金曜日, 7月 4, 2025
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のり高騰 セブンがおにぎり値上げ



のり高騰 セブンがおにぎり値上げ

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CIOの変換アダプタでUSB-Cケーブルをマグネット化。カチッと挿せてストレスフリーだよ【楽天市場】



CIOの変換アダプタでUSB-Cケーブルをマグネット化。カチッと挿せてストレスフリーだよ【楽天市場】

楽天市場では、4月10日(木)1時59分まで複数ショップでの買い回りで還元ポイントがアップする「お買い物マラソン」が開催中です。
現在、いつも使っている充電ケーブルがマグネットケーブルになる「USB-C マグネット変換アダプタ(CIO-MGCT-CC)」やiPhoneとApple Watchを同時に充電できるワイヤレス充電器「NovaWAVE 3WAY(CIO-3WAY-MGAPRG)」など、CIO(シーアイオー)の充電アイテムがお得に登場しています。



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IBMはHakkodaを買収してAIコンサルタント投資のプッシュを継続します



IBMはHakkodaを買収してAIコンサルタント投資のプッシュを継続します

月曜日のI​​BM 買収したと言った ハックニューヨークに拠点を置くデータとAIコンサルタント。

この買収により、IBMがコンサルタントとAIをクライアント、特に金融サービス、公共部門、ヘルスケア、ライフサイエンスなどの業界の顧客に導く能力が「さらに拡大」すると、SVPおよびIBMのコンサルティングビジネス責任者であるMohamad Ali氏は述べています。

「Hakkodaのデータの専門知識、深いテクノロジーパートナーシップ、資産中心の配信モデルにより、IBMはAIで変換される際にクライアントに価値をより速く提供するためにさらに良い位置になります」とAli氏は言います。

取引の金融条件は明らかにされていません。

IBMがAIおよびAutomation Technologiesへの投資を増やし続けているため、この契約が生じます。 2月、同社は買収した DataStaxAIアプリを構築するためのプラットフォーム、そして最近 購入を確定しました インフラストラクチャおよびセキュリティオートメーション会社Hashicorpの。

戦略はIBMのために果物を負担しました。 2024年第4四半期の会社は、コンサルティングからAI収入の大部分を占めています。 最大の収益ジャンプを記録しました 5年間で、在庫を10%上昇させます。 IBMは当時、AIの予約と販売は50億ドル以上だと言った インセプションからデート

Hakkodaの元Deloitte GM Erik Duffieldによって2021年に共同設立されました。スタートアップは、企業がデータを移行および変換するのを支援するさまざまなツールを提供し、製品と古いシステムからのデータを「近代化」するための製品を提供しています。

スタートアップは、ベンチャーキャピタルで合計560万ドルを調達することができました。 CrunchBaseによると。その支持者には、テルセラ、リードエッジキャピタル、カシミールホールディングスが含まれます。

Duffield氏によると、Hakkodaの米国、ラテンアメリカ、インド、ヨーロッパ、英国の数百人のコンサルタントが、取引の一環としてIBMのコンサルティング部門に参加すると述べました。

「当初から、hakkodaは「アリーナにいる」ことを約束しました。歴史の中で最大の変化を観察するのではなく、それを形作っています」とダフィールドは声明で述べました。 「IBMのイノベーションの遺産、発見へのコミットメント、および最も技術的な課題に関するクライアントとの深いパートナーシップ [are] Hakkodaの業界中心の最新のデータコンサルティングをグローバル市場に連れて行くのに最適なペアリングです。」



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絶滅のオオカミ ゲノム編集で誕生



絶滅のオオカミ ゲノム編集で誕生

絶滅のオオカミ ゲノム編集で誕生



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自動運転車開発企業のWaymoが車内カメラデータを広告のパーソナライズや生成AIモデルのトレーニングに使用する可能性 – GIGAZINE



Googleの兄弟会社である自動運転車開発企業・Waymoは、人間の運転手なしでのタクシーサービスなどを展開しています。そんなWaymoがプライバシーポリシーを変更し、車内カメラのデータを広告のパーソナライズや生成AIのトレーニングに利用する可能性があることが明らかになりました。

Waymo may use interior camera data to train generative AI models, sell ads | TechCrunch
https://techcrunch.com/2025/04/07/waymo-may-use-interior-camera-data-to-train-generative-ai-models-sell-ads/


セキュリティ研究者のジェーン・ウォン氏が発見したWaymoの将来的に追加予定のプライバシーポリシー案には「Waymoは、その機能を改善および分析し、製品、サービス、広告、オファーをお客様の興味に合わせて調整するために、データを共有する場合があります。お客様は、サービスが機能するために必要な場合を除き、第三者との情報の共有をオプトアウト(拒否の姿勢を明示)することができます」との条項が含まれています。

