金曜日, 12月 19, 2025
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「予言の時間」トレンド急浮上!生存確認の声続出

🔸 ニュース:

たつき諒氏の予知夢が引き起こした動きとその影響

2023年7月5日午前4時18分を過ぎ、漫画家たつき諒氏の著書「私が見た未来」(飛鳥新社)に基づく噂が日本中で広がりました。この日時は、たつき氏が見た予知夢の中で設定された時間であり、SNS上では「予言の日」や「予言の時間」といったトピックが急速にトレンド入りしました。

予知夢とその内容

この騒動の根源は、2021年に出版されたたつき氏の「私が見た未来 完全版」にあります。たつき氏は、夢の中で「太平洋周辺の国に大津波が押し寄せ、その高さは東日本大震災の3倍にもなる」と描写しています。また、この大災害が「2025年7月」に発生するとも予告しています。この夢を見た具体的な時間が7月5日午前4時18分であるため、多くの人々がその時間に何かが起こるのではないかと考えたのです。

たつき氏は、1999年に出版した著書でも「2011年3月に大災害が起こる」と記載し、これは実際に東日本大震災と符合したことから、彼の予知能力に注目が集まります。

SNSでの反響

時間が経過した後、SNSでは様々な反応が寄せられました。地震情報を提供するYouTubeチャンネルには、その時間に約「20万人」が視聴していたとの投稿があり、「予言の時間は過ぎました。生きています」といった安堵の声が見られました。逆に、「今日とは言っていません。夢を見た時間です」というたつき氏の言葉を引用し、冷静さを保つ投稿も多くありました。また、鹿児島・トカラ列島の地震が続いていることを受け、常に備えることの重要性を訴える声もありました。

海外への波及と気象庁の見解

さらに、この話題は「私が見た未来 完全版」の中国語版が発行されているため、香港などでも情報が広まり、訪日旅行者が減少する影響も報告されています。一方で、気象庁は「現在の観測技術で地震を予知することは不可能」と述べつつ、「日本のどこででも地震は起こり得る」として、常に災害への備えを呼びかけています。

この騒動は、予知夢というテーマがもたらした社会的な反響や不安、そして地震に対する意識の重要性を改めて考えさせるものでした。

🧠 編集部の見解:
この記事は、たつき諒氏の著書「私が見た未来」に基づく予言と、それをめぐるSNSや社会の反応についての話題ですね。読んでいて思ったのは、私たちが「予言」に対してどれだけ敏感になっているかということです。 ### 感想と関連事例 最近では、SNSが情報拡散の中心になっていますが、こういった事例を見ると、情報が真偽にかかわらず一気に広がることが分かります。例えば、オバマ大統領誕生当初の「彼はマーカーグラスの下の生まれた生物である」というデマが広がったように、人間はミステリアスなことに惹かれやすいです。予言やオカルト的な現象は、特に不安を感じる時に絡め取られやすいのかもしれません。 ### 社会的影響 予言が現実になったとき、人々の反応は大きな影響を及ぼします。例えば、精神的なストレスや、実際の避難行動に出る人たちの動きが見られます。気象庁が発表したように、予知は難しいとは言え、災害に対する警戒心を持つこと自体は重要です。 ### 背景や豆知識 たつき氏の「私が見た未来」が2021年に出版された際、実際に東日本大震災を予言していたことからその信憑性が高まったものの、実際の自然災害の起こり方は非常に予測困難です。実際、歴史的にも多くの予言が外れていますし、科学的根拠に基づいた情報の重要性がますます強調されています。 最後に、災害に対する準備はいつでも必要です。避難道具の用意をしておくこと、生き延びるための基礎を整えておくことが、結局は何よりも大切ですね!

  • キーワード: 予言


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恥ずかしすぎるドケチ術11選!

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『恥ずかしくて人には言えないドケチ節約術11選』のリライトと補足解説

動画のリライト

こんにちは、川口です!私たちの家庭には、恥ずかしくて他人に話せないほどドケチな節約術がたくさんあります。今回は、その中から特にユニークな11個を紹介します。ただし、これらはあくまで娯楽として捉えてください。

この動画は、過去に視聴者からのリクエストに応える形で作成しました。ネタ的な側面が強いので、真似することで貯金が飛躍するわけではありません。

それでは、恥ずかしくて言えないドケチ節約術をお楽しみください!

