火曜日, 7月 15, 2025
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「ドラゴンポーカー」死霊王登場!新ダンジョン開幕!

📌 ニュース:

「ドラゴンポーカー」では、チャレンジダンジョン「覚醒の死神」が本日5月26日から開催中です!
ボスには覚醒した「死霊王ゲヘナ」が登場します。

このダンジョンで入手できる「覚醒の書」や「覇者の水晶」を使い、モンスターを覚醒させましょう。

開催期間
5月26日(月)12:00〜6月2日(月)11:59

ダンジョン概要

  • ボスバトル1戦
  • 乱入不可
  • 4人目以降はフレンド以外も参加可能
  • 最大スタミナの6分の1を消費
  • SPブースト使用不可

ボスを倒すと、進化用素材や限定オーブなどのレアアイテムが手に入ります。
お見逃しなく!

  • 「ドラゴンポーカー」チャレンジダンジョン「覚醒の死神」のポイントを3つご紹介します!✨

    1. 新ボス「死霊王ゲヘナ」が登場!
      チャレンジダンジョンでは、強力なボス「死霊王ゲヘナ」が待ち受けています。彼を倒すことで、特別なアイテムをゲットできますよ!💀

    2. 覚醒進化素材が手に入る!
      ダンジョンをクリアすると、「覚醒の書」や「覇者の水晶」など、モンスターの覚醒に必要な素材を獲得できます。これを活用して、自分だけの強力なモンスターを育てましょう!📚💎

    3. 参加条件が緩和!
      ボスバトルは1戦のみで、フレンド以外の参加も可能です。また、バトル中は乱入不可なので、じっくり戦略を練りながら挑むことができます。🏅

    開催期間は、2025年5月26日(月)12:00から6月2日(月)11:59までです。挑戦してみてくださいね!🎮✨


※以下、出典元
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ロストジャッジメント(LOST JUDGMENT)裁かれざる記憶61杉浦大ピンチ~ラスボス戦?までてん

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🧠 攻略概要:

概要

「ロストジャッジメント」の61回目のアップデートでは、主人公の杉浦が危機に瀕する状況と、その後の戦闘や重要なキャラクターとの対決が描かれています。ストーリーは緊張感が高まり、最終局面に向けて進展しており、さらなる展開が期待されます。

要約

  • 杉浦が大ピンチに直面する。
  • フォークリフトを使用した戦闘が発生。
  • 相馬とRKとの関与が明らかに。
  • 桑名との挟み撃ちが展開される。
  • 最終局面に移行。
  • 相馬が移動し、八神との戦闘が発生。
  • ラスボス戦の期待感が高まる。

ロストジャッジメント(LOST JUDGMENT)裁かれざる記憶61杉浦大ピンチ~ラスボス戦?までてん

杉浦大ピンチ↓フォークリフト↓戦闘↓相馬とRK↓桑名と挟み撃ち↓最終局面↓移動した相馬↓八神VS相馬↓

ラスボス戦?



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「初心者歓迎!AI技術を学ぶチャンス」

📌 概要
初心者でも安心して学べるAI技術についての記事です。AIを活用することで、独自のスキルを身につけることができる内容が紹介されています。特に、文章作成や画像生成などの具体的な技術に焦点を当てており、自分のペースで学ぶためのリソースが提供されています。興味のある方は、記事内のリンクから詳細をチェックすることができます。学び始める絶好の機会です!✨

📖 詳細

こちらの記事は、初心者向けのAI技術についての更新情報をお伝えしています。自分のペースで学べる内容が盛り込まれており、文章作成や画像生成などのスキルを身につけるための情報が提供されています。

気になる方は、以下のリンクから詳しい情報をチェックしてみてください。
👉 AI技術を学ぶ

さらに、初心者でも安心して始められる内容が多数掲載されているため、新しいスキルの習得をこの機会にぜひ試してみてください!

🧭 読みどころ
この記事は、初心者向けにAI技術の習得を促す内容です。自分のペースで学べるメリットを強調し、具体的には文章作成や画像生成といったAIの活用方法を紹介しています。読者は手軽に新しいスキルを身につける機会を得られ、自己成長のきっかけを持つことができます。

💬 編集部メモ
今回取り上げた記事では、AI技術の進化に伴う新しいスキルの習得法が示されています。特に印象に残ったのは、「自分のペースで学べる」という部分です。これからAIを学ぼうとしている方々にとって、初心者でも安心して始められる環境が整っていることは大変心強いと思います。

AI技術は今や私たちの日常に欠かせないものとなっていますので、是非この機会に挑戦してみてはいかがでしょうか?あなたのスキルアップにつながるかもしれませんよ。


※以下、投稿元
▶ 続きを読む

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さあいよいよ5/28(水)(米東部時間16:00頃)はNvidiaの2026年期1Qの決算発表です。2025年度2Q~4Qと3四半期連続で決算発表後に株価は下落、時価総額$3Tを超える企業の株価は他の2Ken

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🧠 概要:

