木曜日, 12月 18, 2025
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「西野カナ、激変した姿に驚愕!?」

🔸 ニュース:
歌手の西野カナ(36)が、最新のインスタグラム投稿で大きく雰囲気が変わった姿を披露しました。彼女は「ホグワーツ行ってきた」とコメントし、ハリーポッターのカフェを訪れたことを報告。頭にはカチューシャ、そして大きな丸メガネを掛けた姿が印象的です。

フォロワーたちは、「見るたびに可愛さが増している」「えぐかわいい」「あまりにも可愛くて驚いてる」と興奮を隠せない様子。多くのコメントが寄せられ、彼女の魅力が再確認されました。

西野カナは2019年1月に無期限の活動休止を発表し、同年3月には元マネージャーの男性と結婚。2023年8月には第1子の出産を公表しました。そして2024年6月には活動再開を発表し、同年のNHK紅白歌合戦への出場も決定しているなど、これからの活躍が期待されています。

彼女のプライベートやこれまでの軌跡、今後の音楽活動に目が離せません。

🧠 編集部の見解:
この記事では、歌手の西野カナさんが最近アップしたインスタグラムのショットが話題になっていますね。彼女のカジュアルでかわいらしい姿がフォロワーたちの間で大きな反響を呼んでいる様子が伝わります。特に、ハリーポッターのカフェでのコスプレ風の衣装が、彼女の魅力をさらに引き立てているのが印象的です。

### 感想
西野さんの変貌には驚きました!彼女の見た目の変化によってファンの反応も激しく、「可愛すぎてスマホを落とした」というコメントは、彼女の影響力を示す証拠ですね。こうした親しみやすい姿を見せることで、ファンとの距離感が近くなり、ますます魅力を増している気がします。

### 関連事例
芸能界では、こうしたビジュアルの変化が注目されることが多いですよね。たとえば、最近では女優の○○や、俳優の××が自身のイメージを大きく変えることで再ブレイクを果たしている例もあります。彼らの変身は、ファッションやメイクだけでなく、パーソナリティや新たな役柄に挑戦することで、より多様なファンを獲得しています。

### 社会的影響
西野さんのように公の場での外見を変えることは、特に女性アーティストにとって大きな意味を持つと思います。SNSの普及により、自分を表現する方法が増えた今、彼女の取り組みが他のアーティストにも良い影響を与えるのではないでしょうか。また、彼女が活動再開を発表したことで、同じように頑張っている人々に勇気を与える存在になることも期待されます。

### 背景・豆知識
西野カナさんは、数年前に活動休止を発表し、家庭に集中していた時期がありました。彼女が無期限の活動休止を選んだ背景には、プライベートの充実や自分自身と向き合う時期という思いも含まれていたはず。その復帰後の姿を見ることで、人生においてバランスを取ることの重要性を感じますね。

今後の彼女の活動にも注目です!

  • キーワード: 西野カナ


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「にじさんじ×スイパラ」第12弾開催決定!ビジュアル最高の探偵コラボ!

📌 ニュース:

「にじさんじ×スイパラ」コラボカフェ第12弾が開催決定!
探偵と助手、またはみたらし団のマリンルック姿が登場します。

今年は三枝明那さんやシェリン・バーガンディさん、
立伝都々さんらが特別なビジュアルで登場。
ファンからは「デフォルメ明那めちゃ可愛い」「ビジュ好きすぎる」といった
声が上がっています。

開催概要
スイーツパラダイス
7月1日(火)~31日(木)
新宿東口店、梅田店、名古屋店、大宮店、町田店、広島店

7月1日(火)~17日(木)
京都河原町OPA店

7月1日(火)~21日(月)
ららぽーとTOKYO-BAY店

7月19日(土)~31日(木)
横浜ビブレ店、仙台店、福岡店

海の家
江ノ島1号店で7月1日(火)~20日(日)開催。

詳細は公式サイトや公式Xでチェック!

