YouTubeチャンネル「THE FIRST TAKE」で4月18日に公開された私立恵比寿中学による「仮契約のシンデレラ」のパフォーマンス動画が再生数100万回を突破。これを記念して、「仮契約のシンデレラ」を25バージョン収めたEP「仮契約のシンデレラ 2025 EP」 が6月1日に配信リリースされることが決定した。
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YouTubeチャンネル「THE FIRST TAKE」で4月18日に公開された私立恵比寿中学による「仮契約のシンデレラ」のパフォーマンス動画が再生数100万回を突破。これを記念して、「仮契約のシンデレラ」を25バージョン収めたEP「仮契約のシンデレラ 2025 EP」 が6月1日に配信リリースされることが決定した。
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aになるのは奇妙な時期です Minecraft ファン。世界中のファンが映画館を地面に引き裂いている間 チキンジョッキーの単なる言及、それに影響を与えたゲームは、地球を粉砕するいくつかの変更を加えています。 プレイヤー数が急増します、 Minecraft 今は少し瞬間を過ごしており、最近の更新は話題をさらに促進するのに役立ちました。ごく最近、 MinecraftSpring to Life Update 動物、村人、周囲の音に全面的に変化をもたらし、その世界をこれまで以上にさらに詳細かつ没入させました。
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バットマンのように、私はここに間違っています。バットマンとは異なり、私はビデオゲームを気にします。パンチなしで、視覚的な小説がどのように公正な揺れを与えられないか、そしてなぜ彼らにtを与えるべきなのかについて話しましょう…
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エンジニアという職業に、あなたはどんな理想を描いていましたか?
「技術で世の中を変えたい」「誰かの役に立つプロダクトをつくりたい」
そうした思いを胸に、エンジニアを目指した人も多いと思います。
ですが、日常の業務に没頭するうちに、ふとこんな問いが頭をよぎることはないでしょうか。
「自分は、憧れていたエンジニア像に近づけているのだろうか?」
エンジニアとしてのキャリアを考えていくうちに、あの頃の憧れやなりたかったエンジニア像を見失ってはいないでしょうか?
型にはまらず、自分の理想を目指すことも選択の一つでありそれこそ応援すべきだと思います。
「どこにでもいるような実装者」ではなく、「自分らしい強みを活かして、価値をつくるエンジニア」になれているだろうか?
今回はその選択として、プロダクトや事業に深く関わりたいという理想を一例に紹介しながら記述します。
ただ実装するだけでなく、プロダクトの本質に向き合い、価値をつくる側に立つ――そんな動き方を目指したい人にも届けたい内容です。
現場で求められる技術力は当然大切ですが、最終的にユーザーに届くのは“動くコード”ではなく“価値ある体験”です。
プロダクト志向のエンジニアとは、単なるタスク処理者ではなく、目的から逆算して行動できる人。たとえ仕様が固まっていなくても、問いを立て、仮説を持ち、プロダクトの成功に向けて主体的に動ける存在です。
はじめは「早くタスクを処理できた」「技術的に綺麗に書けた」「パフォーマンスを最適化できた」ことに満足してしまいがちですが、それがユーザーの課題解決や価値提供にどうつながっているのかを見失わないことが重要です。
自分が担当したこのタスクはユーザーにとって、事業にとって何のための機能なのか。ただ汚いコードが嫌だからではなく、品質向上のため・ユーザー体験を失ってしまうバグを減らすためである。というような思考が本質を見抜くためには必要であると考えます。
プロダクト志向で動くためには、自分の専門外にも踏み込む姿勢が求められます。
このあたりはすでにエンジニアの領域として携わることも多くなっているようにも感じますが、このようにいい意味での領域侵犯をすることで、視野が広がり、アウトプットの質も上がります。
開発エンジニアさん、から一緒に事業を支えるメンバーとしてできることや学ぶことも幅広くなるのではないでしょうか。
一見すると遠回りに見える活動も、プロダクト全体の文脈を知ることにつながり、実装の判断や提案に深みが出てきます。
「仕様が決まってから動く」から「仕様を一緒につくる」へ
「デザインをもらってから組む」から「体験設計から一緒に考える」へ
そうした一歩が、ただの作業者から価値をつくる人への進化を後押しします。
エンジニアのキャリアは、技術の習得だけではなく、自分自身の捉え方を更新し続ける旅でもあります。
最初は技術力や社会人経験を磨くためにも「仕様通りに実装すること」が仕事だったかもしれません。けれど、経験を重ねる中で、次第に「本当に必要なものは何か」「どうすればもっと良くなるか」と、視野が広がっていきます。
これは、エンジニアという“役割”を、自分なりに再定義していく過程でもあります。
「自分はどこまで関わっていいのか」ではなく、
「自分が関わることで、何がもっとよくなるか」を考える。
こうした問いを持つことで、エンジニアという枠を超えて、より大きな影響力を持つ存在へと成長していけるはずです。
もちろん、そうした動き方ができるかどうかは、事業やチーム、会社の文化にも左右されます。
もし今そうした環境にいるなら、それはとても貴重なことです。その機会を活かして、自分の枠をどんどん広げていきましょう。
挑戦ができる環境であれば、新しくあなたが文化をつくっていくことも素晴らしいと思います。自分の理想のエンジニアになるための環境作りや選択も大切です。
少し視点を変えてみると、サービス事業ではない環境でエンジニアとして動いていく、なんて挑戦も面白いかもしれません。
ブランディング事業でエンジニアリングがしたくてゼロイチプロダクトを創っているエンジニアもいますからね・・・!
