金曜日, 12月 19, 2025
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「傑作フリーゲーム『OFF』再登場!8月15日Switch/Steam発売」

📌 ニュース:
傑作フリーゲーム『OFF』のNintendo Switch/Steam版が、8月15日に発売されます。公式日本語翻訳が付属し、バトルシステムや新BGMも刷新されています。

『OFF』は2007年に発表されたRPGで、プレイヤーは「バッター」として亡霊に取り憑かれた世界を旅します。

新バージョンでは新しいボスやエリアが追加され、戦闘にクリティカルヒットシステムが導入。音楽はToby Fox氏らが担当しています。

Steamではプロローグ版も配信中で、製品版へのデータ引き継ぎが可能です。

この機会に、独特な世界観を体験してみてはいかがでしょうか。

  • 以下のポイントをご覧ください!

    1. 新たなリリース🎮
      傑作フリーゲーム『OFF』のNintendo SwitchとPC(Steam)版が、8月15日に発売される予定です。公式日本語翻訳も予定されており、多くのプレイヤーが楽しめる環境が整っています。

    2. バトルシステムの刷新⚔️
      今回のバージョンでは、バトルシステムが刷新されています。新たにクリティカルヒットシステムが追加され、アイテム使用時の効果が強化されるとのことです。

    3. 豪華新BGMと新エリア🎶
      Toby Fox氏やかめりあ氏が楽曲を担当し、新しいボスやエリアも用意されています。独特の世界観がさらに楽しめる内容になっています。

    この機会にぜひ楽しんでみてくださいね!


※以下、出典元
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「痩せすぎ注意!自殺リスク高まる研究」


🔸 ざっくり内容:

研究概要: 痩せすぎな人は自殺リスクが高い

2025年6月7日、韓国の研究チームが「痩せすぎな人は自殺リスクが高い」と示す研究結果を発表しました。自殺は多くの人に影響を及ぼす重大な公衆衛生問題であり、特に青少年や高齢者、社会的に孤立した人々においてリスクが高まることが知られています。

研究の背景と方法

韓国のカトリック大学校の医学博士、Joonyub Lee氏率いる研究チームは、韓国国民健康保険公団による研究データを使用し、2009年から2021年までの404万人を調査対象としました。参与者は体重に基づきBMI(ボディマス指数)で分類され、18.5未満が「低体重」とされました。

データ分析では、年齢、性別、生活習慣、身体的な健康状態などの要因も考慮されました。

主な発見

  • 低体重の人(BMI 18.5未満)は、普通体重の人に比べ自殺リスクが44%高いことが判明。
  • 一方、過体重の人は自殺リスクが21%低く肥満1度および2度の人では29%低下することが示されました。
  • この逆相関は、うつ病の診断歴や独居生活の有無に関わらず有意であるとしています。

重要な視点

研究者たちは、体重に関連する生理的要因が自殺リスクの理解に重要な役割を果たすことを強調しています。また、今回の研究は韓国で実施されたものであり、他国では異なる結果が得られる可能性があることにも注意が必要です。

この研究は、自殺とBMIの関係に新たな科学的知見を提供するものであり、今後の自殺予防策における理解が進むことが期待されます。

🧠 編集部の見解:
この記事は、韓国の研究が示した「痩せすぎな人は自殺リスクが高い」という内容について触れています。特にBMIが18.5未満の「低体重」の人は、自殺リスクが44%も高いことが明らかになったというのが衝撃的です。

### 感想
自殺は個人の問題だけに留まらず、社会全体の健全性に直結する深刻な問題です。この研究は、体重とメンタルヘルスの間に強い関連があることを示しており、痩せすぎがメンタルヘルスに与える影響に再考を促します。

### 関連事例
日本でも、メディアによる「痩せた美しさ」の押し付けや、SNSの影響による体形への執着が若者のメンタルヘルスに影響を及ぼし、自殺者数の増加に繋がる事例が見受けられます。例えば、摂食障害に苦しむ人々が増えている背景には、ボディイメージの問題が大いに関与していると言われています。

### 社会的影響
この研究結果は、メンタルヘルス啓発プログラムや予防策を立てる際に新しい指標となります。特に社会的な偏見をなくす努力が必要です。今後、専門家がこのデータをもとに、体重管理だけでなく、心の健康を維持する方法を提供することが重要になるでしょう。

### 豆知識
BMI(ボディマス指数)は体重(kg)を身長(m)の二乗で割った値ですが、筋肉量などの要因を考慮すると、必ずしも健康を示す指標とは限りません。たとえばアスリートは筋肉量が多いため、BMIが高く出ることがありますが、実際には健康であるケースが多いです。心の健康も含めてトータルな視点が求められます。

