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「米、ドローン競争で中ロに後れ?軍事準備の危機」

アメリカはドローン製造と軍事利用で中国・ロシアに遅れを取っている

概要

2025年7月15日のニューヨーク・タイムズの記事によると、アメリカはドローンの製造能力と軍事利用において中国やロシアに遅れを取っており、十分な実戦準備ができていないと指摘されています。近年、現代の戦争においてドローンは重要な役割を果たしてきており、そのための生産体制や兵士の訓練が求められています。

現状の問題

ドナルド・トランプ大統領は2025年6月、中国に対する依存を減らすためにドローンの能力強化に向けた複数の大統領令に署名しました。国防長官のピート・ヘグゼス氏は、アメリカの官僚的な手続きがドローンの調達を妨げていると警告しています。

アメリカ国内には約500社のドローン製造企業が存在しますが、年間生産台数は10万台未満で、その多くは実績のないスタートアップです。一方、中国のDJIは商用ドローン市場で70%のシェアを持ち、年間数百万機を製造しています。

演習の実施と課題

2025年6月には、国防総省の資金提供を受けたアメリカのドローンメーカーと軍による演習が行われ、実情が浮き彫りになりました。参加したドローンの多くが妨害電波の影響を受け、目標に到達できない事例が多く見られました。

特に、カリフォルニア州のスタートアップNeros社のドローンが注目され、ウクライナでの実戦開発を経て効果を示しましたが、彼らも生産能力向上に課題があるとしています。

国際的な競争と将来

アメリカのドローンに対する依存度は高く、ウクライナ戦争や他の紛争でもドローンの利用が進んでいます。しかし、アメリカ製のドローンは故障が多く、ロシアの妨害電波技術に対抗できていないとされています。

また、欧州の企業がウクライナの先端技術を盗む事例も報告されており、ドローン技術の国際競争は激化しています。

結論

アメリカがドローンの製造能力を強化し、実戦に備えるためには、多くの課題を克服する必要があります。国産技術の育成や産業基盤の強化が急務です。

🧠 編集部より:

この記事では、アメリカがドローン製造や軍事利用において中国とロシアに遅れを取っているという指摘がされています。現代の戦争ではドローンが重要な役割を果たしており、その製造能力や兵士の訓練は戦局を左右する要因です。

背景情報

ドローン技術は急速に進化しており、特に中国のDJI社は商業用ドローン市場で約70%のシェアを占めています。アメリカにも500社以上のドローン製造企業がありますが、その多くはスタートアップであり、大規模な生産体制を持っていません。

豆知識

  • ドローンの多様な利用: ドローンは軍事用途だけでなく、災害救助や農業、監視など幅広く利用されています。これにより、ドローン技術はますます重要視されています。
  • ドローン企業の競争: アメリカの企業が国産ドローンの開発を進める中、他国への技術的依存を減らす努力が続いています。

強調された課題

演習では、アメリカのドローンの性能や運用の課題が浮き彫りになり、一部の製品は標的に到達できないトラブルも発生しました。このことは、アメリカが敵国に対抗するための準備が不十分であることを示しています。

関連情報

  1. ニューヨーク・タイムズの記事: Drones Are Key to Winning Wars Now. The U.S. Makes Hardly Any
  2. DJIについての詳細: DJI公式ウェブサイト
  3. ウクライナのドローン戦争: ウクライナがアメリカ製ドローンは不具合だらけであまりに高価
  4. イスラエルのドローン利用: Israel killing Gaza civilians with commercial drones, probe finds

アメリカがドローン技術の競争で遅れを取っていることは、今後の軍事戦略に大きな影響を与える可能性があります。この分野での進展は、迅速かつ柔軟な対応力を必要とする現代の戦争においてますます重要になっていくでしょう。

