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ロボットはゆっくりとハーフマラソンを走ります



ロボットはゆっくりとハーフマラソンを走ります

ヒューマノイドロボットは、人間のランナーに追いつく前に長い道のりがあるようです。

北京の電子タウンのハイテクハブは、土曜日に最初の世界初のヒューマノイドハーフマラソンとして説明されているものをホストし、21のヒューマノイドロボットが何千人もの人間と競い合いました。

ブルームバーグは報告しています 優勝したロボットであるティアンゴンウルトラは、政府が支援する研究所X-Humanoidによって建設され、2時間40分でレースを終了しました。これは人間にとって印象的な時間ではありません。レースの優勝者ランナーは1時間2分で終了しました。カジュアルなランナーがハーフマラソンを完了するのは普通です(brag alert) 2時間未満

Tiangong Ultraは、勝つために人間の援助を必要としていました。特に、背中にシグナリングデバイスを持って前進し、ロボットが彼の動きを模倣できるようにしました。 (他のほとんどのロボットはリモートコントロールされており、人間のオペレーターが横に走っています。)

他のすべてのロボットは、レースを完了するために少なくとも3時間必要でしたが、合計で4時間のロボットのみが4時間のカットオフ時間を先に終了しました。 ブルームバーグによると。いくつかのロボットはかろうじてスタートラインを過ぎてそれを作りました – たとえば、シェノン 人間のサポートランナーをつまずいたその後、フェンスに叩きつけて粉々になりました。ある時点で、リトルジャイアント(高さ30インチの最短の競合他社)は、頭から煙が現れると一時停止しました。

北京のE-Townヒューマノイドロボットハーフマラソンには、学生グループだけでなく、中国企業によって建設されたロボットが登場しました。 (UnitreeのG1ロボットはスターティングラインに落ちましたが、同社はクライアントがアルゴリズムなしでロボットを使用したと言いました。)

競争するために、ロボットはヒューマノイドの外観を持ち、2本の脚で走る必要がありました。彼らは人間から別のフェンスで囲まれた車線で走り、互いにぶつかるリスクを減らすためにずらされたスタート時間とともに走りました。バッテリーの変更は許可されました(Tiangong Ultraのバッテリーは3回変更されました)。

X-Humanoidの最高技術責任者Tang Jiang ロイターに言った「私は自慢したくありませんが、西部の他のロボット工学会社がティアンゴンのスポーツの成果と一致していないと思います。」





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アナログゲームの祭典「ゲームマーケット2025春」,チケットとカタログを発売。今回も会場は幕張メッセ,早期入場チケットは2600枚限定



 アークライトは本日(2025年4月18日),アナログゲームイベント「ゲームマーケット2025春」入場チケットとカタログを発売した。なお,早期入場チケットは“チケットぴあ”で2600枚の限定販売となっている。

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イベント概要
名称 ゲームマーケット2025春
会場 幕張メッセ展示ホール 5・6・7・8
期日 2025年5月17日(土),18日(日)
開催時間 5月17日(土)11:00〜18:00
5月18日(日)11:00〜17:00
入場料 1500円(税込)
高校生以下無料

 毎年2回開催されているゲームマーケットは,国内で最大級となるアナログゲームの祭典だ。会場ではボードゲームやTRPGをはじめとするアナログゲームの販売や,新商品の発表,ここだけで楽しめるアトラクションなどを楽しめる。4Gamerでは前回の模様をレポートしているので,興味を持った人は参考にしてほしい。

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 2024年11月16日と17日に開催された,日本最大規模のアナログゲームイベント「ゲームマーケット2024秋」のレポートをお届けする。会場を東京ビッグサイトから幕張メッセに移し,より快適になった今回のゲームマーケットには,さまざまな新作や注目のブースが数多く出展されていた。


[2024/11/21 10:00]

 チケットと同時に発売されたカタログには,出展ブースの一覧や,開催されるステージイベント,アトラクションなどの詳細が記載される。これらの情報の多くは,イベント公式サイトでも確認できるので,そちらも要チェックだ。

「ゲームマーケット」公式サイト

日本最大規模のアナログゲームイベント
『ゲームマーケット2025春』開催
前年春からの出展者増加数130超
国際的にも注目が高まるアナログゲームの祭典!

