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「ミクバニー、魅惑の大阪舞台!美女レイヤーの華麗な姿」

ミクバニーが大阪で華麗に登場!魅力満載のコスプレイベント

2025年7月10日、大阪で行われたコスプレイベントにて、かわいらしい「ミクバニー」のコスプレをした美女レイヤーが登場しました。このイベントでは、彼女の抜群のスタイルを引き立てるバニー衣装が観客を魅了しました。

バニー衣装の魅力

特に注目されたのは、その衣装のディテールです。ピンクの色合いと軽やかなデザインが、バニーというキャラクターの愛らしさを際立たせています。細部にわたるこだわりが感じられ、観る者を虜にしました。彼女のチャーミングな笑顔も、イベントの雰囲気を一層明るくしています。

コスプレ文化の背景

コスプレは、アニメやゲームのキャラクターに扮することから始まり、今では広く認知される文化となっています。特に日本においては、アニメキャラクターの人気と共に発展してきました。このようなイベントは、ファン同士の交流の場ともなっており、作品への愛を分かち合う貴重な機会となっています。

視覚的インパクト

記事には、彼女の姿を収めた9枚の美しい写真が含まれています。これらの写真は、コスプレの魅力を視覚的に表現し、観客の共感を呼ぶ役割を果たしています。

大阪でのこのコスプレイベントは、多くの参加者が集まり、バニー衣装を楽しむ人々やファンの熱気が充満していました。ミクバニーの華やかさは、コスプレ文化の豊かさを象徴する一例といえるでしょう。

このように、ミクバニーのようなキャラクターは、ただの衣装を超えて、多くの人々に夢と希望を与える存在となっています。コスプレを通じて新たなつながりを生み出すこの文化は、今後もますます広がってゆくことでしょう。

🧠 編集部より:

コスプレとミクバニーの魅力

コスプレは、アニメやゲームのキャラクターになりきる文化で、近年日本国内外で非常に人気があります。特に「ミクバニー」は、ボカロ(ボーカロイド)の人気キャラクター「初音ミク」をモチーフにしたバニーガールスタイルのコスプレで、多くのファンに愛されています。

ミクバニーの特徴

ミクバニーは、初音ミクのトレードマークである水色の髪と、バニー衣装のセクシーさが融合したデザインが印象的。特に、抜群のスタイルを際立たせるフィット感のある衣装や、可愛らしいウサ耳が特徴的で、見た目のインパクトも強いです。

カジュアルな豆知識

初音ミクは2007年に登場して以来、数多くのファンを魅了し続けており、その人気は音楽や映像だけでなくコスプレ文化にも広がっています。バニーガールは通常、セクシーさが求められますが、ミクバニーはその可愛らしさとのバランスがとれたキャラクターとして認知されています。

関連リンク

大阪でのミクバニーイベントでは、プロのレイヤーやファンが集まり、素晴らしい写真撮影が行われます。浴びるような笑顔と軽やかな舞いで、参加者を楽しませる美女レイヤーの姿は、まさにコスプレ文化の賜物です!

  • キーワード: コスプレ

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※以下、出典元
▶ 元記事を読む

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Madden 26システム要件



あなたがPCでサッカーゲームの多くの楽しさの一人なら、 Madden 26システム要件 特に興味深いでしょう。これは、昨年のゲーム以来、要件が実際に変更されていない点まで、比較的低いエントリの障壁を備えたもう1つのEAスポーツゲームです。
私は遊ぶのが大好きです スポーツゲーム PCでは、これらのゲームのPCバージョンがコンソールのカウンターパートと比較して剥奪される傾向があることがよくあります。この傾向は多少変化し、今ではゲームが好きです マッデン26 クロスプレイが最近ノックダウンされた最大の障壁であるため、あまり違うものを見たり、プレイしたりしないでください。
ストーリーの残りの部分を読んでください…


続きを見る


🧠 編集部の感想:
Madden 26のシステム要件が昨年と大きく変わらないのは、PCプレイヤーにとって嬉しいニュースです。低いエントリーバリアにより、より多くの人が楽しめるゲームとなるでしょう。クロスプレイの導入も、プレイヤー同士の交流を促進し、より豊かな体験を提供してくれると期待しています。

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「ATH-S300BT」デザイン&音質が特価!

オーディオテクニカの「ATH-S300BT」が特価販売中!

オーディオテクニカから登場したワイヤレスヘッドホン「ATH-S300BT」が、Amazonで特価セール中です。これらのヘッドホンは、ファッションアイテムとしても注目を集めており、音質とデザインを両立させています。

特徴と魅力

  • スタイリッシュなデザイン: 「ATH-S300BT」は、シンプルながらも洗練されたデザインで、どんなコーディネートにも合わせやすいのが魅力です。
  • 高音質: オーディオテクニカの技術を駆使した音質は、音楽好きにはたまらないクオリティ。
  • ワイヤレスの便利さ: Bluetooth接続により、煩わしいケーブルから解放され、自由に音楽を楽しむことができます。

特価情報

現在、Amazonにて特別価格で販売されている「ATH-S300BT」。詳細は公式ページでご確認ください。この機会に、スタイリッシュで高音質なワイヤレスヘッドホンを手に入れてみてはいかがでしょうか?

この特価販売は、ファッションと音質の両方を重視する方にとって、見逃せないチャンスです。記事が公開されたのは2025年7月9日ですが、在庫や価格は変動する可能性があるため、早めの購入をおすすめします。

ぜひ、おしゃれな音楽ライフを楽しんでください!

🧠 編集部より:

オーディオテクニカの「ATH-S300BT」は、スタイリッシュなデザインと高音質を兼ね備えたワイヤレスヘッドホンです。Bluetooth接続により、スマートフォンやタブレットと簡単に連携可能で、ケーブルの煩わしさから解放されます。

特徴

  • デザイン: ファッションアイテムとしても使えるシンプルかつおしゃれな外観。
  • 音質: オーディオテクニカならではのクリアなサウンドで、音楽を楽しむのに最適。
  • バッテリー持続時間: 最大約30時間の再生が可能で、長時間の使用も心配ありません。

背景と豆知識

オーディオテクニカは1962年に設立された日本のオーディオ機器メーカーで、プロフェッショナル向けの機材から家庭用の製品まで、多岐にわたる商品を展開しています。実際、音響機器の革新を求めるユーザーにとって、同社の製品は非常に人気があります。

最近では、ファッションアイテムとしても注目されるヘッドホンが増えてきており、「ATH-S300BT」もその一例。このようなアイテムは音質だけでなく、デザインにもこだわるユーザーにぴったりです。

リンク

興味がある方は、Amazonでの「ATH-S300BT」の特価販売をチェックしてみてください。こちらからどうぞ!
ATH-S300BT Amazonリンク

ワイヤレスヘッドホンを検討している方は、他にも多くの選択肢がありますので、ぜひ比較してみてください。

  • キーワード: ワイヤレスヘッドホン

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※以下、出典元
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AWS構成図作成の悩みを一掃!Diagram as Codeで始める“コードで描く”インフラ設計 #生成AI – Qiita



AWS構成図作成の悩みを一掃!Diagram as Codeで始める“コードで描く”インフラ設計 #生成AI - Qiita

こんにちは。アジアクエスト株式会社の足立です!