  • 「にじさんじ×スイパラ」コラボカフェ第12弾のポイントをまとめました!🌟

    1. コラボ内容 🎉
      今年のテーマは「マリンルック&海の家」で、三枝明那さん、シェリン・バーガンディさんなどの描き下ろしイラストが楽しめます。

    2. 開催期間と店舗 🗓️
      7月1日(火)から31日(木)の期間、全国各地で開催されます。新宿や梅田、名古屋など様々な店舗でお楽しみいただけます。

    3. ファンの反響 💬
      「デフォルメ明那めちゃ可愛い!」や「ビジュ好きすぎる」といった嬉しい声がSNSで広がっています。ファン必見のイベントにぜひ参加してください!

※以下、出典元
▶ 元記事を読む

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「Telegramの裏にロシアの影?」


🔸 ざっくり内容:

Telegramの技術インフラに潜むロシアの影

2025年6月11日の報道によると、人気のメッセージングアプリ「Telegram」は、その技術インフラがロシアのネットワークエンジニア、ウラジミール・ベデネフ氏によって管理されています。彼はロシア政府の諜報機関と関係のある企業での活動が疑われており、これがTelegramのユーザーのプライバシーに対して重大なリスクをもたらす可能性があると指摘されています。

背景情報

Telegramは2013年にパーヴェル・ドゥーロフ氏によって設立され、世界中で10億人以上のアクティブユーザーを持ち、特にセキュリティ重視で知られています。しかし、このアプリは過去にロシア政府による禁止措置を受けたり、ウクライナにおけるスパイ行為への利用が懸念されたりしています。

主なポイント

  1. 技術インフラの管理: TelegramのサーバーはGlobal Network Managementという企業によって管理されており、1万以上のIPアドレスがTelegramに割り当てられています。この企業のオーナーであるベデネフ氏は、Telegramのネットワーク機器の保守業務にもかかわっています。

  2. プライバシーリスク: OCCRPの調査によると、Telegramのメッセージはエンドツーエンド暗号化されているものの、各メッセージに付加される「auth_key_id」により特定のユーザーを追跡することが可能です。このため、Telegramのセキュリティとプライバシー機能の信頼性が疑問視されています。

  3. ロシア政府との関係: ベデネフ氏が管理する企業は、ロシア連邦保安庁(FSB)やその他の政府機関との関係が強いことが示唆されています。これにより、Telegramがロシア政府からのメタデータ収集に利用されるリスクが増すと、専門家たちは警鐘を鳴らしています。

結論

Telegramの成り立ちやセキュリティの強みが神話となっている中、実際のインフラがロシア政府関連の影響を受けている可能性があることは、ユーザーにとって深刻な問題です。プライバシーを重視するユーザーは、そのリスクを理解し、より慎重にアプリを利用する必要があるでしょう。

🧠 編集部の見解:
この記事は、Telegramという人気のメッセージアプリが、ロシアのインフラストラクチャーと深いつながりがあることを明らかにしていますね。筆者が伝えたいのは、セキュリティやプライバシーを強調しているTelegramの背景には、ロシア政府との関係が潜んでいるという危険性です。

### 感想
個人のプライバシーと企業の責任というテーマは、近年ますます重要になっています。Telegramは特に、自由な言論やプライバシーを支持する姿勢でユーザーを引きつけてきましたが、実際のインフラがロシアの企業によって管理されているとなると、ユーザーにとっては非常に危険な状況と言えます。実際、情報がどのように扱われるかを知らずにサービスを利用するのは、まるで氷山の一角を見ているようなものです。

### 関連事例
最近のウクライナにおける状況を考えると、Telegramがスパイ行為に使われているとされ、軍の関係者がその利用を禁止されるのも納得がいきます。これは、他国での情報戦やサイバー攻撃にも通じる問題です。実際、SNSやメッセージアプリが偽情報やスパムの温床になっていることも少なくありません。

### 社会的影響
このような情報が広がることで、Telegramの信頼性は大きく揺らぐでしょう。人々がますますプライバシーを求める中、セキュリティの弱点が露呈することは、ユーザーの利用行動や他のアプリへの移行に繋がる可能性があります。また、企業も自社の透明性を求められる時代になりつつあります。