概要

この記事は、Nvidiaが2025年度第1四半期の決算発表を控えた状況を分析したもので、最近の米国政府の輸出規制に関連する内容や、株価の動向、アナリストの予測について触れています。Nvidiaの中国市場へのアクセスが重要であり、今後の決算とその影響が注目されています。

要約(箇条書き)

  • 決算発表: Nvidiaの2025年度第1四半期決算は5月28日予定。
  • 過去の株価動向: 過去3四半期で株価が決算後下落。
  • 輸出規制: 米国政府がNvidiaの中国向け輸出に特別なライセンスを要求。
  • 株価の変動: 輸出規制発表後、Nvidiaの株価は8%以上下落。
  • 規制撤廃の可能性: トランプ政権がAI半導体輸出規制の撤廃を検討中との報道。
  • 中国向け売上高: Nvidiaの2025年期の対中国向け売上高は171億ドルに達し、総売上の約13%を占める。
  • アナリスト予測: 第1四半期の売上は43.2Bドル(前年同期比+65.86%)、EPSは0.73ドル(前年同期比+19.12%)と予想。
  • オプション市場の動向: コールオプションのプレミアムが大幅に下落し、決算期待が減少している兆候。
  • ヘッジ需要: プットオプションの需要が高まり、決算後の株価下落リスクへの警戒感が見られる。
  • マクロ経済の影響: Nvidiaの成長が続く一方で、マクロ環境が株価に与える影響に注意が必要。

さあいよいよ5/28(水)(米東部時間16:00頃)はNvidiaの2026年期1Qの決算発表です。2025年度2Q~4Qと3四半期連続で決算発表後に株価は下落、時価総額$3Tを超える企業の株価は他の2Ken

Ken

4/9(水)米国政府はNvidia に対しH20のグラフィック・プロセッシングユニット及び関連ハードウェアを中国に出荷する場合には、特別なライセンスを取得する必要があるとの通達をしました。この今後無期限で必要になるライセンス通知は事実上既存在庫を出荷する事ができず、既に受注をしているものについても同様の措置が取られる事となりました。

“On April 9, 2025, the U.S. government, or USG, informed NVIDIA Corporation, or the Company, that the USG requires a license for export to China (including Hong Kong and Macau) and D:5 countries, or to companies headquartered or with an ultimate parent therein, of the Company’s H20 integrated circuits and any other circuits achieving the H20’s memory bandwidth, interconnect bandwidth, or combination thereof,” the report said. “The USG indicated that the license requirement addresses the risk that the covered products may be used in, or diverted to, a supercomputer in China. On April 14, 2025, the USG informed the Company that the license requirement will be in effect for the indefinite future.”

「2025年4月9日、米国政府(USG)は、エヌビディア・コーポレーション(当社)に対し、当社のH20集積回路、およびH20のメモリ帯域幅、相互接続帯域幅、またはそれらの組み合わせを実現するその他の回路について、中国(香港およびマカオを含む)およびD:5諸国、またはそこに本社を置く、または最終的な親会社を持つ企業への輸出について、USGがライセンスを要求していることを通知した。 「USGは、このライセンス要件は、対象製品が中国のスーパーコンピュータに使用されたり、転用されたりするリスクに対処するものだと指摘した。 2025年4月14日、USGは当社に対し、ライセンス要件は無期限に有効であると通知した。”

この激震報道(通達は4/9ですがこの記事が報道されたのは4/14です)でNvidia の株価(AMDもですが)は(引け後にこの報道が出た)引け後に一時8%超も下落、後にNvidiaは26’1Qに55億ドルもの費用を計上する事となりますが、それよりも中国市場に対するアクセス権を事実上失う可能性がある点に投資家は大きく反応したと思います。

しかしこの後4/29にはトランプ政権はこのAI半導体輸出規制の撤廃を検討しているとロイター通信が報道しNvidia の株価は急伸、ですが前記したライセンス制は正式にはまだ廃止されておらず今後の法改正が期待されるところです。

Some changes include potentially removing part of the legislation that will split the world into various tiers and how many advanced artificial intelligence accelerators a country could get, the news outlet added, citing three sources familiar with the matter.

The plans are still being discussed and could change, the sources added.

The Trump administration is also weighing enacting a global licensing scheme where it would have specific government-to-government agreements, the sources added. Other changes may include a lower threshold for licensing exports, the news outlet added.いくつかの変更点には、世界を様々な階層に分割する法律の一部を削除する可能性や、一国が獲得できる高度な人工知能アクセラレーターの数などが含まれると、このニュースに詳しい3人の情報筋は付け加えた。この計画はまだ検討中であり、変更される可能性もある、と情報筋は付け加えた。

トランプ政権はまた、特定の政府間協定を結んで世界的なライセンス制度を制定することも検討している、と情報筋は付け加えた。 その他の変更点として、輸出許可の基準を低くすることも考えられる、と同通信社は付け加えた。

