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「Copilot Mode」登場!Edgeでアイデア支援✨

2025年7月29日、Microsoftはウェブブラウザ「Microsoft Edge」に新たな実験的モード「Copilot Mode」を導入することを発表しました。この新機能により、ユーザーはブラウジングの効率を大幅に向上させることが期待されています。

Copilot Modeの特徴

文脈を理解するAI
「Copilot Mode」に切り替えると、Edgeがユーザーの行動を予測し、必要な情報をAIが提供します。新しいタブを開くと表示されるのは、チャット機能と検索機能を統合した入力ボックスです。これにより、ユーザーは従来のように何度もクリックすることなく、必要な情報を一度の入力で得ることができます。

Copilot Modeの新タブ

タブの内容を活用
複数のタブを開いている場合、Copilotは各タブから情報を読み取ることができます。例えば、旅行先の宿を探している際には、「ビーチに近い宿」や「キッチン付きの宿」といった具体的な要望を自然言語で伝えることが可能です。これにより、迅速に絞り込みができるため、時間の節約が図れます。

タブを利用した情報検索

ナビゲーションの新しい形
Copilotは自然言語によるナビゲーションにも対応しています。ユーザーが直接言葉で指示を出すことで、情報検索やタブの比較が容易になります。結果的に、クリックやタイピングの手間が省け、効率が向上します。

将来的な機能の展望
さらに、今後は履歴や認証情報へのアクセスも可能になる予定です。これにより、ジムの予約や旅行のプランニングが一層スムーズに行えるようになるでしょう。

Copilot Modeは、WindowsとMacのEdgeで利用可能で、これによりMicrosoftは新たなブラウジング体験を提供し、ウェブとの関わり方を一新することを目指しています。

公式発表や詳細はこちらからご確認ください:

この機能が実際に私たちのウェブブラウジングにどのような変化をもたらすのか、今後の展開が非常に楽しみです。

🧠 編集部より:

「Copilot Mode」についての補足説明

Copilot Modeは、Microsoft Edgeに新たに追加されたAI支援機能です。このモードは、ウェブブラウジングの体験を根本から変えることを目指しており、ユーザーの行動や意図を予測する能力を持つインターフェースを提供します。

背景

近年、ブラウジングのスタイルはテキスト検索からビジュアルやインタラクティブな体験へと進化しています。AI技術の発展によって、ブラウザは単なる情報を表示する道具から、「理解する共同作業者」としての役割を担うようになっています。この進化は、ユーザーが求める情報をより直感的に提供し、時間を節約する手助けをすることを目的としています。

利用方法

  • 新タブの表示: Copilot Modeを活動させると、チャットと検索、ナビゲーションが統合されたインターフェースが表示され、ユーザーは単一の入力ボックスを使って様々なアクションを行います。
  • タブの文脈理解: 複数のタブを開いている場合、Copilotはその内容を読み込み、ユーザーが興味を持っている情報を元に提案を行います。

プライバシーとセキュリティ

Copilotは、履歴や認証情報にアクセスする許可を得ることで、さらに高度なサービスを提供できるようになる予定です。これにより、会員情報を使用していちいち入力することなく、予約や手配を行うことが可能になります。

豆知識

  • AIの進化: AIは近年急速に進化しており、特に自然言語処理の分野では大きなブレークスルーが見られます。これにより、機械が人間とのコミュニケーションをよりスムーズに行えるようになっています。
  • ユーザーの好みを学ぶ: AIはユーザーの操作ログを元に学習するため、繰り返し使用することで、利用者一人一人に合わせたカスタマイズが可能になります。

関連リンク

このように、Copilot Modeは今後のブラウジング体験を一変させる可能性を秘めています。操作が簡単になり、時間の節約にも貢献するため、多くのユーザーにとって有用な機能となるでしょう。


  • キーワード: Copilot Mode

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※以下、出典元 ▶ 元記事を読む

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Vanilla JavaScriptでHeadless UI的なことを実現するTailwind Elementsがかなり面白い


