月曜日, 7月 14, 2025
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ホラー映画『近畿地方のある場所について』主演は菅野美穂と赤楚衛二 – KAI-YOU


ホラー作家・背筋さん原作の映画『近畿地方のある場所について』の主演キャスト、ティザービジュアル、予告編が解禁された。

菅野美穂さんが失踪事件の謎に迫るオカルトライター・瀬野千紘(せのちひろ)役、赤楚衛二さんが謎に魅せられていく雑誌編集者・小沢悠生(おざわゆうせい)役としてW主演。

ティザービジュアルには2人の姿と共に、「情報をお持ちの方はご連絡ください」「私の友人が行方不明になりました」とのコピーが書かれている。予告編も見る者を不安にさせる映像に仕上がっている。

映画『近畿地方のある場所について』は8月8日(金)から全国公開。

モキュメンタリーホラーを代表するヒット作『近畿地方のある場所について』

映画の原作は、発行部数35万部を突破した背筋さんによる小説『近畿地方のある場所について』(KADOKAWA刊)。

2023年1月、Web小説サイト「カクヨム」に第一話が投稿されると、まるで現実の出来事のようなストーリーテリングが話題を呼び、ホラージャンルながら多くの人を作品世界に引き込んだ。累計で2200万PVを記録している。

背筋さんの原作小説『近畿地方のある場所について』

近年盛り上がりを見せるホラーコンテンツの中でも、いわゆるモキュメンタリー(フェイクドキュメンタリー)という手法を用いた作品の一つ。日常の延長線上を意識した物語によって現実感が強調され、読み手が日常生活における恐怖を抱きやすくなっているのが特徴だ。

映画化にあたっては、監督をモキュメンタリーホラーの名作『ノロイ』をはじめ、『貞子VS伽椰子』『サユリ』の鬼才・白石晃士さんが担当。監督の大ファンであり、自身も影響も受けているという原作者・背筋さんが、脚本協力として参加する。

幼女失踪、林間学校集団ヒステリー、赤い服の女──すべてが近畿地方のある場所で

映画で主演をつとめるのは2人。失踪事件の調査の過程で“ある場所”へと導かれていくオカルトライター・瀬野千紘役を菅野美穂さん、千紘と行動をともにしていくうちに“ある場所”の謎に魅せられていく雑誌編集者・小沢悠生を赤楚衛二さんが演じる。

瀬野と小沢は、行方不明となったオカルト雑誌の編集者を探すべく協力。編集者が調べていた未解決事件の捜査資料や怪現象の特集記事などを確認するうちに、それらのすべてが“近畿地方のある場所”で起きていた事実を知るという物語だ。

公開された60秒の予告映像は、ライターの千紘が「行方不明の友人を探している」と独白するシーンからはじまる。2人が調査の過程で入手したビデオには、「未解決の幼女失踪事件」「林間学校での集団ヒステリー」「ベランダに立つ赤い服の女」など、様々な怪奇現象が記録されていた。

映画『近畿地方のある場所について』予告

千紘役の菅野美穂さんは、「自分からその怖さを受け取りに行くような感覚で、作品の世界観に引っ張られる力のある素晴らしい原作」「見たことのないような映画になると確信しています」と手応えをコメント。

小沢役の赤楚衛二さんは、「この映画は誰しものすごく身近にあるかもしれないという怖さと、映画としてのトリックが幾重にも仕掛けられていて、観た後にもう一回観たくなるような楽しさもあると思うので、ぜひ暑い夏にクーラーがんがんの映画館で寒くなってください」と、映画の魅力を力説している。

ホラー作品であると同時に、場所を起点にしたミステリーでもある本作。観客は登場人物と同じ視点で、「禁断の謎」の扉を開き、その場所へと導かれていくことになるというが、果たしてどんなラストを迎えるのだろうか。

ポップポータルメディア「KAI-YOU」の編集部(2013年3月15日より運営開始)。重要性の高いニュース記事に加え、クリエイターへのインタビューや発表会、展覧会などのイベントレポート、独自の視点・切り口からのレビューやコラムなども多数配信。ポップカルチャーと現代社会が相互に影響し合う歴史を記録しながら、シーンの最先端にある新たな価値観や才能を発掘・発信している。

