6月5日に発売される任天堂の新ハード「Nintendo Switch 2」。そのの新機能として紹介されたのが、ビデオチャット機能だ。純正カメラと真逆の方向性の製品が、ドイツの量販店「サターン」と「メディア・マルクト」のECサイトで予約受付中だ。
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6月5日に発売される任天堂の新ハード「Nintendo Switch 2」。そのの新機能として紹介されたのが、ビデオチャット機能だ。純正カメラと真逆の方向性の製品が、ドイツの量販店「サターン」と「メディア・マルクト」のECサイトで予約受付中だ。
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格安SIM&格安スマホの料金と最新動向まとめ
第535回
2025年04月06日 15時00分更新
主要格安SIMの料金表とともに、格安SIM、SIMフリースマホなどの1週間の動きをまとめてお届けしている本連載。先週もまたまたシャオミ「POCO」ブランドの新製品が登場。早割価格では3万円切りながら、ミドルクラスの性能を持つ5Gスマホ「POCO M7 Pro 5G」だ。
オンライン専売で圧倒的なコスパを追求するシャオミ「POCO」ブランド。スナドラ8を搭載するフラグシップの「POCO F7 Ultra/Pro」、ハイエンドに準ずる性能ながら5万円切りの「POCO X7 Pro」に続いて、「POCO M7 Pro 5G」が登場した。価格は3万2980円、4月30日までは早割価格として2万9980円で販売される。
3万円切りのスマホというと、エントリークラスでなにかと妥協が必要な性能と思われそうだが、「POCO M7 Pro 5G」は必ずしもそうではない。
製品名からわかるように5G対応で、SoCは「MediaTek Dimensity 7025-Ultra」、8GBメモリー、256GBストレージを搭載。ディスプレーは120Hz対応でフルHD+の6.67型有機EL(1080×2400)。IP64の防塵・防滴対応に、5110mAhバッテリーは45Wの急速充電もサポートする。カメラは5000万画素(1/1.95型、OIS付き)で、200万画素の深度センサーとの組み合わせ。FeliCaは対応しない(NFCは対応)。
ちなみにこの価格でもステレオスピーカーやイヤホン端子を搭載。microSDの追加にも対応しており(nanoSIM×2の片方と排他)、サブ用途にもよさそうだ。カラバリはシルバー・パープル・グリーンの3色が用意される。
通信網 | ドコモ | ドコモ/au | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
高速通信 通信量 |
月3GB | 月10GB | 月5GB | 月10GB | 月25GB | 月35GB |
制限時の 通信速度 |
200kbps | 300kbps | ||||
月額料金 | 990円 | 1760円 | 950円 | 1400円 | 2000円 | 2400円 |
5G対応 | ○ | ○ | ||||
eSIM対応 | × | ○ | ||||
通話定額 | 935円(1回10分) 1430円(かけ放題)など |
500円(1回5分)、700円(1回10分)、 1400円(かけ放題) |
||||
初期費用 | 3733円 | 3733円(auは3746円) | ||||
制限解除 オプション |
550円/1GB | 220円/1GB | ||||
通信制御 | 低速時は月間通信量の 半分以上の利用で制限 |
3日/366MB(低速時のみ) | ||||
カウント フリー |
自社クラウドサービス、 音楽配信サービス等 |
ー | ||||
公衆Wi-Fi | × | ×(BIC SIMは○) | ||||
最低利用期間 | なし | 2ヵ月 | ||||
契約解除料 | なし | なし | ||||
転出手数料 | なし | なし | ||||
その他プラン など |
月1GB:770円、 月6GB:1320円など |
月2GB:850円、月15GB:1800円 月45GB:3300円、月55GB:3900円 |
通信網 | ドコモ/au | ドコモ/au | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
高速通信 通信量 |
月1GB | 月3GB | 月6GB | 月3GB | 月5GB | 月10GB |
制限時の 通信速度 |
200kbps | 200kbps | ||||
月額料金 | 1078円 | 1320円 | 1870円 | 1078円 | 1298円 | 1848円 |
5G対応 | ×(ドコモは○) | ○ | ||||
eSIM対応 | ○ | ○ | ||||
通話定額 | 660円(1回3分) 913円(1回10分) |
550円(1回5分) 935円(1回10分) 1650円(かけ放題) |
||||
初期費用 | 3733円 | 3300円 | ||||
制限解除 オプション |
330円/100MB | 1~10GBまで1GBごとに110円ずつアップ (月途中でプラン変更可) |
||||
通信制御 | ー | 3日/366MB (低速時のみ) |
||||
カウント フリー |
+月308円で YouTube、 ABEMAなど |
― | ||||
公衆Wi-Fi | 月275円 | ○ | × | |||
最低利用期間 | なし | なし | ||||
契約解除料 | なし | なし | ||||
転出手数料 | なし | なし | ||||
その他プラン など |
月1GB:858円、 月20GB:1958円など |
通信網 | ドコモ/au/SB | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
高速通信 通信量 |
月5GB | 月20GB | 月50GB | なし | 最大1.5Mbpsで使い放題 | 最大5Mbpsで使い放題 |
制限時の 通信速度 |
200kbps (+385円で1.5Mbps 10GB以上は無料) |
32kbps | 32kbps(平日12~13時) | |||
月額料金 | 1518円 | 2178円 | 2948円 | 250円 | 990円 | 2200円 |
