火曜日, 6月 17, 2025
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misacoがこく兄にレタッチをレクチャー!幼少期のこく兄(!?)も登場した「GALLERIA」のクリエイター向けノートPC体験会【Signaterコラボ】



misacoがこく兄にレタッチをレクチャー!幼少期のこく兄(!?)も登場した「GALLERIA」のクリエイター向けノートPC体験会【Signaterコラボ】

misacoがこく兄にレタッチをレクチャー!幼少期のこく兄(!?)も登場した「GALLERIA」のクリエイター向けノートPC体験会【Signaterコラボ】



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珍妙日本田舎オープンワールド『プロミス・マスコットエージェンシー』やたらと高評価獲得。尖りまくりなのに丁寧な作り込み光る、元ヤクザ軽トラ爆走ゲーム(黒田崇矢ボイス) – AUTOMATON


Kaizen Game Worksは4月10日から11日にかけて、『プロミス・マスコットエージェンシー(Promise Mascot Agency)』をNintendo Switch/PC(Steam/Epic Gamesストア)/PS5/Xbox Series X|S向けに発売した。Steamユーザーレビューではさっそく多数の好評レビューが投じられており、本稿執筆時点で好評率は98%となっている。

本作は、元極道がゆるキャラのマスコットを派遣して会社を経営していくオープンワールドゲームだ。舞台となるのは、「過疎町」と呼ばれる寂れてしまった田舎町。極道であった主人公のミチこと菅原道真は、ある理由から九州に追放され、この町を訪れる。

本作の世界では「有史以来ずっと人類と共存してきた知的生物」としてマスコットが存在。ミチは過疎町にてマスコット派遣事務所を立て直すことになり、自身の追放に隠された真実に迫っていく。なおミチの声優は、『龍が如く』シリーズの桐生一馬役で知られる黒田崇矢氏が担当している。

過疎町はオープンワールドとなっており、主人公は軽トラに乗って町を移動できる。ジャンプやブーストなども使用可能な軽トラは機動力に優れており、縦横無尽に町を探索可能。過疎町は寂れてはいるものの、役場や商店街などのロケーションはバラエティに富んでいる。本作の風景には独特な雰囲気があり、田舎のエモーショナルな情景や自然の豊かさを実感できるだろう。

そうしてスカウトできるマスコットたちはそれぞれ個性豊かで、得意とする能力や将来の夢も違う。マスコットの適性を見極めて、ほかの会社から舞い込むさまざまな仕事に派遣していく必要があるだろう。ただし、マスコットの派遣後にトラブルが発生することもある。たとえば、狭い出入り口でマスコットが引っかかったり、悪質なクレーマーにマスコットが付きまとわれたりと問題はさまざま。そうしたトラブルについては、主人公が解決に乗り出すことになる。町で出会うさまざまなキャラクターを表した「ヒーローカード」を使ったバトルでマスコットを助けるのだ。

そんな本作のSteamユーザーレビューには本稿執筆時点で約420件が寄せられ、うち98%が好評とする「非常に好評」ステータスを獲得。この調子で投稿数が増えれば「圧倒的に好評」ステータスとなりそうな、高い好評率となっている。

奇抜なアートスタイルや世界観などから本作をプレイし始めたユーザーも多い様子。本作をプレイする筆者も同様の感想をもった。一方で、尖った作風とは裏腹に堅実に作られたゲームプレイにも評価が寄せられている。突拍子もないところもありつつ日本らしさもあるオープンワールドを、軽トラを“飛ばし”ながら探索して攻略を進めるゲームサイクルも持ち味として好評。笑いを誘う小ネタやオマージュ、感情移入しやすいストーリー面も高く評価されている。

本作を手がけるのは英国に拠点を置くKaizen Game Works。オープンワールド殺人ミステリーゲーム『パラダイスキラー』を手がけたことで知られるスタジオだ。同作も奇抜な世界観やストーリーが特徴の作品で、人を選びそうなクセの強さも踏まえて好評を得ていた。

ちなみに『プロミス・マスコットエージェンシー』においては『パラダイスキラー』をプレイしたというユーザーからのレビューも散見され、前作ファンからも支持を受けている様子だ。前作よりも遊びやすくなったとの感想も寄せられており、尖った持ち味もありつつ、幅広いユーザーが楽しめる設計となっていることも、高い好評率に繋がっているのだろう。

