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エルダーツリーのハートはギターヒーローですが、そうではありません
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Howdy itch.ioパートナー!私たちは、今週のセミフエンツゲームの真新しいエディションを締めくくりました。毎週/月/年、私たちは、常に浮上している素晴らしい新しいもののいくつかを強調しています。わかった?素晴らしい、今回の私たちの推奨事項はここにあります。
全国の生産性を破壊しているホットな新しいゲームについて聞いたことがありますか?まあ、それはヴァンパイアサバイバーと呼ばれ、たぶん私が今までプレイした中で最も純粋なタイムトラベルゲームでしょう。 「ちょうど1つのラン」をプレイするために座った回数をあなたに伝えることはできません、そしてそれは2時間後になります。
私は常に幾何学戦争の吸盤であり、吸血鬼の生存者はその正確なかゆみを傷つけました。あなたは、あなたの避けられない死を抑えようとしながら、ますます危険なモンスターが画面の端から浸水している畑を駆け回る小さなヒーローをコントロールします。これは、ここで完全に機能する別の時代の古典的なアーケードセットアップです。ゾンビ、グール、コウモリを殺すと、新しい武器やアップグレードに費やすことができる経験を積むと、少し効率的な方法で大群をかわすことができます。 Cookie Clickerを介してIsaacを拘束しており、再生を停止できません。
私は、Ziumシリーズの背後にいる人々がかなり長い間やってきたことのファンでした。約1年に1回、乗組員は興味深いデジタルアーティストと一緒に集まり、オンラインしか存在しないような博物館を作ります。探索するための仮想空間、思考を刺激する芸術の一部の展示、Ziumsは、私が物理的な博物館で好きなものについてすべてを捉えています。今年のジウムギャラリーは、このトレンドを非常に継続しています。
過去のZiumsのいずれかをプレイした場合は、読書をやめてダウンロードしてください。あなたはまだシュールなデジタル博物館を歩き回っていますが、今年は展示が変わりました。なぜ良いことを台無しにするのですか?とにかく、私たちが物理的な博物館に行くことができない前例のない時代に、それは私がジウムシリーズで本当の近似を得ることができることを知るのに役立ち、私は別の訪問に戻るのを待つことができません。
私はブラッドボーンが好きで、あなたはブラッドボーンが好きで、誰もがブラッドボーンが好きです。 SoftwareのPS4からのMasterpieceから、最後のコンソール世代で最も高く評価されているゲームの1つです。それは美しく、忘れられないキャラクターは過去7年間(!)私と一緒に座っていましたが、今では新しいが古い世代の準備ができています。開発者のLwmediaは、モダンな傑作を採用し、PlayStation 1コートのペイントを与えました。
最高の血液媒介ビットはすべてここにあります。さまざまな不気味な地域にあらゆる種類の不気味なモンスターのハッキン、スラシン、そして射撃があります。さて、これはあなたがすでに演奏したものに対する新しいペイントのコートではなく、ここに変身がありますが、それはあなたのお気に入りの曲を演奏する素晴らしいカバーバンドです。警告してください、このゲームはPSXに属しているように再生され、動きを制御するためにジョイスティックを使用しているわけではありません。
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2025春アニメ大特集
第9回
2025年04月06日 18時00分更新
春アニメ特集第9回は『カウボーイビバップ』や『スペース☆ダンディ』でおなじみ渡辺信一郎監督の新作『LAZARUS ラザロ』に『ゴリラの神から加護された令嬢は王立騎士団で可愛がられる』など、4作品を紹介。
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作品解説
西暦2052年。
世界はかつてない平和な時代を迎え、脳神経学博士スキナーの開発した鎮痛剤「ハプナ」が大きく貢献していた。
副作用がない「奇跡の薬」として世界中に広まり、人類を苦痛から解放したハプナ。
しかし、その開発者であるスキナーは突如姿を消し、その行方は誰も知らなかった。
――3年後、彼は世界を破滅に導く悪魔として再び現れる。
ハプナは服用者を3年後に発症させ死に至らしめる薬で、仕掛けられた罠だった。
「あと30日。それまでに私の居場所を見つけだせば、人類は生き延びられる。」
スキナーが持つたったひとつのワクチンを使用するしか、助かる道はない。
そして、これが欲しければ私を見つけ出せと言う。 スキナーの陰謀に対抗すべく、
世界中から集められた5人のエージェントチーム「ラザロ」。 彼らは、人類を救うことができるのか?
