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OpenAIがGPT-4oの改良版となる「GPT-4.1」を含む複数モデルのリリースを準備中か – GIGAZINE



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OpenAIが「GPT-4.1」を含む複数の新しいAIモデルのリリースを準備していると、IT系ニュースサイトのThe Vergeが報じています。情報筋がThe Vergeに語ったところによれば、このGPT-4.1はマルチモーダルモデルであるGPT-4oの改良版であるとのことです。

OpenAI gets ready to launch GPT-4.1 | The Verge
https://www.theverge.com/news/646458/openai-gpt-4-1-ai-model


The Vergeは、OpenAIはGPT-4.1、そしてより小型なGPT-4.1 miniとGPT-4.1 nanoを2025年4月中にリリースする予定だと報じています。2025年2月にリリースされたGPT-4.5が文章生成に重点を置いたモデルであるのに対し、GPT-4.1はマルチモーダル推論モデルであるGPT-4oの改良版という位置付けになっているそうです。

2024年5月リリースされたGPT-4oはテキストだけではなく音声や映像も認識可能で、推論を積み重ねて答えを導き出す「Chain of Thought(思考連鎖)」のフレームワークを採用したモデルです。

OpenAIが「GPT-4o」を発表、人間と同等の速さでテキスト・音声・カメラ入力を処理可能で「周囲を見渡して状況判断」「数学の解き方を教える」「AI同士で会話して作曲」など多様な操作を実行可能 – GIGAZINE


情報筋によれば、OpenAIはキャパシティの問題から一部の新モデルの導入を延期しており、GPT-4.1についても2025年4月上旬のリリースが予定されていたものの遅れてしまっているとのこと。The VergeはGPT-4.1についてOpenAIにコメントを求めましたが、記事作成時点では回答が得られなかったそうです。

なお、OpenAIのサム・アルトマンCEOは、推論モデルであるo3のフルバージョンと、次世代の小型モデルとなるo4-miniを2025年5月までに発表することを明らかにしています。

OpenAIが「o3」と「o4-mini」を数週間以内にリリースすることを発表、ただし「GPT-5」のリリースは先送り – GIGAZINE


このアルトマンCEOの発表を裏付けるように、ChatGPTのウェブアプリ版では「o4-mini」「o4-mini-high」「o3」への言及が追加されたことが判明しています。

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初めてのPJを終えてプロジェクトシックになった #初心者 – Qiita



初めてのPJを終えてプロジェクトシックになった #初心者 - Qiita

お疲れ様です!
2024年4月、SESに未経験からの転職し、6月から大規模ネットワークの構築作業に2025年3月末までの約10ヶ月間従事しました。
本当に楽しい10ヶ月間でホームシックならぬプロジェクトシックです、、寂しくてしょうがない:sob:
今回は、その中で私が得た経験や気づきを文章化しようと思います。

参画して1週間経った時の脆弱ぶりが読める記事も置いときます。

SESとは?

SESとは、システムエンジニアリングサービスの略で、企業にエンジニアを派遣し、プロジェクトに必要な技術者を提供するサービスのことです。SESの特徴としては、自社に在籍しながら様々なプロジェクトを経験できる点があります。これにより、多様な技術や業界知識を短期間で習得できるのが魅力です。

プロジェクト概要

今回私が参加したのは、ある企業の大規模ネットワーク構築プロジェクトです。このプロジェクトでは、拠点間を繋ぐネットワークを整備するため、ルーターやスイッチの設置、設定、テストをするものでした。

プロジェクトの目的

  • 新規拠点のネットワーク整備
  • パフォーマンス向上と冗長性の確保
  • セキュリティの強化

初めてのSESとしての役割

私の役割は、主にPMの補佐、PM配下のエンジニアサポートでした。未経験の私にとって最初は戸惑いしかなく宇宙人の巣窟でした。しかし、経験豊富でちょっぴり適当なPMや周りの強強エンジニアの方々が手厚く指導してくれたおかげで、徐々に業務に慣れていきました。

初めての体験

構築作業
現場では主にスケジュール進捗管理で、リアルタイムで進む構築作業の全体像を俯瞰して見る必要がありました。ラック・機器設置や結線抜線をするCEと機器の設定をするSE、両方の手順を把握して、進捗管理をしていたのでマルチタスク地獄でした。
人が足りない時は構築作業に参加し、最初のうちは言われるがままにこなし、その中で周りの方に質問をしたり、自己学習をすることでパズルのピースがはまっていくような感覚が快感でした。