『プロミス・マスコットエージェンシー(Promise Mascot Agency)』は、PC(Steam/Epic Gamesストア)/Nintendo Switch/PS5/Xbox Series X|Sで発売中。Steamを含めリリース記念として定価の10%オフとなる期間限定セールがおこなわれているストアもあるため、詳しくは各ストアページを確認されたい。



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中国 習主席 マレーシア首相と会談へ 米念頭にASEANと関係強化



中国 習主席 マレーシア首相と会談へ 米念頭にASEANと関係強化

東南アジアを訪問している中国の習近平国家主席は、ASEAN=東南アジア諸国連合の議長国を務めるマレーシアに到着し、16日、アンワル首相と会談します。アメリカとの貿易摩擦が激しくなる中、習主席は東南アジアとの協力関係の強化を呼びかけるとみられます。



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「丸見え」子どもトイレ 設置背景



「丸見え」子どもトイレ 設置背景

「丸見え」子どもトイレ 設置背景



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“電気照明”でIoTデバイスを遠隔操作する攻撃 最大20m先から蛍光灯を制御、電磁干渉で機器を妨害



“電気照明”でIoTデバイスを遠隔操作する攻撃 最大20m先から蛍光灯を制御、電磁干渉で機器を妨害

浙江大学に所属する研究者らは、別の部屋から室内の電気照明を使ってIoTデバイスを遠隔操作できる攻撃を提案した研究報告を発表した。



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『うたプリTN』5月24日よりアニメイトフェア開催決定!関連グッズ購入でカルナイのイラストカードが貰える


『劇場版 うたの☆プリンスさまっ♪ TABOO NIGHT XXXX』公開記念フェア

『劇場版 うたの☆プリンスさまっ♪ TABOO NIGHT XXXX』公開記念フェア詳細

全国アニメイト・アニメイト通販にて2025年5月24日(土)~6月29日(日)の期間開催される本フェアでは、『うたプリ』関連商品のお買い物をするとQUARTET NIGHT(寿嶺二、黒崎蘭丸、美風藍、カミュ)の特典「イラストカード(全8種)」がもらえます!

 

また、フェアにあわせて、劇場版のメインビジュアルを使用した「アクリルアートパネル」や、手のひらサイズで普段使いしやすい「ダブルミラー」などの新商品も登場。ぜひチェックしてみてくださいね。

 

 

特典入手条件

『劇場版 うたの☆プリンスさまっ♪ TABOO NIGHT XXXX』公開記念フェア 特典:イラストカード(全8種)

△特典:イラストカード(全8種)

 

・『うたの☆プリンスさまっ♪』関連の書籍・グッズ・グラッテコラボ商品を1,100円(税込)お買い上げごと
・関連CD・Blu-ray・DVD・ゲームを1点お買い上げごと

 

 

新商品ラインナップ

アクリルアートパネル

『劇場版 うたの☆プリンスさまっ♪ TABOO NIGHT XXXX』公開記念フェア アクリルアートパネル

 

発売日:2025年5月24日(土)

価格:3,960円(税込)

サイズ:約21×28cm

 

 

ノーブルアート

『劇場版 うたの☆プリンスさまっ♪ TABOO NIGHT XXXX』公開記念フェア ノーブルアート

 

発売日:2025年5月24日(土)

価格:各1,980円(税込)

種類:4種

 

 

ダブルミラー

『劇場版 うたの☆プリンスさまっ♪ TABOO NIGHT XXXX』公開記念フェア ダブルミラー

 

発売日:2025年5月24日(土)

価格:各880円(税込)

種類:4種

サイズ:直径約7cm

 

 

カードローダーコレクション

『劇場版 うたの☆プリンスさまっ♪ TABOO NIGHT XXXX』公開記念フェア カードローダーコレクション

 

発売日:2025年5月24日(土)

価格:1パック550円(税込)/1BOX(8パック入り)4,400円(税込)

種類:全8種

 

この他にも、グッズが発売!