5G対応 | ○ | |||||
eSIM対応 | ○(ドコモ、auのみ) | |||||
通話定額 | 550円(1回10分)、1210円(かけ放題)、110円(440円相当) | |||||
初期費用 | 3740円 | |||||
制限解除 オプション |
55円/100MB | 198円/24時間 | ||||
通信制御 | 3日/10GB(低速時のみ) | 3日/10GB | ||||
カウント フリー |
低速状態を1.5Mbpsにするオプション(385円、10GB以上は無料) 22時半~7時半は使い放題にするオプション(990円、50GBは無料) |
1回198円で購入から24時間、速度制限無し 22時半~7時半は使い放題にするオプション(990円) |
||||
公衆Wi-Fi | 月398円 | |||||
最低利用期間 | なし | |||||
契約解除料 | なし | |||||
転出手数料 | なし | |||||
その他プラン など |
月1GB:1298円 月10GB:1958円 |
最大300kbpsは660円 |
通信網 | ドコモ | ドコモ/au/SB | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
高速通信 通信量 |
月5GB | 月15GB | 月3GB | 月5GB | 月35GB | 月55GB |
制限時の 通信速度 |
200kbps | 200kbps | 1Mbps | |||
月額料金 | 1210円 | 1870円 | 792円 | 990円 | 2699円 | 3980円 |
5G対応 | ○ | ○ | ||||
eSIM対応 | ○ | ○(ドコモ回線のみ) | ||||
通話定額 | 935円(1回10分) | 490円(1回5分)、880円(1回10分) 1430円(かけ放題) |
||||
初期費用 | 3300円 | 3740円 | 0円 | |||
制限解除 オプション |
550円/2GB 2200円/10GB |
550円/1GB | ||||
通信制御 | 3日/300MB (低速時のみ) |
ー | ||||
カウント フリー |
対応ゲーム、ABEMA、Twitter、Facebookなど(月550円) | ― | LINE | 上りデータ通信 LINE、Twitter Instagram、TikTok |
||
公衆Wi-Fi | × | × | ||||
最低利用期間 | なし | なし | ||||
契約解除料 | なし | なし | ||||
転出手数料 | なし | なし | ||||
その他プラン など |
月1GB:737円 月30GB:2970円など |
月10GB:1485円 かけ放題+月1GB:1870円 |
通信網 | ドコモ | ドコモ | au | |||
---|---|---|---|---|---|---|
高速通信 通信量 |
月3GB | 1日 1.4GB |
月5GB | 月10GB (月20GB) |
月5GB | 月10GB |
制限時の 通信速度 |
200kbps | 128kbps | 200kbps | 1Mbps | ||
月額料金 | 1639円 | 3190円 | 1070円 | 2970円 | 1628円 | 2178円 |
5G対応 | × | × | ○ | |||
eSIM対応 | × | × | ○ | |||
通話定額 | 902円(1回10分) | 550円(1回10分) 1400円(かけ放題) |
935円(1回5分、 現在キャンペーン中で550円) |
|||
初期費用 | 3733円 | 3740円 | 3300円(ウェブでは無料) | |||
制限解除 オプション |
418円/500MB 660円/1GB |
330円/1GB 1200円/10GB |
330円/1GB | |||
通信制御 | 3日 /2GB |
― | 条件非公表 | ― | ||
カウント フリー |
― | ― | J:COMオンデマンド | |||
公衆Wi-Fi | × | × | ○ | |||
最低利用期間 | なし | なし | なし | |||
契約解除料 | なし | なし | なし | |||
転出手数料 | なし | なし | なし | |||
その他プラン など |
月1GB:1320円、 月5GB:2112円など |
「シングル U-NEXT」はU-NEXTのサービス込み。1200円分のポイントで追加チャージ可 | 月1GB:1078円など |
通信網 | ドコモ | ドコモ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
高速通信 通信量 |
段階制 月1GB~ |
月20GB | 月50GB | 月1GB | 月7GB | 月20GB |
制限時の 通信速度 |
低速通信 | 低速通信(200kbps) | ||||
月額料金 | 290円~ | 1390円 | 2178円 | 550円 (100MBまで280円) |
990円 | 2090円 |
5G対応 | ○ | ○ | ||||
eSIM対応 | ○ | ○ | ||||
通話定額 | 390円 (月70分) 390円 (1回5分) 1600円 (かけ放題) |
月70分 or 1回5分まで かけ放題は +1600円 |
月70分 or 1回5分まで かけ放題は +1200円 |
500円(1回6分) 1480円(かけ放題) |
1回6分まで | |
初期費用 | 3300円 | 3300円 | ||||
制限解除 オプション |
220円/1GB | 200円/1GB | ||||
通信制御 | ― | ― | ||||
カウント フリー |
― | ― | ||||
公衆Wi-Fi | × | × | ||||
最低利用期間 | なし | なし | ||||
契約解除料 | なし | なし | ||||
転出手数料 | なし | なし | ||||
その他プラン など |
月3GB:770円、月10GB:1340円など |
通信網 | au | ソフトバンク | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
高速通信 通信量 |
月4GB 月6GB※2 |
月15GB 月20GB※2 |
月30GB 月33GB※2 |
月4GB 月6GB※3 |
