レトロリロンの全国ワンマンツアー「RETRORIRON 3rd EP『アナザーダイバーシティ』RELEASE ONEMAN TOUR 2025」が本日4月6日に東京・EX THEATER ROPPONGIでファイナルを迎えた。
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Microsoftは、クラシックビデオゲームQuake IIのブラウザベースのプレイ可能レベルをリリースしました。これは、技術デモとして機能します MicrosoftのCopilot AIプラットフォームのゲーム機能 – 会社自身の入場では、この経験はよくできたゲームをプレイすることとはまったく同じではありません。
あなたはできる 自分で試してみてくださいキーボードを使用して、時間制限に達する前に数分間、Quake IIの単一レベルをナビゲートします。
で 彼らの作品を説明するブログ投稿Microsoftの研究者は、ビデオゲームのMuse Family of AIモデルにより、ユーザーは「キーボード/コントローラーアクションを介してモデルと対話し、アクションの効果をすぐに確認し、本質的にモデル内で再生できるようにすることができると述べました。
これらの能力を披露するために、研究者はQuake IIレベルでモデルを訓練しました(Microsoftが介して所有しています Zenimaxの買収)。
「私たちの最初の喜びに、モデルがシミュレートしていた世界でプレイすることができました」と彼らは書いています。 「私たちはワンダーを歩き回ったり、カメラを動かしたり、ジャンプしたり、しゃがんだり、撮影したり、元のゲームに似た樽を爆破することができました。」
同時に、研究者は、これは「研究探査」であることを意図しており、「」と考えられるべきであると強調しました。モデルを再生します ゲームをプレイするのではなく。」
より具体的には、敵が曖昧であるという事実のように、彼らは「制限と欠点」を認めていますが、損害と健康のカウンターは不正確であり、最も驚くべきことに、モデルはオブジェクトの永続性に苦労し、0.9秒以上の視界を頻繁に忘れています。
研究者の見解では、これは「楽しみの源でもあります。これにより、床を1秒見て敵を倒したり産んだりすることができます。
作家でゲームのデザイナーオースティンウォーカーは、このアプローチにあまり感銘を受け、彼がほとんどの時間を費やしたゲームプレイビデオを投稿しました 暗い部屋に閉じ込められています。 (これは私にも私にデモを再生しようとしましたが、私は私が私が 非常に 一人称シューターが悪い。)
Microsoft Gaming CEOのPhil Spencerの最近の声明について言及 AIモデルはゲームの保存に役立ちます 古典的なゲームを「あらゆるプラットフォームにポータブル」にすることにより、ウォーカーはこれが「この技術だけでなく、ゲームの仕組みの根本的な誤解」を明らかにすると主張しました。
「Quake、Design、3D Art、Audioなどのゲームの内部ワーキングは、驚くべきエッジケースを含む特定のプレイケースを作成します。」 ウォーカーは書いた。 「それはゲームを良いものにするものの大きな部分です。重要な内部の仕組みを実際に再構築できない場合、予測不可能なエッジケースへのアクセスを失います。」
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おそらく現在利用可能な最もユニークなキャリアパス InZOIアイドルの研修生です。また、多くのスキルの平準化に取り組む必要があるため、他のキャリアオプションよりも厳しいと感じる仕事でもあります。その上で、 あなたはあなたのキャリアのトップに到達する時間が限られています アイドルの研修生として、それは他のキャリアとは異なるライフステージの制限を持っているためです。要するに、成功したい場合は何をすべきかを知っていることを確認する必要があります。
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あなたは私たちがこれらを最近やっていることに気づいたかもしれません。 1か月の投稿に推奨事項をロックするには、あまりにも多くの素晴らしいゲームが出てきます!今週の今週のゲームオブザウィークの投稿で見た素晴らしいものをすべてチェックしてください:
私は長年にわたってゲームでたくさんの剣を振り回しました。私は多くの敵を切り刻み、多くの敵を殺しましたが、今まで剣をかすく時間を費やしたことはありません。 Kitfox Gamesのクルーは、新しいDungeon Crawler/ Dating Sim Hybridを作成しましたが、ゲームが発表されるまでそれが可能であるとは知りませんでした。あるレベルでは、さまざまな楽しい武器で敵を切り刻む等尺性ダンジョンを駆け抜けています。別のレベルでは、ダンジョンにいないときに剣も擬人化され、あなたはそれらとデートします。私はそれが奇妙なセットアップであることを認めますが、それは最終的に機能するものです。
戦闘は楽しくて分厚いですが、ゲームが本当に輝いているのは、カラフルなキャラクターのキャストを通してです。ゲームの主な敵対者(私はここには入らない)の描写をめぐる論争がありましたが、サポートキャストはすべて、ゲームのランタイムを通してだけ深くなる方法でカラフルで好感が持てます。風変わりなキャラクターやhackin ‘and slashin’が好きなら、ボーイフレンドのダンジョンをスキップしないでください。
今までノルウェーでゲームセットをプレイしたことはないと思います。たくさんのクールな歴史と景色を抱いている国にもかかわらず、それは私をゲームの環境として逃れました。まあ、それは今までそうしました。
エンブラセレットは、地球上で最も幸せな国への近代的なタックを取り、それを少し魔法と混ぜます。ゲームの開始時に、あなたはテレキネティックエネルギーのブレスレットを与えられ、祖父の足跡をたどるように頼みました。あなたは冒険中にあなたの島の多くの住民に会うでしょうが、ゲームは主にあなたの関係とコミュニティの文脈であなたが成長し、誰であるかを考慮するという闘争について話す手段です…。そして、それは主にそれを釘付けにします!ここにはつまずきのブロックがいくつかありますが、執筆と世界構築の内部に人間性を見ることができます。
私が谷を始めたとき、私は何を期待すべきか本当に知りませんでした。それは完全に盲目的なアクセス可能なRPGとして私に売り込まれました、それは私を興味をそそりましたが、私は視覚の必要性なしにRPGがどれほど完全に機能するかを理解していませんでした。通常の容疑者はすべてここにいます、あなたはいくつかの戦闘、いくつかの選択、統計を持っています – あなたが知っている、あなたがRPGに期待するものすべて。谷をさらに印象的にしているのは、すべてがどれだけうまく機能するかということです。
物語的には、あなたが家に帰って家族について学ぶことを任されている旅で物事が横になったときに、王国の郊外にある小さな土地の敷地を担当しています(自然に兄弟によって支配されています)。私は嘘をつくつもりはありません、それはかなり普通のファンタジーRPGのものですが、ゲームの他の部分のように:私はそれがどれほどうまく機能したかに驚きました。私はゲームのキャラクターとの時間が好きになりましたが、テキストがどれだけあるにもかかわらず、プロットを動かし続ける文章には巧妙さがあります。
この推奨事項からこれを他に何も受け取らないなら、ヴェールはあなたがそれを期待しないすべての方法で働き、彼らがどれほど印象的に複雑なジャンルにアクセスできるかについての価値があります。
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オーディオテクニカは、全方位LEDによりミュート状態などのステータス視認性に優れるUSBスピーカーフォン「AT-CSP7」を、4月11日(金)に発売する。価格はオープンだが、税込33,000円前後での実売が予想される。
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