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スマホ新作『ミャオミャオのポイズン』発表!ファンからの贈り物仕分け中!

新作『ミャオミャオのきらめきポイズン』発表

2025年7月11日、ハイブリッドクリエイター「ミャオミャオ」さんの新作スマートフォンゲーム『ミャオミャオのきらめきポイズン』が発表されました。このゲームは、ファンからのプレゼントを仕分けするユニークなコンセプトが特徴です。

ゲームの背景と特徴

「ミャオミャオ」は、独自のスタイルで様々なメディアで活躍するクリエイター。彼の作品は常に新しい風を吹き込み、多くのファンから支持を受けています。今回の新作もその期待を裏切らない内容になっており、プレイヤーはファンが贈ったアイテムを整理し、さまざまなチャレンジに挑むことが求められます。

重要な視点

  • ファンとの繋がり: ゲーム内での仕分け作業は、ファンとの深いつながりを感じさせる要素です。ファンからのプレゼントというテーマは、コミュニティの絆を強調しています。

  • クリエイティブな要素: グラフィックや音楽など、ミャオミャオの独特のアートスタイルがふんだんに盛り込まれており、プレイヤーに新たな体験を提供します。

まとめ

『ミャオミャオのきらめきポイズン』は、ハイブリッドクリエイター「ミャオミャオ」の魅力を存分に楽しめる作品であり、ファンとのつながりを感じられる新しい試みです。リリースを楽しみにしている方々にとって、心待ちにできるタイトルとなるでしょう。今後の情報にも注目です。

🧠 編集部より:

補足説明:ミャオミャオの新作『ミャオミャオのきらめきポイズン』

2023年に発表されたスマホ向けゲーム『ミャオミャオのきらめきポイズン』は、ハイブリッドクリエイターのミャオミャオさんが主役の新作です。このゲームは、ファンからのプレゼントを仕分けるというユニークなテーマを持っています。仕分けるアイテムにはさまざまなファンアートやグッズが含まれており、プレイヤーはそれらをうまく管理・整理する必要があります。

ゲームの背景

ミャオミャオさんは、アートとデザインを融合させた作品で知られ、特に絵本やイラストレーションで多くのファンを魅了しています。彼の独自のスタイルは、親しみやすさとクリエイティブな要素を兼ね備えており、多くの支持を集めています。

豆知識

  • ミャオミャオのファン文化: ミャオミャオさんのファンは、彼の作品にインスパイアされたアートを制作することが多く、そのためゲーム内には多くのオリジナルコンテンツが登場します。
  • 仕分けの楽しさ: ゲームの仕分けシステムは、プレイヤーが自分の好きなアイテムやテーマを選択できることで、個々の楽しみ方を広げています。

参考リンク

この新作ゲームは、ファンとのつながりを大切にするミャオミャオさんが、さらに楽しさを提供するために開発したものです。あなたもぜひ遊んでみて、彼の世界観を体験してみてください!

  • キーワード: ミャオミャオ

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※以下、出典元
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「サッカー運営シム『COPA CITY』3月27日発売!」

2025年7月10日、デベロッパーのTriple Espressoは新作ゲーム『COPA CITY』を2026年3月26日に発売することを発表しました。このゲームはPC(Steam、Epic Gameストア、GOG.com)やPS5、Xbox Series X|Sに対応しており、一部のストアではタイムゾーンの関係で3月27日以降の発売になる可能性があります。

『COPA CITY』の概要

『COPA CITY』は、サッカーイベントを成功に導くためのシミュレーションゲームです。プレイヤーは都市の運営責任者となり、数千人のサポーターの要求や地元住民のニーズに応えつつ、都市のインフラを管理します。試合日には誘導や安全対策も求められ、最高のイベントを実現するための多くの判断を下さなければなりません。

ゲームの特徴

  • 多様な選択肢: 実在する3つの都市とスタジアム、ライセンスを受けた6つのサッカークラブが登場します。プレイヤーは2つのチームを招待してイベントを開催します。各都市やクラブのサポーターには独自の特徴と課題があります。
  • 運営の複雑さ: サポーター同士の衝突を防ぐための専用区画の設置や、スタジアムと宿泊施設のインフラ最適化が求められます。さらに、天候や物流の変化などの突発的な事案に対処しなければなりません。
  • エンタメ体験の提供: 飲食サービスやエンタメスペースを自由に配置でき、その配置がサポーターの満足度に大きく影響します。サポーターのタイプはコアからファミリーまでの3段階に分かれ、それぞれのニーズに応えることが重要となります。

