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New Relic Service Level ManagementがTerraformコード出力に対応しました! #NewRelic



New Relic Service Level ManagementがTerraformコード出力に対応しました! #NewRelic

 New Relicの最新機能として、サービスレベル設定をTerraformコードとして出力できるようになりました。この機能により、インフラ構築とモニタリング設定の一元管理が実現し、より効率的な運用が可能となります。

コードによる管理

 サービスレベル設定をTerraformコードとして管理することで、GitHubなどのバージョン管理システムでの管理が可能になります。これにより、設定変更の履歴追跡、ロールバック、共有、および再利用が容易になります。

インフラストラクチャとの連携

 Terraformを利用してインフラとモニタリング設定を一元的に管理することで、環境構築から監視設定までの一連の作業を自動化できます。これにより、手動設定のミスを減らし、迅速な環境構築が可能です。

環境の一貫性

 コードによる設定管理により、ある設定をテンプレートとしたうえで、開発環境、ステージング環境、本番環境など、複数の環境間で一貫した設定を適用できます。これにより、環境間の差異による問題を最小限に抑えることができます。

自動化とCI/CD

 TerraformのコードをCI/CDパイプラインに組み込むことで、サービスレベル設定の変更を自動的に適用できます。これにより、迅速なリリースと高い信頼性を実現できます。

ServiceLevel.tf

resource "newrelic_service_level" "ad_service_-_latency" {
  guid = "### ENTITY_GUID ###"
  name = "Ad Service - Latency"
  description = "Proportion of requests that are served faster than a threshold."

  events {
    account_id = XXXXXXX

    valid_events {
      from = "Transaction"

      select {
        attribute = "*"
        function = "COUNT"
        threshold = 0
      }
      where = "entityGuid = '### ENTITY_GUID ###' AND (transactionType="Web")"
    }

    good_events {
      from = "Transaction"

      select {
        attribute = "*"
        function = "COUNT"
        threshold = 0
      }
      where = "entityGuid = '### ENTITY_GUID ###' AND (transactionType="Web") AND duration 
    }
  }

  objective {
    target = 95

    time_window {

      rolling {
        count = 7
        unit = "DAY"
      }
    }
  }
}

 このコードでポイントとなるのは、SLIとした値が何かという点もそうなのですが、SLI及びSLOターゲットを同様にコード管理できるというところです。
 SLOはあくまで目標であり、実際には運用に合わせて見直していただく指標となります。
 SLIの変更も同様にコードの変更で可能です。good_eventsで定義される条件がそのままSLIとして機能する値となる(上記コードの場合は応答時間が0.04秒未満となる)ため、その管理も同様に容易です。
 Terraformでのコード管理を行っていただくことで、例えば機能リリース時のSLOターゲット変更を同時に行っていただいたり、なぜこのSLIが設定されているのかをコミットメッセージのログとして保存していただくことができます。

スクリーンショット 2025-06-09 14.01.15.png

 Terraformでコードを出力する方法としては、importがありますが、このコードはNew RelicのUIから直接出力が可能です。
 テンプレートとするSLMを設定した上でそのメニューに「View as Terrafrom code」というものがありますので、そちらをクリックするだけでコードが表示されます。
直接コードのコピーもできるので、手元のTerraformコードにすぐに追加ができます。

 これまではTerraformでNew Relicを活用していただくにはimportなどを使ってTerraform内で操作を行っていただく必要がありました。今回のアップデートでService Levelについてはより簡単にそのコードを利用していただくことができるようになりましたので、ぜひサービスレベル管理にご活用ください。

 New Relicでは、新しい機能やその活用方法について、QiitaやXで発信しています!
無料でアカウント作成も可能なのでぜひお試しください!

image.png





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「考えすぎる人」の強みと活用法5選!

