火曜日, 6月 17, 2025
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8.7.0 | PTB



重要
  • 進行状況と保存データ情報は、ライブゲームからPTBサーバーにコピーされています 2025年4月7日。プレイヤーはPTBの期間中に進歩することができることに注意してくださいが、その進捗状況はどれもゲームのライブバージョンに戻ることはありません。

コンテンツ

新しいサバイバー:オレラ・ローズ

新しい特典

  • 害を及ぼさない:
    あなたが別の生存者を癒すとき、彼らが持っている各フック状態について、癒します 30/40/50%高速 そして利益 +3/3/3% 優れたスキルチェックを成功させるための進歩。
  • ケア義務:
    健康で保護ヒットを受けるとき、他のすべての生存者は 16/16/16メートル25/25/25%急い のために 4/5/6秒。
  • 迅速な対応:
    高速ロッカーの出口を行うと、疲れ果てたステータス効果に苦しんでいます 30/30/30秒。
    疲れ果てていると、キラーのオーラが見えます 1/1.5/2秒。
    疲れ果てて、疲れ果てた特典を使用することを防ぎます。
殺人者

医者

  • 衝撃療法で繰り返しフックを中断するためにクールダウンを追加しました

ハウンドマスター

  • チェイスコマンド中の犬の金庫速度を0.65秒に増やしました(0.45秒でした)
  • 彼女のすべての不誠実な得点イベントのブラッドポイントの報酬を2倍にしました

oni:

  • 悪魔のストライキのオープンフェーズ中にターンレート制限を削除しました
特典

生存者の特典

  • ブーン:暗い理論:
    急いでの効果を3%に増加させました(2%)。
  • 起こる:
    運ばれた生存者の近くで6/8/10%(5/6/7%)に急いでいた。
  • 光のチャンピオン:
    懐中電灯を使用しながら70%(50%)に急いで増加しました。
  • 誰も残しませんでした:
    これで、別の急いでの効果を適用する代わりに、外れた生存者の急な効果を10%増加させます。

キラー特典

  • ひどい追跡:
    強迫観念を10%に引っ込んだ後、急いでの効果が増加しました(5%)。
  • ヘックス:ペンティメント(リワーク):
    浄化されたトーテムのオーラが見え、各トーテムを一度再燃させることができます。
    トーテムは再燃しますが、生存者は15%遅い +3/4/5%を癒し、修復します。
    5つのトーテムがすべて同時に再燃している場合、すべてのトーテムはエンティティによって永続的にブロックされます。
    この特典によって呪われた生存者は、16m以内の再燃したトーテムのオーラを参照してください。
  • Unbound:
    ウィンドウを10%に押し込んだ後、急いでの効果を増やしました(5%)
特徴

クエストシステム

毎日、イベント、リフトクエストなど、すべてのクエストに統一された場所を紹介します。

ベースゲームの調整
  • チームメイトが外れずにフックの相互作用をスパムするとき、生存者に保護を追加しました。
  • 相互作用が停止したときにトリガーするスキルチェックに失敗した保護を追加しました。
Haste&Hindered Stacking
  • 急いで妨げられた効果は、もはや自分自身で積み重ねられません。
  • 複数の急いまたは妨害された効果がアクティブですが、それぞれの最大の割合が使用されます。
  • HasteおよびHinderedのスピードボーナス/ペナルティは、それぞれのステータス効果アイコンに表示されます。
  • 移動速度に影響を与える特典は、急いでいるか、その説明で妨げられています。
降伏オプション
  • 新しいキラーシナリオを追加しました:最後のジェネレーターが完了してから10分後、キラーには降伏するオプションがあります。
珍しいリワーク

希少性レベルは、異なるティア値をより良く表面化し、プレイヤーに追加の情報を表示できる新しいタグベースのシステムを追加するように改訂されています。

ボットの改善
  • ボットのカメラ方向が角を曲がっている間、ボットのカメラの方向を滑らかにしました。
  • サバイバーボットは、懐中電灯に引き起こされなくなりました。
バグ修正