COPA CITY

スタジアムの準備

試合当日に向けて、芝の管理やメディアエリア、座席配置、安全対策などを整える必要があります。また、試合中はサポーターのSNSを通しての盛り上がりが影響し、最高評価を目指すゲーム性も特徴の一つです。

注目すべきサッカーチームとスタジアム

現在発表されているサッカーチームは、「アーセナル FC」、「FCバイエルン ミュンヘン」、「CR フラメンゴ」、「ボルシア・ドルトムント」の4チームであり、残り2チームは後日公開予定です。また、スタジアムについてはポーランドのワルシャワ国立競技場やドイツのベルリン・オリンピアシュタディオンが含まれ、こちらも1つのスタジアムが後日公開されます。

今後の続報にも注目が集まります。

公式サイトでの購入ページからのチェックもお忘れなく。

動画トレーラー

ゲームの詳細を確認するには、こちらの動画トレーラーをぜひご覧ください。

『COPA CITY』のリリース日が待ち遠しいですね!

🧠 編集部より:

『COPA CITY』についての補足情報

『COPA CITY』は、サッカーイベントをシミュレーションする特異なゲームです。プレイヤーは都市の運営責任者として、イベントを成功に導くためにさまざまな要素を管理しなければなりません。都市のインフラ、サポーターのニーズ、安全対策など、多岐にわたる課題に直面します。このようなゲームメカニクスは、プレイヤーに戦略的思考や問題解決能力を要求し、プレイ効率を高めるための学びの機会を提供します。

背景と豆知識

  • サッカーイベントの準備: 実際のサッカーイベントでは、参加チームやサポーターの管理、インフラ整備が非常に重要です。大規模なイベントは地域経済にも影響を与えるため、その運営は慎重を要します。

  • サポーターのタイプ: サポーターにはコアファンからファミリー層まで多様なニーズがあります。ゲーム内でこれらを満たすことが求められ、リアルな現象を反映しています。

  • 試合当日の管理: 実際の試合日には、天候や突発的な混乱が発生することもあります。これらの要素をシミュレーションすることで、プレイヤーは未來の判断力を鍛えることも狙っています。

関連リンク

発売予定日は2026年3月26日で、公式情報の更新に注目です!

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「プライムデー限定!最新GPU&CPU搭載G-TUNEセール」

2025年7月11日、Amazonの大型セール「プライムデー」が開催中です。このセールは、特にゲーム好きにとって見逃せないイベントであり、最新のゲーム機や関連アクセサリーが魅了する価格で手に入るチャンスです。セールは7月14日(月)23:59まで続きます。

特に注目すべきは、最新ゲームタイトルも美麗で快適に動作する環境が整っている点です。この機会にゲーム機や周辺機器をアップグレードすることで、より充実したゲームライフを楽しむことができるでしょう。

プライムデーでは、さまざまな商品が割引されているため、興味のある方はぜひこの機会を利用して、お得な買い物を楽しんでください。

🧠 編集部より:

「プライムデー」は、Amazonが毎年開催するビッグセールで、プライム会員限定の特典が満載です。人気のゲームや電子機器、家庭用品が大幅に割引されるため、特にゲーマーにとってお得な機会と言えます。

補足説明

  • 対象商品: ゲーム機やソフト、関連アクセサリーはもちろん、ゲーミングPCやモニター、ヘッドセットなども割引対象です。
  • プライム会員の特典: プライム会員になると、配送特典やプライムビデオ、Prime Musicなどのサービスも利用できます。

背景や豆知識

プライムデーは、もともとアメリカのAmazonが「プライム会員」を増やすために始めたキャンペーンで、その後世界中に広まりました。初回のプライムデーは2015年に開催され、多くのショッピングが行われました。割引商品が様々あるので、事前に購入を希望する商品をリストアップしておくと良いでしょう。

関連リンク

今年も素晴らしい割引が期待できるので、見逃さないようにしましょう!

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『夏目友人帳』浴衣グッズ登場!特典カード付アニメイトフェアも!

