木曜日, 12月 18, 2025
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映画 Wicked ふたりの魔女 2回見ちゃうヨンハチ

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🧠 あらすじと概要:

映画『Wicked ふたりの魔女』のあらすじ

『Wicked ふたりの魔女』は、オズの魔法使いの物語の裏側を描いた作品です。物語は、2人の魔女、エルファバとグリンダの友情と対立を中心に展開します。エルファバは緑色の肌を持つ異端者で、グリンダは人気者の美しい魔女。彼女たちの運命は、オズの国全体を揺るがす運命的な出来事によって大きく変わります。友情、裏切り、自由、そして愛についてのメッセージが巧みに描かれ、観客に様々な感情を呼び起こします。

記事の要約

この映画を公開中に2回観たという感想が綴られており、2回目の視聴でパートⅡへの伏線に気づくことができたことが興奮の理由として挙げられています。また、動画配信がスタートし、関連商品やサウンドトラックについての情報も共有されています。映画の楽しみが続く中で、パートⅡの予告情報に対する期待が高まっており、映画の記事の締めくくりとして、観ることの喜びや近々のサウンドトラックやその他の関連情報についても言及されています。楽しみを膨らませつつ、映画体験の感想がまとめられています。

映画 Wicked ふたりの魔女 2回見ちゃうヨンハチ

実は公開中に2回目も観に行ってしまった!
2回目では、パートⅡへの伏線なのでは!?っていう、初見では気づかなかった箇所にたくさん気づけてまたさらに興奮してしまった。

記事も2回目

1回目の記事↑

動画配信がスタートしたそうだよ!

アマプラでも、配信スタートです!チェックです!↓↓↓

関連映画も観たくなる!

長女は小さい頃から↑観て、そんなに頻度にみてないけど、よく覚えてる。
次女は、トムとジェリーの↓コッチのが好き!w

我が家の車はDVD! 

車で観るのにBlu-ray観れないし、配信動画が観るには負荷があるので、DVDです。
車で移動中に観るのが本当に英語の勉強になっているって実感する。

DVD – Amazon.co.jp: 『ウィキッド ふたりの魔女』特集ページ

我が家はコレ!予約します♪

これが届けば何回も観られるね~~~!!!

サウンドトラックもデラックス・エディションが出てる!!!

英語圏公開2024年11月22日と同時に、英語圏版(インポート版)発売。
日本公開と合わせて2025年3月に日本語圏版(通常版)発売。
2025年5月にデラックス・エディションが発売になっとる~!
歌じゃない箇所の挿入曲も入ってるみたいだよ~!
これは、いつでもどこでも聴いただけで、映画を頭の中に投映できそうではないか!
聴きたい。。。
でも、
車のHDDにいれるために、インポート版のCDを買ってしまった。なので、
デラックス・エディションは、Amazon Musicで配信で聞こう!と思ったのに、ない!!!
CDのみでしか聞けない!
なんか買うのやだな。。。

Amazon Musicではこんなのが聴ける!

🎤シングアロング!なるものもある!

Wicked: The Soundtrack (Sing-Along)
ウィキッド・ムービー・キャスト & The Wicked Orchestra

カラオケですね!

📢監督&出演者のコメント入り

Wicked: The Soundtrack (Commentary)

ウィキッド・ムービー・キャスト, シンシア・エリヴォ & アリアナ・グランデ

こちらは、曲間にスティーヴン・シュワルツ監督と出演者のコメントが入ってる!
我が家の姉妹にも英語の勉強になるのでは❤

とにかくパートⅡが楽しみ!

前の記事にも書いてるけど、予習復習しまくっているの。

ついにパートⅡの予告情報

SNSの情報もチェックしてるのです。予告情報キターーー!!!

↑予告動画。。。もっと見たい~!もっと長い予告見たい!!!

パートⅡのサントラも聴き込まねば!!!
昨年11月22日アメリカで劇場公開され、その日にサントラもアマゾンミュージックで聴けるようになってたみたいだから、、、パートⅡもおそらく、英語圏の公開予定日の2025年11月21日※にサントラも聞けるようになるのではないかと思うのです。
※ウィキペディア情報→https://en.wikipedia.org/wiki/Wicked:_For_Good
日本での公開はまた、3月ぐらいなのかな。。。
日本公開まで、また、めっちゃ聴く。
小出しの予告やメイキング動画とかもチェックしなきゃな~♪
楽しみがあるって幸せ~

もう一度貼っておくプライム・ビデオのリンク↓

Amazonのアソシエイトとして、 ヨンハチ は適格販売により収入を得ています。

最後まで読んでいただきありがとうございます。

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RFM分析を活用してロイヤルユーザー、休眠ユーザーを明らかにするKuroha HR Product Manager

🧠 概要:

