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4000年前の古代エジプトにはすでに「赤ペン先生」が存在した!


渾身の宿題が大量の赤ペンチェックとともに返却される…

そんな苦い思い出は誰しもあるのではないでしょうか。

教師が赤字で生徒の回答を修正するのは、私達にとって当たり前の慣習となっていますが、それはいつから始まったのでしょうか?。

実は考古学の記録を見ると、赤インクを使って生徒の書いたものに修正を行った歴史は約4000年前の古代エジプト時代にはすでに行われているのです。

今回は赤ペン先生の歴史を辿っていきます。

目次

  • 古代エジプトにも「赤ペン先生」がいた!
  • 文字板に書かれていた内容とは?

古代エジプトにも「赤ペン先生」がいた!

下の画像は米ニューヨーク市にあるメトロポリタン美術館(The Met)に所蔵されている古代エジプトの文字板です。

紀元前1981〜1802年の間のエジプト中王国時代のもので、生徒が筆記練習をするために使用していました。

そしてその中には、先生が赤い字で添削をした跡がはっきりと残されています。

これは約4000年前にはすでに教師が生徒の書いた内容を赤いインクを使って修正していたことを示す証拠です。

約4000年前のエジプトの文字盤に赤ペンチェックが見られる
約4000年前のエジプトの文字盤に赤ペンチェックが見られる / Credit: The Metropolitan Museum of Art, Public domain

この文字板は木で作られた練習用のボードであり、一度書かれた文字を白い塗料で塗りつぶして再利用できるようにしていました。

画像の左端に黒く薄汚れた部分が見えると思いますが、これは白塗料で消されなかった箇所です。

古代エジプトの産業や官僚制では、筆記による広範なやり取りがなされていました。

そのため、有望な若者たちは幼い頃から書記官としての訓練を受け、国の書簡や納税申告書などの適切な書き方を叩き込まれたのです。

上の文字板もその訓練の一つであり、間違っている箇所はその都度、先生により赤インクで添削されていました。

どんな文字が使われていた?

古代エジプトの文字といえば、ヒエログリフが最も有名ですが、この文字板で練習されているのはヒエログリフではありません。

ヒエログリフは動物やシンボルをかたどって描かれた象形文字であり、主に墳墓や石碑、「死者の書」などに用いられました。

しかしヒエログリフの筆記は使用や習得に時間がかかり、膨大な書類のやり取りをする産業や官僚の仕事には向いていませんでした。

そこで紀元前3000年頃に、ヒエログリフをより書きやすい筆記体にした「ヒエラティック」という文字が発明されます。

ヒエログリフが神聖な文書に使われたのに対し、ヒエラティックは行政文書などで常用される便利な文字となりました。

先の文字板に書かれているのもヒエラティックであり、見習い書記官たちはこの文字をメインに練習していたのです。

ヒエログリフとヒエラティックの比較
ヒエログリフとヒエラティックの比較 / Credit: ja.wikipedia

こちらは両者の文字を比較した図解で、点線の入っている側がヒエログリフ、その隣の点線のないものがヒエラティックになります。

これを見ると、ヒエラティックはヒエログリフの点線部分を省略した文字であることが分かるでしょう。

日本語の漢字(象形文字)が簡略化されて、ひらがなが生まれたのと似た印象を受けますね。

では、赤ペン先生のチェックが入った文字板には、どんな内容が書かれていたのでしょうか?

文字板に書かれていた内容とは?

この文字板で筆記練習をしていた生徒については、古代エジプトのテキスト解釈を専門として故ウィリアム・ヘイズ (William Hayes)氏により解読されています。

氏によると、生徒の名前は「イニス(Iny-su)」という若者で、ここでは自分の兄である「ペイニス(Peh-ny-su)」を仮想の宛名として使い、裕福な権力者になりきって手紙の内容を書いているという。

ヘイズ氏いわく、イニスは非常に堅苦しく、丁重な言葉使いをしており、神聖な樹皮の運搬に関する船荷について書いていたといいます。

エジプト中王国時代の書記官たちをかたどった像
エジプト中王国時代の書記官たちをかたどった像 / Credit: The Metropolitan Museum of Art, Public domain