『夏目友人帳』新作グッズ&フェア詳細

本日、2025年7月11日、愛され続けるアニメ『夏目友人帳』の新作グッズが発表されました。参加型の夏祭りの雰囲気を感じさせる、この新商品は、主要キャラクターである夏目貴志、的場静司、名取周一をはじめとした6人が美しい浴衣姿で描かれたイラストを使用しています。

浴衣姿のキャラクターたち

新作グッズは、かき氷やイカ焼きといった縁日の屋台飯を手にしたキャラクターたちが、夏祭りの情緒に浸る様子を表現しています。

2周年記念フェア

「夏目友人帳 アニメ公式オンラインストア」が7月7日(月)に2周年を迎えたことを記念し、購入者にはミニカード(全6種)をプレゼントする特別フェアも実施しています。このミニカードには新規描き下ろしの浴衣姿のキャラクターデザインが使用されており、ファンにはたまらない特典です。

ミニカード

アニメイトミニカード絵柄

商品ラインナップ

新作グッズには、コレクションしたくなるアクリルスタンドや缶バッジ、ミニ色紙のほか、普段使いにも適したトートバッグやクリアポーチなど多彩なアイテムが揃っています。

  • アクリルスタンド(浴衣):各1,870円(税込)
  • ミニアクリルスタンドコレクション:ランダム単品935円(税込)/ BOX5,610円(税込)
  • 缶バッジコレクション:ランダム単品495円(税込)/ BOX5,940円(税込)
  • トートバッグ(浴衣):3,300円(税込)
  • クリアポーチ(浴衣):2,200円(税込)

販売情報・開催概要

  • 予約販売開始:2025年7月11日(金)18時~
  • 販売サイト:夏目友人帳 アニメ公式オンラインストア / アニメイト通販
  • フェア期間:2025年9月26日(金)~10月9日(木)

アニメイトの一部店舗でも購入が可能で、ぜひこの機会に『夏目友人帳』の魅力を楽しんでみてはいかがでしょうか。

🧠 編集部より:

補足説明: 『夏目友人帳』新作グッズ&フェア詳細

『夏目友人帳』は、緑川ゆきによる人気漫画およびアニメシリーズであり、妖怪や霊と共存する少年、夏目貴志と彼が持つ「友人帳」を中心に展開されます。夏目が亡き祖母の記憶を辿りながら、妖怪たちとの交流を描いています。物語は、彼の成長や友情、家族愛をテーマにしており、多くのファンから愛されています。

最近の新商品では、主要キャラクターたちが浴衣姿で登場し、夏祭りの雰囲気が感じられるラインナップが揃っています。たとえば、かき氷やイカ焼きといった縁日の屋台飯を持つキャラクターたちの姿は、季節感を楽しむ要素としても魅力的です。

グッズラインナップ

  • アクリルスタンド(浴衣): 各1,870円(税込)
  • ミニアクリルスタンドコレクション: ランダム単品935円(税込)/ BOX5,610円(税込)
  • 缶バッジコレクション: ランダム単品495円(税込)/ BOX5,940円(税込)
  • ラメクリアキーホルダー(浴衣): 各880円(税込)
  • ミニ色紙コレクション: ランダム単品605円(税込)/ BOX3,630円(税込)
  • トートバッグ(浴衣): 3,300円(税込)
  • クリアポーチ(浴衣): 2,200円(税込)

新作グッズは、ただのコレクションアイテムとしてだけでなく、実用的な日常使いにも適しています。

2周年記念フェア特典

「夏目友人帳 アニメ公式オンラインストア」では、特別に用意されたミニカード(全6種)を提供しています。この特典は、新規描き下ろし浴衣姿のキャラクターデザインを使用しており、ファンにとっての貴重なコレクション要素となります。

販売情報・開催概要

豆知識

『夏目友人帳』の特徴的な点の一つは、物語に登場する妖怪や霊のデザインにあります。多くのキャラクターは日本の伝説や民話に基づいており、実際に存在する妖怪がモチーフになっています。そのため、多くのファンが、作品を通じて日本の伝統文化に触れることができます。

詳しい情報や他のグッズについては、こちらのページをご覧ください。

  • キーワード: 浴衣

    このコンテンツでは、主要キャラクターたちが浴衣姿で登場する新作グッズと、2周年記念フェアの詳細が紹介されています。

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MAZZELが体験!オーディオテクニカの“欲しい”ワイヤレスイヤホン

オーディオテクニカの完全ワイヤレスイヤホン「ATH-CKS30TW+」の魅力

2025年7月11日、オーディオテクニカは「ATH-CKS30TW+」という新しい完全ワイヤレスイヤホンを紹介しました。この製品は、「ココロ、カラダ、トベルオト。」というコンセプトのもと、重低音とノイズキャンセリング機能を兼ね備えたイヤホンとして設計されています。音楽や映像を臨場感豊かに楽しむためのアイテムであり、特に夏の野外フェスシーズンに最適です。