この記事は「2025 Japan AWS Jr. Chanpions 夏のQiitaリレー 」の5日目の記事です。

過去の投稿(リンク集)はこちらからご覧ください!

1. なぜ図表作成はこんなに面倒なのか

AWSインフラの構成図、こんな悩みありませんか?

  • 仕様変更のたびに図を描き直し
  • チームで最新版が分からなくなる
  • 手作業での修正が面倒
  • コードと図表がすぐズレる

私も「またPowerPointで修正…」「最新版はどれ?」と何度も悩まされてきました。
図表作成や管理に多くの時間を取られ、本来の設計や運用に集中できない――そんな経験、きっと多くの方に共通するはずです。

この記事ではDiagram as Codeを使ってこれらの課題に対処する方法をご紹介します。


本記事での用語の使い分けについて

  • Diagram as Code
    「コードで図を描く」という概念全体を指します。PlantUMLやMermaidなども含めた広い意味で使います。

  • AWS Diagram-as-code(awsdac)
    AWS公式が提供するDiagram as Code専用ツールの名称です。
    本記事では、特に断りがない限り「Diagram as Codeの実践例」としてawsdacを中心に解説します。

※以降、概念として述べる場合は「Diagram as Code」、ツールとして述べる場合は「awsdac」と表記を統一します。


2. Diagram as Codeとは何か

「コードで図を描く」——これまでとは全く違うアプローチです。

PowerPointやDraw.ioでの手作業に代わる新しい選択肢があります。テキストファイルに設定を書くだけで、プログラムが図表を作成してくれます。

Infrastructure as Code(IaC)をご存知ですか?サーバーやネットワークの設定をコードで管理する手法です。Diagram as Codeは、この考え方を図表作成に適用したものです。

「設定もコード、インフラもコード、そして図表もコード。」

Diagram as Codeと従来の手法を比較してみましょう。

従来の手法では、

  1. まずAWS公式サイトからアーキテクチャアイコンをダウンロード
  2. PowerPointやDraw.ioにインポートし、VPC用に紫、Public Subnet用に緑の枠をそれぞれ描画
  3. アイコンと「VPC」「Public Subnet」「Instance」というテキストを配置
  4. EC2インスタンスアイコンをPublic Subnet内に置いて整列・分布ツールで微調整
  5. 各要素をグループ化してPNG/SVG形式で書き出し

・・・という手順が必要でした。

Diagram as Codeでは、こんなYAMLファイルを書くだけです:

Diagram:
  DefinitionFiles:
    - Type: URL
      Url: "https://raw.githubusercontent.com/awslabs/diagram-as-code/main/definitions/definition-for-aws-icons-light.yaml"
      
  Resources:
    Canvas:
      Type: AWS::Diagram::Canvas
      Direction: vertical
      Children:
        - MyVPC

    MyVPC:
      Type: AWS::EC2::VPC
      Children:
        - MySubnet

    MySubnet:
      Type: AWS::EC2::Subnet
      Preset: PublicSubnet
      Children:
        - MyInstance

    MyInstance:
      Type: AWS::EC2::Instance

このYAMLファイルを実行すると、以下の構成図が自動生成されます。

image.png

3. メリット・デメリット

メリット

  1. 圧倒的な再利用性
    一度テンプレートを作れば似たような構成の図表は短時間で生成できます。共通テンプレートを作って使い回すことで、効率が向上します。

    # 共通テンプレート定義
    WebTier: &web-tier
      Type: AWS::EC2::Instance
    
    # 使い回し例
    Resources:
      WebServer1: *web-tier
      WebServer2: *web-tier
      WebServer3: *web-tier
      
      # スタックでまとめる
      WebTierStack:
        Type: AWS::Diagram::HorizontalStack
        Children:
          - WebServer1
          - WebServer2
          - WebServer3
    
  2. チーム全体での一貫性
    誰が作っても同じスタイルの図表になります。図表の書き方に習熟していなくても、統一された見た目の図表を作成できます。ただし、細かいデザイン調整は制限があるので、完全に自由な表現は難しいです。

  3. CI/CDパイプラインに組み込める
    コードが更新されるたびに、自動で最新の図表を生成できます。図表が常に最新の状態で維持される感覚を味わえます。

    # GitHub Actions例
    - name: Generate Diagrams
      run: awsdac architecture.yaml -o docs/architecture.png
    
  4. 差分がGitで見える
    図表の変更内容がコードの差分として確認できます。

       Resources:
         WebServer:
       -   Type: AWS::EC2::Instance
       +   Type: AWS::ECS::Service
    
  5. AI・LLMとの親和性
    YAMLという構造化されたテキスト形式のため、AI・LLMとの相性が抜群です。
    詳細は後述しますが、個人的にはDiagram as Codeという概念が今注目されている一番の理由だと思います。

デメリット

  1. 学習コスト
    最初はawsdacの記法を覚える必要があります。例えばawsdacの場合、基本的には通常のYAMLファイルですが、リソース間の関係性を表現するため特有の書き方があります。

    特に非エンジニアの場合、YAMLの構文を理解するのにも時間がかかります。私の場合、CloudFormationが何となく分かるので、基本的な図はすぐ作れるようになりました。

    補足:CloudFormationsテンプレートから直接図表を生成できないの?
    awsdacコマンドの--cfn-templateフラグを使用することで可能です。ただし、Beta版機能のため複雑な依存関係があるとリソースの配置がうまく表現されないことがあります。

  2. 自由度の制限とレイアウトの制約
    自由自在なデザインや細かい位置調整は難しいです。自動レイアウトのため、定義されたスタイルの範囲内での表現になります。

    「この要素をもう少し右に…」という微調整ができないので、完璧主義な人にはストレスかもしれません。複雑な構成になると、自動レイアウトの結果が期待と異なることがあります。