月30GB 月35GB※3 |
月35GB 月40GB※3 |
制限時の 通信速度 |
300kbps | 1Mbps | 300kbps | 1Mbps | ||
月額料金 | 2365円 | 3465円 | 3278円 | 2365円 | 4015円 | 5115円 |
5G対応 | ○ | ○ | ||||
eSIM対応 | ○ | ○ | ||||
通話定額 | 1980円(かけ放題) 880円(1回10分) 550円(月60分) |
1回10分 1100円 (かけ放題) |
1980円(かけ放題) 880円(1回10分) |
1回10分 1100円 (かけ放題) |
||
初期費用 | 3850円 | 3850円 | ||||
制限解除 オプション |
605円/500MB 1100円/1GB |
550円/500MB | ||||
通信制御 | ― | 通信量超過後の1Mbpsはさらに50GB超過時に最大128kbpsまで低速化される | 通信量超過後の300kbps/1Mbpsはさらに月間通信量の半分の超過時に最大128kbpsまで低速化される | |||
カウント フリー |
― | ― | ||||
公衆Wi-Fi | 月165円 | ○ | ||||
最低 利用期間 |
なし | なし | ||||
契約解除料 | なし | なし | ||||
転出手数料 | なし | なし | ||||
その他 | 「トクトクプラン」「ミニミニプラン」は固定回線セット割(月1100円)、家族割引(月550円)あり | 固定回線セット割(月1100円/1650円)、または家族割引(2回線目以降は月1100円割引)などあり |
通信網 | ドコモ | ドコモ | |||
---|---|---|---|---|---|
高速通信 通信量 |
月30GB | 月0.5GB (3Mbps) |
月3GB | 月6GB | 月9GB |
制限時の 通信速度 |
1Mbps | 128kbps | 300kbps | ||
月額料金 | 2970円 | 500円 | 2167円 | 2827円 | 3377円 |
5G対応 | ○ | × | ○ | ||
eSIM対応 | ○ | ○ | |||
通話定額 | 1回5分 1100円 (かけ放題) |
880円(1回5分)、1980円(かけ放題) | |||
初期費用 | 0円 | 3850円(オンラインは0円) | |||
制限解除 オプション |
+1980円で80GB追加可能 550円/1GB |
1100円/1GB | |||
通信制御 | ― | 混雑時・大量通信時にドコモの他プランよりも先に制限を実施する場合がある | |||
カウント フリー |
― | ― | |||
公衆Wi-Fi | ○ | ○ | |||
最低利用期間 | なし | なし | |||
契約解除料 | なし | なし | |||
転出手数料 | なし | なし | |||
その他 | 固定回線セット割(月1100円)あり |
通信網 | au | SB | 楽天(+au) | |
---|---|---|---|---|
高速通信 通信量 |
月0GB (要追加) |
月3GB /10GB |
月30GB | 段階制 月3GB /20GB /無制限 |
制限時の 通信速度 |
128kbps | 300kbps | 1Mbps | ― |
月額料金 | 0円 | 990円 /2090円 |
2970円 | 1078円 /2178円 /3278円 |
5G対応 | ○ | ○ | ○ | |
eSIM対応 | ○ | ○ | ○ | |
通話定額 | 550円 (1回5分) 1650円 (かけ放題) |
550円 (1回5分) 1650円 (かけ放題) |
1回5分 1100円 (かけ放題) |
かけ放題 |
初期費用 | 0円 | 0円 | 0円 | |
制限解除 オプション |
390円 /1GB(7日) 990円 /3GB(30日) 2700円 /20GB(30日) 9834円 /300GB(90日) 2万6400円 /360GB(365日) 330円/24時間使い放題 |
550円/1GB | ― | |
通信制御 | 使い放題オプションは混雑時や動画での通信制御あり | 通信量超過後の300kbps/1Mbpsはさらに月15GB/45GBの超過時に最大128kbpsまで低速化される | 条件非公表 | |
カウント フリー |
― | LINE(トーク、 音声・動画通話) |
― | |
公衆Wi-Fi | ○ | × | 月398円 | |
最低利用期間 | なし | なし | 1年 | |
契約解除料 | なし | なし | 最大1078円 | |
転出手数料 | なし | なし | なし |
※1:au網を用いたMVNOのサービスは基本的にいずれも直近3日の通信量が6GBを超えた場合の通信速度の制限がある
※2:加入から7ヵ月無料のキャンペーンで通信量が増量される(以降、月550円) 「コミコミプラン+」では終了時期未定で3GBプラスの特典を提供中
※3:加入から6ヵ月間無料のキャンペーンで通信量が増量される(以降、月550円)
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ドキュメントナビゲーションにジャンプします
最近、heikki lotvonen とてもクールなアイデアを作り上げました:ウェブ上のコード出力の色が処理できる場合はどうなりますか フォント自体によって。 構文の強調表示。したがって、の山の山でこれを達成するのではなく sテキストを色付けするクラスを使用して、フォントファイルは色を直接適用する方法を知っています。
これは実際に可能です(自分のデモをご覧ください)Opentypeフォントと「色フォント」と「コンテキスト代替」機能があるためです。
このアイデアに10/10を与えます。驚くべきことです。 DOMの重量が少なく、使いやすい(特にクライアント側の構文を強調表示するツールを超える)より速くなります。これを手に入れて、この仕事をうまく行う本当に素晴らしいフォントを私たちに届けるために、フォントファウンドリーが本当に必要になるのはとても良い考えです。 mmmkayは今それに乗ります。
フォントはあらゆる種類の興味深いことを行うことができますが、その多くは驚くべきことかもしれません。楽しんだ この小さなナゲット Roel Nieskensからその方法を説明しています font-variant-numeric: tabular-nums