1. 古い布を雑巾に転生させる

タオルや古い衣類を雑巾にすることで、新たに布を購入する必要がなくなります。環境にも優しいし、無駄遣いが減りますよね。

2. ビニール袋を再利用

お店でもらうビニール袋を積極的にゴミ袋として使おう。これもまた無駄遣いを減らす手段です。

3. ホテルの歯ブラシ・歯磨き粉を持ち帰る

未開封ではないですが、使用した歯ブラシや歯磨き粉も家に持ち帰れば無駄遣いを減らせます。意外と使えるものです。

4. 歯磨き粉を絞り切る

最後の一滴まで使い切るために、さまざまなテクニックを駆使しましょう。無駄に捨てるのはもったいないです!

5. チューブ型の調味料を絞り尽くす

マヨネーズやケチャップなど、チューブ型の調味料も徹底的に絞ります。意外と無駄にしている人が多いかも。

6. ミニ調味料を使い切る

テイクアウト時にもらった調味料を、優先的に料理に活用。放置すると、無駄に溜まる一方です。

7. 限定品や試供品を楽しむ

コスメや調味料など、試供品は有効活用すべきです。使わずに溜め込むのはNG!

8. 実家の不要物を譲り受ける

実家にある不用品を譲ってもらい、使わないものを少しずつ整理していくのが効果的です。

9. 固形石鹸を使う

液体石鹸よりも固形石鹸の方がコストパフォーマンスが良いことが多いです。長持ちするので、節約にも貢献!

10. 本を慎重に選ぶ

読書は素晴らしい活動ですが、新しい本を買う前に図書館やメルカリで探してみてください。無駄を省くことができます。

11. 意外な食材の活用法

冷凍ハンバーグなどの裏技を使い、美味しく、かつ節約を楽しむ方法もあります。


補足説明

これらの節約術は、何気ない日常生活の中での小さな工夫から成り立っています。例えば、古い衣類を雑巾にするというアイデアは、資源の再利用として環境保護にも寄与します。環境問題への意識が高まっている現代において、こうしたエコな行動も重要です。

また、実家に眠るものを有効活用することは、リサイクルの一環としても非常に意義があります。多くの家庭では、使われていない物品が大量に存在します。それを譲り受けることで、無駄な出費を抑えつつ、実家の整理にも貢献できます。

背景や豆知識

  • 日本では、「もったいない」という言葉が古くから根付いており、無駄を省く文化が存在します。
  • 固形石鹸の一般的な特徴として、液体石鹸に比べて持続性が高く、初期投資も少なくて済みます。このため、節約意識の高い家庭では、固形石鹸が好まれることが多いです。

関連リンク

これらの節約術は、単なるお金の節約だけではなく、資源を有効に活用し、生活の質を高める手段ともなります。大きな出費を抑えるのも大切ですが、小さな出費の見直しもまた、豊かな未来を築く基盤となるでしょう。

  • この内容から選定するキーワードは「ドケチ」です。この動画では、恥ずかしくて友人には言えないような節約術を紹介しており、その中でも「ドケチ」という言葉が繰り返し使われており、テーマの核を成しています。

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※以下、出典元
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「ペルソナ3リロード半額!お得なセール情報」

極上リメイク『ペルソナ3 リロード』が50%OFF!その他のセール情報

2025年7月5日、ゲームファンに朗報です。現在、eショップとPS Storeで行われているセールで、リメイク版の『ペルソナ3 リロード』がなんと50%OFFというお得な価格で販売されています。

『ペルソナ3 リロード』とは?