このように丁重な言葉使いで手紙を書く技術は、産業分野や国の書記官にとって必須のスキルでした。

また赤ペン先生の方も、生徒を一人前の書記官に育てるために厳しい添削をしていたのでしょう。

しかし、これほど大昔から先生によるチェックに「赤いインク」が使われていたことは非常に興味深い点です。

ただ血と同じ赤色は、古代人にも共通して危険や警戒心を引き起こす色だったと考えられます。

そのため、生徒の注意を引き、強く印象に留める方法として「赤いインク」が最も有効だったのかもしれません。

全ての画像を見る

参考文献

4,000-Year-Old Tablet Shows Teachers Have Reached For The Red Pen For Centuries
https://www.iflscience.com/4000-year-old-tablet-shows-teachers-have-reached-for-the-red-pen-for-centuries-70982

4,000-Year-Old Ancient Egyptian Writing Board Shows Student’s Spelling Mistakes
https://mymodernmet.com/ancient-egyptian-students-writing-board/

ライター

大石航樹: 愛媛県生まれ。大学で福岡に移り、大学院ではフランス哲学を学びました。
他に、生物学や歴史学が好きで、本サイトでは主に、動植物や歴史・考古学系の記事を担当しています。
趣味は映画鑑賞で、月に30〜40本観ることも。

編集者

ナゾロジー 編集部



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謎解き&緊張感が爆増! 劇場型謎解き「今際の国のアリス The Ultimate」レポート – GAME Watch


 あの「今際の国のアリス」が東京・お台場にある「イマーシブ・フォート東京」に帰ってきた。以前の記事でもご紹介したように、イマーシブ・フォート東京は3月1日から、新たなコンセプトでアトラクションを再編することで、更なる没入感を得られるように進化をしている。

 そんな中、大人気アトラクションのひとつ「今際の国のアリス~Immersive Death Game~」が、「今際の国のアリス The Ultimate」として再登場した。「今際の国のアリス」とは、冴えない人生をを過ごす主人公アリス(有栖)が、突如としてデスゲームに参加させられる物語だ。

 原作コミックはもちろん、Netflixの実写ドラマも人気なので、ご存じの方もいるだろう。特に、本アトラクションでは、Netflixの実写ドラマのキャラクターも登場するので、ファンにはたまらない体験ができる。

 本記事では一般に先駆けて「今際の国のアリス The Ultimate」を先行体験したので、ネタバレしないようしつつ、その魅力をレポートするぞ!

ゲーム前はいつもニコやかな僕

ネトフリ版でもお馴染み「首輪爆弾」を装着してアリスの世界に没入せよ!

 まずは、前回の「今際の国のアリス~Immersive Death Game~」でも装着させられた、ネトフリ版でもお馴染みの「首輪爆弾」を装着する。この爆弾は死ぬレベルの電気が流れるわけではないが、一応事前に「利用規約」を読んでもろもろ許諾をするのが大前提だ。万が一の事故に備えるため、健康状態などの確認が主だが、「電流もUltimateだったりして……」などと思い少し緊張した。

  続いては、装着する首輪爆弾とスマートフォンとの連携だ。スマートフォンから首輪爆弾に貼られたQRコードを読み込めば準備完了だ。なお、前作のレポート記事にも書いたが、本アトラクションにはスマートフォンの利用が不可欠だ。そのため、万が一途中でバッテリー切れなどを起こさないよう、当日は満充電しておくことが望ましい。

今回も登場した首輪爆弾

 もし、途中で電源が落ちた場合どうなるのかわからないが、まあデスゲームのルール的にはきっとジ・エンドだろう。また、ほかのアトラクションほど急いで移動することはないが、歩きやすい靴を履いていくことも推奨する。そういう準備が、デスゲームでの生死を分けるから!