📌 ニュース:

「考えすぎる人」には、実は以下の5つの強みがあります。

  1. 改善点に気づきやすい
    自分を厳しく分析し、成長のチャンスを見逃しません。

  2. システムの欠陥を見抜く
    非効率な点を敏感に感じ取り、改善提案が可能です。

  3. 複雑な問題を嫌がらない
    困難を避けず、リスク管理に優れています。

  4. 深い学びを追求
    一つの疑問から多くの知識を得られ、独自の視点を持ちます。

  5. 複数の選択肢を用意
    柔軟に新しいアプローチを考え、最適な解決策を追求します。

これらを活かす方法として、問題解決や他人のために役立てる視点が重要です。自分の気づきを活かし、未来を変える行動を始めてみましょう。

  • 考えすぎる人が秘める強みと、その活用方法についてのポイントを以下のようにまとめました✨

    ### 1. 自己改善に敏感 🤔
    考えすぎる人は、自分の改善点にしっかりと気づくことができます。これにより、次の機会にはスキルが向上し、成長につながります。

    ### 2. システムの欠陥を発見する能力 🕵️‍♂️
    周囲の非効率や欠陥に敏感で、小さな摩擦を見逃さず改善策を提案できます。他の人が考えないことを考えられるのが強みです。

    ### 3. 複数の選択肢を用意できる柔軟性 🌐
    考えすぎる人は、一つの案に固執せず、さまざまな選択肢を検討します。これにより、より良い答えを導き出すことができるのです。

    これらの強みを実生活で活用することで、他人のために貢献できる可能性が広がります。ぜひ、自分の思考を活かしてみてください🌈


※以下、出典元
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「テイペンウォーズ」でおーちゃんとコラボ!社畜の蜂蜜をゲット!


🔸 ざっくり内容:

Plott Gamesが展開するゲーム『テイペンウォーズ~ブラック企業破壊大作戦~』で、おーちゃんねるとコラボした特別イベントが開催されます。このコラボは、人気のYouTubeチャンネル「おーちゃん」が関与しており、生物観察や昆虫採集をテーマにした内容で知られています。

イベント概要

期間: 6月9日0:00〜7月9日23:59
イベントでは、特別なステージが開放され、制限時間内にボスである「おーちゃん」を倒すことで、イベントアイテム「社畜の蜂蜜」が獲得できます。このアイテムは、ショップで特別報酬と交換可能です。

さらに、ショップにはおーちゃんが身に着ける特別デザインのスキンや、攻略をサポートするサポーターも登場します。たとえば、ペンギンのスキンやおーちゃんのフィギュアなどが実装されています。また、「おーちゃん対策パックPLATINUM」では、スキンやサポーターと交換可能な券もついており、プレイヤーに優位性をもたらす要素が追加されています。

おーちゃんねるの紹介

「おーちゃん」というキャラクターは、自身を生物観察の専門家と称し、様々な生物の採集や実験の様子をYouTubeで配信しています。2025年6月9日現在で、チャンネル登録者は195万人、1500本以上の動画が公開されています。おーちゃんねるは、生物に興味を持つ視聴者に人気で、多様なコンテンツを提供しています。

このイベントは、ゲームファンやおーちゃんの視聴者にとって、その双方を楽しむ絶好の機会となるでしょう。

🧠 編集部の見解:

このイベント、面白いですね!「テイペンウォーズ〜ブラック企業破壊大作戦〜」と「おーちゃんねる」のコラボは、ゲームとYouTube文化が融合した良い例だと思います。特に、自らを「生物観察の鬼」と名乗るおーちゃんのキャラクターが、ゲーム内にしっかりと反映されているあたりが魅力的です。

関連事例としては、他のゲームやアプリでも人気のあるYouTuberとのコラボが増えています。例えば、フォートナイトやPUBGなどのバトルロイヤル系ゲームでも、インフルエンサーとのコラボによって新たなモードやスキンが登場し話題になることが多いです。このように、エンターテイメントの世界では、ゲームとYouTubeが互いに影響を与え合っているのが現状です。

社会的影響としては、こうしたコラボイベントが若い世代にとっての新たな「遊び方」を提供する点が挙げられます。ゲーム自体はエンターテイメントですが、それによりユーザー同士のコミュニケーションが促進されたり、趣味の幅が広がったりするのは大きいですね。また、「ブラック企業破壊」というテーマは、現代社会における労働問題やストレスからの解放を意識させるもので、プレイヤーに対するメッセージとしても捉えられます。

豆知識として、実はYouTubeの動画配信は1997年から始まっており、初期の頃はあまり注目されていませんでした。しかし、最近ではインフルエンサーがブランドの顔になり、広告業界にも大きな影響を与えているのです。こうした流れの中でのおーちゃんやこのコラボイベントは、より多様化したエンタメの未来を象徴していると言えるでしょう。

楽しみながらこうしたイベントに参加できるというのは、ストレス発散にもなるし、良いアイディアだと思います。みんなで「社畜の蜂蜜」を獲得して、遊びながら共感や議論が生まれると良いですね!