『ペルソナ3 リロード』は、同シリーズの中でも特に人気の高いタイトルのひとつで、魅力的なキャラクターと緻密なストーリーラインが特徴です。リメイク版ではグラフィックの向上や新たな要素が追加され、より深いゲーム体験が可能になっています。

主な特徴

  • グラフィックの向上:現代的なビジュアルで再構築。
  • 追加要素:新たなシステムやキャラクターエピソードが追加されています。

その他のセール情報

セールでは『ペルソナ3 リロード』だけでなく、他のゲームもお得な価格で提供されています。特に注目のタイトルは以下の通りです。

  • 拠点防衛&重税STG:戦略的な要素が楽しめるシューティングゲーム。
  • おさわりな探偵:ユニークなタッチ操作が魅力のアドベンチャーゲーム。
  • クラシカルな名作RPG:懐かしい名作が40%~62%OFFで入手可能。

まとめ

このセールは、コストパフォーマンスを重視するゲーマーにとって絶好の機会です。これからのゲームライフを充実させるために、ぜひこのセールを利用して、お気に入りのゲームを見つけてみてはいかがでしょうか。

🧠 編集部より:

もちろんです!以下に、要請に基づいた補足説明をお届けします。


補足説明

極上リメイク『ペルソナ3 リロード』が50%OFF!

『ペルソナ3 リロード』は、アトラスが手掛けるRPGシリーズのリメイク作品で、元々の『ペルソナ3』のストーリーやキャラクターはそのままに、グラフィックやバトルシステムなどが大幅に改善されています。プレイヤーは、夜に出現する「シャドウ」と呼ばれる敵と戦いながら、仲間たちとの絆を深め、日常生活を送りながら物語を進めていきます。

背景や豆知識

  • ペルソナシリーズは、世界中で人気を博しており、特に日本のアニメやゲーム文化に大きな影響を与えています。
  • 『ペルソナ3』は2006年に初めて発売され、今なお多くのファンに愛されています。リメイク版では新たなエピソードやキャラクターも追加されているため、原作ファンにはたまらない内容です。

他のセール情報

さらに、今回のセールでは以下のようなタイトルも紹介されています:

  • “拠点防衛&重税STG”:戦略を駆使して基地を守るシューティングゲーム。
  • “おさわりな探偵”:ユニークなキャラクターたちが魅力的な探偵アドベンチャー。
  • クラシカルな名作RPG:懐かしのRPG作品が40%~62%OFFとお得に手に入ります。

関連リンク

ぜひこの機会に、お気に入りのゲームを見つけて楽しんでください!


いかがでしょうか?他に知りたい情報や内容があれば教えてください!

  • キーワード: リメイク

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※以下、出典元
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「サイバーパンク: エッジランナーズ2」制作決定!TRIGGERが再びナイトシティへ!

本日、2025年7月5日、CD PROJEKT REDはアメリカ・ロサンゼルスで開催されているAnime Expoにおいて、アニメシリーズ「サイバーパンク: エッジランナーズ2」の制作を発表しました。

「サイバーパンク エッジランナーズ」は、CD PROJEKT REDが開発したオープンワールドRPG『サイバーパンク2077』の世界を舞台にしたアニメーション作品で、前作は日本のアニメ制作会社TRIGGERと共同で制作されました。物語は、混沌とした街ナイトシティで、母を失った主人公デイビッドが謎めいたネットランナー・ルーシーと出会い、アウトローの傭兵“サイバーパンク”としての人生を歩む様子を描いています。

サイバーパンク: エッジランナーズ2

Anime Expoでは、パネルディスカッション「Cyberpunk: Edgerunners — Behind the Scenes With its Creators」が行われ、監督の今石洋之氏も登壇しました。ここで続編「サイバーパンク: エッジランナーズ2」が発表されました。今回の続編では、TRIGGERの五十嵐海氏が監督を務め、初の監督作品となります。前作のプロデューサー兼ストーリーライターであるバルトシュ・シュティボル氏が継続して参加。また、リードキャラクターデザイナーに菅野一期氏、シリーズ構成に大塚雅彦氏が加わるとのことです。

五十嵐監督は、公開されたビデオメッセージで、ナイトシティでの贖罪と復讐が生々しく描かれると述べ、前作の主人公デイビッドの物語は一つの区切りを迎え、新たなキャラクターが登場することを示唆しました。

続編は引き続きNetflixで配信される予定ですが、具体的な配信時期についてはまだ未定です。今後の続報に期待が寄せられています。

これからも、サイバーパンクの世界観に触れられることが楽しみですね。

🧠 編集部より:

CD PROJEKT REDは、Anime Expoで「サイバーパンク: エッジランナーズ2」の制作を発表しました。このシリーズは、ゲーム『サイバーパンク2077』の世界を舞台にしており、前作閉じた物語に続く新たなストーリーが描かれることになります。