MAZZELメンバーによる体験談

イベント参加も間近なMAZZELのメンバー、NAOYA、RAN、SEITOがこの「ATH-CKS30TW+」を実際に体験し、製品の特長や魅力を語りました。彼らは普段の音楽を聴く環境や、自身の音楽体験をもとに、このイヤホンの使用感をシェアしました。

日常的なリスニング環境
NAOYAは自身の家にスピーカーを配置しつつ、スマホで音楽を流すことが多いと話し、RANとSEITOもそれぞれの音楽環境やオーディオテクニカの製品への愛着を語りました。

イヤホン選びの基準
SEITOはフィット感と再生時間を重視し、RANはノイズキャンセリング機能に注目しています。NAOYAは持ち運びやすさを重視し、この「ATH-CKS30TW+」が全ての基準をクリアしていると嬉しそうに語りました。

実際の使用感

実際に使用した感想として、NAOYAは軽さに驚き、RANは耳から外れにくいフィット感を褒めました。SEITOは、特に自身の楽曲「Fire」を聴いた際の感動について語り、重低音の表現の素晴らしさに感激していました。

楽曲の推奨
彼らは「ATH-CKS30TW+」で楽しむべき楽曲として、MAZZELの「King Kila Game」や「to me」を挙げ、このイヤホンが持つ音質の良さを強調しました。

機能の特長

「ATH-CKS30TW+」はノイズキャンセリングやヒアスルー機能を備えており、周囲のノイズをしっかり抑えるだけでなく、必要な時に周囲の音も聴き取れる設計になっています。また、イヤホンは水洗いが可能で、防水・防じん性能もあるため、夏のフェスなどの過酷な環境でも安心して使用できます。

まとめ

MAZZELのメンバーは、「ATH-CKS30TW+」が新たな音楽体験を提供するだけでなく、そのデザインや機能性にも満足していることを強調しました。彼らはこのイヤホンを通じて、音楽の楽しみ方が広がると確信しています。音楽ライフをより豊かにするために、この耳元の新しい友をぜひ手に取ってみてはいかがでしょうか。

🧠 編集部より:

補足説明と背景

オーディオテクニカの「ATH-CKS30TW+」は、完全ワイヤレスイヤホンの中でも特に重低音とノイズキャンセリング性能に重点を置いて設計されています。この製品は、圧倒的な音質とフィット感を兼ね備えており、音楽や映像をより一層楽しむことができます。特に、夏のフェスシーズンに適した防水・防じん性能が魅力です。バッテリー持続時間の長さや独自のタップ操作機能も、使い勝手が良く、アクティブな生活をサポートします。

豆知識

  1. 重低音の重要性: 現代の音楽制作では、重低音がサウンドの印象を大きく左右します。特にEDMやヒップホップのトラックにおいては、迫力ある低音がリスナーの感情を刺激します。

  2. ノイズキャンセリング技術: ノイズキャンセリングは主に外部の音を打ち消すことで静かな環境を作り出しますが、「ヒアスルー機能」や「トークスルー機能」を搭載しているモデルも増えてきており、周囲とのコミュニケーションも可能です。

  3. ファッション性: イヤホンは単に音楽を聴く道具ではなく、ファッションアイテムとしても人気があります。特に「ATH-CKS30TW+」はデザイン性に富んでおり、普段のコーディネートにもマッチします。

関連リンク

皆さんもこの機会に、「ATH-CKS30TW+」の音質と快適さを体験してみてはいかがでしょうか?

  • キーワード: 完全ワイヤレスイヤホン

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「肉まみれ!相撲公認バーガー登場」

日本相撲協会公認の新作バーガー「BABY BODY BURGER」を味わう

2025年7月11日、バーガーキングが日本相撲協会と提携し、新たなコラボ商品「BABY BODY BURGER」を発表しました。このバーガーは、ビーフパティを5枚使用し、まさに“横綱級”の肉まみれバーガーです。今回の新作は、相撲界とのコラボレーションによる特別な商品として登場しました。

BABY BODY BURGER

圧倒的なボリューム

特筆すべきは、そのボリュームです。「BABY BODY BURGER」は直火焼きのビーフパティが5枚、さらにベーコンとチェダーチーズがそれぞれ4枚重ねられ、特製オーロラソースで仕上げられています。キャッチコピーは「肉と肉が、ぶつかり稽古」。まさに肉好きのために作られた一品です。

コラボ商品の特徴

注文から5分ほどで提供され、1つのバーガーにはオリジナルステッカーが添えられます。このバーガーは持ち上げた瞬間にズッシリとした重さを感じ、サイズも交通系ICカードと同等くらいの高さです。