 

※内容は諸般の事情により、変更・延期・中止になる可能性があります。あらかじめご了承ください。

 

アニメイトオンラインをチェックする

 



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元旅館従業員が授かったスキルは“温泉創造”、激レア効能で異世界の赤字旅館再建目指す



元旅館従業員が授かったスキルは“温泉創造”、激レア効能で異世界の赤字旅館再建目指す

まるせい原作によるたぢまよしかづ「絶頂スキル【温泉創造】で湯けむりハーレムを築くまで ~返済が滞ったら即奴隷の異世界転生! 赤字旅館再建計画~」1巻が、本日4月15日に発売された。



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ONE N’ ONLY新曲「BOOM BASH」リスニングパーティ実施、HAYATOがボイス参加



ONE N' ONLY新曲「BOOM BASH」リスニングパーティ実施、HAYATOがボイス参加

4月18日に配信スタートするONE N’ ONLYの新曲「BOOM BASH」のリスニングパーティが、リリース当日20:00からAWA LOUNGE、21:00からStationheadで実施される。



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自動車を排除して自転車を推進したパリでは空気が劇的にきれいになった – GIGAZINE



大気汚染は人間にとって最も深刻な健康リスクだと指摘されており、空気の質が悪化すると自殺率が上昇するという研究結果や、大気汚染は知能を低下させるという研究結果も報告されています。そんな大気汚染を改善するため、自動車を排除して自転車を推進する計画を進めてきたフランスのパリでは、過去20年間で空気が劇的にきれいになったと報告されています。

La pollution de l’air en baisse en 2024 en Île-de-France, avec encore des impacts importants sur notre santé | Airparif
https://www.airparif.fr/actualite/2025/la-pollution-de-lair-en-baisse-en-2024-en-ile-de-france-avec-encore-des-impacts

After Paris curbed cars, air pollution maps reveal a dramatic change – The Washington Post
https://www.washingtonpost.com/climate-solutions/2025/04/12/air-pollution-paris-health-cars/


パリでは2014年に就任したアンヌ・イダルゴ市長の下、自動車の通行量を減らして自転車利用を推進するための改革が行われてきました。車道を減らして自転車専用レーンに置き換えたり、5万台もの駐車スペースを削減したり、緑地を増やしたりする大規模な改革により、パリでは自転車ユーザーの割合が大きく増加したとのこと。

パリの都市計画機関であるParis Région Instituteの調査によると、2022年から2023年にかけてパリ市内で行われた移動のうち11.2%が自転車であり、自動車は4.3%にとどまったとのこと。イダルゴ市長の改革や自転車ユーザーの増加については、以下の記事を読むとよくわかります。

自転車推進計画が進むパリでは移動手段のシェアで自転車が自動車を上回っている – GIGAZINE


パリを中心としたイル=ド=フランス地域圏の大気質を監視する団体のAirparifは、2025年4月9日に発表したレポートで、2005年と比較して微小粒子状物質(PM2.5)の濃度が55%、二酸化窒素(NO2)の濃度が50%も減少したと報告しました。PM2.5とNO2はいずれも、健康に悪影響を及ぼす物質として規制されています。

以下のマップは、2007年・2014年・2023年のパリにおける平均PM2.5濃度をそれぞれ示したものであり、色が赤いほど濃度が高いことを表しています。2007年のマップに記されているのは、「Eiffel Tower(エッフェル塔)」と「Notre-Dame(ノートルダム大聖堂)」の位置です。2007年のマップでは全体的にPM2.5濃度が高くなっていますが、次第にPM2.5濃度が減少していき、2023年のマップではパリ中心部の道沿いでもかなりPM2.5濃度が低くなっています。


2007年・2010年・2015年・2017年・2020年・2024年それぞれのパリの平均NO2濃度を示したマップが以下。やはり大きな道沿いを中心に濃度が高くなっていますが、年々汚染は軽減されていき、2024年には広い地域で緑色にマッピングされるほどになりました。


これらの大きな変化は、野心的な政策立案が大都市の健康状態を直接改善できることを示しています。イダルゴ市長の提案に対しては、右派の政治家や自動車オーナーの団体、郊外の通勤者を中心に反発もありますが、パリ市民は2025年3月の住民投票で、さらに500本の道路で自動車の進入を禁止することに賛成しました。

パリのソルボンヌ大学で持続可能な都市について研究しており、パリ市のアドバイザーを務めた経験もあるカルロス・モレノ准教授は日刊紙のワシントン・ポストに対し、パリは「幸福に基づく都市政策」を発展させたと評価しました。

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Path of Exile 2 0.2.0f Patch Notes Preview




We recently announced some improvements to Path of Exile 2: Dawn of the Hunt. Many of these improvements, including Ascendancy respeccing will be coming in patch 0.2.0f, which we’re planning to release later today. The following patch notes are still subject to change prior to the patch’s deployment. This patch may take roughly 15 minutes to become available to download on PlayStation after it has been deployed.