このように、体重と自殺リスクの関係は一面だけにとどまらず、多くの社会的背景と絡んでいます。心の健康に対する理解とサポート体制が、今後の課題と言えるでしょう。

  • キーワード: 自殺リスク


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PS5でリマスターされたOblivionをプレイしているほとんどすべての人が、ゲーム全体の中で最もクールな部分の1つを見逃しています



Elder Scrolls 4:Oblivion Remastered おそらく元のゲームが2006年にあったよりも、おそらく感覚でしたが、少なくともPlayStation 5には多くのプレイヤーがいます。 忘却最高のシーン。 VirtuosとBethesdaの作品 忘却がリマスターされました 喜びであり、そのビジュアルを大幅に改善し、いくつかの必要なゲームプレイを調整しますが、主に古典的な体験をそのままに保ちます。 RPGに対する私の愛の中で基礎と思うゲームに戻るのは素晴らしい懐かしさの旅行でした。


続きを見る


🧠 編集部の感想:
PS5でのリマスター版『Oblivion』は、懐かしい体験を現代のグラフィックで楽しめる貴重な機会です。多くのプレイヤーが素晴らしいシーンを見逃しているのは少し残念ですが、それだけに再発見の楽しみも大きいです。元のゲームの魅力を大切にしつつ、現代的な改善が加わったことは素晴らしいと思います。

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「FIIO新作!20Wウーファー搭載デスクスピーカー」

📌 ニュース:
FIIOから、最大20Wウーファー搭載の

デスクトップ向けアクティブスピーカー

「SA1」が6月13日より発売されます。

このスピーカーは高品質な音響を提供し、

デスク環境を一新すること間違いなし。

迫力のあるサウンドで、音楽やゲームを

より楽しむことができます。

音質にこだわる方におすすめです。

  • 🆕 新発売!SA1アクティブスピーカー
    FIIOの新しいデスクトップ向けアクティブスピーカー「SA1」が、6月13日から発売されます。

    🔊 パワフルな音質
    このスピーカーは、最大20Wのウーファーを搭載しており、迫力あるサウンドを楽しむことができます。

    💻 デスクトップに最適
    デザインにも優れ、デスクトップ環境にぴったりのサイズ感です。オフィスやホームでの使用におすすめです!


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Tapyrus ブロックチェーンに挑戦: RPC を叩いてみる #Docker



Tapyrus ブロックチェーンに挑戦: RPC を叩いてみる #Docker

はじめに

「ブロックチェーン技術を学びたい」と思いながらも、なかなか行動に移せずにいました。
ローカル環境で Tapyrus ブロックチェーンを触ってみることで、「ブロックチェーンとは何か?」を体験しながら学んでいきます。

本記事では、前回の記事 で構築した Docker Compose 環境をもとに、
Ruby 製クライアント(tapyrusrb gem)から Tapyrus ノードに JSON-RPC 経由でリクエストを送り、基本的な操作を試してみます。

以下の 3 コマンドを通じて、RPC の流れを体験します:

  1. getblockchaininfo — チェーン情報の取得
  2. getnewaddress — 新しいアドレスの生成
  3. listunspent — 未使用トランザクション出力(UTXO)の確認

Tapyrus とは

TapyrusBitcoin をベースにしたオープンソースのブロックチェーンプラットフォームで、日本の企業 Chaintope によって開発されています。企業や自治体での実用を想定した設計が特徴です。

手元の環境

今回の動作確認は以下のローカル環境で行いました:

  • OS:LMDE 6(Linux Mint Debian Edition)
  • Docker:28.2.2
  • Docker Compose:v2.36.2
  • シェル:bash
  • その他:インターネット接続(イメージ取得のため)