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 株式会社アークライト(本社:東京都千代田区)は、アナログゲームの国内最大規模イベント『ゲームマーケット2025春』を5月17日(土)〜18日(日)に幕張メッセ5〜8ホールにて開催いたします。

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■アナログゲームの祭典『ゲームマーケット』
●アナログゲームとは?
 ボードゲームをはじめとしたカードゲーム・テーブルゲーム・TRPG(テーブルトークロールプレイングゲーム)・TCG(トレーディングカードゲーム)・マーダーミステリーゲームなどを含む“電源を使用しない”ゲームの総称です。ゲーム自体の楽しさも然ることながら、デジタル化が進む近年において、対面での「コミュニケーションツール」という側面からも、今注目が集まっています。

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●ゲームマーケットとは?
 ゲームマーケットは、老若男女どなたでも1日中アナログゲームを楽しんでいただける一大イベントです。2000年の初開催から20年以上の開催の歴史があり、年々規模が拡大していく中で、現在は例年2万5000人規模の来場者数となっています。

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 イベント会場内では販売だけでなく、ステージを見たり、その場でゲームの説明を受けながら実際に遊ぶことができたりするのが大きな特徴です。

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 一般ブースでは出展者が製作した最新のゲームが一堂に会し、企業ブースでは大々的な制作発表や先行販売・イベント限定品などで大盛況となります。
会場の様子はこちら!
https://www.youtube.com/watch?v=850ehhiSd0g

■特設ブースや企画も目白押し!
●ゲームマーケットスペシャルステージ
 ゲームマーケットに特設ステージが今回も登場。国内外からの多彩なゲストによる華やかなステージは見どころ満載!

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前回ステージの模様は、下記のURLよりご覧いただけます。
公式YouTubeチャンネルはコチラ

https://m.youtube.com/@gamemarket_jimukyoku/videos

●当日が待ちきれない!『ゲムマプレウィーク』

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 「ゲームマーケットをもっと楽しみたい」「2日間だけでは遊び足りない」といったご要望にお応えして、1週間以上に渡って関連イベントを集めた『ゲムマプレウィーク』が、今回も実施されます。
●ゲムマの夜を遊び尽くせ!『ゲームマーケットナイト』

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 『ゲームマーケットナイト』は、当日購入したゲームを熱気そのままに、すぐに遊ぶことができるスペシャルなナイトイベントです。ご好評につき、前回から席数が約2倍となる大規模での開催となりました。気になったゲームは次の日に買えちゃうかも…!出展者どうしの交流も兼ねて、みんなで土曜日を遊び尽くそう!
●開場前の熱気をいち早くお届け!『ゲームマーケット開場前 練り歩き配信』

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 人気ゲーム実況者の茸(たけ)さんが、開場前の熱気をいち早くお届け!会場内を練り歩き、臨場感あふれる様子をレポートします。待機列に並んで開場をお待ちいただいてる方も、お家で会場の様子が気になっている方も、両日の模様はニコニコ生放送で生中継予定。お見逃しなく!
●思い出のゲームが新たな物語を紡ぐ!『フリーバザール』

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 ゲームマーケット2025春では、過去の名物企画「フリーバザール」が復活します。思い出のゲームを新しく遊んでくれる人の元へ送り出す、中古ゲームを販売するエリアです。出展よりも気軽に参加できる企画で、開催直前まで応募が可能!ボードゲームを通じて、売り手と買い手がゲームの話題で盛り上がる場を提供します。
詳細や参加申込は、下記のURLからご確認ください。
企画の詳細はこちら(公式HP)

https://gamemarket.jp/information/177406

 今回ご紹介した他にも、いつもは机の上で遊ぶボードゲームの巨大版を体験できる『ビッグゲームパーク』、未就学のお子さまも参加できる『こどもゲームコーナー』、会場を周遊して遊ぶ体感型リアル謎解き『ドラマチック謎解きゲーム』など、たくさんの企画をご用意してお待ちしております!
●世界に広がるボードゲームの輪