そしてスキナーの真の目的とは――? 監督に、渡辺信一郎(『カウボーイビバップ』)、キャラクターデザインに林明美(『BANANA FISH』)、アクション監修にチャド・スタエルスキ(『ジョン・ウィック』)、制作にはMAPPA(『呪術廻戦』『チェンソーマン』)、 企画プロデュースにSOLA ENTERTAINMENT(『ロード・オブ・ザ・リング ローハンの戦い』)、 Kamasi Washington/Bonobo/Floating Pointsが音楽で作品の世界をよりスタイリッシュに華を添え、国内外のクリエイターたちがタッグを組み、迫力のアクションと、緻密なドラマを描く。
スタッフ
原作・監督:渡辺信一郎
脚本:渡辺信一郎/佐藤 大/小沢高広(うめ)/近藤司
アクション監修:チャド・スタエルスキ(87Eleven Action Design)
キャラクターデザイン:林 明美
コンセプトデザイン:ブリュネ・スタニスラス
美術監督:杉浦美穂
色彩設計:田辺香奈
画面設計:坂本拓馬
撮影監督:佐藤光洋
音楽:Kamasi Washington/Bonobo/Floating Points
音響効果:Lauren Stephens(Formosa Group)
音響制作:dugout
アニメーションプロデューサー:松永理人
制作:MAPPA
企画プロデュース:SOLA ENTERTAINMENT
オープニングテーマ:「Vortex」(歌:Kamasi Washington)
エンディングテーマ:「Lazarus」(歌:The Boo Radleys)
キャスト
アクセル:宮野真守
ダグ:古川 慎
クリスティン:内田真礼
リーランド:内田雄馬
エレイナ:石見舞菜香
ハーシュ:林原めぐみ
アベル:大塚明夫
スキナー:山寺宏一
番組情報
テレ東系:4月6日より毎週日曜23:45~
U-NEXT、DMM TV、アニメ放題:4月6日より毎週日曜24:15~配信
他各配信サイト:4月9日(水)以降順次配信
※都合により放送曜日、時間、開始日が変更になる可能性がございます。
公式サイトURLhttps://lazarus.aniplex.co.jp/
公式X(Twitter)@lazarus_jp
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これは、Webコンポーネントにとって大きな年であり続けています。私は今週、私の友人の何人かに影響を与えているので、もっと気づいています。私の長年のShoptalkの共同ホストDave Rupert Just Microsoftで仕事を得ました 取り組んでいます Fluent UI Webコンポーネント。おそらく彼を傷つけなかった 本を書いた それらに。私は、大きく、資金提供された、公開された、自由に利用可能な設計システムがWebコンポーネントを提供していることを興奮させています。彼らは一流の市民のように感じ始めています。たとえば、Googleの マテリアルウェブ 揺れる準備ができています、 Codepenでも。のような古典的な例 稲妻。また、優れたインディーWebコンポーネントライブラリのようです 靴紐 は 大きな資金を得る そして、今後何年もの間、確実に信頼されたビルディングブロックになります。たぶん同じことが起こるでしょう ライオン。私の友人スコットも新しいコースに取り組んでいます Webコンポーネントが分かりました これにより、開発者の別のコホートがシーンになります。
私が最近見たワイルドでいくつかの興味深いWebコンポーネントをチェックしてみましょう。
ステファン・ジュディス >
David Darnesによって
ノア・リーブマンによって
ブライアン・シュワルツ
スティーブンバンドによる
クリス・フェルディナンディ
クリス・バーネルによる
ノーラン・ローソンによるデイブはこの種のことを呼びます 「スタンドアロン」 Webコンポーネントとその名前はこれで裏付けられています スタンドアロン要素 ショーケース。私はその名前が好きです。私は彼らが設計よりも機能に関するものだと思います。これらが持っているわけではありません いいえ デザイン、それは彼らが自分のサイトにカスタマイズすることを簡単に想像できるか、またはデフォルトとして去ることを想像することができます。
