Neteaseはシーズン2の最初の外観をリリースしました マーベルライバル、多数のキャラクターとシステムの変更を特徴としています。 ライバル 特に無料のライブサービスタイトルのために、間違いなくあらゆるゲームの中で最も成功したスタートの1つを持っていました。これは、魅力的でユニークなゲームプレイ、ユーザーフレンドリーなシステム、そして最愛の人の支援が組み合わされていることが原因です 驚異 フランチャイズ。
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Neteaseはシーズン2の最初の外観をリリースしました マーベルライバル、多数のキャラクターとシステムの変更を特徴としています。 ライバル 特に無料のライブサービスタイトルのために、間違いなくあらゆるゲームの中で最も成功したスタートの1つを持っていました。これは、魅力的でユニークなゲームプレイ、ユーザーフレンドリーなシステム、そして最愛の人の支援が組み合わされていることが原因です 驚異 フランチャイズ。
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危険ゾーンのクローンドローンは、ロボットボクセルスライスエムアップで、体の一部をスライスできます。あなたの心がロボット剣闘士にダウンロードされたので、あなたはアリーナの不吉な裁判を生き残る必要があります。
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オーディオユニオンお茶の水店は、デノンの新フラグシップSACDプレーヤー「DCD-3000NE」発売を記念した試聴イベントを4月5日に開催する。
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2025年4月2日、Gensparkより画期的な汎用AIエージェント「Genspark Super Agent」が発表されました。
本記事では、その概要と特徴をまとめ、実際にどのようなタスクを自動化・高速処理できるのかの解説と実際に触ってみた感想をお伝えします。
Genspark Super Agentは、日常的なタスクを真に自律的に考え、計画し、実行し、ツールを利用して処理できる、高速かつ信頼性の高い汎用çです。
さまざまなツールを自動的に使用するオールインワンのスーパーエージェントとして設計されており、ユーザーの代わりに複雑なタスクを処理できます。
日常タスクの自動化
高速性と信頼性
操作性
独自の技術基盤
今後の可能性への期待
公開されたデモンストレーションは機能の一部であり、今後ユーザーがその能力を探求することで、日々の生活を大きく変える可能性があります。
また、ユーザーからのフィードバックを基に改善を続けることが示唆されています。
A.
Genspark Super Agentは、日常的なタスクを真に自律的に考え、計画し、実行し、ツールを利用して処理できる、高速かつ信頼性の高い汎用AIエージェントです。
さまざまなツールを自動的に使用する“オールインワンのスーパーエージェント”として設計されており、ユーザーの代わりに複雑なタスクを処理できます。
A.
多岐にわたるタスクをAIに任せられる点が最大の特徴です。
A.
これらにより、迅速かつ正確な結果を得られつつ、ユーザーの意図に沿った形でコントロールできるのが特徴です。
A.
A.
複雑な情報収集や分析、コンテンツ作成、予約など、時間や労力を要する作業を自動化・効率化します。
例えば、
A.
Genspark Super Agentは、情報検索や会話に留まらず、自律的に考え、計画し、複数のツールを組み合わせてタスクを完了する点が大きな違いです。
A.
現時点では、特別な技術的スキルや環境は不要とされています。日常的な言葉による指示だけで、多彩な機能を活用できると想定されています。
ただし、具体的な利用方法や推奨環境は今後の情報公開をお待ちください。
A.
ユーザーからのフィードバックに基づき、機能強化や性能向上が継続的に行われる見込みです。より多くのタスクに対応可能となり、さらに幅広いニーズを満たすスーパーエージェントとして進化していくことが期待されています。
アイデアとして「旅行計画・予約」が公式に載っていたので、海外旅行のプランと北海道の旅行プランを立ててもらいました。
指示はこんな感じです。
タイのバンコクに3泊する予定です。
現地時間18時に到着し、3日後の深夜便(2時)で帰ります。
その間の旅行計画を立ててください。
旅行者は食べ物と世界遺産に興味があります。
写真付きで提案してくれるのでより視覚的に旅行イメージを持てますね。
もちろん指示通り食べ物と世界遺産を含めた日程で大変満足いく結果かと思います。
少し前にバンコクに旅行行った身としては、これ見てから行きたかったです。。
実際のスレッドはこちらから確認できます⬇︎
追加でルーフトップバーに行きたいから予約まで頼んでみました。
実際に予約まではいかないものの、複数の候補を写真と詳細情報つきで提示した上で、選択したお店の予約方法をわかりやすく指示した手順が示されました。
個人的には十分です。
ちなみにChatGPTのo1にも同じ指示を出してみましたが、ざっくりとした旅程と文字列のみだったので旅行のしおりとしては画像と時間がしっかり明記してあるGensparkの方が良かった印象です。
本州の人が北海道旅行の日程を立てるととんでもないことになる、とよく話題にされてるのを見ますが、Genspark Super Agentに「北海道」という大きな括りで旅行の日程を組んでもらうとどうなるのか試してみました。
指示はこちらです。
2泊3日の北海道旅行のプランを立ててください。
飛行機は新千歳空港に午前10時着で帰りは新千歳空港21時発です。
友人と2人の予定で、グルメと観光を中心に満喫したいと思っています。
空港指定したからでしょうか、函館や旭川、釧路など遠方は組み込まれませんでした。
とても現実的なプランではないでしょうか?