0.2.0f Patch Notes

This patch adds support for respeccing ascendancy classes, atlas bookmarks, new stash tab affinites, changes to charms and totems, as well as many other improvements and bug fixes.
Respeccing Ascendancy Classes

  • Redoing an Ascendancy Trial now allows you to respec which Ascendancy Class you have chosen at the Ascension device, but only if the Trial would grant you the number of points you already have.
  • In order to respec your Ascendancy class, you must have zero points allocated in it, but you can now talk to Balbala or The Trialmaster to Refund Passive Points.
  • Trials of Chaos that have 7 chambers and thus grant up to 4 Ascendancy Passive Skill Points now can be attempted from level 55, down from 60.
  • Trials of Chaos that have 10 chambers and thus grant up to 6 Ascendancy Passive Skill Points can now be attempted from level 65, down from 75.

Charm Changes

  • Belts level 30 and above now have implicit modifiers with 1-2 Charm Slots, while Belts level 60 and above now have implicit modifiers with 1-3 Charm Slots. This only affects new Belts found after this patch has been deployed.
  • The explicit modifiers for additional Charm Slots on Belts can no longer roll.
  • The Zerphi’s Genesis and Ingenuity Unique Belts no longer have additional Charm Slot Modifiers, though existing versions of these items are not affected.
  • Bijouborne has intentionally kept its additional Charm Slots for now as in the future we will be expanding the maximum possible Charm slots to 6.
  • Massively increased the values on the Prefixes that Restore Life, Mana or grant Guard when Charms are used. You can update existing items to the new values with a Divine Orb.
  • All Charms but the Golden Charm have had their maximum Charges halved and their Charges per Use Halved, making them refill more quickly.
  • The base duration of Stone Charm has also been increased from 2.5 seconds to 3 seconds.

New Stash Tab Affinities
Added Stash Tab Affinities for the following categories of items:

  • Socketables
  • Fragments (includes Tablets and Trial Keys)
  • Breach
  • Expedition
  • Ritual

Atlas Bookmarks

  • Added the ability to bookmark locations on your atlas to find them easily later.
  • Right clicking a node will allow you create a bookmark by picking an icon and optionally adding a label you can type in.
  • You can have up to 16 bookmarks at a time.
  • They will appear as icons around the outside of the screen with a direction allowing you to scroll to them easily, or you can click on them to instantly take you there.
  • You can also view a list of bookmarks under the legend and click them to go there.

Endgame Changes

  • Pinnacle Bosses now have unlimited respawn attempts at Difficulty 0.
  • Tower and Hideout Maps now have a higher minimum number of Rare monsters that can spawn. The final Rare monster defeated in Tower and Hideout Maps will now drop a Map of the same tier you are running (as long as you have enough Waystone Chance). Defeating the final Rare monster in Tower Maps is still not required to complete a Tower Map.
  • Added UI tracking for Rare & Unique Monsters in Unique Maps, Tower Maps and Hideout Maps.

Crafting Changes

  • As each new Rune Tier is unlocked we are removing the lower runes from the drop pool. This is to stop you getting spammed with lesser runes at high levels.
  • Lesser Runes no longer drop past level 31.
  • (Medium) Runes no longer drop past level 52.
  • Overall past level 52 you will now drop more Greater Runes than currently, but Lesser Runes and Runes will no longer drop.
  • Rogue Exiles will always have appropriate Tier Runes socketed into dropped items relative to their item levels.
  • Sceptres can now have sockets, and we’ve added a new set of Talisman modifiers for Sceptres to allow upgrades to your Minions at mid to late game.

Totem Changes

  • All Totem Skills now start gaining Elemental Resistances and Chaos Resistance, scaling up with Skill level, from around Gem level 13. At gem level 20 they have +75% to all Elemental Resistances and +35% to Chaos Resistances.
  • Ironwood Support now also grants Totems summoned by supported skills +10% to all Maximum Elemental Resistance.

