土曜日, 12月 20, 2025
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「勘が導く、忘れられた記憶の影響」

📌 ニュース:
忘れられた記憶は、私たちの選択に無意識の「勘」として影響を与えていることが、スイスのベルン大学の研究で示されました。

研究では、エングラム(記憶の痕跡)が海馬に残り、判断に寄与することが確認されました。高解像度のMRIを利用し、実験では記憶喪失を誘発。その結果、「覚えていない」と感じながらも、記憶は脳内に残存し、行動に影響を与えていました。

この発見は、忘却を単なる消失と捉えず、脳が選択肢として保持する可能性を示唆します。認知症治療など、今後の応用にも期待が高まります。

  • この記事のポイントを以下のようにまとめました。

    ### 1️⃣ 忘却の新たな理解
    私たちが忘れた記憶は完全に消えてしまうわけではなく、脳内に痕跡が残っている可能性があります。これにより、無意識の「勘」が形成され、私たちの意思決定に影響を与えることが示されています🧠。

    ### 2️⃣ 海馬の重要性
    スイスの研究により、海馬の活動が「勘の正解率」に関連していることが確認されました。覚えた記憶は海馬から新皮質に移行し、忘れた記憶は海馬内に残るため、意識的には思い出せませんが、無意識には影響を及ぼし続けます📊。

    ### 3️⃣ 医療への応用の可能性
    忘れた記憶の痕跡を再活性化することで、認知症や健忘症の治療に新たな道が開けるかもしれません。将来的には、記憶の回復を助ける方法が期待されています🧬。

    このように、忘却が脳内でどのように処理されているかを理解することは、記憶障害に対する新しいアプローチの鍵となるでしょう。


※以下、出典元
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『Dead by Daylight』Steam同接10.6万突破!


『Dead by Daylight』:記録的な同時接続プレイヤー数を達成

Behaviour Interactiveは、日本時間2023年6月18日に、対戦型ホラーゲーム『Dead by Daylight』のSteam版で同時接続プレイヤー数が「10万6000人」を記録したと発表しました。この新記録は、これまでの最高記録を大きく上回るもので、多くのファンがこのメッセージを祝い、特別なイベントへの期待を高めています。

9周年記念イベントと新コンテンツ

この記録達成に伴い、同社はリリース9周年を祝うセールを開催するとともに、6月19日からは無料プレイのフリーウィークエンドイベントを実施します。このイベントは新規プレイヤーにとって大きなチャンスとなります。

さらに、6月18日にはホラーゲーム『Five Nights at Freddy’s』とのコラボレーションによる新コンテンツがリリースされ、作中に登場するキラー「アニマトロニクス」が追加されたことで、プレイヤー間での戦略的な駆け引きが新たに広がることが期待されています。

ゲームの基本情報

『Dead by Daylight』は、2016年にPC向けタイトルとして登場した対戦型ホラーゲームです。プレイヤーは、ひとりの殺人鬼(キラー)と4人の生存者(サバイバー)に分かれ、邪神「エンティティ」が作り出す空間で戦います。生存者は脱出を目指し、キラーは生存者を追い詰める中で繰り広げられる緊迫した駆け引きが魅力です。

新たな統計トラッカーと入手可能なコンテンツ

今回の発表に合わせて、2020年9月以降の個人プレイ統計を確認できる「公式統計トラッカー」が公開され、プレイヤーは自身のプレイデータを振り返ることができるようになりました。

また、ゲーム本編やさまざまな追加コンテンツのセールも各種ストアで行われており、これを機に新たなプレイヤーの獲得を目指しています。

詳しい情報やイベントの最新情報は、公式サイトや公式Xアカウントでチェックすることができます。

【公式サイト】『Dead by Daylight』公式サイトはこちら

【公式Xアカウント】『Dead by Daylight』公式Xアカウント(@DbDBHVR_JP)はこちら

この機会にぜひ、『Dead by Daylight』の世界に触れてみることをお勧めします。

🧠 編集部より:
『Dead by Daylight』は、2016年にリリースされた対戦型ホラーゲームで、プレイヤーは1人のキラーと4人のサバイバーに分かれます。ゲームの舞台は邪神「エンティティ」によって創造された恐怖の空間で、サバイバーは生き残るために脱出を試み、キラーは彼らを追い詰めます。このユニークなプレイスタイルが、多くのファンを惹きつけ、今なお高い人気を誇っています。

### 記録更新とその影響
6月18日に、Steam版『Dead by Daylight』は同時接続プレイヤー数「10万6000人」を達成し、過去の記録を更新しました。この背景には、リリース9周年を祝うセールや、特別な無料プレイイベントの開催が影響していると考えられます。