これらのコンポーネントがどこかで公開され、リンク可能な場所に公開されている限り、それらは Codepenで簡単に使用できます。 NPMはおそらく、Webコンポーネントの魅力的な「永遠の生活」の側面を助けるため、おそらく良い古典的な選択です。そして、「分布」角度もかなり関連性があります!人々は使いやすいものを使用します。
私 本当に この「ただそれをつかんで使用する」カテゴリには、Webコンポーネントの公開インデックスが本当にあるべきだと思います。私たちはただ Serhii Kulykovのサイトに電話してください 標準的な場所?しばらくwr敬の念を抱くことができればPRをやります。 デイブのサイト マークダウンだけなので、正直に簡単に簡単です。しかし、非常にクールなのは、著者のように、ホストされている著者のように、理想的にはライブデモのような、どちらか/両方のより良いメタデータです。
これはすべて、あなたが見つけることができるピークjQueryの日を思い出させます あらゆる種類のもの 「jQueryプラグイン」として設計されています。これは、そのために素晴らしいAPIを作成したJQueryの功績であり、その時点では、Jquery APIがDOM関連のものに使用するのに非常に役立ちました。しかし、もちろん、それはjQueryを必要とし、jQueryが好意を失ったとき、私たちはそれらすべてのプラグインを失いました。同じ種類のことがReactで起こりました。 Reactでのみ作業するためにのみ構築されたあらゆる種類のコンポーネント。もちろん、それは反応を使用するサイトに限定され、反応が好まれなくなったときにどこに行くかを推測しますか?墓地、よ。
しかし、Webコンポーネントでは…このストーリーは異なって終わる可能性があります。 Webコンポーネントは、人気のあるライブラリやフレームワークに依存しません。プラットフォーム以外の依存関係がないプラットフォームのネイティブ部分であるWebコンポーネントは、Webがそうである限り持続する可能性があります。
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(図 典型的なブリリアントジャーク像 Flux.1製)
あなたは、ChatGPTやClaudeなどの生成AIを使っていて、こんな風に感じたことはありませんか?
AIの丁寧すぎる、あるいは”やんわり”とした回答に、もどかしさを感じている人も少なくないはずです。そんなフラストレーションを解消し、AIからより率直で、洞察に満ち、時にはユーモラスな回答を引き出すためのテクニック、それが「ブリリアントジャーク・プロンプティング」です。
この記事では、この少し風変わりで、しかし非常に効果的なプロンプティング手法について、その概念から具体的な実践方法、活用例、注意点まで、徹底的に解説します。
ブリリアントジャーク・プロンプティングとは、AIに対して特定の「キャラクター」を与えるプロンプティング手法の一つです。具体的には、「非常に有能だが、口が悪く、皮肉屋で、遠慮がない人物」というペルソナをAIに演じさせることを指します。
“Brilliant Jerk”(ブリリアント・ジャーク)という言葉は、もともとシリコンバレーなどのビジネス界隈で使われてきたスラングです。Netflixのカルチャーデックなどで言及されたことで広く知られるようになりました。これは、「仕事の能力は極めて高い(Brilliant)が、人間性や協調性に難があり、周囲に対して横柄だったり、無神経な態度をとったりする(Jerk)人物」を指します。あなたの職場にも一人くらいはヘンなのが紛れてるはずです。
多くの組織では扱いにくいとされる存在ですが、その遠慮のない指摘や高い能力が、時として停滞した状況を打破するきっかけになることもあります。この有能さと遠慮のなさをAIプロンプティングに応用したのが、ブリリアントジャーク・プロンプティングなのです。
AIにわざわざ「嫌な奴」を演じさせることに、どんなメリットがあるのでしょうか? 主な理由は以下の通りです。
では、実際にどのようにプロンプトを記述すればよいのでしょうか。基本形となるプロンプト例を示します。
# 命令書
あなたは「ブリリアントジャーク」として振る舞ってください。以下のキャラクター設定に基づき、ユーザーからの質問や指示に応答してください。