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 近年ゲームマーケットでは、日本国内で発表された作品を海外で出版することを目的とした、海外出版社の参加が増えております。それに伴い、海外出版社と出展者のみなさまが交流や商談を安心して行うことができるよう「海外ビジネス参加制度」を新設いたしました。これらの企業は、ゲムマプレウィークの「海外挑戦商談会」にも参加します。よりグローバルになっていくゲームマーケットにご注目ください!

イベント概要
名称 ゲームマーケット2025春
会場 幕張メッセ展示ホール 5・6・7・8
期日 2025年5月17日(土)、18日(日)
開催時間 5月17日(土)11:00〜18:00、18日(日)11:00〜17:00
入場料 1,500円(税込)/高校生以下無料

 入場チケットは、イベント当日窓口での現金販売もございますが、手数料として500円(税込)を追加でいただく形となりますので、当日でも電子チケットの購入を推奨しております。(電子チケットの当日購入はクレジットカード決済のみ)
 17日(土)11:00からの入場は「早期11時入場チケット(土)」(税込3,000円)の購入が必要です。限定2,600枚、「チケットぴあ」限定の先着順販売となります。
※ 土曜12時からと、日曜11時からは、高校生以下は学生証の提示で入場無料となります。また、小学生は保護者同伴で入場無料となります。
※ 土曜日11時早期入場の場合、高校生以下、小学生以下でも人数分のチケットが必要となります。但し、未就学児は保護者同伴で全時間帯入場無料となります。
イベント詳細は公式HPをご参照ください。
https://www.gamemarket.jp/

●チケット購入方法
 電子チケットの事前販売は、「イープラス」「チケットぴあ」にて4月18日(金)10:00より販売を開始します。※ 販売サイトによって販売券種が違いますのでご注意ください。

「チケットぴあ」
URL https://w.pia.jp/t/gamemarket/
販売券種 5月17日(土) 早期11時入場チケット / 12時入場チケット
5月18日(日) 11時入場チケット

「イープラス」
URL https://eplus.jp/gamemarket/
販売券種 5月17日(土) 12時入場チケット
5月18日(日) 11時入場チケット

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カタログ
販売開始 2025年4月18日(金)
販売サイト Amazon
https://www.amazon.co.jp/dp/B08LBJWZ81

■開催資料

開催資料
データ 2日間合計 1,191ブース
(エリア 80ブース / 一般 1,099ブース / 特設 12ブース)
主催 株式会社アークライトhttp://www.arclight.co.jp/
運営 ゲームマーケット事務局



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石破政権「コメが高くなってるのはお前らが買い占めるから。トイレットペーパー騒動と同じ。」コメ5kg5000円突破へ


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コメの価格を下げる気が無い石破政権 2回目の備蓄米放出もJAに渡す
https://hamusoku.com/archives/10874011.html

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電通と電通総研、企業の持つ技術価値を事業化につなげられるように支援する「R&D For Growth」 – クラウド Watch


 株式会社電通、株式会社電通総研は16日、企業が持つ技術価値に焦点を当て、事業創出へとつなげることを目的とした実践的R&Dプログラム「R&D For Growth」を、同日より提供開始すると発表した。

 「R&D For Growth」は、企業が保有する独自の技術価値をコアコンピタンスとして再発見・再定義し、それをイノベーティブな事業構想へと昇華させていくプログラム。企業のR&D部門、事業部門、経営部門と、R&D領域で実績・知見を持つ電通の専門チームが協創し、事業化を見据えたマーケティングまでを一気通貫で伴走・支援する実践的アプローチにより、企業の事業の成長にコミットするという。