いいです。 Roelがそれをさらに多くのことを披露する全体の講演に変えたようです Opentypeによって解決される問題。 これが全体の大きな長いリストです Opentypeができることの機能と例。もちろん、すべてのフォントがこれらすべてをサポートしているわけではありません。もしあなたが確信が持てないなら、絶対に知るための最良の方法はただ ここにフォントファイルをまっすぐにドロップします そして、見てください。
カラーフォント(その全体の構文の強調フォントトリックの一部の一部)を使用すると、グリフが1つの色で色付けされることを意味するわけではありませんが、完全にワイルドになる可能性があります。
チェックアウト colorfonts.wtf たくさんの情報と例のために カラーフォントの使用方法 使用法。
わかりました、私はこのすべての派手なタイポグラフィのものについて私たちを持っていますが、Lemmeは私が救ったいくつかのタイポグラフィリンクを燃やします:
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こんにちは。株式会社Schooの技術戦略部門でフロントエンドエンジニアをしております@okuto_oyamaです。
3/28(金)にVue.js日本ユーザーグループが主催するVue.js v-tokyo Meetup #22にて登壇・発表してきました。
当記事内の写真はVue.js日本ユーザーグループのkeigoさんに撮影していただいたものを掲載しています。感謝申し上げます。
リアクティビティシステムをテーマにした勉強会で、Vue.js以外にもAngular、Preact、Svelteにまつわるフレームワークでのリアクティビティについても触れることができる特別回でした。当日の様子は以下のnote記事をご覧ください。
この勉強会で私はリアクティビティライブラリのalien-signalsに関する発表となったのですが、実はこの登壇を迎える前までは内容をあまり把握していないライブラリでした。
今回のテックブログでは勉強会で登壇するにあたり、どのように情報を収集し、そして聴衆に伝わるように資料を作成・発表したか、そのプロセスや考え方やTipsについてを共有していきます。
当日の発表したalien-signalsの詳細については以下発表スライド、関連する解説記事、勉強会のアーカイブ動画よりご覧になってみてください。
まず勉強会で発表するにあたり立候補することが何よりも大切です。当たり前すぎますが、そもそも手を挙げないと発表できる機会すらありませんので…。
今回はVue.js日本ユーザーグループのkazuponさんにalien-signalsにまつわる発表者を、chibivue landのDiscordにて募集していたのがきっかけになっています。
この時点で自分自身がどこまで発表できるレベルにあるのかは未知数でしたが、社内で活用しているVue.jsの内部に関連する部分であり、(実装の詳細はさておき)人に説明できるレベルで理解としておきたい気持ちがあったので手を挙げてみました。
登壇が決まった後は発表に向けての準備をしていきます。まず最初に発表する「ゴール」をざっくり決めます。「これだけは持って帰ってほしい!」というメッセージです。
今回のテーマではフロントエンド開発者向けに 「alien-signalsというものがある」 ことを最低限知ってもらうことをゴールとしました。
しかし、alien-signalsという言葉だけを知ってもらうだけであれば、URLを提示したり周辺情報を載せるだけでも十分です。それだけであればわざわざ時間を割いてまで人前で発表する必要はありません。
今回の発表では、リアクティビティライブラリの 「リアクティビティ」とはそもそも何かということから深ぼってみることにしました。そもそも前提となる事象を把握してもらった上で、alien-signalsは何をするのか、という導線になったほうが理解しやすいと考えました。
そうした考えから 「リアクティビティとは何をするものか」 「リアクティビティを実現するalien-signalsとは何か」 という2つをゴールに再設定しました。
テーマが決まったら、必要となる情報をひたすらインプットしていく情報収集の段階です。
あまりわかっていないテーマとはいえ、闇雲に調べていくだけではあまり効率的でありません。次はどのように情報収集していったかを紹介していきます。
リアクティビティについて、まずはVue.jsの公式ドキュメントで書かれている箇所を見に行きました。この時点では内容自体にはあまり注目せず、関連しそうなリンクやワードを収集していきます。
次にフロントエンド開発におけるリアクティビティの原始はどこからくるのか、ということでドキュメントに記載されていたKnockout.jsやMeteorに関連するものを検索していきます。そこからさまざまなワードで検索していくと調べていくと、オブザーバーパターンやPub-Subといったデザインパターンが関連していることがわかってきます。
「Signals」というワードもリアクティビティと関連するもののため、モダンなフロントエンドフレームワーク名と併せて公式ドキュメントや作者・チームが言及している内容を調査していきました。この調査でEmberJSもリアクティビティシステムを活用したAPIを開発していることが知れたのは収穫でした。
alien-signalsについては、GitHubリポジトリのREADMEを見ていきます。そうするとVue.jsのリアクティビティシステムの改善についての記載があったので、それにまつわるPull RequestのURLを収集していきます。そのほか作者であるJohnson Chu氏のX上での関連しそうなポストも探っていきました。
また「signal-polyfill」というワードから、Signalsというリアクティビティシステムを標準化していく動きも含まれているのがわかりました。
次に集めた情報をもとに整理していきます。NotionやObsidian、Cosenseなどのメモツールを活用し情報を一次元にまとめていったりします。
今回はGoogleが提供するAIリサーチアシスタントであるNotebookLMを活用して、収集した一次情報群をインプットさせていきました。