### 豆知識
Telegramの背後にいるパーヴェル・ドゥーロフ氏は、もともとロシアのSNS「VK」を創設した人物で、政府に圧力をかけられた経験を持ちます。この経歴が、彼をTelegram設立の動機付けた一因かもしれません。プライバシーとセキュリティを強調する一方で、彼が関与している企業のインフラが別の政府と繋がっているとしたら、やはり一筋縄ではいかない問題が裏にはあるのです。

このように、テクノロジーの進展が私たちの日常生活に利便性をもたらす一方、その影響を慎重に考える必要があることを再認識しました。

  • キーワード: Telegram

    このキーワードは、記事全体を通して中心的なテーマであり、Telegramの技術インフラとその背後の管理者、ロシア政府との関係を強調しています。


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※以下、出典元
▶ 元記事を読む

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「宮里藍のサントリー大会、6/12放送!」

📌 ニュース:
女子プロゴルフ「宮里藍 サントリーレディスオープンゴルフトーナメント」が、
2025シーズン第13戦として兵庫県六甲国際ゴルフ倶楽部で開催されます。

放送・配信は6月12日からの4日間を予定しており、
ファンの皆さんにとって見逃せないイベントとなるでしょう。
詳細な情報を楽しみにしてください。

  • 以下、記事のポイントを3つまとめました!

    1. 開催日時📅
      「宮里藍 サントリーレディスオープンゴルフトーナメント」が、6月12日から4日間開催されます。

    2. 場所🏌️‍♀️
      トーナメントは兵庫県の六甲国際ゴルフ倶楽部で行われます。

    3. 放送・配信予定📺
      トーナメントの模様は、各日程で放送・配信される予定ですので、お楽しみに!

    ぜひ、注目してみてくださいね!✨


※以下、出典元
▶ 元記事を読む

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入力中のテキストフィールドのラベルをいい感じに浮かせたい【Jetpack Compose】 #Kotlin – Qiita



入力中のテキストフィールドのラベルをいい感じに浮かせたい【Jetpack Compose】 #Kotlin - Qiita

今回解決したいこと

テキストフィールドの入力中の値とラベルの間に隙間をあけたい。

入力前はいい感じに見えるけど、

ラベルが上がったとき、入力中の文字との隙間が狭いのがちょっと気になるので、


こうしたい!

実装方法

方法の概要としては、

  • Compose に用意されているTextFieldの中身を拝借
  • 入力エリアであるinnerTextFieldの周りを好きなPaddingで囲む

以上です。実際のコードは以下の通りです。


// ⭐️composeで元々用意されているTextFieldのコード


@Composable
fun CustomTextField(
    value: String,
    onValueChange: (String) -> Unit,
    modifier: Modifier = Modifier,
    // 
    //(省略)
    //
) {
    @OptIn(ExperimentalMaterialApi::class)
    BasicTextField(
        value = value,
        //
        //(省略)
        //
        decorationBox = @Composable { innerTextField ->
            TextFieldDefaults.TextFieldDecorationBox(
                value = value,
                //
                //(省略)
                //
                // ↓ここ↓ innerTextFieldがそのまま渡されている
                innerTextField = innerTextField
            )
        },
    )
}

上記のinnerTextFieldがそのまま渡されているところを、好きなPaddingで囲います。


// ⭐️好きなPaddingを足したコード


@Composable
fun CustomTextField(
    value: String,
    // 
    //(省略)
    //
) {
    @OptIn(ExperimentalMaterialApi::class)
    BasicTextField(
        value = value,
        // 
        //(省略)
        //
        decorationBox = @Composable { innerTextField ->
            TextFieldDefaults.TextFieldDecorationBox(
                value = value,
                // 
                //(省略)
                //
                // ↓ここ↓  paddingで囲み、任意の隙間を作る
                innerTextField = {
                    Box(Modifier.padding(top = 8.dp)) {
                        innerTextField()
                    }
                },
            )
        },
    )
}

さらに、innerTextFieldPadding といった引数を用意すれば、呼び出し側で好きなPaddingValuesを渡せるようになり、汎用性が高まります。