重さを感じるバーガー

食感と味わい

実際に食べてみると、パティの重厚感は圧倒的で、口の中に肉の旨味が広がります。同時に、ピクルスや特製オーロラソースの酸味と甘みが味わいに深みを加えます。ただし、マイルドではありますがソースの量は少ないため、全体としては肉の味に寄ってしまう印象がありました。

バーガーの断面

このバーガーのカロリーは1876kcalと高めなので、食事のバランスには注意が必要です。また、価格は税込2590円で、食べごたえは抜群ですが、シェアして楽しむのが理想かもしれません。

この「BABY BODY BURGER」は、相撲ファンや肉好きの方にとって見逃せない一品でしょう。ぜひ一度試してみてください。

🧠 編集部より:

日本相撲協会公認の「BABY BODY BURGER」についての補足説明

新作バーガーの特徴

  • 発売日: 2025年7月11日から。
  • ビーフパティ: 直火焼きの100%ビーフパティが5枚も使用されており、「肉と肉が、ぶつかり稽古」というキャッチコピーが示す通り、お肉主体の豪快なバーガーに仕上がっています。
  • 外見とサイズ: 高さはICカードと同程度、重さは実測で624gと非常にボリューミーです。一般的なバーガーと比べて圧倒的な存在感があります。

味わいと食べごたえ

  • 口の中で広がる肉の味わいが特徴で、特製オーロラソースの甘みが絶妙に調和しています。ただし、ソースの量が少し物足りないとの声もあります。
  • カロリーは1876kcalと高めなので、他の食事とのバランスを考える必要があります。

価格と楽しみ方

  • 価格: 単品で税込2590円。高価ですが、そのボリュームから複数人で分け合うのが理想的です。
  • おまけ: バーガー購入時にはオリジナルステッカーがもらえます。コレクターには嬉しい特典ですね。

背景と豆知識

  • バーガーキングが日本相撲協会とコラボした背景には、相撲の人気と、日本独自のユニークな商品展開を狙った意図があります。相撲は日本の文化に深く根付いたスポーツであり、このようなコラボレーションは双方にとって魅力的な宣伝手段です。

関連リンク

この新作バーガーはしっかりとした満腹感を提供し、相撲ファンやバーガー好きにはたまらない逸品となっていることでしょう。お試しあれ!


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WTCS Armoud Apexのプレーオフを見て、素晴らしいTwitch Dropsを手に入れましょう!


次のWTCSメジャーの準備をしてください!


先週の日曜日は、Armoud Apex 4×4トーナメントの終わりをマークしました。 WTCSシーズンの2番目の主要なイベント。予選から前進した後、アヴレスはで優れたパフォーマンスを提供しました プレーオフ、無敗のままで、スリリングなシナイの決勝でリートに対して3-0の勝利を確保します。この勝利により、アブレスはトップになりました WTCSリーダーボード 256ポイント!
Armored Apex 2025イベントでの勝利について、Avresチームにおめでとうございます。

装甲頂点表彰台

WTCSメジャーIIの全体的なランキング


装甲頂点のすべてのチームがすべてを与えました。彼ら全員に大いに感謝し、おめでとうございます!

最も価値のあるプレーヤー(MVP)は誰ですか?

大いにおめでとうございます Team LeetのVolkodav Armoud Apex 2025のMVPと名付けられました!彼の地上の支配、完璧な調整、そして鋭い戦略的演劇は、ju審員に本当に感銘を受けました。シーズンの2番目のメジャーのこの獲得したタイトルは、トーンを強く設定しています。叫ぶことも ダースモールとサンヤストーン ju審員票で2位と3位を確保するため。

リーグの3番目の主要なイベントに関する情報

今後数週間で、毎週末にトレーニングし、WTCS Major III、Air Forperity、Air Flying 4V4 Air Tournamentに向けて準備する機会があります。

重要な日付は次のとおりです。
  • オープン予選I:9月13〜14日
  • オープン予選II:9月20日〜21日
  • プレーオフ:9月27日から28日
  • 最終:10月4〜5日

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最初の試合はすべて15:00 GMTで開始され、Twitchストリームは14:40 GMTでライブになります。
これらのスキルを磨く時間 – 幸運、パイロット!