概要

この記事では、RFM分析を用いてロイヤルユーザーや休眠ユーザーを特定する方法について詳述しています。顧客関係を維持し、マーケティング施策を最適化するために、Recency(リセンシー)、Frequency(フリークエンシー)、Monetary(モネタリー)の3つの側面からユーザーを分析します。導入プロセスや成功事例も紹介されており、具体的な施策を実施する際の指針が示されています。

要約の箇条書き

  • RFM分析の概要

    • ユーザーを「利用の直近性」「頻度」「購入金額」の3つの要素でセグメント化する手法。
  • RFM分析のメリット

    • ロイヤルユーザーの可視化。
    • 効果的なマーケティング施策の設計。
    • 離脱防止アクションへの早期対応。
  • Recency, Frequency, Monetaryの定義

    • Recency: 最後の利用日。
    • Frequency: 利用回数。
    • Monetary: 購入金額。
  • 他の分析手法との組み合わせ

    • コホート分析との併用で、時間軸に沿ったユーザーの動向を追える。
  • 必要データと準備

    • データ基盤の整備とRFM指標の定義が重要。
  • セグメンテーションとスコアリング

    • 各指標をスコアリングし、ユーザーをセグメント化する。
  • ロイヤルユーザーへのアプローチ

    • 特別プランや新機能の先行リリース、コミュニティ形成、アップセル施策が効果的。
  • 休眠ユーザーの復活施策

    • 定性調査による原因分析、再体験キャンペーンの実施、使い方ガイドの整備が推奨される。
  • 継続的なRFM分析運用

    • 定期的にスコアを更新し、施策の効果をモニタリングする重要性。
  • 実践的なアクション提案

    • データ収集体制の見直し、RFMスコア基準の設定、ユーザーインタビューの実施が推奨される。
  • リーダーの視点
    • RFM分析の定期的な実施がビジネス成長に寄与することが強調されている。

RFM分析を活用してロイヤルユーザー、休眠ユーザーを明らかにするKuroha HR Product Manager

本記事は僕が運営する「PM x LLM STUDIO」からの転載です。詳細や最新の情報を知りたい方は、ぜひこちらのオリジナル記事もあわせてご覧ください(本は本記事を少し変更しています)。

ECやSaaSといったサブスクリプション型サービスにおいて、継続的に顧客関係を構築・維持することは非常に大切です。
そんな中、ユーザーを“直近利用(Recency)”“利用頻度(Frequency)”“購入金額(Monetary)”の3つの軸で捉え、顧客の傾向を把握するRFM分析が注目を集めています。
僕もPMとしていくつかのSaaSやEC案件を経験する中で、RFM分析は「ロイヤルユーザーを見極める」「休眠ユーザーに最適な施策を打つ」ための強力な武器になると実感しています。

この記事では、RFM分析の基本から導入プロセス、スコアリングやセグメンテーションの考え方、そしてロイヤルユーザーや休眠ユーザーへの具体的なアプローチまでを掘り下げます。
自社の顧客データをもっと活かしたいけれど、最初に何をすればいいのか迷っている方は、ぜひ参考にしてみてください。

1. RFM分析の概要とメリット

RFM分析とは?

RFM分析とは、顧客を

  • Recency(リセンシー) :最後に利用(購入)した時期

  • Frequency(フリークエンシー) :利用(購入)回数・頻度

  • Monetary(モネタリー) :利用(購入)金額、あるいは契約額

の3つの視点でセグメント化し、その特徴を把握する手法です。もともとはダイレクトマーケティングやECなどで用いられることが多かったのですが、最近ではサブスク型のSaaSやオンラインサービス全般でも活用が進んでいます。

RFM分析を導入するメリット

RFM分析を行うことで、以下のようなメリットが得られます。

  1. ロイヤルユーザーの可視化

    • 「直近もよく使っている」「利用頻度が高い」「購買金額が大きい」といった上位顧客を簡単に把握できる

  2. 効果的なマーケ施策の設計

    • RFMスコアが高い層・低い層など、ユーザーの属性に合わせてピンポイントなキャンペーンやアップセル施策を検討しやすい

  3. 離脱防止アクションの早期対応

    • 直近利用が減っているユーザーをいち早く捉え、休眠や解約防止の施策を打ちやすい

実際に世界的コーヒーチェーンのスターバックスは、RFMに基づくロイヤルティプログラムを導入し、既存顧客の年間購入金額を大幅に引き上げたと報告しています。こうした事例からも分かるとおり、RFM分析はシンプルながらユーザー行動を俯瞰できる強力なフレームワークといえます。

2. Recency, Frequency, Monetaryとは何か

RFMの3要素はそれぞれ独立した切り口でありつつ、組み合わせることで多角的にユーザーの状態を理解できます。典型例としてはECの「直近購入日」「購入回数」「購入金額」ですが、SaaSでも下記のように言い換えることができます。

  • Recency(リセンシー)

    • 例)最終ログイン日時、あるいは最終購入日

    • 直近利用が新しいほど、離脱リスクは低いと判断しやすい

  • Frequency(フリークエンシー)