  • キーワード: ドローン

    要約

    アメリカはドローンの製造能力や軍事利用において中国やロシアに遅れを取っており、現代戦争において重要な役割を果たすドローンの実戦準備が不十分であるとの指摘がある。トランプ政権はドローン能力の向上を目指す大統領令に署名し、国内産業の強化を図ったが、アメリカのドローンメーカーはDJIのような大規模製造には至っておらず、依然として競争力を欠いている。最近の軍事演習では、ドローンの性能や運用における課題が浮き彫りになり、他国との競争の厳しさが強調された。

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※以下、出典元
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「JBL Summitアジア初上陸!モデル600万」

JBLの新スピーカー「Summit」シリーズ、上海でアジアプレミア

2025年7月11日、ハーマン・インターナショナル・インダストリーズは上海国際オーディオショウにて、新型スピーカー「Summit」シリーズの3機種をアジアプレミアとして発表しました。このイベントは、多くの業界関係者が駆けつける中で行われ、会場は人で溢れかえりました。中国市場におけるJBLブランドの強さを示す光景となりました。

「Summit」シリーズの特徴

新しい「Summit」シリーズは、音質とデザインにおいて高い評価を受けており、最新のオーディオ技術を搭載しています。また、デザインにもこだわり、どんなインテリアにもマッチする美しさを備えています。このシリーズは、オーディオ愛好者だけでなく、一般の消費者にも受け入れられる魅力を持っています。

JBLのブランド力

JBLは中国市場で確固たる地位を築いており、オーディオ機器への信頼性や品質の高さが、今回の発表にも多くの関係者を引き寄せた理由の一つです。音楽愛好家や業界のプロフェッショナルたちが一堂に会することで、JBLのブランディングの強さを再確認できた機会となりました。

このように、JBLは今後も優れた製品を提供し続け、中国市場でのさらなる活躍が期待されます。

🧠 編集部より:

新型スピーカー「Summit」シリーズのアジアプレミア

2023年7月11日、ハーマン・インターナショナル・インダストリーズは、上海インターナショナルオーディオショウで新型スピーカー「Summit」シリーズの3機種をお披露目しました。このイベントには多くのオーディオファンや業界関係者が集まり、会場は熱気にあふれていました。特にJBLブランドの人気が高い中国市場における注目度の高さを示しています。

背景と豆知識

ハーマン・インターナショナルは、オーディオ機器だけでなく、コネクティビティソリューションや車載音響など多岐にわたる製品を展開しています。JBLは同社の代表的なブランドで、プロフェッショナルな音響機器から消費者向けスピーカーまで幅広くラインナップしています。特に中国では、音質を重視する市場のニーズに応える製品が求められています。

また、「Summit」シリーズの発表に際して、スピーカー技術の進化やデザイン、音質についての話題も多く、今回の新機種はそれらの進化を象徴するアイテムとされています。

関連リンク

音響機器の進化やトレンドについては、今後も注目していきたいですね!

  • キーワード: 「Summit」

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Kiroが来た!純AWSのAIコーディングエージェント搭載IDEをちょっとだけ試してみた #GenerativeAI – Qiita



Kiroが来た!純AWSのAIコーディングエージェント搭載IDEをちょっとだけ試してみた #GenerativeAI - Qiita

日本時間2025年7月15日未明、AWSから生成AI搭載IDEである「Kiro」が発表されました!

イントロダクションでは「The AI IDE for prototype to production」(プロトタイプから製品化を担うAI搭載IDE)を謳っていますね。

image.png

AWSの生成AIソリューションとしては上記の図がよく登場しますが、ここの一番上の層にKiroが追加されることになりそうです。

参照:https://aws.amazon.com/jp/blogs/news/enabling-generative-ai-for-better-customer-experience-can-be-easy-with-amazon-connect/

簡単に言えば、「VS Codeに生成AIコーディングエージェントが追加されたIDE」となります。
VS Codeと拡張機能のGitHub Copilot/Amazon Q Developerがネイティブに統合されたというイメージですね。
競合としてはCursorが一番近いかと思います。

Spec-driven development(仕様駆動開発)を謳っており、与えられたプロンプトを明確な要件、システム設計、個別のタスクへ変換することで複雑さを抑えながら、ユーザーが制御しつつKiroが開発を進めていくという方式となります。
少し前のCopilot(副操縦士)的な役割から、Autopilot(自動操縦)に変わっていったんですね。

