知事 万博に「注文」続々

吉村知事 万博に「注文」続々



Source link

Views: 0

オンリーオーストラリア。家の中がカンガルーで渋滞する日常

0


リビングに保護されたカンガルーたちが大集合している画像

 リビングにはたくさんのカンガルーたち。ドアは開いていて自由に行き来している。お父さんと一緒にテレビを見ているルーもいれば、お母さんに抱っこされているルーもいる。

 なんともうらやましいが、オーストラリアだからこその光景だ。

 とは言え一般家庭ではない。この家は孤児となったカンガルーやウォンバットの保護活動を行っている家族の家なのだ。

続きを読む…

▼あわせて読みたい
ごらん、これがオーストラリアだよ。カンガルーがKFCにご来店、店内を飛び跳ねる
筋肉自慢のカンガルー、窓ガラスの存在を無視し、強引に体当たりして家に侵入を試みる
お家の中に入れて欲しいの。ドアに張り付きせつない表情を浮かべるカンガルー
カンガルーの群れと暮らしていた迷子の羊が5年ぶりに保護される
肉柱ですね。マッチョなカンガルーによる自慢の筋肉を誇示するポーズをご覧ください

この記事のカテゴリ:動物・鳥類 / 動画



Source link

Views: 0

Nintendo Switch 2でも「実績」システムは搭載されない。今後も“ゲーム次第”にする方針か – AUTOMATON


Nintendo Switch 2(以下、Switch 2)には本体機能としての「実績」システムは搭載されないという。任天堂の米国法人であるNintendo of Americaの幹部のコメントを、海外メディアPolygonが報じている

「実績」は、今や幅広いプラットフォームで導入されている機能といえる。特定の目標を達成するまではロックのかかった状態になっている「実績」を、目標達成してアンロック(解除)する仕組みであり、SteamやXboxなどのほか、PlayStationではトロフィーとして標準搭載されている。

一方Nintendo Switchでは、個別のゲーム内に独自の実績システムが存在することはあったが、ゲーム機本体の機能ではなかった。そしてSwitch 2でもその方針は続くようである。Polygonが伝えるところによると、Nintendo of Americaのプレイヤー・プロダクトエクスペリエンス部門のバイス・プレジデントを務めるBill Trinen氏に対し、Switch 2で実績システムが搭載されるかどうかを尋ねたところ、端的に「Nope(いいや)」との返答を受けたという。

『スーパーマリオRPG』

とはいえ先述のとおりSwitchでは、任天堂のタイトルも含めて個別タイトルに実績システムが搭載される例も存在。たとえば、『スーパーマリオRPG』リメイク版では「プレイきろく」として「スーパージャンプ連続成功回数」などが記録されていたり、『スプラトゥーン3』ではプレイ記録に応じた「バッジ」を獲得できたりするなど、一部タイトルではゲーム内の機能として「実績」のような仕組みが実装されてきた。

そしてSwitch 2向け作品でもすでに実績に相当するシステムが披露されている。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のNintendo Switch 2 Editionでは、任天堂公式のスマートフォン向けアプリ「Nintendo Switch App」内に用意されるアプリ「ZELDA NOTES」との連携が可能。同アプリ内で、プレイ記録に応じた「称号」が獲得できるようになるそうだ。今後も作品別で用意されていく方針がうかがえる。

『スプラトゥーン3』

あえて「実績」機能を標準搭載せずに、ゲームが実績をどのように演出するかも、どのようにプレイヤー間で共有するかも、それぞれのゲーム開発者に委ねるといった任天堂の方針もあるのだろう。実績を気にせずに遊べるゲームをスタンダードとする狙いもあるかもしれない。いずれにせよ、ほかのプラットフォーマーが実績機能を標準搭載している中で、Nintendo Switch 2でも実績をあえて搭載しない方針が守られているのは注目されるところだろう。

「Nintendo Switch 2」は6月5日に発売予定。日本国内向けの予約抽選受付はマイニンテンドーストアにて4月16日11時まで実施中だ。また全国のゲーム取扱店やオンラインショップでは、4月24日以降準備が整い次第、順次予約または抽選の受付が開始されるとのこと。



Source link

Views: 0

岡山 吉備中央町 返礼品の生産者に支援金 調達費用の上限超え



岡山 吉備中央町 返礼品の生産者に支援金 調達費用の上限超え

コメの価格高騰が続くなか、岡山県吉備中央町が昨年度、ふるさと納税の返礼品のコメの生産者に代金とは別に「支援金」を支払っていたことが町や関係者への取材で分かりました。代金と合わせると、法律で定められた返礼品の調達費用の上限を超えていて、町は県からの助言を受け、今年度から支援金名目の支払いはしないとしています。



Source link

Views: 0