 デスゲームのメイン会場となるのは中央広場のようなところで、かつてこの建物がビーナスフォートと呼ばれていた時代にはカジノゲームなどが行われていたこともある空間だ。それが、ある種廃墟のようなただの広場となり、マジでデスゲームに呼ばれた感がハンパない。

 なお、この空間は天井がスクリーンとなっており、ゲームの進行にも使われる。デスゲームって、こういうスクリーンとか科学技術使っていろいろしてくるよなー、などと考えながらゲーム開始を待つのであった。

冷静に考えると現実とゲーム開始までの切り替わり前は緊張する

デスゲーム開始……だが今回は何かが違う

 しばらくすると、突如としてゲームがスタートする。デスゲームは、突如巻き込まれるくらいが丁度いいぞ……などと思っていると、同じゲストに扮したキャストたちが次々と登場し、「これがデスゲームであること」や「自分たちは何度もクリアしていること」を伝えたり、逆に「なんでこんなことに」と僕らの気持ちを代弁してくれたりもする。

 まあ、そんなやりとりを冷静に見られるのも、「俺はゲームの参加二度目だからね!」という立ち位置での参加だからだ。実際は前回首を吹き飛ばされているので、ゲーム的には死んでいるのだが……。

このゲームの案内人ともいえるキャスト

巻き込まれタイプの主人公的なキャスト

首過ぎのタトゥが鮮烈な元刑事

 などと、余裕とも強がりとも似た面持ちでいると、前回同様Netflixドラマ版で「ボーシヤ」役を演じた金子ノブアキ氏が天井のディスプレイに登場し、「同じ模様が描かれた2枚のカードに記載された数字を足す」というルールを説明してくれる。

 そして、実際にテストプレイし、さらに「ちゅうとりある」へと進む。流れ的には前回と同じなので、「ああデスゲームの生き残り(生き残ってはいない)ってこんな視点でゲームを眺めているんだな」と感じた。

 前回はこの「ちゅうとりある」から犠牲者が出たんだなーなどと思っていると、そんな流れにいはならず、「ちゅうとりある」をクリアできない人は全員ビリビリ体験へ!

 あれ、なんだかゲームの展開がおかしい。そういえば、そもそもキャストの人ってこんなにいたっけ? マズイ、なんか余裕ぶっこいていたけど、このゲームは前回と同じようで、まったく違うゲームになっているようだ。思わず混乱したが、今回こそ生き残ったるで!

ついにゲーム開始! 広場内で同じカードを探し出せ!

 デスゲームの怖さを参加者一同が体験したところで、ついにゲーム開始だ。ゲーム内容としては、自分のスマートフォンに表示されたカードと同じカードを広場内の壁から探し、そのカードに描かれた数値と自分のカードとの数値を足して入力する、もの。

 ゲーム内容自体は前回と同じだが、移動する場所が広場限定となっていた。カードを探していると、同じ参加者から「同じ絵柄のカードですね?見つかりましたか?」と声をかけられた。残念ながら絶賛探し中だったので「NO」と答えてしまったが、「同じカードが表示されることなんてあるのだろうか?」と疑問に感じる。

ゲームクリアのヒントを求めてキャストも真剣に調査している

ゲームだけでなく参加者全体を感じ取ろうとしているようなクジョウ氏

 これが物語のデスゲームだったら、この人と仲間になって、一緒にゲームをクリアしていき、途中でどちらかを殺すことで相手の成長を促す存在になるところだろう。などと、妄想に浸っている間にも、さらにゲームは進行していく。

 書き忘れたが、制限時間もあるので、そんなに余裕はないのだ。この先はちょっとネタバレになるので書けない部分もあるが、「前提を疑え!」とだけ書いておこう。もしかすると、これまでの文章のどこかにヒントが……。

仲間にしたら役に立ちそうなインテリ系キャラも登場

ゲーム中はキャスト同士も一参加者のように情報交換をしているぞ

得られた情報を元に、生き残りをかけて答えを探す参加者たち

新章突入!……究極の心理戦へ!

 無事、ゲームをクリアし、次のステージへと進むことになった参加者たちは、ここで「ハト」「フクロウ」「カラス」の3つのグループに分けられてチーム戦をさせられることになる。

 チーム分けは自動で行われるが、取材陣は「カラス」ルートで回ることに。個人的にはキャストの中に「クジョウ」と呼ばれる人がいて、その人がイイんですよ。クールな感じの金髪男子で、ちょっと斜に構えた感じ……そう、Netflixのドラマ版で村上虹郎さんが演じたチシヤっぽいキャラクターなんだ! なので、この人と一緒ならサクっとクリアできてしまいそうな感じがしているんだけどなぁ。

元刑事とインテリはゲーム中でも緊迫した雰囲気を出す

 ちなみに、「カラス」ルートには、元刑事というキャラと、インテリっぽい感じのキャラの二人が参戦。ちなみに、インテリさんは「他人を犠牲にしてもゲームに勝つことが大事」ということを公言していたので、危険な匂いがプンプンする。