2025年1月期(Nvidia の会計年度の締めは1月)の対中国向け売上高は171億1000万ドルと報告されており、総売上高(2025年度は約1305億ドル)の約13%を占めておりました。
【※ByteDance (BDNCE), Alibaba (NYSE:BABA) and Tencent (OTCPK:TCTZF) を含む中国のハイテク企業は、規制が入る事を予想しており、今年最初の3ヶ月間で160億ドル相当のH20チップを注文していたようです。】

この売上分が果たして2026年会計年度でどのように変化してくるのかは投資家が注目する点の一つだと思いますが、5/9にロイター通信が以下の記事を報道しており、対中顧客の重要性を改めて認識した形ではないかと思います。
※しかしこの廉価版チップも米商務省の許可が必要になり、現時点ではまだ輸出できるかどうか不明な状況です。

Nvidia (NASDAQ:NVDA) is set to release a downgraded version of its H20 artificial intelligence (AI) chip for the Chinese market within the next two months in response to tightened U.S. export restrictions that have blocked its sale, Reuters reported, citing sources familiar with the matter.
エヌビディア(NASDAQ:NVDA)は、米国の輸出規制強化により販売ができなくなった人工知能(AI)チップ「H20」のダウングレード版を、今後2ヶ月以内に中国市場向けにリリースする予定だと、ロイター通信が関係筋の話として報じた。

Blackwell(GB200)の出荷は好調で中国向けの売上減少部分を一部相殺する程の需要(もしくはそれ以上)かと思われますが、冒頭の題名にも記載したマクロ環境の後押しが株価には大きく影響してくるため、一概に決算数値だけで判断できないのがこの規模の企業の宿命ですね。

26’1QのConsensus予想

現在アナリストさん達の間で予想されている予想値を載せておきます。

Revenue $43.20B($39.00B~$45.60B)Y/Y+65.86%
EPS nonGAAP $0.73($0.64~$0.78)Y/Y+19.12%

26’2Q ConsensusRevenue $45.68B($40.71B~$49.11B)Y/Y+52.06%

EPS nonGAAP $0.99($0.85~$1.10)Y/Y+45.77%

2022年末~2023年に掛けてNvidia株を購入された投資家さんはサプライズ感が乏しくなってしまったかもしれませんが、時価総額3兆ドル超の企業は前年同期比+50%以上で成長しているという驚異的なマクロ背景の恩恵を受けている事は忘れてはいけません。ただ冒頭で述べたように決算による絶対的な数値もありつつマクロ環境の追い風と懸念の払しょくが株価躍進の鍵になりますので、この点はしっかり認識しておいてください。

この点で分かりやすい例がTSMCの株価だと思います。
先月発表した25’1Qの決算は売上高成長率は前年同期比で+41.4%、EPSについても+53.62%と世界一のファウンドリー企業で需要も引き続き旺盛なのに株価は過去最高値から17.9%も下がった位置で推移しております。

少し話が反れてしまい申し訳ありません、先日の輸出規制で55億ドルの費用計上をすると発表した内容を織り込んだEPSのRevision Trendを掲載しますが、Q1のみ急激にカクンと落ちているのが輸出規制の修正分だと思います。

26’1Q~27’2Q EPS Revision Trend グラフ

続いて売上高(Revenue)のRevision Trend グラフです。

26’1Q~27’2Q Revenue Revision Trend グラフ

これを見る限り今後のNvidiaの成長速度は多くのアナリストさん達が成長は今後緩やかになって行き、決算内容やガイダンスが上方修正される可能性も相対的に少なくなってくる予想のようです。
Seeking AlphaでのRevision GradeはB-の評価ですが、過去90日間で決算予測数値を上方修正したアナリストさんの方が多い様ですので、Huang CEOの決算説明会でのコメントにも期待したいと思います。

Nvidia 過去90日間のRevision Grade

Nvidia株 先週末時点でのオプション動向から読み解く

Nvidiaの決算といえばオプション取引がものすごく活発になる事で有名ですが、このオプションプレミアムの価格推移や最多価格帯でのポジションによって投資家さんや市場参加者の思惑が見えて来る面がありますので、見て行きたいと思います。まずは5/30期限のコールオプションの先週末時点での価格表です。

Nvidia コールオプション価格、Volume帯

【1】決算プレイ直前の “期待剥落”か

  • 直近のオプション価格は**軒並み大幅下落(-10〜-38%)**しており、プレミアムの剥落が進んでいます。

  • これは以下の可能性を示唆:

    • 決算に対する**一部利確(ロングコール解消)**の動き

    • あるいは、決算サプライズ期待がやや低下しつつある可能性

【2】最も活発な水準:130~135ドル周辺の行使価格

  • VolumeやOpen Interestが最も大きいゾーン:

    • $130:29,524件(OI: 34,388)

    • $135:31,498件(OI: 37,199)

  • これは、市場が「決算後130〜135ドル程度を現実的なターゲット」と見ていたことを示唆

  • なお、現在の株価(参考:$126.57 前後)からして4〜8%程度の上昇を見込む水準であり、過度な強気ではないが期待はある

【3】プレミアム剥落とIV(インプライド・ボラティリティ)低下

  • 135ドルコール:前日比 -0.79(-18.08%)