### コラボコンテンツ
同日に公開された新コンテンツでは、ホラーゲーム『Five Nights at Freddy’s』とのコラボが実施され、キャラクター「スプリングトラップ」に基づいた新キラーや新ステージが追加されました。このようなコラボレーションは、ゲームの新しい要素を提供し、プレイヤーの興味を引き続ける重要な戦略となっています。

### 豆知識
『Dead by Daylight』のキラーやサバイバーは、映画やメディアからインスパイアを受けたキャラクターが多く、多彩なバックストーリーやスキルが設計されています。それにより、各キャラクターには独自のプレイスタイルが生まれ、リプレイ性が高まっています。また、公式統計トラッカーによって、プレイヤーは自分のゲームプレイを細かく分析し、戦略を見直すことができるのも新たな楽しみの一つです。

ゲームを通じて、対戦やサバイバルのスリルを味わえる『Dead by Daylight』は、今後のアップデートやイベントにも期待が高まります。

  • キーワード: 10万6000人


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「テルアビブ上空に赤い光、攻撃激化中」

最新のイスラエル・イラン情勢:テルアビブでの攻撃とその影響

現在、イスラエルとイランの間で続く軍事的な対立が再び激化しています。特に、2023年6月15日にはテルアビブ中部でのミサイル攻撃が報告され、深刻な影響が出ています。攻撃によって、少なくとも3人が死亡し、100人以上が負傷する事態に至りました。

テルアビブでの攻撃の詳細

この日に発生した攻撃は、午前9時ごろ(日本時間)に起き、当時、日本の取材クルーがテルアビブ近郊に滞在していた際に発生しました。攻撃の際には警報が発令され、上空には赤い光が飛び交い、何度も大きな爆発音が響いていました。

攻撃の影響として、周辺の高層アパートでは外壁やガラスが散乱し、一部の住民は避難を余儀なくされました。救助隊による救助活動も続いており、閉じ込められた人たちの情報も入っています。この地域では、10歳の子どもを含む犠牲者が出ており、状況は極めて厳しいとされています。

イスラエルの報復攻撃

一方、イスラエル軍もこれに対抗し、イランの核施設や燃料関連施設、そして国防省の本部に対して攻撃を行ったと発表しました。このような攻撃の応酬は、両国の緊張を一層高めており、さらなる衝突の可能性が懸念されています。

背景情報

イスラエルとイランの間では、これまでも領土や核開発に関する対立が続いており、近年は特に軍事的な緊張が高まる一方です。イランのミサイル攻撃やイスラエルの先制攻撃が相互に行われており、これがエスカレートする懸念があります。

この情勢は、地域だけでなく国際的にも影響を及ぼす可能性があるため、引き続き注視が必要です。各国がこの問題にどのように対処するか、また、民間人の安全を確保するための手立てが求められています。

🧠 編集部より:

テルアビブ上空でのミサイル攻撃と現状

2023年6月15日、日本時間午前9時ごろ、イスラエルのテルアビブでイランによるミサイル攻撃がありました。この攻撃により、テルアビブ中部を含む地域で3人が死亡し、100人以上が負傷しています。また、多くの建物が破壊され、住民が避難する混乱した状況が続いています。

攻撃の概要

現地の報道によると、攻撃時には警報が発令され、その直後に上空で赤い光が飛び交う様子が確認されました。爆発音も何度も響き渡り、近隣では外壁やガラスが散乱し、閉じ込められた住民の救助活動が行われています。

イスラエルの反撃

一方、イスラエル軍はイランの核施設、燃料関連施設、さらには国防省の本部を標的にした攻撃を行っています。両国の攻撃はエスカレートしており、将来的な衝突の拡大が懸念されています。

背景と豆知識

近年、イスラエルとイランの関係は非常に緊張しており、特にイランの核開発プログラムを巡って多くの対立があります。イランは中東地域での影響力を強めており、イスラエルにとっては重大な脅威と認識されています。

URLリンク

攻撃の状況や今後の展開に関するさらに詳しい情報は、公式に配信されるニーズを確認することが重要です。

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YouTubeで再投稿した動画が伸びない理由は?再投稿を防ぐ施策も解説!