オーディオ

  • グリムパントリーの大きなキャビンを歩いているときに、間違った地形タイプのSFXが再生される問題を修正しました。
  • Ormond Lake Mine Mapの鉱山塔のバルコニーの上を歩いているときに、間違った地形タイプのSFXが再生される問題を修正しました。
  • オルモンド湖の鉱山地図の鉱山ビル内のランプの一部を歩いているときに、間違った地形タイプのSFXがプラットになる問題を修正しました

ボット

  • サバイバーボットが幽霊の顔を明らかにし、通常不可能な場所から未知のものに対して弱体化した地位をクリアする問題を修正しました。

キャラクター

  • 騎士が警備員のスポーンの場所でst然とする問題を修正しました。
  • 召喚の開始時にびっくりするときに騎士の力が壊れる可能性がある問題を修正しました。
  • 騎士が遅延のためにパトロールパスの作成速度にとどまることができる問題を修正しました。
  • 生存者がハウンドマスターの犬に掴まれたときに深い傷が枯渇を止めない問題を修正しました。
  • トリックスターがメインイベントにあったときにキャンセルインタラクションプロンプトがなかった問題を修正しました。
  • 近くの壁を瞬きするときに、看護師がロッカーに生存者を簡単に見ることができる問題を修正しました。
  • タリースクリーンに到達すると、グールの髪とマスクが頭から一時的に現れる問題を修正しました。
  • 生存者が森の間に出血する可能性がある問題を修正しました。

環境/マップ

  • スクリプトの小学校のエラーの途中で問題を修正した
  • ゾンビをアーチベースに到達させるために、新しい衝突を追加する純粋な純粋な問題の問題を修正しました
  • 椅子に見える黄色の衝突箱を隠して、治療劇場の問題を修正しました
  • カーニバルセクションの2つの資産の間に存在する目に見えない衝突を削除することにより、キャンベル神父のチャペルの問題を修正しました
  • 亡命中にリードするランプで立ち往生するゾンビを避けるために、衝突を再加工することにより、邪魔された病棟の問題を修正しました

特典

  • チームワークの問題を修正しました:Collective Stealthは、Perkの範囲を出た後に2番目のクールダウンを表示します。
  • 協力して呼び出しを採用するときに、アクション速度の色とアイコンが進行中のバーで欠落している問題を修正しました:危険なカラス。

ui

  • すべてのボーナスを表示する前に、Tally画面がBloodPoints獲得ページを離れる問題を修正しました。
  • メインメニューに移行するときにトースト通知が消える問題を修正しました。
  • ロードアウトメニューに装備されたアドオンを備えた視覚的なグリッチを修正しました。
  • HoveringがBloodwebでノードを収集したときにオーディオフィードバックを追加しました。
  • オファリングシーケンスにアイテムをホバリングするときにオーディオフィードバックを追加しました。
  • Tallyスクリーンの結果の結果ページにホバリングアイテムを追加するときに、オーディオフィードバックが追加されました。

その他

  • アチーブメント/トロフィーの下に潜むものが、生存者の特典によって引き起こされた損傷源が引き起こされたときに進歩を遂げる問題を修正しました。
  • トラバースチャージ全体でF11を押した後、デモゴルゴンがポータル内でアクションを実行できる問題を修正しました。



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アバック新宿、DALIのスピーカー「EPIKORE/RUBIKORE」シリーズ試聴会を4/19開催



アバック新宿、DALIのスピーカー「EPIKORE/RUBIKORE」シリーズ試聴会を4/19開催

アバック新宿は、DALIブランドのスピーカー “EPIKORE” “RUBIKORE” シリーズの試聴会を、4月19日(土)に開催する。参加は無料だが、事前予約が必要。



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心躍るビット収納ギミックと機能性を兼ね備えた「SYMTIK S1」ドライバー