※ Docker 環境があれば、macOS や WSL2 でも同様に動くはずです。

よく使われる RPC コマンド

Tapyrus(および Bitcoin Core)は JSON-RPC を通じてノードやウォレットを操作できます。
ここでは、特に代表的なコマンドを紹介します。

コマンド 説明
getblockchaininfo ブロックチェーン全体の状態を取得(最新ブロック数、難易度、同期状況など)
getnetworkinfo ネットワーク設定や接続情報を取得(プロトコルバージョン、接続中のノード数、サポートするサービスなど)
getblockcount 現在のブロック数(チェーンの高さ)を取得
getblockhash 指定したブロック高さ(height)のブロックハッシュを取得
getblock 指定したブロックハッシュのブロック情報を取得(取得時に verbosity パラメータを指定可能。トランザクション一覧などを含む)
getrawtransaction 指定したトランザクションID(txid)の生データ(hex形式)を取得
decoderawtransaction 生トランザクション(hex)を人間が読める JSON 形式にデコード
getnewaddress 新しいウォレットアドレスを生成
getwalletinfo 現在アクティブなウォレットの情報を取得(残高やアカウント数など)
getbalance デフォルトアカウント(もしくは指定アカウント)の現在のウォレット残高を取得
listunspent ウォレット内の UTXO(未使用出力)の一覧を取得
sendtoaddress 指定したアドレス(addr)に指定金額(amt)を送金
settxfee トランザクション手数料を設定(以降、新しいトランザクションにはこの手数料が適用される)

今回は、特に以下の 3 つに絞って試していきます:

  • チェーン情報の取得(getblockchaininfo
  • アドレス生成(getnewaddress
  • UTXO の確認(listunspent

実際に RPC を叩いてみる

以下は、前回の記事 で構築した Docker Compose 環境が既に起動している前提です。

Tapyrus ノードをバックグラウンドで起動

ターミナル

docker compose up -d tapyrusd

Ruby クライアントで IRB を起動

ターミナル

docker compose run --rm tapyrus-client

この時点で $clientTapyrus::RPC::TapyrusCoreClient のインスタンスとして利用可能です。これで RPC 接続の準備は完了です。

getblockchaininfo — チェーン情報の取得

まずはチェーンの基本情報を取得してみます。

IRB

irb> info = $client.getblockchaininfo
#=> {
#     "chain" => "1905960821",
#     "mode"  => "dev",
#     "blocks"=> 0,
#     "headers"=> 0,
#     …(省略)…
#   }
  • mode: "dev" → 現在 dev モードで動作している
  • blocks: 0 → まだブロックは生成されていない
  • 正常にレスポンスが返っていることで、RPC 接続が機能していると確認できます

getnewaddress — アドレスの生成

次にウォレットから新しいアドレスを作成します。

IRB

irb> address = $client.getnewaddress
#=> "TmTzQ6yvJqSRtCgzBArg2YxwFqvYpabdGe"
  • dev モード用(テストネット相当)のアドレスが返ってきます
  • 今後このアドレス宛にブロック報酬をマイニングすれば、残高が得られます

listunspent — UTXO の確認

最後に、ウォレットが保持する UTXO(未使用出力)を確認してみます。

IRB

irb> $client.listunspent
#=> []
  • 現時点ではまだブロック生成をしていないため、UTXO は存在せず空配列が返ります。
  • 実際にブロックをマイニングすれば、ここに UTXO が表示されるようになります。

おわりに

本記事では、Tapyrus ノードに対して基本的な RPC を実行し、以下の流れを体験しました:

  • ノードの状態を確認(getblockchaininfo
  • 新しいアドレスを取得(getnewaddress
  • ウォレット内の UTXO を確認(listunspent

これにより、外部アプリケーションが JSON-RPC を通じてノードとやり取りする基本的な仕組みを体験できました。

次回は、実際にブロックをマイニングして UTXO を生成し、listunspent の結果がどう変わるかを確認してみる予定です。

資料





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2025年6月にClaude Codeが突然話題になった理由をまとめる




!
この記事はAIによる誤字脱字の検出以外は人力で作成されました。

Oikonです。外資IT企業でエンジニアをしています。
この記事は、𝕏(旧Twitter)でまとめたClaude Codeが話題になっている理由のポストを清書したものです。
後で見た時に懐かしむために、備忘録的にまとめます。

Claude Codeとは
Claude Codeの記事に興味を持って読みに来る人の多くは、現在のClaude Codeは何かをすでに知っていると思うので、少し過去に焦点を当てます。

2025年2月24日:Claude Codeプレリリース(Research Preview版)

2025…



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「亀頭の大きさで早漏が解明!」

📌 ニュース:
トルコの研究により、亀頭の大きさと先天的な早漏(生涯の早漏・LLPE)が関連していることが示されました。大きな亀頭を持つ男性は、早漏になるリスクが約3.3倍高いとのことです。この研究は、亀頭の体積が早漏の予測因子であることを示した初めての例です。

早漏は社会的に軽視されがちですが、90%の患者が挿入後1分以内に射精してしまう深刻な状態です。生涯の早漏は遺伝的要因と神経伝達物質が関与しているとされ、その理解が進むことが期待されています。研究は、今後もさらなる知見を提供する可能性があります。