  • キーワード: コラボイベント


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観光客に通過されない名古屋の実現を 東急と名鉄が連携して“宿泊者の増加”へキャンペーンを実施へ

「名古屋飛ばし」とも言える状況は「宿泊」する観光客にも?東急と名鉄がタッグを組んで新たなキャンペーンを始めることに …

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「ホロライブ×ドジャース2025、生配信決定!」

🔸 ざっくり内容:
VTuber事務所「ホロライブプロダクション」とアメリカのプロ野球チーム「ロサンゼルス・ドジャース」のコラボレーション企画「ホロライブナイト」の詳細が発表されました。6月7日にはイベントの開催が発表されていましたが、今回はその第2回目となります。

このコラボでは、ホロライブの人気VTuberたちが参加し、観客との交流やパフォーマンスを行います。特に注目されるのは、VTuber文化とスポーツとの融合で、多くのファンが楽しむイベントとなることが期待されています。

このようなコラボレーションは、VTuberが一般のエンターテイメントと結びつく新たな試みとして注目を集めており、今後の展開に大きな期待が寄せられています。

🧠 編集部の見解:
ホロライブプロダクションとロサンゼルス・ドジャースのコラボ、「hololive night」のニュースは、VTuber文化とスポーツが交わる新しい試みとして非常に面白いですね。毎年増え続けるVTuberの人気は、もはや一時的なブームではなく、文化として根付いていることを示しています。このプロジェクトは、日本とアメリカ、二つの文化の架け橋になる可能性も秘めています。

### 感想

個人的には、VTuberとスポーツのコラボが進化していることが素晴らしいと思います。特にアメリカでは、アニメや日本文化の影響が少しずつ広がってきており、こうしたイベントがその一端を担うことになるでしょう。ファン同士の交流や新たなコミュニティの形成が見込まれ、結果として多様性が広がるのが楽しみです。

### 関連事例

以前、ホロライブが行った「ホロライブナイト」では、参加者がVTuberキャラクターとコラボしたグッズを手に入れるチャンスがあり、大変盛り上がりました。また、他のVTuberグループも同様の企画を行っており、例えば「にじさんじ」も日本のサッカーチームと提携したイベントを開催していました。これによって、スポーツのファンとVTuberのファンが一堂に会することで、互いに新しいファン層を獲得する機会があります。

### 社会的影響

このようなコラボレーションは、VTuber文化の成熟を反映しているだけでなく、デジタルコンテンツとリアルイベントの融合を促進しています。特に若い世代にとって、VTuberは日常の一部であり、その存在がもたらす影響は計り知れません。エンターテインメント業界において、こうした流れが進むことで、ファンの楽しみ方も多様化するでしょう。

### 豆知識

ちなみに、ホロライブのVTuberたちは、ただのキャラクターではなく、それぞれの個性やバックグラウンドを持っています。例えば、音楽の才能を持つ人や、ゲーム実況を得意とする人などがいて、コラボイベントではそれぞれの特技を活かすことができるのが魅力です。これが、ファンにとっても飽きが来ない要素となっていますね。

総じて、このコラボレーションがどんな形でファンの心をつかむのか、今から楽しみです!

  • キーワード: ホロライブナイト


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PC版「Dune: Awakening」,正式配信をSteamで開始。家庭用ゲーム機版は2026年内にリリースへ



 Funcomは2025年6月10日,PC版「Dune: Awakening」をSteamで正式発売した。価格は4990円(税込)。なお,デラックス版もしくはアルティメット版の購入者は,特典で5日間の先行アクセスが提供されており,約12万人の同時接続者数を記録したという。

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / PC版「Dune: Awakening」,正式配信をSteamで開始。家庭用ゲーム機版は2026年内にリリースへ


 本作は,フランク・ハーバートが1965年に発表した小説「デューン砂の惑星」ならびに,それをベースにした映画「デューン 砂の惑星」を原作とするタイトルだ。
 ゲームの舞台は地球から遠く離れた惑星「アラキス」。プレイヤーは灼熱の太陽や命を脅かす砂嵐,サンドワームの脅威などに耐えながら,武器や防具,車両といった装備をクラフトしつつ,個人的,政治的に力をつけていく。そして,無名の生存者からアトレイデス家もしくはハルコンネン家の諜報員へとのぼり詰めていくのだ。
 また,サバイバルゲームとMMOの要素の融合が図られており,数百人ものプレイヤーが同一サーバー上に共存していて交易や戦闘,政治的な駆け引きなども楽しめる。