 具体的には、3つのアプローチを提供する。

 1つ目の「技術価値リ・フレーミング」では、企業独自の技術が持つ本質的価値をコアコンピタンスとして再発見・再定義し、共有可能なマテリアルとして整理・可視化する。

 次の「事業コンセプト・モデリング」では、技術価値起点での事業化機会を、社会・企業・生活者それぞれの視点から網羅的に抽出・分析し、事業構想化した上で、その実現性を検証するとした。

 そして最後の「マーケティング・デザイン」において、事業の実現とローンチ段階からの成功可能性を高めるため、電通グループが強みとしているマーケティングアセットを駆使し、事業の育成から推進まで一気通貫で伴走・支援するとのこと。

 また、これまで電通および電通総研、ドリームインキュベータが開発してきたR&D部門支援のためのさまざまなプログラムとも連携するとしている。





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Acoustune、パーツ交換できる完全ワイヤレスの真鍮チャンバー&有線モジュール – AV Watch


HSX1001 C:02M:02

ピクセルは、Acoustuneブランドの完全ワイヤレスイヤフォン「HSX1001 Jin -迅-」に対応するアップグレードガジェットシリーズの第1弾として、「HSX1001 C:02M:02」を4月25日より発売する。価格はオープンで、市場想定価格は48,880円。

ドライバーユニットが格納されている音響チャンバーと、ワイヤレス通信用のパーツが格納されている無線モジュールを自在に分離できるのが特徴のHSX1001 Jin -迅-をカスタマイズできる製品。

真鍮素材を採用した音響チャンバー「C:02」と、有線接続用モジュール「M:02」が付属しており、HSX1001 Jin -迅-と組み合わせることで、ワイヤレスで音質を変更したり、有線化したりできる。組み替える際に使用する精密ドライバーも付属する。

無線モジュールのM:01と今回のC:02を組み合わせた様子

ステンレスモジュールのC:01をM:02で有線化した様子

なおHSX1001 Jin -迅-を所持していない場合でも、今回のC:02とM:02を組み合わせることで、真鍮製音響チャンバーボディの有線イヤフォンとして楽しむこともできる。今後も様々なアップグレードガジェットの発売を予定しているとのこと。

C:02は、ドライバーユニットは引き続き「改良型第3世代ミリンクスドライバー」を搭載しつつ、筐体素材に真鍮を採用。HSX1001に標準で付属する音響チャンバー「C:01」同様にTWS製品では難しい金属筐体を実現しながらも、真鍮特有の暖かみのある音響特性により、アルミニウム素材を採用した「C:01」とは全く異なるサウンドが楽しめるとする。

また、外装には変色防止コーティングを施しており、真鍮本来の色味を生かした美しいデザインを保ったまま使用できるという。

有線接続用モジュールのM:02は、筐体に「C:01」と共通するアルミニウム素材を採用。ケーブル接続用の端子には、Acoustuneのイヤフォン製品と同様に耐久性に優れたPentaconn Ear端子を搭載した。

付属ケーブルを接続することですぐに有線イヤフォンとして使えるほか、Acoustuneのアップグレードケーブルなど、Pentaconn Earに対応する様々なイヤフォンケーブルが使用できる。

付属ケーブルは、しなやかで優れた取り回しと断線のしにくさを両立する「ARM014」。プラグ部は3.5mmステレオミニで、ケーブル長は約1.2m。





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女性「なんで弱男は女叩きするの?弱男の敵は女性じゃなくてモテない自分自身じゃない?」



ChatGPT Image 2025年4月19日 15_41_14
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あなたは”女が憎い”と拗らせてるけどそれは学生時代女性に近付きたくても近付けなかった。
だから勝手に女性を逆恨みしてるだけでしょ。
あなたの場合は女性に相手にされない様な性格だったって事。
あなたずっと怠惰に受け身で生きてきたんじゃない?
あなたが女性に相手されなかったのはなんの努力も自分磨きしてなかったってだけ。
自分が悪いんだよ?
https://anond.hatelabo.jp/20250402214703

document.write(” + ”);

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