トラブルシューティング
非常に複雑なネットワークなので、頻繁に問題が起きてました。問題が起きた時は報告を受けて、エスカレーションする仕事をしました。最初は報告受けても私に言うな〜〜!!分からね〜〜!!:weary:と思ってましたが、何が起こっているのか質問して徐々にエスカレーションする際の説明が少しづつ出来るようになりました。
どのように対処するか、問題を如何に最小限に抑えるかを間近で見ることができました。

チームワーク
プロジェクトチームの構成員は多様で、各自がそれぞれのスキルを持っています。誰が何が出来て得意なのか?情報を共有し、助け合うことで、より良い成果を出すことができました。強強エンジニアほど背負い込むので、私自身が自滅しない範囲でタスクを頂いたりして過ごしてました。

テスト作業
言われるがままに設計図などのドキュメントを作る作業をしていたので、テスト作業で謎が解決できました。実際に結線抜線して挙動を確認したり設定をすることで、網目のように張り巡らされているのを体感することが出来ました。
テスト業務の記事はこちら↓

デバイス管理
PJ最大の苦行でした。数千台ある機器のデバイス、ソフトウェアの情報を管理するというもので、まず収集ツールの資料が宇宙語でプロパーの方と頭抱えました。解読した後は機器探しでフロアの全PJルームを捜索し、遠隔地にある機器も含め全て発見してからのデバイス情報を収集ツールに落とし込むのが地獄でした。初めて手順書を作ったりして今では乗り越えて良かったです。
最大の苦行の記事↓

収穫と反省

収穫

技術スキルの向上
ネットワークの基礎知識から、実際の設置作業まで、幅広い技術を学べました。特に、Cisco製品の設定の仕方や設計を見れたのは貴重な体験でした。

コミュニケーション能力の向上
100名近く居たので様々な方と関わり、コミュニケーションスキルが上がりました。コミュ力お化けが多かったので困る事はありませんでしたが、エンジニア独特の解答の仕方や、物の聞き方に慣れました。特に技術的な内容をわかりやすく説明するスキルは、今後自分も磨いていきたいです。

広い視野
構築作業は複数の作業がリアルタイムに進行していくのでとにかく全てを把握する必要がありました。進行役のPMにわかりやすくするために、各作業の行程を表にしてディスプレイに映しました。制限時間もあったので、どの作業が遅れているのか、何時までに進めないとアウトなのかもわかりやすくできたと思います。

反省

準備不足
スタート当初は、プロジェクトの全体像を把握していなかったため、初めての課題に直面した際に焦ってしまうことがありました。もっと事前にプロジェクト全体を理解しておくべきだったと感じています。

技術的な理解
とにかく知識、技術、経験が足りないです。数をこなさないと解決しない問題なので、物怖じしないでこれから頑張るしかないです。

ガチャだけどそんなにSESは悪くない

SESという働き方について思うことを述べたいと思います。未経験からSESに転職し、実際にプロジェクトに参加してみて感じたのは、SESは魅力的なキャリアパスであるということです。

  • 学びの場が豊富
    様々なプロジェクトに参加できることで、自分自身のスキルを短期間で大きく成長させることができます。

  • 人との繋がり
    多くのエンジニアやクライアントとの関わりを持つことで、ネットワークを広げることができ、業界内でのプレゼンスを高めることが可能です。
    未経験だからこそ得られる経験もあります。これからSESに挑戦しようと思っている方にも、自分のスキルや経験を生かして、どんどん挑戦してほしいと思います。SESで得られるものは多いですし、その経験は必ず将来の自分に役立つはずです。
    SESの方が、色々な現場に居たからこそ前の現場ではこんな管理の仕方でした、こんな便利ツールありました、など知識が豊富な方が多いです。
    逆にプロパーの方が他所はどうなっているんだろう、、という感じでした。

秒で打ち解けるために質問をせよ

一見気難しそうだったりして話しかけづらい、、と思いがちですがガンガン質問してください。幸い1聞いたら1000で返してくる人ばかりで常に人と会話していました。電波の通じないところにいたので検索することも出来ず、聞いて歩いていましたが、嫌な顔をされることはなかったです。
聞いて得た収穫から考えたことを話してみたりして、貴方から聞いたことはこんな収穫になっています、というのを話すと、また新たな問いを投げかけてくれたりして関係が深まります。
聞きながら今まで参画したPJについて聞いたり、なぜエンジニアをしているのか、何をしたい人なのか、その人の背景を聞いてみて、自分自身の参考になりそうなことを引き出しましょう。
100名近く居たので名前を覚えるのが一番最初の仕事でしたが、私が一方的に顔と名前を覚えても仕方なく、人の記憶は関わりの深さ、印象の深さなので自分も覚えつつとりあえず話しかけて覚えてもらうという努力が必要です。