背景と豆知識

  • 『サイバーパンク2077』: このオープンワールドRPGは、2020年に発売され、未来の都市ナイトシティを舞台にした独特のストーリーとキャラクターで広く注目を集めました。
  • アニメーション制作の手法: TRIGGERは「リトルウィッチアカデミア」や「キルラキル」など、スタイリッシュなアニメを制作していることで知られ、そのビジュアルセンスが作品に大きく寄与しています。

今石氏が監督した前作は、多くの称賛を受け、そのアートスタイルやストーリーの深さが評価されました。続編では、五十嵐海氏が初監督を務め、新しいキャラクターたちの物語が期待されています。

関連リンク

この続篇がどう展開されるのか、非常に楽しみですね!最新情報にはぜひ注目していきましょう。

  • キーワード: サイバーパンク: エッジランナーズ2

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Baldur’s Gate 3:10の邪悪な邪悪なプレイスルーのためのヒント



バルドゥールのゲート3 あなたがあなたのパーティーを集めてfaerûnを救うことに真正面から投げかけるので、あなたに驚異的な量の選択を提供します。あなたが集める同盟国やあなたが得る力からあなたがどのように個人的なサイドクエストを完了するかまで、すべてはあなた次第であり、それにはあなたのキャラクターの道徳が含まれます。ヒーローとしてプレーしている間、すべてが順調で良いですが、真に邪悪なプレイスルーの奇妙な自由のために言わなければならないことがあります。


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🧠 編集部の感想:
「バルドゥールのゲート3」の邪悪なプレイスルーについてのヒントは、プレイヤーに新たな楽しみを提供します。選択の幅広さが、多様なゲーム体験を生み出すのが魅力的です。悪役としての役割を楽しむことで、ゲームの深さと複雑さを一層実感できるのが嬉しいですね。

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【生成AI】AIによるWebブラウザの自動操作を実現するには #Playwright – Qiita



【生成AI】AIによるWebブラウザの自動操作を実現するには #Playwright - Qiita

自分の言葉で書いています。

この記事で伝えたいこと(ポイント)

  • ブラウザを操作する方法はたくさんある
  • Microsoftの製品だけ生成AIによるブラウザ操作ができる
  • 生成AIを使ったWebブラウザの自動操作はいろんな技術で可能
  • MCPやA2Aでも作り方次第でWebブラウザの自動操作はいけちゃう

はじめに

この記事ではAIによるWebブラウザ操作を実現する方法について
過去の登壇内容を交えて解説する記事です。

まずはブラウザ操作について説明し、次にAIを使った場合をチェックしていきます。
そして、どんなOSSがあったかを振り返りつつ、 MicrosoftのOSSだけでAIによるWebブラウザ操作や他のクラウド使ったブラウザ操作を実現する方法について解説します。

最後に最近話題のMCPやA2Aを取り入れた方法についてもみていきます。(余談程度)

定義:ブラウザ操作とは

Webオートメーションの分野でさまざまな文脈があります。どのような目的でブラウザ操作を実行するかによって意味が変わってきます。

image.png

筆者が考えるところによると、同じブラウザ操作でもE2EテストなのかRPAなのかで大きく異なると考えています。

ちなみに昔ながらのE2EテストではSeleniumがよく使われ、RPAにおいてはUiPathやWinActor、Power Automate Desktopなどが利用されます。

ただ、どちらにせよ技術的にはほぼ同じこと(ブラウザ操作)をやっているため、知らない人からすると同じように見えることがしばしばあります。

余談:古き良きブラウザ操作の手法・実装

ここで昔ながらのブラウザ操作について見ていこうと思います。

Microsoftの製品で実現する方法

まずはMicrosoftの製品に近いものから紹介していくと主に3つあります。

  • Playwrightを使ったブラウザ操作
  • VBAとCOMを使ったInternet Explorer(IE)ブラウザの操作
  • Windows32 APIを使ったブラウザ操作

2つ目のVBAとCOMを使ったInternet Explorer(IE)ブラウザの操作はIEがサポート終了していますのでこれはもはやないと言っても良いのですが

Microsoft EdgeにはIEモードというものがあり、これが2029年までサポートされるため、まだまだ活きているかもしれない手法になります。
※IEモードの場合はCOMを使わない。Internet ExplorerServerを使う。