具体的には「顧客データを第三者と共有する」「車内カメラを利用して広告のパーソナライズを行う」「生成AI(GAI)のトレーニングを行う」ことが明記されています。


なお、Waymoが本拠を置くカリフォルニア州のプライバシー法(CCPA)では、顧客が自分の個人情報を共有または販売するのを防ぐオプションを提供することが企業に義務付けられています。そのため、Waymoは「プライバシー」設定の中でオプトアウト要件を提示しているというわけです。

テクノロジー系メディアのTechCrunchは「生成AIのトレーニングにどのような内部データが使用されるのか、車内カメラのデータを利用して学習した生成AIがどのように使われるのかは明らかではありません。また、車内のカメラが表情やボディーランゲージなどどのようなデータをキャプチャしているかも明らかにされていません」と指摘。さらに「Waymoはそのデータを自社AIモデルのトレーニングに使用しているのか、それともGoogleやDeepMindなどAI開発に取り組む他のAlphabet企業とデータを共有しているのでしょうか」との疑問を提起しました。

今回の報告に対し、Waymoはコメントしていません。

Waymoは、自社の自動運転技術向上の一環として2025年初頭から東京でテストを実施することを発表しています。

ついに自動運転車のWaymoが日本展開へ、日本交通やGOと提携し2025年初頭から東京でのテストを開始予定 – GIGAZINE

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Humanバージョン1.4.4バグ修正(4月7日)




親愛なる目標、
かつて人間のバージョン1.4.4の公式リリース以来、私たちはコミュニティのフィードバックを収集し、あなたの懸念に積極的に対処してきました。実装した最新の修正は次のとおりです。
1.危険なオブジェクトを使用しながら武器を切り替えて誤ってステータスDMGを扱い、弾丸を回収した問題を修正しました。
2.ウィリーを実行するときにオートバイが頻繁に跳ね返る問題を修正しました。
3.デルタが立ち往生していない問題を修正しました。
4.貪欲のモノリスの影のある領域が過度に暗くなった問題を修正しました。
5.メールボックス – 中国のポストスキンが予期せず消滅した問題を修正しました。
6.シナリオの課題とプリズムバースの衝突の報酬を主張できなかった問題を修正しました。
7.キルアシストを考慮するために、スペクトルハントイベントのカウントルールを調整しました。
8.収集可能なリソースに漂流した後、車両が誤って加速した問題を修正しました。
9.非シャットダウンサーバーで季節を変更するときに、誤った出生地の位置の問題を修正しました。
10。バージョン1.4.4では、Tapから発射する際に追加のショットが発射される問題を修正しました。私たちは、バラミニーとクリティカルパルスでの完全な自動火災の需要を認識しており、プレイヤーが優先射撃モードを選択できるようにする設定オプションを追加しました。
かつて人間開発チーム



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YouTubeでitch.ioをご覧ください!


この辺りでゲームをフィーチャーするのはかなり良い仕事をしています。私たちのフロントページから、私たちまで ブログ そして、消化電子メールでは、ゲームの修正を得るための多くの方法があります。しかし、時にはゲームについて学ぶ最良の方法は、それが動いているのを見ることです。 itch.ioには 公式のYouTubeチャンネルが今

YouTubeファンのすべての場合、itch.ioチームによって録音された新しいゲームプレイを見ることができます。まったく新しい方法でゲームを強調できることが私たちの目標であり、あなたが続くことを願っています。私たちはすでにいくつかのビデオを持ち、ゲームのようなゲームをフィーチャーしています 短いハイキング そして 絡み合っています 常にアップロードされています。

まだ納得していませんが、これまでのところ私たちのお気に入りのビデオのいくつかを紹介します。

https://www.youtube.com/watch?v=rcbxgxzcoys
https://www.youtube.com/watch?v=uchihvw82-q

私たちのモットーが「ただのゲーム」であるように、私たちが提示しているゲームで独自の判断を下すことができるようにしてほしいです。私たちは音を追加することはなく、開発者が作成したものに感謝します。ただし、他のフォーマットを探索することはできますので、以下のコメントにフィードバックを残してください

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レグザ、約2倍の明るさを実現したスタンダード・4K Mini LED液晶テレビ「Z770R」



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TVS REGZAは、2025年度のスタンダードクラス・4K Mini LED液晶テレビ“Z770Rシリーズ”、ならびに4K液晶テレビ“Z670Rシリーズ”を4月18日に発売する。