余談 手のひらネットワーク機器

「手のひらネットワーク機器」というカプセルトイはご存知でしょうか?
ネットワークエンジニアならば喉から手が出るほど欲しい?らしいです。
ITインフラ機器メーカーの監修のもと、ネットワーク機器やサーバラックなどをミニチュアで再現したカプセルトイです。データセンターを構築する気分を味わうことができ、自宅でもインフラを体感できます
初めてPJに参画した日、PMの机の上にデータセンターが構築されていてクリアデスクのクの字もなかったのです。「これの設計と中身の設定をする仕事をするんやで〜:metal_tone1:」と言われたのが印象的です。実機は別の施設にあったのでPJルームには手のひらネットワーク機器しかなく、ミニチュアで説明を受けました。小さくて可愛いのですが、机に並んでいる状態は壮観でした。

おわりに

終始よくわからない状態でしたが、最後まで見届けることができて大変勉強になりました。
今回のPJは一度解散してまた数年後にやるそうで、強くなって戻ってこいと言われたので頑張ります。
人とは会うべくして出会うものだと私は思うのですが、今回出会った方々から、数年後きっとわかるようになるからと言っていただけたのが救いです。暗中模索で用語の意味がわかるけどわからない、と言う状態がしんどかったのですが、きっとわかる日が来る、わかんない状態も面白がって行こう、と言うスタンスが今後自分がこの仕事を続ける上で軸になりそうです。
次の案件はサーバーで、ネットワークじゃないのか、、と一瞬残念に思いましたが、インフラを制したいので引き続き精進していきます!!
ここまで読んでくださりありがとうございました。





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スタジオジブリ映画「君たちはどう生きるか」が5月2日の「金曜ロードショー」に登場。テレビ初放送決定! – GAME Watch


 日本テレビは、5月2日の「金曜ロードショー」において、スタジオジブリの映画「君たちはどう生きるか」を放送する。放送時間は21時から23時39分まで。

 「君たちはどう生きるか」は、2023年7月に公開された、宮﨑駿氏が脚本・監督を務めるアニメーション映画。吉野源三郎氏の小説「君たちはどう生きるか」よりタイトルを借用しているが、内容は宮﨑氏の完全なオリジナルとされている。

 公開前のプロモーション活動がほとんど行なわれず、ストーリーや劇中映像が一切明かされないまま公開日を迎え話題を呼んだ。主題歌は米津玄師氏の「地球儀」。

 また、翌週5月9日に「紅の豚」が放送されることも発表されており、2週連続でスタジオジブリ作品が楽しめる。

作品名: 「君たちはどう生きるか」(テレビ初放送)

日時:5月2日(金)21時~23時39分 (日本テレビ系列)

脚本・監督:宮﨑駿
音楽:久石譲
声の出演:山時聡真、菅田将暉、木村拓哉、木村佳乃、柴咲コウ、あいみょん、滝沢カレン、大竹しのぶ、竹下景子、風吹ジュン、阿川佐和子、国村隼、小林薫、火野正平 ほか

※敬称略





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『ベア・ナックル 怒りの鉄拳』が「セガ メガドライブ for Nintendo Switch Online」に追加。『ESWAT:サイバーポリス イースワット』『スーパーサンダーブレード』の追加も発表




セガの人気格闘アクション『ベア・ナックル 怒りの鉄拳』が「セガ メガドライブ for Nintendo Switch Online」に追加。『ESWAT:サイバーポリス イースワット』『スーパーサンダーブレード』の追加も発表



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「スイッチ2」中国の発売無期限延期、販売会社テンセントもコメント控える。どうなる厳しい政府規制




ニンテンドースイッチ2の中国での発売は当面の間見送りか。



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フィリピンの人間によって駆動されている「AI」ショッピングアプリが発見された後、詐欺で起訴されたフィンテックの創設者