音楽・映像部門では、VOCALOIDやDTMなど多様なカルチャーが絡み合い複雑化するインターネット音楽シーンの現状を発信。ジャニーズから歌い手、ネット発アーティストまで、音楽やMV、映画を対象に、最先端技術を使った映像や膨大な時間がかけられたアナログ手法の作品、それらを生み出すクリエイターを紹介している。



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走ってもズレない、掛けっぱなしでOK。調光レンズのスマートすぎる実力とは?



走ってもズレない、掛けっぱなしでOK。調光レンズのスマートすぎる実力とは?

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いいえ、ストライプは銀行になりつつありません



いいえ、ストライプは銀行になりつつありません

先週、詳細がANについて明らかになりました 応用 そのフィンテックの巨人 ストライプ 米国の銀行ライセンスのために提出していました。

これがストライプを意味するかどうかについて、Xにたくさんのおしゃべりがありました – すでに 最大の個人的に大切なフィンテック 世界では、今では「銀行」を説明していることのリストに「銀行」を追加します。

短い答えは次のとおりです。いいえ

真実は、これがStripeが銀行ライセンスを適用したのは初めてのことです。しかし、それほど明確ではないかもしれないのは、ライセンスの範囲が非常に狭いものであるということです。このライセンスは、フィンテック会社が預金を受け入れることを意味するものではありません。それが意味することは、承認された場合、Stripeは、そのプロセスの支払いを代表するパートナーを持つことに加えて、独自の支払いを処理することが許可されるということです。

ストライプのスポークスマンがTechCrunchに次のように語っています。 「過去数年にわたって、Stripeのビジネスが成長したため、銀行業務やその他のパートナーの数を大幅に拡大しました。このアプリケーションは、ユーザーをサポートするためのさらに幅広いオプションを確保するのに役立ち、米国の銀行パートナーと直接行う作業を補完します。Stripeは、この戦略的方向に従うこのステップを含む複数の市場の直接的なネットワークメンバーであることを保証します。」

動きが独自のビンになる理由に精通している情報筋は、それがストライプに「支払いを処理するための少しの弾力性を直接」に与えると言いました。現在、その ビンスポンサー (またはスポンサー銀行)は、地理によって異なります。

2024年、Wells Fargo(Stripeの元パートナー)がBinスポンサーシップビジネスを突然終了しました。そこでは、銀行がVisaやMastercardなどのFintechsアクセス支払いネットワークを支援しています。銀行がこれを行うと、Stripeなどの企業がサービスの混乱のリスクにさらされます。

独自の支払いを処理できることにより、Stripeはパートナーへの依存度が低くなります。

承認された場合、Stripeは2025年の第3四半期までにこの銀行ライセンスを持つことができます。



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「野田クリの野望」第2回は「GeoGuessr」特集。アジア4位の達人により「○○な家は北欧」「このガードレールの色は○○県」などの推理を披露


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 TOKYOMXで放送中のゲーム番組「野田クリの野望〜ゲーム天下統一への道〜」の本日(2025年4月8日)放送回で,「GeoGuessr」(ジオゲッサー)が特集されることが明らかになった。今回特集される「GeoGuessr」は,Googleストリートビューを活用した推理ゲームだ。



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Baldur’s Gate3は素晴らしいですが、これらの10のrpgは具体的なことをより良くします



バルドゥールのゲート3 2023年に到着したとき、その複雑なキャラクターと壮大なプロットで皆を吹き飛ばしました。しかし、完璧なゲームのようなものはありません。 BG3、他のRPGがより良く行った特定の要素があります。これらは、プレイヤーキャラクターの特性評価から、提供される選択肢の量や、世界がそれらの決定にどのように反応するかにまで及びます。


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itch.ioには200,000ゲームがあります。新しいお気に入りを見つける方法は次のとおりです