Light Stun Changes

  • Moderately reduced the capacity for monsters to Light Stun you especially towards Cruel and Endgame by lowering the amount of Stun-Damage they deal, and increasing the minimum they must deal to Light Stun you. Additionally, Elemental, Chaos and Ranged stun-damage has been penalised even further so you’re less likely to get stunned by random stray projectiles and other things of the sort. These changes don’t affect Light Stuns dealt by players.
  • We’ve added a cluster to the Passive Skill Tree near Chaos Inoculation that allows you to invest into a heavy amount of Stun and Ailment Threshold based on your Energy Shield. We will be adding more Stun mitigation later around the tree, notably in the Dextrous section.

Player Changes

  • Shard Scavenger, in addition to its current effects, now also restores one cooldown use for all your Grenades and grants a buff for 2 seconds that prevents your Crossbow Attacks consuming bolts.
  • Shockwave Totem’s base attack time is now 1.5 seconds (previously 3 seconds). Shockwave Totem’s slam now deals 96-211% of Attack Damage at Gem levels 3-20 (previously 169-369%), while the Jagged Ground Eruption damage is unchanged. Quality now provides 0 to -0.2 seconds to Totem base attack time (previously 0 to -0.55 seconds).
  • Frozen Locus can now be used while using other skills to interrupt what you’re doing, similarly to dodge roll (though it does not allow you to dodge incoming hits).
  • You will now Shield Bash if you release Raise Shield after blocking a hit from a faraway attacker, if there is a different enemy in Shield Bash range.
  • Storm Lance is now able to be supported by ground effect-related Supports.
  • Raise Shield is now able to be supported by Concentrated Effect.
  • Fire Exposure and Lightning Exposure Supports have had their wording adjusted to make clear their effects apply to any target, not just Enemies. This is not a functional change, just a clarification of wording.
  • Whirlwind Lance and The Whirlwind keyword hover now clarify that the Whirlwind’s collapse deals melee damage.
  • Improved the visual effects of Arc’s explosions on hitting a shocked target.
  • Glacial Lance is now able to chain off terrain.

Improvements and Other Changes

  • Added an Equipped Gems section to the Gemcutting interface to make levelling up cross-class skill gems more convenient.
  • Added rarity borders to items available to purchase from vendors.
  • Greater Rune of Tithing now provides 1 to 100 Lightning Thorns Damage when socketed in Armour (previously 1 to 10).
  • Attribute Runes now have a more appropriate gold value to vendors, and can be reforged into their higher tiers.
  • Breach hands can now drop splinters at all levels. This amount starts low and increases with area level, similar to splinter drops from monsters.
  • Shrines are now easier to click on.

Monster Changes

  • Some Endgame Monsters can no longer interrupt their attacks if you move too far out of range during the attack to relentlessly chase you.
  • Zarokh, the Temporal no longer aggressively targets player minions if any are present.
  • The Immured Fury is now less likely to target minions, and their ground effects should now more reliably be removed after death.
  • Azak Brutes, Azak Maulers, Azak Stalkers, and Undead Vaal Guards have had the frequency they use their skills such as ground slams reduced and the cooldowns increased.
  • Adjusted the behaviour of the 180 degree cleave skill used by Geonor, the Putrid Wolf to prevent them using the skill multiple times sequentially.
  • The composition of Monster packs in Jiquani’s Sanctum, Aggorat, and Utzaal have been adjusted to reduce the amount of ranged skills being hurled at players in these areas. The same adjustment has been made for the versions of affected packs that can appear in Map areas.
  • Adjusted the frequency and damage of the ice shard spiral volley from Shrines.
  • Adjusted the behaviour of Venomous Crabs, Venomous Crab Matriarchs, and Constricted Spitters.
  • Vaal Formshifter now has less damage reduction when in shapeshifted form.
  • The Fettered Spider Cleansed monster now explodes on death less often.
  • Adjusted the damage dealt by Goliath and Vaal Goliath Monsters.
  • Adjusted the damage of Stone Sentinel’s Slam skill.
  • Reduced the damage of the Essence of the Infinite Monster modifier.
  • Lowered the damage of Vaal Enforcer to be more appropriate for how many times it hits.
  • Lowered the damage on Reconstructor’s lightning burst skill.
  • Slightly reduced the damage of Ravenous Misshapen’s Arc skill.