 そう思っていると、移動中に「あの元刑事という人、首にタトゥがありましたよね?」といった内容で話かけられた。これは、このタイプが人を疑わせてコントロールしてくるよくある手法のような気がするが、たしかに首にタトゥ入れている元刑事ってのも怪しすぎる……。

 カラスルートのゲームのお題としては、対象エリアにあるボタンを2つ同時に押すというもの。押すボタンには、対象エリア内にあるアイテムとリンクしており、これを探すことになる。そのため参加者はアイテムについての情報を口々に伝えて共有し、どのボタンが正しいのかを見付けることに専念した。

 そして、そのボタンを押すと次の「電気をつけて同じ絵のカードの数字を足しましょう」との指示が表示された。同時にボタン近くの小さな扉が開き、電気を付けるために必要なコードを差し込むことになるのだが……。ここから先は皆さんの目で実際に体験するのがいいだろう。

対象エリアには、ボタンと連動したアイテムが複数ある。本物はどれだ?

新たな指示が画面に出る瞬間が参加者の心を凍らせる

開いたボックスには電気を付けるためのケーブルが……

謎解き要素が充実&話しかけられて没入感もアップ!

 んで、最終結果なんですが、はい。みなさんのご想像どおりです。いやほんと、だって……。ああ、伝えられないのがもどかしい。でも生き残るチャンスはあったんだけどなぁ。

 いずれにせよ、今回は「The Ultimate」、つまり、究極という名にふさわしい内容だったと思う。ポイントとしては、前回より謎解き要素が充実したことで、ゲームとしての内容に深みが出たと思う。

 また、キャストから色々話かけられることが多かったので、プレイヤーとして参加している楽しさがあった。実際に話しかけられるかどうかはタイミングと運だとは思うが、プレイヤー側のキャストが増えたことにより、実現できたことではないだろうか。

 このあたり、イマーシブ・シアターとして生み出された様々なコンテンツでのノウハウがフィードバックされているのではないだろうか。ちなみに、キャストか参加者かはマイクのあるなしで判るので、話かけられたい人はさりげなく側に行くといいかもしれない。

 今回は(またしても)残念だったが……次こそは頑張りたい!

最後に現れる「今際の国のアリス」のロゴは、このデスゲームが終わった安堵感を与えてくれる





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Google検索で『ポケモン』がゲットできるようになる。検索すると”151匹”のポケモンを捕まえられるミニゲームが実装。出てこない場合は「ポケモン」と付け加えると出現する模様「だーれだ?」




出ない場合は検索ワードに「ポケモン」と加えると出現する模様。一定数を捕まえるとマスターボールを獲得し、でんせつのポケモンも狙える。現時点でスマホ対応



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「創造は難しく破壊は簡単だと自ら証明した」海外レビューひとまとめ番外編「マインクラフト/ザ・ムービー」




2025年4月25日に日本公開予定の映画「マインクラフト/ザ・ムービー」の海外レビューをお届けします。



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「忍たま乱太郎×しまむら」4月5日よりオンランストアにコラボ商品登場!乱きりしん&六年生の刺繍が可愛いTシャツがラインナップ


「忍たま乱太郎×しまむら」コラボ商品

「忍たま乱太郎×しまむら」コラボ商品詳細

この度発売されるのは、かわいい忍たまキャラクターの刺繍がポイントのTシャツコレクションです。

 

乱太郎・きり丸・しんべヱの3人と六年生の6人が刺繍された、2デザインが用意されました。

 

それぞれ2色展開、メンズサイズのM〜LLとなっているので幅広い方が着用いただけます。

 

 

商品概要

価格:1,290円(税抜)

サイズ展開:Mサイズ/Lサイズ/LLサイズ

 

 

購入方法/店舗一覧

「忍たま乱太郎×しまむら」コラボ商品販売店舗

引用:『忍たま乱太郎』公式X

 

オンライン販売開始:2025年4月5日(土)15:00~
店舗販売:一部店舗は4月下旬以降順次販売予定

 

そのほかの詳細は『忍たま乱太郎』公式Xをご確認ください。

 



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Community Crunch 452: Purrhaps You've Heard the Cat is Out Meow!