  • 140ドルコール:-0.66(-25.29%)

  • プレミアムは大きく減少しており、IVも縮小中(恐らく50%台→40%台に)

➡︎ これは「市場がイベント通過後のボラティリティ低下を織り込みに行っている」ことを反映。
➡︎ 特に「決算直後に急変はせず、織り込み済み」とみる向きが増えている印象。

【4】150ドル以上のコールは事実上 “投機枠”

  • 例:$150コールは価格 $0.47(前日比 -38.16%)

  • 大きな出来高は維持されているが、実現可能性は極めて低い水準

  • 「当たればラッキー」の宝くじ型ポジションが多く、IVと価格が大きく剥がれている

決算を控えた週末のオプション市場では、全体的にプレミアムの大幅剥落が確認され、特に130〜135ドル周辺のコールに出来高が集中しています。このあたりが市場の想定する「決算後の到達可能ゾーン」と見られます。

一方で140ドルを超える価格帯のコールオプションはギャンブル的色彩が強く、30%以上も下落しており、ポジション整理が進んでいると考えられます。

続いてプットオプションも見て行きたいと思います。以下は先週末時点でのNvidia株プットオプションのプレミアム価格と最多価格帯です。

Nvidia プットオプション価格、Volume帯

【1】全体的にプットプレミアムが上昇(+6〜18%)

  • 大半の行使価格帯でプットの価格が10%前後上昇

  • 一部行使価格(123ドルなど)では+18%超と急騰。

  • これは、決算に向けた「株価急落リスク」に備えるヘッジ需要が強まっていることを示唆。

【2】ヘッジ需要の集中:$125〜135が中心ゾーン

  • 出来高・価格上昇率ともに活発なのは**$125〜135ゾーン**。

  • これは「決算発表後に株価が今より10%前後下落する可能性に備える動き」と読める。

  • 決算に対する不安感が一部に残っていることの裏返し

【3】深いOTM(行使価格150ドル以上)も一部で需要

  • 150〜160ドルのプットにも建玉が存在し、価格上昇率も一定水準。

  • 株価が「急落して再び120ドル台に戻る」というストレス・シナリオへの備えとして機能。

  • 特に$152.5プット(+10.91%)、$157.5(+10.56%)など、イベントリスク用ポジションと考えられます。

先週末時点でのオプションのプレミアム価格を見る限りでは、投資家は先週まで期待から価格が戻って来た分の売りに警戒を強めている印象ですね。
個人的にはこのオプション動向は少し意外でしたので、決算前の飛び乗り等は控えようと思いました。

その他参考資料

2025年1月期~3月期に於ける3月の世界半導体売上高は559億ドルに達し、2ヵ月続いた減少の後、初の連続上昇となったようです。
3月の売上高は前月比1.8%増、昨年3月比では約18.8%増であったと、世界半導体貿易統計のデータは報告している。

売上高の大部分を占める米州は、前月に引き続き連続して減少している。 月の売上高は約0.4%減の185億7000万ドルだった。

一方、欧州、中国、アジア太平洋地域は、2月と比較してそれぞれ2.4%から5.7%投資を増加させた。

先月、米商務省は、半導体の輸入が国家安全保障に与える潜在的な影響を調査していると発表しており、この分野への関税が設けられる可能性が高い

「対象外の関税は、国内で技術を開発しチップを製造するコストを引き上げ、アメリカの競争力を低下させる危険性がある」と、半導体業会は、この件に関して米商務省に意見を提出している。

世界地域別半導体売上高規模推移グラフ

第1四半期の世界半導体売上高は1,677億ドルで、2024年第1四半期に比べ18.8%増加したが、2024年第4四半期に比べ2.8%減少した。

昨年との比較では、米州が半導体販売高で45.3%の急増を記録、アジア太平洋は15.4%の成長ペースで次点であった。 中国は2月の販売高が前年同月比7.6%増でした。

まとめ

先月のハイパースケーラーの決算から昨今の輸出規制の問題、中東での新たな契約、台湾でのAIカンファレンスなど幅広く見てきましたつもりではおりますので自身の見解をまとめたいと思います。

市場におけるデータセンター需要は今後も継続して伸び続けるというエコノミストさんもいれば、Deepseekのような新興企業の勃興など多額の設備投資をせずともAI推論はトレーニングできる可能性を言及するかたもおられます。正直どちらが正しいかは分かりませんが ”現時点では” NvidiaのGPUが生成AIにおける推論トレーニング効果は他社より一歩も二歩も先を行っている為、今後も各社各国がこぞってNvidiaのGPUを購入するであろうことはほぼ間違いないと思います。

ここで注意したいのは昨年までのように需要が伸び続けており、業績もそれに準じて伸びている事と比例して株価が伸び続けて行くわけでは無いという点です。ご存知の方はご存知でしょうが2020年7月にAppleが1対4の株式分割を発表し、翌8月31日の1ヶ月間で株価は約30%も上昇しました。

