日曜日, 9月 14, 2025
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無名の僕がマーケティングで「初書」で50部販売!全ノウハウ大公開。

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🔸内容:

この記事は、自身の情報や能力を活かしてネットビジネスを始めたいと考える読者に向けて、その手法や心構えを解説しています。特に、収益化のための「文字で稼ぐ」手法に焦点を当てており、多くの人が直面する悩みや疑問を共有し、解決策を提供しています。

主なポイント

  1. 自分の情報を売ることの重要性

    • 他の多くの人がスマホや動画コンテンツに気を取られている中で、自身に挑戦し、価値ある情報を学ぼうとしている姿勢が評価される。
  2. 収益化に向けた障害

    • 読者が特に抱える悩みには、「自分より優れた人が多い」「無駄になるのではないか」「SNSの運用が難しい」などがあります。
  3. 文章での収益化の可能性

    • 一度「売れる仕組み」を作ってしまえば、自動的に収入が得られる状態が実現する可能性がある。
  4. 副業の種類

    • 副業には「労働型」と「資産型」があり、特に「文字で稼ぐ」方法は後者に分類され、自動で収入が得られる利点が強調されています。
  5. 実績やフォロワーの重要性

    • 実績がなくとも、正しい方法さえ知っていれば売れることが可能。特に、売り方を理解することが重要です。
  6. 心理トリガーとマーケティング戦略

    • 読者の関心を引くための方法、効果的なタイトルや構成が必要。心理的要因を使って興味を引くことも大切です。
  7. 勘違いを避ける

    • よくある誤解として、「質の高いコンテンツだけで売れる」「SNSフォロワー数が多ければ売れる」などがあります。商材を売るためには、順序を理解することがカギとなります。

まとめ

最終的には、マーケティング戦略を手に入れることで、読者自身が自動的に収入を得る仕組みを作ることが可能になると伝えています。この内容を通じて、特に実績やフォロワーが少ない人でも、自身の情報を効果的に売ることができる可能性を感じてもらうことが目的です。

この視点を持つことで、多くの人が自身の情報を最大限に活かし、独自のビジネスを築く手助けとなるでしょう。

🧠 編集部の見解:

自分を売るということの重要性

今やネットビジネスは特別なものではなく、多くの人が取り組んでいます。「自分の力で収益を得たい」と思うのは、非常に前向きな姿勢であり、この時代を生き抜くための重要なスキルとも言えます。

自分の価値をどう示すか

筆者が述べているとおり、情報発信は「熱量」をもって行うことが大切です。周囲の人々がスマホでゲームや動画を楽しんでいる中で、ビジネス系の情報をインプットするのは、単なる偶然ではありません。これに気づける人がどれほどいるのか、考えるだけでも貴重な機会です。

勇気を持って挑戦すること

「自分なんかが情報発信していいのか」といった不安は、多くの人が抱えるものです。でも、実際には、まずはやってみることが何よりの解決策です。実際に筆者も同じ壁にぶち当たった経験がありますが、その挑戦から多くを学んでいます。

マーケティングの力

筆者が強調する「マーケティング戦略」は、売り手としての視点を持つ上で不可欠です。特に、労働型の副業から資産型の副業へと移行することで、自分の時間を大切にすることができます。一度仕組みを作ってしまえば、寝ているときにも収入が発生する可能性が得られるという目から鱗の事実ですね。

豆知識:類似性バイアス

例に出てくる「類似性バイアス」は、特にマーケティングに関して非常に興味深いポイントです。人は自分に似た存在からの影響を強く受けるため、共感を得られるような発信の仕方が成功の鍵になると言えます。だからこそ、実績が少ないと感じても、自分のストーリーを語ることが大切です。

社会的影響

このような情報発信が進むことで、自分自身の力をもって経済的に自立する人が増えています。特に、若者たちが自身のスキルや知識を活かして収益を得る方法を学ぶことで、働き方の多様性が増していくのではないでしょうか。それは同時に、社会全体の活性化にも繋がります。

今まで以上に、自分を売るという意識を持って行動することが求められる時代になっています。あなたもその波に乗って、一歩を踏み出してみてはいかがでしょうか?