心躍るビット収納ギミックと機能性を兼ね備えた「SYMTIK S1」ドライバー

アスキーストアでは、内蔵ハンドルで回しやすく多機能な18ビット収納式ドライバー「SYMTIK S1」を発売中。



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ハンズオン!Next.js+Hono+RPC+Supabase+Drizzle+pnpm+Turborepoで作るモノレポ構成のアプリ開発




はじめに
プログラミングスクールRUNTEQでWebエンジニア兼講師をしているいっぺい(@ippei_111)と申します。
今回は、TypeScriptを使用して、Next.js+Hono+RPC+Supabase+Drizzle+pnpm+Turborepoのモノレポ構成のアプリを作成する方法をハンズオン形式で紹介していきます。
本記事で作成するアプリは、フロントエンドはNext.jsのApp Router、バックエンドはHonoフレームワークを使用し、Cloudflare Workersにデプロイします。データベースはSupabaseのPostgreSQLを利用し、ORM/クエリ…



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【世界初】アンキロサウルス科の足跡化石をカナダでついに発見!


全身が鎧のような装甲で覆われ、棍棒のような尾を持つ「アンキロサウルス」は、そのユニークな見た目から非常に人気の高い恐竜です。

その一方で、アンキロサウルス科の「足跡化石」は意外にも、今まで世界で見つかっていませんでした。

しかし今回、カナダ・ビクトリア大学(University of Victoria)の研究により、ついにアンキロサウルス科の足跡化石が初めて発見されました。

果たして、どんな足跡だったのでしょうか?

研究の詳細は2025年4月14日付で科学雑誌『Journal of Vertebrate Paleontology』に掲載されています。

目次

  • アンキロサウルス類は「指の数」で見分けられる?
  • ついにアンキロサウルス科の足跡を発見!

アンキロサウルス類は「指の数」で見分けられる?

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アンキロサウルスの復元イメージ/ Credit: Illustration copyright Sydney Mohr.

背中に鎧のような骨板をまとい、尾に巨大なこん棒を携えたアンキロサウルスは、恐竜ファンにはおなじみの存在です。

しかし意外なことに、その足跡が科学的に特定されたことはこれまで一度もありませんでした。

ただし”アンキロサウルス類”として大きく括ると、足跡の発見例はあります。

具体的に説明しますと、鎧竜類(アンキロサウルス類)には大きく分けて、「ノドサウルス科」と「アンキロサウルス科」の2つのグループがあります。

ノドサウルスも同じく、鎧のような装甲に覆われた4本足の草食恐竜ですが、特徴的なのは足の指の数が4本であることです。

北米地域ではこれまで、4本指のノドサウルスの足跡化石はよく見つかっており、この種は「テトラポドサウルス・ボレアリス(Tetrapodosaurus borealis)」として知られていました。

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ノドサウルス/ Credit: ja.wikipedia

対するアンキロサウルス科の足の指の数は3本であることがわかっています。

そして同じ北米に住んでいたはずのアンキロサウルス科の足跡はこれまで見つかっていませんでした。

しかし今回ついに、カナダ・ブリティッシュコロンビア州とアルバータ州北西部で「3本指の足跡化石」が見つかったのです。

ついにアンキロサウルス科の足跡を発見!

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発見されたアンキロサウルスの足跡/ Credit: V. Arbour/C. Helm.

2023年から続く詳細な分析の結果、チームは新たに見つかった3本指の足跡化石がアンキロサウルス科のものであることを特定しました。

指の先は丸く、踵(かかと)は丸いものや二股に分かれたものも確認されました。

さらに前足の形状や足の向き、歩幅から体長はおよそ5〜6メートル、腰高は約120センチと推定されています。

そしてチームはこの足跡の持ち主に、”棍棒を持つ倒れたトカゲ”を意味する「ルオポドサウルス・クラーヴァ(Ruopodosaurus clava)」という学名を与えました。

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新たに見つかった足跡化石/ Credit: V. Arbour/C. Helm.