最後のWindows32 APIはブラウザというよりネイティブアプリケーションのUI操作に使われる方法です。OSを操作すると言っても差し支えない方法です。

今でも使われていそうな方法

それ以外では有名なフレームワークとしてSeleniumを使う方法があったり、SeleniumのバックエンドにあるWebDriverに対して直接リクエストを送る方法があります。

  • Seleniumと特定のプログラミング言語を使ったブラウザ操作
  • WebDriverエンドポイントを使ったブラウザ操作

なお、WebDriverに対して直接リクエストを送ってブラウザを操作する方法については以下の記事で解説しています。

以下、今は使われていないと思われる方法

もっと古き方法としては以下のようなテクニックがあります。(今でも使われているものもあり)

  • ヘッドレス専用のブラウザ(PhantomJSなど)を使ったブラウザ操作
  • AutoItを使ったブラウザ操作
  • UWSCを使ったInternet Explorer(IE)ブラウザの操作

ヘッドレスブラウザというのは要するにUIが存在しないブラウザのことでレンダリングをしない分、通常のブラウザより動作が速いです。PhantomJSはヘッドレスブラウザとJavaScriptを使って自動化をするという試みでしたが、今はメンテナンスがされていません。
(ちなみに当時はまだNode.js、サーバサイドJavaScriptという仕組みが確立されたばかりの時代でした。)

※その当時ですが、JavaScriptをサーバサイドで動く言語と表現したときは「JavaScriptはクライアントサイドの言語だろ」とよく言われたものです。

AutoItやUWSCもブラウザ操作ができますが、どちらかというと画面操作に特化した製品で独自の言語構造を持ったプログラミング言語でスクリプトを書くというものになっています。

とくにUWSCはPro版を契約すると書いたスクリプトをWindows環境であれば、どこでも実行できる実行可能形式に変換できます。
※現在において、UWSCのサイトは閉鎖されており、利用は制限されています。

さらに余談:とても古典的だけど今でもできる方法

VBAやUWSC、WebDriverによるブラウザ操作を体験した人の多くはお気づきかもしれませんが
JavaScriptのコードをインジェクションすることによってブラウザを操作することも可能です。
ただ、多くの場合、セキュリティでブロックされてしまうため、推奨される方法ではありません。

AIによるブラウザ操作とは

では、AIによるブラウザ操作について見ていきましょう。

簡単に説明すると自然言語(人が普段コミュニケーションに使う言葉)だけを使ってWebブラウザを自動で操作するということになります。

image.png

ブラウザの操作となると、技術的にはToolを呼び出すというということに等しいです。

余談:AIによるブラウザ操作って何がいいの

大きなところとしてたくさんのコードや実装を必要としないところと言えるでしょう。
最低限の実装のみで済ませることができるとも言います。

必要最低限の処理のみをAIに教えて自然言語で実行するという手軽さが良い。

  • 入力:要素の状態を取得、ページソースを取得
  • 出力:クリック/選択/D&D、テキストを入力(ブラウザにテキストを出力)
  • ウィンドウ操作:ウィンドウハンドルを取得、ウィンドウタイトルを取得
  • パース:HTML、XML、JSON
  • スクリプトの実行:JavaScriptの同期・非同期実行

image.png

自然言語でブラウザ操作を実行する製品・OSS(紹介できる限り)

生成AIによるブラウザ操作は製品やOSSとしていくつか登場しており、今年の1月までの情報では以下の製品が登場していました。

  • Open AI社からはOperator
  • AnthropicからはComputer use (beta)
  • Google DeepMindからはProject Mariner

登壇資料公開時にはbrowser-useも流行していました。

最近(2025年7月4日)ではNanobrowserPlaywright MCPもあります。

  • Nanobrowser – Open Source AI Web Agent
  • Playwright MCP

それ以外にも例えば、mabl社が自然言語によるテスト作成・アサーションなどを提供しています。
参考:Automated Testing Tool for AI Applications | mabl

それ以外にもAutifyやMagicPodなどさまざまです。

生成AIによるブラウザ操作を実装する方法

既製品の紹介をいくつかしましたが、もっとフットワーク軽く実行したい場合は自分で作ることも可能です。いろんなフレームワークがありますが、生成AIによるブラウザ操作を実装するには以下の仕組みを用意すれば、なんでも良いです。