  3. ツール依存とLLM依存のリスク
    特定のツールに依存するため、ツールの制約や更新に影響を受けます。

    また、AI・LLMに依存している場合、間違いが起こった際に自分で修正が困難になることがあります。生成されたコードが正しくない場合、YAMLの構文やawsdacの仕様を理解していないと修正できません。

  4. チーム浸透の壁
    私はまだ個人でしか使っていませんが、もしチーム開発で適用しようとすると、これまでの慣習をどう変えるか、どのようにレビューをするのか、CI/CDにどのように組み込むのか、といった課題が考えられます。

5. 実践編:実際に作ってみよう(awsdac)

この章ではawsdacというツールを使ったDiagram as Codeの実践例を見ていきます。
awsdacについて詳しく知りたい方は、以下のGithubページをご確認ください。

環境準備(5分でできる)

macOSの場合は
brew install awsdac
Windows/Linuxの場合は
go install github.com/awslabs/diagram-as-code/cmd/awsdac@latest
でインストールできます。

※Go 1.21.x以上を事前にインストールする必要があります。

最初の図表作成

最もシンプルな構成から始めましょう。sample1.yamlを作成します:

sample1.yaml
Diagram:
  DefinitionFiles:
    - Type: URL
      Url: "https://raw.githubusercontent.com/awslabs/diagram-as-code/main/definitions/definition-for-aws-icons-light.yaml"
      
  Resources:
    Canvas:
      Type: AWS::Diagram::Canvas
      Direction: horizontal
      Children:
        - User
        - WebServer
    User:
      Type: AWS::Diagram::Resource
      Preset: User
    WebServer:
      Type: AWS::EC2::Instance
      
  Links:
    - Source: User
      SourcePosition: E
      Target: WebServer
      TargetPosition: W
      TargetArrowHead:
        Type: Open

awsdac diagrams/sample1.yaml -o output/sample1.pngを実行すると、最初の図表が完成します。
image.png

次に、VPCやサブネット、インターネットゲートウェイを追加してみましょう。

sample2.yaml
Diagram:
  DefinitionFiles:
    - Type: URL
      Url: "https://raw.githubusercontent.com/awslabs/diagram-as-code/main/definitions/definition-for-aws-icons-light.yaml"
      
  Resources:
    Canvas:
      Type: AWS::Diagram::Canvas
      Direction: horizontal
      Children:
        - User
        - MyVPC
      
    User:
      Type: AWS::Diagram::Resource
      Preset: User
        
    MyVPC:
      Type: AWS::EC2::VPC
      Children:
        - MySubnet
      BorderChildren:
        - Position: W
          Resource: IGW

    MySubnet:
      Type: AWS::EC2::Subnet
      Preset: PublicSubnet
      Children:
        - WebServer
        
    WebServer:
      Type: AWS::EC2::Instance
      
    IGW:
      Type: AWS::EC2::InternetGateway
      IconFill:
        Type: rect
      
  Links:
    - Source: User
      SourcePosition: E
      Target: IGW
      TargetPosition: W
      TargetArrowHead:
        Type: Open
          
    - Source: IGW
      SourcePosition: E
      Target: WebServer
      TargetPosition: W
      TargetArrowHead:
        Type: Open

image.png

それっぽくなってきました。さらにインスタンスを増やしてロードバランサーも追加してみます。

sample3.yaml
Diagram:
  DefinitionFiles:
    - Type: URL
      Url: "https://raw.githubusercontent.com/awslabs/diagram-as-code/main/definitions/definition-for-aws-icons-light.yaml"
      
  Resources:
    Canvas:
      Type: AWS::Diagram::Canvas
      Direction: horizontal
      Children:
        - User
        - AWSCloud
        
    User:
      Type: AWS::Diagram::Resource
      Preset: User
      
    AWSCloud:
      Type: AWS::Diagram::Cloud
      Direction: horizontal
      Preset: AWSCloudNoLogo
      Align: center
      Children:
        - MyVPC
        
    MyVPC:
      Type: AWS::EC2::VPC
      Direction: horizontal
      Children:
        - ALB
        - EC2Stack
        - RDSStack
      BorderChildren:
        - Position: W
          Resource: IGW
        
    ALB:
      Type: AWS::ElasticLoadBalancingV2::LoadBalancer
      Preset: Application Load Balancer
      
    EC2Stack:
      Type: AWS::Diagram::VerticalStack
      Children:
        - PublicSubnet1
        - PublicSubnet2
        
    PublicSubnet1:
      Type: AWS::EC2::Subnet
      Preset: PublicSubnet
      Children:
        - WebServer1
        
    PublicSubnet2:
      Type: AWS::EC2::Subnet
      Preset: PublicSubnet
      Children:
        - WebServer2
        
        
    WebServer1:
      Type: AWS::EC2::Instance
      
    WebServer2:
      Type: AWS::EC2::Instance
      
    IGW:
      Type: AWS::EC2::InternetGateway
      IconFill:
        Type: rect
      
  Links:
    - Source: User
      SourcePosition: E
      Target: IGW
      TargetPosition: W
      TargetArrowHead:
        Type: Open
      Type: straight
          
    - Source: IGW
      SourcePosition: E
      Target: ALB
      TargetPosition: W
      TargetArrowHead:
        Type: Open
      Type: straight
      
    - Source: ALB
      SourcePosition: E
      Target: WebServer1
      TargetPosition: W
      TargetArrowHead:
        Type: Open
      Type: orthogonal
          
    - Source: ALB
      SourcePosition: E
      Target: WebServer2
      TargetPosition: W
      TargetArrowHead:
        Type: Open
      Type: orthogonal
          

image.png

最後にプライベートサブネットにRDSを配置します。

sample4.yaml
Diagram:
  DefinitionFiles:
    - Type: URL
      Url: "https://raw.githubusercontent.com/awslabs/diagram-as-code/main/definitions/definition-for-aws-icons-light.yaml"
      
  Resources:
    Canvas:
      Type: AWS::Diagram::Canvas
      Direction: horizontal
      Children:
        - User
        - AWSCloud
        
    User:
      Type: AWS::Diagram::Resource
      Preset: User
      
    AWSCloud:
      Type: AWS::Diagram::Cloud
      Direction: horizontal
      Preset: AWSCloudNoLogo
      Align: center
      Children:
        - MyVPC
        
    MyVPC:
      Type: AWS::EC2::VPC
      Direction: horizontal
      Children:
        - ALB
        - EC2Stack
        - RDSStack
      BorderChildren:
        - Position: W
          Resource: IGW
        
    ALB:
      Type: AWS::ElasticLoadBalancingV2::LoadBalancer
      Preset: Application Load Balancer
      
    EC2Stack:
      Type: AWS::Diagram::VerticalStack
      Children:
        - PublicSubnet1
        - PublicSubnet2
        
