金曜日, 12月 19, 2025
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「被爆直後の青春描く『長崎―閃光の影で―』」

ざっくり内容:

映画『長崎―閃光の影で―』の概要とテーマ

映画の背景
『長崎―閃光の影で―』は、1945年8月9日、原爆投下直後の長崎を舞台にした作品です。監督は被爆三世の松本准平氏で、彼の長年の希望が実現した作品として位置づけられています。主演には菊池日菜子が起用され、若き看護学生たちが被爆者救護に奮闘する姿を描いています。

物語の進行と重要な要素
映画は、主な登場人物が長崎に帰郷し、原爆投下前の彼女たちの日常が描かれるところから始まります。監督は、原爆によって破壊された当時の生活様式を大切に表現したいと考え、視覚的にも時代を感じさせる工夫を凝らしました。

技術へのこだわり
原爆の閃光については、従来の作品とは異なり、七色に光ったように表現されています。また、音響はハリウッドの専門家が関わり、リアルな轟音を再現しています。このような技術的な努力が、物語のリアリティを高めています。

歴史的要素と象徴
映画内では、原爆投下直後の救護列車が重要なシーンとして描かれ、原爆被害の救護活動におけるその役割を象徴的に表現しています。また、実際の映像素材や時代に即した小道具を使用し、当時の真実に寄り添った描写を目指しています。

監督の意図
松本監督は、被爆者の思いや情緒に深く寄り添い、観客に当時の実像を伝えたいと考えています。作品の中で「時間」を意識させる要素も多く、過去と現在の繋がりを探求する意図が見えます。

公開情報

映画『長崎―閃光の影で―』は、2025年7月25日に長崎で先行公開され、8月1日に全国公開します。この作品は、過去の悲劇を忘れず、未来へと繋げる重要なメッセージを持っていると言えるでしょう。

編集部の見解:
映画『長崎―閃光の影で―』について、監督の松本准平さんの情熱とこだわりがとても印象的ですね。原爆投下後の若い看護学生たちの物語を描くことで、過酷な歴史の中での“青春”や人間の resilience(レジリエンス)を浮き彫りにしています。実際に、監督が被爆三世であることも、彼の視点に深い意味を与えていると思います。

### 感想
監督の「寄り添う」という姿勢には、観客と被爆者の思いを繋ぐ大切な役割があると感じました。例えば、当時の生活様式や具体的な音の描写へのこだわりは、ただの再現にとどまらず、観る者によりリアルな体験を提供しています。特に、色とりどりの瞬間的な光の描写は、新しい視覚表現として注目されるべきです。これまでの映像表現が白色の光に偏りがちだったことを考えると、非常に斬新ですね。

### 背景 & 豆知識
実は、長崎には「原爆資料館」があり、そこで多くの実物資料や証言が展示されています。これは、世代を超えてこの悲劇を忘れないための重要な場所です。作品から受ける強烈なメッセージや感情を、観客自身が体験することで、未来の戦争を防ぐ意識も育まれるのではないでしょうか。

また、原爆投下の瞬間に刻まれた時間を意識させる描写も興味深いです。時間というテーマは、映画を通して人々の記憶と歴史をどのように刻みつけるかということを考えさせます。現代に生きる私たちが、当時の痛みを理解し、未来に活かす手助けになるように。

### 社会的影響
この映画が公開されることで、過去の出来事に対する興味や理解が深まると期待しています。特に、若い世代が歴史を知るきっかけとなり、戦争や平和についての議論が活発になることが重要です。社会的な影響が大きい作品だけに、ぜひ多くの人々に観てもらいたいですね。

  • キーワード:原爆


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パチンコYouTuber、半年で200万超えの赤字!「毎月マイナス、酒が付き物」

🔸 ざっくり内容:

人気YouTuber日直島田さんのパチンコ収支公開

背景情報
日直島田さんはパチンコをテーマにしたYouTubeチャンネルを運営し、多くのファンを持つ人気YouTuberです。彼は自身の収支を透明に公開することで、視聴者と一緒にパチンコの楽しさや課題を共有しています。

記事の要点
2025年7月8日、日直島田さんは自身のYouTubeサブチャンネルで、2025年6月のパチンコ収支を発表しました。島田さんはこの半年間、月ごとにマイナスを記録しており、特に1月から6月までの総損失は約200万円に達しました。6月に関しても、13日間で16万8000円の負けを報告しています。