YouTubeでは動画の差し替えができないため、編集ミスに気付いたときや投稿時間帯を誤ったときに、動画を再投稿したことがある方もいるのではないでしょうか。

しかし、再投稿した後は再生数が伸びなくなったという事例を多く見かけます。

本記事では、YouTubeで再投稿した動画が伸びない理由と再投稿を防ぐ施策について解説します。

YouTube動画の再投稿で再生数が伸びない理由を理解し、施策を実践してみましょう。

編集部

編集部

本記事を執筆・監修しているのは、不動産・人材・金融・クリニック・観光など多岐にわたる業界のSNS運用代行の成功実績があり、累計登録者数200万人超えの自社SNSを運用している株式会社pamxyが運営するマーケドリブン編集部です。

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YouTubeで再投稿した動画が伸びない理由

YouTubeで再投稿した動画が伸びない理由

YouTubeで再投稿した動画の再生数が伸びない理由は、YouTubeのシステムによりコピー動画を撃退する機能が働いているためです

YouTubeでは、同じ内容の動画が重複してアップロードされた場合、再生数が伸びないように制限がかかる仕組みがあります。

制限されることで、検索に引っ掛からなくなる、おすすめや関連動画に表示されなくなるなどの現象が起きます。

チャンネル登録者には自分の動画を視聴してもらえるものの、新規ユーザーには届かない原因にもなるでしょう。

以上が、1回目にアップロードした動画よりも再投稿した動画が伸びない理由です。

 

YouTubeで動画を再投稿する3つのデメリット

YouTubeで動画を再投稿する3つのデメリット

再生数が伸びないだけではなく、YouTubeで動画を再投稿するとほかにもデメリットがあります

  • URLが変更される
  • 復元ができなくなる
  • 動画の再編集が必要になる

それぞれのデメリットについて解説します。

 

URLが変更される

動画のURLが変更されることは再投稿のデメリットです

再投稿して動画のURLが変わると、元の動画に残されていたいいねやコメントなどがリセットされます。

YouTubeのアルゴリズムはいいねやコメントの数も評価対象です。

初回の投稿よりも数が減ってしまった場合、アルゴリズムからの評価が下がり視聴者数が減ることもあります

編集部

編集部

また、YouTubeの投稿機能や他のSNSなどで告知を行っていた場合、リンク先の動画がなくなってしまうため再度告知する手間が出てしまうでしょう。

 

復元ができなくなる

再投稿前に削除した動画は復元ができません

YouTubeのシステムからは復元できる機能がないため、バックアップを取っていなかった場合は一から動画を再作成する必要があります。

再投稿の有無にかかわらず、念のため作成した動画はバックアップを取っておくのがよいでしょう

 

動画の再編集が必要になる

再投稿する動画に新たなカットを入れたい、テロップを増やしたいといった大きい修正をする場合は再編集が必要です

修正作業や再投稿に追加で時間や手間がかかり、次の動画作成へのスケジュールが乱れる可能性もあります。

再投稿を行う前に一度動画を確認し、公開前に編集しておくのが理想です

 

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YouTubeで再投稿を防ぐ3つの施策

YouTubeで再投稿を防ぐ3つの施策

YouTubeで動画の再投稿を防ぐには、以下の3つの施策が挙げられます

  1. YouTube Studioのエディタ機能を使用する
  2. アップロード前に動画の見直しを行う
  3. 動画を非公開に設定する

それぞれの対策について解説します。

 

1. YouTube Studioのエディタ機能を活用する

YouTube Studioのエディタ機能を活用すると、再投稿を防ぐことにつながります

エディタ機能は公開前・公開後問わず、簡単な動画編集が行える機能です。

エディタ機能を使った場合、いいねやコメントなどはそのまま残せます。

エディタ機能を利用する手順は以下の通りです。

  1. YouTube Studio左側メニューにある「コンテンツ」を選択
  2. 編集したい動画を選択
  3. 左側メニューにある「エディタ」を選択

また、エディタ機能を活用して行える編集を5つご紹介します。

 

カット機能

カット機能は、動画の冒頭・中間・末尾でトリミングが行える機能です

使い方は以下の通りです。

  1. 「エディタ」ページで「トリミングとカット」を選択
  2. 動画の内部をカットしたい場合はさらに「新しい切り抜き」を選択
  3. 青または赤のボックスの端を調整する
  4. 「保存」をクリックする

 

ぼかし機能

選択した顔にのみぼかしを入れられる「顔のぼかし」機能、ぼかしの範囲をカスタマイズできる「カスタムぼかし」機能の2種類から選択できます。

他のエディタ機能は、視聴回数が10万回を超えていると使用できないケースもありますが、ぼかし機能は視聴回数問わずいつでも利用できます

使い方は以下の通りです。

【顔のぼかし】

  1. 「エディタ」ページで「ぼかし」を選択
  2. 「顔のぼかし」を選択
  3. 顔を選択して「適用」をクリック

【カスタムぼかし】

  1. 「エディタ」ページで「ぼかし」を選択
  2. 「カスタムぼかし」を選択
  3. ぼかしの時間・形・動作を選択して「保存」をクリック

 