    RDSStack:
      Type: AWS::Diagram::VerticalStack
      Children:
        - PrivateSubnet1
        - PrivateSubnet2
        
    PublicSubnet1:
      Type: AWS::EC2::Subnet
      Preset: PublicSubnet
      Children:
        - WebServer1
        
    PublicSubnet2:
      Type: AWS::EC2::Subnet
      Preset: PublicSubnet
      Children:
        - WebServer2
        
    PrivateSubnet1:
      Type: AWS::EC2::Subnet
      Preset: PrivateSubnet
      Children:
        - DatabaseServer1
        
    PrivateSubnet2:
      Type: AWS::EC2::Subnet
      Preset: PrivateSubnet
      Children:
        - DatabaseServer2
        
    WebServer1:
      Type: AWS::EC2::Instance
      
    WebServer2:
      Type: AWS::EC2::Instance
      
    DatabaseServer1:
      Type: AWS::RDS::DBInstance
      
    DatabaseServer2:
      Type: AWS::RDS::DBInstance
      
    IGW:
      Type: AWS::EC2::InternetGateway
      IconFill:
        Type: rect
      
  Links:
    - Source: User
      SourcePosition: E
      Target: IGW
      TargetPosition: W
      TargetArrowHead:
        Type: Open
      Type: straight
          
    - Source: IGW
      SourcePosition: E
      Target: ALB
      TargetPosition: W
      TargetArrowHead:
        Type: Open
      Type: straight
      
    - Source: ALB
      SourcePosition: E
      Target: WebServer1
      TargetPosition: W
      TargetArrowHead:
        Type: Open
      Type: orthogonal
          
    - Source: ALB
      SourcePosition: E
      Target: WebServer2
      TargetPosition: W
      TargetArrowHead:
        Type: Open
      Type: orthogonal
          
    - Source: WebServer1
      SourcePosition: E
      Target: DatabaseServer1
      TargetPosition: W
      TargetArrowHead:
        Type: Open
      Type: orthogonal
          
    - Source: WebServer2
      SourcePosition: E
      Target: DatabaseServer2
      TargetPosition: W
      TargetArrowHead:
        Type: Open
      Type: orthogonal

image.png

さらに複雑な例を見たい方はGithubのExampleをご確認ください。

4. 生成AIとの連携でさらに効率化

ここまで読んで「コードで図を書けるのは分かったけど、ちょっと面倒…」と思われた方もいるのではないでしょうか?

Diagram as Codeの真価が発揮されるのは、生成AIとの連携です。
AWS Blogでは、Diagram as CodeとAmazon Bedrockを組み合わせたアーキテクチャ図の自動生成手法が紹介されています。

生成AIによる図表自動生成と一貫性の課題

生成AIを使ってAWS構成図を自動生成する場合、出力の一貫性や正確性を保つのが難しいという課題があります。

同じCloudFormationテンプレートと要件を与えても、AIの温度パラメータやプロンプトの書き方次第で、毎回微妙に異なるYAMLや図表が生成されてしまうのは厄介です。


中間ファイルとプロンプト設計による安定化

AWS Blogでは、この課題に対して以下のような工夫が紹介されています。

1. 中間ファイル(YAML)を経由

  • 直接図を生成するのではなく、一度AWS Diagram-as-code用のYAMLファイルを生成し、それを図表化することで、出力内容を明示的にコントロールしています。
  • 生成物の差分管理や手動修正も可能になります。

2. プロンプト設計の工夫

  • 生成AIへの指示(プロンプト)に以下のようなものが含まれています。
    • 「Diagram-as-code YAMLのみを返す」「説明文は不要」などの指示
    • カスタムルールやスキーマ
    • インプット例(画像)
  • 出力形式や内容を厳密に指定することで、AIの“ゆらぎ”を抑制しています。

3. 推論パラメータの固定

  • temperature=0.2など、AIのランダム性を下げる設定を使うことで、同じ入力からほぼ同じ出力が得られます。

4. 差分検証スクリプトの活用

  • CloudFormationと生成YAMLのリソース一覧を比較し、抜けや余計なノードを自動チェックすることで、品質を担保しています。

中間ファイル作成のフロー

(自然言語)\”]\n C[\”Amazon Bedrock
(要件解釈・中間出力)\”]\n D[\”中間 Dac YAML ファイル\”]\n E[\”Diagram-as-code ツール
(図の描画)\”]\n F[\”アーキテクチャ図
(PNG等)\”]\n G[\”フィードバック\”]\n\n A –> C\n B –> C\n C –> D\n D –> E\n E –> F\n F –> G\n G –> C\n\n subgraph \”Inputs\”\n A\n B\n end”,”key”:”81862d139440185e6eb98e281459cc75″}”>


パラメータ指定部分の実装例(Pythonコード抜粋、公式ブログより引用)

# Amazon Bedrock へメッセージを送信
response = client.converse(
    modelId = model_id,
    messages = conversation,
    inferenceConfig={"maxTokens": 8192, "temperature": 0.2, "topP": 0.9},
)

response_text = response["output"]["message"]["content"][0]["text"]

AWS公式ブログより引用


カスタムルール(公式ブログより引用)

CUSTUMRULE.txt
全体に関する指示
- YAML構文に従い、回答に不要な説明や説明文を含めないでください。
- 回答の最初と最後にトリプルバッククォートのYAMLマーカーを含めないでください。

Links に関する指示
- 特に指示がない場合、CloudFormation template に含まれる Resource は全て表示してください。
- Resources の後に Links を出力してください
- Links セクションでは、SourcePosition が S の場合、TargetPosition は N が望ましく、その逆も同様です。また、SourcePosition が E の場合、TargetPosition は W が望ましく、その逆も同様です。
- Links セクションの要素は、Resource セクションに存在する Resource 間でのみ接続する必要があり、存在しない Resource を Source もしくは Target に指定することはできません。
- Links セクションの要素には必ず orthogonal プロパティを追加し、Source から Target への方向を明示してください。
- AWS::Diagram::VerticalStackとAWS::Diagram::HorizontalStack はグループ化に使用し描画しないソースであるため、Link の Source と Target に指定しないでください。
- 同じ SourcePosition や TargetPosition を指定する Link が 3 つ以上存在する場合、2文字目に同じ方角を重ねた後、3文字目に違う方角を追加し Link が重なることを避けてください(例: 同じ Resource の同じ Position である N を指定する複数の Link が存在する場合、Position の値を NNE, NNW とすることで描画時の Link の重なりを避けることができます)