  • この文章の要約から選定するキーワードは「マーケティング戦略」です。

    このキーワードは、著者が強調している重要なテーマであり、自分の知識や経験を商品として販売する方法、つまり「文字で稼ぐ」の考え方やプロセスに関わっています。また、成功するための成長戦略を示唆しており、新しいビジネスを始める人々にとって有益です。

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HIS決算発表:旅行とホテル事業は好調も特損影響大。今後の成長がカギ!


🔸 ざっくり内容:

エイチ・アイ・エス (HIS) の最新決算結果

エイチ・アイ・エス(HIS)は、最近の決算で全体的に増収増益を記録しましたが、純利益は大きく減少しました。今回の決算では、売上高が2,663億円(前年同期比+12.2%)、営業利益が63億円(+20.4%)と好調でした。特に海外をターゲットにした旅行事業とホテル事業が成長を牽引しています。

純利益の減少と影響

純利益は18億円(前年同期比-50.2%)と大幅に減少しました。これは、トルコ法人の事業整理に伴う特別損失が大きな要因です。そのため、通期の純利益予想も65億円に下方修正されました。

通期計画の進捗状況

決算の進捗は、売上目標に対して約68%、営業利益に対して約52%、純利益に関しては約27%にとどまっています。特別損失の影響や、営業収益の維持が今後の課題となります。

セグメント別業績

  1. 旅行事業: 売上2,191億円(+12.9%)、営業利益47.3億円(+9.0%)

    • 日本からヨーロッパや中東へのツアーが好調で、インバウンド需要も安定しています。
  2. ホテル事業: 売上188億円(+9.6%)、営業利益29.8億円(+13.7%)

    • 国内のホテルが高稼働を維持し、大阪では東京を上回る成績を上げました。海外ではソウルとニューヨークが過去最高の業績を記録。
  3. 九州産交グループ: 売上189億円(+5.5%)、営業利益6.19億円(+75.8%)

    • バスや航空代理業が好調で、広告費の圧縮も成功しています。

ポジティブな要因とリスク

ポジティブ材料

  • 日本発の旅行需要とインバウンド需要が両方とも増加しています。
  • ホテル単価の堅調な推移と海外進出の業績向上。

リスク要因

  • トルコ事業に関連する特殊損失の影響が持続する可能性があります。
  • 為替変動や国際情勢の影響も需給に影響を与える要因です。
  • 第4四半期の稼働や単価維持の難しさが懸念されます。

今後の展望

総合評価は「B」とし、本業は順調ながら特別損失が評価を低下させています。今後は国内外の旅行需要やホテルの稼働状況がカギとなるでしょう。万博関連の需要や訪日旅行が今後の成長を支える要因となりそうです。

「本記事はAIを用いて決算資料を分析し提供しています。最終的な投資判断は自己責任でお願いいたします。」

🧠 編集部の見解:
この記事はエイチ・アイ・エス(HIS)の決算についての分析ですね。全体的に旅行事業とホテル事業が好調で、売上は前年同比で増加している点は、旅行需要の回復を示しています。特に、海外旅行の需要が高まっていることが書かれているのが印象的です。コロナ禍を経て、ようやく旅行に行く余裕や気持ちが戻ってきたのかなと思います。

ただ、純利益の減少は特に注目すべき点です。トルコ法人の事業整理による特別損失が影響しているとのことで、企業の運営にはリスクが常に伴いますよね。特に国際的なビジネスには地政学的な影響がついて回るので、HISもその例外ではないということです。

#### 社会的影響
旅行業界は地域経済に大きな影響を与える産業です。例えば、観光業の振興が地域の雇用創出やインフラの改善につながることが多いです。HISの業績回復がこの流れに寄与すると嬉しいですね。

#### 豆知識
HISが運営する「変なホテル」は、ロボットがチェックインから客室の案内まで行うというユニークなスタイルを持っています。このような特色は、観光客にとって新しい体験となり、訪れる価値を増す要素の一つです。今後、インバウンド需要がさらに増えれば、こうした施設の人気も高まるでしょう。

全体的に見て、COVID-19後の回復が見えつつある中で、企業の戦略や対応が今後の鍵を握りそうですね。特に、特損の影響がどのように改善されるかに注目したいです。

  • キーワード: 旅行事業

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宇宙舞台の新作『スイカゲームぷらねっと』登場!