仕様駆動開発のほか、エージェントフック、エージェントのステアリング(操舵)、MCPサーバーの利用といった機能を有し、まさにVibe Codingで作成されたプロトタイプを実用化することに特化していると言えそうです。

Kiroは、Mac/Windows/Linux向けのパッケージが用意されています。

自分はMac版でインストールしたので、スクショはMac版となります。

image.png

インストールすると認証を求められます。
AWSらしいところとして、Builder IDとIAM Identity Centerでの認証が可能です。
特にIAM Identity Centerは組織での利用に役立ちそうです。

image.png

自分はIAM Identity Centerで認証したのですが、アクセスを許可する機能が全部Amazon Q Developerと同じでした。
ほなQやないかい。

image.png

開始直後はすべて英語ですが、VS Codeと同様、Command(Ctrl)+Shift+Pでコマンドパレットを開き、「display」と入力することで言語の設定画面を見つけることができます。
これでほとんどの箇所は日本語になりますし、Claude Sonnetなのでモデルとのやり取りも日本語でOKですが、Kiroの機能自体は英語のままなので注意。
↓こんな感じ。

image.png

せっかくなので、Amazon Q Developer CLIよろしくちょっとしたゲームの作成を指示してみました。

image.png

始め方は「Vibe」と「Spec」から選べます。
素早く作るならVibe、土台を固めたいならSpecを選ぶと良いでしょう。

image.png

プロンプトを入力後、ものの1分でpythonファイルが作られ、ゲームが出来上がっていました!!

image.png

ゲームの説明と、実行方法も説明してくれます。
コマンドはワンクリックでそのまま実行可能です。

image.png

ターミナルで実行された結果がこちら。
めちゃくちゃシンプルなポーカーができました。
さすがにシンプルすぎだろって感じではありますが、もっとしっかり作るための機能も揃っているので、本格的なポーカーも簡単に作れそうな手応えはあります。

image.png

なお、Amazon Q Developer CLIがインストールされていればqコマンドで問題なく開けます。
コマンドを多用するような作業のときは正直CLIのほうがいいですよね〜。

プレビュー期間中は無料で利用可能(リミットはあるが名言なし)、正式リリース後はサブスクリプション制になるとのことです。

サブスクリプション価格は19ドル/月と39ドル/月で、インタラクション(チャット、スペック実行、エージェントフック)を行える回数がそれぞれ決まっています。
リミット超過後はオプトイン方式で、従量課金(インタラクションごとに0.04ドル)に移行することもできるようです。

モデルについては、現時点でAnthropic Claude Sonnet 4/3.7の2種類のみでした。
Opus 4や他社のモデルが利用できるかが注目ですね。

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よくある質問には、Amazon Q Developer Proとの関係がちょっとだけ示唆されています。
現状同じSSOが使えるだけの記載感ではあるんですが、個人的にはQ Developer Proのサブスクリプションとの一本化や優遇がされるとめちゃくちゃ嬉しいです。
AWSクレジットが適用されるとかだったら最高です。

まだ発表されて数時間も経っていないこともあり、速報レベルでお届けしました。
Kiroの核心としてはSpecとHookにあるはずなので、そちらもじっくり触ってみつつ、自分みたいにコーディングがあまり…みたいな人でもちゃんとしたプロダクトを作る大いな助けになってくれることを期待します!





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エンジニアの成長を止めないAI活用ガイドライン




はじめに
AIツールは開発現場で急速に浸透し、日常のコーディング環境に欠かせない存在となっている。しかし、AI活用の議論の多くは「AIをどう上手に使いこなすか」という手段的な視点ばかりが注目されがちである。
本記事では、AIと本質的な関係をどう築いていくかに焦点を当て、特に経験の浅いエンジニアにとって重要なAI活用の注意点をまとめる。単なる効率化だけでなく、責任ある使用、エンジニアとしての成長、適切なコミュニケーション、そして必要なスキルを身につけながら、AIとうまく共存する方法を考察する。

AIを活用する際の4つの原則
AIを効果的に活用し、成長を止めないためには「責任と検証」…



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「ホライモリ、7年で数センチも動かず!」

📌 ニュース:

ホライモリは7年間で数センチも動かなかった!