Thunder Tactiksパックをお見逃しなく

Steamを介してGaijinストアに行くには、ゲーム内の格納庫> Shop>オンラインストアにアクセスしてください。

  • ユニークなデカール:「Thunder Tactiks」
  • ユニークなカモフラージュ:BF 109 F-4「Thunder Tactics」
  • ユニークなカモフラージュ:SD.KFZ.234/2「Thunder Tactics」
  • 300ゴールデンイーグルス



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🧠 編集部の感想:
WTCS Armoud Apexのプレーオフが盛り上がり、無敗のアヴレスが勝利を収めたことは非常に感動的です。特に、Volkodav選手のMVP受賞は彼の技術力と戦略の賜物で、リーグにおける競争が更に激化することを期待します。次のWTCSメジャーに向けてのチームの準備も楽しみで、参加者たちに幸運を祈ります!

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LG、31.5型WebOS搭載4Kスマートモニター発売!

LGエレクトロニクス・ジャパンが、独自のWebOSを搭載した新しい「LG Smart Monitorシリーズ」を発表しました。ラインアップには、31.5型の「32U721SA-W」と、IPSパネルを搭載した27型の「27UP850K-W」が含まれています。この新製品は7月17日(木)より順次発売される予定です。

製品の特徴

  • 32U721SA-W: 31.5型のスマートモニターで、WebOSが搭載されているため、アプリを直接ダウンロードして使用できる利便性があります。

  • 27UP850K-W: 27型のIPSパネルモニターで、広視野角と優れた色再現性を誇ります。特に、クリエイティブな作業を行うユーザーに最適です。

重要な視点

  1. スマート機能: WebOSの搭載によって、ストリーミングサービスやWebブラウジングが簡単に行え、テレビのように使用できる点が大きな魅力です。

  2. 高画質: IPSパネルにより、色彩の再現性や視野角が広がり、映像や写真などの作業において非常にリアルな表示が可能です。

  3. 発売日: 新モデルの発売は7月17日(木)から始まり、期待が高まっています。

この新しい製品群は、リモートワークやエンターテインメントをもっと快適にするための最適な選択肢となるでしょう。業界の最新トレンドを反映した製品として、多くのユーザーに注目されています。

🧠 編集部より:

LGエレクトロニクス・ジャパンは、独自のWebOSを搭載した「LG Smart Monitorシリーズ」に新しいモデルを追加しました。31.5型の「32U721SA-W」と27型の「27UP850K-W」です。このスマートモニターは、WebOSを通じて直感的な操作が可能で、ストリーミングサービスやアプリに容易にアクセスできるのが特長です。

補足情報

  • WebOSの機能: WebOSを搭載していることで、PCなしでもNetflix、YouTube、Amazon Prime Videoなどのアプリを直接使用できます。また、BluetoothやWi-Fi接続も簡単で、スマホや他のデバイスとの連携がスムーズです。

  • 画質と用途: IPSパネル採用の「27UP850K-W」は、色再現性が優れているため、クリエイティブ作業に最適です。一方、「32U721SA-W」は大画面でのマルチタスクやゲームプレイに適しており、幅広い利用シーンに応えます。

背景と豆知識

LGは、ディスプレイ技術において常に革新的なアプローチを取ってきました。特にIPSパネルの発展により、視野角の広さと色の鮮やかさが評価されています。また、商品発売の日が「7月17日(木)」というのは、ちょうど夏休みに突入する時期で、学生や家庭のニーズを意識したタイミングかもしれません。

関連リンク

新しいモニターの登場が、より多くの人々のデジタルライフを便利にしてくれることを期待しています!

  • キーワード: LG Smart Monitorシリーズ

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Goの並列数を調整してk8sのCPUスロットリングを回避しパフォーマンスを向上した話 #GoogleCloud – Qiita



Goの並列数を調整してk8sのCPUスロットリングを回避しパフォーマンスを向上した話 #GoogleCloud - Qiita

はじめまして。menuのマイクロサービスチームに所属しているバックエンドエンジニアの石倉です。普段の業務ではGKEの運用やその上にデプロイされるアプリケーションのパフォーマンスチューニングとかSREっぽいことなどを行っています。

今回はGKE(Google Kubernetes Engine)にデプロイされるGoで書かれたワーカーが、スパイクするような高負荷なバッチを処理する時にCPUスロットリングが発生していたのでそれを回避した話の紹介と、簡単なデモを用いてkubernetesのCPU制限とGOMAXPROCSの最適な設定を体験してみようと思います。

単一のpodで稼働していたデータパイプラインワーカーのスループットが不足した

弊社menuではGoogle Cloudを主に利用しています。その中で、Cloud SQL for MySQLのデータ更新をトリガーにしてデータをCRMツールに連携するためのGoで書かれたワーカーがGKEに単一Podとしてデプロイされています。
こちらのデータパイプラインの処理は可能な限り早く処理を完了させたいという処理なのですが、深夜に実行されるバッチでDBに更新されるデータ量が増えてきて、こちらのワーカーのスループットが足りなくなったのでパフォーマンスを改善しました。