  • 以下は、記事のポイントを3つにまとめた内容です。


    1️⃣ 亀頭の大きさと早漏の関係

    トルコの研究で、亀頭の体積が大きいと生涯の早漏(LLPE)が発生しやすいことが明らかになりました。 大きな亀頭を持つ人は、早漏のリスクが約3.3倍高くなるとのことです。

    2️⃣ 早漏の原因

    早漏は、一部の文化ではネガティブに扱われがちですが、実際には神経系の異常や遺伝的要因が影響しています。 研究者たちは、早漏を「脳の病気」と考え、その理解を深めることが重要だと述べています。

    3️⃣ 今後の研究

    今後の研究では、亀頭の神経機能や構造を調べることで、早漏の原因をさらに明らかにすることを目指すそうです。この研究は、早漏の理解を進めるための重要な一歩となります。


    どうぞ、こちらをご参考にしてください!


※以下、出典元
▶ 元記事を読む

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24人対戦!『キラーイン』発表、非対称アクションゲーム


🔸 ざっくり内容:

記事は、24人のプレイヤーが2つの陣営、つまり狼と羊に分かれて戦うゲームについて紹介しています。このゲームは、プレイヤーが敵陣を調査し、戦闘を通じて相手を殲滅することを目的としています。

背景情報

このゲームは、戦略的な要素やチームワークが求められるもので、プレイヤー同士の連携や駆け引きが勝敗を左右します。狼と羊という対立する陣営に分かれることで、緊張感と興奮感が生まれ、プレイヤーは楽しみながらスリリングな体験を味わえます。

重要な視点

  1. 陣営の対立: プレイヤーはそれぞれの役割に応じた戦術を考える必要があり、狼陣営は攻撃的な戦略を、羊陣営は防御や協力を重視する姿勢が求められます。

  2. 戦略的要素: 調査による情報収集や、チーム間の連携は成功の鍵です。対戦相手の動きを読みながら、適切なタイミングでの行動が勝利に繋がります。

  3. 参加者の数: 24人という大人数でのプレイが、ゲームをさらにエキサイティングにし、一つの戦闘が予測不可能な展開を見せる要因となっています。

このように、プレイヤーの判断力や戦略が試されるこのゲームは、単なる戦闘だけでなく、知恵とチームワークが融合した葛藤を楽しむことができます。

🧠 編集部の見解:
この記事のテーマは、24人のプレイヤーが狼陣営と羊陣営に分かれて戦うというゲームの内容ですね。これ、なかなか面白そうですね!特に「狼」と「羊」という対立構造は、心理戦を巻き起こしそうでワクワクします。

### 感想
このゲームの仕組みを見ると、ただ戦うだけじゃなく、調査や情報収集も重要な要素のようで、戦略的な思考が求められますね。知恵を絞って敵チームの動きを予測し、仲間と連携する面白さもありそう。これは、友人たちとのわいわいしたパーティーゲームとしても楽しめそうです。

### 関連事例
最近の人気ゲームやイベントも、このように陣営に分かれての戦いが多いですよね。例えば、バトルロイヤルやチーム対戦が人気ですが、こうした「人間関係」を絡めた心理的な要素があると、ただ勝ち負け以上にプレイヤー同士の関係性が深まるのでしょうか。絶対的な敵と味方がいることで、熱い友情や裏切りが生まれることも。

### 社会的影響
このようなゲームが広がることで、プレイヤーは戦略を学ぶだけでなく、リーダーシップやチームワークの大切さも体感できるのがいいですね。また、最近はメタバースやオンラインコミュニティが重要視されている中、こうしたゲームが新たな人間関係の構築の場になるかもしれません。

### 豆知識
ゲームの中で狼と羊というキャラクターの対立が設定されているのは、古代の寓話からインスピレーションを受けているかもしれません。「狼に襲われた羊」という話は、道徳的な教訓を含んでおり、単なるエンターテイメント以上の深い意味合いを持つことも。ゲームを通して、そうしたストーリーがどのように展開されるのかも楽しみです!

コミュニケーションや戦略を駆使して、仲間との絆を深めながら楽しむことができるこのゲーム、ぜひプレイしてみたいですね!

  • キーワード: 陣営


申し訳ありませんが、具体的な記事内容がわからないため、アイテムを抽出してリンクを作成することができません。記事の内容を教えていただければ、その情報をもとにアイテムを提案することが可能です!