彼はこの厳しい状況を「酒がうまい」と、自嘲気味に語る一方、視聴者からは「負けてる動画をアップしてどうするのか」という声も上がっています。この批判に対し、島田さんは「ホンマにアホ」「黙っとけよ」と反論し、自身の動画をエンターテインメントとして楽しんでいると述べています。下半期には「ワンチャンプラスになると思っている」と期待感も示しています。

重要な視点

  • 収支の透明性: 日直島田さんの収支公開は、パチンコ界での問題や楽しさを視聴者と共有する試み。
  • 批判に対する反論: 収支がマイナスであっても、エンターテインメントとしての魅力を重視するスタンス。
  • 視聴者とのコミュニケーション: 自身のリアルな体験を通じて、視聴者の関心を引き続ける努力。

島田さんの動画は、パチンコの楽しさを伝えるだけでなく、失敗からの学びをも提供しており、多様な視点での理解を促進しています。

🧠 編集部の見解:
日直島田さんのYouTube更新とその内容を見て、思わず「パチンコは厳しいなぁ」と感じました。彼は会社も経営している上に、収支報告で毎月の損失を赤裸々に明かす姿に、正直さや勇気を感じます。最近は「負けてる動画をアップしてどうするの?」という批判もあるようですが、彼自身はこれをエンターテインメントとして捉えているのですね。

### 社会的影響と背景

公式に公表された収支が、パチンコ業界やファンにどう影響するのか気になります。確かに、パチンコはギャンブルですから、負けを晒すことにはリスクがあります。しかし同時に、こうした透明性が支持される側面もあると思います。視聴者は彼のリアルな体験を通して、パチンコの楽しさだけでなく、厳しさも理解できるわけです。

パチンコ業界は、景気に左右されることが多く、最近ではその市場も縮小傾向にあります。パチンコは「娯楽」として人気だった時代があるものの、健康への影響や依存症の問題もでてきています。このような情報を開示することによって、少しでもユーザーが冷静に楽しめるようになるのではないかと思います。

### 豆知識

ちなみに、日本のパチンコは、戦後すぐにアメリカのスロットマシンの影響を受けて誕生しました。最初は娯楽として、子供向けの遊び道具でしたが、今や大人のギャンブルとして確立されているのは興味深いですね。

日直島田さんのようなYouTuberがその実情を発信することで、少しでも健全な楽しみ方を促進できればいいなと思います。彼の「ワンチャンプラスになると思ってる」という前向きな姿勢が、どんな結果につながるのか、今後も注目したいです!

  • キーワード: パチンコ収支


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「松居一代、衝撃のメールで病院へ」

🔸 ニュース:

タレントで投資家の松居一代さんが、12日に自身のブログを更新し、体調不良を訴えて病院に駆け込んだ理由を明らかにしました。彼女は、前日の11日に体に異変を感じ、23年ぶりに医療機関を訪れたことを告白しました。最初は具体的な症状については触れなかったものの、翌日の投稿では「お腹の具合が悪い」と詳細を更新しました。

松居さんは、突然の腹痛に襲われ、トイレに駆け込んだと述べ、その状況を詳しく描写しています。「お腹を温める湯たんぽを抱えてタクシーに乗り込み、指定の病院へ向かいました」と語り、彼女がどれほど緊急事態だったかを伝えています。

さらに、痛みの原因についても触れています。「信じられないほど悲しいメールを受信したことが影響しています。そのメールを送ったのは、同じ日本人の方です。この方の対応に大変ショックを受けました」と打ち明けました。松居さんは、返信を読み進めるうちに涙が止まらなくなり、心に深い傷を負ったことを明かしています。

彼女は「ニューヨークに住んでいるので、毎日のようにさまざまな事件を目にしますが、同じ日本人からのひどい内容だっただけにショックの度合いが強かったです。その夜は泣いたまま眠りにつき、結果的に夜中にトイレに駆け込む事態に見舞われました。急性胃腸炎のような状態になったのかもしれません」と振り返ります。

最後には、「まだお話したいことがありますが、体力が限界ですので、今日はここで終わります」と締めくくりました。松居一代さんの体調と心のつながりを改めて考えさせられる内容でした。