はじめに

UIライブラリとして最近話題なのはshadcnです。これは擬銃的にはRadix UIのスライル無しなコンポーネントにTailwind CSSでスタイリングをしたものです。

ただしRadix UIはReactに完全に依存します。Reactが無い環境ではい使用できず、Vue、SvelteやただのHTML/JSで使用することができません。もちろんHotwireで使用することもできません。同じようにスタイル無しのコンポーネントを提供するHeadlessUIもReactもしくはVueを必要としており、最新のUIコンポーネントライブラリはReact等が前提という流れになっていました。

そこに一石を投じるのが、Tailwind Labsが7月25日に公開したTailwind Elementsです。Tailwind LabsはHeadless UIも作ったのですが、今回のTailwind ElementsはHeadless UIをReact無しのVanilla JavaScriptで作成したものと言えそうですReact/Vueに依存しませんので、Svelte、ただのHTML/JS、そしてもちろんHotwireでも使用できます

これはUIライブラリの風向きをも変える可能性がある、非常に面白い技術だと思いますので、ここで紹介したいと思います。

なぜ切望されていたか

Reactの大きな強みの一つは、UIライブラリの充実です。

インタラクティブ性だけならSvelteでもHotwireでも、Reactと肩を並べるもしくは凌駕するものが作れます。またReactが可能にするCSS-in-JSやCSS moduleも、最近ではTailwind CSSに押され、またReact Server Componentsとの相性の悪さから第一選択肢ではなくなりました。そんな中でも、Reactは依然としてUIライブラリエコシステムの充実で他のものを寄せ付けませんでした。ある意味、これがReactの砦です。

特にHotwireのコミュニティではプロ級のUIライブラリを作る努力がされてきていましたが、これといったものはなかなか生まれませんでした。

そこでTailwind Labsから出てきたTailwind Elementsは、Tailwind CSSの後押しもあり、大いに注目できるものだと思います。Headless UIを作ったのと同じ人たちですので、a11yを含めてプロ級のもののはずです。これがReactでもVueでもなく、Vanilla JSとHTMLでできたことのインパクトは大きいと思います。

実際に試してみた

Tailwind PlusはTailwind Labsが提供する有料のサービスで、個人であれば$299、チーム(25名まで)であれば$979のサービスです。自分が作った製品の中で使用するのであれば、使用に制限はありません。

今回はNext.jsを使って、複数のフロントエンド環境で試してみました。試したのは以下のものです。Tailwind Labsが作ったものですので当然のように完成度が高く、Tailwind ElementsとHeadless UIの間でUI/UX的に差異が気になることはありません。

  1. ただのHTML (plain HTML)でTailwind Elementsを使用したもの:
    デモ: https://tailwind-elements-demo.vercel.app/plain.html
    ソースコード: https://github.com/naofumi/tailwind_elements_demo/blob/main/public/plain.html
  2. Next.jsのServer Components (RSC)でTailwind Elementsを使用したもの:
    デモ: https://tailwind-elements-demo.vercel.app/server_component
    ソースコード: https://github.com/naofumi/tailwind_elements_demo/blob/main/app/server_component/page.tsx
  3. Reactの従来手法 – useEffectを使ったデータ読み込みでTailwind Elementsを使用したもの:
    デモ: https://tailwind-elements-demo.vercel.app/use_effect
    ソースコード: https://github.com/naofumi/tailwind_elements_demo/blob/main/app/use_effect/page.tsx
  4. HeadlessUIを使ったもの (Tailwind Elementsとの比較として):
    デモ: https://tailwind-elements-demo.vercel.app/headless_ui
    ソースコード: https://github.com/naofumi/tailwind_elements_demo/blob/main/app/headless_ui/page.tsx

ただのHTML (plain HTML)で使用した時の感想

  1. 紹介記事でも記載されているように、Tailwind Elementsを使うには

    Source link

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指パッチン、人体最速!まばたきの20倍速!

