土曜日, 5月 24, 2025
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今後の更新計画




私たちは戻ってきます!今週の計画は次のとおりです。

  1. より大きなフォントサイズオプション、
  2. 日本語の新しいフォントと読みやすさの改善
  3. 自動スキップはテキストを高速でスクロールします
  4. ギャラリー機能を追加すると、ロックを解除したエンディングを録画できます
  5. ゲーム内ショートカット用の紹介
  6. 以前に発表したその他の改善は開発キューにあり、終了したら更新されます

さらに、現在、サウンドと音楽の修正に取り組んでおり、このパートを段階的に更新します。



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Itch Desktopクライアントは、Epic Gamesストアで利用可能になりました!


howdy itch.ioコミュニティ!

今朝の時点で、かゆみデスクトップクライアントがダウンロードできることをお知らせします。 壮大なゲームストア。他のゲームランチャーを介してゲームランチャーを起動したい場合は、これはあなたに最適です!これは、当社のサイトでホストしたクライアントと同じため、ロードまたは変更を再ダウンロードまたは変更する必要はありません。

なぜ私たちはこれをしたのですか?

彼らは数ヶ月前に、彼らが彼らの店にアプリの追加を探求していることについて私たちに連絡しました。 EGSにはかなり多くの聴衆がいるので、それは面白いアイデアだと思っていましたが、より多くの人々をItch.ioにさらす可能性がある可能性もあります。

更新はどのように機能しますか?

EGSにアプリをインストールすると、実際に独自のインストーラーをダウンロードします。独自のインフラストラクチャを使用して、最新バージョンをインストールし、EGSから完全に独立して更新されます。更新はEGSを介して配信されません(インストーラーを更新する必要がない限り)。つまり、かゆみアプリを更新する場合は、開くだけです。また、他のソフトウェアと同様にコンピューターにインストールされるため、OSの「削除プログラムの追加」機能を使用してアプリをアンインストールできます。インストールしたら、そこにアンインストールすることで、EGSからインストーラーを削除できます。アプリのシステムインストールに影響を与えません。

何かをする必要がありますか?

いいえ。これは、人々がアプリを発見してダウンロードするための新しい場所です。開発者やプレイヤーがitch.ioにアクセスする方法については何も変化していません。この発表を完全に無視できます!

これについてもっと話したいですか? こちらのコミュニティスレッドをご覧ください

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BS松竹東急にゴジラ再上陸。4/14から「平成・VSシリーズ」6作品を一挙無料放送



BS松竹東急にゴジラ再上陸。4/14から「平成・VSシリーズ」6作品を一挙無料放送

BS松竹東急(BS260ch・全国無料放送)は、4月14日(月)から23日(水)に掛けて『ゴジラVSビオランテ』から『ゴジラVSデストロイア』までの「平成・VSシリーズ」6作品を一挙放送する。ラインナップ、および放送日時は下記の通り。



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モロゾフの定番チーズケーキにうさぎがかわいすぎる限定デザインが登場!



モロゾフの定番チーズケーキにうさぎがかわいすぎる限定デザインが登場!

モロゾフは4月11日より「イースター デンマーククリームチーズケーキ」(1296円)を発売する。



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SwiftWasm 6.1のリリースを自慢したい


ここ数年、日本語のリリースノートはサボりがちだったんですが、今回はちょっと自慢したいトピックがいくつかあるので、その部分だけ頑張って書きます。
本当に興味がある方は公式の方で出したブログをご確認ください。(https://blog.swiftwasm.org/posts/6-1-released/)

とりあえず試したい人向け: https://book.swiftwasm.org/getting-started/setup.html

全てのパッチをアップストリームしました

これまで過去5年ほどSwiftの公式リポジトリにパッチを送りつつ、フォーク上で作業をしていました。
今回のリリースでは、初めてパッチなしでアップストリームのソースをそのままビルドして配布しています。
当然今後もアップストリームがビルド可能な状態を維持するために我々がメンテナンスし続ける必要はあります。ただ、アップストリームが一旦完了したことで、PRの必須CIでWebAssembly向けのテストをチェックしてもらえるようになり、アップストリームのPRマージ後にビルドの破損に気が付くことがかなり減りました。

じつは、アップストリーム作業は2024年の3月時点で完了しており、6.0のリリースブランチでもリリースの数ヶ月前まで完全アップストリームを達成できていたんですが、リリースブランチが切られてからswift-foundationのre-core作業が6.0へバックポートされた影響でびっくりするほど追加のパッチが必要になり、その大量の修正をバックポートするのに途中で力尽きてました。

LLVM本体へのコードカバレッジサポート追加

とある大きなアプリケーションで必要になったので、WebAssemblyにコンパイルされたコードのカバレッジ計測をできるようにしました。
これによって、どうやってもネイティブにコンパイルできないようなWasm特有のコードにもカバレッジが取れるようになります。

Swiftのカバレッジ計測機能はLLVMの上で実現されています。じつはこれまでLLVM自体がWasmターゲットをサポートしていなかったので、今回LLVM側にサポートを追加しました。
これによってC/C++などの他の言語ツールチェインでもカバレッジ計測できるはずです。フリーランチをお楽しみください。

https://github.com/llvm/llvm-project/pull/111332

おわりに

今回のリリースではそれなりに大きなマイルストーンを達成できましたが、まだまだやるべきことはたくさんあります。正式な公式プラットフォーム化への道筋や、JavaScriptとのInteroperabilityの強化、パフォーマンス改善など、本当に山積みです。

ぜひ触ってみて、何か気づいた点や改善点があればコントリビューションをお待ちしています。



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スタイルのスキルを祝うようなもの – Codepen


それは1月で、私たちは少しのラウンドを見ています CSSウィッシュリスト ラウンドを作ります。

うーん!それは多くの人々がCSSについて時間をかけて、彼らが望むものを明らかにするために時間を取っています。 CSSが最近行く方法は、2024年に再び大きな進歩を見て驚かないでしょう。


Stephanie Ecklesは、CSSで12のワンライナーを指摘しています それは 全て 非常に便利で強力です。

1つのライナー。

のようなもの p { text-wrap: pretty; } これにより、Webタイプがすべて良くなります。 5年前、彼らが何が来るのか知っていれば、私たちのギャップの口は床にあったでしょう。


ブレヒト・ド・ルイテ 2つの真新しいCSSとHTMLのものを取り、それらを一緒に破壊しました:

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