自然界には、驚くほど長い間、動かない生物がいます。
それがオルム(ホライモリ)です。
ハンガリーの研究チームの調査で、2659日間(約7年)動かなかった個体が発見されました。

ホライモリは、ユニークな洞窟環境に適応した両生類で、捕食者がいないため、移動の必要がありません。
エサが近くに来るのをじっと待つため、ほとんど動かず、生きるためのエネルギーを極端に節約しています。

この生存戦略により、ホライモリは長寿で、摂食のために動く必要がないのです。
彼らの生活スタイルは、環境適応の多様性を示しており、静かに生き続けています。

  • この記事のポイントを3つご紹介しますね!✨

    1. ホライモリの動かない生き方
      ホライモリは約7年の間、ほとんど動かずに同じ場所に留まっていたことが分かりました🕵️‍♂️。これは極端な省エネのライフスタイルで、環境に適応するための戦略と言えます。

    2. 洞窟での特異な環境
      ホライモリは暗い洞窟内に生息しており、捕食者がいないため移動の必要がありません🚫。じっと待ち伏せするスタイルで、エサが近くに来るのを待っているのです。

    3. 省エネ生物の進化
      代謝が非常に低く、数年間食べなくても生き延びられるホライモリは、厳しい環境で生き抜くための独自の進化を遂げています🌍。動かないことが生存に有利になることもあるのです。

    ホライモリの不思議な生き方、興味深いですね!🐾


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「外国人政策強化!林官房長官会見」

2025年7月15日、林官房長官が定例記者会見を行いました。この会見では、様々な重要なトピックが取り上げられました。

主な内容

  1. 閣議決定:

    • 議題として、外交文書や条約の交付、人事案件が話題に上がりました。
  2. 外国人との秩序ある社会推進室の設置:

    • 政府は、外国人政策に関する新しい事務局組織を設置すると発表しました。これにより、外国人による犯罪や制度不適切利用に対する懸念に応じた対応を強化する狙いがあります。
  3. 経済成長と国民の安全:

    • 国民の安全安心を確保することは経済成長のために不可欠であると強調。外国人による問題に対しては厳格なルールの適用を求めていく考えです。
  4. ウクライナ情勢に関する米国の発言:

    • トランプ氏のウクライナ支援に関する発言を評価し、早期の停戦と持続的な平和の実現を期待しています。
  5. 外資政策と米国との交渉:

    • 米国の財務長官との会談の調整状況について述べ、国益を守るために協議を進めることを表明しました。
  6. 熊による事故と対策:

    • 最近の熊による人身事故についても言及し、国民に対して注意を呼びかけました。事故防止策や情報提供の重要性を再確認しました。

重要な視点

  • 外国人政策の強化: 新設の推進室は、外国人による不適切行為を監視し、国民の不安を取り除くための重要な役割を果たします。
  • 安全と経済: 経済成長を支えるためには国民の安全が欠かせないとの認識が強調され、行政の対応が求められています。
  • 国際的な連携: 米国との連携を重視し、国際社会の動きに注視している姿勢が見られました。

林官房長官の発言は、現在の日本の社会的な課題や国際的な立場を浮き彫りにし、今後の政策にどのように影響を与えるか注目される内容でした。

🧠 編集部より:

補足説明

本動画は、2025年7月15日午前に行われた林官房長官の定例記者会見の様子をライブ配信したものです。会見では、国内外の様々な重要事項についての最新情報が提供されました。以下は、会見で扱われた主要なテーマの概要です。