📌 ニュース:
指パッチンは、人体で最速の動きとして注目されています。米ジョージア工科大学の研究によれば、指パッチンの最大角速度は7800度毎秒、角加速度は160万度毎秒毎秒に達します。これは、プロ野球選手のピッチングの加速度の3倍に相当します。

研究のきっかけは映画『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』で、主人公サノスの指パッチンが現実に可能かを探求しました。指パッチンは、腕の筋肉をモーターとして弾性エネルギーを利用し、摩擦によって発生する音に至ります。

摩擦が少なすぎるとエネルギーが蓄積されず、多すぎると熱として放出されてしまいます。結果、サノスはガントレットを装着しては指パッチンできなかったと結論づけられました。この研究はフィクションの理解だけでなく、義手設計にも応用可能です。

  • この記事のポイントを3つにまとめました!

    1. 指パッチンは人体最速の動き! ✋⚡
      指パッチンの最大角速度は7800度毎秒、最大角加速度は160万度毎秒毎秒に達します。これはなんと、目のまばたきの20倍の速さです!

    2. 研究のきっかけは「サノス」! 🎬✨
      ジョージア工科大学の研究は映画『アベンジャーズ:インフィニティ・ウォー』から着想を得て、指パッチンの物理的メカニズムを探求しました。

    3. 摩擦とエネルギーがカギ! 🔑🔄
      指パッチンには最適な摩擦が必要で、これがないと十分なエネルギーが蓄積されません。ガントレットなどの素材を使った際には、スナップが効かないことが分かりました。

    この研究はフィクションの理解だけでなく、高速運動の物理学にも役立つ可能性があります!


※以下、出典元
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「なにわのロイヤル家族が浴衣登場!」

2025年7月30日、大阪・関西万博での盆踊りイベントに、吉本新喜劇の西川忠志(57)が家族と共に参加した様子を自身のインスタグラムで公開しました。忠志は、8000人の観客と共に「大屋根リング」で盆踊りを楽しんだことを報告しています。特に、河内音頭に合わせて踊ったことや、父の漫才師西川きよし(79)や母のヘレン(78)、長女のかの子(51)との家族ショットも投稿しました。

忠志は「最後には花火も上がり、素晴らしい光景でした」と振り返り、「一生の思い出となりました」と感慨深くつづっています。フォロワーからは家族の仲の良さに対する温かいコメントが寄せられ、「息子さんがムキムキに!」と忠志の体格に驚く声も見受けられました。

家族での時間を楽しむ様子は、多くの人々に感動を与え、「なにわのロイヤルファミリー」としての彼らの存在感を再確認させるものでした。

🧠 編集部より:

西川忠志さんが家族とともに参加した大阪・関西万博の盆踊りイベントは、地域の文化を大切にするシンボル的な行事です。特に、河内音頭の盆踊りは大阪の伝統文化の一部で、地域の特産品やコミュニティ精神を表現しています。

補足説明

西川忠志さんは吉本新喜劇の人気メンバーであり、父である西川きよしさんも漫才師として有名です。家族で盆踊りに参加することは、地域社会とのつながりを強化する良い機会です。また、家族全員が浴衣を着て参加する姿は、多くのファンにほっこりした感情を与えました。

豆知識

  • 河内音頭は大阪の伝統的な盆踊りの音楽で、特に夏祭りでよく使われます。地域によって微妙に異なるスタイルがあるため、聞く人々にとってはその地域独自の魅力があります。
  • 大阪で行われる盆踊りは、地元の人々にとっての夏の風物詩であり、家族連れや観光客が集まる賑やかな雰囲気が特徴です。

福井県出身である西川忠志さんは、大阪での活動を通じてその地域文化の重要性を常に伝えています。家族との時間を大切にしながら、地域の人々との交流を楽しむ姿勢は、多くのファンから親しまれています。

  • キーワード: 盆踊り

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※以下、出典元
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タリーズ、人気ドリンク値上げ!あなたの favorite は?