🧠 編集部の見解:
松居一代さんがブログで体調不良を明かしたこと、特に「心のショック」が身体に影響を与えるという点がとても印象的でした。彼女の実体験から、心の状態と体の健康がどれほど深く関わっているかを再認識しました。 心のストレスが胃腸に直接影響を与えることは、実際に医学的にも裏付けられています。ストレスや不安は消化機能に影響を与え、急性胃腸炎のような症状を引き起こすことがあります。また、メンタルヘルスが体調に与える影響は広く知られているものの、それを具体的に体験として語ることは、他の人々にも同じような経験を思い起こさせるかもしれません。 松居さんが受けた酷いメールの内容は詳細にはわかりませんが、彼女が同じ日本人からそうしたショックを受けたことが、特に心に響いたのではないかと想像します。国を越えた人間関係でも、日本人同士のつながりは特に強いものがあり、あってはならない言葉や行動があると感じたと言います。 社会的には、こうした出来事がインターネット上でのコミュニケーションの在り方に一石を投じる機会となるかもしれません。つまり、共感や優しさをもって他者と向き合う大切さが、より広がることを願います。 豆知識として、実際に「ストレス性胃腸炎」と呼ばれる病状があり、心身のストレスが引き金となることがあります。また、日本では「冷え性」と関連づけられることが多いですが、心の寒さや緊張が身体に影響を与え、ますます症状を悪化させるなんてことも……。 心と体の関係、そして人とのつながりの重要性を再確認するきっかけになった松居さんの出来事。彼女が早く回復されることを願っています。

  • キーワード: 体調不良


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「涼を求めて!新作ホラーゲーム特集」

今年の夏もホラーゲームで涼もう!新作情報&話題のインディータイトル

目次

  1. 新作「SILENT HILL」の登場
  2. 注目のインディーホラーゲーム
  3. なぜホラーゲームが夏に人気なのか
  4. まとめ

1. 新作「SILENT HILL」の登場

多くのホラーファンが待ち望んでいた「SILENT HILL」の完全新作がついに発表されました。この作品は、シリーズの象徴である不気味な雰囲気や緻密なストーリーが再び前面に出ており、ファンの期待が高まります。背景には、ゲーム業界全体でのリメイクブームがありますが、新作についての具体的な情報や発売日については今後の発表を待たなければなりません。

2. 注目のインディーホラーゲーム

今年の夏は、インディーゲームにも注目が集まっています。特に、独自の視点や斬新なアイデアを取り入れた作品が増えており、プレイヤーに新しい恐怖体験を提供しています。一部のタイトルは、低予算ながらも高いクオリティを誇り、プレイヤーの心をつかんで離しません。

3. なぜホラーゲームが夏に人気なのか

ホラーゲームがこの季節に人気を博す理由は、夏の暑さを忘れさせ、冷や汗をかく体験を提供するからです。夜、エアコンの効いた涼しい部屋で、緊張感あふれるストーリーや驚きの演出を楽しむのは、多くのゲーマーにとって特別な体験です。ホラーゲームの没入感は、まさに夏の暑さを凌ぐための最適な手段といえるでしょう。

4. まとめ

今年の夏も、ホラーゲームを通じて涼しさを感じることができそうです。「SILENT HILL」の新作や、話題のインディータイトルが続々と登場し、ホラーファンにはたまらない状態が続いています。この夏、どんな恐怖を体験するのか、楽しみですね。この機会にぜひ、新しいホラーゲームに挑戦してみてはいかがでしょうか。


この記事は2025年7月12日に公開されました。

🧠 編集部より:

【特集】今年の夏もホラーゲームで涼もう!「SILENT HILL」の完全新作や話題のインディーなど暑さを忘れるタイトルがずらり

補足説明

今年の夏、ホラーゲームは一層注目を集めています。特に『SILENT HILL』シリーズの完全新作は、多くのファンにとって待ち望まれていた作品と言えるでしょう。このシリーズは、その独特な雰囲気や心理的ホラーが支持を集め、ゲームの枠を超えた文化現象となっています。

また、最近のインディーゲームも力を入れており、独創的なアイデアやスタイルで新しいホラー体験を提供しています。例えば、『Madison』や『Amnesia: The Bunker』などは、評価も高く、プレイヤーの心理を巧みに刺激するデザインが話題です。

背景や豆知識

ホラーゲームは、プレイヤーに恐怖や驚きを体験させるため、独特な演出や音響が重要です。たとえば、ホラーゲームにおいては視覚だけでなく、聴覚の使い方も非常に重要で、サウンドデザインがプレイヤーの没入感を高めます。『SILENT HILL』シリーズでは、特に音楽と環境音が効果的に使われており、不安感を煽る要素として知られています。

さらに、ホラーゲームの人気が高まる理由として、「恐怖体験を安全な環境で楽しめる」という点が挙げられます。実際、ゲームが持つ没入感が、リアルな恐怖とはまた異なる楽しみを提供しているのです。

関係するページへのリンク

この夏、ぜひとも新しいホラーゲームにチャレンジして、涼しさと緊張感の両方を味わってみてください!