Resource に関する指示
- 同じ Resource を 複数の Resource の Children プロパティに指定できません。子の親は必ず 1 つです。
- Resource が所属するグループを明示的に指定する場合は、AWS::Diagram::Resource を使用し、その Children プロパティにグループに所属させたい Resource を指定してください。
- 指示がありUserアイコンを表示した方が良い場合には、以下の表記を使用できます:
  User:
    Type: AWS::Diagram::Resource
    Preset: "User"

Label に関する指示
- 同じ Resource を Target もしくは Source として指定する複数の Link があり、それぞれに Label がある場合、Label の重なりを防ぐため Label のプロパティに TargetLeftまたはTargetRight を使用してください。
- Resource アイコンの下には Label が付与されるため、SourcePositionがSのLink の Label は TargetLeft か TargetRight のプロパティ使用して配置してください

配置に関する指示
- VerticalStack の Children は西(W)から東(E)に描画されます。HorizontalStack の Children は北(N)から南(S)に描画されます。
- Userからの距離が2より大きい Resource については、HorizontalStackまたはVerticalStackをネストして使用することを積極的に検討してください。これにより Links で Resource を接続した時に、 Links がアイコンと重なる可能性が下がります
- Vertical と Horizontal を交互に使ってリソースを配置することで図全体が一方向に長くならないようにしてください。
- 以下の優先度のルールに従って配置してください。優先度は値が小さいものが優先されます。
  1. Link は SourcePosition: S と TargetPosition: N で固定してください。ただし、深い階層から浅い階層へフィードバックする Link のみ SourcePosition, TargetPosition に E もしくは W が許可されます。
  2. AWSCloud (AWS::Diagram::Cloud) の中で AWS::Diagram::HorizontalStack で hierarchy を作成してください。hierarchy は User から辿れる Link 数です。hierarchy は何個作成しても構いません。
  3. Link が交差しないように Children の順序を入れ替えてください。Link(A->D), Link(B->C) ならば VerticalStack(HorizontalStack(A, B), HorizontalStack(D, C)) が Link が交差しない HorizontalStack 内の Children の順序です。前の hierarchy の並び順から Link されている Resource の順序を決定してください。

AWS公式ブログより引用


このように、中間ファイルの導入やプロンプト設計の工夫によって、生成AIを使った図表自動生成でも一貫性・再現性を高めることが可能です。生成AIの“創造性”と、業務で求められる“安定性”を両立するための実践的なノウハウとして、非常に参考になる事例です。

7. 他ツールとの比較

Diagram as Codeの位置づけを理解するために、主要な図表作成ツールを3つのカテゴリに分けて比較してみましょう。

GUIベースの図表作成ツール

Draw.io、Lucidchart、PowerPointなどのGUIツールは、マウス操作で直感的に図表を作成できるのが特徴です。ドラッグ&ドロップで要素を配置し、視覚的に編集できるため、コード記述が苦手な方でも使いやすく、汎用的な図表作成に適しています。

ただし、複雑な構成になると手作業での修正が煩雑になり、バージョン管理やチーム間での共有に課題があります。また、AWSリソースの正確な表現には、アイコンの手動配置や関係性の手動設定が必要です。

ツール 図解の豊富さ バージョン管理 AIとの相性 AWSとの相性
Draw.io 高(豊富な図形・テンプレート) 中(ファイルベース)
Lucidchart 高(プロプランもあり) 中(クラウド同期)
PowerPoint 中(基本的な図形) 低(ローカルファイル)

テキストベースの図解ツール

PlantUML

UML図全般に対応し、クラス図、シーケンス図、コンポーネント図など豊富な図種をサポートします。専用のDSL(Domain Specific Language)で図を記述し、主要IDEとの統合も充実しています。

システム設計やアーキテクチャ設計に適しており、テキストベースのためバージョン管理が容易です。ただし、UML記法の理解が必要で、AWS特化の機能はありません。

Mermaid

Webベースで動作し、GitHubのREADME.mdやIssueで直接表示できるのが特徴です。JavaScriptライブラリとして動作するため、サーバー不要で軽量です。

実は、MermaidでもAWS構成図を美しく作成できるようです。以下の記事では、AWS公式アイコンを使用した構成図の作成方法が詳しく紹介されています。ただし、私自身はこの記事ほど使いこなせていないので、若干難しく感じました。

これらはフローチャートやシーケンス図の作成に適しており、学習コストも低いです。ただし、複雑な構成図を作成するには一定の学習が必要です。

ツール 図解の豊富さ バージョン管理 AIとの相性 AWSとの相性
PlantUML 中(UML全般対応) 高(テキストベース)
Mermaid 中(AWSアイコン対応) 高(GitHub統合)

AWS特化の図表作成ツール

AWS Diagram-as-code (awsdac)

AWSインフラ図に特化しており、AWS公式アイコンを使用した図表を作成できます。
中間ファイルを生成するため、リソース間の関係を具体的に記述したり、後から編集することが可能になります。
また、CloudFormationテンプレートからの直接変換も可能で、AWS環境の可視化に最適です。

AWS Documentation MCP Server

AWS Documentation MCP Serverは、Model Context Protocol(MCP)を使用してAWSドキュメントにアクセスし、図表生成を支援するツールです。

MCPサーバーを活用することで、LLMにAWSドキュメントの情報を参照させ正確な図表作成が可能になります。

Diagram as Codeとは少し異なりますが、非常に手軽で便利です。

例えば、以下のような依頼をするだけで簡単にAWS構成図を作成できます。

シンプルなサーバーレスアーキテクチャの構成図をAWS Diagram MCP Serverを使って書いて

image.png

ツール 図解の豊富さ バージョン管理 AIとの相性 AWSとの相性
awsdac 中(AWS特化)
AWS MCP Server 中(AWS特化)

9. 将来の展望

双方向変換の実現

最も期待されるのは、CloudFormation/Terraformとの双方向変換です。現在はCloudFormationからDiagram as Codeへの一方向変換が可能ですが、将来的にはTerraformへの対応や逆方向の変換も実現されるでしょう。

双方向変換がもたらす革新的なワークフロー

双方向変換が可能になると、以下のような新しい設計プロセスが実現できます:

1. 設計段階:自然言語から自動生成

  • 自然言語で要件を入力
  • AIが自動でIaCテンプレート(CloudFormation/Terraform)と図表を同時生成
  • 人間が理解しやすい図表ベースで編集も可能な状態