実際のスレッドはこちらから確認できます⬇︎
触ってみたい方はこちらから⬇︎
Genspark Super Agentは、ユーザーの日常的なタスクを高速かつ高い信頼性で自動化することを目指して開発された、新世代のAIアシスタントです。
独自の「Mixture-of-Agents」システムや内製ツールセット・データセットにより、スピーディかつ正確な結果を提供できるとされています。
さらに、ユーザーが細かな指示や修正を通じて出力をコントロールする機能も備えており、自由度の高い操作性が魅力です。
今後はデモ版の公開からさらなる改善が進められ、より多くのタスクを実行できるようになる見込みです。日々の生活を大きく変えうるポテンシャルを秘めたGenspark Super Agentから、目が離せません。
GensparkはGenspark Super Agentをはじめ、ディープリサーチや通話代行、既存のファクトチェックやデータ検索など様々なシステムが提供されています。
今後の展開やアップデート情報も楽しみにしていきましょう!
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今週HTMLについて話しましょう。
2024 HTML調査結果 公開されているので、それは他の理由と同じくらい良い理由です。私は結果自体からひどく興味深いものを抽出するにはあまりにも不安ですが、調査自体は、私たち全員が少なくとも認識するのにうまくいくかもしれないものの一種のリストとして機能します。
通常、HTMLは非常にゆっくりと移動しますが、これは一般的に良いことです。 (「ゆっくり、ブリスケットのように」、私はいつも考えています。)それはとても基本的です、私はあなたに約束します、あなたはJavaScriptエコシステムほど速く移動したくありません。それはHTMLに少し退屈な感覚を与えることができます。
しかし、かなり最近、かなりの量のことが起こっています。私はあなたにhtmlが実際にあると確信できるのだろうか ない つまらない。リストスタイルにして、速くてジューシーに保つようにしましょう。
<details>
そして <summary>
。彼らは素晴らしいです。 HTMLだけのインタラクティブなプリミティブは次のとおりです。しかし、彼らは粗いエッジを持っています HTMLは進化しています それらを修正するために。のようなこと:彼らはそうすることができます grid
または flex
、スタイル/交換する方法 ::marker
、そして、すべての非サマリーの子供たちからの選択を許可する ::details-content
。 <selectmenu>
、しかし、そのためのプログレッシブエンハンスメントストーリーは吸い込まれました。より良い「オプトイン」として必要なもの 彼らはそれを作った 代わりにCSSプロパティ/値を介して: appearance: base-select;
そして、それは定期的に動作します <select>
。ストーリーにはもっとたくさんあるので、読む価値がありますが、これは すばらしい 発達。 メインスレッドから ショーは、これを実現するためにやらなければならなかった長い進歩のリストについて話している素晴らしいダイビングです。これは、より新しい待望の機能を加速するはずです。 (ジェイク 自己閉鎖タグに対する議論 また、説得力があります。)<dialog>
?今はいいです。フォームは閉じることさえできます method="dialog"
それは便利です。しかし、その仲間 popover
今ここにもあります(似ていますが異なります)。そして彼らは働くことができます 完全にHTMLで これはMmmmmmmだけです。デビッド・ダーンズは持っています 本当に簡単な概要 また、ピーナッツバターとゼリーのように一緒になるCSSのアンカーポジショニングにも触れます。<input type="checkbox">
、 それで 今、私たちは持っています switch
属性 文字通り、それらをトグルのように見せます。世界では多くのトグルが不十分に実装されていますが、これは大きな恩恵です。 rel="noopener noreferrer"
あなたがするときはいつでもアンカーリンク target="_blank"
?私はメモを取得しませんでしたが、どうやら 私たちは数年以内にそれをする必要はありませんでした 今。 <search>
覚えやすく、適切な要素は正しいものを適用します aria
エリアへの役割。 あなたが感銘を受けたかどうかはわかりませんが、私はそうです!それはまともな量のものです(私はそれの半分を逃したと確信しています)それはすべてです 地獄ええ バケツ。
HTMLについての面白いオタクの書くことを楽しんでいるなら(誰がそうしないの?)、HeydonはHTML要素をアルファベット順にブログにしています(から始めてください アンカー要素)。そして、あなたが本当に探しているなら 学ぶ HTML、ブレイクワトソンの新しいコース 人々のためのHTML 完全に優れています。