NotebookLMの良いところは、ウェブサイトやPDFからのテキストデータだけではなく、YouTubeといった動画データも要約してまとめてくれるところです。関連するカンファレンスでの発表動画を読み込ませることができたので非常にありがたかったです。
まとめた情報についてはチャットから質問していくことで、LLM側が要約した内容を提供してくれるので自分の理解を深める部分でも大いに役立ちました。
NotebookLMに要約してもらった情報を咀嚼し、どういった構成としていくかを考えていきます。
今回の発表のゴールでもある 「リアクティビティとは何をするものか」 「リアクティビティを実現するalien-signalsとは何か」 へ聴衆を導くため、以下のような構成にしてまとめてみました。
今回、インプットした情報のアウトプットとして技術記事としてもまとめてみることにしました。記事を書かずに、そのままスライドへ作成に入ることもできましたが、以下の理由より記事としてまとめてみることにしました。
さきほどの構成と要約した記事をもとに1週間程度で以下の記事を書き上げました。
この記事をリリースするにあたり、レビューと正誤確認についてをubugeeeiさん、ナイトウさん、GANGANさんにご協力いただけました。改めてお礼申し上げます。
記事としてまとめたので次は発表スライドを作成していきます。
発表では最初にアジェンダを提示しておくとよいとされています。これは聴衆がこの発表では何を話すのかということがイメージしやすくなるためです。
私の発表ではアジェンダの代わりに、今回の発表ではどういうことを伝えたいと思っているのか、どういうゴールを目指しているのかを伝えるようにしてみました。
今回はAnthony氏やKevin氏など海外からのVue.jsコアチームメンバーの参加者もいたので彼らにも伝わるようにスライド自体は英語に寄せてみました。とはいえ日本人参加者がメインの勉強会でもあるので、英語も難しい単語などは避けて簡単で理解しやすいPlain Englishで記述するように心がけていきました。
一枚あたりの情報量も調整します。びっしりと文字で埋め尽くされたスライドを見ても内容はあまり頭に入ってこないものです。一枚で見せるものはできるかぎり情報を削減して要点だけ伝わるようにします。
リアクティビティに関する挙動についても、一枚の図を作るだけではなく、どういった動きで伝播していくのかがイメージしやすいようにスライドアニメーションをつけました。
スライドのツールは自分が使い慣れたものを使っていきましょう。Google SlidesやKeynote、Slidev、Marpなど自分に合ったものを選択していきます。私は一番使い慣れているGoogle Slidesで作成してみました。
スライド自体にも簡単なスライドテンプレートがあると、デザインに悩まず効率的に作れます。私はAzusa 3のテンプレートを活用させてもらっています。非常に素敵なデザインです。
スライドができたら、練習と調整を重ねていきます。
絶対に、やったほうが、良いです。
スライドに文字で起こしたものを見て発表すると、想定しているよりも時間がかかってしまうことのほうが多いです。今回は10分の発表時間でしたが、皆さんが想像しているよりも、10分というのはあっという間に終わってしまうものなのです。
当日に時間が大幅にオーバーしてしまうことを避けるためにも、手元にタイマーを置きながら喋ってみて実際にはどれくらいかかるかを体感で覚えておくと良いです。
大事なことなのでもう一度言いますが、絶対に、やったほうが、良いです!
発表練習をすると不要に感じる箇所が出てくるかもしれません。その場合は思い切って削ってみたり、違う形で言い換えてみてもよいでしょう。
ただし、発表のテーマにかかわる大事な部分を削らないように注意が必要です(今回の場合はゴールに辿り着くまでに必要な情報だけを取捨選択しました)。
時間があれば、同僚やコミュニティメンバー等に一度聞いてもらうと客観的なフィードバックがもらえて参考になります。
ただし事前に聴いてもらうことは発表内容のネタバレとなってしまうので、念の為、そういったことが気にならない方へ依頼しておくとよいでしょう。
いよいよ発表当日です。
発表前にPCの接続チェックがあればやっておきます。おそらくは初めての環境での接続のため、画面のミラーリングなどができていない場合があり、発表時に手間取ってしまわないようにしたいところです。
登壇中にSlackなどで業務に関する通知など見えてはいけないものを見せないようにもしましょう。以下記事でさまざまなTipsが紹介されているので参考にしてみてください。
接続チェックが終わり自分の発表までを待つ間は緊張するものです。
発表としての心構えとして「うまく話なさなきゃ」よりも「伝えたいことを伝えよう」という気持ちを持つことが大切です(そして何よりも楽しむ気持ちが大事です)。
足りない部分は解説記事を読んでもらう導線を作ることも、発表のハードルを下げるために必要なことでした。
他にも、始まる前に軽く深呼吸したり、好きな飲み物を手元に置いておいておく、聴いてくれている誰かを見て話すようにする、などして緊張を緩和していました。
勉強会によっては質疑応答の時間が設けられることもあります。懇親会などで聞かれることもあるかもしれません。
質問に対しては分かる範囲で誠実に答えていきましょう。分からなければ「分かりません、改めて調べてみます!」と正直に答えておくことも大事です。
質問が来ることは私もまだ不慣れなものですが、自分の発表へ興味をもって聞いてくれたから質問してくれているのです。質問してくれた方への感謝を忘れないようにしましょう。
以上が今回の勉強会発表に向けて私が準備してきたことでした。
正直、登壇準備は毎回大変です…。普段の業務をこなす合間で準備することが基本なので、いかにスピード感をもって完成までもっていけるかが、最近考えている課題です。
ですが、そうした苦労を経て自分自身が一番理解を深められるのが登壇の良いところです。さらに、発表後に「わかりやすかったです!」「面白かったです!」と言ってもらえると、本当にやってよかったなと感じます(alien-signals作者のJohnson氏も、発表内容を見ていただけていたようです)。
この記事が、これから登壇に挑戦する方や、準備に悩んでいる方の、ほんの少しでも参考になれば嬉しいです。
最後まで読んでいただき、ありがとうございました!
Schooでは一緒に働く仲間を募集しています!