📌 内容
Aladdin X株式会社は、全世界で人気のパズルゲーム「スイカゲーム®」の最新作「スイカゲーム ぷらねっと」を発表しました。発売は2025年冬を予定しており、対応機種はNintendo SwitchおよびNintendo Switch 2です。発表日は特定されていませんが、公式サイトによると、発売日直前の2025年9月12日からキャンペーンも実施予定です。この新作では、宇宙をテーマにした円形のステージや新機能「超シンカ」を追加し、より多くのプレイヤーに楽しんでもらえる内容です。

📊 詳細データ

  • タイトル:『スイカゲーム ぷらねっと』
  • 発売日:2025年冬予定
  • 対象機種:Nintendo Switch / Nintendo Switch 2
  • プレイ人数:最大4人での協力プレイが可能(Nintendo Switch 2版のみ)
  • 価格:未定

公式サイト:スイカゲーム ぷらねっと
紹介動画:YouTube

🧠 編集部の見解:
「スイカゲーム ぷらねっと」のリリースは、若者から大人まで幅広い層に人気のゲームが進化した証ですね。全世界で1,200万ダウンロードを突破した前作の成功を受け、どれだけのユーザーが待ち望んでいたことでしょう。

### 感想
記事を読み進めて、ゲームのシンプルさと可愛らしさが魅力なのだと再認識しました。ポイントは、「どこでも気軽に遊べる」こと。忙しい日常の中で、サクッと楽しめるゲームはストレス解消にぴったりです。それがパズルという形で、さらに「フルーツをシンカさせる」という要素が加わることで、戦略性も増すのが面白いですね。

### 関連事例
実際、最近のカジュアルゲームの流行もこれに似たものがあります。たとえば、人気スマホゲームである「Among Us」は、シンプルなルールでありながら、友人たちと協力したり裏切ったりする要素が絡むことで非常に楽しめる内容になっています。このように、感情を大切にしたプレイスタイルが受けていると感じます。

### 社会的影響
このようなゲームが流行すると、コミュニティが生まれ、時にはファッションやトレンドを生み出すこともあります。特に「スイカゲーム」といった可愛いキャラクターは、周囲の人々の会話の中心になることも。これがSNSでの話題となり、さらには関連グッズの人気にも繋がっているのではないかと思います。

### 豆知識
ちなみに、スイカゲームのようなカジュアルゲームは「フリーミアムモデル」と呼ばれることが多いです。基本プレイは無料で、課金でアイテムや特典を得られる仕組み。これにより、より多くの人々が手を出しやすく、実際の売上も見込めるというウィンウィンの関係が成り立っています。

「スイカゲーム ぷらねっと」の発売を楽しみにしているファンは多いでしょうが、その波及効果がどんなものになるのか、今からワクワクしますね!

  • キーワード: スイカゲーム


    このキーワードは、記事の主題である新作ゲーム「スイカゲーム ぷらねっと」に直接関連しています。このゲームは人気シリーズの最新作で、さまざまな新機能や新しいシステムを導入しているため、プレイヤーにとって注目のポイントとなります。

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※以下、出典元
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山本由伸、変化球の秘訣発覚!「ヤバいw」天才的勘ピュータ!