  • プロンプト管理
  • AIエージェントフレームワーク
  • ブラウザ操作が実行できるフレームワークあるいはライブラリ

プロンプト管理についてはなくても動作しますが、運用保守の観点からあった方が良いです。では、具体例を見ていきましょう。

生成AIによるブラウザ操作を実装するその前に

AIによるブラウザ操作は見ていて楽しいところがありますが、AIに操作を指示して動かすため
意図せぬ動作を引き起こすことがあります。安全のため、サンドボックス環境を構築して実行の確認を行うことを推奨します。

具体的には以下のとおりです。

  • リモートサーバ上で実行する
  • Dev Containerを使って実行する
  • クラウド上でインスタンスを作成して実行する

いずれかの方法で実装するようにしてください。そうでない場合、サンドボックス環境ではない環境で動かす場合は自己責任でお願いします。

MicrosoftのOSSだけでブラウザ操作を実行する

結論から述べるとPrompty、SemanticKernel、Playwrightの3つで開発できます。

image.png

どんなOSSで実装するのか順番に見ていきましょう。

Prompty

プロンプト管理に特化したOSSであり、YAML形式でAIの設定を記述してAIエージェントの設定として読み込めます。

公式サイトでは以下のように説明されています。(翻訳)

Prompty は、開発者に可観測性、理解可能性、移植性を提供することを目的とした LLM プロンプトの資産クラスおよび形式です。主な目的は、開発者の内部ループを高速化することです。

公式サイト:https://prompty.ai/

image.png

概要はzennにまとめていますので入門したい人は以下のリンクを参照していただけますと幸いです。

Promptyに入門したい

SemanticKernel

AIエージェント構築フレームワーク、Enterprise Readyです。
LangChain的な立ち位置のフレームワークとよく説明されますが、Microsoft Learnでは次のように説明されています。

AI エージェントを簡単に構築し、最新の AI モデルを C#、Python、または Java コードベースに統合できる、軽量のオープンソース開発キットです。 エンタープライズ レベルのソリューションを迅速に配信できる効率的なミドルウェアとして機能します。

引用:SemanticKernelの概要 | Microsoft Learn

Playwright

さまざまなプラットフォームで動作するE2Eテストフレームワークです。

Fast and reliable end-to-end testing for modern web apps | Playwright

image.png

Playwrightについては過去の登壇で何回か説明しているため、以下の資料を参照いただけたらと思います。

また、AzureにはPlaywrightの名前を冠するMicrosoft Playwright Testingというサービスがあります。

3つのOSSを組み合わせて作ってみると?

作成したアプリケーションは以下のとおりです。

SemanticBrowser

それ以外の実装方法

それ以外の実装としてこの記事の趣旨に反するところではありますが、当時は比較検証を進めていましたのついでに書いておこうと思います。

  • AWS SDKで実装する
  • Vertex AI SDKで実装する

AWS SDKで実装する

AWS SDKでは推論APIあたりを使うと実現できます。(他にも方法はありそう)

  • 関数定義
  • 関数のtoolSpecを作成
  • Converse APIを渡して実行
    ※model_Id、プロンプト、toolconfig、inferrence_configが必要

実際に実装した内容について過去の登壇で紹介しています。

参考:Amazon Bedrockでブラウザを操作するAIエージェントを作ってみた

デモ動画もあります。
第159回 雲勉 Amazon Bedrock でブラウザを操作する AI エージェントを作ってみた

※AWS Summit 2025の弊社のブースでも紹介されました。

Vertex AI SDKで実装する

Flash系のモデルで以下の3ステップを実行できるようにすれば良いです。

  • 関数定義
  • FunctionDeclarationで定義した関数を登録
  • generate_contentでレスポンスを取得

※Vertex AI SDKは移行ガイドが示されており、これから非推奨となります。新しく作る場合はGoogle Gen AI SDK を推奨します。

公式ドキュメントでは以下のように説明されています。

Vertex AI SDK の生成 AI モジュールは非推奨になり、2026 年 6 月 24 日以降は使用できなくなります。Google Gen AI SDK には Vertex AI SDK のすべての機能が含まれており、多くの追加機能をサポートしています。