  • キーワード: ホラーゲーム

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「Brickadia」早期アクセス開始!無限のクラフト体験が話題!

新作サンドボックスゲーム『Brickadia』が早期アクセス配信開始

2025年7月12日、デベロッパーのBrickadiaが新作サンドボックスゲーム『Brickadia』の早期アクセスを開始しました。現在、PC(Steam)プラットフォームでプレイでき、日本語表示にも対応しています。オンラインマルチプレイが可能で、多くのプレイヤーから好評を得ています。

ゲームの特徴

『Brickadia』は、プレイヤーが「ブリック」と呼ばれる様々な形状のパーツを使って自由な建築を楽しむことができるゲームです。直感的な操作で向きや大きさを変えながら、独自の建物を作成できます。さらに、ロジックゲートを利用した回路を組むことで、複雑な建設物や多人数戦闘用マップなども構築可能です。この点では、プログラミングの知識が不要なのが大きな魅力です。

Brickadia Gameplay

ゲーム内でモーターなどの部品を使うと、実際に機能する建物も作れます。レースやシューティングなど、さまざまなゲームルールを自由に設定できるのも本作の特徴です。また、内蔵された「Behaviorスクリプト」機能により、さらに詳細な制御が可能となっています。

ユーザー同士の交流

『Brickadia』には、他のプレイヤーが作成したマップを楽しめるギャラリー機能も搭載されています。自分が気に入ったマップをダウンロードして再構築することができ、他のプレイヤーと様々なゲームモードで交流することも可能です。

Brickadia Custom Content

開発背景とコミュニティの反応

2017年から開発が始まり、幾度ものアルファテストを経て、このたびの早期アクセスリリースに至りました。開始からわずか半日で、Steamのユーザーレビューでは約250件中91%が好評とされており、ピーク時には1000人近くの同時接続プレイヤーを記録しています。

『Brickadia』は物理演算を取り入れた自由度の高いゲームプレイが評価されており、ユーザーからは2007年にリリースされた『Blockland』の精神的続編とも見なされています。

Brickadia Features

今後の展望

開発元は、正式リリースに向けたさまざまなアップデートを計画しています。Modの導入や地形編集ツールの実装、物理演算やロジック回路の改良が予定されており、早期アクセスは2026年末まで継続されるとのこと。その後は価格が上昇することも発表されています。

『Brickadia』の今後の進化と人気の高まりに期待が寄せられています。

まとめ

『Brickadia』はPC(Steam)向けに早期アクセスで配信中です。自由な建築と多様なゲームプレイを楽しむことができる本作は、今後も多くのユーザーを魅了するでしょう。公式サイトでの詳細情報もぜひご覧ください。

🧠 編集部より:

Brickadiaについての補足説明

本作の概要

『Brickadia』は、プレイヤーが自由に建築物を構築し、さまざまなゲームを作成できるサンドボックス型のマルチプレイヤーゲームです。物理演算を駆使し、直感的に操作できる「ブリック」と呼ばれるパーツを使って、ユーザーがアイデアを具現化することができます。

プログラミング不要のシステム

本作の特徴的な点は、複雑なロジックゲートや回路を使用してもプログラミングの専門知識が不要であることです。これにより、テクノロジーに詳しくないプレイヤーでも楽しむことができます。

ギャラリー機能とコミュニティ

他のプレイヤーが作成したマップを気軽にダウンロードしてプレイできるギャラリー機能によって、コミュニティが非常に活発です。ユーザーは、自らの創造力を発揮しながら、他者の作品を楽しむことができます。

開発の歴史

2017年に開発が始まり、2018年からのアルファテストを経て、2023年に早期アクセスが始まりました。数回の延期を経てついに公開され、注目を集めています。また、リリース後のプレイヤーの好評価にも恵まれ、約91%の好評率を獲得しています。