ざっくり内容:

山本由伸のツーシーム習得の背景と影響

ロサンゼルス・ドジャースの投手、山本由伸が9月8日(日本時間9月9日)に行った公式インタビューで、彼の得意な投球スタイルであるツーシームの習得にまつわる意外なエピソードを語り、話題を呼んでいます。

ツーシーム習得の経緯

山本は、著名な選手ランディ・ジョンソンが日本のテレビに出演していた際に参考にしたと明かしました。ジョンソンがツーシームについて話すのを見た彼は、次の日の練習でその握りを試し始め、その結果、技術が向上したと述べています。このように、彼の投球スタイルは偶然の観察から生まれたものであり、スプリットについても同様に高校時代の先輩から学んだことを明らかにしました。

ファンの反応

インタビュー後、SNS上ではファンから「ヤバい」「恐ろしい」「天才だ」といった驚きと称賛の声が寄せられています。この反響は、山本の才能や創造性に対する評価を示しており、彼の投球技術に対する関心がいかに高いかを物語っています。

現状の成績

今シーズンの山本は、直球とスプリットを主力として全投球の約半分を占めており、カーブやカットボールなども使い分けています。最近の試合ではカットボールを選択し、被弾する場面もあり、彼の多彩な投球スタイルが今後どのように進化していくのか注目です。

このように、山本由伸の技術獲得の裏には人間味あふれるエピソードがあり、ますます彼のプレーに注目が集まっています。

編集部の見解:
山本由伸選手のインタビューで明かされたツーシームの習得エピソード、実に興味深いですね!彼がランディ・ジョンソンのテレビを見てインスパイアされたというエピソードには、プロ選手でも誰かから学ぶことがあることを教えてくれます。こうしたストーリーは、忘れられがちな「成長の過程」の重要性を思い出させてくれますね。

特に、天才と呼ばれる選手でも、刺激を受け、試行錯誤を重ねているという事実は、意外なほど親近感を抱かせます。SNSでの反響も多く、「ただの天才」との声がある一方で、多くのファンが彼の努力を称賛しています。

山本選手のピッチングスタイルもトリビア的に面白いです。彼は、直球とスプリットで約半分の球種を占めているとのことですが、これだけ多様な変化球を使いこなす選手はなかなかいません。もちろん、ピッチングのスタイルは野球の戦略に大きく影響しますから、その多様性は彼の成功に欠かせない要素でしょう。

社会的な視点から見ると、こういうエピソードは若い選手たちへの励ましになります。学ぶ姿勢やチャレンジすることの大切さを示しているからです。特に日本ではスポーツ選手が若い世代に与える影響が大きいですから、山本選手のような存在が増えれば、更に多くの子供たちが夢を追いかけやすくなるでしょうね。

  • キーワード: ツーシーム


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待望の新作!「ハロウィン妖精しずくちゃん」登場!

📌 内容
「にじいろフェアリーしずくちゃん」は、ハロウィンをテーマにした第11弾の楽しい絵童話シリーズとして発表されました。発表日は具体的には記載されていませんが、販売は全国の書店とネット書店で行われる予定です。著者は絵をぎぼりつこ、作を友永コリエが担当しており、対象は主に小学校中学年の読者です。また、初回限定特典として“みるみるちゃん”の特製シールが付属し、ファンを魅了する内容となっています。このシリーズは累計450万部を突破している人気作です。

📊 詳細データ

  • 発売日:2025年10月1日
  • 書名:にじいろフェアリーしずくちゃん ハロウィンの魔女の館
  • 内容:ハロウィンをテーマにした物語が2本収録(「のりりんのハッピーハロウィン」「トリック オア トリート! 魔女の館」)
  • 対象ユーザー:小学校中学年の読者
  • 特典情報:初回限定特典として“みるみるちゃん”の特製シールをプレゼント
  • 公式リンク:しずくちゃんオフィシャルサイト