参考:Vertex AI SDK 移行ガイド  |  Generative AI on Vertex AI  |  Google Cloud

モダンにしていく

最近はMCPやA2Aなどサーバを別で構築してエージェントを手軽に動かす方法が主流になりつつあります。最後にMCPやA2Aで実装する方法について見ていきましょう。

MCPで実装する

MCPで実装する場合は最初に思い浮かぶ方法としてPlaywright MCPがあります。

これはE2EテストフレームワークのPlaywrightをMCPで利用できるようにしたものです。
サーバにPlaywrightを内蔵させ、MCPクライアントからアクセスすることにより効果を発揮します。

仕組みとしてはMCPサーバを構築したのち、サーバ内でPlaywrightを実行すれば良いため
セルフで実装しようと思えば、実装は可能です。

たとえば、以下のような最小限のMCPサーバにPlaywrightを実装することで実現できるでしょう。

mcp-handson/MinimalMcpServer/Program.cs at main · ymd65536/mcp-handson

手軽に実装できますが、大変であることに変わりはないのでとくに理由がない限りはPlaywright MCPで良いと思います。

A2Aで実装する

MCPだけでなくA2Aで実装する方法もあります。
まだ実装したことはないですが、Agent Development Kit(ADK)を使った方法が有効です。

以下のコードは簡単な例ですが、ここにPlaywrightやSelenium、WebDriverの実行コードを実装することでA2Aによるブラウザ操作は実現できます。

ymd65536/adk_quick_start: ADKに触ってみる

ADKに関してはLINE Botの例ではありますが、以下の登壇資料で説明していますので参考にしていただけますと幸いです。

Google Agent Development Kit でLINE Botを作ってみた

まとめ

今回は生成AIによるWebブラウザ操作を実現する方法についてチェックしました。
既製品を使うもよし、自分で作るもよし、作り方がわからなかったらAIに聞くもよしで
夢が広がります。ぜひ、自分だけのWebブラウザ操作を作ってみてください。

おわり





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あなたのコンテンツはAI-Ready? 生成AIにスルーされない自治体ウェブサイトのつくりかた




はじめに
もはや生成AIなしの生活や仕事は考えられない、そんな方も増えてきているのではないでしょうか。私もまさにその一人です。
私はGovTech東京の業務を通じて、都庁や都内自治体皆さんのDX支援をしておりますが、様々な行政サービスや業務において生成AIの積極活用が進んでいます。
このように「生成AIの活用」は今や誰もが注目するテーマですが、自治体ウェブサイト(以降、自治体サイト)の運用や改善を伴走支援している立場としては、生成AIが自治体のコンテンツを正しく引用しているかどうかも、最近とても気になっているテーマです。
実際、様々な自治体サイトのアクセス解析をしていると、生成AIか…



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竹内涼真妹、芸人彼氏発覚!生放送で驚きの告白!

2025年7月5日、竹内涼真の妹でタレントのたけうちほのか(28)が、MBSテレビの番組『せやねん!』に生出演し、彼女の交際している芸人の存在が明らかになりました。この放送では、彼女がスタジオゲストとして登場し、彼氏に関する質問が飛び交う中で、特に否定することはありませんでした。

彼女は、相手の芸人から「この番組では何も話すな」と指示されているとほほ笑みながら明かしました。スタジオ内のレギュラー陣はその報告に驚きの声を上げ、「知らんの俺だけか?」とトミーズ健が疑問を呈する場面もありました。

また、交際についてヒントを求められた際には、アキナの山名文和が軽妙なギャグを交えながらも、思わず「アインシュタインか?」と的外れな答えを返す場面も見られ、緊張感と笑いが入り混じるやり取りが展開されました。

このように、たけうちほのかの交際報道は、視聴者やスタジオメンバーにとってもサプライズとなりました。彼女の今後の活動やプライベートに注目が集まります。

🧠 編集部より:
この記事では、タレントのたけうちほのかさんがMBSテレビ『せやねん!』に生出演し、「芸人彼氏」の存在が明らかにされたことが取り上げられています。彼女は、彼氏から「この番組では何も話さないように」と指示されていると明かし、笑顔を見せました。