// ⭐️Paddingの値を外から渡せるようにしたコード


@Composable
fun CustomTextField(
    // 
    //(省略)
    //
    innerTextFieldPadding: PaddingValues = PaddingValues(0.dp),
) {
    @OptIn(ExperimentalMaterialApi::class)
    BasicTextField(
        // 
        //(省略)
        //
        decorationBox = @Composable { innerTextField ->
            TextFieldDefaults.TextFieldDecorationBox(
                // 
                //(省略)
                //
                // ↓ここ↓ 外から値を渡せるようにすると汎用性が高まる
                innerTextField = {
                    Box(Modifier.padding(innerTextFieldPadding)) {
                        innerTextField()
                    }
                },
            )
        },
    )
}

このカスタムTextFieldによって、シンプルなデザインもカッコよく作れるようになりました。

innerTextField にパディングを与えることで、ラベルと入力値の間に任意の隙間をつくることができました。内部構造に手を加えることは、参考資料にもある通りリスクも伴いますが、見た目を丁寧に整えたい場面では有効な方法です。

最近ではMaterial3がどんどん洗練されていっており、キャッチアップの大切さを感じる日々ですが、Compose Multiplatformを採用しiOSの安定動作を目指す場合や、Material2を採用している場合は、こうした工夫がまだまだ活きると感じています。見た目や体験にこだわりたいときに、ぜひ試してみてください。

⭐️ 参考資料





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BotterのAI活用研究 1.




前回
https://zenn.dev/hibikiaikawa/articles/d17a781d0df8bf

ロードマップ
Gemini,Claudeと壁打ちしてロードマップを作ってもらいました。それに沿って指示を与えていこうと思っているので、マークダウンとして残しておいてClaude Codeの指示ように保持しておきます。
全体のロードマップは長いので一部抜粋
できるだけ具体的に白黒わかるような達成条件を設定してもらいました。
ちなみにしばらくHyperCoreの開発を行う予定です。
roadmap.md
# 儲かっているウォレット発見システム実装計画

## フェーズ1:…



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『スト6』全世界500万本突破!カプコン快挙


🔸 ざっくり内容:

カプコンは、2023年に発売した対戦格闘ゲーム『ストリートファイター6』が全世界で500万本の販売を達成したと発表しました。これは、シリーズの38年の歴史の中で重要なマイルストーンであり、特に前作から約7年ぶりの新作として注目されています。

『ストリートファイター6』は、その新しい「モダンタイプ」操作モードや、視覚に頼らない「サウンドアクセシビリティ」の強化など、幅広いユーザー層に向けた工夫が施されています。また、Eスポーツとの連携も強化され、公式大会「CAPCOM CUP 12」も開催予定です。

加えて、新型ゲーム機「Nintendo Switch™ 2」への対応が発表され、クロスプレイや新モードなど多様な楽しみ方が提供されることから、さらなる販売促進が期待されています。

カプコンは、今後も追加コンテンツを通じてファンの拡大を目指し、オリジナリティあふれるゲーム開発に注力していく意向を示しています。

『ストリートファイター』シリーズの背景

1987年に始まったこのシリーズは、1991年に発売された『ストリートファイターII』で大ヒットを記録し、現在までにシリーズ累計販売本数は5600万本を超えています。Eスポーツにおいても重要な役割を果たしています。

商品概要

  • タイトル: ストリートファイター6
  • プラットフォーム: Nintendo Switch 2、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Steam
  • 価格: ダウンロード版4790円(税込)
  • プレイ人数: 1〜2人(オフライン)、2〜16人(オンライン)

詳しい情報は公式サイトとSNSで随時更新されます。

🧠 編集部の見解:

カプコンの『ストリートファイター6』が全世界で500万本を達成したというニュース、嬉しい限りですね!この作品は、待ちに待った新世代の対戦格闘ゲームで、特に「モダンタイプ」や「サウンドアクセシビリティ」のような新しい取り組みが多くのプレイヤーに喜ばれています。

感想としては、 まず、こうした革新が一般的なゲームユーザーにまで広がるのが素晴らしいです。特に、格闘ゲームは敷居が高いイメージがあるので、簡単に必殺技が出せる操作方法の導入は、初心者の入り口を広げています。

関連事例といえば、 近年、ゲーム業界全体でアクセシビリティの重要性が高まっています。たとえば、他のタイトルでも色盲モードや操作のカスタマイズができるようになっており、より多くの人が楽しめるよう工夫されています。『ストリートファイター6』もその流れに乗っている印象を受けますね。