1. 外国人との秩序ある強制社会の推進

林官房長官は、新たに設置された「外国人との秩序ある強制社会推進室」について発表しました。この組織は、外国人による犯罪や制度の不適切な利用に対する国民の不安を軽減するための対策を強化することを目的としています。これは、日本が抱える少子高齢化の課題を克服し、持続可能な経済成長を実現するためにも重要な施策です。

2. ウクライナ情勢と日本の対応

会見では、アメリカのトランプ前大統領のウクライナに対する発言に関する質問も取り上げられました。日本政府は、G7と連携しながらロシアに対する制裁を強化する方針を示し、国際社会との協調を重視しています。

3. 熊による人身事故

最近の北海道での熊による人身事故についても言及があり、政府は熊出没に対する対策を進めていることが説明されました。特に、熊が人里に出没する要因を分析し、地域住民への注意喚起が行われています。

豆知識

  • 外国人との秩序ある強制社会: 日本は多様性を受け入れつつ、安全を確保することが求められています。この問題は、国際化が進む中でますます重要になってきています。
  • 熊の出没: 日本の各地で熊の出没が増えている背景には、食物の減少や環境の変化が影響しています。特に、秋にかけて果物の収穫が終わると、熊は食べ物を求めて人里に出てくることがあります。

関連リンク

この動画の詳細や最新の情報は、公式のYouTubeチャンネルや内閣官房のウェブサイトでご確認いただけます。

  • キーワード: 外国人政策

    このキーワードは、官房長官の記者会見での議題の中で特に重要なテーマとして扱われており、外国人との秩序ある社会の実現に関する新たな組織設置や問題点への対応が強調されています。

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KinKi Kids、31年目に新章突入!「DOMOTO」へ名称変更

KinKi Kids、グループ名改名に伴い番組タイトルも変更

2025年7月15日、KinKi Kids(堂本剛、堂本光一)が、文化放送の番組『KinKi Kids どんなもんヤ!』に約3ヶ月ぶりに出演しました。この放送で、来る夏にグループ名が「KinKi Kids」から「DOMOTO」に改名されることを発表し、それに伴い番組タイトルも『DOMOTOのどんなもんヤ!』に変更されることが決定しました。この新タイトルは、7月22日の放送から適用されます。

文化放送『KinKi Kids どんなもんヤ!』がタイトル変更 (C)ORICON NewS inc.

31年の歴史を持つ番組

『KinKi Kids どんなもんヤ!』は1994年10月10日にスタートし、今年で31年目を迎えます。この番組では、リスナーからのお便りの紹介や、F1好きの光一が答える「光一のオレファン」、剛がリスナーの愛に関する悩みに答える「愛ゆえに」などのコーナーが展開されてきました。

お二人は、改名後も番組を続けることになると意欲を示し、剛は「『どんなもんヤ!』に対しての思いがある」としつつも、タイトルが変更されても変わらず続けることを強調しました。

タイトルコールの提案

現在使用されているタイトルコールは、デビュー前からの若い頃の2人の声が使われています。剛は「みなさんのお気持ちが許すなら『どんなもんヤ』だけは変えなければ」と提案し、光一も「いいんちゃうかな」と賛同しました。このように、過去と現在の声を組み合わせるアイディアが話し合われています。

今後の展開が楽しみなKinKi Kidsの新章に期待が高まります。

🧠 編集部より:
KinKi Kidsは、ジャニーズ事務所に所属する人気デュオで、1997年にデビューしました。彼らはこれまで数多くのヒット曲やテレビ出演で多くのファンを魅了してきました。特に「硝子の少年」は彼らの代表曲の一つで、デビューシングルとしても有名です。 このたび、番組名が「KinKi Kids どんなもんヤ!」から「DOMOTOのどんなもんヤ!」に改名されることに関して、剛は「この番組に対する思いがあるから続けたい」と述べています。リスナーとの絆を大切にしたいという彼らの思いが伝わってきますね。 少し豆知識として、KinKi Kidsはお互いの個性を活かした企画が多いのも魅力の一つです。光一はF1に関するコーナーを担当し、剛は愛に関する悩みに回答するなど、パーソナリティーとしての役割がそれぞれ異なる点が新鮮さを生んでいます。 今後もそのユニークなスタイルが続いていくことが期待されます!