BGMの追加機能

BGMを後から追加することもできます

使い方は以下の通りです。

  1. 「エディタ」ページで「音声」を選択
  2. ライブラリの検索またはフィルタでBGMを探す
  3. BGMの「+(追加)」を選択
  4. 黒いバーを動かし曲の再生範囲を調整する
  5. 「保存」をクリックする

ただし、YouTubeモバイルアプリ内からはBGMの追加機能は使えません

パソコンからYouTube Studioにログインして使用しましょう。

 

終了画面の追加機能

動画の最後の5~20秒を使用して、終了画面を追加することもできます

終了画面は子ども向け動画やYouTube Musicアプリなどに属さない動画で、動画尺が25秒以上あるコンテンツを追加可能です。

終了画面に追加する要素は以下から選べます。

  • テンプレートの適用:YouTubeで設定されているテンプレート利用の際に使用
  • 動画:最新のアップロード・視聴者に適した動画・特定の動画のいずれかを表示する際に使用
  • 再生リスト:公開しているYouTube再生リストを表示する際に使用
  • チャンネル登録:チャンネル登録を促す際に使用
  • チャンネル:別のチャンネルを宣伝する際に使用
  • リンク:外部リンクの作成。YouTubeパートナープログラムに参加している場合に追加可能

また、終了画面の追加機能を使う手順は以下の通りです。

  1. 「エディタ」ページで「終了画面」を選択
  2. 追加したい要素を選択して「保存」をクリック

 

情報カードの追加機能

YouTubeの動画再生中に表示されるポップアップの「情報カード」も追加可能です

情報カードを設定すると、設定した時間の動画の右上に表示されます。

動画・再生リスト・チャンネル・リンクの4つの要素から掲載するものを選べますが、1つの動画で最大5つまでと決まっています。

また、子ども向け動画では情報カードを利用できません。

使い方は以下の通りです。

  1. 「エディタ」ページで「情報カード」を選択
  2. 追加するカードを「動画」「再生リスト」「チャンネル」「リンク」の中から選択
  3. タイムラインで表示開始時間を調整する
  4. カスタムメッセージとティーザーテキストを設定する
  5. 「保存」をクリックする

 

2. アップロード前に動画の見直しを行う

アップロード前に動画の見直しを行うことも、再投稿を防ぐ施策のひとつです

公開スケジュールに合わせるために急遽作成した動画でも、見直しを行うことでミスに気付けたり、YouTubeのガイドラインに違反していないか確認したりできます。

自分だけの見直しに不安がある場合は、第三者へ動画を見てもらい問題がないかチェックしてもらうのもよいでしょう

客観的な意見ももらえて、動画の質をより向上させられる可能性もあります。

編集部

編集部

テロップの誤字脱字、音声の途切れの有無など最終チェック時に見ておく項目をリストアップしておくのもおすすめです。

 

3. 動画を非公開に設定する

動画を削除して再投稿するのではなく、非公開にするのもひとつの方法です

削除するか迷った動画をユーザーに公開するかどうか保留にできます。

一度動画を削除してしまうと総再生時間にも影響し、収益化前の場合だと条件から遠のいてしまうこともあります。

視聴維持率が著しく低い、YouTubeのガイドラインに違反していたなど削除すべき動画ではない場合は、いったん非公開にして見直しの時間を設けてみましょう

 

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YouTubeの再投稿が必要な場合は時間を空けて

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YouTubeへアップロードした動画をどうしても再投稿したい場合は、再投稿までの時間を空けるようにしましょう

すぐに再投稿を行うと再生回数が伸びにくいのはもちろん、YouTubeから同じ動画を投稿したと判断され制限されやすいためです。

削除してから1日ほど経過してから再投稿を行うのが目安です

しばらく時間が経過してから投稿することで、YouTubeのシステムからは全く新しい動画として認識されます。

 

まとめ

今回の記事を要約すると以下の通りです。

  • 再投稿によって再生数が伸びないのは、YouTubeのシステムによりコピー動画を防ぐ機能が働いているため
  • 再投稿を行うとURLが変わる、復元ができないといったデメリットもある
  • 再投稿を防ぐにはエディタ機能の活用やアップロード前の見直しが有効
  • どうしても再投稿を行いたいときは1日ほど経過してから行うのが目安

できるだけ動画の再投稿は避け、多くのユーザーに動画コンテンツを届けましょう。

 

YouTubeの運用事例

最後に、株式会社pamxyが実際に行ったYouTubeアカウントの運用事例をご紹介します。

  • ナイツ塙の自由時間
  • 腰痛・肩こり駆け込み寺【山内義弘】

 