あなたがエンジニアになりたいと思ったとき、どんな未来を思い描いていたでしょうか?
誰かの役に立つプロダクトをつくりたい。
技術で社会にインパクトを与えたい。
そんな思いが、今もどこかに残っているはずです。
けれど、気づけばそんな想いも見失ってしまっていないか?
そんな違和感に向き合うことが、次のステップへの第一歩です。
プロダクトの目的に立ち返り、職域を越えて関わる。
それは、「ただの実装者」から「価値をつくるエンジニア」へ進化する道。
技術力だけでなく、視点と姿勢で差がつく時代だからこそ、
視野を広げ、自分の役割を定義し直すことで、キャリアもプロダクトも大きく変わります。これを機に
自分の憧れるエンジニア像を、今いちどアップデートしてみてはいかがでしょうか。どのように動いていくべきかを考えるその一歩になれば幸いです。
モノ創り、ゼロイチ体験、生成AI技術が好きなエンジニアとデザイナーが集まったハッカソン「GIFTech2025春」の成果発表&プロダクト体験会が2025年4月27日(日)に開催決定‼️
エンターテイナーと共創して開発されたプロダクトを体験しませんか?
また、開発チームメンバーと直接話して自分の理想像を見直すきっかけにしてみてもいかがでしょうか?
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フロントエンド DDD とはフロントエンドの開発に DDD(ドメイン駆動設計)の思想を取り入れた設計思想です。DDD はバックエンドなどの開発では広く活用されていますが、フロントエンドの開発ではあまり普及していません。
一方で弊社(株式会社TAIAN)は婚礼業界向け SaaS のフロントエンドの開発に DDD を取り入れて2年間、100以上の機能を開発してきました。本シリーズでは我々の経験をもとにフロントエンド DDD について説明したのち、チームの変化、大変なところ、今後の可能性などを紹介していきます。
なぜフロントエンド DDD が必要だったのか
フロントエンド DDD について…
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刑事ドラマや科学捜査班のドラマで、現場に散らばる小さな証拠から「誰が銃を撃ったのか」と、犯人を突き止めるシーン、ワクワクしますよね。
実は、現実の犯罪捜査でも、こうした証拠を見つけ出すことが可能です。
オランダ・アムステルダム大学(University of Amsterdam)の研究チームは、「射撃するたびに生じる残留物」を瞬時に発光させる新しい検出技術を開発しました。
現場で「誰が銃を撃ったのか」を見分けるための、これまでにない強力な手がかりとなるかもしれません。
研究の詳細は、2025年3月9日付の『Forensic Science International』誌に掲載されました。
目次
犯罪現場で「誰が銃を撃ったのか」特定できるかどうかは、事件解決の大きな鍵となります。
ここで重要となるのが「射撃残渣(GSR)」です。
射撃残渣とは、銃を発砲したときにプライマー(雷管)成分の爆発によって生じた超微細な粒子のことを指します。
これらは鉛(Pb)、バリウム(Ba)、アンチモン(Sb)などの金属成分を含み、人間の目では見えないほど小さな粒子となって、撃った人の手や衣類、顔などに付着します。
この射撃残渣を検出することで、現場で誰が銃を撃ったか、あるいは近くにいたかを推測できるのです。
これまでも、銃撃の際に発生する射撃残渣を調べることで、犯人特定に役立てる試みはありました。
代表的な方法が、SEM-EDS(走査型電子顕微鏡-エネルギー分散型X線分光法)です。
この方法では射撃残渣に含まれる金属成分を高精度で検出できますが、非常に高価な装置と専門知識が必要です。
また、他の化学的検出法も存在しますが、反応が曖昧だったり、対象外の物質にも反応してしまうリスクがありました。
つまり、これまでの方法では時間がかかり、専門機器が必須で、現場ですぐに「この人が撃った!」とは判断できなかったのです。
そこで登場したのが、「PL-Pb」と呼ばれる新技術です。
この技術は、射撃残渣に含まれる鉛を対象にしており、これを薬剤で瞬時に発光させ、その場で「誰が銃を撃ったのか」明らかにするというものです。
では、この新技術はどのような仕組みなのでしょうか。
新たに開発されたPL-Pb技術は、射撃残渣に含まれる鉛(Pb)粒子だけを対象にしています。
この鉛粒子を特殊な薬剤(臭化メチルアンモニウム)で処理すると、瞬時に粒子表面にペロブスカイト型の結晶が形成されます。
ペロブスカイト結晶とは、光を非常に効率よく吸収し、特定の波長の光を強く放出する特別な構造を持った結晶です。
紫外線を吸収したペロブスカイト結晶は緑色の光を放つため、UVライトをかざすだけで、肉眼で「ここに射撃残渣がある!」と一目でわかるようになるのです。