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[プレイレポ]サバイバルMMO「Dune: Awakening」を先行体験。原作未履修のゲーマーを待っていたのは,あまりにも過酷な砂の惑星だった



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 Funcomから2025年6月10日に発売される新作サバイバルMMO「Dune: Awakening」βテストに参加してみたので,そのプレイレポートをお届けする。原作未履修の筆者だが,過酷な砂の惑星で生き延びることはできるのか。序盤の要素を中心に紹介していこう。


[2025/04/26 20:02]

 さらに,家庭用ゲーム機向けのリリースも決定している。現時点では2026年内の発売が予定されているとのことだ。

「Dune: Awakening」公式サイト

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


砂の惑星で繰り広げられるサバイバルゲーム
『Dune: Awakening』Steam版が本日発売!
コンソール版は2026年リリースが決定
広大で過酷な新たなる〈デューン〉が、いまプレイヤーを待ち受ける

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / PC版「Dune: Awakening」,正式配信をSteamで開始。家庭用ゲーム機版は2026年内にリリースへ

Funcomは、『Dune: Awakening』がSteamにて本日6月10日(火)に世界各国で正式リリースされたことを発表しました。本作は『デューン』を原作とするゲームの中でも最大規模であり、また、これまでにないほど野心的なサバイバルゲームのひとつとして誕生しました。サバイバルから栄光の道へ──いま、帝国の力に挑むときが訪れました。
『Dune: Awakening』のデラックス版またはアルティメット版をご購入いただいた方は、6月5日(木)より開始された5日間の先行アクセスを通じて、すでにアラキスの地を体験されています。この期間中、Steamにおいて本作の同時接続プレイヤー数が117,087人を記録しました。現在は予約販売も終了し、正式にプレイ可能となったことから、今後さらにこの数字が伸びることが予想されます。現在『Dune: Awakening』は、Steam上でユーザーレーティング88%を獲得しています。
また、Funcomは『Dune: Awakening』のPlayStationおよびXbox向けリリースも正式に発表しました。これらコンソール版の発売は2026年を予定しています。
本作は正式な製品版の購入でゲーム本編を楽しめる従来のビジネスモデルを採用しており、早期アクセス版ではありません。月額課金やマイクロトランザクションもなく、追加でDLCを購入するかどうかはプレイヤーの選択次第です。
先週、Funcomは「Summer Game Fest」のライブ配信にて、本作のローンチトレーラーを初公開しました。そして本日、新たに公開した発売記念トレーラーは、過去の各種トレーラーの名場面をひとつにまとめた正式ローンチを祝う内容となっています。
『Dune: Awakening』は、フランク・ハーバートによる壮大な世界観と、ドゥニ・ヴィルヌーヴ監督およびレジェンダリー・エンターテインメントの受賞歴を誇る映画作品にインスパイアされた、過酷な惑星アラキスを舞台とする大規模マルチプレイヤーサバイバルゲームです。プレイヤーは、灼熱の太陽や命を脅かす砂嵐、そして常に潜むサンドワームの脅威に耐え抜きながら、武器や防具、地上車、オーニソプターといった装備をクラフトし、個人的、また政治的にも力をつけていきます。アトレイデス家またはハルコンネン家に加勢し、共有する世界に影響を与えるアクティビティに参加することも可能です。サバイバルゲームとMMOの要素を融合した本作では、数百人ものプレイヤーが同一サーバー上に共存し、交易や戦闘、政治的駆け引きを繰り広げながら、壮大なアラキスの物語を形作っていきます。
現在発売中の『Dune: Awakening』のシーズンパスには DLC「Wildlife of Arrakis」が含まれており、惑星アラキスに生きる4種の強靭な生物――サンドワーム、キロプテラ、クーロン、そしてムアッディブ――を称えるゲーム内彫像がセットになっています。シーズンパスに含まれる残り3つのDLCは、2025年第4四半期、2026年第1四半期、そして第2四半期に順次リリースされる予定です。
Funcomは、今後も新コンテンツや機能、各種改善を盛り込んだ無料アップデートを継続的に提供していきます。
『Dune: Awakening』は現在、Steam にて好評発売中です。
Steam ストア:https://store.steampowered.com/app/1172710/Dune_Awakening/?l=japanese
日本語版公式X
https://x.com/duneawakeningjp
英語版公式ウェブサイト
https://duneawakening.com/en
英語版公式 SNS
X: https://x.com/DuneAwakening
Facebook: https://www.facebook.com/DuneAwakening
Instagram: https://www.instagram.com/duneawakening/
TikTok: https://www.tiktok.com/@duneawakening
Discord: https://discord.com/invite/duneawakening