    • 例)一定期間(30日間や90日間)あたりのログイン回数・利用回数

    • 頻度が高いユーザーほど愛着・依存度が高い傾向がある

  • Monetary(モネタリー)

    • 例)サブスクの月額課金、アップセル購入金額、ECなら合計購入金額

    • 金額が大きいユーザーはビジネスへの貢献度が高く、特別なロイヤル施策が検討しやすい

この3つを掛け合わせると、「直近もよく使っていて、頻度も高く、さらに高額課金している超優良ユーザー」から、「ほとんど使わない・滅多に課金しない」ユーザーまでを整理しやすくなります。

3. 他の分析手法(コホート分析など)との組み合わせ

コホート分析で“時間軸”を補う

RFM分析は「ある時点でのユーザーの状態」を可視化するのに強みがある一方、コホート分析は「登録時期や初回利用日などの基準でユーザーをグループ化し、継続率や利用状況を追跡する」のに強みがあります。

  • RFM分析:直近利用、利用頻度、金額からユーザーをセグメント化

  • コホート分析:特定の時期に獲得・導入されたユーザーの離脱やアクティブ度を時系列で観察

たとえば「RFM分析でハイバリュー層を特定し、さらにコホート分析でどの月に獲得したユーザーがよりロイヤル化しやすいか」を見る、という組み合わせが有効です。より深くコホート分析を学びたい場合は、以下の記事も参考にしてみてください。

定性調査(インタビュー)との併用

定量分析だけではわからない「なぜF(頻度)が上がったのか」「なぜR(直近利用)が下がっているのか」を知るためには、定性調査との組み合わせがとても効果的です。
ユーザーインタビューやアンケートを通じて、

  • ある機能が特に気に入って頻度が増えた

  • UIがわかりにくくて離脱してしまった

  • 競合サービスとの比較検討で動きがあった

といった背景が見えてくると、RFMの数字が持つ意味合いがさらに明確になります。

4. RFM分析の必要データと準備

必要データの洗い出し

RFM分析をきちんと行うためには、まずデータ基盤の整備が欠かせません。
ECであれば“購入履歴”や“顧客ID”の紐付け、SaaSなら“ログイン履歴”や“契約内容”などが必須となります。データが複数のツールやシステムに分散している場合は、ETL(Extract, Transform, Load)のプロセスを用いてデータウェアハウスにまとめると分析がしやすくなります。

RFM指標の定義ルール

次に、RFMの各指標を自社向けにどう定義するかを決めます。
SaaSの場合、一例として下記のように設定できます。

  • Recency:最終ログイン日を基準に、当日からの経過日数を計算する

  • Frequency:過去90日間のログイン回数(または利用回数)

  • Monetary:累計課金額(アップセルを含む)または月次課金合計(MRR)

自社のカスタマージャーニーを意識しながら、どの期間で切るのが妥当か、どのくらいの課金額を想定しているかを考え、指標を設定しましょう。

分析ツールの選定

ユーザー数が数百人規模くらいなら、ExcelやGoogleスプレッドシートでもRFM分析は可能です。しかし数万人~数十万人規模になると、BIツールやデータ分析プラットフォームを導入して自動でスコアリング・可視化できる体制を整えるのがおすすめです。
分析結果がチーム全員で共有しやすい形(ダッシュボード化など)にしておくと、施策アイデアの検討がスピーディに進むはずです。

5. セグメンテーションとスコアリングの手法

スコアリングの例

典型的なRFM分析では、それぞれの指標を1~5点の5段階にスコアリングし、合計点組み合わせでユーザーをセグメント化します。下表はあくまで一例ですが、イメージとしてはこんな感じです。

上のようにスコアを設定すると、「R=5、F=5、M=5」となるユーザーは文句なしの“超ロイヤル層”、一方で「R=1、F=1、M=1」のユーザーは“ほぼ離脱寸前”という感じで分類できます。

セグメントの切り方

スコアを合計して○点以上を「VIP」、○点以下を「休眠」と大きく分ける方法もあれば、R×F×Mの乗算でランクづけする方法もあります。自社のユーザー分布やプロダクト特性、課金モデルなどに合わせて柔軟に決めるとよいです。

スコアリング後は、各セグメントの人数構成比総売上貢献度を可視化してみてください。そこから「VIPユーザーは全体のたった5%だけど、売上の50%を担っている」なんて事実が出ることもあります。そうした気づきが、施策の優先度を決めるうえで役立ちます。

6. ロイヤルユーザーへのアプローチ設計

ロイヤル層が持つインパクト

RFM分析をやると必ず見つかるのが、高Recency・高Frequency・高Monetaryを兼ね備えたロイヤル層。ECであれば「月に何度も購入し、合計5万円以上使っている層」、SaaSなら「最上位プランを契約し、ほぼ毎日ログインしている層」にあたります。