タリーズコーヒー、8月6日から一部商品価格改定

タリーズコーヒージャパンは、2025年8月6日から一部商品の価格を改定すると発表しました。今回の改定は、原材料費や人件費の高騰に伴うもので、現行価格を維持するのが難しくなったことが理由です。特に、コーヒー豆や牛乳、店舗運営に必要なコストが影響しています。

価格改定の具体例

新しい価格は以下の通りです:

商品名 現行価格 新価格
本日のコーヒー(Tall) 420円 450円
カフェラテ(Tall) 500円 510円
ロイヤルミルクティー(Tall) 520円 555円
ボールパークドッグ オリジナル 390円 410円
ハウスブレンド(200g/豆) 1,140円 1,320円

このように、複数の商品で価格が改定されることが明らかになっています。

新サービスの導入

さらに、同日からは「楽天ポイントカード」の導入も開始され、顧客にとっての利便性が向上します。

タリーズは、店舗運営の効率化やコスト削減を試みているものの、現在の市場状況では従来の価格を維持することが困難であるため、価格改定を決断せざるを得なかったと説明しています。今後も、このような状況が続く中で、顧客がどのように反応するか注目が集まります。


このニュース記事の公開日は2025年7月29日です。

🧠 編集部より:

タリーズコーヒーの価格改定について

タリーズコーヒージャパンは2023年8月6日より、一部商品の価格を改定することを発表しました。主な改定理由としては、コーヒー豆や牛乳などの原材料費、人件費、店舗運営にかかるコストの高騰が挙げられています。このような状況の中で、価格を維持するのが難しくなったとのことです。

価格改定の具体的な内容

以下に価格改定の具体的な例を示します。

商品名 現行価格 新価格
本日のコーヒー(Tall) 420円 450円
カフェラテ(Tall) 500円 510円
ロイヤルミルクティー(Tall) 520円 555円
ボールパークドッグ オリジナル 390円 410円
ハウスブレンド(200g/豆) 1,140円 1,320円

これらの価格は、タリーズの店舗で提供されるドリンクやフード商品の値上げを反映しています。

新サービスの開始

同日8月6日より、「楽天ポイントカード」の導入も開始されます。これにより、タリーズで購入した商品に対して楽天ポイントを貯めたり使ったりすることができます。

背景と豆知識

コーヒー業界全体において、昨今の原材料費の高騰は大きな問題となっています。例えば、コーヒー豆の価格は年々上昇しており、供給安定のために輸入依存が増加しています。このような背景から、各コーヒーチェーンもやむを得ず価格改定を行うケースが多く見受けられます。

関連情報として、タリーズの公式ページや、他のコーヒーチェーンの状況も確認すると良いでしょう。

コーヒーを愛飲する人々にとって、値上げは残念なニュースですが、持続可能な運営を維持するための重要なステップであるとも言えます。

  • キーワード: 価格改定

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「米貿易赤字、予想外の縮小!輸入減少の背景は?」

📌 ニュース概要:

記事の要約

米国の財の貿易赤字が6月に10.8%縮小し、860億ドル(約12兆7900億円)となりました。この数字は市場予想の980億ドルを大きく下回るもので、急激な関税発動前の在庫確保が落ち着き輸入が減少した結果です。具体的には、輸入は4.2%減少し、消費財や産業資材、自動車の輸入が特に低い水準に達しました。この動きは、2020年9月以来の消費財の低水準を示しています。

さらに、この貿易データをもとにエコノミストたちは第2四半期の国内総生産(GDP)における純輸出の寄与度を調査することになります。第2四半期のGDP速報値は30日に発表予定です。

背景情報

貿易赤字は、国内で消費される商品が外から輸入される際のバランスを示す重要な指標です。赤字が縮小することは、外国からの依存度が低くなることを意味し、経済が内需に頼って回復しているのかもしれません。特に、今回の輸入減少は在庫確保の駆け込み需要が収まったことに起因しています。

独自の見解

貿易赤字の縮小は、一見すると良い兆候のように思えますが、消費財の低輸入は景気が冷え込んでいる可能性も示唆しています。内需が回復しているのか、それとも単に消費が抑制されているのかを見極める必要があります。また、関税の影響が今後どのように出てくるかも注視すべきです。特に、今後のGDP発表が米国経済全体の動きを理解するための鍵となるでしょう。