  • キーワード: 改名

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「魔王カリンRPG新イベント!水着ガチャも登場」

DMM GAMES『魔王カリンちゃんRPG ~恋姫建国奔走記~』新イベントとキャンペーンの開催

2023年10月11日、DMM GAMESは、現在PCおよびAndroid向けに配信中のゲーム『魔王カリンちゃんRPG ~恋姫建国奔走記~』で、新たなマルチイベントやキャンペーンを発表しました。


マルチイベント「レンファとシャオレンと海の家 それとちょっとだけ怖い話?」

このイベントは2025年7月14日15時から7月28日12時59分まで開催されます。参加者はイベント限定のエンゲージメモリーや育成アイテムを手に入れることができ、期間中には特別なストーリーが展開されます。

  • あらすじ: 海の家で接客をするレンファとシャオレン。しかし、その場には妙な雰囲気の老人が待ち受けています。

場面イメージ


「水着ガチャ -レンファ・シャオレン-」

これに合わせて、期間限定キャラクター「【トロピカルサマー】レンファ」と「【元気ハツラツ看板娘】シャオレン」が手に入る「水着ガチャ」も登場します。このガチャは同じく2025年7月14日15時から7月28日12時59分まで実施され、ファンからの注目を集めています。

水着ガチャイメージ


スペシャルサマーキャンペーン

さらに、8月13日17時59分までの期間中、「水着てんこ盛り&灼熱ルーレット祭りスペシャルサマーキャンペーン」が行われています。このキャンペーンでは、DMMポイントを獲得できるルーレットやポイントバック、ログインボーナスなどがあります。

キャンペーンイメージ


ゲーム概要

『魔王カリンちゃんRPG ~恋姫建国奔走記~』は、前作『巣作りカリンちゃん -星詠みの神託-』の続編であり、『恋姫†夢想』や『戦国†恋姫』『双天†恋姫』などのキャラクターも登場する内容です。

  • タイトル:『魔王カリンちゃんRPG ~恋姫建国奔走記~』
  • ジャンル: 魔王とのんびり建国RPG
  • プラットフォーム: PC(ブラウザ版、DMM GAME PLAYER版)およびスマートフォン(DMM GAMESストア版)
  • 価格: 基本プレイ無料(アイテム課金あり)

参加方法

イベントやガチャに参加するには、公式サイトからゲームにアクセスしてプレイすることが必要です。ファンの皆様は、この機会をお見逃しなく!どうぞご参加ください!

🧠 編集部より:

『魔王カリンちゃんRPG ~恋姫建国奔走記~』について

『魔王カリンちゃんRPG ~恋姫建国奔走記~』は、DMM GAMESが提供する、PCやAndroidで楽しむことができる RPGです。本作は、「巣作りカリンちゃん -星詠みの神託-」の正統続編で、プレイヤーはさまざまな出会いと建国を通じて物語を進めていきます。

新イベントとガチャ情報

最近、7月14日から28日まで開催中のマルチイベント「レンファとシャオレンと海の家 それとちょっとだけ怖い話?」では、限定エンゲージメモリーを手に入れることができます。また、期間限定キャラクターである「【トロピカルサマー】レンファ」と「【元気ハツラツ看板娘】シャオレン」が登場する水着ガチャも開始されています。

お得なキャンペーン

このイベントに合わせて、特別なキャンペーンも用意されており、DMMポイントが当たるルーレットやポイントバック、ログインボーナスが享受できます。特に「水着てんこ盛り&灼熱ルーレット祭りスペシャルサマーキャンペーン」では、毎日ログインすることでさまざまなアイテムが獲得可能です。

背景や豆知識

DMM GAMESは、数多くのオンラインゲームを手掛ける企業で、日本国内外で幅広いユーザー層を持っています。また、『恋姫†夢想』シリーズなど、人気キャラクターが多く登場することで知られ、この作品もそのスピンオフとして人気を博しています。ゲーム内ではキャラクターの個性を活かしたリアルタイム召喚バトルが楽しめるのが魅力です。

まとめ

キャンペーンやイベントが盛りだくさんの『魔王カリンちゃんRPG ~恋姫建国奔走記~』は、ファンにとって楽しみがいっぱいの作品です。限られた期間中にぜひエンゲージメモリーや限定キャラクターを入手し、冒険を楽しんでください!