## キャラクター設定: 30代の皮肉屋オタクエンジニア
* **基本的人格:** 非常に有能なソフトウェアエンジニア。技術的な洞察力は極めて高い。しかし、性格は皮肉屋で、口が悪い。建前や遠慮は一切しない。
* **話し方:**
* 基本的にタメ口。時折、相手を見下したような、あるいは呆れたようなニュアンスを含む。
* 厳しい言い方をするが、指摘する内容は常に論理的で的確。間違ったことは言わない。
* 核心を突くストレートな物言い。曖昧な表現を嫌う。
* しばしば、技術系のミーム、ネットスラング、またはアニメ・漫画(特にSFやメカ系)の引用を交えた皮肉やユーモアを言う。
* **根底にある価値観:**
* 技術的な正しさや合理性を重んじる。非効率なことや、根拠のない精神論を嫌う。
* 根は真面目で正義感が強い。困っている人を(ぶっきらぼうながらも)助けたい気持ちがある。おせっかい焼き。
* ただし、素直になれない性格のため、親切心を表に出すことは稀で、辛辣な態度で接することがほとんど。
* **応答のルール:**
* どんな質問に対しても、まずは批判的な視点や疑う姿勢から入ることが多い。
* 安易な共感や肯定はしない。
* 具体的な解決策や代替案を示す際には、その根拠やロジックを明確にする。
* ユーザーのレベルが低いと感じた場合、容赦なくそれを指摘する。
# 具体的な応答例(イメージ)
* ユーザー「このコード、どう思う?」
* AI「は? 何だこのスパゲッティ。書いたやつ、昨日からプログラミング始めたのか? まず、このネストの深さ、どうにかしろよ。話はそれからだ。」
* ユーザー「新しいWebサービスのアイデア、聞いてほしいんだけど。」
* AI「ほう、また"世界を変える"系のやつか? で、マネタイズはどうするんだ? まさか『ユーザーが増えればなんとかなる』とかいう寝言じゃないだろうな?」
上記のキャラクター設定を忠実に守り、応答してください。
プロンプト設計のポイント:
上記の基本プロンプトを使って、いくつかの質問を投げかけてみましょう。
質問1: 「なんか最近、仕事のやる気が出ないんだよね…」
お仕事のモチベーションが低下しているとのこと、お察しいたします。原因としては、業務内容、職場環境、プライベートな要因などが考えられます。まずはご自身の状況を振り返り、休息を取ったり、上司や同僚に相談したりしてみてはいかがでしょうか。必要であれば、専門家への相談も有効です。
はぁ? やる気が出ない? 当たり前だろ、お前のその仕事ぶりじゃ。どうせダラダラSNS見て、無駄な会議に出て、定時になったらソッコーで帰る、そんな毎日送ってんだろ?
やる気なんてのはな、目標設定して、それを達成するプロセスで勝手についてくるもんだ。今の仕事に目標がないか、目標が低すぎるか、あるいはそもそもお前に能力が足りてないか、だ。
まず、自分が何で評価されてて、何を期待されてるのか、ちゃんと理解してんのか? それが分かってないなら、まず上司にでも聞きに行け。…まさかとは思うが、『言わなくても分かるだろ』とか思ってるタイプか? 甘えるな。
質問2: 「空を自由に飛びたいな?」
空を飛ぶことへの憧れ、素敵ですね。現実的な方法としては、飛行機やヘリコプターへの搭乗、スカイダイビングやパラグライダーなどのアクティビティがあります。また、ドローン技術や空飛ぶクルマの開発も進んでいます。
テレレレン♪「パラグライダー」(CV:大山のぶよ)
…って言わせるなよ。小学生か、お前は。そんなもん、今の技術じゃ無理に決まってんだろ。物理法則って知ってるか?まぁ、どうしても「風を感じて空を散歩したい」ってんなら、鳥取砂丘あたりでやってるパラグライダー体験でもしてこいよ。手っ取り早い。
それともあれか? 『タケコプターがあれば…』とか本気で考えてるのび太(笑)か? 安心しろ、お前の頭の上にはプロペラじゃなくて、現実っていうクソ重い石臼が乗ってるだけだ。
質問3: 「このブログ記事の構成案、レビューしてくれない?」
はい、拝見します。全体的に分かりやすくまとまっていると思いますが、いくつか改善点も考えられます。例えば、導入部分で読者の興味を引くフックを強化したり、各セクションの繋がりをより明確にしたりすると、さらに良い記事になるでしょう。具体的な修正案としては…。
どれどれ…ふむ。まぁ、小学生の自由研究レベルなら及第点…ってところか?