この層は、事業の安定を支える重要顧客であるだけでなく、プロダクト改善の有力な協力者にもなり得る存在です。なぜなら彼らはサービスへの理解度が高く、使いこなしが進んでいるので、改善案や新機能へのフィードバックがとても具体的。彼らがアクティブで居続けるほど、LTV(顧客生涯価値)も高まります。

ロイヤル層への具体施策

  1. 特別プランや限定機能の先行リリース

    • ロイヤルユーザーだけに新機能を試してもらい、感想や要望を集める

    • 彼らにとっての“特別感”を演出することで、さらにロイヤル度を高める

  2. コミュニティ形成やイベント

    • ロイヤルユーザー同士が交流できるコミュニティやオンラインイベントを企画

    • 深いフィードバックや口コミ拡散効果を狙う

  3. アップセル・クロスセル施策

    • ロイヤル層は追加の支払いに前向きなケースが多い

    • より高度な機能や関連商品のレコメンドでLTVを底上げ

ロイヤルユーザー施策を考える際は、こちらの記事も参考になります。

7. 休眠ユーザー・ライトユーザーの掘り起こし

なぜ休眠化・ライト化が進むのか

RFM分析をすると、R(Recency)が高いユーザーばかりでなく、逆にRが低いユーザー(長らく使っていない)、あるいはFやMが著しく低い“ライトユーザー”セグメントもあぶり出されます。
これらの層が多いと、新規獲得はできていても定着していないとか、ユーザーが機能を使いこなせないまま離脱しているといったプロダクトの課題が浮かび上がります。

休眠ユーザー復活のための施策

まずは「なぜ使わなくなったのか」を定性調査やアンケートで深堀りするのが大切です。理由としては、

  • 競合サービスへの乗り換え

  • UIがわかりにくいまま放置

  • 料金プランが高い/価値が感じられない

  • アップデートの内容を理解していない

などが挙げられます。この原因を特定したら、以下のような対策を講じてみましょう。

  1. 期間限定の再体験キャンペーン

    • 無料トライアルやポイント付与で再度触ってもらうハードルを下げる

  2. 使い方をわかりやすくするチュートリアルの整備

    • ユーザーがつまずきやすい部分をサポート、FAQなどを強化

  3. 魅力的な新機能のアピール

    • 「最近こんな新機能をリリースしました」というアップデート情報を分かりやすく通知

  4. CS(カスタマーサクセス)との連携(特にBtoBの場合)

    • 顧客へのフォローアップを強化し、導入効果を再認識してもらう

これらを行ったうえで、もう一度RFMスコアを測定して、休眠層がどれくらい戻ってきたかをチェックすると、施策の成果が把握しやすいです。

8. 継続的なRFM分析運用と改善サイクル

RFMは一度きりではなく“定期的なモニタリング”が命

RFM分析の大きな利点は、定期的にスコアをアップデートしながら施策効果をトラッキングできることです。
たとえば月1回・四半期ごとなどの頻度で以下の流れを回すと、チーム全体でデータドリブンな改善サイクルを確立できます。

  1. データの更新・RFM再計算

    • 最新の購入履歴やログイン履歴をもとにスコアリングし直す

  2. スコア変動のチェック

    • ロイヤル層がどれだけ増減したか、離脱傾向がどの層に出ているかを確認

  3. 施策効果の検証

    • 実施したキャンペーンやUI改善が、RFMスコアに良い影響を与えたかどうかを分析

  4. 次アクションの検討

    • ロイヤル層への追加施策、休眠層への再アプローチなどをさらにブラッシュアップ

チーム内でRFM関連のダッシュボードを共有し、全員がユーザーのセグメント状況をリアルタイムに把握できる状態を作るとなお良いです。

9. 参考情報

10. 今日から実践できるアクション

  1. データ収集体制の見直し

    • RFM分析に必要な指標(最終利用日・購入履歴・課金額など)をどこで管理しているかを確認

    • システムがバラバラの場合はETLの仕組みを整備し、データの一元化を検討する

  2. RFMのスコア基準を暫定設定

    • 「Recencyを30日・60日・90日で区切る」「Frequencyを週あたり/月あたりの利用回数で見る」など、自社プロダクトに合わせて最初の基準を決める

    • まずはざっくりとした5段階で、ユーザー分布や売上構成が見えるかを試してみる

  3. ロイヤル層のインタビュー実施

    • RFMスコアが高いユーザーに直接ヒアリングして、なぜ頻繁に使っているのか、どの機能に価値を感じているのかを深掘りする

    • そのインサイトをもとに新機能開発やアップセル施策を考える

  4. ライト・休眠層への再アプローチ施策

    • 休眠・ライト層が離脱した理由を調査し、機能チュートリアルやキャンペーン、アップデート周知などを実施

    • 一定期間後にRFMを再計測し、改善度合いをモニタリング

11. Q&A

Q1: RFM分析とコホート分析を同時に行う意義は?