ナイツ塙の自由時間

ナイツ塙氏のチャンネルでは「自由時間」の名前の通り幅広い企画を行っています

弊社では、チャンネル運用・ディレクション・撮影・データ分析までを一貫して提供。

テレビやラジオなど、従来メディアの枠にとらわれず、自由気ままなコンテンツ制作や芸能人コラボ企画を展開しています。

M-1の裏側を語った動画は公開1日で20万回を超える再生数を叩き出し、YouTube急上昇動画7位にランクインしました。

 

腰痛・肩こり駆け込み寺【山内義弘】

山内義弘様からはチャンネル登録者3500名の段階でご相談をいただきました。

実際に自社でYouTube運用をしてきた累計登録者数200万人超ノウハウをもとに、独自の世界観を企画してあらたに「セルフ整体」動画を配信いたしました

 

チャンネル設計・構成制作・動画編集・実配信まで一通りご支援の結果、運用開始一ヶ月でチャンネル登録者10万人を達成しました。

中でも肩甲骨はがしの動画は、590万回超の視聴回数を誇る現在でも人気の動画です。

 

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「漫才&コント二刀流決戦!7組が激突」

2025年6月18日、東京で『アサヒビール スマドリ ダブルインパクト〜漫才&コント二刀流No.1決定戦〜』のファイナリスト会見が行われました。この大会は、全国で放送される生放送の漫才とコントのコンペティションで、7月21日の決勝戦に向けて選ばれた7組のファイナリストが発表されました。

エントリー総数2875組の中から選ばれたのは、ロングコートダディスタミナパンセルライトスパななまがりニッポンの社長かもめんたるコットンの7組です。優勝賞金は1000万円で、初代王者の座を懸けた熱い戦いが繰り広げられます。

決勝戦のルール

決勝では、ファイナリスト全組が2つのパフォーマンスを披露します。1つ目のパフォーマンス(1stインパクト)では、漫才またはコントを自由に選んで披露し、2つ目(2ndインパクト)は、1stの点数が低かった組から順にネタを披露します。それぞれのネタは4分間で、審査員5人によって評価され、合計点数(最大1000点)で優勝者が決まります。

MCとサポーター

決勝戦の司会はかまいたちが務め、応援サポーターにはモグライダー佐々木久美が参加。サポートアナウンサーは黒田みゆさんが担当します。

この大会は、漫才とコントの両方を楽しむことができる新しいスタイルの競技として注目を集めており、多くのファンの期待を集めています。

ファイナリスト7組が決定

さらに、会見の様子も記録されており、各ファイナリストの意気込みが伝わってきます。

ファイナリスト会見の模様

本大会は2025年7月21日、午後7時から放送予定です。お楽しみに!

🧠 編集部より:

この記事は、日本テレビ・読売テレビ系で放送される『アサヒビール スマドリ ダブルインパクト〜漫才&コント二刀流No.1決定戦〜』についてのもので、ファイナリスト会見の様子が紹介されています。この大会では、2875組のエントリーから勝ち上がった7組が、優勝賞金1000万円を目指して漫才とコントの両方を披露します。

補足説明

  • ファイナリスト選出: 2875組という膨大なエントリーから選ばれた選手たちで、競争が非常に厳しいことが伺えます。
  • 審査方式: 各組は1stインパクトと2ndインパクトで各4分のネタを披露し、審査員5人による評価で優勝者が決定されます。特に、2ndインパクトの際は、点数が低い順にネタを披露するため、戦略が重要になります。
  • MCとサポーター: MCをかまいたちが担当し、応援サポーターとしてモグライダーや佐々木久美、サポートアナウンサーとして黒田みゆアナが参加することで、番組に華やかさを加えています。

背景や豆知識

  • 漫才とコントの違い: 漫才はおもに台詞のやり取りを重視したコメディ形式で、一方コントは設定やシチュエーションを元にした短編劇です。それぞれ異なる技術が求められるため、二刀流を目指すのはなかなか骨が折れます。
  • 日本のお笑い文化: 漫才やコントは日本独自の文化であり、長い歴史があります。特に、テレビ番組やライブでさまざまなスタイルの漫才やコントを楽しむことができ、多様な芸人が活躍しています。

ぜひ、楽しみにしていたこの大会を観て、お気に入りの漫才師やコントグループを見つけてみてください!