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2025年6月5日に発売される「Nintendo Switch 2」で実際にゲームをプレイする様子を撮影した動画が、メディアやYouTuberから一斉に公開されています。ひと足先にNintendo Switch 2でのゲームプレイを体験した人々の率直な意見をまとめてみました。
Nintendo Switch 2 hands-on: it’s all in the games | The Verge
https://www.theverge.com/nintendo/642420/nintendo-switch-2-hands-on-preview
Hands-on with the Nintendo Switch 2 – YouTube
Nintendo Switch 2のプレイデモに参加した海外メディアのThe Vergeは、同ゲーム機の性能の高さがうかがえたと言及しています。
Nintendo Switch 2のディスプレイは、Nintendo Switchの6.2インチから7.9インチにサイズアップ。実際に並べてみると、本体サイズが一回り大きくなっていることがよくわかります。進化したのはディスプレイサイズだけでなく、解像度は720p(1280×720ピクセル)から1080p(1920×1080ピクセル)に、対応フレームレートも60fpsから120fpsに進化しています。他にも、Nintendo Switch 2はHDRに対応しており、従来より明るいゲーム画面が特徴です。
専用ドックを使えば最大4K(3840×2160ピクセル)での映像出力も可能。
それでいて本体の厚みはNintendo Switchから変化なしの13.9mmです。
実際に複数のゲームをプレイした感想は以下の通り。
「マリオカート ワールドではより広大なコースと最大24人でのレースがスムーズに展開される」
「ドンキーコング バナンザでは精細な破壊可能環境がラグなく描写されている」
「メトロイドプライム4 ビヨンドでは120fpsという高いフレームレートで動作しており、フレームレートと解像度の両面で進化が見て取れる」
また、Joy-Con 2の振動センサーは「HD振動2」に進化していることが任天堂公式の開発者インタビューで明らかになっているのですが、これについてThe Vergeは「HD振動2という新しい触覚フィードバック機能は、ミニゲームでのよりリアルな手ごたえを実現しています」と評しています。
The Vergeは「Nintendo Switch 2について、劇的な進化ではないものの、『2』と呼ぶにふさわしいアップグレードを果たしており、革新的というよりも洗練されたモデルチェンジと言えるでしょう」と記しています。
テクノロジーメディアのTechRadarは「期待をはるかに上回る出来だった」として、Nintendo Switch 2の仕上がりが予想以上のものだったという動画を公開しています。
Nintendo Switch 2を4時間プレイしてみたが、期待をはるかに上回る出来だった – YouTube
見た目の「おもちゃっぽさ」が軽減されており、特にJoy-Con 2の配色が黒を基調に赤と青をアクセントカラーとして使用している点を高評価しています。
また、Joy-Con 2が大きくなり、かつこれまでよりも丸みを帯びた形状となっているため、手に持った時の感触が「これまでよりもはるかによくなった」と言及しました。
Joy-Con 2のボタンの反応もNintendo SwitchのJoy-Conよりもはるかに機敏で、柔らかさがなくなったとのこと。このボタンの機敏さはNintendo Switch 2 Pro Controllerでも同様だそうです。
また、Nintendo Switch 2 Pro Controllerは天面とL/R、ZL/ZRボタン、ジョイスティックの一部が白色になっているため、オリジナルのNintendo Switch Pro Controllerと見分けがつくデザインになっている点もTechRadarは高評価としていました。
また、Joy-Con 2でのマウス操作は驚くほど優れているとのこと。Joy-Con 2は机の上から持ち上げるだけで、従来のジャイロ操作に素早く移行できるようになっているそうです。
「ストリートファイター6」は、PS5やXbox Series X、PCなどの画質と比べると完全に同等というわけではないものの、「決して遠くない」レベルだそうです。ゲームプレイ中は安定した60fpsのフレームレートを維持し、他のシステムと同じくらい応答性が高く、ロード時間も同等だったそうです。
TechRadarは「単なるアップグレード以上のもの」と評し、Nintendo Switch 2の仕上がりを絶賛しています。
9to5ToysによるNintendo Switch 2のレビュー動画が以下。
Nintendo Switch 2 初見 – ハンズオン + 気に入る理由 – YouTube