2. レビュー・修正段階:図表ベースでの編集

  • 生成された図表を人間が視覚的に確認
  • 変更点を自然言語で指示するか、図表を直接編集
  • 修正内容が即座に図表と元のIaCテンプレートに反映される

3. コードレビュー段階:AIによる自動チェック

  • 複雑なコードを読み解く必要がなくなる
  • 図表ベースでのレビューが可能
  • AIによる自動解析でセキュリティ要件やWell-Architected構成のチェック

具体的なメリット

このワークフローにより、以下のようなメリットが期待できます:

  • 非エンジニアでも参加可能:図表を見ながら自然言語で修正指示ができる
  • レビュー効率の向上:コードレベルではなく、図表レベルでのレビューが可能
  • 品質向上:AIによる自動チェックでセキュリティやベストプラクティスの漏れを防止
  • 設計と実装の乖離解消:図表とコードが常に同期される

10. まとめ

Diagram as Codeは、AWSインフラの構成図作成への新しいアプローチです。従来の手作業による煩雑さを解消し、設計や運用の効率化に役立ちます。

  • 図表をテキストで管理することで、バージョン管理や再利用がしやすくなる。
  • aws公式ツールを使うと、AWSリソースに特化した構成図を簡単に作成できる。
  • 生成AIと連携することで、要件から図表を自動生成したり、IaCテンプレートと図表の同期が可能になる。
  • 今後は、CloudFormationやTerraformとの双方向変換や、AIによる自動レビューなど、さらなる発展が期待される。

まずは小さな図から試してみることで、Diagram as Codeの利便性を実感できるはずです。ぜひ皆さんも試してみてください!





Source link

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「少量でも危険!超加工食品の罠」

📌 ニュース:
超加工食品は「少量の摂取」でも疾患リスクを高めることが、米ワシントン大学の研究で明らかになりました。ホットドッグや清涼飲料、スナック菓子が含まれ、健康への影響が懸念されています。

少量でも、2型糖尿病や心臓病、大腸がんのリスクが増加。たった1本のホットドッグや1缶の飲み物が、それらのリスクの原因になり得るのです。

慢性的な炎症や化学物質の影響で、体に悪影響を及ぼしやすくなります。対策として、新鮮な果物や全粒穀物、豆類などの代替食品が推奨されています。

健康は日々の選択から始まるため、超加工食品を完全に断つのではなく、賢く選ぶことが重要です。

  • この記事のポイントを3つにまとめました!

    1. 少量の超加工食品でもリスクアップ! 🍔
      超加工食品、例えばホットドッグ1本や清涼飲料水1缶でも、2型糖尿病や心臓病、大腸がんのリスクを高めることが研究で明らかになりました。

    2. 慢性炎症が原因の一つ 🔥
      加工食品に含まれる添加物や化学物質が体内で慢性的な炎症を引き起こし、健康に悪影響を与えることが分かりました。これが糖尿病や心疾患の進行に関与しています。

    3. 賢く選ぼう! 🥗
      完全に超加工食品を断つ必要はありませんが、健康的な代替食品(新鮮な果物・野菜、全粒穀物、豆類など)を選ぶことで、リスクを減らすことが求められます。

    少しの工夫で健康を守りましょう!


※以下、出典元
▶ 元記事を読む

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「Gカップ爽香の未公開カット公開!」

本日、2025年7月10日、週刊SPA!の人気グラビアコーナー「グラビアン魂」で未公開カットを集めたデジタル写真集、爽香の『SPA! グラビアン魂デジタル写真集 爽香「Gカップのド迫力エロボディ」』が発売されました。 爽香(1994年生まれ、東京都出身)は、長身かつボリューム感のあるボディでグラビア界の注目を集めています。現在、DVD『密着爽香』もリリースされており、SNSを通じての活動も活発です。 今回の写真集では、Gカップの豊満なバストやスマートな手足、丸みを帯びたヒップが際立つショットが満載です。特に白いワンピースから覗く谷間や、魅力的なポーズでのバストの見せ方も注目ポイント。また、『グラビアン魂』ならではの緊縛シーンや目隠しショットも収録され、同シリーズの魅力が凝縮されています。 以下に写真の一部をご紹介します。

『SPA!グラビアン魂デジタル写真集 爽香「Gカップのド迫力エロボディ」』提供:週刊SPA!編集部 撮影:中山雅文

『SPA!グラビアン魂デジタル写真集 爽香「Gカップのド迫力エロボディ」』提供:週刊SPA!編集部 撮影:中山雅文

写真ページを見る

爽香の新たな魅力を堪能できるこの写真集、興味のある方はチェックしてみてください。

🧠 編集部より:
爽香のデジタル写真集『SPA! グラビアン魂デジタル写真集 爽香「Gカップのド迫力エロボディ」』は、ファン待望の未公開カットと共に、彼女の魅力を余すことなく伝えます。特に、Gカップのバストやスラリとした手足、丸みを帯びたヒップといった圧倒的プロポーションが特徴で、彼女のスタイルが際立つショットが満載です。 ### 背景や豆知識 爽香は1994年に東京都で生まれ、独自のスタイルと存在感で若い世代を中心に支持を集めています。彼女はSNSを通じて積極的に自身の活動を発信しており、ファンとの距離を縮めています。さらに、DVD『密着爽香』もリリースされ、映像でもその魅力を楽しむことができます。 また、本作には『グラビアン魂』特有の緊縛シーンや目隠しショットも収められており、視聴者に新たな視点を提供する内容となっています。長身のモデルが魅せる多様な表情やポーズは、グラビアの奥深さを感じさせる要素でもあり、視覚的なだけでなく、芸術性も追求しているのが魅力です。


  • キーワード: 爽香

SPA! グラビアン魂デジタル写真集 爽香「Gカップのド迫力エロボディ」 をAmazonで探す DVD『密着爽香』 をAmazonで探す グラビア をAmazonで探す

※以下、出典元 ▶ 元記事を読む

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「Police Simulator: Patrol Officers: Gold Edition」,PS5パッケージ版本日発売。犯罪や交通違反を取り締まり,幹線道路でカーチェイスに挑む



 3gooは本日(2025年7月9日),警察シミュレーションゲーム「Police Simulator: Patrol Officers: Gold Edition(ポリスシミュレーター パトロールオフィサーズ ゴールドエディション)」PS5向けパッケージ版を発売した。価格は4950円(税込)。

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 「Police Simulator: Patrol Officers」は,架空のアメリカの都市Brightonにある警察署に所属し,パトロールや取り締まりなど,警察官の職務を体験できるタイトルだ。最初は軽犯罪や軽微な交通違反の取り締まりを行い,職務をこなすにつれて街の新しい地区が開放され,次第に大きな犯罪に立ち向かうことになる。
 Gold Editionは,ゲーム本編に加えて,小回りの利く小型車両,同時に4人の容疑者を逮捕できるSUV車両,大容量のトランクとけん引装置のついた車両など,6つの追加車両が入手できる「Garage Bundle」と,最新追加コンテンツ「Highway Patrol Expansion」の2つの追加コンテンツが付属する。