あなたがしていること、生存者、今週、私たちは猫を袋から出してしまいます!猫はその道を箱に入れています、そして私たちはそれについてかなり良いネコです!

完全な解像度でダウンロードしてください
猫を予測不可能な小さなゴブリンと見なしているのか、あいまいな小さな悪魔と見なしているかどうかにかかわらず、世界の終わりを超えて生き残った(そして繁栄した)ことに誰も驚かない。おそらくもっと驚くべきことは、生存者が結局彼らを飼いならしたいと思っているということです。
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< l;、mnbjmkvxdbgasds
申し訳ありませんが、私のkeyboaaaggggko ;;;;。



ホストとの軽減努力と一般的な安定性を綿密に監視してきました。 4月9日水曜日。この間、あなたの忍耐をありがとう。



Arkpocalypseサーバーは今日一掃されました!
Arkpocalypseとは何ですか?

  • Arkpocalypseは、通常の料金よりも高い毎月の撮影サーバーです。
  • 次のワイプ: 2025年5月2日

このラウンドでは、次のMODが含まれます。

サーバーブラウザで検索して参加できます!幸せな生き残り!



今週末、公式ネットワークはボーナスレートを受け取ります!までアクティブになります 4月7日月曜日

  • PVP/PVE: 2倍の収穫、飼い慣らし、および経験
  • 小さな部族: 4.5倍の収穫、飼い慣らし、および経験
  • Arkpocalypse: 5倍の収穫、飼い慣らし、経験



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作成者:GP
今年はエイプリルフールが完璧でした!

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作成者:Skwirrelle
Skwirelleは、みんなの新しい子猫のために、Purrfect Free Mod追加を紹介します!

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レゴ・マエグアナ @heynoquestによって

モルフェウスはユティラヌスを取得します Cheshiregengarartによる

死神の女王 vis_infinitumによる

焦げた地球の冒険 マンダリンによって

meowwwww !!!!! BOE @EME_BAD

私はcnidariaの外観が好きです @mio301130によって

水中 @falco_lunaによって


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朝日木材加工、ホームシアター向けテレビラック「Adagio tuned by ADK」。全4サイズを4月発売



朝日木材加工は、ホームシアターテレビラック「Adagio tuned by ADK」を2025年4月より発売する。



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【2025春アニメまとめ】ASCIIの春アニメ特集でアニメ新番組を逃さずチェック!


春アニメ特集スタート! 今クールも合計で70本以上、どんどん放送開始されるので置いてかれないようにチェックしてほしい!



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ゼロコード!AIエージェントMCPで自動化 – 監視カメラの稼働監視&記録 #生成AI – Qiita


ここのところAIエージェントのひとつの姿であろうMCPが個人的に熱いです。

オフィスオートメーションという言葉が出てきて久しいですが、実際のところ多くの企業ではいまだに手作業で行われている業務が山積みです。RPA(Robotic Process Automation)やローコードツールの普及により状況は改善されつつあるものの、真の意味での「誰でも使える自動化」にはまだ遠い印象があります。

思ったほど進まないノーコード化

結構現実だと思います。なぜなら、どんなに簡単と謳われるツールでも、結局は専門知識が必要だったり、複雑な設定が必要だったりするからです。
ノーコードが使える環境であっても「自分じゃ実装したくない」「面倒くさい」とか・・・本音だと思います。

AIエージェントの活用で要件定義しない「自動化」を実現

要件定義しなくても曖昧な指示でやってくれるのがミソです。エンジニアに作業を依頼する場合、「正確に何をどうしたいのか」を細かく説明しなければなりませんし、自分でローコードで開発しようとすると「セルフ要件定義」と「設計」と「テスト」から逃れることはできません。

人間のように曖昧な指示で仕事をやってくれる

MCPを活用したClaudeは、人間同士のコミュニケーションのように、多少曖昧な指示でも文脈から意図を汲み取り、適切に作業を進めてくれます。まさに優秀な「デジタル部下」のように振る舞ってくれます。

メールかチャットで指示するぐらいの手順があればOK

AIエージェント的に振る舞うClaude+MCPを活用した場合は違います。メールで同僚に頼むような感覚で、「このサイトにログインして、各○○の最新データを確認して、結果をCSVにまとめておいて」といった簡潔な指示だけで作業を遂行してくれます。細かい操作手順やエラー処理を事前に全て想定する必要がなく、人間同士のコミュニケーションに近い形で業務を任せられるのです。