  • キーワード:ダブルインパクト

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※以下、出典元 ▶ 元記事を読む

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「サカつくRTW」,4つの戦術に分かれた「戦術別SCOUT」を開催


プロサッカークラブをつくろう! ロード・トゥ・ワールド プロサッカークラブをつくろう! ロード・トゥ・ワールド
配信元 セガ 配信日 2025/06/18

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

『プロサッカークラブをつくろう! ロード・トゥ・ワールド』
戦術が選べる“戦術別SCOUT”を開催!

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 好評配信中のスポーツ育成シミュレーションゲーム『プロサッカークラブをつくろう! ロード・トゥ・ワールド』(以下 サカつくRTW)では、2025年6月18日(水)より、スカウトから登場する選手が得意戦術「カウンター/中央突破/ポゼッション/サイドアタック」に分かれて登場する“戦術別SCOUT”を開催します。

【4戦術から選べる!】戦術別SCOUT

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開催期間:2025年6月18日(水)〜7月9日(水)10:59
 本スカウトは、得意戦術「カウンター/中央突破/ポゼッション/サイドアタック」の4つに分かれたスカウトです。各スカウトとも、★5選手は該当の得意戦術をもった選手のみが登場します。
 特典付きスカウトは1回10連3000GBでスカウトがプレイできるだけでなく、特別獲得枠に★5選手が必ず1人登場します。さらに、★5選手が「レベルMAX(Lv.50)/覚醒2段階達成/各スキル・各能力UP Lv.3達成」の状態で登場しますので、獲得してすぐに戦力として編成に加えることが可能です。
 なお、本スカウトには「通算ボーナス」が付いており、戦術ごとに通算150人目の選手を獲得すると、その戦術のスカウトにラインナップされている★5選手の中から好きな1人を選んで獲得できる「交換チケット」が手に入ります。

【リーグを戦って豪華報酬獲得!】リーグランキングイベント

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開催期間:2025年6月18日(水)〜6月25日(水)10:59
 リーグ戦の1シーズン(リーグ戦全34試合)の戦績を競う、期間限定のイベント“リーグランキングイベント”を開催します。また、ベストリーグポイントの達成報酬で「能力UP極秘練習」「能力UP秘密練習」「覚醒コーチ」「覚醒特別コーチ」などが獲得できる限定ミッションや、「能力UP秘密練習」を獲得できるデイリーミッションも開催中です。
※各施策の詳細はゲーム内のお知らせをご確認ください。

「プロサッカークラブをつくろう! ロード・トゥ・ワールド」公式サイト

「プロサッカークラブをつくろう! ロード・トゥ・ワールド」ダウンロードページ

「プロサッカークラブをつくろう! ロード・トゥ・ワールド」ダウンロードページ



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🧠 編集部の感想:
「サカつくRTW」の新しい「戦術別SCOUT」に期待が高まります! 各戦術に特化した選手が登場するのは、戦略性を重視するプレイヤーには嬉しい要素です。特典付きスカウトも魅力的で、ゲームの楽しみが広がりますね。

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「犬の国でいざ葬儀!2026年ゲーム登場」

サバキスタン:犬の国 2026年発売予定

2026年に発売が予定されているアドベンチャーゲーム『サバキスタン:犬の国』は、ブラックユーモアと風刺に満ちた内容が特徴です。このゲームは、架空の国「サバキスタン」を舞台に、プレイヤーが指導者の葬儀リハーサルをうまく遂行することを目指します。

重要な視点

  1. 風刺の効いた設定
    ゲームの設定は「いろいろと赤い国」と表現されており、これは実在の国々を暗示している可能性があります。このような背景が、リアルな社会問題や政治的状況への批判を含むことを示唆しています。

  2. ゲームプレイの特徴
    プレイヤーは、葬儀という一見不気味なテーマを扱いながら、ユーモラスで風刺的な要素を楽しむことができます。タスクをクリアしていく中で、独特のキャラクターやストーリー展開に触れることができるでしょう。

  3. 文化的背景
    サバキスタンというフィクションの国は、さまざまな文化や社会的な風俗を反映しています。プレイヤーは、異なる文化の中での人間関係や政治的なダイナミクスについて、深く考えさせられることでしょう。

まとめ

『サバキスタン:犬の国』は、遊びながら社会的・政治的なテーマを考察する機会を提供します。ユニークな設定とブラックユーモアを融合させたこのゲームは、2026年のリリースが期待されます。興味を持った方は、ぜひ情報を追ってみてください。

🧠 編集部より:
『サバキスタン:犬の国』は、2026年に発売予定のアドベンチャーゲームで、ブラックユーモアや風刺に満ちた内容が特徴です。このゲームでは、プレイヤーは「いろいろと赤い国」とされる架空の国家で、独特の設定の中で指導者の葬儀リハーサルを行うことになります。