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任天堂は、Nintendo Switch用アクションシューティング「スプラトゥーン3」において、特別フェス「Spring Fest」を4月12日9時より開催する。開催期間は4月14日9時まで。
「Spring Fest」ではお題に対して、いずれかの陣営に投票してナワバリバトルでどの陣営がイカしているかを決める。
今回のフェスのお題は「はかどるのは? あさ vs ひる vs よる」となっている。また、4月4日よりヨビ祭が開催されている。参加方法はゲーム内のバンカラ街の広場にある投票所に向かって、参加する勢力を選んでフェスTを受け取ることで参加。
期間中はハイカラシティやハイカラスクエアも春模様となっている。
さらに前作「スプラトゥーン2」で配布された特別なギアのプレゼントが実施されている。
受け取り方法はNintendo Switch本体からゲームニュース「イカ研究所通信」のニュース記事「Spring Festデザインの特別な復刻ギアをプレゼント!」内にある「『スプラトゥーン3』を起動する」ボタンからソフトを起動した後、バンカラ街のロビー端末からゲットできる。また、昨年の「Spring Fest」では特別なギアとプレートが配布されている。
その他、「Spring Fest」にあわせて、Nintendo Switch Onlineに加入者向けに、プラチナポイント100ポイントと特別なアイコンパーツがもらえるミッションも開催されている。
[トピックス]『スプラトゥーン3』春の特別なフェス「Spring Fest」が再び開催。特別なギアも配布。https://t.co/BUKWyW2Nskhttps://t.co/BUKWyW2Nsk
— 任天堂株式会社 (@Nintendo)April 4, 2025
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目的地“不明”の謎解き旅が楽しめる「ミステリーるるぶ」5月2日に発売。しかも3種類
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引用:『カードキャプターさくら』公式サイト
小学4年生の木之本桜が偶然開けてしまった魔法の本から逃げ出したクロウカードを、守護獣ケルベロスと共に集める冒険を描いた物語。
桜は「封印の杖」を手に、「カードキャプター」として様々な能力を持つカードと対峙しながら成長していきます。
CLAMPによる美麗なキャラクターデザインと、大道寺知世が桜のために作る可愛らしいコスチュームが魅力的。カードを集めるという冒険要素と、李小狼や月城雪兎との恋愛要素が絶妙に絡み合い、子供から大人まで楽しめる作品に仕上がっています。
特に桜と小狼の関係性の変化は見逃せません。また、明確な敵がいない平和的なストーリー展開も特徴で、キャラクター同士の絆が丁寧に描かれています。
引用:Amazon
普通の中学生・鹿目まどかは、不思議な生命体キュゥべえから「魔法少女になって願いを叶える」契約を持ちかけられます。
しかし謎の転校生・暁美ほむらは、まどかに魔法少女になることを強く止め……。
まどかが魔法少女としての運命に向き合う中で、魔法少女の隠された真実と彼女たちの悲劇が明らかになっていきます。
従来の魔法少女アニメの常識を覆す衝撃的な展開と暗いテーマ性。「マミる」という言葉が生まれるほどの衝撃的なシーンや、魔法少女の残酷な真実が徐々に明かされていく緊張感あるストーリー展開は多くの視聴者を魅了しました。
新房昭之監督とシャフトによる独特の映像表現も特徴的で、魔女の結界の不気味な美しさは必見。
最終話に向けて高まる緊張感と、まどかの最終的な選択には感動と余韻が残ります。
引用:Amazon
小学3年生の春風どれみが、偶然見つけた魔法の店「MaHoDoU(マホウドウ)」で魔女見習いになるところから物語は始まります。
友達の藤原はづきや妹尾あいこと共に、魔法使いの試験に合格するため、そして人々を幸せにするために奮闘する日常が描かれていますよ。
子供向けアニメながら、友情や家族愛、成長といったテーマを深く掘り下げている点が魅力。魔法を使うことよりも、人の心に寄り添い成長していく少女たちの姿が共感を呼びます。
特に第2期以降は、より複雑な人間関係や葛藤が描かれ、大人になってから見直すと新たな発見がある奥深い作品。
引用:Amazon
泣き虫で成績も悪い中学生・月野うさぎが、不思議な黒猫・ルナとの出会いをきっかけに「セーラームーン」へと変身。
仲間のセーラー戦士たちと共に、地球を狙う敵と戦いながら、前世の記憶や恋を取り戻していく物語です。
90年代の魔法少女アニメを代表する作品で、「変身」と「バトル」要素を強く打ち出したことで、それまでの魔法少女像を一新しました。
各セーラー戦士の個性豊かなキャラクター性と、うさぎと地場衛の恋愛模様も魅力的。
また、前世と現世をつなぐ壮大な物語設定や、女性同士の絆を強調したストーリーは、当時としては革新的でした。
今見ても色褪せない手描きアニメーションの美しさも見逃せません。
引用:Amazon
自称平凡な小学3年生、高町なのはは助けを求める声に導かれ、不思議なフェレットが負傷し倒れているところを発見・保護しました。
その夜、再び声が響き動物病院に向かうと、そこで異形の怪物がフェレットと対峙する場面に出くわします。実はそのフェレットの正体は異世界ミッドチルダからやってきた少年ユーノ・スクライアだったのです。
シリーズ化されるほどの人気を誇る作品。魔法少女ものながらSFやバトル要素が強く、緻密な世界設定とキャラクター同士の絆の深さが魅力です。
シリーズを通してキャラクターたちの成長が描かれるため、長期的な物語の展開も楽しめますよ。
引用:『ふたりはプリキュア』公式サイト
普通の中学生・美墨なぎさと雪城ほのかが、異世界「光の園」からやってきたメップルとミップルと出会い、伝説の戦士「プリキュア」に変身。
「ドツクゾーン」の闇の力から光の園と人間界を守るために戦います。
魔法少女アニメに格闘アクション要素を大胆に取り入れた作品で、プリキュア同士や敵との激しい肉弾戦は、それまでの女児向けアニメの常識を覆すものでした。
なぎさとほのかという正反対の性格を持つ主人公たちが、互いに助け合い成長していく過程も魅力的。
この作品を皮切りに、「プリキュア」シリーズは毎年新作が制作される長寿シリーズとなり、日本の魔法少女アニメの代表格となりました。
引用:『魔法の天使クリィミーマミ』公式サイト
10歳の少女・森沢優が妖精のピノピノを助けたお礼に、1年間限定で魔法のステッキを授かります。
優は16歳のアイドル「クリィミーマミ」に変身し、歌手としてデビュー。二重生活を送る中で、子供の姿では想いを伝えられない大伴俊夫への恋心に悩みます。
1980年代の「魔法少女」ブームを作った記念碑的作品で、「少女が魔法で大人に変身する」というその後の魔法少女アニメの定番を確立しました。
アイドルとしての活動と普通の少女としての生活の間で揺れる優の心情描写は繊細で、恋愛要素も丁寧に描かれていますよ。
当時のアイドルブームを反映したストーリー展開や歌唱シーンも魅力的で、今見ても色あせない魅力があります。
引用:Amazon
東京タワーの展望台で光に包まれた獅堂光、龍咲海、鳳凰寺風の3人は、異世界セフィーロに召喚されます。
「魔法騎士」として姫を救うことになった彼女たちは、仲間との出会いや成長を経て、やがて衝撃的な真実に直面することに。
CLAMPによる美麗なキャラクターデザインと、RPGゲームを思わせる成長型の魔法システムが特徴的。3人の少女たちの友情と成長を軸に、予想外の展開が視聴者を引き込みます。
特に第1部終盤の衝撃的な真実の明かし方と、第2部での登場人物たちの心理的葛藤の描き方は秀逸。
「魔法少女」と「異世界ファンタジー」の要素を融合させた革新的な作品として、多くのファンに愛されています。また、リメイクアニメの制作も決定していますよ!