人間がやるとこんな作業になります

よくあるデータの監視とその結果の記録となると、こんな感じになるハズです。
image.png

今回使ったMCPの構成

ブラウザとファイルだけ。
image.png

利用するMCPサーバ

Playwright: ブラウザ操作を担当
Filesystem: ローカルファイルの読み書きを担当

監視シナリオ

今回実装する監視シナリオは以下のとおりです。
ビルや工場内に設置された複数のネットワークカメラの稼働状況を監視するタスクを自動化します。各IPカメラは時系列データベース(CLOUDSHIP)に画像データを定期的にアップロードしており、RealBoardを通じてそれらの最新タイムスタンプを確認することで稼働状況を把握できます。

指示したい作業をCSVにまとめる

部下にお願いするときでもメールで書くより「文章にしてください」とか「ExcelとかPPTでください」と言われることが多いと思います。それと同じくやって欲しい作業をCSVに書いてみました。
image.png

たったこれだけ

はじめて作業するような人に指示するのと全く一緒です。
コーディングもツールをポチポチ押す必要もありません。

結論:実行結果

これ1回も詰まらずに完成しました。
image.png

実行の様子

タスクの依頼

image.png

依頼内容を理解してくれた

image.png

ログインからサイトアクセスが進む様子

image.png

カメラ画像のポイントIDからタイムスタンプを自動取得

image.png

・・・ブラウザを戻ってまた次のカメラ画像のポイントIDをクリックする動作が繰り返されます・・・

ブラウザでの作業が完了

少し時間が掛かりましたが・・・全ての監視データ確認作業が完了しました。
image.png

CSVに保存してくれます

image.png

注意点

Claudeは、とにかく「Shift-JIS(シフトジス)」にはめっぽう弱いです。
標準で出てくるのは「UTF-8」になります。
逆に、Excelは「UTF-8」にはめっぽう弱いです・・・最近はUTF-8にも対応はしてますがどうも使い勝手が悪いです。
UTF-8→Shift-JIS変換方法は、福岡県庁さんの資料が秀悦なので貼っておきます。

MCPを活用したアプローチの最大の特徴は、従来のノーコード開発やRPAツールとは根本的に異なる開発プロセスにあります。

エンジアリングプロセスがホボない

従来のノーコード開発では、事前の要件定義、設計工程を経て、専用ツールを用いた実装作業が必要でした。同様にRPAにおいても、詳細な業務フローの設計、各ステップのシナリオ定義、そして専用ソフトでのロジック組み立てという工程が不可欠でした。

一方、AIとMCPの組み合わせでは、「どんな監視をしたいか」という目的を自然言語でAIに伝えるだけで、AIが要件定義から設計、実装までを一気に担当します。人間はプログラムコードを書くことなく、AIとの対話を通じて要件を明確にしていくだけで、複雑な監視の自動化が実現できます。

AIエージェントの意味の再確認

この「要件定義→設計→コーディング」という従来の定型的なプロセスが省略される点こそ、MCPによる自動化の革新的な特徴と言えるでしょう。これにより、ITリテラシーに関係なく、だれでも自分の業務をエージェントに依頼するだけで実現(=自動化)できる可能性を感じていただけたことでしょう。

明日来ない危機:実際のインパクトはもう少し先に来ます

ここまで書いてきたリアルなAIエージェントの現在地は、これからやってくる破壊的な生成AIやAIエージェントの予兆に過ぎないでしょう。
我々ソフトウェアエンジニアや業界は「明日来ない危機」として捉えておかないといけない潮目にあります。
私含めて独りだけでは決して多面的に備えることはできません。是非、いろいろな方々と多面的にこの潮目を乗り切っていかねばと決意あらたにした次第です


東京・鹿児島・高知の3拠点で、商用時系列データベースCLOUDSHIPと可視化ソフトRealBoardを軸としたIoTプラットフォーム向けソフトウェアの開発・販売を行うメーカーです。IoT関連の開発支援サービスやソリューション開発も提供しています。鹿児島・高知での開発エンジニア採用を強化中で、PROMPT-Xで働きたいと思える情報発信に努めています。





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