Bug Fixes

  • Fixed a bug where players were gaining 1% of their Evasion Rating as Armour at all times. This also fixes a bug where the Iron Reflexes Keystone Passive Skill and General’s Bindings Notable Passive Skill were not providing the correct amount of Armour.
  • Fixed a bug where Ripwire Ballista and Dark Effigy were not displaying totem specific stats, such as totem life, in the skill panel.
  • Fixed a bug where Corruption modifiers to the level of Bind Spectre or Tame Beast Gems could be lost upon binding or taming.
  • Fixed a bug where the “Enemies chilled by your Hits increase damage taken by Chill Magnitude” modifier on the Asphyxia’s Wrath Unique Quiver was instead causing enemies to take reduced damage.
  • Fixed a bug where The Black Doubt Unique Body Armour would remove Mana if you were on full life with the Lich’s Eternal Life Ascendancy Passive Skill allocated and were taking damage over time.
  • Fixed a bug where Disengage could fail to trigger a shockwave from parried enemies in its area of effect if those enemies were hit by other shockwaves from the same use of the skill.
  • Fixed a bug where Drain Ailments was not granting immunity to the consumed ailment, and was not triggering other consumption effects like Shard Scavenger.
  • Fixed a bug where Drain Ailments Support would only consume a single copy of the chosen ailment in cases where the target had multiple copies applied to them.
  • Fixed a bug where Embitter support didn’t apply to damage that was gained as extra damage of the same type as it originally was.
  • Fixed a bug where Firestorm was not triggering Shard Scavenger when consuming Ignites.
  • Fixed a bug where Volcanic Fissures did not cause an aftershock when Shockwave Totem’s Slam was used on it.
  • Fixed a bug where Staggering Palm was not working with Impact Shockwave Support.
  • Fixed an issue where Chaining and Returning Projectiles starting positions could desync.
  • Fixed a bug where the last charge of the Smith of Kitava’s Temper Weapon skill was able to cause multiple explosions when consumed by specific skills.
  • Fixed a bug where Glacial Lance’s explosions did not scale with area damage.
  • Fixed a bug where Meditate could be interrupted by a non-damaging hit.
  • Fixed a bug where Gathering Storm was not considered a Quarterstaff Skill.
  • Fixed a bug where Refraction Support was not working correctly.
  • Fixed a bug where Curses applied through Map modifiers were not being reapplied if you died and respawned at checkpoint.
  • Fixed a bug where Attribute Runes could not be socketed in Wands and Staves.
  • Fixed a bug where Unique Charms could not be chanced.
  • Fixed a bug where the Spirit Of The Bear Azmeri Spirit was targetable and could be damaged. Don’t hurt the bear 🙁
  • Fixed a bug where the Azak Shaman monster would not use most of their skills when bound as a Spectre.
  • Fixed a bug where the Smith’s Masterwork Ascendancy Notable Passive Skill had a refund cost.
  • Fixed a bug where modifiers provided by Runes were not being displayed on Wands and Staves.
  • Fixed a bug that could prevent you from progressing the Power Awaits You quest if you respawned at checkpoint after The Arbiter of Ash died.
  • Fixed a bug where monsters spawned by the Ogham’s Legacy Unique Strongbox were required to be slain in order to fulfill the Kill all Rares Map objective.
  • Fixed a bug where the Savannah Map Boss arena wasn’t being sealed off when the fight began.
  • Fixed a bug where the stairs to exit the Act 3 final boss arena wouldn’t reappear after defeating the boss, this fix also applies to the Map Boss version.
  • Fixed a bug where Storms created by Whirling Slash visually remained when the Gem was levelled up.
  • Fixed a bug where Lightning Wraith monsters were dealing less damage than intended.
  • Fixed an issue where one of Rafiq of the Frozen Spring’s attacks was dealing significantly more damage than intended.
  • Fixed a bug where Skeleton Spriggans would just push you instead of actually using their melee attack.
  • Fixed a bug where the Chimeral Wetlands could sometimes have a blocked path.
  • Fixed a bug where the Map Pin for Ignagduk, the Bog Witch did not update properly on the World Map after using the Gemcrust Skull in Cruel Difficulty.
  • Fixed a bug where Ball Lightning could not be supported by Chain support.
  • Fixed a bug where Perpetual Charge was unable to support Whirlwind Lance.
  • Fixed a bug where channelling Meditate would show an unrelated buff icon.
  • Fixed a bug where Jagged Ground used the incorrect debuff icon.
  • Fixed three client crashes.
  • Fixed three instance crashes.



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