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 Highway Patrol Expansionでは,新エリアのFranklin州が追加される。Franklin州では,幹線道路(ハイウェイ)の開通により新たな犯罪が多発しており,それに関連する多数のミッションに挑む。
 幹線道路でカーチェイスが発生したら,逃走車両をスピンさせて停止させる「PITマニューバ」や,タイヤをパンクさせるスパイクベルト,道路封鎖要請を駆使して犯人の逃亡を食い止める。

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 大きな衝突事故が起きたら火災につながる可能性があるため,消火器を使って対処しなければならない。ほかにも,貨物検査や故障した車両の対応,速度監視など,さまざまな職務に対応する。
 本作はマルチプレイにも対応しており,追跡がさらにスリリングになるという。

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 また,Highway Patrol Expansionでは,新しいミッションやツールに加えて,洋画でもおなじみの古き良きアメリカのパトカー「Interstate Police Vehicle」と,走行中の車両を停止させるための丈夫なフレームを装備した「Endurance Police Vehicle」といった2種類の車両も使用できる。


「Police Simulator: Patrol Officers: Gold Edition」公式サイト


『Police Simulator: Patrol Officers: Gold Edition』
PlayStation 5 のパッケージ版が本日発売!
ローンチトレーラーも公開

株式会社3goo(サングー)(本社: 東京都渋谷区、代表取締役: ディ・コスタンゾ ニコラ)は本日7月10日、PlayStation 5版 『Police Simulator: Patrol Officers: Gold Edition』パッケージ版を発売いたしました。合わせて、ローンチトレーラーを公開いたしました。
ローンチトレーラー▼
https://youtu.be/FiCk8DAewts

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本編と全ての追加コンテンツが揃ったお得な価格のパッケージ版

『Police Simulator: Patrol Officers Gold Edition』はゲーム本編に加えて、6つの追加車両が入手できる『Garage Bundle』と、最新の追加コンテンツ『Highway Patrol Expansion』が付属します。さらに、パッケージ版はお得な価格でお買い求めいただけます。これを機にゲームの世界で警察官としてのキャリアを歩みましょう!
『Highway Patrol Expansion』でハイウェイをパトロールしよう!
Highway Patrol Expansion によって追加される新エリアでは、Franklin 州の幅広い環境とその魅力を堪能できます。
Brighton 市警に所属する警察官はこれから、幹線道路をパトロールできるようになります。幹線道路でカーチェイスが発生したら、PIT マニューバで犯人の逃走を阻止。車両窃盗犯の逃亡を阻止するためのスパイクベルトや道路封鎖要請などの新しい装備も追加され、マルチプレイモードでの追跡がさらにスリリングになります。また、貨物の検査や故障車の救助、高速道路での速度取り締まりなど、さまざまな任務が待っています。
幹線道路では速度が上がるため、重大事故のリスクも高まります。衝突事故から火災が発生することもあり、消火器での対応が求められます。さらに、事故後の瓦礫を撤去して交通の安全を確保することも重要な任務です。
「Highway Patrol Expansion」で追加される新車両
新しいミッションやツールに加え、プレイヤーは2種類の新車両を使用できるようになります。Interstate Police Vehicleは洋画でもおなじみの古き良きアメリカのパトカーで、Endurance Police Vehicleは移動中の車両を停止させるための頑丈なネットを装備しています。
6つの追加車両が入手できる『Garage Bundle』
Police Simulator: Patrol Officers – Gold Edition に含まれる「Garage Bundle」は、過去に発売されたすべての車両DLCパック 6本をまとめて収録した追加コンテンツです 。
含まれるDLC内容(6種)
1. Compact Police Vehicle DLC: 初回シフトから使用可能な、小回りの利く小型車両が追加されます
2. Urban Terrain Vehicle DLC: 同時に4人の容疑者を逮捕出来る、SUV車両が追加されます
3. Guardian Police Vehicle DLC: 同時に6人の容疑者を逮捕できる、大型車両が追加されます
4. Multipurpose Police Vehicle DLC: 大容量のトランクとけん引装置のついた車両が追加されます
5. Surveillance Police Vehicle DLC: 最新鋭の車載カメラが搭載された車両が追加されます
6. Warden Police Vehicle DLC: 様々な用途に使用できるライトバーがついた車両が追加されます

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【商品概要】

タイトル: Police Simulator: Patrol Officers Gold Edition
発売日: 2025年7月10日
価格: 4,950円(税込)パッケージ版
ジャンル: 警察シミュレーション
対応機種: PlayStation 5
CERO: C(対象年齢 15歳以上)
対応言語:日本語、英語、中国語(簡体字・繁体字)、韓国語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、オランダ語、
ポルトガル語、ロシア語
発売元:株式会社3goo
製品紹介ページ: https://3goo.co.jp/product/police-simulator-patrol-officers-gold-edition/
コピーライト:(C)2024 astragon Entertainment GmbH(C)2024 AESIR Interactive GmbH(C)2024 Unreal,Unreal Engine, the circle-U logo and the Powered by Unreal Engine logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the USA and elsewhere. Portions of this software utilize SpeedTree technology ((C)2020 Interactive Data Visualization, Inc.). SpeedTree is a registered trademark of Interactive Data Visualization, Inc. All rights reserved. Financially supported by the German Federal Ministry for Economic Affairs and Climate Action as part of the federal governmentʻs computer games funding. Financially supported by FFF Bayern and the budgetary funds of the Free State of Bavaria(C)2024 Sony Interactive Entertainment LLC. “PlayStation Family Markʼ, “PlayStation”,“PS5 logo”, “PS5”, “PS4 logo”, “PS4”, “PlayStation Shapes Logo” and ʻPlay Has No Limitsʼ are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc. Distributed by 3goo K.K. in Japan.



続きを見る


🧠 編集部の感想:
「Police Simulator: Patrol Officers: Gold Edition」の発売は、警察シミュレーションゲームファンにとって待望のニュースです。追加車両やコンテンツが豊富で、よりリアルな体験が楽しめそうです。マルチプレイモードもあるため、友人と協力して任務を遂行する楽しさが増しそうですね。

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ポケモン×アンテプリマ、初コラボ!魅力的バッグ発売決定!

ポケモンとアンテプリマの新コラボ「POKÉMON COLLECTION」が登場!