まず試したこと

まずPodにHPA(Horizontal Pod Autoscaler)が設定されておらず、高負荷時でもオートスケールしない状態だったのでHPAを設定しました。もともと単一Podで稼働していた理由は単一のPodでもスループットに問題がなかった点と、こちらのPodはCloud Pub/SubのPull型のサブスクライバー(サブスクリプションのタイプを選択する)として実行されており、Pull型のサブスクライバーを水平スケールした時に適切に負荷が分散されるのか?という点などが検証できていなかったため単一Podとして稼働させていました。
別のマイクロサービスでこちらのサブスクリプションの負荷分散の挙動は問題ないことが確認できていたためまずはHPAを導入することにしました。

オートスケールが鈍い

HPAを設定してオートスケールさせるようにして検証環境で商用環境と同じようなデータ量を処理させてみましたがオートスケールが鈍く思ったようにスループットは向上しませんでした。そのためアプリケーション側のボトルネックについて調査することにしました。スクリーンショット 2025-07-07 0.56.50.png
(赤い線がlimitsです)

CPUのlimitを超える瞬間がある

単一Podで高負荷時に処理しているときのCPU使用率をみると奇妙な現象に気がつきました。Kubernetesはコンピュータ資源を効率的に扱い運用を楽にするためOSSであり、そのPodがどれぐらいのリソースを扱うことができるのかを宣言することができます。しかし、対象Podの高負荷時このPodはリソース使用量が不安定で設定した条件を上回ることがありました。そういえばkubernetesでPod自身に与えられたCPUリソース量を超えるような処理を実行しようとした時の挙動について詳しくなかったので深ぼって調べることにしました。
スクリーンショット 2025-07-10 11.24.36.png

CPUスロットリング

CPUスロットリングとは、プロセスが与えられたリソース量に到達しそうになったとき、そのプロセスを減速させる動作のことです。この仕組みがあることによってたくさんのサービスを同じノード上で運用することになってもリソースの過剰利用を防止することができ、ノード全体の安全性を守ることができます。
kubernetesの場合以下のようにマニフェストのlimitsで指定した部分を超えた値を使用した時に発生します。
ノード上のリソースが余っていたとしてもスロットリングされます。

resources:
   requests:
     cpu: 500m
   limits:
   	cpu: 1000m

また余談ですが弊社はGKEのAutopilotモードというのを利用しています。こちらはノードのマネージドで管理してくれる設定です。GKE Autopilotのバースト機能をサポートしていないクラスタはrequestsとlimitsを異なる値で設定できないようです。(Autopilot でのリソース リクエスト)

GoのGOMAXPROCSを過剰に設定することによるCPUスロットリングによるパフォーマンス低下

GOMAXPROCSとはユーザーレベルのGoコードを同時に実行できるOSスレッドの最大数です。https://pkg.go.dev/runtime
つまり実際に同時に実行できるgoroutineの最大数を決定する環境変数です。今回パフォーマンス改善をする対象のプログラムはGo1.21を使用しており、デフォルト値はホストOSの論理CPU数を返すように設定されているようです。
そんなGOMAXPROCSという環境変数ですが、実際のCPUクォータよりも大幅に高い値を設定してしまうと、Goアプリケーションはより多くのOSスレッドを起動しようとしてしまい、与えられたCPUクォータを早期に消費してしまいCPUスロットリングが発生し、性能が低下するようです。
特にkubernetesではGo1.21の場合GOMAXPROCSがノードのコア数になってしまうため、それよりも少ないCPUリソースを割り当てられていた場合、コア数のミスマッチが起こってしまい大幅なパフォーマンス低下が発生します。

automaxprocsを導入した

importするだけでLinuxコンテナのCPUクォータに合わせて自動的にGOMAXPROCSを設定してくれるautomaxprocsというライブラリを導入しました。
こちらのREADMEにも記載されている通り、あたえられたCPUクォータと同じ値にするといちばんパフォーマンスが良さそうです。
また、Go1.25ではautomaxprocsを導入しなくても動的に利用可能なリソースに基づいて自動的に調整されるようになるようです。Go 1.25 Release Notes