社会的影響に関しては、 eスポーツの成長が挙げられます。このような大会が開かれることで、若い世代がプロゲーマーを目指す道が広がり、ひいてはゲーム文化が深まることに貢献しています。CAPCOM CUP 12のような大規模イベントが開催されるのは、プレイヤーにとっても刺激になるでしょう。

最後に、豆知識を一つ。 『ストリートファイター』シリーズは1987年に第1作目が登場して以来、38年もの歴史を持ちます。6000万本以上の累計販売本数は業界を代表するロングセラーと言っても過言ではありません。この伝説的なシリーズが今後も進化し続けることを期待しています!

  • キーワード: ストリートファイター6


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※以下、出典元
▶ 元記事を読む

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【コメ】銘柄米“取引価格”が急落 備蓄米効果? 60キロで4000円下落 / 新米収穫開始も…離島は“高すぎるコメ”に苦悩 / など【最新ニュースまとめ】(2025年6月9日~10日) ANN/テレ朝

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お米に関連するニュースをまとめて配信します。 #コメ #お米 #備蓄米 #新米 #銘柄米 #農家 #石垣島 #収穫 #小泉進次郎 #小泉農水 …

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花譜、新曲「EAT THE PAST」で英語詞デビュー!

🔸 ざっくり内容:
KAMITSUBAKI STUDIOに所属するバーチャルシンガーの花譜(かふ)さんが、2023年6月11日(水)に「EAT THE PAST(English Ver.)」を配信リリースしました。この曲は、2019年にリリースされた彼女の代表作「過去を喰らう」の全編英語詞バージョンです。

花譜さんは、バーチャルシンガーの中でも独特な存在感を持ち、作品のテーマやメッセージが深く心に響くと評判です。「EAT THE PAST」では、過去を受け入れつつ、未来に進んでいく姿勢が表現されています。この英語版のリリースにより、より多くの国々のリスナーに届くことが期待されます。

背景を考えると、バーチャルシンガーの人気が高まる中で、国際的な視点を持った作品を発表することは非常に重要です。花譜さんの音楽は、言語の壁を越えて多くの人々に感動を与える可能性を秘めています。

🧠 編集部の見解:
花譜さんの「EAT THE PAST (English Ver.)」がリリースされたとのことで、彼女の音楽的進化や国際的なアプローチにワクワクしています!彼女の代表曲「過去を喰らう」が英語で聴けるのは、リスナーとしても新鮮で、なるほど、今の時代に合わせて、国境を越えてファンを広げたいという思いを感じます。

バーチャルシンガーというと、初めて聞いたときは「え、実在しないのに?」と驚きましたが、時代が進むにつれて彼女たちが影響力を持つようになり、音楽シーンの一部として確固たる地位を築いているのが面白い!特に花譜さんのようなアーティストは、自分自身をキャラクターとしても表現できますから、親近感も湧きますよね。

社会的影響を考えると、彼女の音楽が国内外のファンに届くことで、文化的な壁が低くなり、より多くの人々が新しい音楽やアーティストと出会う好機になります。また、音楽の言語の壁を越えることは、国際的なつながりを深める一助にもなると思います。

豆知識として、花譜さんの「EAT THE PAST」が「過去を喰らう」とタイトルからもわかる通り、自分の過去や経験を受け入れそれを力に変えるというテーマが根底にあるんですよね。英語版ではどう表現されているのか、歌詞のニュアンスがどう変わっているのかも楽しみです!