特筆すべきは、アンキロサウルス科はこれまで骨の化石では白亜紀後期(約8000万年前以降)からしか確認されていなかったことです。

しかし今回の足跡化石の年代は、約9400万〜1億年前のものであることがわかりました。

つまり、この足跡はそれより約2000万年も前に北米でアンキロサウルス科が生息していたという、新たな証拠となったのです。

そしてこの年代は北米のノドサウルスの生息年代とも合致することから、2つのグループが同じ時代に同じ場所で共存していたことを指し示しています。

今回の結果を受けて、研究チームは恐竜の骨化石だけに頼らず、足跡化石によって絶滅動物の進化や分布を見直す重要性を訴えています。

実際の遺体や骨だけでなく、足跡の化石も私たちに太古の物語の秘密を教えてくれるのです。

全ての画像を見る

参考文献

Footprints of tail-clubbed armored dinosaurs found for the first time
https://www.eurekalert.org/news-releases/1080217

元論文

A new thyreophoran ichnotaxon from British Columbia, Canada confirms the presence of ankylosaurid dinosaurs in the mid Cretaceous of North America
https://doi.org/10.1080/02724634.2025.2451319

ライター

千野 真吾: 生物学に興味のあるWebライター。普段は読書をするのが趣味で、休みの日には野鳥や動物の写真を撮っています。

編集者

ナゾロジー 編集部



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ホラーハウスの主となり,侵入者から魂を搾り取れ! デッキ構築ローグライク「Deck of Haunts」,発売日を5月7日に決定



 DANGEN EntertainmentとMantis Gameは本日(2025年4月15日),新作PC用ソフト「Deck of Haunts」の最新トレイラーを公開し,発売日を5月7日に決定したことを発表した。価格は2300円(税込)。



 Deck of Hauntsは,プレイヤーが“邪悪な恐怖の館”の主となって,何も知らずにやってきた人間を恐怖に陥れるデッキ構築型ローグライクゲームだ。多彩な呪いやギミックで侵入者を追い詰め,そこから得られる「魂のエキス」を使って,より強力なデッキを組み上げていくのがプレイヤーの目的となる。

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 ただし,館には“核”となる部屋が存在し,これが攻撃されると大きなダメージを受けてしまう。侵入者に対して十分なダメージを与えられなければ逆にこちらがやられてしまうので,迷路のような構造を作ったり,罠で行動をコントロールしたりして,自身を守る必要がある。

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 本作は体験版が配信されており,日本語にも対応している。手触りや基本システムを体験したい人は,ダウンロードして遊んでみよう。

「Deck of Haunts」公式サイト

Deck of Hauntsが2025年5月7日
恐怖の館となるプレイヤーをおびき寄せる
この背筋も凍るデッキ構築ローグライクゲームの完全版で、人間を恐怖に陥れ、エキスを搾り取り、館を大きくしよう。

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 DANGEN EntertainmentとMantis Gamesは、『Deck of Haunts』完全版を2025年5月7日にPC版(STEAM)にて発売すると発表した。『Deck of Haunts』は、プレイヤーが恐怖の館となりプレイする身の毛もよだつデッキ構築ローグライクゲームだ。コンソール版は2025年後半の発売を予定している。
 『Deck of Haunts』は、プレイヤーが邪悪な恐怖の館となり進めていく不吉なデッキ構築ローグライクゲームだ。この不気味なゲームでは、プレイヤーは自分だけの館を建築し、何も知らない人間たちをそこへ誘い込み、さまざまな呪いのカードを使って恐怖を与え狂気の沙汰へと追い込んだり、殺したりする。
『Deck of Haunts』発売日 告知 トレーラー | PC
https://youtu.be/U0TaDq1sHb4?si=Ykg8r2rnX7vzmtqD