2025年7月9日、ポケモンはファッションブランド「アンテプリマ」との初のコラボレーション「POKÉMON COLLECTION」を発表しました。このコレクションの販売は2025年8月1日から始まります。ポケモンファンはもちろん、ファッションに敏感な方々にも注目のアイテムです。

コレクションの内容

「POKÉMON COLLECTION」には、ポケモンの人気キャラクター、ピカチュウやイーブイなどを大胆にデザインしたワイヤーバッグとチャームがラインナップされています。これらのアイテムは、可愛らしさとファッション性を融合させた完成度の高いデザインとなっています。

以下に主要なアイテムを紹介します。

  1. ピカチュウ/マスタードイエロー

    • 画像リンク
    • 価格:94,600円
  2. イーブイ/シャンパンゴールド

    • 画像リンク
    • 価格:94,600円
  3. プリン/パウダリーピンクシルバー

    • 画像リンク
    • 価格:94,600円
  4. コダック/シルバーゴールド

    • 画像リンク
    • 価格:94,600円
  5. メタモン/ラベンダーシルバー

    • 画像リンク
    • 価格:85,800円

バッグチャーム

コレクションにはバッグチャームも含まれています。例えば:

  • モンスターボール/エナメルレッド

    • 画像リンク
    • 価格:38,500円
  • メタモン/バッグチャーム/ラベンダーシルバー

    • 画像リンク
    • 価格:38,500円

販売情報

全アイテムは2025年8月1日(金)11時から、オンラインストアでの販売が開始されます。コレクションは数量限定とのことですので、ぜひチェックしてください。

公式ツイッターでは、コレクションの詳細情報や最新ニュースが発表されています。関心がある方は、記事内のリンクや公式アカウントをフォローすることをおすすめします!(詳しくはこちら

ポケモンとアンテプリマのコラボは、期待以上のアイテムを届けてくれそうです。お楽しみに!

🧠 編集部より:

ポケモン × アンテプリマ コラボレーション「POKÉMON COLLECTION」について

ポケモンが、ファッションブランド「アンテプリマ」との初コラボレーション「POKÉMON COLLECTION」を発表しました。8月1日より販売が開始されるこのコレクションには、人気キャラクターのピカチュウやイーブイを大胆に表現したワイヤーバッグやチャームがラインナップされています。

ラインナップの詳細

このコレクションには、以下の製品が含まれています。

  1. ワイヤーバッグ

    • ピカチュウ / マスタードイエロー(価格:94,600円)
    • イーブイ / シャンパンゴールド(価格:94,600円)
    • プリン / パウダリーピンクシルバー(価格:94,600円)
    • コダック / シルバーゴールド(価格:94,600円)
    • メタモン / ラベンダーシルバー(価格:85,800円)
  2. バッグチャーム

    • モンスターボール / エナメルレッド(価格:38,500円)
    • メタモン / ラベンダーシルバー(価格:38,500円)
    • プリン / パウダリーピンクシルバー(価格:38,500円)
    • コダック / シルバーゴールド(価格:38,500円)

背景と豆知識

  • アンテプリマはイタリア発のファッションブランドで、特にワイヤーバッグが有名です。スタイリッシュで洗練されたデザインが特徴で、多くのファッションイベントで注目されています。

  • ポケモンは、1996年に初めてリリースされたゲームで、今や世界中で愛されるキャラクターたちによる巨大なメディアフランチャイズとなりました。ポケモンとのコラボレーションは、子供だけでなく大人にも支持されています。

購入方法

オンラインストアでの入荷予定日は8月1日(金)11時からです。詳細は公式サイトやSNSで確認できます。興味のある方は、ぜひチェックしてみてください!

このコレクションは、ファッションも楽しみつつ、ポケモンの愛らしさを身に着けることができる絶好の機会ですので、ぜひお見逃しなく!

  • キーワード: コラボレーション

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ポケモン/プリン/パウダリーピンクシルバー をAmazonで探す



※以下、出典元
▶ 元記事を読む

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「無重力モニターアーム、プライムデーで10%OFF!」

本日2025年7月10日、Amazonではプライムデーに先駆けた特別セールが行われています。特に目を引く商品として、COFOの「無重力モニターアーム Pro」が登場しました。この製品は、通常価格から10%オフの19,799円で販売されています。

無重力モニターアーム Proは、メカニカルスプリング式のモニターアームで、頻繁にモニターの位置を調整するユーザーに適しています。耐荷重は2.5kgから14kgまで対応し、17型から40型のモニターをサポートしています。以下の画像はその商品です。

無重力モニターアーム Pro

さらに、同時にオフィスチェア「Chair Pro」も10%オフの35,999円で販売されています。このチェアは可動式のランバーサポートを備えており、長時間のデスクワークを快適に支援します。

これらの製品は、在宅勤務や長時間の作業を行う方々にとって、快適な環境を提供するための重要なアイテムです。どちらも販売期間が限られているので、興味がある方はお早めにチェックすることをお勧めします。

🧠 編集部より:

「無重力モニターアーム Pro」とは、COFOが提供するメカニカルスプリング式のモニターアームで、ユーザーが頻繁にモニターの位置を調整できるように設計されています。耐荷重は2.5~14kgで、17型から40型のモニターに対応しています。また、最近のプライムデーセールでは、通常価格から10%オフで購入可能です。

背景として:

モニターアームを使うことで、作業環境を効率的に改善し、姿勢を改善することができます。特に在宅勤務やデスクワークが増える中で、正しいモニターの位置を確保することが重要です。無重力モニターアームは、使用者のニーズに応じてスムーズに調整できるため、多くの人に支持されています。

豆知識:

モニターアームを使うことで、デスク周りがすっきりし、スペースを有効に活用することができます。また、同じくCOFOから販売されている「Chair Pro」は、可動式ランバーサーポートが特徴で、長時間の作業でも快適さを保ちます。

関連ページのリンク:

この機会に、快適な作業環境を整えてみてはいかがでしょうか。

  • キーワード: 無重力モニターアーム

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※以下、出典元
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心の傷も波で洗い流せ! 絶叫の失恋男! 四コマサボタージュBYD第144回「告ってフラれたから…」

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失恋して海に向って「バカヤロー」って叫ぶ人や、波打ち際でカップルが追いかけっこして「捕まえてごらん」ってやってるの実際に見たことないんだよね。やってる人っていたりするのかな? 漫画:ザックKT-4



続きを見る


🧠 編集部の感想:
失恋の痛みを海にぶつける姿、なんだか共感できますね。波の音に心のモヤモヤを洗い流してしまいたい気持ち、わかります。漫画の描写もリアルで、失恋の後の心の動きが伝わってきます。

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