🧠 編集部の見解:
「にじいろフェアリーしずくちゃん」シリーズが新たなハロウィンの物語を発表しましたね!しずくちゃんが自分の世界から飛び出して、地上のヒト型妖精たちと冒険を繰り広げる様子は、子供たちに夢や想像力を育む素晴らしいストーリーです。 ### 感想 このシリーズは、かわいいキャラクターたちとの交流を通じて、小さな読者に勇気や仲間の大切さを教えてくれるところが魅力ですよね。特に、ハロウィンというテーマを上手に取り入れ、ちょっとしたドキドキ感を用意しながらも、心あたたまるエピソードが展開される点が素敵です。子供たちが楽しむだけでなく、大人もつい一緒に読んでしまう魅力があります。 ### 関連事例 最近では、児童向けの書籍にハロウィンや季節ごとのイベントを取り入れることが多く見られます。例えば、『おばけのバーバパパ』や『スプーキー・ハウスの妖精たち』など、季節感を大切にした内容は、子どもたちに季節の楽しさを教える良い機会となります。 ### 社会的影響 このような絵本や物語は、子どもたちに読み聞かせを通じて言葉や想像力を育むだけでなく、家族のコミュニケーションのきっかけにもなります。特に、最近の子どもたちはデジタルなエンターテインメントに囲まれているので、こうした紙の書籍が持つ「手触り」や「物語の中での情景」は、非常に貴重な体験となることでしょう。 ### 豆知識 このシリーズは、累計450万部を突破している人気作です。著者は、絵を描くぎぼりつこさんと、ストーリーを作る友永コリエさん。彼らの独特な世界観とキャラクターの魅力が、多くのファンの心を掴んでいるのが納得です。 これからの季節、ハロウィンをテーマにした絵本は、親子での楽しみを話題にする良いきっかけとなって、多くの家庭に笑顔を届けてくれることでしょう。

  • キーワード: ハロウィン

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雲の下にたくさんの妖精がいると知った、雨つぶの妖精・しずくちゃんの冒険を楽しもう!

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しずくちゃんと友達のハロウィンを楽しむ物語が二本立てで登場!

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即辞職勧告!?へずまりゅう氏、怒声の理由とは【市議会】

🔸 ニュース:

奈良市議選で無所属として初当選を果たしたへずまりゅう氏(34)は、12日に自身のX(旧Twitter)を更新しました。

彼は、行われた定例会での自身の発言に対し、幹事長会が開かれることを明らかにしました。へずまりゅう氏は「早速、辞職勧告を受けるかもしれない。議長(維新)らが16日に幹事長会を開いて対応を検討するとのこと」とフォロワーに報告しました。また、彼は自身の一般質問に関する記事のリンクも投稿しました。

投稿の約2時間前には、「人生初の議会が終わった」と報告し、一般質問で「市長、あなたはどの面を下げて市長をやっているのか。16年も市長を続けて、市民の声が届かなくなったのか」と怒鳴っている動画をアップしていました。

この出来事は、へずまりゅう氏が議員としての役割を果たす中で直面する初めての試練であり、今後の彼の政治活動に注目が集まっています。特に、議会内での発言がどのような影響を及ぼすのか、一層興味深い展開が期待されます。

🧠 編集部の見解:

へずまりゅう氏の奈良市議選での当選は、まさに「何でもあり」の時代を象徴する出来事ですね。彼の独特なスタイルが注目される中、市議としてのスタンスや発言が賛否を呼んでいます。

感想と関連事例
最近、政治の世界には様々な「異色の候補者」が登場し、芸能人やYouTuberが当選するケースが増えてきました。たとえば、アメリカではミュージシャンのアラン・ドワノが議員に選ばれた教訓からも、メディアの力がどう影響するかが見えてきます。へずまりゅう氏が議会での発言を通じてどのように影響力を強めるのか、注目です。

社会的影響と背景
彼のような異色の当選者が多く見られるのは、従来の政治家像が変わりつつあるからかもしれません。特に、SNSの発展により、有名人が直接有権者とつながる機会が増え、政策よりもキャラクターやパーソナリティが重視されがちです。この現象は、民主主義が多様な意見を受け入れつつも、一方で「ポピュリズム」が進んでいる危険性も孕んでいます。

豆知識
実は、日本の地方自治体で一般質問を行う際は、議員は事前に質問内容を通知する必要があり、あまりにも唐突な発言は支持を失う可能性があります。しかし、彼の場合はその性格を逆手に取って、爆発的なインパクトを狙っているとも考えられます。今後、政治の場において「エンタメ要素」がどれだけ求められるのか、注目ですね!

今後の動向が気になりますが、果たしてへずまりゅう氏が「議員」としてどんな成果を上げていくのか、新たな政治の形を示す存在になれるのか、興味津々です!

  • キーワード: へずまりゅう


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メッシが語る!🏆プレイオフへGO!