当時のAppleは時価総額$2.2Tの規模でしたので現在のNvidiaより小さな規模ですが、これほどの規模の企業の株価が大きく上昇する背景にはやはりマクロ環境における追い風が必須となって来るものです。そして企業が大きくなればなるほど懸念事項も増えてきますので、ライバルが出てきたり顧客側の投資計画に変更が出たり、サプライチェーンの問題など市場は良いニュースよりも悪いニュースに反応しやすくなります。

巨大企業の宿命とも言えるようなこの(時価総額3兆ドル)壁は未だ上抜けた企業が無い為、Nvidiaがこの3兆ドルを超えて行く可能性があるとすればそれは多くのマクロ環境の追い風を受けた状態で、すごい決算を出してきた時ではないかと予想しております。一度上抜けてくればETFや投資信託などにおけるウェイトが変わって来て資金が流入しやすくなりますので、自然と買い支えられてくるものだと思います。

Nvidia Consensus EPS Estimates

現在の株価での割高感をP/E指標で見た場合、2026年営業年度でのForward P/Eは31.80、2027年度では23.28まで下がりかなり割安な水準だと思います。

こちらはTSMCの同様のEPS Estimatesですが、2025年営業年度でのForward P/Eでなんと20.77、2026年度まで含めると18.10という割安さです。

TSMC Consensus EPS Estimates

Nvidiaも同様に業績だけでは株価が上昇しにくい銘柄になってしまった事は事実だと思います。しかし現時点で世界一の半導体ファブレス企業であることは間違いなく、先日の台湾で発表したGB300のように今後も進化した製品を世に送り出していく事は間違いないでしょう。

私もNvidia株のホルダーでありますので、引き続き株価と企業の成長を見守っていきたいと思います。最後までお読みいただきありがとうございました、28日の決算に注目しましょう。

Ken

マクロ経済を見ながら個別銘柄のファンダメンタルズ分析、決算分析記事を書いております。独自の視点での分析ですが真剣に投資に向き合っておりますので先ずはご一読いただきたいと思います。



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「英語教師が挑む新たな教育の形」

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📌 概要
この記事では、京都で10年以上英語教師として経験を積んできた著者が、自身のキャリアや教育に対する思いを語っています。海外暮らしを重視し、今はアメリカの大学で日本語を教えるTAとして活動中。教育と国際経験を結びつける新しい働き方を模索している様子が描かれています。著者の情熱が伝わる内容で、国際的な視点を持つ教育の可能性について考えさせられます。💡

📖 詳細
申し訳ありませんが、画像や特定のリンクの内容を表示したり分析したりすることはできません。しかし、提供された文章を要約したり、特定の情報を抽出したりすることは可能です。どのような情報が必要か教えていただけますか?

🧭 読みどころ
この記事では、海外での経験を活かしながら日本の教育に貢献する方法を探る著者の姿勢が強調されています。読者は、教育や国際的な視点を持つことの重要性を学ぶことができ、インスピレーションを得られます。特に、海外での生活には新たな視野を開く力があることが印象的です。✈️📚

💬 編集部メモ
この記事を取り上げた理由は、転職に対する新たな視点を提供しているからです。特に印象に残った一節は「自分のキャリアは自分でデザインするもの」という言葉です。この表現は、多くの人にとって新たな気づきを与えてくれるのではないでしょうか。

転職を考えている方には、ぜひインモビの転職紹介ページもチェックしてみてください。新しい環境での挑戦が、皆さんにとって素晴らしい未来を開くきっかけになるかもしれません!✨

皆さんの意見や感想もぜひお聞かせください!


※以下、投稿元
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メルマガをはじめて1か月みり

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🧠 概要:

概要

「メルマガをはじめて1か月」という記事では、著者の「みり」が自らのメルマガ運営の経験について語っています。登録者数が増えていることに感謝しつつ、メルマガの利点や課題について触れています。特に、収入への直接的な影響は少ないものの、安定性が強調されています。

要約

  • メルマガを開始して1か月が経過。
  • 登録者数が増加していることに感謝。
  • 停滞期があるものの、公式LINEの苦戦から解放されている。
  • メルマガは即収入につながるわけではないが、アカウントBANのリスクがない。
  • メルマガは「オワコン」との意見もあるが、登録者数増加を見てそれを否定。
  • 興味のある人にはメルマガ登録を促している。
  • 無料での登録が可能であり、安心を提供。