A1:
大いにあります。たとえばRFM分析でハイバリュー層を見つけたうえで、「この層はどの時期に獲得したユーザーが多いのか?」をコホート分析で検証できます。もし特定の月やチャネルで獲得したユーザーに優良顧客が多いなら、そこを重点的に強化する施策を打てます。

Q2: BtoBの長期契約型SaaSでもRFMは使えますか?

A2:
使えます。BtoBでは、月ごとのログイン回数(F)や契約更新(R)、あるいは**追加契約(M)**などで指標を置き換えられます。契約期間が長いほど最終利用日や頻度の定義を少し長めにとるなど、業態に合わせてカスタマイズしてみてください。

Q3: RFMスコアが平均的なユーザーが多くて、あまり差が出ません。どうすれば?

A3:
スコアリングの基準が適切でない可能性があります。区切りの数値(閾値)を再定義してみると、より差が出るかもしれません。あるいはRFMだけでなく“購入カテゴリ”や“利用機能の種類”など追加要素を絡めて、もう少し細分化したセグメントを作るのも一手です。

Q4: RFM分析でロイヤル層と判定されたユーザーなら、離脱リスクは低い?

A4:
相対的には低いですが、絶対的な保証にはなりません。市場の競争環境や価格変動、機能トラブルなどの外部・内部要因で、一気に離脱する可能性もあります。だからこそ継続的にRFMスコアをチェックして動向を追うことが大切です。

おわりに

RFM分析は、「ユーザーごとの直近利用状況」「どのくらい頻繁に利用しているか」「どれだけの金額を落としているか」という3つの観点で、ビジネスに貢献する大切な顧客層を明確にしてくれます。特にサブスク型プロダクトやECでは、既存顧客の離脱率を下げ、ロイヤル層をしっかり育てることが長期的な成長につながります。

一度スコアリングして終わりではなく、定期的にモニタリングする仕組みを作ることでPDCAを回しやすくなるので、ぜひチームで取り組んでみてください。僕自身も、RFM分析で見えた課題がきっかけでUIを大幅に改善したり、ロイヤルユーザーへのヒアリングで画期的なアイデアを発掘したりと、たくさんの恩恵を受けてきました。



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“Half Million In Cash” – Heisenberg Edit | glwzbll – Untitled 13 (Super Slowed)

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解散危機のコンビ、ロケ中に激論!涙の和解劇!

🔸 ざっくり内容:
お笑いコンビ「千鳥」が出演するABCテレビの番組『相席食堂』が、10月3日の放送で「カウンセリング相席」第2弾を特集します。この回では、千鳥と同期のコンビ「流れ星☆」が登場し、彼らの不仲を克服するための旅を描きます。流れ星☆は、友人同士で結成されたコンビですが、2013年には「THE MANZAI」の決勝に進出するほどの実力を持っています。しかし、2018年頃からコンビ仲が悪化し、解散の危機にも直面していました。

この企画では、千鳥が悩みを抱えるコンビにアドバイスをし、その過程を通じて、視聴者に友情や絆、コミュニケーションの重要性を伝えようとしています。芸人同士の不仲や、そこからどのように立ち直るかは、視聴者にとっても興味深いテーマです。

🧠 編集部の見解:
お笑いコンビ・千鳥が出演する『相席食堂』での「カウンセリング相席」が注目される中、その内容が持つ社会的な影響も興味深いですね。特に、芸人の不仲というテーマが、あたかも普遍的な人間関係の問題を映し出しているように感じます。

千鳥と流れ星☆のケースは、芸能界における「表に出ない裏側」を垣間見るようなエピソードです。確かに、普段は笑いを提供する側なのに、実際には人間関係の悩みを抱えていることが多いのですね。多くのファンが見ている中での悩みというのは、なかなか言い出しづらいでしょう。このようなカウンセリング形式のテレビ番組が、視聴者に少しでも理解を促したり、共感を呼ぶことで、心の健康について考えるきっかけになるのではないでしょうか。

さらに、この回が地元関西ローカルで放送されることも、地域密着型のメディアが果たす役割を強調しています。テレビを通じて地域に根ざしたコンテンツを提案することで、視聴者との距離感を縮め、可能性を感じることができます。

豆知識として、千鳥や流れ星☆のような長いキャリアを持つコンビは、若手の芸人たちにとってもロールモデルと言えます。不仲を公言することは、表面的にはマイナスに見えますが、それをどう乗り越えるか、また成長に変えていけるかが大事なんですね。お笑いの世界では「笑いの裏にある真実」が、時に人々を助ける力となることもあるのです。

こういったテーマを取り上げることで、悩みを抱える人々が自分の問題を少しでも軽く感じられる、おもしろくも深いエピソードになることを願っています!

  • キーワード: 不仲


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※以下、出典元
▶ 元記事を読む

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「ポケモン×工芸展」来場者5万人突破!