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🧠 編集部の感想:
「Dune: Awakening」のPC版がSteamでリリースされたことは、ファンにとって嬉しいニュースです。12万人以上の同時接続者数は、ゲームのコアな魅力を示しています。家庭用ゲーム機版も期待されており、今後の展開が楽しみです。

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イシイジロウ氏、渋谷で緊急発表!

🔸 ざっくり内容:
イシイジロウ氏が手掛ける新プロジェクト「渋谷実写アドベンチャープロジェクト」が注目を集めています。このプロジェクトは、2025年6月28日に緊急記者会見が予定されており、「とんでもない発表ができると思う」との期待感が寄せられています。

### プロジェクトの背景
イシイジロウ氏は、『428 〜封鎖された渋谷で〜』や『文豪とアルケミスト』といった人気ゲームの制作に関わってきた実力派。新プロジェクトは、彼が自らの熱意をもとに「ファンのために作る」と宣言し、従来の作品とは異なる完全新作となっています。また、計画には『428』や『街』のスタッフも参加しており、期待度が高まっています。

### クラウドファンディングの成功
プロジェクトはクラウドファンディングを通じて資金を集めており、開始からわずか1時間で目標の500万円を突破。その後も支援が続き、現在の金額は2200万円を超え、目標の440%を達成しています。これは、プロトタイプの制作資金として使われ、その後の本格的なゲーム制作につなげる狙いがあります。

### 緊急記者会見
記者会見には支援者も参加可能で、ライブ配信も予定されています。イシイ氏は「奇跡を体験できるような発表ができる」と期待を寄せており、何が発表されるのか、ファンの間では観覧や配信が注目されています。

このプロジェクトは、ゲーム制作の新たな潮流を示すものであり、ファンや業界関係者からの期待が高まっています。

🧠 編集部の見解:
イシイジロウ氏の「渋谷実写アドベンチャープロジェクト」に対する発表は、私自身とてもワクワクしています!特に、彼のこれまでの作品—例えば『428 〜封鎖された渋谷で〜』や『文豪とアルケミスト』—で見られる緻密なストーリーテリングが、今回もどう活かされるのか非常に楽しみです。

### 社会的影響と関心

このプロジェクトは、渋谷を舞台にした実写のアドベンチャーということで、都市文化や街のアイデンティティに焦点を当てている点が面白いです。実際、渋谷は若者文化や流行の発信地として知られていますが、ゲームを通じてその魅力や問題点をダイレクトに体験できるのは、参加者にとって新しい視点を提供するかもしれません。

### クラウドファンディングの成功

発表されたクラウドファンディングは、開始から1時間で500万円を超える支援を受けたということで、ファンの熱意が伝わりますね。特に、最近のゲーム業界ではクラウドファンディングを通じた資金調達が増えており、これにより独立した制作者が自由な発想を実現できる時代になってきているとも言えます。

### 豆知識

ちなみに、イシイジロウ氏が手掛けるプロジェクトには「実際の体験を通じてしか得られない感情」や「選択によって変わる物語」など、インタラクティブな要素が満載。これらは近年の主流であるノベルゲームやアドベンチャーゲームとは違った楽しみを提供してくれるでしょう。

次の記者会見がどのような発表をもたらすのか、本当に楽しみにしています!ファンが集まって語り合い、奇跡的な体験が生まれる瞬間が待ち遠しいですね。

  • キーワード: 渋谷実写アドベンチャープロジェクト


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「カプコン創業42周年!ゲーム史をマンガで振り返る」

📌 ニュース:
1983年6月11日、大阪市でカプコンが設立されました。前身は、1979年に創業されたアーケードゲーム会社で、1989年には商号をカプコンに変更。

私が「CAPCOM」を初めて意識したのは、1984年のシューティングゲーム「1942」です。印象に残るビジュアルと高い難易度に惹かれ、多くのカプコンのゲームを楽しみました。「戦場の狼」のデモ画面で「カプコンクラブPGC」を見て、社名の読み方を初めて知ったことも印象深いです。