※以下、出典元
▶ 元記事を読む

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6月5日の天気

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沖縄や九州から関東、東北南部にかけて晴れるでしょう。東北北部と北海道は日中いっぱい雨や雷雨の所がありそうです。

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オンラインアクションRPG「Chrono Odyssey」,PC(Steam)向けクローズドβテストを6月20日16:00より72時間限定で開催



 Kakao GamesとChrono Studioは本日(2025年6月7日),オンラインアクションRPG「Chrono Odyssey」PC向けクローズドβテストを,6月20日16:00から6月23日15:59までSteamにて開催すると発表した。参加したい場合はストアページからリクエストを送ってほしいとのこと。
 なお,製品版はPlayStation 5Xbox Series X|S向けにもリリースされる。

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 今回のクローズドβテストは,「ソードマン」「レンジャー」「バーサーカー」からキャラクターを作成し,歪んだ時空と宇宙的恐怖に満ちた世界「セテラ」を冒険できる。作品の見どころである時間を巻き戻す,停止させるといったアクションや,序盤のストーリークエストなどを,ソロもしくはパーティプレイを楽しめるという。
 また,激闘の様子を確認できる新たなトレイラーも公開された。


「Chrono Odyssey」公式サイト

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


時空を超えるオンラインアクションRPG『Chrono Odyssey(クロノオデッセイ)』、
クローズドβテストを6月20日〜23日に実施決定!
新たなトレーラー動画も公開!

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / オンラインアクションRPG「Chrono Odyssey」,PC(Steam)向けクローズドβテストを6月20日16:00より72時間限定で開催

株式会社Kakao GamesおよびChrono Studioは、「Summer Game Fest 2025」にて、開発中のオンラインアクションRPG『Chrono Odyssey(クロノオデッセイ)』(以下『クロノオデッセイ』)の最新トレーラーを公開し、PC版クローズドβテストの実施日程を発表しました。テストは2025年6月20日(金)〜6月23日(月)まで、Steam限定で実施されます。ただいまSteamにて参加者を募集中ですが、応募者数は全世界ですでに100万人を突破しており、大きな注目を集めています。日本語にも対応しているため快適にプレイをお楽しみいただけます。
本作は、PC(Steam/Epic Games Store) / PlayStation 5 / Xbox Series X|S 向けに開発中の大作ゲームであり、Unreal Engine 5を採用し、最新技術を駆使した臨場感あふれる冒険が体験できます。
新たに公開されたトレーラーでは、歪んだ時空と宇宙的恐怖に満ちた世界「セテラ」で激化する戦いが描かれています。
狂気が広がり、時が崩壊していく中でプレイヤーは迫り来る虚無「ヴォイド」に立ち向かう「センチネル」として、その使命を果たすことが求められます。
トレーラー(YouTube)
https://youtu.be/fRmX2MgjZjA
開発総括プロデューサーのユン・サンテ氏は「『クロノオデッセイ』では、「時の喪失」が世界の在り方と運命をどう形作るかをテーマにしている」と語り、「今回のトレーラーは、その世界への招待状。
初のクローズドβテストで、プレイヤー自身がその世界を直接体験してほしい」と述べていました。
この度のクローズドβテストは72時間限定で、プレイヤーは「セテラ」の世界を探索し、以下のようなコンテンツを体験することができます。
(1) 時間を操る戦闘システム
時間を巻き戻したり、停止させたりといったアクションでコンボや戦術を構築可能。テストでは、「ソードマン」「レンジャー」「バーサーカー」の3クラスを選択できます。
(2) Unreal Engine 5が描く世界
時間の歪みによって変化するバイオームや危険な環境が存在するエリアを探索。次世代エンジンによる没入感ある冒険が体験できます。
(3) 次世代のオンラインアクションRPG
本テストはSteam限定で実施。序盤のストーリークエスト、没入感のある戦闘、そしてプレイスタイルに応じて柔軟に調整されたゲーム体験を、ソロおよびパーティプレイの両方でお楽しみいただけます。
■参加登録
現在、Steamにてクローズドβテストの参加登録を受付中です。
Steamのクローズドβテスト登録ページ:
https://store.steampowered.com/app/2873440/Chrono_Odyssey/?l=japanese
Steamクローズドβテスト日程
2025年6月20日(金)16:00 〜 6月23日(月)15:59
※本テストでは全世界のプレイヤーが快適に参加できるよう、グローバル対応のサーバーを運用予定。

「Chrono Odyssey」公式サイト



続きを見る


🧠 編集部の感想:
「Chrono Odyssey」のクローズドβテストが実施されるのは非常に楽しみです。時間を操る戦闘や美しいグラフィックがどのように表現されるのか、実際にプレイして体験したいです。参加者が多く集まる中で、どんな盛り上がりを見せるのか期待が高まります。

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