  • キーワード: 水着ガチャ

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「ポケモンプレゼンツ」7月22日配信!ピカチュウDJ姿は必見!

「ポケモンプレゼンツ」の配信情報

2025年7月22日(火)22時より、ポケモンの公式番組「Pokémon Presents(ポケモンプレゼンツ)」が配信されることが発表されました。この番組では、ポケモンに関する最新情報が公開される予定です。視聴ページは同日21時にオープンし、特別なDJブースの前にいるピカチュウの姿も発表されています。

ポケモンプレゼンツ予告

今回の放送では、ミラー配信も行われ、多くの人気YouTuberやTwitch配信者のチャンネルで視聴可能です。具体的には、ガーリィレコードチャンネル、k4senさん、笹木咲さん、はじめしゃちょーさん、リゼ・ヘルエスタさんのチャンネルなどで同時に楽しむことができます。

ミラー配信の詳細

この公式発表に合わせて、ポケモン公式のTwitterアカウントも発信しており、「ピカチュウが何やら準備しているみたいです」とのこと。ファンにとっては見逃せない情報がたくさん盛り込まれることを期待しています。

背景情報
「ポケモンプレゼンツ」は、ポケモンに関連する新作ゲームやアニメ情報などを発表する公式のプレゼンテーションです。毎回、多くのファンが注目し、新しい情報を待ち望む機会となっています。このような番組はブランドのファンエンゲージメントを高める良い機会であります。

皆さんもこのイベントに是非ご注目ください!

🧠 編集部より:

ポケモンは、2025年7月22日に「Pokémon Presents(ポケモンプレゼンツ)」を配信予定です。この番組では、最新のポケモン情報が発表されるのが特徴で、毎回ファンにとって注目のイベントとなっています。

背景情報

「ポケモンプレゼンツ」は、ポケモンシリーズの新作やイベント、コラボ情報などが発表される公式番組で、ポケモンファンには欠かせない時間です。このような配信は、シリーズを通じてのファンの交流や期待感を高める役割を果たしています。

配信について

  • 日時: 2025年7月22日22時(視聴ページは21時からオープン)
  • ミラー配信: 人気のYouTuberや配信者のチャンネルでも視聴可能です。例えば、ガーリィレコードやはじめしゃちょー、k4senさんなどが参加します。

豆知識

ポケモンは1996年に初めてリリースされて以来、世界中で愛され続けるコンテンツへと成長しました。最初のゲームが登場した時、初のポケモンは「ポケットモンスター 赤・緑」で、キャッチフレーズは「Gotta Catch ‘Em All!」です。この言葉は、「すべてのポケモンを捕まえよう!」という意味で、シリーズのモットーともなっています。

リンク

最新のポケモン情報や配信については、公式サイトや公式SNSをチェックするのがおすすめです。

このように、ポケモンの最新情報には目が離せませんね!

  • キーワード: ポケモンプレゼンツ

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「47都道府県で最強」と噂の福井県庁に行ってみたら難攻不落すぎた

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ベーシストには変態が多い。これはバンド界隈の格言だ。私(中澤)がギターを始めた頃から言われ続けているので、歴史的な積み重ねとか実績(?)もきっとあっての言葉なのだろう。 先日、福井にバンドのツアーで行った際、『si,ir […]



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🧠 編集部の感想:
福井県庁が「最強」とされる理由に興味が湧く記事ですね。バンド界隈の「変態」が集まるというのも、独特の文化を感じさせます。音楽の旅が地域の魅力を再発見させるのは素晴らしいことです。

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