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10年後の自動改札は顔認証、それともさらなる新技術!? JR東日本が次世代Suicaを実験



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NECとJR東日本、JR東日本メカトロニクスは、新幹線改札での顔認証改札機の実証実験を2025年秋から2026年春にかけて実施することを発表した。



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さらに多くのSVGトリック – Codepen


SVGには非常に多くのトリックがあります。それは本当にWeb用に文字通り設計されたフル機能の描画APIですが、それを本当に理解していないことも、十分に理解したり、十分に理解したりする人はほとんどいません。ヘック、私も それについての本を書きました、そして私はしません。当時、アイコンにSVGを使用してもらうだけで、困難な戦いのように感じられましたが、ありがたいことに、勝ったと思います。

最近私の机を渡ったクールなSVGの例を見てみましょう。


SVG形状の内側ストロークをアニメーション化します

クリストファー・カーク・ニールセンは、その良いリマインダーであるさまざまなデモを持っています stroke アニメーション可能です(幅のように)。これは、いくつかのクールな効果をもたらすことができます。 このデモ ストロークが内側のみに移動し、形を埋めるクラシックなもののように見えます。

クロムのようなブラウザが過去数年でしかなかった GPU加速SVGアニメーション、このようなものを本当に滑らかにします。


SVGビューボックスパディング

明確にするために、 viewBox SVGには実際にはパディングがありません。しかし、考えることは重要なことです。チュアンは、あなたが10°10の領域を経由して作るならば、 viewBox、次にa それはその10〜10領域を埋めます stroke その周りでは、ストロークは半分切断されます。それは、ストロークがSVGの形状の端にまたがるからです。したがって、あなたは形の座標を持って猿を否定しなければならないか、あなたは次のように調整しなければなりません viewBox それを処理するために。チュアンの考え方は、プロセッサにそれを処理できるようにします。

viewBox="0 0 10 10 padding .5"

/* translates to */

viewBox="-.5 -.5 11 11"

賢い考え、本当に。 CSS Doodleツールはそれを行うことができます


それで…CSSにSVGサークルの半径を設定できますか?

ポール・ヘバートの質問に対する非常に基本的な答えは、次のとおりです。 ええ、完全に。 あなたがこれを持っている場合のように:


  

次のようなCSSの半径を調整できます。

circle {
  r: 20;
}

毎日見ているCSSではありませんが、ええ、それはまったく問題ありません。しかし、パウロのポイントはそれです 通常 SVGコードで半径を設定しますが、CSSコードで必要になる場合があります。同様に、それらを維持する方法 同期 良いです。 ポールのデモで、彼はSVGの半径さえまったく設定していないようです。 --radius カスタムプロパティは、これらのパーセンテージメーターを機能させるために必要な他の計算でそれを使用します。


SVGパスの理解

SVGの要素は、形状描画要素の中で最も複雑です。実際、私が理解しているように、他のすべての要素はとにかくパス上の単なる構文糖です。私はかつてそれを学び、それを理解していたときにイラスト付きガイドを書きました。しかし、Nanda Syahrasyadは私を簡単に中に入れてくれました SVGパスの理解

トリックは、コマンドを理解することです。最終的にはかなり理解できます。彼らは「ペンを拾ってここに移動してから、ここに線を引く」または「あなたがいるところから始めて、この方向にペンを動かしてください」または「これらの他の2つのポイントを本質的に重力極として使用して、ここからそこに曲線を描く」のようなものです。

あなたがそれに入ると、あなたはあなた自身(息をのむ)あなた自身の形を描くことに気付くでしょう。私はナンダのオープナーが大好きです:

あなたがそのようなベンディングのお尻ボタンを構築しているなら、あなたは一種のレベルのフロントエンド開発者のようなものだと思います。


SVGには追加のポインターイベントプロパティがあります

あなたが私のようであれば、あなたは考えています pointer-events 設定に使用するものとしてCSSで none たまに。多分あなたはいくつかの色のオーバーレイを設定します

over something, but you don’t want it to actually eat up clicks, so you set pointer-events: none その上で、それらのクリックはすぐにスライドします。

しかし、SVGに関しては、 ステファン・ジュディスは指摘した 次のようなSVGに固有のいくつかの追加の値

.foo {
  pointer-events: visiblePainted;        
}

Martijn Cuppensのデモが役立ちます。 番号4を参照してください。「塗装された」部分のみがクリック可能です。奇妙な「マップをクリックする」可能性を開くと感じているので、奇妙なことをしている場合は私に送ってください。



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