これにより、現場で容疑者の手や衣類に残った痕跡を即座に発見し、その場で「この人が銃を撃った可能性が高い」と判断できるようになります。
また研究チームは、手を洗った後でも検出できることを発見しました。
容疑者はしばしば証拠を改ざんしたり隠ぺいしたりするため、この利点は非常に重要です。
加えて実験では、射撃が行われた現場から約2m離れた場所を歩いていた通行人の手からも鉛の証拠が検出されました。
こうした証拠は発砲位置や状況再現にも役立つことでしょう。
とはいえ、PL-Pb技術は鉛をターゲットにしているため、射撃残渣に鉛を含まないケースでは役に立ちません。
それでもこの技術が普及すれば、多くの場面で、警察や鑑識チームはこれまで以上にスピーディかつ確実に事件解決へと導けるはずです。
参考文献
Revolutionary forensic tech gets gunshot residue to glow green
https://newatlas.com/science/gunshot-residue-glow-green/
Researchers present brand-new method to detect gunshot residue at the crime scene
https://www.alphagalileo.org/en-gb/Item-Display/ItemId/257578?returnurl=https://www.alphagalileo.org/en-gb/Item-Display/ItemId/257578
元論文
Perovskite-based photoluminescent detection of lead particles in gunshot residue
https://doi.org/10.1016/j.forsciint.2025.112415
ライター
大倉康弘: 得意なジャンルはテクノロジー系。機械構造・生物構造・社会構造など構造を把握するのが好き。科学的で不思議なおもちゃにも目がない。趣味は読書で、読み始めたら朝になってるタイプ。
編集者
ナゾロジー 編集部
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システムソフト・ベータは、プレイステーション 5用ウォーシミュレーション「大戦略SSB」を7月17日に発売する。価格は7,678円。
実在する戦車や戦闘機などのユニットを指揮して戦う「大戦略」は1985年に発売して以来、AIが手強く、奥が深いとして支持されているウォーシミュレーションシリーズ。本作はそのシリーズ最新作「大戦略SSB」のPS5版で、プレイステーション 4/Nintendo Switch/Windows版も発売されている。
「大戦略SSB」では「10式戦車」や「F-22ラプター」など100以上の兵器を使用できる。戦況に合わせてユニットを「生産」し、「移動」や「攻撃」、「占領」などの適切な指示を与えることが攻略のカギとなる。近年の世界情勢をモチーフにした戦場で戦車や戦闘機などの部隊を指揮し、自国の未来を守ろう。
シナリオモードでは近年の世界情勢を想起させる争いが繰り広げられる。
共産主義対資本主義、独裁国家VS民主主義国家など、大国の思惑により世界中で紛争が激化。周辺諸国との争いに勝利し、国の未来を守ろう。
マップに参戦する陣営の軍資金や同盟関係などを自由に設定することで、同じマップでも違った状況を楽しめる。また、戦場で生産する兵器の構成を変えることで、オリジナルの軍を指揮することも可能となっている。
大戦略シリーズの定番マップ「アイランドキャンペーン」をクリアまで楽しめる無料体験版が4月24日より配信される。
システムソフト・ベータオンラインショップにて、「PS5 兵器図鑑&サントラCDセット」および「兵器図鑑&サントラCD」の限定商品2点が販売される。
価格:
【商品内容】
・PS5「大戦略SSB」
・兵器図鑑
・オリジナルサウンドトラック
価格:
※本商品にゲームソフトは付属しません。
【商品内容】
・兵器図鑑
・オリジナルサウンドトラック
・サウンドトラックCD
BGM全14曲を収録したサウンドトラック。
・大戦略兵器図鑑
フルカラー、表紙込み132ページの兵器図鑑で、兵器解説のほか、ゲーム上のステータスも確認できる必携の1冊。
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「大集会所」が春仕様となり、【桜波α】シリーズなどの新装備やサングラス。アルマさんの和服着せ替え衣装など多数の追加要素が嬉しい。4月23日9時から5月7日まで開催
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