引用:Amazon
人気ソーシャルゲーム「魔法少女育成計画」には、プレイヤーの数万人に一人を常人離れした身体能力と可憐な容姿、人間にはない特殊能力を持つ「魔法少女」にする力がありました。
しかし、とある地区で16人もの「魔法少女」が密集したことにより、魔力の問題から運営側が「魔法少女」を半分の8人まで削減を行おうとします。
当初は「マジカルキャンディー」の数を競い合う競争だったはずが、ルールが何者かによって歪められ、争いは魔法少女同士の殺し合いへと変わっていく……。
『魔法少女まどか☆マギカ』以降の「ダーク魔法少女」系の代表作として、残酷なバトルロイヤル要素を魔法少女の設定に組み込んだ作品です。
一見かわいらしい魔法少女たちが、生存のために互いを殺し合う残酷なストーリー展開と、各キャラクターの背景や動機の丁寧な描写が魅力。
特にスノーホワイトやリップルなどの魔法少女たちの悲惨な過去や、生き残りへの執念が印象的です。
引用:Amazon
アイドルユニット・マジカルツインのメンバー卯野さきは、人気アイドルグループ・STAR☆RICEのメンバー御影桃拾に密かな想いを寄せていました。
そんなある日、さきは母がかつて魔法少女だったことを知って衝撃を受けます。
桃拾への強い恋心が彼女を魔法少女へと目覚めさせますが、なぜかさきは男の姿の魔法少女へと変身してしまうのでした。
魔法少女ジャンルのパロディとして、「女性が魔法で変身する」という定番を逆転させたコメディ作品。かわいらしい少女が筋肉質の男性の魔法少女に変身するというギャップと、そのギャップに戸惑いながらも使命に立ち向かう姿がコミカルに描かれています。
登場人物たちの掛け合いやリアクションも秀逸で、魔法少女アニメの定番要素をあえて崩すことで生まれる笑いが魅力。
魔法少女アニメに詳しい視聴者ほど楽しめる作品となっています。
引用:Amazon
学校ではクラスメイトからのひどいいじめ、家庭では兄からの虐待に苦しむ女子中学生の朝霧彩。
どこにも居場所がなく、「死にたい」と願う毎日を過ごしていた彩でしたが、ある日部屋のPCに突如繋がった謎のサイト「魔法少女サイト」と出会います。
ダークかつシリアスな世界観で描かれる魔法少女作品。現代社会の闇や人間の負の側面を直視する内容となっています。
いじめや虐待といった重いテーマを扱いながらも、主人公の彩が仲間と出会い、絶望から少しずつ這い上がっていく過程に希望を感じられますよ。
魔法のアイテムデザインや能力の設定も独特で、予測不能なストーリー展開も魅力の一つです。
引用:Amazon
ごく普通の女の子・桃宮いちごはある日、憧れていた学園のアイドル・青山雅也とデートをできることに喜びます。待ちに待ったデートの日、突然まぶしい光に包まれ、猫が体の中にはいってきてしまいました。
なんとそれは「エイリアン」が寄生した生物「キメラアニマ」から地球を救うためにイリオモテヤマネコのパワーを使える「ミュウイチゴ」に選ばれたため!