### 背景
この作品は、政治的問題や権力の腐敗、社会の不条理をユーモラスに描写することを目的としています。特に、現実の国々での権力者の葬儀や国の象徴的な行事を風刺することで、プレイヤーに笑いを提供しながらも深く考えさせる内容になっています。

### 豆知識
・ゲームの舞台は架空の国ですが、独特な文化や風習が設定されています。実際の国々からインスパイアされている部分が多く、特に歴史的な葬儀の様子や、政治的な儀式に関するリサーチがなされていると言われています。
・開発チームは、過去に社会的なテーマを扱った作品を手掛けており、風刺的な要素を通じてプレイヤーの意識を高めることを目指しています。

このように、『サバキスタン:犬の国』はエンターテインメントとしての楽しさと、社会的メッセージを同時に提供する、注目すべきタイトルとなっています。

  • キーワード: 風刺

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「ドンキーコング新作、ポリーン登場!」

任天堂が7月17日に発売予定の「ドンキーコング バナンザ」の詳細を発表しました。このゲームは、久しぶりの「ドンキーコング」シリーズの3Dアクションゲームで、プレイヤーはドンキーコングと幼少時のポリーンを操作します。ポリーンは初代「ドンキーコング」のヒロインであり、「スーパーマリオオデッセイ」でも登場しているキャラクターです。

ドンキーコング バナンザのビジュアル

そして、公式の紹介映像も公開されており、ゲームの魅力やプレイスタイルを垣間見ることができます。こちらからぜひチェックしてみてください。

【ドンキーコング バナンザ Direct 2025.6.18】

ゲームシーン1

ゲームシーン2

新しい要素やキャラクターの登場に期待を寄せるファンも多く、アクション要素やグラフィックの進化が注目されています。任天堂の人気キャラクターたちがどのようにして新たな冒険に挑むのか、ゲームの発売が待ち遠しいです。

🧠 編集部より:

補足説明:『ドンキーコング バナンザ』の魅力

2025年7月17日に発売予定の「ドンキーコング バナンザ」は、任天堂の人気キャラクターであるドンキーコングが主役の新作アクションゲームです。今回は3Dアクションとして戻ってきた「ドンキーコング」シリーズの最新作で、特に注目なのはドンキーコングの相棒が幼いポリーンである点です。

ポリーンの役割と歴史

ポリーンは、初代「ドンキーコング」におけるヒロインであり、今作ではドンキーとの新しい冒険を支える存在になります。彼女は「スーパーマリオオデッセイ」でも重要なキャラクターとして登場しており、任天堂の多くの作品に渡ってその人気を博してきました。ポリーンのキャラクターは、ゲームの歴史において非常に重要な位置を占めています。

ゲームの背景

「ドンキーコング」シリーズは、1981年に初めて登場して以来、アーケードゲーム、コンソールゲーム、さらにはスピンオフ作品に至るまで、多様な形式で展開されてきました。特に3Dアクションに進化したのは1994年の「ドンキーコング 64」以来、しばらくなかったので、ファンにとっては待望の続編となります。

豆知識

  • ポリーンの名前の由来:ポリーンは、任天堂の元社長・宮本茂氏が担当した開発チームの女性スタッフの名前から名付けられたとされています。
  • ゲームの影響:初代「ドンキーコング」は、ゲーム業界におけるプラットフォームジャンルを確立した作品とされています。その影響は今もなお続いています。

関連リンク

動画

以下のリンクから新作の紹介映像をチェックできます!
ドンキーコング バナンザ Direct 2025.6.18

新しい冒険を楽しみにしているファンは多く、発売日が近づくにつれ、その期待が高まっています!

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「Acer、AI搭載Core UltraノートPC誕生!」

日本エイサー、Office搭載の新しいモバイルノート「Swift Go 14」を発表

2025年6月18日、日本エイサーは新しい14型モバイルノートパソコン「Swift Go 14」シリーズのOffice搭載モデルを発表しました。このモデルは、最新のCore Ultraシリーズ2のプロセッサを採用しており、ビジネスニーズに応える仕様となっています。

Swift Go 14

新モデルの詳細

新しく発売されるのは、以下の2つのモデルです:

  • SFG14-74-N73Y/F: Core Ultra 7 255H、32GBメモリ、512GB SSD搭載
  • SFG14-74-N56Y/F: Core Ultra 5 225H、16GBメモリ、512GB SSD搭載

これらのモデルは、すでに発表された「SFG14-74-N73Y」と「SFG14-74-N56Y」のOffice搭載版です。具体的な価格は未発表ですが、国内の量販店や公式サイトで順次販売される予定です。