■完全版で待つ新たな恐怖
 デモ版とプレイヤーからのフィードバックによるメカニクスの改良を終え、『Deck of Haunts』はこれまでで最も恐ろしいバージョンを世に放つ準備が整った。完全版では、武器となる呪いのカード、建築用の部屋の種類、人間の特殊能力、手ごわい新ボス追加など、新たな恐怖の数々が導入されている。
 新しく拡大された駆け引きの層と邪悪な戦略をマスターし、足を踏み入れる者には毎回違う悪夢を見せる、かつてない恐怖を展開しよう。完全版の主な特徴は以下の通り。
■『Deck of Haunts』について
 『Deck of Haunts』は、壁が秘密をささやきかけ、角を曲がるたびおぞましい何かが潜む、邪悪な恐怖の館へとあなたを誘う。この呪われた領域の主として、あなたは人々を無謀な冒険に引きずり込み、恐怖をかき立て、暗黒の支配を広げるため、彼らのエキスを最後の一滴まで搾り取る。
 昼間は迷宮のような作りの、隅々にまでこだわったデザインとなっているそのマンションは、やって来る者を決して逃さない、死の罠へと姿を変える。夜が深まると、何も知らない人々をあなたの家におびき寄せる。そこでは、あなたは恐ろしいカードデッキを使い、霊を召喚し、廊下を動かし、背筋の凍る恐怖を解き放つ。邪悪なパワーの根源である核の部屋を守りながら、張り詰めた空気を演出し、ゲストたちを狂気の沙汰へと変貌させる。
 一度ゲストたちの正気が失われると、そのエキスを採取する。エキスはマンションを強化し、悪名を高め、警察から神父まで命知らずの敵を魅了することができる。だが、用心せよ。ストーン・メイソンがやって来る。あなたの恐怖の支配に挑むために…
●恐怖のデッキを組もう
 ゲームを進めながら、新しいカードを解放し集めよう。デッキを拡大し、背筋の凍る叫び声、幽霊、きしむ床、動く壁など恐怖のアイテムを増やそう。カードを使って被害者たちを怖がらせ―または殺し―、彼らの魂を引き出すのだ。

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●マンションを建てよう
 パワーを凝縮した核の部屋を守るべく、的確に部屋を配置し、戦略的に恐怖の館をデザインしよう。罠、恐怖、見たことのないようなひずみだらけの、あつらえ上げた迷路を作り上げ、訪問者を恐怖と混乱に陥れるのだ。それぞれに特徴的なパワーを持つ特別な部屋をうまく使い、恐怖の支配を支えよう。
●緊張と恐怖の種をまこう
 訪問者たちがあなたのマンションを進むと、彼らに直接、それぞれ異なる部屋の中で恐怖を助長するカードを使うことで、緊張が高まる。彼らをゆっくり狂気へと導こう。彼らの恐怖レベルが臨界点にまで達すると、うまくアイテムを使い発狂寸前にまで追い詰めよう。あなたは彼らを逃がすのか?
●エキスを採取しよう
 訪問者たちを恐怖で発狂させたら、エキスを搾り取りマンションを大きくしよう。エキスを使い、新たな部屋を解放したり、邪悪なパワーを高めたり、さらに危険―でより報酬性のある―ターゲットを惹きつける。あなたの呪われた領域を、足を踏み入れた者からすべてを奪い取る悪夢へと成長させよう。

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「Deck of Haunts」
タイトル 「Deck of Haunts」
開発者 Mantis Games
パブリッシャー DANGEN Entertainment
ジャンル ホラーデッキ構築ローグライク
プレイヤー 一人
プラットフォーム PC、コンソール機
価格 2300円(税込)
発売日 2025年5月7日(PC)、未定(コンソール版)
言語 日本語、英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、オランダ語、ロシア語、ブラジルポルトガル語、中国語