開発元のビジョンと今後のアップデート

今後はModの導入、地形編集ツールの実装、さらなる物理演算の改良など、多岐にわたるアップデートが予定されています。開発元は「次世代サンドボックス」としての地位を確立することを目指しています。

豆知識

『Brickadia』は、2007年にリリースされた『Blockland』の精神的続編とも称されており、古参のサンドボックスゲームファンからも支持を受けています。サンドボックスゲームは、プレイヤーが自由に世界を作り上げることができるため、創造性を刺激し楽しませてくれるジャンルです。

公式リンク

今後の『Brickadia』の発展に注目です!

  • キーワード: Brickadia

    要約: Brickadiaは、7月12日に早期アクセスを開始したマルチプレイ対応のサンドボックスゲームで、プレイヤーは「ブリック」を使用して自由に建築を行い、ゲームルールを変更することが可能。物理演算を活用し、複雑な構造やゲームを作成できる。日本語にも対応し、早期アクセス開始直後から好評を博している。開発チームは今後もアップデートを予定しており、カスタムコンテンツの導入などが計画されている。

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「『ゴルゴ13』Kindle版が驚きの57円!」

本日、2025年7月12日に発表されたニュースによると、漫画『ゴルゴ13』のKindle版が大幅に値下げされ、107巻までが6099円で購入できるようになりました。この特別価格は、漫画ファンにとって非常に魅力的なオファーです。

『ゴルゴ13』は、1973年に連載が開始された日本の代表的な漫画で、主人公であるスナイパー・ゴルゴ13がさまざまな任務を遂行する姿を描いています。この作品は、そのリアルな描写や緻密なストーリー展開で高い評価を受けています。

以下の画像が、今回のKindle版のキャンペーンを表しています。

このような価格の変動は、特に夏休みシーズンに向けて、読者が興味深い作品にアクセスしやすくするための取り組みの一環と言えるでしょう。『ゴルゴ13』をまだ読んだことがない方や、過去のエピソードを振り返りたいファンにとって、絶好のチャンスです。この機会にぜひ、人気のスナイパーの物語を手に取ってみてはいかがでしょうか。

🧠 編集部より:

『ゴルゴ13』は1980年から連載が続いている日本の漫画で、作者はさいとうたかを。物語の主人公、ゴルゴ13(デューク東郷)は世界的な凄腕の暗殺者で、その冷静沈着なスタイルと緻密な計画で数多くのミッションを遂行します。

最近、Kindle版の価格が非常にお得になっており、107巻までの合計が6099円というのは、1巻あたり約57円と驚異的な値段です。この機会に手に入れることができるのは、漫才と同じくらい話題になるかもしれませんね!

背景や豆知識

  • ジャンル: 『ゴルゴ13』はアクションやサスペンスを基盤にしながらも、特にリアリズムや社会派的な要素が強い作品です。現実の事件や政治情勢を絡めることが多く、単なるエンターテインメントを超えた深い考察を提供しています。
  • アニメ化: 1998年にはアニメシリーズも放送されており、マンガ以上に名シーンが再現されています。声優は故・納谷悟朗さんが務めていたことでも記憶に残っています。
  • 影響: 世界中の作家や映画製作者に多大な影響を与えた作品でもあり、特に暗殺者を主人公とする作品は多くのフォロワーを生んでいます。

関連ページへのリンク

今すぐチェックして、世界的なヒット作品をお得に楽しんでみてはいかがでしょうか!

  • キーワード: ゴルゴ13

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FFXIVファンは、7月24日にカレンダーをマークします



ファイナルファンタジーXIV ファンは7月24日にカレンダーのマークを開始する必要があります。これは、絶賛されたMMORPGの特別な日付であることがすでに確認されています。 Square Enixによる人気のあるオンラインゲームは現在、パッチ7.2を介して3月にリリースされたコンテンツを通過しています。。ゲームディレクター ヨッシーはすでに認められています ffxiv 衰退しています、会社がプレーヤーの不満レベルを認識していることを示しているため、ゲームを改善するためにいくつかの更新を促す可能性があります。


続きを見る


🧠 編集部の感想:
7月24日はFFXIVファンにとって特別な日になるとのことで、期待が高まります。パッチ7.2のリリースにより、新しいコンテンツへの期待も大きいですね。ゲームの改善に向けて開発チームの努力が続くことを願っています。