仲間と共に、地球の環境を汚染しようとするエイリアンを止め、青山くんを、みんなを守るために戦います。合言葉は「地球の未来にご奉仕するにゃん♡」。
2000年代初頭に大人気を博した作品。絶滅危惧種の動物のDNAを持つ少女たちが地球を守るために戦うという独自の設定が魅力です。
環境保護というメッセージ性も持ちながら、メンバー同士の友情や恋愛模様も描かれており、バランスの取れたストーリー展開が特徴。
かわいらしいキャラクターデザインと華やかな変身シーン、カラフルなビジュアルも魅力の一つです。
引用:Amazon
時は神世紀300年。結城友奈はごく普通の中学2年生として日常生活を送っていますが、彼女の所属する部活は「勇者部」でした。
そして彼女たちには、普通の女子中学生には知り得ない秘密があったのです。
一見すると明るい学園生活を送る少女たちの物語ですが、物語が進むにつれて「勇者」として戦うことの代償や世界の真実が明らかになっていきます。
日常パートと戦闘パートのギャップ、そして徐々に明かされる世界の真実に引き込まれる作品。キャラクターたちの友情や絆、そして「何かを守るために戦う」ことの意味を深く考えさせられます。美しい戦闘シーンと独特の世界観も魅力。
引用:Amazon
主人公・篠原みほは、漫画が好きで少し空想癖のある小学3年生の少女。ある日みほは、異世界「時間(とき)の記憶」にすむ妖精・ピグとモグに出会います。
人間の世界に迷い込んでしまったピグとモグは、しばらくの間みほの家に匿われることになり、そのお礼としてみほに魔法のペンとスケッチブックを預けました。
魔法の力により15歳くらいの姿に変身したみほは、ファッションモデルにスカウトされ、ファンシーララとしてデビューすることになります。
90年代後半の作品で、ファッションモデルという当時の少女の憧れを題材にした魔法少女アニメ。小学生が魔法で年齢を変えて大人の世界で活躍するという夢のある設定が魅力です。
みほの成長と、彼女の周りの人々との触れ合いを通じた心の変化が丁寧に描かれていますよ。当時の流行を反映したファッションやキャラクターデザインも見どころの一つです。
引用:Amazon
時は近未来の西暦20XX年。コムネットと呼ばれる仮想空間を舞台に、様々なトラブルを春日結が「コレクター・ユイ」に変身して解決していきます。
第1期は世界支配をもくろむグロッサーを封じるためにコレクターズを集結させ戦い、第2期はグロッサーを元の状態に戻した数か月後の話で、新型の強力コンピュータウイルス、バグルスの発生原因を探ります。
90年代末期のインターネット黎明期に作られた、サイバースペースを舞台にした斬新な魔法少女アニメ。当時としては先進的なネット社会を描いており、SF要素も強いのが特徴。
主人公・ユイの成長と、仮想世界と現実世界のつながりが丁寧に描かれています。
変身シーンやアクションシーンのアニメーションも当時としては良質で、独特の世界観に引き込まれる作品。
引用:Amazon
主人公・神山満月は、最愛の人・桜井英知との約束で歌手を目指している12歳の少女。
ところが喉の病気が原因で、彼女は声を捨てて命を永続させる方を取るか、このまま「命日を待つ」かの選択を迫られることとなります。
満月は死神の力を借りて16歳の姿に変身。声を失う前に歌手になると決意し、「フルムーン」としてデビューすします。
人気漫画家・種村有菜先生原作の作品で、命の儚さと夢を追いかける強さを描いた感動的なストーリーが魅力。主人公の満月が直面する「短い命」という現実と、それでも「歌手になる」という夢を諦めない姿に心を打たれます。
また、死神との交流から生まれる不思議な友情や恋愛模様も丁寧に描かれており、ファンタジー要素と人間ドラマが絶妙にバランスを取っています。
実際のアーティストmycoが満月役を務め、歌唱シーンの迫力も見どころですよ。
引用:Amazon
金冠町という町の金冠学園バレエ科の落ちこぼれ生徒・あひるは、憧れの先輩・みゅうとと一緒にパ・ド・ドゥを踊ることが夢。
人の心を持たず、いつも寂しげなみゅうとの役に立てればと願うあひるに、謎の老人・ドロッセルマイヤーが力を授け、あひるはプリンセスチュチュに変身して、みゅうとに失った心のかけらを返してあげることができるようになりました。
バレエを題材にした独創的な世界観と、童話「みにくいアヒルの子」や「白鳥の湖」を下敷きにした物語構成が魅力。
美しい音楽と繊細な映像表現で、バレエの世界とファンタジーが融合した独特の雰囲気を味わえます。表面上は可愛らしい作風ながら、物語が進むにつれて深い哲学的テーマや人間の心の複雑さが描かれていきますよ。
バレエの要素が随所に散りばめられており、クラシック音楽とともに芸術的な魅力に溢れた作品。
引用:Amazon
聖(セント)ポーリア学院に通う羽丘芽美は、マジシャンを父に持つ中学2年生の少女。しかし夜になると自らが住む聖華市に出没する怪盗セイント・テールになって巧妙な詐欺や窃盗で巻き上げられた金品を盗み、本来の持ち主に返します。
学院礼拝堂の見習いシスターにして情報アシスト役のパートナーの親友・深森聖良と共に、犯罪被害に遭った「迷える子羊」達を救済。
警察さえ手玉に取るセイント・テールを追うのは、クラスメートの天才少年・アスカ.Jrこと飛鳥大貴。彼は市長より特命を受けた、セイント・テール専任捜査官でした。
「怪盗」をテーマにした少女向け作品で、正義のために犯罪まがいの行為を行うというモラルの複雑さも魅力の一つ。主人公・芽美の変身後の姿「セイント・テール」の華麗な活躍と、追っ手であるアスカJr.との猫とネズミのような関係が見どころです。
キリスト教の要素も取り入れられており、「善行」と「犯罪」の境界線について考えさせられる内容になっています。90年代半ばのレトロな雰囲気や、マジックを駆使したアクションシーンも魅力。
【2025年最新版】「Netflix(ネットフリックス)」おすすめのオリジナルアニメ22選!規制に囚われない大人向けな作品が魅力
魔法少女アニメは時代とともに進化しながらも、「少女たちの成長と絆」という根幹的なテーマを大切にしてきました。
初期の作品では「魔法で日常を彩る」という要素が強かったものが、『美少女戦士セーラームーン』以降は「変身して戦う」という要素が加わり、さらに『魔法少女まどか☆マギカ』によって「ダーク系魔法少女」という新たなジャンルも確立。
今回紹介した作品はいずれも、それぞれの時代を代表する魔法少女アニメであり、独自の魅力と世界観を持っています。
懐かしい名作から最新作まで、魔法少女アニメの奥深い世界をぜひお楽しみください。
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