📌 内容
「ポケモン×工芸展―美とわざの大発見―」が、松坂屋美術館(愛知県名古屋市)で2025年4月26日から6月15日まで開催されます。このイベントは、松坂屋美術館、テレビ愛知、読売新聞社、NHKエンタープライズ中部が主催し、国立工芸館が監修を担当。発表時には、6月5日に来館者数が5万人を突破し、記念セレモニーが開催されました。特別協力には株式会社ポケモンが名を連ねており、ポケモンの工芸作品を通じて文化の深みを体験できる展示を予定しています。

📊 詳細データ

  • イベント名:ポケモン×工芸展―美とわざの大発見―
  • 開催期間:2025年4月26日(土)- 2025年6月15日(日)
  • 開催場所:松坂屋美術館(名古屋市中区栄3-16-1、南館7階)
  • 入館料金:一般 1,700円、高・大生 1,100円、小・中生 600円(未就学児無料)
  • 主催:松坂屋美術館、テレビ愛知、読売新聞社、NHKエンタープライズ中部

公式リンク:ポケモン×工芸展特設ウェブサイト

🧠 編集部の見解:
「ポケモン×工芸展―美とわざの大発見―」が大盛況ですね!名古屋での開催は、ポケモンと伝統工芸が融合した新しいアート体験として注目されています。訪れた方々が文化の深みを感じるというのも、工芸の持つ魅力を再発見する重要なきっかけになっています。

### 洗練されたアートの力
5万人目の来館者が「工芸作品でポケモンのいろんな姿を捉えていて」と言っていたのが印象的。ポケモンという親しみやすいテーマが、実は日本の伝統工芸の奥深さを引き出す役割を果たしています。工芸は単なる物作りではなく、手仕事の技術や文化を継承するアート形式。こうした展覧会が、ポケモンファンだけでなく、工芸に興味のない人にも新たな視点を提供しています。

### 社会的影響
この展覧会を通じて、ポップカルチャーが伝統文化とつながることで、若い世代にも工芸の魅力が伝わりやすくなっています。なぜなら、アニメやゲームを通じて得た感動が、実際のアート作品を通じてもたらされるからです。文化の橋渡し役として、ポケモンが果たす役割は実に大きい。

### 豆知識
ちなみに、ポケモンは1996年に初めて登場しましたが、その後世界各国で大ヒットしました。特に、日本の伝統文化に根ざしたものと組み合わさることで、ますます多様な楽しみ方が生まれています。子供はもちろん、大人にも幅広く楽しめて、世代を超えたコミュニケーションのツールにもなり得るところが魅力です。

最後に、平日が比較的ゆったりと観覧できるという情報は、貴重ですね!興味がある方はぜひ、早めの訪問をお勧めします。この展覧会、単なる展示にとどまらず、新たな文化体験を提供してくれることでしょう。

  • キーワード: ポケモン

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※以下、出典元
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「永野×東野、TBSポッドキャスト登場!」

📌 内容
6月5日、12日、19日に放送される新番組「ミスターTBS」の発表がありました。番組は、TBSでの放送形式で、特に音声プラットフォームSpotifyでも配信されることが強調されています。これにより、視聴者は多様な方法で番組を楽しむことが可能になります。

イベントは日本全国向けに放送され、特に関東圏での視聴が期待されます。ゲストとして東野幸治さんが出演し、番組を盛り上げる役割を果たします。TBSはこの新番組を通じて、視聴者との新たな接点を築けることを目指しています。

関連情報として、番組のメールアドレスやX(旧Twitter)アカウント、ハッシュタグも共有されています。これにより、リスナーからのフィードバックや交流の場も設けられています。TBSは、視聴者とのつながりを通じて、番組のクオリティ向上を図る意向です。

📊 詳細データ

  • 放送日時:2023年6月5日、12日、19日
  • 出演者:ゲスト 東野幸治
  • 番組メールアドレス:[email protected]
  • 番組X(旧Twitter):@mrtbs954
  • 番組ハッシュタグ:#ミスターTBS

公式リンク: Spotifyリンク

💬 編集部コメント:

この発表に関する印象や注目点を社会的な視点からカジュアルにまとめてみました。


発表の印象・注目点

  1. 多様性のあるゲスト:
    東野幸治さんが登場することで、幅広い視点が提供される予感があります。彼のユーモアや鋭い洞察が、トピックに深みを与えてくれるでしょう。

  2. 社会的なテーマ:
    この番組では、現代社会の様々な問題に触れる可能性が高く、リスナーが共感できるような話題が中心になることが期待されます。リスナー同士の対話も促進されるかもしれません。

  3. 参加型のスタイル:
    番組のメールアドレスやSNSが用意されていることで、視聴者参加型のコンテンツが楽しめそうです。意見やストーリーを共有することで、リスナー同士のコミュニケーションが活性化しそうですね。

  4. SNS活用の重要性:
    ハッシュタグ (#ミスターTBS) の使用が推奨されている点は、オンライン上での話題の波及を狙ったもの。SNSを通じて生成されるコミュニティが、より多くの人とつながるきっかけになりそうです。

  5. 音声メディアの進化:
    Spotifyでの配信もあるため、ストリーミング世代にとっても楽しめる形式です。これにより、従来のラジオリスナーだけでなく、新しいリスナー層を取り込むチャンスが広がっています。

この番組がどんな新しい視点や議論を提供するのか、今後の展開に期待が高まります!