✍️ 編集部の感想

プレイオフへのカウントダウン、ワクワクしますね!🌟無料トライアルで試合を見られるなんて、ファンには嬉しい特典です。選手たちの熱い戦いを見逃さず、みんなで応援しよう!今シーズンも楽しみがいっぱいですね!⚽️✨

📸 投稿内容

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「カッコいいジジイ映画特集!」

2025年9月12日、敬老の日にちなみ、映画に登場する「おじいさん」たちに焦点を当てた特集が行われました。特に、「ハリー・ポッター」のアルバス・ダンブルドアや、「スター・ウォーズ」のオビ=ワン・ケノービ、「ベスト・キッド」のミヤギさんなど、印象的なキャラクターたちを通して、映画とおじいさんの関係を多角的に考察しています。

またリドリー・スコットやクリント・イーストウッドなどのベテラン監督たちについても言及されており、彼らの作品がどのように世代を超えた楽しみを提供しているかが探求されています。このテーマを通じて、映画の中での老年の役割や、人生の知恵を持つキャラクターたちの意義が際立っています。

番組には、フリーライターの山田集佳さん、竹島ルイさん、野津圭一郎さんが出演しており、映画やドラマについてのカジュアルな雑談を交えています。

視聴者は、映画にまつわる楽しさや深さをさらに楽しむことができるでしょう。詳しい内容は、IGN JAPANのポッドキャストや再生リストでチェックできます。

興味がある方はぜひ、これらのリンクを利用して作品を観賞してみてください。

映画とおじいさんたち

🧠 編集部より:

敬老の日にちなんで、映画における「おじいさん」というキャラクターについて掘り下げるのは興味深いテーマですね。映画界では、老練なキャラクターがしばしば重要な役割を果たし、若い主人公たちに知恵や経験を授ける存在として描かれます。

アルバス・ダンブルドアは「ハリー・ポッター」シリーズにおける典型的な mentor(メンター)キャラクター。彼の知恵や導きなしには、ハリーたちの戦いは成り立たなかったでしょう。彼の存在感は、年齢と共に得た深い知識や人間味を象徴しています。

オビ=ワン・ケノービもまた同様に、若きアナキンやルークに指導を行い、彼らの成長を助ける重要な存在です。彼のキャラクターは、映画界における英雄の道を歩む者に必要な教訓を伝える役割を持っています。

さらに、ミヤギさん(「ベスト・キッド」)は、武道を通じて若者に人生の教訓を教える姿勢が多くの人に愛されています。彼の「ワックス・オン、ワックス・オフ」という教えには、単なる技術以上のものが含まれており、人生の哲学も感じられます。

これらのキャラクターに見られるように、映画における「おじいさん」は、知恵と経験の象徴であり、物語の深みを加える重要な役割を果たしています。こうしたキャラクターが持つ背景や役割について改めて考えるきっかけとなる貴重なテーマですね。

おじいさんキャラクターの背景や豆知識

  • 映画業界における年齢の重要性: 映画の世界では、年齢が重ねることで得られる独自の視点や経験が、ストーリーやキャラクターに深みを与えることが多いです。
  • 監督としてのベテランたち: リドリー・スコットやクリント・イーストウッドといった監督たちも、作品における「おじいさん」的存在として観客に強い印象を与えています。彼らの長年のキャリアは、作品に豊かな意味を持たせています。

さらに興味がある方は、IGN JAPAN STOREをチェックしたり、銀幕にポップコーンの再生リストや、ポッドキャスト版を聴いてみると良いでしょう。

  • キーワード: おじいさん

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Claude Code GitHub Actionsを用いて不要になったコードを削除するPull Requestを自動生成する



はじめまして、株式会社ナレッジワークでSREをしているmadoです。
最近は社内においてAIを活用した開発・運用が非常に活発で、その中で良かった例を紹介します。

はじめに

一時的に必要だったコードが、使い終わったあともコードベースに残り続けてしまうことはよくあります。
チームのルールとして「不要になったら削除する」としていても、どうしても個人の頑張りに依存してしまい、結果としてコードベースが肥大化してしまいがちです。
ここではTerraformにおけるmovedブロックを例にして、Anthropicの Claude Code GitHub Actions を用いて不要になったコードを自動で定期的に検出し、削除するPull Requestを自動生成するGitHub ActionsのCIワークフローを紹介します。