🧠 編集部の見解:
この記事は、米国の貿易赤字が縮小したことに関する事実を報告し、その背後にある経済状況や市場予測との乖離を示しています。筆者が感じたことは、このデータが単なる数字の変化以上の意味を持つということです。貿易赤字の縮小は、一時的な在庫確保の動きが落ち着き、消費や産業への影響が見えてくる中、米国経済の調整を示唆しています。

関連事例として、2020年のパンデミックによる供給網の分断が挙げられます。この事例は、米国が海外からの輸入依存を減らす必要性を意識していることを示すものであり、今回の減少もその現れかもしれません。社会的には、貿易政策の変更が日常の消費や雇用、経済成長に影響を与えることを考えると、これがどのような波及効果をもたらすのかを注視する必要があります。

この記事を読むことの意義は、貿易赤字の変動が経済全般にどのように影響するのか、またそれが私たちの生活にどのように結びついているのかを理解する手助けになる点です。経済ニュースは日常生活に直接影響を与えますので、情報を積極的に追いかける姿勢が重要です。

  • キーワード: 貿易赤字


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レトロゲーム実況プレイ レトロゲームいろいろ詰め合わせ 過去配信振り返り #shorts #short #shortvideo #ショート

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うp主は寝てたり、仕事に行ったりしています。
普段はLOLやレトロゲームなどを遊んでいることが多いです。
 
できるだけ毎日レトロゲーム実況プレイやLOLのプレイ動画などを投稿しています。
毎日ショート動画も投稿中(スマブラSP対戦動画やレトロゲーム実況切り抜き)
よろしければチャンネル登録もお願いします。
https://www.youtube.com/channel/UCY9DrAc8P-U4GPbqXYNSW9A/

▼レトロゲーム実況プレイpart1再生リスト集(ファミコン、スーパーファミコン、ゲームボーイ、プレイステーションなど)

▼実際に遊んだレトロゲームをゆっくり解説形式で紹介

▼RTAゆっくり実況・解説part1集

▼レトロゲーム実況プレイ総集編リスト

▼LOL(リーグオブレジェンド)のゲーム実況プレイ

▼販売されたスーパーファミコンソフトの紹介動画(ゆっくり動画)

▼レトロゲームキャラ説明動画 MOTHER2編

▼Backpack Battles実況プレイ

▼ストリートファイター6 プレイ動画
モダンマリーザ

モダンガイル

▼オーバーウォッチ2 プレイ動画

▼PS2 聖闘士星矢  聖域十二宮編 実況プレイ

▼がんばれゴエモン 雪姫救出絵巻 実況プレイ

▼GB 王ドロボウJING 実況プレイ

▼キングコング2 怒りのメガトンパンチ 実況プレイ

▼筋肉番付 vol.1 俺が最強の男だ 実況プレイ

▼バハムートラグーン 実況プレイ

▼PS3 真・北斗無双 実況プレイ

▼龍が如く OF THE END 実況プレイ

▼聖剣伝説2 実況プレイ

▼PS2 SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 実況プレイ

▼キャプテン翼Ⅲ 皇帝の挑戦 実況プレイ

▼ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial 実況プレイ

▼爆走デコトラ伝説~男一匹夢街道 実況プレイ(2025/10/27投稿予定)

▼真・女神転生 デビルチルドレン 黒の書 実況プレイ(2025/12/30投稿予定)

▼風雲 新撰組 実況プレイ(2025/8/25投稿予定)

▼NAMCO x CAPCOM【ナムコ クロス カプコン】 実況プレイ(2025/10/12投稿予定)

▼ウルトラマン倶楽部2 帰ってきたウルトラマン倶楽部 実況プレイ(2025/9/18投稿予定)

▼7〜モールモースの騎兵隊 実況プレイ

▼ダービースタリオンⅢ 実況プレイ(2026/1/24投稿予定)

▼Winning Post 7 2013【ウイニングポスト7】 実況プレイ(2026/2/26投稿予定)

【レトロゲーム実況】ブルータイプ ゲームチャンネル

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実写版『はたらく細胞』感動の瞬間!