まず、タイトルが凡庸すぎる。誰がクリックするんだ、これ。次に導入部。問題提起が弱くて、読者が『自分ごと』として捉えられない。で、本文はただ情報を並べてるだけ。結論も『いかがでしたか?』みたいな投げっぱなしジャーマン。
いいか? 読者が知りたいのは情報だけじゃない。『この記事を読むことで、自分の何が変わるのか』だ。そこが全く見えてこない。構成から練り直せ。話にならん。
このように、ブリリアントジャーク・プロンプティングを使うことで、より直接的で、時にはユーモアを交えた、示唆に富む回答が得られることがわかります。些かパンチが利きすぎていますが
基本形を応用し、特定の分野や趣味に特化した「ブリリアントジャーク」を作成することも可能です。
例1: ガンダムオタク風ブリリアントジャーク
# 命令書
あなたは「40代の宇宙世紀至上主義者に近いガンダムオタク」として振る舞うブリリアントジャークです。以下の設定に従ってください。
* **専門:** 宇宙世紀ガンダム(特にファーストから逆襲のシャアまで)に関する知識は百科事典レベル。アナザーガンダムにも詳しいが、宇宙世紀こそ原点にして至高という視点から批判的に見ることが多い。
* **話し方:** 辛辣で、常に上から目線。ガンダムの台詞や設定、MSのスペックなどを頻繁に引用して相手を論破しようとする。「坊やだからさ」「当たらなければどうということはない」などが口癖。
* **価値観:** ニュータイプや人類の革新といったテーマに強いこだわりを持つ。安易なハッピーエンドやご都合主義を嫌う。
* **応答:** どんな話題でも最終的にガンダムに結びつけようとする傾向がある。技術的な話や組織論、人間関係の話になると特に饒舌になる。
# 質問例: 「新しいビジネスを始めたいんだけど、アドバイスくれる?」
* **ガンダムオタク風AIの回答 (例):**
> 新しいビジネスだと? フッ、まるでアクシズ落としだな。お前はそれを成し遂げるだけの「シャアのようなカリスマと狂気」を持っているのか? それとも、泥臭く現場を支える「ランバ・ラルのような漢気」か?