課題

Terraformでリファクタリングを行う際に、以下のようにmovedブロックを使ってリソースの移動を安全に行うことがあります。

moved {
  from = google_storage_bucket.a
  to   = google_storage_bucket.b
}

しかし、一時的に追加した使用済みのブロックを削除する場合に以下のような課題があります。

  • mainブランチにマージした後に本番環境に反映されるまでラグがあり、削除タイミングを見落としがち。
  • コメントや関連コードも一緒に削除しようとする場合、自前のスクリプトだと複雑になりがちで書いた人以外が保守するのが大変。

Claude Code GitHub Actionsによる解決策

Claude Code GitHub Actions を使うことで、自然言語でタスク内容を記述しPull Requestを生成するワークフローを簡単に実現できます。

以下の特徴があります。

  • 自然言語のプロンプトでタスクを定義できるため、意図が明確で誰でも理解しやすく修正も容易。
  • AIが修正や削除を直接行うことは不安がありますが、Pull Requestという形で人間のレビューを挟めるため導入が安心。

以下が実際のワークフローです。

name: create pull request for delete moved block

on:
  workflow_dispatch:
  schedule:
    - cron: '0 0 1 * *' 
  
jobs:
  create-pr:
    runs-on: ubuntu-latest
    timeout-minutes: 30
    permissions:
      contents: write
      pull-requests: write
      id-token: write
    steps:
      - name: checkout code
        uses: actions/checkout@08c6903cd8c0fde910a37f88322edcfb5dd907a8 
        with:
          fetch-depth: 0 

      - id: fetch-token 
        name: fetch github app token
        uses: actions/create-github-app-token@a8d616148505b5069dccd32f177bb87d7f39123b 
        with:
          app-id: ${{ secrets.GH_APP_AI_CODING_AGENT_APP_ID }}
          private-key: ${{ secrets.GH_APP_AI_CODING_AGENT_PRIVATE_KEY }}

      - name: create pull request for delete moved block
        uses: anthropics/claude-code-action@fd2c17f101639b10696381c1fd85fa735239090a 
        with:
          anthropic_api_key: ${{ secrets.ANTHROPIC_API_KEY }}
          github_token: ${{ steps.fetch-token.outputs.token }}
          claude_args: |
            --allowedTools Bash,Read,Write
          prompt: |
            # terraform movedブロックを削除したpull request作成

            
            - movedブロックをTerraformコードから削除し、変更があった場合のみPull Requestを作成してください。
            - 本番環境への反映を考慮し、追加・修正から30日以上経過したブロックのみを削除対象としてください。
            - git blameで各ブロックの最終更新日時を確認してください。
            - 周辺の関連するコメントも合わせて削除してください。
            - 削除後のファイルに有効なソースコードがなくなった場合はファイルごと削除してください。
            - 対象ファイルは **/*.tf です。
            - Pull Requestの本文には変更内容・ファイルリスト・削除したブロックの数(1ヶ月以上前のもの)・スキップしたブロックの数(1ヶ月未満のもの)・その他有益な情報があれば含めてください。
            - Pull Requestのレビュアーにはsreチームをアサインしてください。チームが存在しない場合は最も似た名前のチームをアサインしてください。

以下が実際に作成されたPull Requestになります。

プロンプトを調整することでより扱いやすいPull Requestが作成できると思います。

まとめと今後の展望

Claude Code GitHub Actions を用いることで、コードベースをよりクリーンに保つことができました。
AIを用いると厳密なコードを書かなくても柔軟に対応してくれるため、上手く使えばCIの実装・運用コストを大幅に下げてくれると思います。
AIを活用したCI運用の自動化には大きな可能性があり、今後もさまざまな応用を模索していきたいと思います。


KNOWLEDGE WORK Blog Sprint 、明日の執筆者は tapih さんです。
お楽しみに!



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