Nintendo SwitchのJoy-Conは物理的なレールに沿って抜き差しする必要がありましたが、Nintendo Switch 2のJoy-Con 2は本体に磁石で取り付ける形式に進化しています。これによりJoy-Con 2の着脱がより簡単になっているわけですが、この磁石式の着脱方式について、9to5Toysが任天堂のスタッフに問い合わせています。
スタッフによると、Joy-Con 2は強く引っ張ることで着脱ボタンを押さなくても本体から外すことができるそうですが、もしそうなってもJoy-Con 2およびNintendo Switch 2本体に損傷などが発生しないように設計されているそうです。9to5Toysも「どのような磁石を使用しているのかは不明ですが、磁石の強度は印象的」と語っています。
Joy-Con 2は全体的にマットな食感で、触れると柔らかさもあり、指紋がつきにくい素材になっているそうで、「印象としてはiPadのMagic Keyboardに近い」とのこと。
他にも複数のメディアがNintendo Switch 2の体験レポート動画を公開しているのですが、「販売価格が高い」という意見がチラホラ見られました。
Nintendo Switch 2 Impressions: One Big Asterisk! – YouTube
Nintendo Switch 2 Hands on – Hidden Costs! – YouTube
Nintendo Switch 2 Hands On – We Need to Talk… – YouTube
Nintendo Switch 2 ハンズオン: エキサイティングで高価な続編 – YouTube
Nintendo Switch 2 – Exclusive Hands-On Experience – YouTube
We Played Nintendo SWITCH 2 + Mario Kart World | Game Informer – YouTube
SWITCH 2: Hands-On Gameplay, Big Display, New Joy-Cons! – YouTube
さらに、日本でもファミ通、HIKAKINさん、はじめしゃちょーさん、トラゾーさん、mkさん、赤髪のともさんなどがNintendo Switch 2の試遊体験に参加したレポート動画を公開しています。
【世界最速】「Nintendo Switch 2」実機触ってみた! 先行インプレッション【Switch2プレミア】 – YouTube
【世界最速】次世代ゲーム機「Switch2」で遊んでみた。 – YouTube
【switch2】最速でswitch2のソフトを体験してきたぞおおお【先行体験】 – YouTube
【世界最速プレイ】Switch2で遊んできました!!最新作マリオカートワールドやドンキーコングバナンザが凄すぎる!!【Nintendo Switch 2】 – YouTube
【世界最速】次世代ゲーム機「Switch2」で遊んできました!!【赤髪のとも】 – YouTube
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みなさん、こんにちは。
Copilot Studioの自律型エージェントが晴れてGAとなりましたので、このタイミングでご紹介したいと思います。
2025年3月現在、言語が英語のエージェントのみ生成オーケストレーションモードのエージェントをサポートしています。
さっそく前提事項なのですが、現時点では設定された言語が英語でないと動きません。
理由としては、自律型エージェントは自律トリガーのもと動作する生成オーケストレーションモードのエージェントなのですが、生成オーケストレーションモードが英語でないと作成できないためです。
おおよその作成ステップは以下のとおりです。
流れは以前のブログで紹介した生成オーケストレーションモードのエージェント作成手順と同様です。
ただし、自律型エージェントは自律トリガーのもと動作する生成オーケストレーションモードのエージェントなので、トリガーの作成が必要となります。
Power Platformのライセンス利用申請に対して、自動で対応するエージェントになります。
対応する基準は社内外のナレッジを検索し、判断し(Deep Reasoningさせます)、アクションでアウトプットを出力させます。
以上の流れで作成していきます。
それでは自律型エージェントの開発をはじめていきます。
通常の作成手順でこの段階においては[指示]は空白で構いません。
先に書いたように、自律型エージェントは生成オーケストレーションモードのエージェントに限るため、そこの設定をします。
現時点では言語は英語のみです。ただし、指示文に明記することで、日本語で回答してくれるので、利用にあたり問題はございません。
エージェントの概要タブより、生成オーケストレーションモードを有効にします。
指示を作成していきますが、基本的にはLearnのベストプラクティスを参照してください。
今回は下記のように指示を作成しました。