### 背景
たけうちほのかさんは、俳優の竹内涼真さんの妹です。彼女自身もタレントとして活動しており、テレビ番組やイベントでの活躍が目立っています。芸人との交際に関する話題は、特にバラエティ番組では人気のネタであり、視聴者の関心を引くことでしょう。

### 豆知識
関西ローカルの番組『せやねん!』は、地域のニュースやエンターテイメントを取り上げることで知られています。出演者が生でゲストと絡むスタイルが特徴で、視聴者との距離感が近いのも魅力の一つです。また、芸人との交際が公になることは多く、これを機にファン層が広がることもありますよ。

  • キーワード: たけうちほのか

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※以下、出典元
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「蓬萊学園の揺動!」Episode02:いずれ学園の危機を救うことになるヒロインは授業に出席した!(その4)




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🧠 編集部の感想:
「蓬萊学園の揺動!」Episode02が進展し、ヒロインが授業に出席する姿に期待が高まります。学園の危機を救うための彼女の成長が描かれることにワクワクします。今後の展開がますます楽しみですね!

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「シュガシュガルーン」アニメ化決定!冒険と恋の少女ファンタジー!

『シュガシュガルーン』アニメ化決定

ニュース記事公開日:2023年10月10日

人気漫画『シュガシュガルーン』が、スタジオカラーによってアニメ化されることが決まりました。この作品は安野モヨコ氏が連載したもので、ラブストーリーや冒険が詰まった正統派の少女ファンタジーです。

背景情報

『シュガシュガルーン』は、若い女の子たちが魔法学校での生活を通じて成長する姿を描いています。作品の中で、主人公たちは友情や愛情、そして様々な試練を乗り越え、絆を深めていきます。この物語は、ファンタジー要素が強く、視覚的にも楽しませてくれる要素が多いことが特徴です。

注目ポイント

  1. スタジオカラーの参加
    スタジオカラーは、日本のアニメ業界で広く知られた制作スタジオであり、質の高いアニメーション作品を生み出しています。そのため、『シュガシュガルーン』のアニメ化が期待されるのは当然です。

  2. 多様なテーマ
    この作品では、単に恋愛や冒険だけでなく、友情や自己成長といった大切なテーマも扱われています。これにより、観客はより深いメッセージを受け取ることができるでしょう。

  3. 魅力的なキャラクター
    物語に登場するキャラクターたちは、それぞれ独自の魅力を持っており、視聴者が感情移入しやすい設計になっています。キャラクターたちの成長が物語の核心になっているため、観る者を引き込む要素となります。

まとめ

アニメ化される『シュガシュガルーン』は、安野モヨコの作品の魅力を新たな形で届けることでしょう。ラブあり冒険ありのストーリーは、多くのファンに愛されること間違いありません。これからの続報にも注目です!

🧠 編集部より:

『シュガシュガルーン』は、安野モヨコによる人気漫画で、2004年から2007年まで「なかよし」に連載されていました。この作品は、異世界の魔女見習いであるふたごの女の子、シュガーとルーンの冒険を描いています。彼女たちは、魔法の力を授かりながら、友情や恋愛、成長を通じて様々な試練に立ち向かいます。

補足説明

スタジオカラーがアニメ化を決定した背景には、昨今のファンタジー作品ブームや、特に女性向けコンテンツへの需要の高まりがあります。シュガシュガルーンは、単なる少女漫画の枠を超え、さまざまなテーマやキャラクターの魅力を持つ作品として、多くのファンに支持されています。

背景や豆知識

  • 安野モヨコは、日本の漫画家で、その作品には独自の視点や深い心理描写が特徴です。代表作には「ハッピー・マニア」や「ナナ」もあります。
  • スタジオカラーは、米林宏昌監督の作品 『君の名は。』 や『天元突破グレンラガン』などで知られるアニメ制作会社で、高品質なアニメーションで評価されています。
  • 魔女やファンタジーのテーマは、子供から大人まで広く受け入れられており、魔法や異世界の要素は多くの作品に影響を与えています。

アニメ化は、オリジナルの魅力をどのように表現するのか、ファンにとっても非常に楽しみなところです。公式の情報やトレーラーなど、今後の展開をチェックしてみてください!

  • キーワード: ファンタジー

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