メルマガをはじめて1か月みり

みり

こんばんは、みりです☺️✨タイトルの通りですが、メルマガをはじめて1か月。

ありがたいことに登録者数が増えてます🤭

picture_pc_7141e0db1f2b3b5600b99aac70e7c

もちろん停滞期もありますが公式LINEで苦戦していた時期があった

私にとってありがたい話しです😭✨

一気に収入につながる訳ではないけど
垢BANの心配がない。

メルマガはオワコンだと言う人もいるけど登録者数が少しずつ増えているから

オワコンではないと私は思います🤔

picture_pc_eefaa5955d396a3c0b9d077a66336

少しずつ配信をしているので
興味ある方はこちらから登録どうぞ↓↓

無料なので安心してくださいね💫

また更新します🆙

みり

コロナをきっかけに精神的・経済的自立と自由を手に入れるために個人事業主に。 ところが忙しくなり思っていた自立や自由から離れていることに気付き収入の柱を増やしたくて、メルマガで自動的に収入を得るのがあると知り挑戦中。



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本業に頼らない生き方を作る!20代会社員がAIで副業収入を伸ばす5ステップLANA | ゲームクリエイターがAIを使う

🧠 概要:

概要

この記事では、20代の会社員がAIを活用して副業収入を増やし、「本業に頼らない生き方」を実現するための具体的な5つのステップを紹介しています。副業を始めることで将来の不安を軽減し、選択肢を広げる重要性を強調しています。

要約

  • 現状の不安: 20代の会社員が抱える将来への不安と、収入源の多様化の必要性を指摘。
  • 副業とAIの関係: AIを活用すれば、スキルや時間がない人でも収益化が可能。
  • 5つのステップ:
    1. AI副業の全体像理解: AIを利用できる主な副業や効率化ツールの紹介。
    2. 収益化目標の設定: 段階的な目標設定が重要。例:月1万円から開始。
    3. AIツールの活用: ChatGPTやCanvaなど、初心者向けのツールを効果的に使用。
    4. 小さく始めて実績を積む: 初めは小額でも稼ぐことで自信を得る。
    5. 副業収入の安定化: 単発から継続案件にシフトし、収入の仕組み化を目指す。
  • 将来の自由: 20代で副業を始めることの重要性を強調し、選択肢を広げる方法について言及。

本業に頼らない生き方を作る!20代会社員がAIで副業収入を伸ばす5ステップLANA | ゲームクリエイターがAIを使う

「今の会社でずっと働き続けられるか、不安だ」
そんな不安を感じたことはありませんか?特に20代で新卒から同じ会社に勤めている方ほど、将来へのモヤモヤを感じやすいかもしれません。

生活はできている。でも、病気やリストラ、会社の業績悪化といった“もしも”があったら…?収入源がひとつだけだと、不安になるのは当然です。

なぜ今「副業×AI」なのか?

副業は時間やスキルがないと無理だと思っていませんか?
でも今は、AIを使えば「時間がない」「スキルがない」人でも、収益化のチャンスがあります。

本記事では、20代会社員が「本業に頼らない生き方」を目指すために、AIを活用して副業収入を伸ばす5つのステップを解説します。

Step1AI副業の全体像を理解する

AIでできる副業ジャンルとは?

AIは「難しいもの」と思われがちですが、実際は私たちの身近で使える便利ツールです。例えば以下のような副業にAIが活用されています:

  • ブログ記事の執筆(ChatGPT)

  • SNS投稿の作成(ChatGPT+Canva)

  • デザイン制作(Canva、Adobe Firefly)

  • 動画編集の時短(Runway、CapCut)

つまり、**AIは「副業の効率化ツール」**として非常に優秀なんです。

自分に合ったAI活用スタイルを知る

「得意なこと」「興味があること」「時間の使い方」によって、向いている副業のタイプも変わります。たとえば:

  • コツコツ文章を書くのが得意なら「AIライティング」

  • 目立つのが苦手でもOKな「コンテンツ販売」

  • 発信が好きなら「X運用×AIコンテンツ生成」

まずは自分が取り組みやすいスタイルを探してみましょう。

Step2収益化までの目標を設定する

「月1万円→月10万円」段階的に考える

いきなり「月収20万円の副業!」は難しく感じて当然です。
まずは**「月1万円」から始めて、「月3万→5万→10万」と段階的に成長を目指す**方が現実的で継続もしやすいです。

目標に合った副業モデルを選ぶ

たとえば以下のように選ぶと良いです:

  • 【短期的】即金性を求めるなら:クラウドワークス×AI記事作成

  • 【中期的】安定収益を求めるなら:ブログ×広告×ChatGPT

  • 【長期的】ストック型を狙うなら:AIで作成した教材や販売

目標の収入額・期間に合ったモデルを選びましょう。

Step3スキル不要のAIツールを使い倒す

ChatGPT、Canva、Notion…おすすめツール紹介

初心者でも無料〜低コストで使える神ツールたち:

  • ChatGPT:文章作成、アイデア出し、業務効率化全般

  • Canva:SNS投稿、サムネイル画像、資料作成

  • Notion:タスク管理、アイデア整理、ブログ執筆

どれも直感的に使えて、時間のない会社員にとっては救世主です。

AIを使ってできる「具体的な作業例」

  • ChatGPTで「記事の草案」作成

  • Canvaで「X投稿画像」をテンプレートから作成

  • Notionで「副業の進捗管理+アイデアメモ」

「使ってみるだけ」で作業スピードが倍以上になることも。

Step4小さく始めて実績を積む

まずは“1円を稼ぐ”ところから始めよう

最初は稼げなくて当然。でも**「0→1」を超える経験**は大きな自信になります。

  • クラウドソーシングで1記事納品

  • で1本記事を販売

  • SNSで1件DMが来る

この“1回の成功体験”が、その後のモチベーションを支えてくれます。

自分のペースで継続するためのコツ

  • 毎日10分でもいいので「副業時間」をつくる

  • 成果は気にしすぎず、「習慣化」を重視

  • 学ぶ→試す→振り返る を短いサイクルで回す

AIは疲れません。でも私たちは疲れます。だからこそ「無理せず続けられるペース」が大切です。

Step5副業収入を伸ばして安定化する

単発→継続案件へシフトする方法

副業の初期は単発案件が多いですが、徐々に「継続案件」に切り替えていくと収益が安定します。

  • クラウドソーシングで長期契約を狙う

  • 自分のブログやXを育てて“営業される側”になる

  • 定期的な収益が生まれる仕組みを意識する

「仕組み化」で本業がなくても回る状態を目指す

理想は、「自分が手を動かさなくても収入が入る状態」。
たとえば:

  • や教材の販売(ストック型)

  • 自動化したブログ×広告運用

  • 有料メルマガやコミュニティ運営

コツコツ続けていけば、本業に頼らない生き方も現実味を帯びてきます。

本業に頼らない生き方を選べる自由を

20代で“収入の選択肢”を持つことの重要性

今のうちに「副業×AI」を始めることで、将来の選択肢は確実に広がります。
転職も、起業も、フリーランスも、「副業で稼げる力」があるだけで、不安は大きく減ります。

今のうちに始めるべき理由

時間も、体力も、吸収力もある20代。**「AIという波に乗るなら、今がチャンス」**です。

完璧を目指さなくていい。小さく始めて、大きく育てていきましょう。



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~魔女の本棚~コンテンツプロデューサーのお仕事

🧠 概要:

概要

この記事は、魔女の本棚のコンテンツプロデューサーに関する内容を紹介しており、著者の経験や活動内容について詳述されています。特に、19年の商業出版プロデューサーとしての経験を持つ著者が、SNSマーケティングやビジネスコンサルにシフトしている点が強調されています。

要約(箇条書き)

  • 著者の経歴: 商業出版プロデューサーとして19年の経験。
  • 執筆と監修: 本名で13冊の著書や監修を手掛けている。
  • 現在の活動: コンテンツプロデューサーとして、SNSマーケティングやビジネスコンサルを中心に活動中。
  • 専門性: 商業出版における豊富な経験を活かし、幅広い分野でのコンテンツ制作に携わっている。

~魔女の本棚~コンテンツプロデューサーのお仕事

■著者/コンテンツプロデューサー 商業出版プロデューサー歴19年の経験。本名では著書監修13冊を手掛け、現在はコンテンツプロデューサーとしてSNSマーケティング・ビジネスコンサルをメインに活動中。
■著者/コンテンツプロデューサー 商業出版プロデューサー歴19年の経験。本名では著書監修13…



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映画『MEG ザ・モンスターズ2』タコやトカゲはいらん。サメを出さんか!ジャスミンKYOKO ★Movie Wanderer★ 映画をさすらう旅人

🧠 あらすじと概要:

映画『MEG ザ・モンスターズ2』あらすじと要約

あらすじ

『MEG ザ・モンスターズ2』は、メガロドンという巨大サメをテーマにしたアクションホラー映画です。物語は、ジェイソン・ステイサム演じる主人公が、古代生物の発見と探査を目的とした潜水調査に参加するところから始まります。彼は、スー・インの娘メイ・インとその叔父と共に、マリアナ海溝に深海探査を行います。しかし、タコやトカゲといった他の生物も登場し、本来のサメ映画としての緊迫感や期待感が薄れてしまいます。

記事の要約

ジャスミンKYOKOは、サメ映画のファンとして『MEG ザ・モンスターズ2』に期待を寄せつつ、映画の内容に不満を抱きます。特に、サメ以外の生物が登場する点や、探査シーンの長さに退屈を感じ、前半はSF映画のようだと批評します。彼女は、サメ映画の基本的な要素の欠如を指摘し、特にメガロドンが設定上の問題を引き起こしていると述べます。緊迫感がなく、サメ映画としての醍醐味が減っていると、エンターテインメント性に欠けると評価しつつも、サメ映画愛好者には定期的に観られる楽しい要素を持っていることも認めています。

彼女の評価は星2つで、主にサメファンやステイサムのファンにおすすめとし、感動は不要と結論づけています。

映画『MEG ザ・モンスターズ2』タコやトカゲはいらん。サメを出さんか!ジャスミンKYOKO ★Movie Wanderer★ 映画をさすらう旅人

こんばんは、映画をさすらう旅人ムービーワンダラー、ジャスミンKYOKOです。

夏はサメ映画がルーティンの私。

私はただシンプルにサメが観たくて映画館に通ってるんだよ。

タコやトカゲを観に来てるんじゃない!!!サメを出さんか!!