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📸 関連画像一覧


※以下、出典元
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『消滅世界』映画化! 性消失の恋愛模様が話題に

ざっくり内容:

映画『消滅世界』の概要と背景

背景情報
村田沙耶香氏のベストセラー小説『消滅世界』が映画化され、2025年秋に公開されます。この作品は、性が消えゆく超少子化の未来を舞台に、恋愛や結婚、家族の在り方がどのように変わるのかを描いたものです。原作は2015年に発表され、170万部以上の売上を誇り、まさに現代社会の常識に挑む内容として注目されています。

映画制作
今作の監督は、初めて長編映画に挑む川村誠氏。映像ディレクターとしての豊富な経験を基に、独自の視点やスタイルを盛り込んでいます。川村監督は、繊細で耽美な異世界観を追求しており、原作の持つテーマを映画に忠実に映し出すことを目指しています。

キャスト
主要キャストには以下の俳優たちが名を連ねています:

  • 雨音役:蒔田彩珠
  • 朔役:栁俊太郎
  • 樹里役:恒松祐里
  • 水内役:結木滉星
  • 母・雫役:霧島れいか

これらのキャラクターはそれぞれ、物語の複雑な人間関係や感情を掘り下げ、観客に深い感動を与えることになるでしょう。

テーマとメッセージ
この作品は、恋愛や結婚、家族の価値観が変わりつつある現代社会を反映したものであり、視点を変えることで新たなリアリティを観客に提示します。『消滅世界』はただのフィクションではなく、我々の未来を投影する鏡とも言えるでしょう。

まとめ

『消滅世界』は、現代社会の恋愛や結婚といった常識を問い直し、深いメッセージを届ける作品として期待されています。この映画は、物語を通じて視覚的にも感情的にも観客を引き込むことでしょう。全国公開は2025年秋に予定されていますので、ぜひ注目してください。

編集部の見解:
映画『消滅世界』の話題は本当に興味深いですね!村田沙耶香氏の作品を基にしたこの映画、特に「性」が消えゆく未来における恋愛や結婚、家族のあり方を描いている点が印象的です。

### 気になるテーマ
少子化が問題視される現代日本において、恋愛や結婚の「常識」が変わりつつあるということは、多くの人にとって身近なテーマです。映画の中では、恋愛対象が二次元のキャラクターになるなど、現実とのギャップが生まれる様子も描かれているそうです。この設定、観る人の共感を呼び起こす可能性が高いですね。

### 社会的影響
社会全体に広がるこのテーマは、若者の恋愛観や価値観に大きな影響を与えるかもしれません。特に、デジタルネイティブ世代が恋愛に求めるものが変化している中で、この映画がもたらすメッセージは注目されるでしょう。恋愛や結婚の形が多様化している現代において、アートを通じて新たな視点を提供することは、社会全体にもポジティブな影響を与えるかもしれません。

### 豆知識
村田沙耶香氏は、これまでの作品で独特の視点を持ちながら、現代社会の問題を描き続けています。特に彼女の代表作『コンビニ人間』は、社会の「普通」とは何かを問いかける内容で、多くの読者の心に響きました。『消滅世界』では、さらに一歩踏み込んだディストピア的な側面が描かれており、読み応え抜群です。

今から公開が待ち遠しいですね!どんな映像表現がなされるのか、非常に楽しみです。

  • キーワード: 消滅世界

    この作品は、村田沙耶香による小説が原作で、性が消えゆく未来社会での恋愛や結婚、家族の様子を描いています。映画化もされ、注目のキャストが発表されるなど話題の作品です。


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「小壺の絵、レア出現の噂検証!」

📌 ニュース:
『エルデンリング ナイトレイン』の遺物ガチャで、「小壺の絵がバンザイだとレアになる」という噂が広がっています。このゲームはサバイバルアクションで、プレイヤーは夜の脅威に立ち向かいます。

小壺商人が販売する「景色の原石」は、遺物をランダムに得るアイテムです。バンザイの絵が出た時、より強力な遺物が手に入るとの報告が複数あり、話題になっています。実験結果では、バンザイの時は少しだけレア遺物が多く得られましたが、偶然の可能性も残ります。