フィリピンの人間によって駆動されている「AI」ショッピングアプリが発見された後、詐欺で起訴されたフィンテックの創設者

「普遍的な」チェックアウトエクスペリエンスを約束したAIショッピングアプリであるネイトの創設者兼元CEOであるアルバート・サニガーは、水曜日に投資家を詐欺した罪で起訴されました。 によると 米国司法省からのプレスリリースへ。

2018年に設立されたNateは、最近ではCoatueやForerunner Venturesなどの投資家から5,000万ドル以上を集めました。 育てる Renegade Partnersが率いる2021年の3,800万ドルのシリーズA。

Nateは、AIのおかげで、アプリのユーザーが1回のクリックでeコマースサイトから購入できると述べました。しかし、現実には、ネイトはフィリピンのコールセンターにある何百人もの人間の請負業者に大きく依存して、それらの購入を手動で完了するために、ニューヨーク南部地区は主張しています。

Sanigerは、AIが取引を完了できなかったエッジケースを除いて、ネイトが「人間の介入なしで」オンラインで取引できたと主張することにより、ベンチャーの資金調達で数百万人を集めました。しかし、Nateは一部のAIテクノロジーを獲得し、データサイエンティストを雇用しているにもかかわらず、アプリの実際の自動化率は事実上0%でした、とDOJは主張しています。

ネイトの人間の請負業者の大量の使用はの主題でした 調査 2022年の情報によって。

Sanigerはコメントのリクエストに応答しませんでした。彼は現在です リストされています ニューヨークVCバターコアパートナーのマネージングパートナーとして、コメントのリクエストにも応答しませんでした。

DOJの 起訴 ネイトはお金を使い果たし、2023年1月に資産の販売を余儀なくされ、投資家に「ほぼ合計」損失を残したと言います。 Albert SanigerのLinkedInプロフィールは、2023年の時点で彼がもはやCEOではなかったことを示しています。

AI機能を誇張したとされるスタートアップは、ネイトだけではありません。たとえば、「AI」ドライブスルーソフトウェアスタートアップは、フィリピンの人間によって大きく搭載されていました。 報告されています 2023年。

最近では、Business Insider 報告されています AI Legal Tech Unicornである均一なものが、人間を使用してその仕事の多くを行うこと。



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「SNOW BROS. 2 SPECIAL」,PC/Switch向けダウンロード版を発売。「スノーブラザーズ2」のグラフィックスを現代風に一新したリメイク作品



 グラビティゲームアライズは本日,アクションゲーム「SNOWBROS.2SPECIAL」のダウンロード版を発売した。本作は,1994年に東亜プランからリリースされた「スノーブラザーズ2」のリメイク版だ。原作のデザインと操作感はそのままに,グラフィックスを現代風に一新したという。新ステージや新モードも登場する。



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一番くじ“爬虫類&両生類”でアメフクラガエルのキュートなおしりクッションが登場、もちもちの質感に癒される。本日(4/11)よりローソンなどで発売



一番くじ“爬虫類&両生類”でアメフクラガエルのキュートなおしりクッションが登場、もちもちの質感に癒される。本日(4/11)よりローソンなどで発売



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「スト6」エレナ、6月5日配信決定! バランス調整も同タイミングか? – GAME Watch


 カプコンは、プレイステーション 5/プレイステーション 4/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2(6月5日発売予定)/PC(Steam)用対戦格闘ゲーム「ストリートファイター6」において、新たな追加キャラクター「エレナ」を6月5日より配信開始する。

【『ストリートファイター6』エレナ(Elena)ティザートレーラー】

 「エレナ」は、すらりと伸びる長い手足で華麗且つしなやかな蹴りを繰り出すバトルスタイルを持つキャラクター。「Year 2」最後の追加キャラクターとして、「ストリートファイター4」シリーズ以来の登場となっている。

 配信日は、Nintendo Switch 2版「ストリートファイター6」の発売同日の6月5日。キャラクター単体をファイターコインで購入可能なほか、DLC「Year 2 キャラクターパス / アルティメットパス」を所有している人に向けて解放される。

 また前回、「Year 1」最後の追加キャラクター「豪鬼」の実装と同じタイミングで大型のバランス調整も実施された。明言はされていないが、今回も最後の追加キャラクターとなる「エレナ」の実装と同時にバランス調整されるかもしれない。





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KDDI、法人向けAIは「Gemini」推し–グーグル・クラウド・ジャパンと覚書



KDDIは4月11日、グーグル・クラウド・ジャパンとAI分野における将来の可能性を共同で探求・開発することで合意し、覚書を締結したことを発表した。




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