エージェントのふるまいや参照するナレッジ、遂行してほしいタスクを自然言語で記載します。
そのため、普段のビジネスプロセスを簡潔にかつ正確に説明する能力が必要になるかもしれません。
ただ、エージェントをテストする段階でふるまいが揺れたりした場合、この指示文やその他の要素を構成しなおすことで修正することは可能です。
トリガーは通常のPower Automateクラウドフローをイメージください。
エージェントのトリガーより、作成・追加することが可能です。Power Automateのクラウドフローを作成する流れと同様です。
今回は下記のような構成を取ります。
このクラウドフローがトリガーされたら、クラウドフローの情報を引数としてエージェントに渡すことができます。この段階でも指示を書いておくと動作が安定します。
作成のアクションでJSON形式に文字列操作しています。
今回複数のナレッジを利用したいと思います。
エージェントが利用申請をもとにデータソースを対象に検索させ、判断のプロセスで活用させます。
今回は新機能を試す目的で Deep Reasoningを活用したいと思います。
プレビュー中ですが、O1のモデルを呼び出すことができ、複雑な推論が可能となります。
今回のユースケースでこれが必要かはさておき、試してみましょう。
仕上げです。これまでナレッジの検索と推論で諾否の判断をエージェントにさせました。
その結果をAgent Flow – エージェントフロー(ほぼクラウドフロー、課金がCopilot Studioで発生するもの)を利用して出力させます。
Copilt Studioのエージェントフロータブから作成することもできますし、直接エージェントアクションとして作成することもできます。
エージェントフローの中身はこんな感じです。ごくごく簡単なものです。これくらいであれば、直接エージェントアクションにアクションを追加してもいいです。
Copilot Studio側の設定となります。こちらも説明や入力のパラメーターの説明が重要です。
それでは、Power AppsをインターフェースにDataverseにレコードを追加するアプリを用意します。
トリガーされる条件はそろっているので、レコードを新規作成します。
うまく動かない場合、トリガーが公開されていない、接続が構成されていないなどのケースが考えられます。
ただし、実行内容の詳細が確認できないので、テストさせて[活動マップ]でその過程を確認します。
そのため、公開する前に[活動マップ]で推論の流れを確認しつつ、指示や構成を見直していくことが重要となります。
以上でCopilot Studioで Deep Reasoningする自律型エージェントを作成する流れをご紹介しました。
記事のなかでいくつかのベストプラクティスの記事もご紹介しましたので、ぜひチャレンジください。
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アニメ「小市民シリーズ」第2期第1話が、4月5日1時30分より放送開始となる。放送局はテレビ朝日系全国24局ネット“NUMAnimation”枠・BS朝日・CSテレ朝 チャンネル1。最速配信はABEMAにて地上波同時で単独先行で実施される。
本作は、「氷菓」などで知られる米澤穂信氏が手掛けたミステリー小説〈小市民〉シリーズを原作としたアニメ。2024年7月にアニメ第1期が放送された。
「たがいに助け合い、完全な小市民を目指そう」という関係を結び、小市民として高校生活を送ろうとする小鳩常悟朗(CV:梅田修一朗さん)と小佐内ゆき(CV:羊宮妃那さん)のもとに、不可解な事件が次々舞い込んでくる様が描かれている。今回放送開始となる第2期では「秋期限定栗きんとん事件」、「冬期限定ボンボンショコラ事件」の原作完結までのストーリーが描かれる。
オープニングテーマにヨルシカの「火星人」、エンディングテーマにやなぎなぎさんの「SugaRiddle」が起用されている。
・放送開始日:4月5日より毎週土曜1時30分~
・放送局:テレビ朝日系全国24局ネットNUMAnimation枠
・最速配信:ABEMAにて地上波同時
【TVアニメ「小市民シリーズ」第2期 第1弾PV【秋期限定栗きんとん事件】|2025年4 月5日(土)より放送開始!】
【「小市民シリーズ 第2期」あらすじ】
“たがいに助け合い、完全な小市民を目指そう。”
かつて“知恵働き”と称する推理活動により苦い経験をした小鳩くんは、清く慎ましい小市民を目指そうと決意していた。同じ志を立てた同級生の小佐内さんとたがいに助け合う“互恵(ごけい)関係”を密かに結び、小市民としての高校デビューを飾り平穏な日々を送るつもりでいたのだ。ところがふたりの学園生活に、なぜか不可解な事件や災難が次々と舞い込んでくる。はたして小鳩くんと小佐内さんは、小市民としての穏やかな日々を手に入れることができるのだろうか。
(C)米澤穂信・東京創元社/小市民シリーズ製作委員会
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