この噂が信ぴょう性を持つのは、商品購入後に絵が変わるためです。果たしてバンザイが本当に効果を持つのか、自分で試してみる価値がありそうです。

  • 『エルデンリング ナイトレイン』の遺物ガチャに関するポイントを3つご紹介します!✨

    1. 隠し条件の噂🧐
      ユーザー間で「小壺商人の黒板の絵がバンザイだとレアな遺物が出やすい」という噂が広まっています。実際に試してみた結果、バンザイのときにレアアイテムが出やすい傾向があったようです。

    2. 商品購入が必要🛒
      バンザイの絵を出すためには、小壺商人から商品を一つでも購入する必要があります。この背景から、「バンザイの絵が出ると良いものが手に入りそう」という信ぴょう性が高まっているとのことです。

    3. 偶然の可能性もあり🎲
      試行回数が限られているため、偶然の可能性も否定できません。今後、さらなる検証が求められる状況です。読者の方々にも試してみてほしいとのことです!

    ぜひ、皆さんも試してみてくださいね!🌟


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綱啓永、初の作詞曲MV公開!「運命だよな」五十嵐悠の想い込めて

🔸 ざっくり内容:
俳優の綱啓永が映画『女神降臨』で演じる五十嵐悠名義で新曲「運命だよな」をリリースしました。この映画は、韓国の大ヒットWEBマンガを原作としており、原作に日本オリジナルの要素を加えた物語です。本作では、主人公の谷川麗奈(Koki,)が高校生から大人になるまでの9年間を描き、恋愛や夢を追いかけるストーリーが展開されます。

映画は2部作になっており、前編「Before 高校デビュー編」はすでに公開中で、後編「After プロポーズ編」が同日に公開されました。綱啓永は、複雑なキャラクターである五十嵐悠を演じ、同役で音楽活動を開始した彼が所属するバンド「NO TIME」のボーカルとしてのイメージで新曲を制作。特にこの楽曲は、綱にとって初の作詞挑戦でもあります。

この作品は、恋愛と成長をテーマにしており、幅広い世代の観客に共感を呼ぶことでしょう。映画とともに音楽面でものびのびとした表現が期待されます。

🧠 編集部の見解:
綱啓永が新曲「運命だよな」をリリースしたというニュースは、映画『女神降臨』の公開と合わせて、とてもタイムリーですね。この映画は、ウェブマンガを原作にした作品で、メイクによって自分の人生を切り開いていく主人公の成長物語が描かれています。恋と夢の両立を果たす姿には、多くの人が共感できる要素が詰まっています。

### 感想
筆者としては、俳優が音楽に挑戦する姿勢がとても素敵だと感じました。役柄の中で、音楽活動を始めるキャラクターを演じることを通じて、実際に自らも作詞に挑戦するというのは、キャリアの幅を広げる素晴らしい試みです。特に、彼が初めて作詞に挑戦したことには注目ですね。本来の俳優としての技能だけでなく、音楽の面でも自分を表現していく姿勢は、今後の彼のキャリアにとって大きなプラスだと思います。

### 関連事例
このような俳優の音楽活動は日本だけに限らず、韓国のエンタメ界でもよく見られます。たとえば、EXOやBTSのメンバーは俳優業もこなしていますし、音楽と映画の双方で多才な魅力を発揮しています。文化のうねりに乗って、役者が音楽をやることが当たり前になってきているのかもしれません。

### 社会的影響
こうした動きは、若者にとっても大きな影響を与えます。メディアの多様化が進む中で、単一のフィールドに執着しないスタイルは、自己表現の一つとして求められている時代です。映画や音楽が融合することで、物語に深みが増し、より多くの人々に影響力を持っていくでしょう。

### 豆知識
実は、メイクや美容がテーマの作品は視覚的にも引きつける要素が多く、特にZ世代に強い影響を与えると言われています。自分をどう表現するかという点で、メイクは重要なツールとなり得るのです。この映画も、そのようなメッセージを含んでいるのではないかと思います。

総じて、綱啓永の新曲と映画のリリースを通じて、今後も彼の成長に注目し、応援していきたいですね!

  • キーワード: 映画『女神降臨』


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ハーフライフにインスパイアされたサバイバルゲームアビオティックファクターは、1.0の新しいアップグレードを明らかにします



これは議論の余地があるかもしれませんが、半減期3が必要かどうかはわかりません。 非生物的要因。 Valveのシューティングゲーム、特にBlack Mesa Labのアンダーグラウンドワールドに深く触発され、早期アクセスで1年以上後に1.0をヒットする予定です。店頭にあるものを新鮮に見て、ディープフィールドはいくつかの変革的な新機能を明らかにします。
ストーリーの残りの部分を読んでください…
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🧠 編集部の感想:
アビオティックファクターの1.0アップグレードは、ハーフライフのファンには楽しみなニュースです。非生物的要因の独自の世界観や新機能が、プレイヤーの期待を高めています。ハーフライフ3の必要性についての議論も興味深く、今後の展開に注目したいです。

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