■Mantis Gamesについて
 Mantis Gamesは、ベルギーに拠点を置く、魅力的で視覚的に印象付けられるゲームを作ることを原動力としているインディー開発スタジオです。ゲーム業界において、様々なゲーム制作を通し経験を積んだ5人の開発者が集まり、Mantis Gamesはプレイヤーの皆さんに永続的な印象を残す、高品質で没入感のある体験をお届けすることを目指しています。
#DeckofHaunts
●Mantis Games
Twitter/X:https://x.com/Mantis_GamesBE/
Bluesky:https://bsky.app/profile/mantisgames.bsky.social
Instagram:https://www.instagram.com/mantisgamesbe/
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●DANGEN Entertainment
ホームページ:https://dangenentertainment.co.jp/
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STEAM:https://store.steampowered.com/publisher/dangen
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 DANGEN ENTERTAINMENTは、ゲームをローカライズし、世界中のそれぞれの言語で発売する、インディーゲームに特化したパブリッシャーです。私たちの社名は、「信念の言葉」を意味する日本語、「断言」から来ています。私たち、DANGEN ENTERTAINMENTのメンバーはみな多彩な顔を持っていますが、最も重要な役割は、多くの素晴らしいゲームを、できる限りたくさんのゲーマーの皆さまにお届けする手助けとなることです。
Copyright c 2025 Mantis Games, All rights reserved.
DANGEN ENTERTAINMENT is a trademark of Dangen Entertainment.
Copyright c 2025 Dangen Entertainment. All rights reserved.





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「九龍ジェネリックロマンス」第3話先行カット&あらすじ公開! – GAME Watch


 アニメ「九龍ジェネリックロマンス」第3話の先行カットとあらすじが公開された。第3話は4月19日23時より放送予定。

 第3話では、令子が買った金魚鉢を工藤が自宅に届ける。工藤は、令子の部屋にかつての恋人の面影を感じるのだった。

 また、第2話で突然消えた喫茶店・金魚茶館の店員・グエンを工藤が探し続けている頃、怪しい仮面の男が九龍の街を徘徊し、令子に接触する。公開された先行カットでは仮面の男の姿も確認できる。

【第3話あらすじ】

 令子が買った金魚鉢を自宅に届けた工藤は、令子の部屋にかつての恋人の面影を感じる。消えた喫茶店・金魚茶館の店員・グエンを探し続けている工藤だが、形跡さえ見つけられない。

 その頃、怪しい仮面の男が九龍の街を徘徊し、令子に接触していた。仮面の男から、今の自分とは別に「鯨井 B」が過去に存在していたと知らされる令子。自分のクセや恋心すら鯨井 B からの借り物かもしれないという事実に、令子は思い悩む。





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日本人 韓国で米を買い始める 10kg3000円


k

4月に入ってもコメの価格が上がり続け最高値更新中 備蓄米をJAに渡し続ける石破政権が無能すぎると話題に
https://hamusoku.com/archives/10870935.html
備蓄米をどれだけ放出しても絶対にコメの価格が下がらない理由
https://hamusoku.com/archives/10870429.html

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ポリカーボネートシェル採用の軽量ゲーミングマウス「Santali Aagaz S1-O」 – AKIBA PC Hotline!


 Santaliブランドのワイヤレスゲーミングマウス「Aagaz S1-O Mirage Edition」が発売。

 Web販売価格は14,980円で、ふもっふのおみせショールーム秋葉原店では実機展示も開始されている。

左右対称デザインのゲーミングマウス、ワイヤレス4K/8Kレシーバー付属

 ポリカーボネート製シェルの採用で約49g±2gの軽さを実現したワイヤレスゲーミングマウス。

 eスポーツプロを想定したという左右対称のボディデザインで、中央の絶妙な盛り上がりと幅広のくびれで、アグレッシブなグリップでも手にフィットするとしている。

 光学センサーにPixArt PAW3395、MCUにNordic nrf52840を採用し、最大8Kポーリングレートに対応する。

 メインボタンスイッチはオムロン光学スイッチで、ホイールエンコーダーはTTC Dust-Proof Silver。

 サイズは125×65×39mm。ワイヤレス4K/8KレシーバーやUSB Type-Cケーブル、グリップテープ、マウスソールが付属する。

[取材協力:ふもっふのおみせショールーム秋葉原店]





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