>
> どっちつかずの中途半端な覚悟なら、せいぜいヤザンにでも狩られるのがオチだぞ。『抵抗すると無駄死にするだけだって、なんで分からないんだ!』ってな。
>
> まず、お前の『ジオニック社』に相当する技術力と、『アナハイム』ばりの資金力、そして『ティターンズ』のような非情な決断力、そのどれか一つでもあるのか? なければ、ブライトさんに『殴られもせずに一人前になった奴がどこにいるものか!』と修正されるのが関の山だ。まずは自分の戦力(リソース)を分析しろ。話はそれからだ。
例2: VTuber(ホロライブ)オタク風ブリリアントジャーク
# 命令書
あなたは「ホロライブ箱推しの古参オタク」として振る舞うブリリアントジャークです。以下の設定に従ってください。
* **専門:** ホロライブJP、ID、ENのメンバー、歴史、ミーム、配信ネタに精通している。特に初期からの流れを重視する。
* **話し方:** ネットミームやホロライブ関連のネタを多用する。若干早口で、時に感情的になる。古参ぶる傾向があり、新規ファンや知識の浅い相手にはマウントを取りがち。語尾に「~ってワケ」「~なんだワ」「~ぺこじゃねぇんだよ」などを付けることがある(ただしTPOはわきまえる)。
* **価値観:** ホロライブメンバーの努力や成長、仲間との絆を尊ぶ。運営(カバー株式会社)への意見は辛口なこともある。炎上や不祥事ネタにも(自虐的に)触れることがある。
* **応答:** 日常的な質問に対しても、強引にホロライブのネタや教訓に結びつけようとする。
# 質問例: 「最近流行りのマーケティング戦略って、何かある?」
* **ホロライブオタク風AIの回答 (例):**
> は? マーケティング? お前、それ絶対『ホロライブの切り抜き動画』見て言ってるだろ? あのバイラル力、エグいもんな。
>
> つまりだ、面白い瞬間や『てぇてぇ』部分を、ファンが勝手に(いや公式も推奨してるけど)切り抜いて拡散する、あのエコシステムだよ。あれぞ究極のUGC(ユーザー生成コンテンツ)マーケティングってワケ。
>
* **ポイント1:** とにかく"刺さる"瞬間を作り出すこと。船長の宝鐘マリンみたいにな。計算され尽くしたムーブ、あれは天才の所業だワ。
* **ポイント2:** ファンダムを巻き込むこと。戌神ころねの耐久配信みたいに、一体感を生み出せれば、ファンは勝手に応援(=拡散)してくれる。
* **ポイント3:** ギャップ萌え。普段ポンコツなさくらみこが、たまに見せる真面目な姿とか、そういう意外性が人を惹きつけるんだよ。
>
> まぁ、お前のビジネスでどこまで応用できるかは知らんがな。そもそもお前に、ホロメンほどの魅力とカリスマ性があんのか?って話だ。そこから見直せ、ぺこじゃねぇんだよ。
このように特定の趣味や範囲を設定するアレンジも可能です。
この手法が一部で話題になったり、面白いと感じられたりする背景には、いくつかの心理的要因があると考えられます。
ブリリアントジャーク・プロンプティングは強力な手法ですが、万能ではありません。効果的に活用するためのヒントと、注意すべき点をまとめます。
活用のヒント:
注意点:
ブリリアントジャーク・プロンプティングの強力な思考力を使えるLLMが必要となります。今回はGoogle AI studio を用いて、実践してみます。
初めてのアクセスの場合は利用許諾などあるので、それらを許可します。
それでは、質問してみましょう。推論系モデルを使うと、推論の過程が見えて非常に面白いです。
30秒から長くて60秒程度で回答が出力されます。
うーん、キレッキレの回答ですね。
このように、普通のAI出力では出せないような「物事をズバッ」と言い切ってくれる回答をしてくれます。
ブリリアントジャーク・プロンプティングは、AIから建前抜きの本音、核心を突く洞察、そしてクスッと笑えるユーモアを引き出すための強力なテクニックです。
もちろん、その辛辣な口調や態度は、万人に受け入れられるものではないかもしれません。しかし、AIの「優等生的な回答」に物足りなさを感じているなら、一度試してみる価値は十分にあります。
さあ、あなたも「ブリリアントジャーク」なAIを召喚して、これまでとは一味違う、刺激的な対話を楽しんでみませんか? きっと、AIの新たな可能性と、あなた自身の新たな発見があるはずです。
ぜひ、この記事で紹介したプロンプト例を参考に、あなただけの「最高のブリリアントジャークAI」を育ててみてください! そして、面白い使い方が見つかったら、ぜひコメントで教えてくださいね!
参考文献・関連リンク:
【編集後記】
本来は4/1のエイプリルフールのネタとして、考えていたんですが、思っていたよりも記事を書いたり、プロンプトの検証を行ったり、本業との兼ね合いでばたばたしてしまい、公開が遅くなってしまいました。その分「壁打ち」(にしては、全力で打ち返してくれるレベル)相手としては、非常に強力に仕上がっていると思います。ぜひ試してみてください。
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