今週、itch.ioで200,000ゲームを通過しました。それはまあ、それはたくさんのゲームです。本当に複数の人間が生涯でプレーできる。では、どのゲームがあなたのジャムかをどのように見つけますか?さて、このコンテンツの雪崩を解析するのに役立つサイトにあるツールのいくつかを見てみましょう。

公式のitch.ioキュレーション

itch.ioで私が最も誇りに思っていることの1つは、私たちがどれだけのキュレーションをするかです。私たちは毎日、真新しいゲームが登場するためにスカウトを行っています。しかし、これらの素晴らしいゲームはどこに住んでいますか?簡単な答え:どこでも。新しいゲームを見つける最も簡単な場所の1つは、フロントページにあります。これは、サイトで最も頻繁に更新される場所です。新しいゲームを見つけたときに新しいゲームを投げかけています。また、いくつかのアルゴリズムで満たされたモジュール(新鮮なゲームを探して、セクションに推奨される)と、今後のゲームジャムにも1つあります。

少し遅くなる推奨事項に興味がある場合は、このブログをチェックできます。毎週推奨事項を投稿します。週に2〜3ゲームはリストを作成し、ゲームが面白くなると思うことについての私の考えのいくつかを共有しています。それに加えて、このような投稿から私たちのお気に入りの開発者の一部とのインタビューまで、毎週の記事があります。

それよりも頻繁には、私たちのメールダイジェストです。これらは隔週で出て、サイト上のすべてのコレクションです。彼らは私たちのお気に入りのゲーム、ブログ投稿、ゲームジャム、および割引がすべてあなたに直接届けられています。

最後に、私たちの最も希少なキュレーション要素です:itch.ioはバンドルを選択します。これらは年に3〜4回しか発生しませんが、それぞれが割引価格で提供される6〜8ゲームのコレクションです。これらのバンドルは、クールなゲームに光を当てながら、拾いやすくする方法です。

タグ

私たちが選ぶゲームをチェックアウトするよりも自分のゲームを見つけることに興味があるなら、タグはあなたの親友になるでしょう。修辞的に尋ねるタグは何ですか?まあ、私の完全に本当の友人、タグは、ゲーム自体の内容を伝えるのを助ける方法として、開発者によってプロジェクトに添付されています。これは明らかなように思えるかもしれませんが、お気に入りのジャンルやアイデアをサイトの上部にある検索バーにパンチすると、タグ付けされたすべてのゲームが表示されます。 ホラー一人称または かわいい。また、複数のタグを追加して検索を改善することもできます(本当にかわいい、一人称、ホラーゲームが必要な場合)。

他のユーザーをフォローしてください

私が押された場合、私たちの次の機能は、私が最も驚いた機能がこれ以上利用されていないことだと思います。任意のゲームページに移動すると、そのゲームの作成者に従うことができます。ページの右上隅にある素敵な小さなボタンで、その人がゲームを公開したり、ゲームを更新したり、ゲームをレビューしたり、コレクションにゲームを追加したりするたびに警告します。これは多くの異なるもののように見えることがあります。自分でコンテンツをキュレートする人の中には、興味深いプロジェクトのコレクションがあります。また、お気に入りの開発者がサイトに新しいゲームを追加するタイミングを確認することもできます。これらのツールは柔軟性があり、私が見たよりも多くの用途が可能であると確信しています。

ゲームについてどうやって見つけますか?以下のコメントでお知らせください。



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クリスのコーナー:スコーピング


私が議論するつもりなら に対して @scope、新しいCSS機能、私はCSSと言うかもしれません すでに持っています 範囲。同様に、すべてのセレクターは「スコープ」です。あなたが言うなら .el、あなたは「「EL」のクラス名を持つ要素にこのCSSをスコープする」と言っています。しかし、誰かがあなたに言うかもしれません、 わかりました、でも「ドーナツスコープ」はどうですか 🍩??ドーナツスコープは、スコープの方法です 停止。 キース・グラントは、最近の記事でそれを示しています

@scope (.card) to (.slot) {
  /* Scoped styles target only inside `.card` but not inside `.slot` */
  :scope {
    padding: 1rem;
    background-color: white;
  }