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「音質だけじゃない!ビジネス対応のATH-TWX9MK2」

オーディオテクニカの新フラグシップ完全ワイヤレスイヤホン「ATH-TWX9MK2」が登場
(ニュース記事公開日:2025-07-07 14:01:00)

オーディオテクニカが、3年ぶりにフラグシップ完全ワイヤレスイヤホン「ATH-TWX9MK2」を発表しました。この新モデルは音質の向上だけでなく、多様な使用シーンに応じた柔軟性を兼ね備えています。オーディオテクニカは、音響機器の開発において高い評価を受けているブランドであり、多様なユーザーのニーズに応える製品を提供しています。

特徴と音質の向上

「ATH-TWX9MK2」の魅力は、何と言ってもその音質の向上です。音楽の細部まで忠実に再現し、高音から低音までバランスの取れたサウンドを提供します。これにより、リスナーはどのジャンルの音楽も楽しめるようになっています。また、最新の音響技術が搭載されており、臨場感のあるサウンド体験が可能となっています。

多様な使用シーンへの対応

このイヤホンは、日常の使用はもちろん、スポーツや移動中など、様々なシーンで使える柔軟性を持っています。具体的には、防水性能や長時間のバッテリー持続など、アクティブなライフスタイルに適した機能が強化されています。

安蔵靖志による紹介

音響評論家の安蔵靖志氏が、この新モデルについて詳しく紹介しています。彼は、耳の健康や音質に対する熱い思いを持つ専門家であり、このイヤホンの特性を深く掘り下げて解説しています。視覚的にも楽しめるよう、記事には関連画像も多数掲載されています。

まとめ

「ATH-TWX9MK2」は、音質の向上と多様な使用シーンに対応できる柔軟さを兼ね備えたオーディオテクニカの新しいフラグシップモデルです。このイヤホンは、音楽を愛するすべての人にとって、満足できる逸品となることでしょう。

オーディオテクニカの最新技術が詰まったこの「ATH-TWX9MK2」、ぜひその音質を体感してみてください。

🧠 編集部より:

オーディオテクニカが3年ぶりに刷新したフラグシップ完全ワイヤレスイヤホン「ATH-TWX9MK2」は、音質が大幅に向上し、様々なシーンでの使用に最適な柔軟性を備えています。

音質の向上

「ATH-TWX9MK2」は、高解像度オーディオを楽しむための先進的な技術を搭載しており、よりクリアでダイナミックなサウンドを実現しています。特に、低音の再現力が向上し、音楽の細部まで楽しむことができます。

柔軟な使用シーン

このイヤホンは、通勤やスポーツ、リラックスタイムなど、異なるシーンに合わせて使えるデザインです。防水性能や快適なフィット感を兼ね備え、アクティブなライフスタイルにも対応。

豆知識

オーディオテクニカは、1962年に設立されて以来、プロフェッショナルな音響機器を多く手がけるブランドとして知られています。特に、レコードプレーヤーやマイク、ヘッドフォンの分野で高い評価を得ています。

参考リンク

「ATH-TWX9MK2」は、音楽ファンにとって必見のイヤホンです。音質やデザインが進化したこの製品を、ぜひ一度試してみてはいかがでしょうか。

  • キーワード: 「 ATH-TWX9MK2 」

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非エンジニアでもセキュリティの仕事を続けられる #ポエム – Qiita



非エンジニアでもセキュリティの仕事を続けられる #ポエム - Qiita

セキュリティの仕事って、高度な技術力が必要なんでしょ:question:
・・・と思われている人は多いと思う。実はそうでもない。
現に、元々は営業推進をしていた私でも、とある事業会社のセキュリティ部門で働き続けている。
「非エンジニアの人が、どうやってセキュリティの仕事を続けられてるの:question:」と興味を持ってくれたニッチな人向けに自身のキャリアの変遷などをまとめてみた。
※必ずしも技術力いらん!続けられるぞ!と主張するものではなく、一例として捉えてください:bow_tone1:

ここらへんの文書を見ると、「セキュリティ」って色々な業務があるんだな:bangbang:となると思う。

image.png

セキュリティの仕事=上の図の「実務者・技術者層」の業務イメージを持つ人が多いように思うが、ご覧のとおりそれ以外にもある。
私が携わっているセキュリティのお仕事は、IPAのだと 「セキュリティ統括」「セキュリティ監査」、NCAのだと「セルフアセスメント担当」「セキュリティ戦略担当」「教育・啓発担当」あたりに該当する。
読んでもらうと、確かに技術要素少ないな:angel_tone1:となるかと思う。

キャリア迷走時代

元々は、JTCで営業推進と呼ばれる仕事(主にパワポ職人&社内調整)を数年間ほどしていた。
仕事に飽きてきて、興味本位で転職サイトに登録したところ、提示される求人が年収の低いものばかり:sob:であった。
「自分のスキルは市場で無価値」「この会社に居続けたら、ゆでガエルになるのでは」という危機感を30歳頃に抱き始める(遅すぎて草)

転機の訪れ

そんな中、社内のセキュリティ部門が人材募集をしていた。
セキュリティって何だかカッコいい。市場価値高められそう:relaxed:
ほぼそれだけの理由で勢いのまま応募異動に成功した。なお、ITパスポートすら持っていなかった。

セキュリティ国

異動直後に「エディタはvim、Emacs、どっち派:question:」と上司に問われ固まった。
専門用語が飛び交い、ここは異国なのか:airplane:と思うほど、周囲が何を話しているのかさっぱりわからない。ぶっちゃけ異動を後悔した

コミュ力&資格取得でふんばる

わからないことを先輩・上司に聞きまくり、色々と教わった

即戦力になれず落ち込む日々を過ごす中で、資格を取ることで、もう少しセキュリティ頑張るか、という気持ちになれた。

セキュリティ界隈は、資格を持っていると何かと有利だ。
知識ゼロからセキュリティを学ぶ上で、体系的かつ効率的に学ぶことができる。
そして、同じ資格を持っていると仲間意識が生まれ、信頼度アップにつながる(気がする)

事業会社のセキュリティ部門においては、CISSP情報処理安全確保支援士を持っている人が多いと思う。

いきなり上位資格取得は無理ゲーだったため、次の順でのんびり取得していった。

この次に支援士、CISSPの流れで取得した。

ハッキングスキルを持つレッドチームな人たちは、以下のPaul Jerimy氏公開のセキュリティ資格ロードマップの赤い部分の資格(有名どころだとOSCP)を持っている気がする。

キャリアチェンジして5年間くらいは「この仕事向いてないな、つらい」という感じだった。
ただ、続けていくうちに、社外でも転用できるスキル&自信が少しずつ身に付き(1回転職)、専門用語を翻訳する人材も必要コミュ力やパワポ職人スキルも活きるという気づきもあり、今の状態は悪くない、と感じている。

守るべき情報は何ですか:question:どこで、誰が、どのシステムで、業務でどう扱っていますか:question:と現場の人たちとコミュニケーションを取りながら、社内外の動向を踏まえつつ、こういうところにリスクがありそうだな~と評価して、ルールを作ったり、技術的な対策したり、教育したり・・・というのはそこまで苦に感じず、感謝されると楽しい瞬間もある

セキュリティの仕事をする上で、攻撃者視点や技術力は重要:spy_tone2:と思い、CTF等を試したが挫折した。
CTFで優勝した、CVE取得した、バグバウンティで報奨金もらった、みたいな人が周囲にいるが、趣味のように楽しんでやっている。餅は餅屋に任せようとなったのであった。
とはいえ、日々、インシデントや脅威情報などのセキュリティ動向は収集して、自分なりに取り残されない努力をしている(つもり)。

チャレンジした本・CTF・資格

非エンジニアでも、セキュリティの仕事を続けられている人間もいるのだな、ちょっとセキュリティに興味持ったかも、と少しでも何かの気づきや参考になれば幸いです。
最後まで読んでいただき、ありがとうございました。





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LogitsProcessorZoo で LLM の出力をコントロールする




LLMに質問した際に、期待した出力の形式とは異なる応答を得たり事実とは異なる情報を返されたりしたことはないでしょうか。この記事では、そんな時に使える便利なライブラリ logits-processor-zoo について紹介します。
https://github.com/NVIDIA/logits-processor-zoo
!
本記事は 2025/07/11 現在の logits-processor-zoo==0.2.1 を元に書かれています。

忙しい人向けのまとめ

logits-processor-zoo は NVIDIA が開発した LLMの出力を調整するための便利ライブラリ…



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