サブスクライバーのMaxOutstandingMessagesを絞る

Cloud Pub/SubのサブスクライバーのクライアントにはMaxOutStandingMessagesという環境変数が用意されています。これは「クライアントが受信し、アプリケーションのコールバックで ACK/NACK を返すまでメモリ上に保持する最大メッセージ数」
を示します。今回は水平スケールを導入してよりそれぞれのPodに分散して処理して欲しかったのでこちらの環境変数を小さめの値を設定するようにしました。(もちろん設定した値で負荷検証を行いました)

綺麗にスケールするようになった

GOMAXPROCSとMaxOutstandingMessagesを調整すると綺麗にスケールするようになりました。CPUスロットリングを回避した影響がかなり大きかったようで、1Pod時のスループットがかなり向上しました。
スクリーンショット 2025-07-08 0.03.31.png

簡易的なデモを使ってCPUスロットリングを体験してみる

cursorに作ってもらって、自分で少し修正したデモがこちらです。(レビューしきれてない部分もあるのでご了承ください。)

minikubeを用いCPU100mを割り当てた簡単なhttpサーバーのPodをローカルに立ててCPUバウンドな処理をさせて、GOMAXPROCSを変えてみてレスポンスタイムを比べます。
メトリクスはPrometheusで取得してGrafanaで可視化してます。負荷はk6をつかってかけています。

検証用のPodへ与えるリソースは全て以下

resources:
  requests:
    memory: "64Mi"
    cpu: "100m"
  limits:
    memory: "128Mi"
    cpu: "100m"

検証用のPodは全て5つ(6つ目もlimitsを設定してないパターンも用意してますが今回は使ってません。)
それぞれ以下のように設定しています。

デプロイメント GOMAXPROCS 設定
cpu-demo-maxprocs-0 デフォルト (6)
cpu-demo-maxprocs-1 1
cpu-demo-maxprocs-2 2
cpu-demo-maxprocs-3 3
cpu-demo-maxprocs-8 8
CPUリミットが1vCPU(1000m)以下ならGOMAXPROCSは1が適切なので、今回は100m割り当てるので期待値としてはcpu-demo-maxprocs-1が一番パフォーマンスが良いことです。
環境を準備したらrun-load-test.shを実行してそれぞれの環境へ負荷をかけていきます。
run-load-test.shの中のITERATIONSPARALLELISMを変更することでloopの回数とgoroutineの生成数を調整できます。
今回はITERATIONS=10000000,PARALLELISM=8としました。
k6で指定できる仮想ユーザー数は2にしてます。この数は同時並行で実行される擬似的なユーザー数です。仮想ユーザーはレスポンスが帰ってきたらすぐ次のリクエストを投げるような簡単なシナリオになっています。

デモの結果

まずCPU使用率はそれぞれ与えられた上限の100mに達しました。
スクリーンショット 2025-07-06 23.49.28.png
RPSは期待値通りcpu-demo-maxprocs-1が一番良さそうです。
スクリーンショット 2025-07-06 23.49.04.png
レスポンスタイムも期待値通りcpu-demo-maxprocs-1がパフォーマンスが良さそうです。(パネルのタイトルが95percentileとなってますが途中でいじったので50percentileです。わかりずらくてすみません。)
スクリーンショット 2025-07-06 23.49.09.png
CPU Thorottling Ratioも取得できたので表示してみました。どれぐらい性格なメトリクスなのかわかりませんが、GOMAXPROCSが6(cpu-demo-maxprocs-0)や8(cpu-demo-maxprocs-8)など過剰な値を設定したもに関しては75%を超えておりかなり抑制されてそうです。
スクリーンショット 2025-07-06 23.49.23.png

まとめ

今回はGoのGOMAXPROCSを適切に設定しk8s環境でCPUスロットリングを解消してパフォーマンスを向上させた話を紹介しました。
Go1.25移行はデフォルト値が動的に変わってくれそうなのであまり意識しなくてよくなりそうですね。

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【Claude MAX】GitHubActionsで動作するClaude CodeからPRレビュー結果をMCPでSlackに




!
少しClaudeに手伝ってもらって人間が書いたよ!

!
MCPの運用は重大なセキュリティリスクが伴うことがあります。十分気を付けてね!!!

結論、MCP使えるんですねぇやり放題じゃん・・・

ことのほったん
GitHubActionsのClaudeCodeでMCPできるの?
え?
できるんやろか・・・?
できるんじゃない?
あ、やばい、ねむいのにめっちゃきになる

よし、MCP使って通知できるかやってみよう!

前提

すでにGitHubにはClaudeCodeがインストールされ、利用可能な状態であること
通知を行うリポジトリは既に作成済みであること

Slack Bo…



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