  .title {
    font-size: 1.2rem;
    font-family: Georgia, serif;
  }
}

このHTMLに適用されると想像してください:

<div class="card">
  <h3 class="title">Moon lander</h3>
  <div class="slot">
    <!-- scoped styles won’t target anything here! -->
  </div>
</div>

正直なところ、私がそれについてどう感じているのかわかりません。嫌いではありませんが、本当に本当に欲しかった時を考えられません。それはそれが存在しなかったので、私の脳がそれに到達しようとしなかったからかもしれません。しかし、コンテナクエリも以前に存在していませんでした。それでも、それは少し+1です @scope それは私たちが他の方法ではできないことだからです。

私がまだ反対していた場合 @scope、それから私は言う、まあ、それは実際にあなたがいることが判明した できる 別の最新のCSS機能のおかげで、ドーナツスコープを再現してください。 :has()Bramusがブログに書いたように

.from ~ :has(~ .to) {
  outline: 1px solid red;
}

そして実際、あなた 必要さえありません それ

だから私は@scopeに与えたポイントを取り消さなければならないのではないかと心配しています。その袖に他のトリックはありますか?それはそれを持っています!それは呼ばれています 近接。 これはCSSの一種の残念な状況です。

<div class="green">
  <p>I’m green</p>
  <div class="blue">
    <p>I’m blue</p>
  </div>
</div>

このようなCSSを書いた場合:

.blue p {
  color: blue;
}
.green p {
  color: green;
}

その後、両方の段落は緑です。 グリーンセレクターが2番目になったからです。それがまさにCSSセレクターの動作です。どちらも同じ特異性を持っているので、後者は勝ちます。これをスコープで修正できます。

@scope (.green) {
  p {
    color: green;
  }
}

@scope (.blue) {
  p {
    color: blue;
  }
}

2番目の段落は、より近いスコープが勝つために適切に青くなっています(そして、それらがどんな順序であるかは関係ありません)。これは、クラスを使用してDOMのテーマ「Highter Up」を変更する場合に色をテーマにしています。しかし、他のセレクターの特異性の向上から救われることはありません。これは、おそらくより一般的な「バグ」です。それでも、これは+1の価値があると言います!

それでも、私は唾を吐きません @scope。それは私が個人的に持っていた大きな痛みのポイントを解決しません。しかし、多分それはあなたのためにそうです、ウェブは大きな場所なので、すべて良いです。

前に言ったことがありますが、 <style scoped> どこでもドンに入り、それらのスタイルを親にスコープすることはまだクールなアイデアであり、実際に問題を解決します。と結合します :scope { } つまり、要素を選択する方法の名前を考える必要さえありませんが、それでも擬似要素などを適用する能力を得ることさえできません。したがって、より多くの能力を備えたインラインスタイル。また、何も名前を付けなくても、スタイルが他の場所にリークする方法はありません。確かに、aで漏れるスタイルを止めるのはすてきです @scope また、クラスに適用しなければならないので、ように非常に不明瞭なクラスを作る必要があります .card_987adf87d (ビルドツールの懸念事項)それが実際に心配なく「スコープ」すること。



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「わんぱく!刀剣乱舞 おでかけぬいぐるみ」,受注受付を本日から開始。さまざまなポーズがとれる約22cmのぬいぐるみ


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 「刀剣乱舞ONLINE」に登場する刀剣男士たちをサンリオがアレンジした「わんぱく!刀剣乱舞」。その新商品「おでかけぬいぐるみ」の受注受付を,本日から2025年4月20日まで実施する。本商品は,立たせたり,手を挙げさせたり,さまざまなポーズにできる高さ約22cmのぬいぐるみだ。



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キャンバスを真っ赤に塗り、青色を重ねていくと…… 38万円に化けた“写真のような絵画”が240万再生 「なんという才能」「衝撃すぎる」【海外】



キャンバスを真っ赤に塗り、青色を重ねていくと…… 38万円に化けた“写真のような絵画”が240万再生 「なんという才能」「衝撃すぎる」【海外】

現実で見かける景色にそっくり。



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