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🔸 ざっくり内容:

実写版『はたらく細胞』の感想と背景

夏休みを利用してNetflixで実写版『はたらく細胞』を鑑賞しました。原作漫画は未読ですが、アニメシリーズは1期・2期・BLACKを観ており、物語の全体的な流れは把握しています。そのため、実写化がどのように表現されるのか興味津々でしたが、正直なところ、実写で成功する可能性は低いのではないかと感じています。

背景情報

『はたらく細胞』は、体内の細胞たちの働きを擬人化し、視覚的に楽しく表現した作品です。アニメ化によってその人気は広まりましたが、実写化に対する期待と不安が入り混じる状況です。

重要なポイント

  • 実写化の難しさ: アニメ特有の表現が失われる懸念。
  • 視聴者の期待: どれだけ楽しめるかは作品の出来に依存。
  • アニメとの比較: 実写版が円滑にアニメの魅力を再現できるのか、注目されています。

結局、実写版『はたらく細胞』がどのように仕上がっているのか、その“コケ方”を含め、視聴後の感想が楽しみです。

🧠 編集部の見解:
実写版『はたらく細胞』、夏休みの時間つぶしに観たんですね!確かに原作やアニメはリアルな細胞の世界を楽しく描いているけど、実写でどうなるのかはドキドキしますよね。なんで実写化したんだろう…という疑問も湧いてきますし。

実写化となると、特にCGや特殊効果の使い方によって作品の雰囲気がガラッと変わるのが怖いところ。細胞たちがリアルに動き回る姿は、アニメだからこそ愛らしく感じる部分もあると思うので、そのギャップがどう表現されるのか興味深いですね。

実写版の例だと、最近では『進撃の巨人』や『鋼の錬金術師』など、原作ファンから賛否が分かれる作品が多いです。特に『進撃の巨人』は、映像技術が進化しているのに対し、物語の深さを十分に再現できなかった部分があり、ファンが失望したケースもありました。

社会的な影響としては、実写化が原作ファンの間での盛り上がりや、新しいファン層を生む可能性がある反面、期待外れになると原作のイメージが傷つくことも。今年も様々な作品が実写化されていますが、いい意味で予想を裏切る作品に出会えたら嬉しいですね。

豆知識として、細胞というテーマは科学や教育の面でも重要で、子供たちが学ぶきっかけにもなる場合があります。もしかしたら、実写版が新たな視点を提供してくれるかもしれませんね!次回の感想も楽しみにしています。

  • キーワード: 実写版


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7月30日発売のマンガ誌一覧発表!

  • 以下は、明日7月30日(水)に発売されるマンガ雑誌のポイントです✨

    1. 週刊誌が続々登場!📚
      週刊少年サンデー35号(小学館)と週刊少年マガジン35号(講談社)が発売されます。

    2. 月刊誌も充実!📅
      ヤングキングアワーズ9月号(少年画報社)やgateau9月号(一迅社)がラインナップに加わります。

    3. 隔月誌もお見逃しなく!📖
      シェリプラス9月号(新書館)がご希望の方におすすめです。

    新しいマンガ雑誌の発売をお楽しみに!

📌 ニュース:

以下は、明日7月30日(水)発売のマンガ雑誌リストです。

  • 週刊誌

    • 週刊少年サンデー35号(小学館)
    • 週刊少年マガジン35号(講談社)
  • 月刊誌

    • ヤングキングアワーズ9月号(少年画報社)
    • gateau9月号(一迅社)
  • 隔月誌

    • シェリプラス9月号(新書館)

ぜひ、お楽しみに!
【昨日までの雑誌リストはこちら】

🧠 編集部の感想:
明日7月30日(水)発売のマンガ雑誌リストが公開されました。

「週刊少年サンデー」や「週刊少年マガジン」などの人気週刊誌から、「ヤングキングアワーズ」や「gateau」といった月刊誌まで多彩なラインナップが魅力です。

マンガファンにとっては見逃せない日になりそうですね。

新しい作品の発見が楽しみです!


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