Swift Go 14のインターフェース

使用されている技術と仕様

両モデルは、Windows 11 Homeがプリインストールされており、Microsoft Office Home & Business 2024が搭載されています。ただし、デジタルアタッチ版のため、プロダクトキーカードは付属しない点に注意が必要です。

画面には、DisplayHDR True Black 500認定を受けたWUXGA (1,920×1,200ドット) OLEDディスプレイを採用しています。また、接続ポートとしては、USB4×2、USB 3.2 Gen 1×2、HDMI、microSDカードスロット、Wi-Fi 7、Bluetooth 5.4、音声入出力を備えています。

本体のサイズは約312.4×221.2×9.6mmで、重量は約1.3kg。バッテリーの駆動時間は約14時間となっており、移動が多いビジネスパーソンにとって魅力的な選択肢となっています。

結論

「Swift Go 14」シリーズは、パフォーマンスとポータビリティを兼ね備えたモデルで、ビジネスシーンで活躍すること間違いありません。新しい機能や技術が搭載されており、効率的な作業環境を提供することでしょう。これからの動向に注目です。

🧠 編集部より:

Swift Go 14シリーズの新モデルについての補足

製品概要
日本エイサーが発表した14型モバイルノート「Swift Go 14」シリーズに、Office搭載モデルが追加されました。新たに「SFG14-74-N73Y/F」(Core Ultra 7 255H搭載)と「SFG14-74-N56Y/F」(Core Ultra 5 225H搭載)の2機種が登場し、国内量販店や公式サイトでの順次販売が予定されています。

特長

  1. CPUとメモリ: Core Ultraシリーズを採用したこのモデルは、処理能力が高く、日常的なタスクからクリエイティブな作業まで幅広く対応できます。特に「SFG14-74-N73Y/F」は32GBのメモリを搭載しており、多数のアプリケーションを同時に開くことが可能です。

  2. ディスプレイ: WUXGA OLEDディスプレイで、DisplayHDR True Black 500認定を取得済み。これにより、色彩豊かでコントラストの高い映像体験を提供します。

  3. インターフェース: USB4の搭載により、高速データ転送や外部ディスプレイへの接続が容易です。また、最新のWi-Fi 7対応により、快適なネット接続が実現されます。

  4. バッテリー: 約14時間のバッテリー駆動時間を持っているため、アウトドアや出張時にも安心して使用できます。

豆知識

  • Core Ultraシリーズ: Intelの新しいプロセッサーシリーズで、従来のCPUよりもパフォーマンスと効率性を向上させるために設計されています。特にモバイルデバイス向けに最適化されています。

  • OLED技術: OLEDディスプレイは、自発光型で、黒が深く表現できるため、画像のクオリティが高まります。特に動画視聴やグラフィック作業において、その性能が活かされます。

関連リンク

これらの情報を参考にして、新しい「Swift Go 14」シリーズを検討してみてはいかがでしょうか。

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「DeepL、企業支援で日本市場攻略へ」

📌 ニュース:
DeepLジャパンは18日、企業向け事業を強化するための記者説明会を開催しました。日本市場における言語の壁を指摘し、企業のグローバル競争力を高める戦略が紹介されました。

同社は2017年に設立され、B2B市場へのシフトを進めています。日本では2020年に日本語版を提供し、2023年には日本法人を設立しました。特に製造や金融分野での多言語対応が進んでいます。

主なサービスには「翻訳」「文章作成支援」「音声翻訳」があり、企業はリアルタイムでの多言語コミュニケーションを実現しています。今後も機能拡充やパートナーシップの強化を進め、日本企業の競争力を支援する方針です。

  • 以下のポイントをお伝えします😊

    1. 企業向けサービスの強化📈
      DeepLジャパンは、日本市場における企業向け事業を強化しています。2023年には日本法人を設立し、多言語対応が求められる業界を中心に導入が進んでいます。特に製造業や金融業界でのニーズが高まっています。

    2. 言語の壁を乗り越える🔍
      日本企業は言語の壁を課題と感じており、週に1回以上英語を使う人は約60%。しかし、英会話に対する苦手意識がある人も多いです。DeepLは、言語ツールの普及を通じて、全ての人がビジネスで言語を活用できる時代を目指しています。

    3. 多様なソリューションと成功事例🌍
      DeepLは、翻訳、文章作成支援、音声翻訳を中心に、企業向けの多様なソリューションを提供しています。NECや大和証券グループなどの企業が導入し、業務効率化に成功しています。特に、リアルタイムの多言語コミュニケーションが期待されています。

    これからの展望として、さらなる機能拡充やパートナー協業の強化を計画しているそうです。


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