と、怒りで体がワナワナ震えそうな映画、それがジェイソン・ステイサム主演のサメ映画『MEG ザ・モンスターズ2』。

1作目はまだマシだった。サメ映画の基本を踏襲してたからね。

★サメ映画の基本★・バカな若者、自然の摂理をナメたヤツは死ぬ・すぐ海からあがらないヤツは食われる・小さな船でサメを釣ろうとして失敗

・サメを金儲けの道具にしようとしたヤツは死ぬ

ただ、この2作目は予算が潤沢にありすぎるからか、最初は『ジュラシック・パーク』かと思うほどの恐竜満載からのスタート。

ま、冒頭だからね、なんでメガロドンが現在の海にいるかのいきさつみたいな映像は許したけれど。

1作目でステイサムといい雰囲気になったスー・インの娘のかわいかったメイ・インが今回中学生女子に成長して登場。

この女子がうるさくてたまらない。(→うるさい女子が嫌い)

私はステイサムが美女のためにサメと闘うのが観たいのに!

前半がおそろしく退屈。

メイ・インの叔父がしている研究所の研究に協力することとなり、古代生物の発見と探査のため、マリアナ海溝に潜ることとなる。

その探査シーンがSF映画みたいにスペシャルスーツを着て海底を歩くんだけど、それが長い。

サメ映画を観に来たことを忘れるほどだった笑。

ステイサム、君くらいしかいないよ、深海7000mで裸になっても水圧でぺしゃんこにならないのは笑。(ファンサービスの一環だろうけど笑)

(最近『ミッション・インポッシブル ラストレコニング』でもトムが深海でパンイチになってた笑 君たち、すごすぎる!)

後半のバリ島になって、ようやくサメ映画の雰囲気は出るが、サメ映画のお約束、水着のボイン(死語?)女子をたくさん投入したのは素晴らしいが、その女子たちが食われない(1作目はセクシー女子出ずに不満)。

何故だ!サメ映画は食われてナンボだろーが!!怒

やはりメガロドンを出したのがこのサメ映画の失敗だと思う。

図体がデカすぎて、人を食いちぎるというより、「飲み込む」風になるので怖くないのだ。

「古代のサメ」ということで目新しさを醸し出すのには成功したが、人間を食らうのは、やはりホオジロザメやアオザメくらいの大きさじゃないと、緊迫感が出ない。

潜水スーツが頑丈だと冒頭にアピールするシーンがあるけど、飲み込まれるから一緒笑。

しかし、ここまでこき下ろしても、サメ映画好きは観ると分かっている。

素晴らしい映画がある方がむしろ奇跡だから、承知の上なのだ笑。

そうしないと「夏」が終わらないからね笑。

私の個人的な思考による評価です笑 星は7段階で評価します【私の評価】★★☆☆☆☆☆前半SF映画を観に来たかと思うほどサメの出番が少ない。なぜかバディものになっていて、ステイサムの出番減ってる【観るのにオススメな人】◆サメ映画好き◆ジェイソン・ステイサムのファン◆お金がかかった大作が好きな人【暴力性・残虐性】★★★★☆☆☆産業廃棄物業者との銃撃戦がある。サメ映画にしてはひきちぎられるシーンが少ない。【エロ度】★★☆☆☆☆☆直接的なラブシーンはないが、ビキニボインの女子が1作目よりかなり多く投入されている笑。「男のたしなみ」としてコンドームが出てきます笑【感動度】☆☆☆☆☆☆☆

サメ映画に感動は不要笑

byジャスミンKYOKOの煩悩百貨店

▼ネタバレレビューはこちら

ジャスミンKYOKO ★Movie Wanderer★   映画をさすらう旅人

常に生活に映画の妄想がリンクしている映画好きな女。男のアクション、犯罪に絡む映画、戦争、ビジネス、歴史ものが大好き。アメリカが大好きなのでロケ地に行くことも。そんな私の「Movie Wanderer(ムービーワンダラー)」へようこそ。★Amazonアソシエイトに参加しています。



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UG

🧠 概要:

概要

この記事では、オリジナル音楽の制作や発信方法に関する情報が中心にまとめられています。サラリーマンとして働きながらでも、効果的に時間管理を行い、モチベーションを維持して音楽制作を楽しむことが提案されています。

要約

  • オリジナル音楽の制作と発信に関する内容。
  • 思いついたらすぐに始めることが推奨されている。
  • サラリーマンでも時間管理を行うことで音楽制作が可能。
  • モチベーションを高める方法が提案されている。
  • オリジナルソングへのリンクが提供されている。

オリジナルソングはこちらから!

UG

オリジナル音楽の制作や発信の方法をメインに記事をまとめています。思いたったらすぐに始めましょう!サラリーマンをしながらでも時間管理をしてモチベーションもアップできます! UGオリジナルソングは下記から!https://linkco.re/efUXX48G
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