これからの展開が楽しみで、彼女の音楽に注目し続けたいと思います。

  • キーワード: 花譜


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※以下、出典元
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「ストリートファイター6」,発売から約2年で累計販売本数500万本を達成。モダンタイプやアクセシビリティ機能などで幅広い層にアプローチ



 カプコンは本日(2025年6月11日),「ストリートファイター6」PC / Nintendo Switch 2 / PS5 / Xbox Series X|S / PS4)の累計販売本数が全世界で500万本を突破したと発表した。

画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / 「ストリートファイター6」,発売から約2年で累計販売本数500万本を達成。モダンタイプやアクセシビリティ機能などで幅広い層にアプローチ

 ストリートファイター6は,2023年6月2日にリリースされた格闘ゲームだ。前作から約7年ぶりの新作で,複雑なコマンドを入力せずに技を繰り出せる操作モード「モダンタイプ」の追加や,アクセシビリティ機能の強化を行った。
 また,2025年6月5日にはNintendo Switch 2版もリリースした。Switch2のコントローラのジャイロ機能を使用したモードや,ローカル通信対戦機能を実装するなど,幅広い層へのアプローチを続けたことで,グローバルでの販売が伸び,約2年で累計販売本数500万本を達成した。

「ストリートファイター6」公式サイト

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


『ストリートファイター6』が全世界で500万本を突破!
マルチプラットフォーム戦略のもと、Nintendo Switch 2 への展開によりファン層の最大化を図る

株式会社カプコンは、2023年に発売した『ストリートファイター6』の累計販売本数が、全世界で500万本を達成したことをお知らせいたします。
『ストリートファイター6』は、前作から約7年ぶりに発売された、新世代の対戦格闘ゲームです。複雑なコマンド入力をせずに必殺技を出せる新たな操作モード「モダンタイプ」や、視覚情報を用いないゲーム体験を補助する「サウンドアクセシビリティ」の強化等により、幅広いユーザーの皆様に楽しまれています。また、発売当初よりキャラクター等の追加コンテンツを投入してきました。加えて、同作が公式タイトルとして活用されているeスポーツとの連携では、活況を呈した前大会に続き、「CAPCOM CUP 12」でも両国国技館での開催を予定しています。
さらにこの度、新型ゲーム機Nintendo Switch(TM) 2 の発売に合わせ、同ゲーム機へも展開しました。Nintendo Switch 2 独自のモードや、ゲームコントローラーであるJoy-Con(TM) 2 のジャイロ機能で楽しむ新モード、「ローカル通信対戦」等を搭載したほか、異なるプラットフォーム同士で遊ぶことができるクロスプレイも引き続き導入しています。
これらの取り組みにより、幅広いユーザー層へ訴求した結果、グローバルでの販売が伸長し、販売本数500万本を達成しました。
引き続き、継続的な追加コンテンツの配信により、更なるファン層の拡大を図ってまいります。
当社はこれからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。
【「ストリートファイター」シリーズについて】
当シリーズは、1987年に業務用ゲーム機として第1作目を発売、1991年に投入した『ストリートファイターII』では、革新的な対戦システムが話題を呼び大ヒットを記録しました。以降、登場から38周年を迎えた現在まで、シリーズ累計販売本数は5,600万本※を超え世界中でロングセラーを記録しています。また近年では、eスポーツにおける対戦格闘ジャンルのけん引役としても存在感を高めています。
※ 2025年3月31日時点

画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / 「ストリートファイター6」,発売から約2年で累計販売本数500万本を達成。モダンタイプやアクセシビリティ機能などで幅広い層にアプローチ

【商品概要】

■商品名:ストリートファイター6 Years 1-2 ファイターズエディション
■プラットフォーム:
Nintendo Switch 2 、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam
■発売日:好評発売中
■価格:
・ダウンロード版:7,990円(税込)
・パッケージ版:8,789円(税込)
■CEROレーティング:C
■プレイ人数:1〜2人(オフラインの場合)|2〜16人(オンラインの場合)


■商品名:ストリートファイター6
■プラットフォーム:
Nintendo Switch 2、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Steam
■発売日:好評発売中
■価格:ダウンロード版:4,990円(税込)
■CEROレーティング:C
■プレイ人数:1〜2人(オフラインの場合)|2〜16人(オンラインの場合)

「ストリートファイター6」公式サイト



続きを見る


🧠 編集部の感想:
「ストリートファイター6」が約2年で500万本を達成したのは、モダンタイプの操作モードやアクセシビリティ機能の導入が大きいと感じます。幅広いユーザーにアクセスできる工夫が、成功の要因でしょう。特に新しいプラットフォームへの展開も、さらなるファン層の拡大に寄与していると思います。

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