1986年には、ファミコン専門誌が開発者にインタビューする記事も掲載され、ワクワクした思い出があります。ゲーム業界の歴史を振り返ると、カプコンの影響は計り知れません。

  • カプコンの創業から42年を振り返る記事について、以下の3つのポイントをまとめました📅✨

    1. カプコンの設立年と背景
      カプコンは、1983年6月11日に設立されました。最初はアーケードゲーム開発の会社で、1989年に「サンビ」と合併し、現在の商号に変更しました🎮🏢。

    2. 成長と人気ゲーム
      設立翌年の1984年に「1942」が発売され、これが多くのプレイヤーに印象を残しました。その後も「ソンソン」や「戦場の狼」など、多数のヒット作を生み出しました✨👾。難易度が高いゲームが多い中で、ビジュアルやサウンドのクオリティも特に評価されています。

    3. ファンとのつながり
      初期のカプコンでは「PGC(Play Game Card)」というファンサービスイベントがあり、ファンとの交流が大切にされていました❤️✉。これにより、ファンはより身近にゲームを楽しめる機会を得ていました。

    カプコンの歴史を振り返ることで、ゲーム業界の進化を感じることができましたね!


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「廉価版Surface Laptop、シン定番へ?」

📌 ニュース:
日本マイクロソフトが新たに発売した「Surface Laptop 13型」は、廉価版として再スタートを切ったモデルです。従来の「Surface Laptop Go」から名称を変更し、13型の高解像度ディスプレイ(1,920×1,280ドット)を搭載。これにより、ビジネス向けノートPCとしての性能が向上しました。

注目すべきは、ファンを搭載し、負荷時の性能が高まる点。また、Wi-Fi 7に対応し、長時間のバッテリー駆動が可能です。日本語キーボードは「A」と「あ」キーを採用し、使い勝手も向上しました。

価格は上位モデルよりも安価で、標準的なスペックを備えています。これらの特徴から、Surface Laptop 13型は職場利用にも適した“シン定番”となる可能性が高いでしょう。

  • 以下に、記事のポイントを3つまとめました。😊

    1. 新しいディスプレイ解像度 🌟
      「Surface Laptop 13型」は、フルHD相当の1,920×1,280ドットのIPSディスプレイを搭載しており、より「普通に使える」ノートPCに進化しました。これにより、業務利用にも適した性能を確保しています。

    2. 優れたバッテリー性能 🔋
      Snapdragon X Plus 8-coreを採用しつつ、バッテリー駆動時間は最大16時間と、出先での使用に非常に便利です。これにより、長時間の作業でも安心して使用できるのがポイントです。

    3. コストパフォーマンスの向上 💰
      上位モデルに比べて安価に設定されており、16GB/512GBモデルでもお得感があります。また、Microsoft 365 Personalがバンドルされていることも大きな魅力です。

    これらのポイントから、Surface Laptop 13型は新たな定番とすべき価値がありそうですね!


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「スカイマーク便+ホテル!お得なタイムセール」

📌 ニュース:

名鉄観光サービスが、6月23日まで「スカイマークタイムセール×名鉄観光感謝祭」を開催中です。
スカイマークを利用したダイナミックパッケージが特別価格で提供されています。

例えば、羽田〜那覇便とスマイルホテル那覇シティリゾートが2万600円から。
他にもセントレア、神戸、福岡発の便とホテルが選べます。

出発21日前までキャンセル料が無料で、1泊から宿泊可能です。
詳細な情報は名鉄観光感謝祭の特集ページをご覧ください。

旅行期間は、6月14日〜10月25日帰着です。

  • 以下のポイントにまとめましたので、ご確認ください!✈️🌟

    1. タイムセール開催中
      名鉄観光サービスが「スカイマークタイムセール×名鉄観光感謝祭」を6月23日まで実施中です。スカイマークを利用したお得な旅行パッケージが揃っています。

    2. 選べる組み合わせ 🏨✈️
      羽田〜那覇などの便とホテルを自由に組み合わせられる「選べる旅行プラン」が特典対象です。例えば、羽田〜那覇便とスマイルホテル那覇シティリゾートが2万600円から利用できます。

    3. キャンセル料が無料 🚫💰
      利用するスカイマーク便は出発21日前までキャンセル料がかからないため、安心して予約できます。宿泊は1泊から可能です。

    この機会をお見逃しなく!✨


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